1. <<<EMPTY>>>
  2. Rücken wir aus, [HERO_MF]. Der Verlauf [cdb]des Krieges wird sich daran entscheiden, ob es uns [cdb]gelingt, Garreg Mach zurückzuerobern.
  3. Die Zeit ist gekommen, diesem schmerzhaft langen Konflikt ein Ende zu setzen und die Gefallenen zu [cdb]rächen.
  4. ...
  5. Ich werde mein Bestes geben, um für uns alle einen Weg nach vorn zu ebnen. Ich bin mir sicher, dass [cdb]wir gemeinsam Großes erreichen werden.
  6. Stimmt etwas nicht, Felix? Du bist schweigsamer [cdb]als sonst.
  7. Alles in Ordnung. Mich beschäftigt nur etwas.
  8. Schließ dich mir später für einen Übungskampf an, Keiler. Ich will sichergehen, dass all die Politik deinen Speer nicht hat stumpf werden lassen.
  9. Hmpf. Ich dachte mir gerade, dass du seit deiner Ankunft hier wieder zu deinen alten schlechten Angewohnheiten zurückgekehrt sein könntest.
  10. Wir können von Glück reden, dass es uns gelang, Jeralts Söldner davon zu überzeugen, sich uns [cdb]anzuschließen.
  11. In der Tat. Es besteht kein Zweifel, dass sie eine [cdb]wichtige Rolle bei der Wiedereroberung von Garreg Mach spielen werden.
  12. Auch wenn es mir leidtut, dass wir sie in den Kampf [cdb]schicken müssen, obwohl sie der Kirche aus dem Weg [cdb]gehen wollten.
  13. Doch das Schicksal von ganz Fódlan steht auf dem Spiel. Uns bleibt keine andere Wahl, als auf ihre Kampfstärke zurückzugreifen.
  14. Ja. Wir müssen uns zusammenschließen und diesen Konflikt nun so schnell wie möglich beenden.
  15. Mich beschäftigt, was Mercedes über den Ritter des Todes gesagt hat.
  16. Ich habe in letzter Zeit gar keine Gerüchte mehr [cdb]über den Ritter des Todes gehört.
  17. Ich habe auch mit ein paar Leuten aus der Armee der Allianz gesprochen, und die haben ihn auch nicht [cdb]gesehen.
  18. Ein Monster wie er kann ohne den Kampf nicht [cdb]überleben. Es fällt mir also schwer, zu glauben, [cdb]dass er einfach verschwunden ist.
  19. Anmerken, dass er tot sein könnte.
  20. Anmerken, dass er das Militär verlassen haben könnte.
  21. Vielleicht ist er irgendwo im Kampf gefallen? Ich weiß, dass er mächtig ist, aber ich kann mir nicht [cdb]vorstellen, dass er sich dem Tod ewig entziehen kann.
  22. Vielleicht ist er irgendwo im Kampf gefallen? Ich weiß, dass er mächtig ist, aber ich kann mir nicht [cdb]vorstellen, dass er sich dem Tod ewig entziehen kann.
  23. Ja, vielleicht.
  24. Vielleicht hat er das Militär verlassen. Man weiß nie, [cdb]in welche Richtung einen das Leben treibt, weißt du?
  25. Vielleicht hat er das Militär verlassen. Man weiß nie, [cdb]in welche Richtung einen das Leben treibt, weißt du?
  26. Glaubst du wirklich, dass er so etwas tun würde? Klingt für mich nicht sehr wahrscheinlich.
  27. Solange sich unsere Wege nicht mehr kreuzen, [cdb]ist mir allerdings jedes denkbare Szenario recht.
  28. Die Sreng-Armee wäre längst eingefallen, wenn der Markgraf nicht Wache halten würde.
  29. Nach einem brutalen Konflikt vor langer Zeit wurde [cdb]festgelegt, dass Sreng und sein Volk dem Willen von Faerghus unterliegen sollen.
  30. Allerdings greifen sie uns immer noch in der Hoffnung an, unsere fruchtbaren Böden für sich [cdb]beanspruchen zu können.
  31. Auf der anderen Seite wäre da die Beziehung [cdb]zwischen Duscur und Faerghus, die vor einigen Jahrzehnten noch sehr stürmisch war...
  32. Und doch lassen sich die Konflikte zwischen den [cdb]beiden Ländern an einer Hand abzählen.
  33. Das könnte daran liegen, dass die Böden in Duscur [cdb]fruchtbarer sind als die in Faerghus.
  34. Angeblich soll diese Gegend vor langer Zeit kein Tal, [cdb]sondern ein dicht bewachsener, weitläufiger Wald [cdb]gewesen sein.
