1. <<<EMPTY>>>
  2. Es tut mir leid, aber ich befürchte, unser Leben an [cdb]der Front wird noch eine Weile andauern.
  3. Wobei ich annehme, dass du an so etwas gewöhnt [cdb]bist?
  4. Es als Lappalie abtun.
  5. Dein Erstaunen über die Lebensqualität ausdrücken.
  6. Ja, das ist alles ein alter Hut für mich. Kein Problem.
  7. Ja, das ist alles ein alter Hut für mich. Kein Problem.
  8. Ich bin erleichtert, dass es Leute wie dich gibt. Lass es mich wissen, wenn dir etwas auffällt.
  9. Machst du Witze? Verglichen mit den Löchern, [cdb]die ich normalerweise als Frontlager nutzen muss, [cdb]ist das hier ein Palast.
  10. Machst du Witze? Verglichen mit den Löchern, [cdb]die ich normalerweise als Frontlager nutzen muss, [cdb]ist das hier ein Palast.
  11. Sicher ist da noch Luft nach oben, immerhin haben [cdb]wir alles in letzter Minute zusammengebaut, aber [cdb]alles in allem ist es hier immer noch recht schön.
  12. Sicher ist da noch Luft nach oben, immerhin haben [cdb]wir alles in letzter Minute zusammengebaut, aber [cdb]alles in allem ist es hier immer noch recht schön.
  13. Interessant. Die Umgebung, in der Söldner arbeiten, [cdb]muss schlimmer sein, als ich zuerst vermutet hatte.
  14. Diese Angelegenheit mit Viscount Lonato ist wirklich [cdb]problematisch. Dass er einfach selbst zur Tat [cdb]schreiten würde...
  15. Ich vermute, er konnte seinen Hass gegenüber der Kirche nicht im Zaum halten. Immerhin haben sie [cdb]seinen Sohn hinrichten lassen.
  16. Übrigens, erinnerst du dich noch an seinen Adoptivsohn? Er war Student an der Militärakademie.
  17. Sagen, dass du dich erinnerst.
  18. Sagen, dass du dich nicht erinnerst.
  19. Du meinst Ashe, oder?
  20. Du meinst Ashe, oder?
  21. In der Tat. Vielleicht steckt er mit Viscount Lonato [cdb]unter einer Decke.
  22. Tja, tut mir leid. Wer war das noch gleich?
  23. Tja, tut mir leid. Wer war das noch gleich?
  24. Er hieß Ashe. Ich frage mich, ob er jetzt mit Viscount Lonato unter einer Decke steckt.
  25. Oder er arbeitet mit der Armee des Königreichs [cdb]zusammen, um seinen Adoptivvater zu unterwerfen.
  26. In Kriegen ist es mehr oder weniger unausweichlich, [cdb]dass normale Bürger irgendwann involviert werden.
  27. Allerdings frage ich mich, ob Viscount Lonato seine Armee in dem Glauben versammelt hat, ohne die Hilfe des Kaiserreichs gewinnen zu können.
  28. Das wäre ziemlich riskant, wenn man bedenkt, wie [cdb]viele in den Kampf verwickelt werden.
  29. Wird Viscount Lonato dermaßen verehrt, dass [cdb]das Volk ihm bis in eine solche Gefahr hinein [cdb]folgen würde?
  30. Ich hatte gehofft, mich in Garreg Mach etwas [cdb]ausruhen zu können, aber das war offensichtlich [cdb]töricht von mir.
  31. Offenbar sind die friedlichen, ereignislosen Tage [cdb]vorbei.
  32. Ihm sagen, dass diese Tage für dich längst vorüber sind.
  33. Ihm voll und ganz zustimmen.
  34. Weißt du, die meisten Leute erleben solche Tage nie.
  35. Weißt du, die meisten Leute erleben solche Tage nie.
  36. Ich kann mich nicht mal daran erinnern, wann ich [cdb]mich das letzte Mal einfach ausruhen konnte.
  37. Ich kann mich nicht mal daran erinnern, wann ich [cdb]mich das letzte Mal einfach ausruhen konnte.
  38. Mag sein, aber warst du nicht aus freien Stücken stets [cdb]so beschäftigt? Ihre Majestät und mein Vater bürden [cdb]sich immer viel mehr auf als nötig.
  39. Das stimmt. Allerdings bedeutet das einfach nur, [cdb]dass wir diesen Krieg so schnell wie möglich beenden [cdb]müssen.
  40. Das stimmt. Allerdings bedeutet das einfach nur, [cdb]dass wir diesen Krieg so schnell wie möglich beenden [cdb]müssen.
  41. Wir werden genug Zeit haben, uns auszuruhen, [cdb]wenn die Kämpfe vorüber sind.
  42. Wir werden genug Zeit haben, uns auszuruhen, [cdb]wenn die Kämpfe vorüber sind.
  43. Eine sehr kluge Feststellung. Ich schätze, wir müssen [cdb]ab jetzt alles für eine bessere Zukunft tun.
  44. Erst die Kirche und jetzt die Armee des Königreichs? Wir machen bei der Wahl unserer Gegner wirklich [cdb]keine halben Sachen.
  45. Wobei unser neuester Kampf vielleicht gar nicht [cdb]so übel ist.
  46. Ach ja?
  47. Ach ja?
  48. Klar! Ich meine, das Königreich ist nicht so groß wie [cdb]das Kaiserreich, aber trotzdem ist die Kampfkraft [cdb]seiner Armeen sehr unterschiedlich.
  49. Einige Adlige bringen Armeen mit sich, die man als „schwach“ bezeichnen könnte. Und das ist noch nett [cdb]ausgedrückt.
  50. Was ich auch tue, ich kann mich nicht dazu zwingen, [cdb]die Göttin oder ihre Lehren zu akzeptieren.
  51. Aber zu sehen, wie die Kirchen der Mitte und des Südens gegeneinander kämpfen, fühlt sich immer [cdb]noch surreal für mich an.
  52. Wobei ich bei unserer Schlacht in Garreg Mach [cdb]bemerkt habe, wie wenig kompatibel die beiden [cdb]sind.
  53. Wahrscheinlich halten sie voneinander dasselbe [cdb]wie ich vom Adel.
  54. Sagen, dass es da einen Unterschied geben könnte.
  55. Ihr zustimmen.
  56. Tja, ich weiß nicht, ob das wirklich vergleichbar ist.
