1. Euer Majestät, die Armee der Föderation hat die [cdb]östlichen Außenbezirke von Fhirdiad erreicht.
  2. Jetzt schon? Sie rücken schneller vor, als ich es [cdb]erwartet hatte. Der Schnee von Faerghus ist offenbar [cdb]kein verlässlicher Verbündeter.
  3. Ich war mir sicher, dass dieser Angriff zur gleichen Zeit erfolgen würde wie eine Offensive der [cdb]kaiserlichen Armee.
  4. Aber nach allem, was ich an der Westfront gesehen [cdb]habe, scheint das nicht der Fall zu sein.
  5. Die Föderation will unsere Hauptstadt also ganz [cdb]allein einnehmen? Sie müssen unser Militär für [cdb]vollkommen inkompetent halten.
  6. Nun, es stimmt, dass der Großteil unserer Streitkräfte [cdb]zwischen der Westfront und unseren Bemühungen [cdb]zum Friedenserhalt im Norden aufgeteilt sind.
  7. Eine Situation, die Claude höchstwahrscheinlich [cdb]selbst herbeigeführt hat.
  8. Nichtsdestotrotz wäre es anmaßend, zu glauben, [cdb]dass eine Armee dieser Größe jedes Schloss in Faerghus einnehmen könnte.
  9. Selbst wenn sie uns jetzt besiegen würden, brächte [cdb]ihnen dieser Sieg nur kurzzeitig die Kontrolle über [cdb]die Hauptstadt ein.
  10. Wohl wahr. Die Adligen von Faerghus würden sich [cdb]gegen sie zusammenschließen und Fhirdiad mit links [cdb]zurückerobern.
  11. Dann muss das Teil ihres Plans sein. Wenn sie die Hauptstadt nicht halten wollen, müssen sie sich etwas [cdb]anderes davon erhoffen.
  12. Womöglich etwas, das mit der Kirche der Mitte [cdb]zu tun hat.
  13. Das klingt plausibel. Vielleicht wollen sie um Edelgards Gunst werben, indem sie die Kirche [cdb]schneller zerstören als die kaiserliche Armee.
  14. Wenn das wahr sein sollte, könnten wir einen Kampf [cdb]vollständig vermeiden, indem wir der Kirche den Rücken zukehren.
  15. Doch damit würden wir Faerghus nur weiter spalten [cdb]und mehr Blutvergießen herbeiführen. Kamen wir [cdb]nicht schon ganz zu Beginn zu diesem Ergebnis?
  16. Das stimmt. Und deshalb befinden wir uns [cdb]weiterhin im Krieg.
  17. Ich verstehe, was Ihr meint. Wenn unser Einmischen [cdb]zu noch mehr unnötigem Blutvergießen führt, haben [cdb]wir uns fundamental geirrt.
  18. Doch die Kirche hat viele gerettet. Leute, die nicht [cdb]wissen, wohin sie gehen sollen, die kein Zuhause [cdb]haben.
  19. Am besten wäre es, wenn wir unser Volk, unsere Zukunft und die Kirche gleichermaßen beschützen [cdb]könnten.
  20. Aber wenn ich eines davon aufgeben muss, dann ist [cdb]die Antwort für mich klar.
  21. Ich werde tun, was ich als König von Faerghus [cdb]tun muss.
  22. ...
  23. Euer Majestät, wir müssen zügig handeln, wenn [cdb]wir uns der Armee der Föderation entgegenstellen [cdb]wollen. Ich erwarte Eure Befehle.
  24. Ich schätze, wir können nichts unternehmen, [cdb]solange wir nicht Claudes wahre Absichten kennen.
  25. Wir müssen in die Schlacht ziehen. Momentan [cdb]können wir nur die Rolle ausfüllen, die Claude uns [cdb]in dieser Scharade zugewiesen hat.
  26. Sylvain, lass deinen Enthusiasmus nicht mit dir [cdb]durchgehen. Wenn du zu weit vordringst, bahne dir [cdb]deinen Weg zurück zu uns.
  27. Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht, Euer Majestät. Ich kann viel ruhiger bleiben, als Ihr denkt.
  28. Rodrigue, entsendet einen Boten nach Camulus und [cdb]sorgt dafür, dass die Große Rhea und die anderen [cdb]evakuiert werden.
  29. Und lasst die Ritter der Seiros, die in der Hauptstadt [cdb]stationiert sind, sie begleiten. Richtet ihnen aus, dass [cdb]sie als ihre Leibwächter dienen sollen.