  35. Doch als die Göttin sah, wie korrupt die Menschen [cdb]geworden waren, versetzte es sie in Rage.
  36. Sie entfesselte ihren göttlichen Zorn, der aus den Himmeln auf Ailell herabregnete und die gesamte Region in Asche verwandelte.
  37. Meinst du, dass die Flammen unter der Erde [cdb]nach all der Zeit noch weiterbrennen?
  38. Seine Majestät und Felix sind an ihren Aufgaben [cdb]wirklich gewachsen.
  39. Vor 10 Jahren haben sie sich noch darüber [cdb]gestritten, wer wessen Schwert zerbrochen hat.
  40. Nun sieh sie dir an. Der eine ist ein König, der andere [cdb]ein Herzog. Sie kämpfen Seite an Seite und erteilen [cdb]anderen Adligen Befehle.
  41. Ich will nicht lügen - es fällt mir immer noch schwer, [cdb]das zu glauben. Vielleicht sollte ich mich auch etwas [cdb]zusammenreißen.
  42. Hier ist es noch nicht unerträglich, aber ich bin mir [cdb]sicher, dass es heißer wird, sobald wir das Tal [cdb]betreten.
  43. Viele Leute aus Faerghus kommen mit der Hitze [cdb]nicht gut zurecht. Ich mache mir Sorgen um sie.
  44. Eine Möglichkeit zum Abkühlen vorschlagen.
  45. Das Problem abtun.
  46. Selbst im Tal muss es eine Möglichkeit zur Abkühlung geben. Vielleicht können wir jemanden [cdb]fragen, der sich mit Eismagie auskennt?
  47. Selbst im Tal muss es eine Möglichkeit zur Abkühlung geben. Vielleicht können wir jemanden [cdb]fragen, der sich mit Eismagie auskennt?
  48. Oh, das könnte funktionieren. Wir sollten es mit den Gelehrten besprechen.
  49. Wir werden nicht in der Lage sein, zu kämpfen, [cdb]wenn wir völlig erschöpft am Kloster ankommen.
  50. Ach, die kommen schon klar. Es ist für uns ja nicht [cdb]der erste Besuch im Tal der Schmerzen.
  51. Ach, die kommen schon klar. Es ist für uns ja nicht [cdb]der erste Besuch im Tal der Schmerzen.
  52. Hmm... Selbst wenn sie die Hitze aushalten, kann ich [cdb]mir nicht vorstellen, dass es gut für die Moral ist.
  53. Außerdem werden wir nicht vernünftig kämpfen [cdb]können, wenn wir das Kloster völlig erschöpft [cdb]erreichen.
  54. Wir haben uns so lange nicht mehr gesehen, Vater! Wie ist es dir in der Allianz ergangen?
  55. Gut, Annette. Ich bin erleichtert, zu sehen, dass es [cdb]dir gut geht.
  56. Ja, die anderen passen gut auf mich auf. Wirst du [cdb]dich uns bei der Schlacht um Garreg Mach [cdb]anschließen?
  57. Das würde ich gern, aber ich wurde damit beauftragt, [cdb]mich um unsere Reservetruppen zu kümmern.
  58. Sobald ich hier fertig bin, werde ich in die Hauptstadt zurückkehren, um Herzogin Ifan und Markgraf Gautier zu versammeln.
  59. Wie üblich arbeitest du viel zu viel. Nicht, dass [cdb]es mir lieber wäre, dich an der Front kämpfen zu [cdb]sehen...
  60. Aber ist es nicht anstrengend, ständig unterwegs zu [cdb]sein und diese Botengänge zu erledigen?
  61. Das ist es in der Tat, aber du musst mir verzeihen. Auch diese Pflichten sind sehr wichtig.
  62. Es war fürchterlich, Graf Rodrigue zu verlieren. Aber wir können uns nicht erlauben, ihm ewig [cdb]nachzutrauern.
  63. Wir müssen jetzt wachsam sein. Der Feind könnte [cdb]immer noch versuchen, uns zu überrumpeln.
  64. Endlich liegt Garreg Mach vor uns. Das letzte Ziel [cdb]unseres Plans.
  65. Allerdings könnte der Feind überall lauern - [cdb]wir müssen also jederzeit die Augen offenhalten.
  66. Ailells unwirtliche Umgebung und das [cdb]ungewöhnliche Terrain machen es ungeeignet für [cdb]größere Armeen...
  67. Aber es ist perfekt für Partisanenkämpfe. Das wird [cdb]nicht nur unser Feind zu seinem Vorteil nutzen.
  68. Ich kenne das Gelände von Garreg Mach bis [cdb]nach Ailell sehr gut. Ich werde uns hindurchführen.
  69. Natürlich wird die Erzbischöfin uns im Kampf [cdb]anführen, und sie ist bereit, die geballte Macht der Ritter der Seiros zu entfesseln.