  57. Tja, ich weiß nicht, ob das wirklich vergleichbar ist.
  58. Beim Konflikt zwischen den Kirchen sind beide Seiten gewillt, für ihre Überzeugungen zu sterben. Ich glaube nicht, dass du auch so bist.
  59. Beim Konflikt zwischen den Kirchen sind beide Seiten gewillt, für ihre Überzeugungen zu sterben. Ich glaube nicht, dass du auch so bist.
  60. Oh, ganz und gar nicht. Ich ziehe das Leben vor, [cdb]selbst wenn ich mich dafür einem fürchterlichen Adligen anbiedern muss.
  61. Das verstehe ich. Jeder hat eine Sache, bei der er [cdb]zu keinen Kompromissen bereit ist.
  62. Das verstehe ich. Jeder hat eine Sache, bei der er [cdb]zu keinen Kompromissen bereit ist.
  63. Wenn das stimmt, trifft mein Vergleich ins Schwarze.
  64. Im Königreich soll es viel Kälte geben.
  65. Aber der Frühling hat mehr Wärme als das hier, [cdb]was mir Erleichterung gibt.
  66. Was hat dein größeres Missfallen? Hitze oder Kälte?
  67. Sagen, dass du Hitze nicht magst.
  68. Sagen, dass du Kälte nicht magst.
  69. Oh, auf jeden Fall die Hitze. Sie lässt meine Rüstung [cdb]feucht und klebrig werden und ich kann vor lauter Schweiß mein Schwert nicht richtig halten. Eklig.
  70. Oh, auf jeden Fall die Hitze. Sie lässt meine Rüstung [cdb]feucht und klebrig werden und ich kann vor lauter Schweiß mein Schwert nicht richtig halten. Eklig.
  71. Ich habe Verständnis für deine Gründe, aber ich [cdb]mag die Kälte immer noch nicht.
  72. Oh, auf jeden Fall die Kälte. Es gibt nichts Schlimmeres, als um sein Leben zu kämpfen und [cdb]dabei nicht einmal seine Finger zu spüren.
  73. Oh, auf jeden Fall die Kälte. Es gibt nichts Schlimmeres, als um sein Leben zu kämpfen und [cdb]dabei nicht einmal seine Finger zu spüren.
  74. Ich stimme dir zu. Kälte ist das Schlimmste für mich.
  75. Ich denke, der Grund dafür ist die Wärme in Brigid.
  76. Hast du schon gehört, [HERO_MF]? Mein Vater ist in Garreg Mach!
  77. Hast du schon gehört, [HERO_MF]? Mein Vater ist in Garreg Mach!
  78. Anscheinend hat es etwas damit zu tun, dass er Edelgard als Bischof dienen soll oder so?
  79. Anscheinend hat es etwas damit zu tun, dass er Edelgard als Bischof dienen soll oder so?
  80. Glaubst du etwa, dass er mich verfolgt? Bitte sag Nein!
  81. Glaubst du etwa, dass er mich verfolgt? Bitte sag Nein!
  82. Es nachdrücklich verneinen.
  83. Sagen, dass du es nicht weißt.
  84. Das bezweifle ich stark. Wenn ich raten müsste, [cdb]würde ich sagen, dass er eine Weile in Garreg Mach [cdb]bleiben wird.
  85. Das bezweifle ich stark. Wenn ich raten müsste, [cdb]würde ich sagen, dass er eine Weile in Garreg Mach [cdb]bleiben wird.
  86. Gut, da bin ich erleichtert. Vielleicht kehrt er ja nie [cdb]wieder nach Enbarr zurück und ich muss ihn niemals [cdb]wiedersehen!
  87. Gut, da bin ich erleichtert. Vielleicht kehrt er ja nie [cdb]wieder nach Enbarr zurück und ich muss ihn niemals [cdb]wiedersehen!
  88. Tut mir leid, Bernadetta, aber ich habe keine Ahnung.
  89. Tut mir leid, Bernadetta, aber ich habe keine Ahnung.
  90. Aber er kommt mir nicht wie jemand vor, der sich [cdb]an der Front zeigt. Kann er überhaupt kämpfen?
  91. Aber er kommt mir nicht wie jemand vor, der sich [cdb]an der Front zeigt. Kann er überhaupt kämpfen?
  92. Tja, Kämpfen ist nicht so... sein Ding. Also wird er [cdb]mir vielleicht doch nicht auf die Pelle rücken!
  93. Tja, Kämpfen ist nicht so... sein Ding. Also wird er [cdb]mir vielleicht doch nicht auf die Pelle rücken!
  94. In den letzten zwei Jahren fanden im Königreich eine Reihe an politischen Säuberungsaktionen statt.
  95. Der König selbst verurteilte einige Adlige dafür, [cdb]in die Tragödie von Duscur verwickelt gewesen zu [cdb]sein.
  96. Aber selbst wenn er sie aus legitimen Gründen [cdb]abgesetzt hat, führte das selbstverständlich zu einer Menge bösem Blut.
  97. Das könnte uns die Möglichkeit eröffnen, dem Königreich die Kontrolle über die Kirche der Mitte [cdb]zu entreißen.
  98. Hallo! Kann ich dir helfen?
  99. Du siehst nicht verletzt aus... Sag nicht, dass du hier [cdb]bist, um mit mir zu plaudern?
  100. Nicken.
  101. Es verneinen.
  102. Wie wunderbar! Bitte, setz dich doch.
  103. Weißt du, selbst ein ruhiger Ort wie dieser kann [cdb]jederzeit zum Schlachtfeld werden.
  104. Wir sollten diese kleinen Unterhaltungen also [cdb]genießen, solange wir es noch können.
  105. Eigentlich ist das nicht das, was i--
  106. Eigentlich ist das nicht das, was i--
  107. Ach, schon gut. Komm! Setz dich!
  108. Weißt du, selbst ein ruhiger Ort wie dieser kann [cdb]jederzeit zum Schlachtfeld werden.
  109. Wir sollten diese kleinen Unterhaltungen also [cdb]genießen, solange wir es noch können.
  110. Die Hauptstreitkraft der Kirche ist in unserer letzten Schlacht nicht aufgetaucht.
  111. Wie langweilig.
  112. Alles, wonach ich mich sehne, ist ein Kampf bis auf [cdb]den Tod mit den stärksten Kriegern. Ich hoffe, dass [cdb]sich die Armee des Königreichs als würdig erweist.
  113. Du meine Güte. Mir scheint, ich lebe nun wieder [cdb]im Kaiserreich.