  30. Werden wir sie nicht für die Verteidigung von Fhirdiad benötigen?
  31. Momentan will ich sie so weit von hier entfernt [cdb]wissen, wie nur möglich.
  32. Verstanden. Falls wir uns tatsächlich dazu [cdb]gezwungen sehen sollten, uns von der Kirche zu [cdb]trennen...
  33. Sprecht nicht weiter, Rodrigue. Noch nicht. Momentan müssen wir unsere Hauptstadt [cdb]verteidigen. Das ist alles.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
98 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 17 15 30 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 2 9 7 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 12 3 17 15 30 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 2352 0 7354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 2400 0 7355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 2405 3 7356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2407 0 7357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2411 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 7358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2403 0 7359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL 0 7360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 2401 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 7 NULL 0 7361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 8 NULL 0 7362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 9 2400 0 7363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 2401 2 7364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 11 NULL 0 7365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 12 2400 2 7366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 13 2403 0 7367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2401 3 7368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 2400 3 7369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 16 2400 2 7370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 2403 3 7371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 NULL 3 7372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 NULL 2 7373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 NULL 2 7374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 3 7375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 22 2352 0 7376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 7377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 NULL 2 7378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 2 7379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 26 2400 1 7380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 15 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 27 0 0 7381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2400 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 0 0 7382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 29 2403 4 7383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 2400 0 7384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 31 2352 2 7385 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 2401 2 7386 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (98, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (12, 3, 17, 15, 30, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (8, 3, 2, 9, 7, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 12, 3, 17, 15, 30, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(15, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(12, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 158(800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (12, 0, 2352, 0, 7354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euer Majestät, die Armee der Föderation hat die [cdb]östlichen Außenbezirke von Fhirdiad erreicht.
16
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (3, 1, 2400, 0, 7355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jetzt schon? Sie rücken schneller vor, als ich es [cdb]erwartet hatte. Der Schnee von Faerghus ist offenbar [cdb]kein verlässlicher Verbündeter.
19
UnkEvent 26(5, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (17, 2, 2405, 3, 7356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich war mir sicher, dass dieser Angriff zur gleichen Zeit erfolgen würde wie eine Offensive der [cdb]kaiserlichen Armee.
24
TalkEvent (17, 3, 2407, 0, 7357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber nach allem, was ich an der Westfront gesehen [cdb]habe, scheint das nicht der Fall zu sein.
27
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (15, 4, 0, 0, 7358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die Föderation will unsere Hauptstadt also ganz [cdb]allein einnehmen? Sie müssen unser Militär für [cdb]vollkommen inkompetent halten.
30
TalkEvent (3, 5, 2403, 0, 7359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, es stimmt, dass der Großteil unserer Streitkräfte [cdb]zwischen der Westfront und unseren Bemühungen [cdb]zum Friedenserhalt im Norden aufgeteilt sind.
31
TalkEvent (3, 6, NULL, 0, 7360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eine Situation, die Claude höchstwahrscheinlich [cdb]selbst herbeigeführt hat.
33
UnkEvent 59(600, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (30, 7, NULL, 0, 7361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nichtsdestotrotz wäre es anmaßend, zu glauben, [cdb]dass eine Armee dieser Größe jedes Schloss in Faerghus einnehmen könnte.
39
TalkEvent (30, 8, NULL, 0, 7362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Selbst wenn sie uns jetzt besiegen würden, brächte [cdb]ihnen dieser Sieg nur kurzzeitig die Kontrolle über [cdb]die Hauptstadt ein.
40
UnkEvent 162(8, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (50, 9, 2400, 0, 7363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wohl wahr. Die Adligen von Faerghus würden sich [cdb]gegen sie zusammenschließen und Fhirdiad mit links [cdb]zurückerobern.
42
TalkEvent (3, 10, 2401, 2, 7364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann muss das Teil ihres Plans sein. Wenn sie die Hauptstadt nicht halten wollen, müssen sie sich etwas [cdb]anderes davon erhoffen.
43
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (3, 11, NULL, 0, 7365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Womöglich etwas, das mit der Kirche der Mitte [cdb]zu tun hat.
46
UnkEvent 26(16, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (15, 12, 2400, 2, 7366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das klingt plausibel. Vielleicht wollen sie um Edelgards Gunst werben, indem sie die Kirche [cdb]schneller zerstören als die kaiserliche Armee.
48
UnkEvent 162(8, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (50, 13, 2403, 0, 7367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn das wahr sein sollte, könnten wir einen Kampf [cdb]vollständig vermeiden, indem wir der Kirche den Rücken zukehren.