  70. Wenn wir diese Gelegenheit verspielen, können wir Garreg Mach nicht zurückerobern. Es muss uns um [cdb]jeden Preis gelingen!
  71. Der Schutz der Göttin ist mit uns. Kämpfen wir [cdb]gemeinsam für einen weiteren Sieg.
  72. Endlich sieht es so aus, als könnten wir nach Garreg Mach zurückkehren!
  73. Das Kloster ist für mich wie ein Zuhause. Es ist der [cdb]einzige Ort, zu dem ich wirklich zurückkehren [cdb]möchte.
  74. Ich schwöre, mein Allerbestes zu geben. Hoffentlich [cdb]werdet ihr alle mich dabei unterstützen.
  75. Sobald wir uns wieder hinter den sicheren Mauern [cdb]von Garreg Mach befinden, können wir hoffentlich [cdb]die Militärakademie wiedereröffnen.
  76. Sag, gehörst du zu den Leuten, die sich Sorgen darum [cdb]machen, ob die Große Rhea unsere Armee an der Front wirklich anführen kann?
  77. Zugeben, dass du dich sorgst.
  78. Behaupten, dass du dir keine Sorgen machst.
  79. Ja... Ist das wirklich eine gute Idee? Sie wirkt nicht [cdb]gerade wie eine Kämpferin oder eine Generalin.
  80. Ja... Ist das wirklich eine gute Idee? Sie wirkt nicht [cdb]gerade wie eine Kämpferin oder eine Generalin.
  81. Lass dich von ihrem Äußeren nicht täuschen. Die Große Rhea ist in den Kampfkünsten genauso [cdb]bewandert wie in militärischer Strategie.
  82. Als das Kloster erobert wurde, ergriff sie persönlich [cdb]das Kommando und hielt die Verluste klein.
  83. Nein, nicht wirklich. Sie hat früher die Ritter [cdb]eingesetzt, um Konflikte zu lösen, oder? Und das [cdb]sehr effektiv, wie man hört.
  84. Nein, nicht wirklich. Sie hat früher die Ritter [cdb]eingesetzt, um Konflikte zu lösen, oder? Und das [cdb]sehr effektiv, wie man hört.
  85. Es fällt mir nicht schwer, mir vorzustellen, dass sie [cdb]eine gute Kommandantin abgibt.
  86. Es fällt mir nicht schwer, mir vorzustellen, dass sie [cdb]eine gute Kommandantin abgibt.
  87. Das stimmt. Sie hat mehr Erfahrung darin, [cdb]eine Armee anzuführen, als die meisten unserer Generäle zusammen.
  88. Ich wollte an ihrer Seite kämpfen, aber die Große Rhea bestand darauf, dass ich die Armee des Königreichs unterstütze.
  89. Das ist meine Rückkehrung nach Ailell. Letztes Mal [cdb]wurde ich besiegt und musste die Kapitulation [cdb]nehmen.
  90. Damals war es meine Verfolgung der Erzbischöfin. Heute ist sie auch hier. Nennt man so etwas Schicksal?
  91. Ja, definitiv Schicksal.
  92. Nee.
  93. Ja, das scheint wirklich eine schicksalhafte Wendung zu sein. Aber diesmal kämpft ihr auf [cdb]derselben Seite.
  94. Ja, das scheint wirklich eine schicksalhafte Wendung zu sein. Aber diesmal kämpft ihr auf [cdb]derselben Seite.
  95. Damals waren wir Feinde. Heute Verbündete. Wir werden nicht verlieren.
  96. Ach, das hat sich einfach so ergeben. Beschäftigt [cdb]dich das wirklich so sehr?
  97. Ach, das hat sich einfach so ergeben. Beschäftigt [cdb]dich das wirklich so sehr?
  98. Nein, das tut es nicht. Aber ich habe trotzdem Besorgnis.
  99. Es fühlt sich an wie ein böses Vorzeichen. Vielleicht rennt mein Herz deshalb so schnell.
  100. Garreg Mach liegt ganz in der Mitte von Fódlan, [cdb]oder?
  101. Ich weiß, dass es ein geschichtsträchtiger Ort ist, [cdb]aber lohnt es sich wirklich, so viele Leben dafür aufs Spiel zu setzen?