  114. Auch wenn ich der Vorstellung einmal abgeneigt war, [cdb]könnte das der schnellste und beste Weg sein, um [cdb]mein Adelshaus endlich wiederherzustellen.
  115. Allerdings sind meine Motive sehr egoistisch... Ich frage mich, ob man mich später überhaupt [cdb]noch akzeptieren wird.
  116. Ihr sagen, dass du sie akzeptierst.
  117. Sagen, dass es auf ihre Bemühungen ankommt.
  118. Na ja, jeder kämpft zu einem gewissen Maß [cdb]für sich.
  119. Na ja, jeder kämpft zu einem gewissen Maß [cdb]für sich.
  120. Ich bin einfach dankbar dafür, dass jemand mit [cdb]deinen Talenten mir den Rücken freihält.
  121. Ich bin einfach dankbar dafür, dass jemand mit [cdb]deinen Talenten mir den Rücken freihält.
  122. Ich fürchte, Ihr überschätzt mich. Wobei ich nicht [cdb]behaupten kann, es würde mir nicht zusagen. Ich danke Euch.
  123. Das kommt ganz darauf an, was du als Nächstes tust.
  124. Das kommt ganz darauf an, was du als Nächstes tust.
  125. Aber eins sollte gesagt sein: Es gibt niemanden in [cdb]dieser Armee, der dir dein Durchhaltevermögen [cdb]absprechen würde.
  126. Aber eins sollte gesagt sein: Es gibt niemanden in [cdb]dieser Armee, der dir dein Durchhaltevermögen [cdb]absprechen würde.
  127. Ich verdiene solche freundlichen Worte nicht, [cdb]aber ich werde mein Bestes geben, um ihnen gerecht [cdb]zu werden.
  128. Ich hatte nicht wirklich damit gerechnet, hier mit [cdb]dir zu landen, aber was soll's! Besser, als da draußen [cdb]zu sterben, schätze ich.
  129. Ich schätze, als Nächstes geht es in Richtung Königreich?
  130. E, Hubi und Monica... Sie alle kümmern sich [cdb]um mich.
  131. Das gibt mir die Hoffnung, dass sie alle etwas in mir [cdb]sehen, das ich vielleicht nicht sehe.
  132. Hm?
  133. Hm?
  134. Du hast dich in unserer jüngsten Schlacht sehr [cdb]beeindruckend geschlagen. Ich verstehe jetzt, warum Ihre Majestät an dich glaubt.
  135. Ich mag aus einer angesehenen Adelsfamilie stammen, [cdb]aber das ist keine Garantie für meinen Erfolg.
  136. Trotzdem würde ich gern meinen Teil zu dieser Schlacht beitragen und dabei helfen, meiner Familie [cdb]das Leben etwas zu erleichtern.
  137. Deshalb bin ich auch neidisch auf dich und... Oh, nein. Verzeih mir. Reden wir nicht weiter [cdb]darüber.
  138. Hast du meinen Bruder gesehen? In letzter Zeit [cdb]arbeitet er viel zu hart.
  139. Sagen, dass du ihn nicht gesehen hast.
  140. Sagen, dass du ihn gesehen hast.
  141. Nein, tut mir leid. Aber ich werde mit ihm darüber [cdb]sprechen, wenn ich ihm über den Weg laufe.
  142. Nein, tut mir leid. Aber ich werde mit ihm darüber [cdb]sprechen, wenn ich ihm über den Weg laufe.
  143. Danke, das weiß ich zu schätzen.
  144. Ja, ich habe ihn beim Übungsplatz gesehen. Jetzt, wo du es sagst... Er wirkte etwas erschöpft.
  145. Ja, ich habe ihn beim Übungsplatz gesehen. Jetzt, wo du es sagst... Er wirkte etwas erschöpft.
  146. Beim Übungsplatz, ja? Danke.
  147. Ich hoffe einfach, dass er es nicht übertreibt und [cdb]seiner Gesundheit keine bleibenden Schäden zufügt.
  148. Willkommen in meinem Laden! Äh, oder was einmal [cdb]mein Laden sein wird, nachdem ich das vermaledeite Ding eröffnet habe.
  149. Jedenfalls... hallihallo! Ich bin Anna, und es ist mir [cdb]eine Freude, deine Bekanntschaft zu machen.
  150. Wenn ich da draußen über etwas Nützliches stolpere, [cdb]nehme ich es in mein Angebot auf. Schau also immer [cdb]mal wieder vorbei.
  151. Ich bin Baron Barnabas. Meine Gebiete befinden sich [cdb]auf der Westseite von Garreg Mach.
  152. So bin ich zu einem Wächter des Klosters geworden.
  153. Ich bin nur hergekommen, um Ihre Majestät zu [cdb]begrüßen, und bald werde ich wieder aufbrechen.
  154. Viscount Lonato ist ein Kastellan Graf Rowes, [cdb]aber wie man hört, ist er ein lobenswerter Mann.
  155. Im Gegensatz dazu hört man nichts Gutes über Graf Rowe.
  156. Er ist jemand, der seine eigene Gesundheit und sein Glück über das aller anderen stellt und wenn nötig [cdb]sein eigen Fleisch und Blut dafür verraten würde.
  157. Obwohl er einer der Ersten war, die dem Kaiserreich [cdb]die Treue schworen, frage ich mich, ob es klug ist, [cdb]ihm in dieser Angelegenheit zu vertrauen.
  158. Ist Euch die Magdred-Straße bekannt? Sie führt durch [cdb]den Wald westlich von Garreg Mach.
  159. Entlang dieser Straße liegt Schloss Gaspard, Heimat [cdb]von Viscount Lonato.
  160. Zu bestimmten Jahreszeiten wird dieser Ort von [cdb]dichtem Nebel eingehüllt, aber momentan dürfte [cdb]das nicht der Fall sein. Ähm... vielleicht. Hoffentlich.
  161. Habt Ihr je mit Graf Bergliez, dem Kriegsminister, [cdb]gesprochen?
  162. Er ist ein großartiger und ehrenhafter Mann, sowohl [cdb]in Sachen Mut als auch Persönlichkeit.
  163. Derzeit führt er eine Armee an, die in den Gebieten [cdb]der Allianz stationiert ist. Ihre Generäle sollten sich [cdb]von ihm fernhalten, wenn ihnen ihr Leben lieb ist!
  164. Nur unter uns... Es scheint, als wäre Herzog Arundel [cdb]in die Tragödie von Duscur verwickelt gewesen.