50
TalkEvent (3, 14, 2401, 3, 7368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch damit würden wir Faerghus nur weiter spalten [cdb]und mehr Blutvergießen herbeiführen. Kamen wir [cdb]nicht schon ganz zu Beginn zu diesem Ergebnis?
51
UnkEvent 26(5, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (50, 15, 2400, 3, 7369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das stimmt. Und deshalb befinden wir uns [cdb]weiterhin im Krieg.
56
UnkEvent 162(10, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 66(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (3, 16, 2400, 2, 7370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich verstehe, was Ihr meint. Wenn unser Einmischen [cdb]zu noch mehr unnötigem Blutvergießen führt, haben [cdb]wir uns fundamental geirrt.
59
TalkEvent (3, 17, 2403, 3, 7371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch die Kirche hat viele gerettet. Leute, die nicht [cdb]wissen, wohin sie gehen sollen, die kein Zuhause [cdb]haben.
60
TalkEvent (3, 18, NULL, 3, 7372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Am besten wäre es, wenn wir unser Volk, unsere Zukunft und die Kirche gleichermaßen beschützen [cdb]könnten.
61
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(500, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (3, 19, NULL, 2, 7373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber wenn ich eines davon aufgeben muss, dann ist [cdb]die Antwort für mich klar.
67
TalkEvent (3, 20, NULL, 2, 7374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich werde tun, was ich als König von Faerghus [cdb]tun muss.
68
UnkEvent 26(16, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (15, 21, 0, 3, 7375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
74
TalkEvent (12, 22, 2352, 0, 7376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euer Majestät, wir müssen zügig handeln, wenn [cdb]wir uns der Armee der Föderation entgegenstellen [cdb]wollen. Ich erwarte Eure Befehle.
76
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 7377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich schätze, wir können nichts unternehmen, [cdb]solange wir nicht Claudes wahre Absichten kennen.
80
TalkEvent (3, 24, NULL, 2, 7378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir müssen in die Schlacht ziehen. Momentan [cdb]können wir nur die Rolle ausfüllen, die Claude uns [cdb]in dieser Scharade zugewiesen hat.
81
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (3, 25, 0, 2, 7379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sylvain, lass deinen Enthusiasmus nicht mit dir [cdb]durchgehen. Wenn du zu weit vordringst, bahne dir [cdb]deinen Weg zurück zu uns.
85
TalkEvent (15, 26, 2400, 1, 7380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht, Euer Majestät. Ich kann viel ruhiger bleiben, als Ihr denkt.
86
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
LeaveSceneEvent (2, 12, 15, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
93
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (3, 27, 0, 0, 7381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rodrigue, entsendet einen Boten nach Camulus und [cdb]sorgt dafür, dass die Große Rhea und die anderen [cdb]evakuiert werden.
97
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (3, 28, 0, 0, 7382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und lasst die Ritter der Seiros, die in der Hauptstadt [cdb]stationiert sind, sie begleiten. Richtet ihnen aus, dass [cdb]sie als ihre Leibwächter dienen sollen.
100
UnkEvent 162(8, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (50, 29, 2403, 4, 7383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Werden wir sie nicht für die Verteidigung von Fhirdiad benötigen?
102
TalkEvent (3, 30, 2400, 0, 7384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Momentan will ich sie so weit von hier entfernt [cdb]wissen, wie nur möglich.
103
TalkEvent (50, 31, 2352, 2, 7385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Verstanden. Falls wir uns tatsächlich dazu [cdb]gezwungen sehen sollten, uns von der Kirche zu [cdb]trennen...
104
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (3, 32, 2401, 2, 7386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sprecht nicht weiter, Rodrigue. Noch nicht. Momentan müssen wir unsere Hauptstadt [cdb]verteidigen. Das ist alles.
UnkEvent (64) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 2352 0 7354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__ volume_up
Euer Majestät, die Armee der Föderation hat die östlichen Außenbezirke von Fhirdiad erreicht.
UnkEvent (164) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 2400 0 7355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Jetzt schon? Sie rücken schneller vor, als ich es erwartet hatte. Der Schnee von Faerghus ist offenbar kein verlässlicher Verbündeter.
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 2405 3 7356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Ich war mir sicher, dass dieser Angriff zur gleichen Zeit erfolgen würde wie eine Offensive der kaiserlichen Armee.
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2407 0 7357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Aber nach allem, was ich an der Westfront gesehen habe, scheint das nicht der Fall zu sein.
PanCameraEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 7358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__ volume_up
Die Föderation will unsere Hauptstadt also ganz allein einnehmen? Sie müssen unser Militär für vollkommen inkompetent halten.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2403 0 7359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Nun, es stimmt, dass der Großteil unserer Streitkräfte zwischen der Westfront und unseren Bemühungen zum Friedenserhalt im Norden aufgeteilt sind.