  102. Nahelegen, dass es Geheimnisse birgt.
  103. Betonen, dass es sich um heiligen Boden handelt.
  104. Das Kloster ist ziemlich riesig, vermutlich liegen [cdb]darunter ein paar mysteriöse Katakomben. Wer weiß, [cdb]was für Geheimnisse sich dort verbergen!
  105. Das Kloster ist ziemlich riesig, vermutlich liegen [cdb]darunter ein paar mysteriöse Katakomben. Wer weiß, [cdb]was für Geheimnisse sich dort verbergen!
  106. Das denkst du also auch, ja? Unter dem Kloster [cdb]waren definitiv einige verdächtige Gänge.
  107. Es ist ein heiliger Ort und die Kirche muss an ihre Anhänger denken. Sie können es sich nicht leisten, [cdb]es zu verlieren.
  108. Es ist ein heiliger Ort und die Kirche muss an ihre Anhänger denken. Sie können es sich nicht leisten, [cdb]es zu verlieren.
  109. Können sie nicht einfach irgendwo anders ein Kloster [cdb]bauen? Wobei das wohl leichter gesagt als getan ist.
  110. Ferdi und Hubi wurden schon monatelang nicht [cdb]mehr gesehen.
  111. Ich hoffe, dass sie nur ihren Posten verloren haben [cdb]und nicht... mehr.
  112. Ich weiß, dass sie eigentlich unsere Feinde sind, [cdb]aber ich frage mich, ob wir sie in Garreg Mach [cdb]wiedersehen können.
  113. Das Tal der Schmerzen... Der Name allein sorgt bei [cdb]mir schon für Gänsehaut.
  114. Das Tal der Schmerzen... Der Name allein sorgt bei [cdb]mir schon für Gänsehaut.
  115. Und selbst wenn ich überlebe, wartet in Garreg Mach mein Vater auf der anderen Seite!
  116. Und selbst wenn ich überlebe, wartet in Garreg Mach mein Vater auf der anderen Seite!
  117. Jetzt habe ich doppelt so viel Angst! Ihr könnt alle [cdb]ruhig vorgehen, ich vergrabe mich einfach auf ewig [cdb]unter einer Decke.
  118. Jetzt habe ich doppelt so viel Angst! Ihr könnt alle [cdb]ruhig vorgehen, ich vergrabe mich einfach auf ewig [cdb]unter einer Decke.
  119. Sie ermutigen.
  120. Sie auf die Probe stellen.
  121. Nicht aufgeben, Bernadetta. Du schaffst das! Wir brauchen unsere besten Kämpfer, um diese Schlacht zu gewinnen.
  122. Nicht aufgeben, Bernadetta. Du schaffst das! Wir brauchen unsere besten Kämpfer, um diese Schlacht zu gewinnen.
  123. Ich bin eine eurer besten Kämpferinnen? Oh... wenn das so ist...
  124. Ja, du hast recht! Vielleicht kann ich es wirklich [cdb]schaffen!
  125. Na gut, du kannst ja hierbleiben und die Stellung halten. Soll ich Dimitri darüber informieren [cdb]oder willst du es selbst tun?
  126. Na gut, du kannst ja hierbleiben und die Stellung halten. Soll ich Dimitri darüber informieren [cdb]oder willst du es selbst tun?
  127. Oh! Ähm... Eigentlich wollte ich sagen, dass ich [cdb]mein Bestes geben werde!
  128. Oh! Ähm... Eigentlich wollte ich sagen, dass ich [cdb]mein Bestes geben werde!
  129. Wenn dieser Plan funktioniert und wir Garreg Mach [cdb]zurückerobern...
  130. Dann wird der Krieg vorbei sein. Vorausgesetzt, [cdb]das Kaiserreich wird nicht von Dummköpfen [cdb]angeführt.
  131. Ihr zustimmen.
  132. Deinen Zweifeln Ausdruck verleihen.
  133. Ja, es wäre so gut wie unmöglich für das Kaiserreich, [cdb]sich von dem Verlust von Garreg Mach zu erholen.
  134. Ja, es wäre so gut wie unmöglich für das Kaiserreich, [cdb]sich von dem Verlust von Garreg Mach zu erholen.
  135. Bleibt nur noch die Frage, ob sie in der Lage sind, [cdb]ihre Niederlage zuzugeben, was?
  136. Bleibt nur noch die Frage, ob sie in der Lage sind, [cdb]ihre Niederlage zuzugeben, was?
  137. Das stimmt. Und wenn sie es nicht tun... werden wir [cdb]sie ausschalten müssen, bis niemand mehr übrig ist.
  138. Meinst du? Es mag uns gelingen, das Kaiserreich [cdb]zu verdrängen, aber wer weiß, wie lange die Allianz [cdb]noch mitspielt.