  165. Wir müssen sicherstellen, dass uns niemand mit [cdb]solchen Leuten über einen Kamm schert.
  166. Aus dem Blinkwinkel des Königreichs könnte es so [cdb]aussehen, als wolle man behaupten, dass das Kaiserreich dafür verantwortlich sei.
  167. Wir Söldner geben normalerweise nicht viel [cdb]darauf, was so ein eingebildeter Herrscher über dieses [cdb]oder jenes denkt.
  168. Aber wenn jemand vorbeikommt und behauptet, [cdb]er wollte diese kaputte Welt besser machen? Davon [cdb]muss man sich ja mitreißen lassen.
  169. Ich kann nur hoffen, dass die Welt am Ende nicht [cdb]noch kaputter ist als jetzt! Bahaha!
  170. Ohoho! Ihr solltet wissen, dass ich aus der [cdb]kaiserlichen Hauptstadt herbeordert wurde.
  171. Es gibt da etwas, das ich wissen muss, also bitte, [cdb]teilt Eure Weisheit mit mir.
  172. Ist unter unseren Feinden jemand, der finstere Magie nutzt?
  173. Immer wieder ger-- Oh, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Ihr seid es.
  174. Seine Exzellenz Hubert meinte, dass feindliche Spione sich zusammen mit den Händlern [cdb]eingeschlichen haben.
  175. Er wollte, dass ich mir die Sache genauer ansehe, [cdb]da ich ja selbst einmal ein Händler war.
  176. Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Keine besonderen Vorkommnisse!
  177. Sieht aus, als wären die hohen Tiere in Garreg Mach, [cdb]also die Kirche der Mitte, ins Königreich geflohen.
  178. Und die kaiserliche Armee greift jetzt das Königreich an? Da liegen sicherlich einige heftige Schlachten vor uns.
  179. Jedenfalls bete ich, dass Ihr sicher zurückkehrt!
  180. Ach, du weißt schon.
  181. Ach, du weißt schon.
  182. Ich wünschte, Coco wäre bei mir...
  183. Hättest du einen Moment Zeit?
  184. In Aussicht auf den andauernden Krieg habe ich [cdb]einige zusätzliche Einrichtungen bauen lassen.
  185. Bitte nimm dir die Zeit, sie dir anzusehen. Vielleicht [cdb]können sie dir dabei helfen, dich besser auf die [cdb]kommenden Schlachten vorzubereiten.
  186. Reicht mir Eure Waffen rüber und ich schwinge [cdb]für Euch den Schmiedehammer.
  187. Vergesst niemals: Das Einzige, was zwischen Euch [cdb]und Eurem Tod steht, ist die Waffe in Eurer Hand.
  188. Hier könnt Ihr Eure vergangenen Kämpfe noch [cdb]einmal durchgehen.
  189. Die Vergangenheit kann uns viel lehren. Kommt [cdb]einfach her, wenn Ihr Eure vergangenen Aktionen [cdb]noch einmal überdenken möchtet.
  190. Ah, willkommen. Ich kann Euch gerne einige Bataillone empfehlen.
  191. Es wird Euch sicher eine große Hilfe im Kampf sein, [cdb]erfahrene Einheiten an Eurer Seite zu haben.
  192. Wir erwägen gerade eine Änderung unserer Kampfformationen. Entschuldigt, aber Ihr werdet [cdb]noch eine Weile warten müssen.
  193. Wie es aussieht, machen wir gute Fortschritte. Ich sollte mich auch vorbereiten.
  194. Wie es aussieht, machen wir gute Fortschritte. Ich sollte mich auch vorbereiten.
  195. Ich glaube, du hast dich einmal in einem Wald hier [cdb]ganz in der Nähe verlaufen. Erinnerst du dich?
  196. Nicken.
  197. Den Kopf schütteln.
  198. Natürlich. Das Dorf Remire liegt gleich dort [cdb]drüben... Oder war es hier vorne?
  199. Natürlich. Das Dorf Remire liegt gleich dort [cdb]drüben... Oder war es hier vorne?
  200. Ahnungslos wie immer. Aber der erste Schritt zur Weiterentwicklung ist stets, seine eigenen Makel [cdb]zu erkennen.
  201. Nein. Vielleicht habe ich mich deshalb so oft [cdb]verlaufen.
  202. Nein. Vielleicht habe ich mich deshalb so oft [cdb]verlaufen.
  203. Immerhin ist dir klar, wie schlecht dein Orientierungssinn ist. Sehr überraschend. Ich wünschte, du würdest etwas daran ändern.
  204. Hier sammeln wir alle nicht benötigten Waffen und Ressourcen.
  205. Versorgungsgüter sind das Lebenselixier jeder Armee. Es darf nichts verschwendet werden!
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  2. Findest du das Leben hier unangenehm?
  3. Viscount Lonato bereitet mir Sorgen.
  4. Der Krieg bringt einige Dinge mit sich.
  5. Was für ein Ärger...
  6. Erst die Kirche, jetzt das Königreich?
  7. Es fühlt sich immer noch nicht real an.
  8. Im Königreich soll es viel Kälte geben.
  9. Verfolgt mein Vater mich?!
  10. Es gab viele Säuberungen in den letzten Jahren.
  11. Oh, willkommen.
  12. Dieser Kampf hat mich gelangweilt.
  13. Ich bin ins Kaiserreich zurückgekehrt.
  14. Besser, als da draußen zu sterben.
  15. Du warst sehr beeindruckend.
  16. Hast du meinen Bruder gesehen?
  17. Willkommen in meinem Laden!
  18. Ich bin Baron Barnabas.
  19. Kann man ihm vertrauen...?
  20. Kennt Ihr die Magdred-Straße?
  21. Habt Ihr jemals mit Graf Bergliez gesprochen?
  22. Nur unter uns...
  23. Davon muss man sich ja mitreißen lassen.
  24. Ohoho...
  25. Immer wieder gerne... oh.
  26. Ich bete für Eure sichere Rückkehr!
  27. Ich habe etwas unternommen, um uns den Sieg [cdb]zu sichern.
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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__: Findest du das Leben hier unangenehm?