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL 0 7360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Eine Situation, die Claude höchstwahrscheinlich selbst herbeigeführt hat.
PanCameraEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 7 NULL 0 7361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Gustave[ed]__s__ volume_up
Nichtsdestotrotz wäre es anmaßend, zu glauben, dass eine Armee dieser Größe jedes Schloss in Faerghus einnehmen könnte.
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 8 NULL 0 7362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Gustave[ed]__s__ volume_up
Selbst wenn sie uns jetzt besiegen würden, brächte ihnen dieser Sieg nur kurzzeitig die Kontrolle über die Hauptstadt ein.
UnkEvent (162) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 9 2400 0 7363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Wohl wahr. Die Adligen von Faerghus würden sich gegen sie zusammenschließen und Fhirdiad mit links zurückerobern.
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 2401 2 7364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Dann muss das Teil ihres Plans sein. Wenn sie die Hauptstadt nicht halten wollen, müssen sie sich etwas anderes davon erhoffen.
UnkEvent (135) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 11 NULL 0 7365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Womöglich etwas, das mit der Kirche der Mitte zu tun hat.
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 12 2400 2 7366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__ volume_up
Das klingt plausibel. Vielleicht wollen sie um Edelgards Gunst werben, indem sie die Kirche schneller zerstören als die kaiserliche Armee.
UnkEvent (162) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 13 2403 0 7367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Wenn das wahr sein sollte, könnten wir einen Kampf vollständig vermeiden, indem wir der Kirche den Rücken zukehren.
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2401 3 7368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Doch damit würden wir Faerghus nur weiter spalten und mehr Blutvergießen herbeiführen. Kamen wir nicht schon ganz zu Beginn zu diesem Ergebnis?
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 2400 3 7369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Das stimmt. Und deshalb befinden wir uns weiterhin im Krieg.
UnkEvent (162) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 16 2400 2 7370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Ich verstehe, was Ihr meint. Wenn unser Einmischen zu noch mehr unnötigem Blutvergießen führt, haben wir uns fundamental geirrt.
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 2403 3 7371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Doch die Kirche hat viele gerettet. Leute, die nicht wissen, wohin sie gehen sollen, die kein Zuhause haben.
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 NULL 3 7372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Am besten wäre es, wenn wir unser Volk, unsere Zukunft und die Kirche gleichermaßen beschützen könnten.
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 NULL 2 7373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Aber wenn ich eines davon aufgeben muss, dann ist die Antwort für mich klar.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 NULL 2 7374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Ich werde tun, was ich als König von Faerghus tun muss.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 3 7375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 22 2352 0 7376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__ volume_up
Euer Majestät, wir müssen zügig handeln, wenn wir uns der Armee der Föderation entgegenstellen wollen. Ich erwarte Eure Befehle.
UnkEvent (135) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 7377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Ich schätze, wir können nichts unternehmen, solange wir nicht Claudes wahre Absichten kennen.
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 NULL 2 7378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Wir müssen in die Schlacht ziehen. Momentan können wir nur die Rolle ausfüllen, die Claude uns in dieser Scharade zugewiesen hat.
UnkEvent (164) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 2 7379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Sylvain, lass deinen Enthusiasmus nicht mit dir durchgehen. Wenn du zu weit vordringst, bahne dir deinen Weg zurück zu uns.
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 26 2400 1 7380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__ volume_up
Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht, Euer Majestät. Ich kann viel ruhiger bleiben, als Ihr denkt.
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 27 0 0 7381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Rodrigue, entsendet einen Boten nach Camulus und sorgt dafür, dass die Große Rhea und die anderen evakuiert werden.
LookEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 0 0 7382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Und lasst die Ritter der Seiros, die in der Hauptstadt stationiert sind, sie begleiten. Richtet ihnen aus, dass sie als ihre Leibwächter dienen sollen.
UnkEvent (162) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 29 2403 4 7383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Werden wir sie nicht für die Verteidigung von Fhirdiad benötigen?
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 2400 0 7384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Momentan will ich sie so weit von hier entfernt wissen, wie nur möglich.
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 31 2352 2 7385 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Verstanden. Falls wir uns tatsächlich dazu gezwungen sehen sollten, uns von der Kirche zu trennen...
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 2401 2 7386 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Sprecht nicht weiter, Rodrigue. Noch nicht. Momentan müssen wir unsere Hauptstadt verteidigen. Das ist alles.