  139. Meinst du? Es mag uns gelingen, das Kaiserreich [cdb]zu verdrängen, aber wer weiß, wie lange die Allianz [cdb]noch mitspielt.
  140. Ah, die Allianz.
  141. Daran hatte ich gar nicht gedacht. Du bist gewitzter, [cdb]als du aussiehst.
  142. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis dem Feind klar [cdb]wird, worauf wir es abgesehen haben. Tatsächlich [cdb]könnte das bereits der Fall sein.
  143. Es wäre klug, damit zu rechnen, dass es im Tal der Schmerzen zu einer gewaltigen Schlacht kommt.
  144. Fragen, warum.
  145. Zustimmen.
  146. Wie kommst du darauf? Selbst, wenn sie wissen, [cdb]wo wir sind: Woher sollten sie unser Ziel kennen?
  147. Wie kommst du darauf? Selbst, wenn sie wissen, [cdb]wo wir sind: Woher sollten sie unser Ziel kennen?
  148. Sobald wir Mozghuz im Hevring-Territorium [cdb]eingenommen haben, können wir die kaiserliche Hauptstadt direkt angreifen.
  149. Uns bietet sich die perfekte Gelegenheit, und doch [cdb]verlagern wir unsere Hauptstreitkraft aus der Region. Vielleicht schöpfen sie schon Verdacht, warum.
  150. Sobald sie darauf kommen, dass wir nach Garreg Mach unterwegs sind, müssen sie kein Genie unter [cdb]sich haben, um herauszufinden, wie wir es tun.
  151. Wir könnten die unpassierbaren Oghma-Berge zu [cdb]überqueren oder durch die Gebiete der Allianz [cdb]reisen...
  152. Oder wir könnten Ailell passieren. Wenn man den [cdb]jeweiligen Zeitaufwand bedenkt, ist die sinnvollste Antwort offensichtlich, meinst du nicht?
  153. Du hast recht. Wir sollten den Feind überraschen [cdb]können, aber sie haben womöglich genug Zeit, um [cdb]uns eine kleine Elitetruppe entgegenzusenden.
  154. Du hast recht. Wir sollten den Feind überraschen [cdb]können, aber sie haben womöglich genug Zeit, um [cdb]uns eine kleine Elitetruppe entgegenzusenden.
  155. Das hängt vermutlich von Graf Hevring ab, da er [cdb]im Westen die Stellung hält. Und davon, wie schnell [cdb]die Kaiserin reagieren wird.
  156. Je schneller sie reagiert, desto wahrscheinlicher ist es, [cdb]dass sie eine größere Armee entsendet.
  157. Allerdings werden wir vorsorglich ebenfalls einen [cdb]kleinen Angriffstrupp entsenden, der aus unseren [cdb]besten Kriegern besteht.
  158. Ganz zu schweigen davon, dass wir in Ailell kämpfen [cdb]werden, wo zahlenmäßige Überlegenheit nicht [cdb]unbedingt ein Vorteil ist. Wir haben eine Chance.
  159. Jetzt, wo die Streitkräfte der Allianz sich uns [cdb]angeschlossen haben, sollten wir wieder Claude [cdb]unterstehen.
  160. Wir werden allerdings weiterhin mit euch [cdb]zusammenarbeiten, bis wir das Kloster zurückerobert [cdb]haben.
  161. Dich dankbar zeigen.
  162. Dich misstrauisch zeigen.
  163. Freut mich, das zu hören. Ich hatte schon befürchtet, [cdb]dass ihr alle von hier verschwindet, sobald sich die Gelegenheit ergibt.
  164. Freut mich, das zu hören. Ich hatte schon befürchtet, [cdb]dass ihr alle von hier verschwindet, sobald sich die Gelegenheit ergibt.
  165. Wir haben mittlerweile so viele Schlachten [cdb]gemeinsam geschlagen, dass es sich ohnehin so [cdb]anfühlt, als würdet ihr hierhergehören.
  166. Wir haben mittlerweile so viele Schlachten [cdb]gemeinsam geschlagen, dass es sich ohnehin so [cdb]anfühlt, als würdet ihr hierhergehören.
  167. Ich dachte, ihr würdet alle von hier verschwinden, [cdb]sobald sich die Gelegenheit ergibt. Ist das Teil von Claudes großem Plan?