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__: Viscount Lonato bereitet mir Sorgen.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Thales[ed]__'__: Der Krieg bringt einige Dinge mit sich.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Miklan[ed]__s__: Was für ein Ärger...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__: Erst die Kirche, jetzt das Königreich?

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__: Es fühlt sich immer noch nicht real an.

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<<EMPTY NAME>>: Im Königreich soll es viel Kälte geben.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Tomas[ed]__'__: Verfolgt mein Vater mich?!

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[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Ordelia-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Ordelia-Generäle[ed]___n_[ce]: Es gab viele Säuberungen in den letzten Jahren.

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0 23 12 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Myson[ed]__s__: Oh, willkommen.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 13 11 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_6_1_1_1_Viscountess Enid: Dieser Kampf hat mich gelangweilt.

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: Ich bin ins Kaiserreich zurückgekehrt.

SetHeadText

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0 23 11 13 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Besser, als da draußen zu sterben.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 14 14 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Du warst sehr beeindruckend.

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: Hast du meinen Bruder gesehen?

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: Willkommen in meinem Laden!

SetHeadText

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0 23 16 25 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Ich bete für Eure sichere Rückkehr!

SetHeadText

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0 23 17 17 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Ich bin Baron Barnabas.

SetHeadText

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0 23 18 18 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Kann man ihm vertrauen...?

SetHeadText

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0 23 19 19 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Kennt Ihr die Magdred-Straße?

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 20 20 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Habt Ihr jemals mit Graf Bergliez gesprochen?

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 21 21 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Nur unter uns...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Davon muss man sich ja mitreißen lassen.

SetHeadText

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0 23 23 23 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Ohoho...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 24 24 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Immer wieder gerne... oh.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 1

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 2

Conditions
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 3

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Hättest du einen Moment Zeit?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 4

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X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Es tut mir leid, aber ich befürchte, unser Leben an der Front wird noch eine Weile andauern.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Wobei ich annehme, dass du an so etwas gewöhnt bist?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
In Aussicht auf den andauernden Krieg habe ich einige zusätzliche Einrichtungen bauen lassen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Bitte nimm dir die Zeit, sie dir anzusehen. Vielleicht können sie dir dabei helfen, dich besser auf die kommenden Schlachten vorzubereiten.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 57 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 5

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, das ist alles ein alter Hut für mich. Kein Problem.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, das ist alles ein alter Hut für mich. Kein Problem.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Ich bin erleichtert, dass es Leute wie dich gibt. Lass es mich wissen, wenn dir etwas auffällt.

Group 6

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 6 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 0 6 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Machst du Witze? Verglichen mit den Löchern, die ich normalerweise als Frontlager nutzen muss, ist das hier ein Palast.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Machst du Witze? Verglichen mit den Löchern, die ich normalerweise als Frontlager nutzen muss, ist das hier ein Palast.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Sicher ist da noch Luft nach oben, immerhin haben wir alles in letzter Minute zusammengebaut, aber alles in allem ist es hier immer noch recht schön.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Sicher ist da noch Luft nach oben, immerhin haben wir alles in letzter Minute zusammengebaut, aber alles in allem ist es hier immer noch recht schön.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Interessant. Die Umgebung, in der Söldner arbeiten, muss schlimmer sein, als ich zuerst vermutet hatte.

Group 7

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 2 21 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 9 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 26 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__: Ich habe etwas unternommen, um uns den Sieg zu sichern.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 34 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 38 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 38 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 8

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 5 7 255 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__: Findest du das Leben hier unangenehm?

Group 9

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 9 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wie es aussieht, machen wir gute Fortschritte. Ich sollte mich auch vorbereiten.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wie es aussieht, machen wir gute Fortschritte. Ich sollte mich auch vorbereiten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 193 0 70 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

Group 10

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 106 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 11

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 12

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 13

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 14

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 10 10840 19800 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 15

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 16

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 15 0 0 0 67 0 0 0 0 0 0 0 255 0 17 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 17

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 18 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 18

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 17 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 19 0 0 0 2 2 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 1 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Es tut mir leid, aber ich befürchte, unser Leben an der Front wird noch eine Weile andauern.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 2 0 57 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Wobei ich annehme, dass du an so etwas gewöhnt bist?

Group 19

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 20 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 20

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 19 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 21 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 13 0 40 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Diese Angelegenheit mit Viscount Lonato ist wirklich problematisch. Dass er einfach selbst zur Tat schreiten würde...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 14 0 70 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Ich vermute, er konnte seinen Hass gegenüber der Kirche nicht im Zaum halten. Immerhin haben sie seinen Sohn hinrichten lassen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Übrigens, erinnerst du dich noch an seinen Adoptivsohn? Er war Student an der Militärakademie.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 21

Conditions
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TalkAction

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TalkAction

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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
In der Tat. Vielleicht steckt er mit Viscount Lonato unter einer Decke.

Group 22

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Tja, tut mir leid. Wer war das noch gleich?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Tja, tut mir leid. Wer war das noch gleich?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Er hieß Ashe. Ich frage mich, ob er jetzt mit Viscount Lonato unter einer Decke steckt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Oder er arbeitet mit der Armee des Königreichs zusammen, um seinen Adoptivvater zu unterwerfen.

Group 23

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 24

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__
In Kriegen ist es mehr oder weniger unausweichlich, dass normale Bürger irgendwann involviert werden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__
Allerdings frage ich mich, ob Viscount Lonato seine Armee in dem Glauben versammelt hat, ohne die Hilfe des Kaiserreichs gewinnen zu können.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__
Das wäre ziemlich riskant, wenn man bedenkt, wie viele in den Kampf verwickelt werden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__
Wird Viscount Lonato dermaßen verehrt, dass das Volk ihm bis in eine solche Gefahr hinein folgen würde?

Group 25

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 26 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 26

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Ich hatte gehofft, mich in Garreg Mach etwas ausruhen zu können, aber das war offensichtlich töricht von mir.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 30 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Offenbar sind die friedlichen, ereignislosen Tage vorbei.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 27

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 6 0 28 0 0 0 1 6 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Weißt du, die meisten Leute erleben solche Tage nie.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Weißt du, die meisten Leute erleben solche Tage nie.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich kann mich nicht mal daran erinnern, wann ich mich das letzte Mal einfach ausruhen konnte.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich kann mich nicht mal daran erinnern, wann ich mich das letzte Mal einfach ausruhen konnte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Mag sein, aber warst du nicht aus freien Stücken stets so beschäftigt? Ihre Majestät und mein Vater bürden sich immer viel mehr auf als nötig.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 28

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das stimmt. Allerdings bedeutet das einfach nur, dass wir diesen Krieg so schnell wie möglich beenden müssen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das stimmt. Allerdings bedeutet das einfach nur, dass wir diesen Krieg so schnell wie möglich beenden müssen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wir werden genug Zeit haben, uns auszuruhen, wenn die Kämpfe vorüber sind.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wir werden genug Zeit haben, uns auszuruhen, wenn die Kämpfe vorüber sind.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 41 1 70 4 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Eine sehr kluge Feststellung. Ich schätze, wir müssen ab jetzt alles für eine bessere Zukunft tun.

Group 29

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 30 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 30

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Erst die Kirche und jetzt die Armee des Königreichs? Wir machen bei der Wahl unserer Gegner wirklich keine halben Sachen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Wobei unser neuester Kampf vielleicht gar nicht so übel ist.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Klar! Ich meine, das Königreich ist nicht so groß wie das Kaiserreich, aber trotzdem ist die Kampfkraft seiner Armeen sehr unterschiedlich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 48 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Einige Adlige bringen Armeen mit sich, die man als „schwach“ bezeichnen könnte. Und das ist noch nett ausgedrückt.

Group 31

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 32

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Was ich auch tue, ich kann mich nicht dazu zwingen, die Göttin oder ihre Lehren zu akzeptieren.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Aber zu sehen, wie die Kirchen der Mitte und des Südens gegeneinander kämpfen, fühlt sich immer noch surreal für mich an.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 51 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Wobei ich bei unserer Schlacht in Garreg Mach bemerkt habe, wie wenig kompatibel die beiden sind.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 52 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Wahrscheinlich halten sie voneinander dasselbe wie ich vom Adel.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 33

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 31 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 6 0 34 0 0 0 1 6 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 55 1 31 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Tja, ich weiß nicht, ob das wirklich vergleichbar ist.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Tja, ich weiß nicht, ob das wirklich vergleichbar ist.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 56 1 31 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 57 1 70 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Beim Konflikt zwischen den Kirchen sind beide Seiten gewillt, für ihre Überzeugungen zu sterben. Ich glaube nicht, dass du auch so bist.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Beim Konflikt zwischen den Kirchen sind beide Seiten gewillt, für ihre Überzeugungen zu sterben. Ich glaube nicht, dass du auch so bist.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 58 1 70 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 59 1 32 7 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Oh, ganz und gar nicht. Ich ziehe das Leben vor, selbst wenn ich mich dafür einem fürchterlichen Adligen anbiedern muss.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 7 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 34

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 60 1 60 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das verstehe ich. Jeder hat eine Sache, bei der er zu keinen Kompromissen bereit ist.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das verstehe ich. Jeder hat eine Sache, bei der er zu keinen Kompromissen bereit ist.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 61 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 62 1 43 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Wenn das stimmt, trifft mein Vergleich ins Schwarze.

Group 35

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 36 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 36

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 63 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Im Königreich soll es viel Kälte geben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 64 0 70 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Aber der Frühling hat mehr Wärme als das hier, was mir Erleichterung gibt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 65 1 57 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Was hat dein größeres Missfallen? Hitze oder Kälte?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 37

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 35 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 6 0 38 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 68 1 60 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Oh, auf jeden Fall die Hitze. Sie lässt meine Rüstung feucht und klebrig werden und ich kann vor lauter Schweiß mein Schwert nicht richtig halten. Eklig.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Oh, auf jeden Fall die Hitze. Sie lässt meine Rüstung feucht und klebrig werden und ich kann vor lauter Schweiß mein Schwert nicht richtig halten. Eklig.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 69 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 70 1 65 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Ich habe Verständnis für deine Gründe, aber ich mag die Kälte immer noch nicht.

Group 38

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 35 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 6 0 39 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 71 1 60 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Oh, auf jeden Fall die Kälte. Es gibt nichts Schlimmeres, als um sein Leben zu kämpfen und dabei nicht einmal seine Finger zu spüren.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Oh, auf jeden Fall die Kälte. Es gibt nichts Schlimmeres, als um sein Leben zu kämpfen und dabei nicht einmal seine Finger zu spüren.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 72 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 73 1 63 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Ich stimme dir zu. Kälte ist das Schlimmste für mich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 74 1 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Ich denke, der Grund dafür ist die Wärme in Brigid.

Group 39

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 40 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 40

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 39 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 3 0 41 0 0 0 1 7 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 75 0 70 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Hast du schon gehört, [HERO_MF]? Mein Vater ist in Garreg Mach!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 76 0 70 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Hast du schon gehört, [HERO_MF]? Mein Vater ist in Garreg Mach!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 77 0 70 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Anscheinend hat es etwas damit zu tun, dass er Edelgard als Bischof dienen soll oder so?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 78 0 70 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Anscheinend hat es etwas damit zu tun, dass er Edelgard als Bischof dienen soll oder so?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 79 0 29 2 4 6 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Glaubst du etwa, dass er mich verfolgt? Bitte sag Nein!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 80 0 29 2 4 6 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Glaubst du etwa, dass er mich verfolgt? Bitte sag Nein!

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 41

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das bezweifle ich stark. Wenn ich raten müsste, würde ich sagen, dass er eine Weile in Garreg Mach bleiben wird.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das bezweifle ich stark. Wenn ich raten müsste, würde ich sagen, dass er eine Weile in Garreg Mach bleiben wird.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 84 1 64 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 85 1 25 12 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Gut, da bin ich erleichtert. Vielleicht kehrt er ja nie wieder nach Enbarr zurück und ich muss ihn niemals wiedersehen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 86 1 25 12 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Gut, da bin ich erleichtert. Vielleicht kehrt er ja nie wieder nach Enbarr zurück und ich muss ihn niemals wiedersehen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 87 1 70 0 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Tut mir leid, Bernadetta, aber ich habe keine Ahnung.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Tut mir leid, Bernadetta, aber ich habe keine Ahnung.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 88 1 70 0 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

Group 42

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 39 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 6 0 43 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 89 1 31 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Aber er kommt mir nicht wie jemand vor, der sich an der Front zeigt. Kann er überhaupt kämpfen?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Aber er kommt mir nicht wie jemand vor, der sich an der Front zeigt. Kann er überhaupt kämpfen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 90 1 31 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 91 1 32 3 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Tja, Kämpfen ist nicht so... sein Ding. Also wird er mir vielleicht doch nicht auf die Pelle rücken!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 92 1 32 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Tja, Kämpfen ist nicht so... sein Ding. Also wird er mir vielleicht doch nicht auf die Pelle rücken!