  168. Ich dachte, ihr würdet alle von hier verschwinden, [cdb]sobald sich die Gelegenheit ergibt. Ist das Teil von Claudes großem Plan?
  169. Ich bin einfach froh, wenn es bedeutet, dass wir [cdb]weiterhin zusammen kämpfen können. Mittlerweile [cdb]fühlt es sich so an, als würdet ihr hierhergehören.
  170. Ich bin einfach froh, wenn es bedeutet, dass wir [cdb]weiterhin zusammen kämpfen können. Mittlerweile [cdb]fühlt es sich so an, als würdet ihr hierhergehören.
  171. Der Befehl kommt von Claude, doch wir hatten nie [cdb]vor, euch auf halber Strecke zu verlassen.
  172. Wir sind sozusagen der Beweis für die Freundschaft [cdb]zwischen dem Königreich und der Allianz. Ich hoffe, [cdb]wir können auch in Zukunft auch euch bauen!
  173. Als Nächstes werden wir das Kloster zurückerobern, [cdb]oder? Es ist Ewigkeiten her... Ich vermisse die Militärakademie.
  174. Ich war nie gut darin, Dinge zu lernen, aber es hat Spaß gemacht, mit den anderen Studenten [cdb]abzuhängen.
  175. Was ist dir am deutlichsten in Erinnerung geblieben?
  176. Der Speisesaal.
  177. Der Übungskampf.
  178. Vermutlich der Speisesaal. Ich hatte vorher nie die Gelegenheit, an so einem friedlichen Ort mit meinen Freunden gemeinsam zu essen.
  179. Vermutlich der Speisesaal. Ich hatte vorher nie die Gelegenheit, an so einem friedlichen Ort mit meinen Freunden gemeinsam zu essen.
  180. Das Essen war auch sehr gut. Und diese eine Haushälterin war immer nett zu uns.
  181. Vermutlich der Übungskampf. Obwohl ich dabei [cdb]nicht von einer besonders guten Erinnerung sprechen [cdb]kann.
  182. Vermutlich der Übungskampf. Obwohl ich dabei [cdb]nicht von einer besonders guten Erinnerung sprechen [cdb]kann.
  183. Oh ja, für dich war es ein ganz schöner Schlamassel. Hinterher hatten wir aber eine tolle Feier.
  184. Ich frage mich, was gerade im Kloster vor sich geht. Ob noch jemand aus der guten alten Zeit da ist?
  185. Seit ich der Armee des Königreichs beigetreten bin, [cdb]war ich schon an vielen Orten und habe eine Vielzahl [cdb]an Landschaften zu Gesicht bekommen.
  186. Aber Ailell ist wirklich außergewöhnlich. Ich glaube [cdb]nicht, dass es einen zweiten solchen Ort in Fódlan [cdb]gibt.
  187. Hast du gehört, wie es entstanden sein soll? Durch die Hand der Göttin?
  188. Das ist nur eine alte Sage, aber denk mal darüber [cdb]nach, wie fürchterlich es wäre, wenn sie wahr wäre.
  189. Wenn unsere derzeitige Lage die Göttin wieder [cdb]erzürnen würde, wären wir alle in großer Gefahr.
  190. Ich wurde vor Kurzem wieder mit Hilda vereint, [cdb]nachdem wir eine furchtbar lange Zeit voneinander [cdb]getrennt waren. Sie war sehr besorgt um mich.
  191. Sie hat immer so nett mit mir geredet, auch damals [cdb]an der Militärakademie.
  192. Ich hielt es stets für das Beste, die Distanz zu anderen [cdb]zu wahren, und habe ihnen gegenüber deshalb [cdb]nicht einmal meinen Dank richtig ausgedrückt.
  193. Aber als wir getrennt wurden, vermisste ich Hilda [cdb]plötzlich sehr.
  194. Ich schätze, worauf ich hinauswill... Es ist schön, [cdb]eine Freundin zu haben. Dank ihr fühle ich mich [cdb]stärker und mutiger.
  195. Der vorherige Anführer der Allianz sah zahm aus wie [cdb]ein Kätzchen, aber er war ein hartgesottener alter Mann, der sich nie in die Karten schauen ließ.
  196. Was hältst du von dem Neuen, diesem Claude? Ich hab mich ein wenig über ihn schlaugemacht.
  197. Sagen, dass Claude ein Schlitzohr ist.
  198. Sagen, dass Claude charmant ist.
  199. Fragen, warum er über Claude nachgeforscht hat.
  200. Da bin ich mir noch nicht sicher. Ich habe nur ein [cdb]wenig mit ihm geredet, und dabei kam er mir ein [cdb]bisschen schlitzohrig vor.