Group 43

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 44 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 44

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 93 0 55 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
In den letzten zwei Jahren fanden im Königreich eine Reihe an politischen Säuberungsaktionen statt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 94 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Der König selbst verurteilte einige Adlige dafür, in die Tragödie von Duscur verwickelt gewesen zu sein.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 95 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Aber selbst wenn er sie aus legitimen Gründen abgesetzt hat, führte das selbstverständlich zu einer Menge bösem Blut.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 96 0 70 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Das könnte uns die Möglichkeit eröffnen, dem Königreich die Kontrolle über die Kirche der Mitte zu entreißen.

Group 45

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 46

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
Die Hauptstreitkraft der Kirche ist in unserer letzten Schlacht nicht aufgetaucht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
Alles, wonach ich mich sehne, ist ein Kampf bis auf den Tod mit den stärksten Kriegern. Ich hoffe, dass sich die Armee des Königreichs als würdig erweist.

Group 47

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 48

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Hallo! Kann ich dir helfen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 98 1 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Du siehst nicht verletzt aus... Sag nicht, dass du hier bist, um mit mir zu plaudern?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Weißt du, selbst ein ruhiger Ort wie dieser kann jederzeit zum Schlachtfeld werden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 108 2 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Wir sollten diese kleinen Unterhaltungen also genießen, solange wir es noch können.

Group 49

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 180 1 60 1 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 101 1 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Wie wunderbar! Bitte, setz dich doch.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 102 1 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Weißt du, selbst ein ruhiger Ort wie dieser kann jederzeit zum Schlachtfeld werden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 103 1 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Wir sollten diese kleinen Unterhaltungen also genießen, solange wir es noch können.

Group 50

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 47 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 6 0 51 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 104 1 31 2 4 4 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Eigentlich ist das nicht das, was i--
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Eigentlich ist das nicht das, was i--

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 105 1 31 2 4 4 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Ach, schon gut. Komm! Setz dich!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 107 1 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Weißt du, selbst ein ruhiger Ort wie dieser kann jederzeit zum Schlachtfeld werden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 108 1 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Wir sollten diese kleinen Unterhaltungen also genießen, solange wir es noch können.

Group 51

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 52 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 52

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Du meine Güte. Mir scheint, ich lebe nun wieder im Kaiserreich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Auch wenn ich der Vorstellung einmal abgeneigt war, könnte das der schnellste und beste Weg sein, um mein Adelshaus endlich wiederherzustellen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 114 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Allerdings sind meine Motive sehr egoistisch... Ich frage mich, ob man mich später überhaupt noch akzeptieren wird.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 53

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Na ja, jeder kämpft zu einem gewissen Maß für sich.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Na ja, jeder kämpft zu einem gewissen Maß für sich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 118 1 64 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich bin einfach dankbar dafür, dass jemand mit deinen Talenten mir den Rücken freihält.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich bin einfach dankbar dafür, dass jemand mit deinen Talenten mir den Rücken freihält.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 120 1 70 1 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 121 1 30 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Ich fürchte, Ihr überschätzt mich. Wobei ich nicht behaupten kann, es würde mir nicht zusagen. Ich danke Euch.

Group 54

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 51 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 6 0 55 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 122 1 32 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das kommt ganz darauf an, was du als Nächstes tust.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das kommt ganz darauf an, was du als Nächstes tust.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 123 1 32 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 124 1 70 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Aber eins sollte gesagt sein: Es gibt niemanden in dieser Armee, der dir dein Durchhaltevermögen absprechen würde.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Aber eins sollte gesagt sein: Es gibt niemanden in dieser Armee, der dir dein Durchhaltevermögen absprechen würde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 125 1 70 1 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 126 1 39 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Ich verdiene solche freundlichen Worte nicht, aber ich werde mein Bestes geben, um ihnen gerecht zu werden.

Group 55

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 56 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 56

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 55 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 57 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Ich hatte nicht wirklich damit gerechnet, hier mit dir zu landen, aber was soll's! Besser, als da draußen zu sterben, schätze ich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 128 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Ich schätze, als Nächstes geht es in Richtung Königreich?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 129 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
E, Hubi und Monica... Sie alle kümmern sich um mich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 130 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Das gibt mir die Hoffnung, dass sie alle etwas in mir sehen, das ich vielleicht nicht sehe.

Group 57

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 58

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Ich wünschte, Coco wäre bei mir...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 59

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 60 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 60

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Randolph[ed]__s__
Du hast dich in unserer jüngsten Schlacht sehr beeindruckend geschlagen. Ich verstehe jetzt, warum Ihre Majestät an dich glaubt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 134 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Randolph[ed]__s__
Ich mag aus einer angesehenen Adelsfamilie stammen, aber das ist keine Garantie für meinen Erfolg.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 135 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Randolph[ed]__s__
Trotzdem würde ich gern meinen Teil zu dieser Schlacht beitragen und dabei helfen, meiner Familie das Leben etwas zu erleichtern.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 136 0 70 102 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Randolph[ed]__s__
Deshalb bin ich auch neidisch auf dich und... Oh, nein. Verzeih mir. Reden wir nicht weiter darüber.

Group 61

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 255 0 62 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 62

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 137 0 21 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__
Hast du meinen Bruder gesehen? In letzter Zeit arbeitet er viel zu hart.

Group 63

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 64

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 65

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 61 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 6 0 65 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nein, tut mir leid. Aber ich werde mit ihm darüber sprechen, wenn ich ihm über den Weg laufe.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nein, tut mir leid. Aber ich werde mit ihm darüber sprechen, wenn ich ihm über den Weg laufe.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 141 1 32 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__
Danke, das weiß ich zu schätzen.

Group 66

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 61 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 6 0 66 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, ich habe ihn beim Übungsplatz gesehen. Jetzt, wo du es sagst... Er wirkte etwas erschöpft.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, ich habe ihn beim Übungsplatz gesehen. Jetzt, wo du es sagst... Er wirkte etwas erschöpft.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 144 1 45 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__
Beim Übungsplatz, ja? Danke.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 146 1 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__
Ich hoffe einfach, dass er es nicht übertreibt und seiner Gesundheit keine bleibenden Schäden zufügt.

Group 67

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 67 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 68

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Anna[ed]__s__
Willkommen in meinem Laden! Äh, oder was einmal mein Laden sein wird, nachdem ich das vermaledeite Ding eröffnet habe.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Anna[ed]__s__
Jedenfalls... hallihallo! Ich bin Anna, und es ist mir eine Freude, deine Bekanntschaft zu machen.

TalkAction

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0 22 25 149 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Anna[ed]__s__
Wenn ich da draußen über etwas Nützliches stolpere, nehme ich es in mein Angebot auf. Schau also immer mal wieder vorbei.

Group 69

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 70

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Keine besonderen Vorkommnisse!