  201. Da bin ich mir noch nicht sicher. Ich habe nur ein [cdb]wenig mit ihm geredet, und dabei kam er mir ein [cdb]bisschen schlitzohrig vor.
  202. Das bedeutet wohl, dass er Köpfchen hat, was für [cdb]einen Anführer gut ist. Solange er nicht nur mit [cdb]einem spielt. Das wäre ein Problem.
  203. Da bin ich mir noch nicht sicher. Ich habe nur ein [cdb]wenig mit ihm geredet, und dabei kam er mir sehr [cdb]charmant vor.
  204. Da bin ich mir noch nicht sicher. Ich habe nur ein [cdb]wenig mit ihm geredet, und dabei kam er mir sehr [cdb]charmant vor.
  205. Oh ja, das hat er vermutlich von seiner Mutter. Besser, als einen Fiesling zum Anführer zu haben, [cdb]schätze ich.
  206. Da bin ich mir noch nicht sicher. Warum stellst du Nachforschungen über ihn an?
  207. Da bin ich mir noch nicht sicher. Warum stellst du Nachforschungen über ihn an?
  208. Ich habe meine Gründe. Aber nichts, worüber es sich [cdb]zu reden lohnt.
  209. Ahaha! Endlich bin ich wieder ich selbst!
  210. Jetzt soll mein Name auch noch in ganz Faerghus [cdb]bekannt werden!
  211. Nachhaken.
  212. Sie anfeuern.
  213. Hast du „auch noch“ gesagt? Also bist du an anderen Orten bereits bekannt?
  214. Hast du „auch noch“ gesagt? Also bist du an anderen Orten bereits bekannt?
  215. Nun, so lautet jedenfalls der Plan! Und ich wäre dir [cdb]sehr dankbar, wenn du etwas weniger kleinlich sein [cdb]könntest!
  216. Viel Glück dabei. Wie willst du dir denn einen Namen machen?
  217. Viel Glück dabei. Wie willst du dir denn einen Namen machen?
  218. Durch Magie natürlich! Mein Ziel ist es, die [cdb]magischen Künste zu meistern.
  219. Ich schwöre, dass ich Haus Nuvelle eines Tages zu [cdb]seinem angestammten Ruhm verhelfen werde!
  220. Was denken sich diese Leute dabei, Garreg Mach durch dieses unsägliche Tal anzugreifen?
  221. Es ist unerträglich heiß, die Wege sind unsicher und [cdb]hinter jeder Ecke lauert eine neue Gefahr.
  222. Uff, was für ein Elend. Das macht mich so fertig, [cdb]dass ich direkt wieder ins Bett gehen möchte.
  223. ...
  224. Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
  225. Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
  226. Ich fühle mich einfach seltsam. Alle hier sind viel [cdb]netter zu mir, als ich gedacht hätte.
  227. Niemand scheint mich so recht zu fürchten.
  228. ...
  229. Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
  230. Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
  231. Ich fühle mich einfach seltsam. Alle hier sind viel [cdb]netter zu mir, als ich gedacht hätte.
  232. Niemand scheint mich so recht zu fürchten.
  233. Ich habe unsere Formation so anpassen lassen, [cdb]dass ich den Rittern der... nun, um genau zu sein, [cdb]der Großen Rhea aus dem Weg gehen kann.
  234. Aber ich hatte nicht damit gerechnet, dass sie [cdb]persönlich in unsere Basis kommen würde. Das ging der Armee des Königreichs wohl ähnlich.
  235. Es macht mir nichts aus, wenn du mit der Großen Rhea sprichst, aber lass uns bitte da raus.
  236. Und erwähne auf keinen Fall [BYLETH_MF]. Die beiden haben eine etwas komplizierte Vergangenheit.
  237. Hm, es fühlt sich seltsam an, sich mit unseren Erzfeinden zu verbünden...
  238. Aber kein Krieg lässt sich ohne die nötigen Bergbaukünste gewinnen!
  239. Du hast den Witz wohl nicht verstanden. Es geht [cdb]um das „Erz“ in dem Wort „Erzfeind“.
  240. Haha! Und, was sagst du? Ich habe mein Repertoire [cdb]an Witzen in den letzten zwei Jahren wirklich gut [cdb]erweitert!
  241. Ich habe von deinen Errungenschaften gehört. Trotz deiner Stellung als [MFH:Söldner_Söldnerin] scheinst du dich [cdb]sehr bemüht zu haben.