TalkAction

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Sieht aus, als wären die hohen Tiere in Garreg Mach, also die Kirche der Mitte, ins Königreich geflohen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Und die kaiserliche Armee greift jetzt das Königreich an? Da liegen sicherlich einige heftige Schlachten vor uns.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 71

Conditions
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Group 72

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Ich glaube, du hast dich einmal in einem Wald hier ganz in der Nähe verlaufen. Erinnerst du dich?

ChoiceAction

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Group 73

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Natürlich. Das Dorf Remire liegt gleich dort drüben... Oder war es hier vorne?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Natürlich. Das Dorf Remire liegt gleich dort drüben... Oder war es hier vorne?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 198 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Ahnungslos wie immer. Aber der erste Schritt zur Weiterentwicklung ist stets, seine eigenen Makel zu erkennen.

UnknownAction

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Group 74

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nein. Vielleicht habe ich mich deshalb so oft verlaufen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nein. Vielleicht habe ich mich deshalb so oft verlaufen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 201 1 49 2 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Immerhin ist dir klar, wie schlecht dein Orientierungssinn ist. Sehr überraschend. Ich wünschte, du würdest etwas daran ändern.

Group 75

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 76

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Baron[ed]__s__ Barnabas
Ich bin Baron Barnabas. Meine Gebiete befinden sich auf der Westseite von Garreg Mach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 151 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Baron[ed]__s__ Barnabas
So bin ich zu einem Wächter des Klosters geworden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Baron[ed]__s__ Barnabas
Ich bin nur hergekommen, um Ihre Majestät zu begrüßen, und bald werde ich wieder aufbrechen.

Group 77

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 75 0 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0 3 0 77 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 18 153 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Viscount Lonato ist ein Kastellan Graf Rowes, aber wie man hört, ist er ein lobenswerter Mann.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 18 154 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Im Gegensatz dazu hört man nichts Gutes über Graf Rowe.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 18 155 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Er ist jemand, der seine eigene Gesundheit und sein Glück über das aller anderen stellt und wenn nötig sein eigen Fleisch und Blut dafür verraten würde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 18 156 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Obwohl er einer der Ersten war, die dem Kaiserreich die Treue schworen, frage ich mich, ob es klug ist, ihm in dieser Angelegenheit zu vertrauen.

Group 78

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 157 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ist Euch die Magdred-Straße bekannt? Sie führt durch den Wald westlich von Garreg Mach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 158 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Entlang dieser Straße liegt Schloss Gaspard, Heimat von Viscount Lonato.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 159 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Zu bestimmten Jahreszeiten wird dieser Ort von dichtem Nebel eingehüllt, aber momentan dürfte das nicht der Fall sein. Ähm... vielleicht. Hoffentlich.

Group 79

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 20 160 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Habt Ihr je mit Graf Bergliez, dem Kriegsminister, gesprochen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 20 161 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Er ist ein großartiger und ehrenhafter Mann, sowohl in Sachen Mut als auch Persönlichkeit.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 20 162 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Derzeit führt er eine Armee an, die in den Gebieten der Allianz stationiert ist. Ihre Generäle sollten sich von ihm fernhalten, wenn ihnen ihr Leben lieb ist!

Group 80

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Nur unter uns... Es scheint, als wäre Herzog Arundel in die Tragödie von Duscur verwickelt gewesen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Wir müssen sicherstellen, dass uns niemand mit solchen Leuten über einen Kamm schert.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Aus dem Blinkwinkel des Königreichs könnte es so aussehen, als wolle man behaupten, dass das Kaiserreich dafür verantwortlich sei.

Group 81

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Wir Söldner geben normalerweise nicht viel darauf, was so ein eingebildeter Herrscher über dieses oder jenes denkt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Aber wenn jemand vorbeikommt und behauptet, er wollte diese kaputte Welt besser machen? Davon muss man sich ja mitreißen lassen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Ich kann nur hoffen, dass die Welt am Ende nicht noch kaputter ist als jetzt! Bahaha!

Group 82

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 169 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ohoho! Ihr solltet wissen, dass ich aus der kaiserlichen Hauptstadt herbeordert wurde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 170 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Es gibt da etwas, das ich wissen muss, also bitte, teilt Eure Weisheit mit mir.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 171 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ist unter unseren Feinden jemand, der finstere Magie nutzt?

Group 83

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 75 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 3 0 83 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 172 0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Immer wieder ger-- Oh, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Ihr seid es.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 173 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Seine Exzellenz Hubert meinte, dass feindliche Spione sich zusammen mit den Händlern eingeschlichen haben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 174 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Er wollte, dass ich mir die Sache genauer ansehe, da ich ja selbst einmal ein Händler war.

Group 84

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 255 0 84 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 85

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 3 0 85 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 86

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 3 0 86 0 0 0 2 0 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 1 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 87

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 3 0 87 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 1 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 191 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Wir erwägen gerade eine Änderung unserer Kampfformationen. Entschuldigt, aber Ihr werdet noch eine Weile warten müssen.

Group 88

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 29 0 0 0 3 0 88 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 187 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Hier könnt Ihr Eure vergangenen Kämpfe noch einmal durchgehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 188 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Die Vergangenheit kann uns viel lehren. Kommt einfach her, wenn Ihr Eure vergangenen Aktionen noch einmal überdenken möchtet.

Group 89

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 89 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 90

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 91

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 3 0 91 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 92

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 38 0 0 0 3 0 92 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 38 185 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Reicht mir Eure Waffen rüber und ich schwinge für Euch den Schmiedehammer.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 38 186 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Vergesst niemals: Das Einzige, was zwischen Euch und Eurem Tod steht, ist die Waffe in Eurer Hand.

Group 93

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 93 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 92 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 94

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 3 0 94 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 95

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 3 0 95 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 96

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 41 0 0 0 3 0 96 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 97

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 3 0 97 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 203 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Hier sammeln wir alle nicht benötigten Waffen und Ressourcen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 204 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Versorgungsgüter sind das Lebenselixier jeder Armee. Es darf nichts verschwendet werden!

Group 98

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 104 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 97 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 99

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 3 0 98 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 189 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ah, willkommen. Ich kann Euch gerne einige Bataillone empfehlen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 190 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Es wird Euch sicher eine große Hilfe im Kampf sein, erfahrene Einheiten an Eurer Seite zu haben.

Group 100

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 99 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 99 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 101

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 102

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 33 0 0 0 3 0 101 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 103

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 104

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 3 0 103 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0