  242. Auch wenn du es nicht zum Wohl der Kirche getan [cdb]hast, so hast du uns dennoch das Leben gerettet.
  243. Als Erzbischöfin der Kirche der Seiros möchte ich [cdb]dir meinen herzlichen Dank aussprechen.
  244. Bescheiden antworten.
  245. Ihren Dank ablehnen.
  246. Oh, das war doch nichts Besonderes. Ihr müsst mir [cdb]nicht persönlich danken.
  247. Oh, das war doch nichts Besonderes. Ihr müsst mir [cdb]nicht persönlich danken.
  248. Ich mache nur meine Arbeit. Ihr müsst mir nicht [cdb]danken.
  249. Ich mache nur meine Arbeit. Ihr müsst mir nicht [cdb]danken.
  250. Unabhängig von deinem Glauben hast du dir damit [cdb]die Gunst der Göttin verdient.
  251. Das Kaiserreich hingegen erwartet eine harte Strafe [cdb]dafür, dass sie solch einen törichten Konflikt [cdb]herbeigeführt haben.
  252. Ich bitte dich, deine beeindruckende Macht auch in Zukunft rechtschaffen einzusetzen.
  253. Für Fódlan und all jene, die es ihr Zuhause nennen... Ich verlasse mich auf dich.
  254. Viele Leute in der Kirche stören sich an deiner Macht.
  255. Einige verdächtigen dich sogar, mit Tomas unter [cdb]einer Decke zu stecken.
  256. Aber ich glaube das nicht. Wir können dir [cdb]vertrauen, oder?
  257. Ihm gut zureden.
  258. Ihm sagen, dass du es nicht weißt.
  259. Natürlich. Ich bin ohnehin nicht besonders gut [cdb]darin, andere an der Nase herumzuführen.
  260. Natürlich. Ich bin ohnehin nicht besonders gut [cdb]darin, andere an der Nase herumzuführen.
  261. Da bin ich mir ehrlich gesagt selbst nicht so sicher. Aber ich weiß, dass ich gerade einfach nur will, dass [cdb]wir gewinnen.
  262. Da bin ich mir ehrlich gesagt selbst nicht so sicher. Aber ich weiß, dass ich gerade einfach nur will, dass [cdb]wir gewinnen.
  263. Alles klar. Weißt du, man hat mir befohlen, dich von [cdb]der Großen Rhea fernzuhalten.
  264. Aber sie scheint dir zu vertrauen, also mache ich [cdb]mir keine Sorgen.
  265. Endlich sind wir auf dem Weg nach Garreg Mach. Hehe, selbst ich bin total aufgedreht.
  266. Dieser Ort ist etwas Besonderes für mich. Gib dein Bestes, um ihn zurückzuerobern, ja?
  267. Oh, und ich habe ein volles Sortiment, um dich [cdb]dabei zu unterstützen. Du schaffst das!
  268. Während Ihr im Westen gekämpft habt, haben wir [cdb]abwechselnd die Fronten im Osten und Westen [cdb]unterstützt.
  269. Die Ostfront hatte es auch nicht leicht. Immerhin [cdb]mussten die spärlichen Truppen der Allianz gegen die Armee des Kriegsministers antreten.
  270. Obwohl der Feind in Sachen Anzahl und Erfahrung [cdb]überlegen war, konnte die Allianz die Angriffe [cdb]mithilfe ausgeklügelter Strategien abwehren.
  271. Du meine Güte, wir können vielleicht endlich nach Garreg Mach zurückkehren!
  272. Das Kloster hat symbolischen Charakter für die Heilige Kirche der Seiros. Im Namen der Göttin, [cdb]wir müssen sie um jeden Preis zurückerobern!
  273. Und wenn wir zurückkehren, sollten wir dem Königreich nicht mehr so viel aufbürden.
  274. Sind wir sicher, dass Ihre Heiligkeit die Erzbischöfin [cdb]uns an der Front anführen sollte? Es könnte ein [cdb]harter Kampf werden... Kann sie überhaupt kämpfen?
  275. Wobei ich gehört habe, dass sie in der Schlacht, als das Kloster fiel, das Kommando übernahm.
  276. Jedenfalls dürfen wir nicht zulassen, dass ihr etwas [cdb]zustößt. Wir müssen da draußen gut aufpassen.
  277. Graf Rodrigue war ein guter Mann. Er ist öfter [cdb]mal mit mir trinken gegangen.
  278. Wir konnten den Anführer von Jeralts Söldnern [cdb]töten, also haben wir die Rechnung auf gewisse Weise beglichen.
  279. Aber solange der Bleiche Dämon noch da draußen ist, [cdb]können wir nicht ruhen.
  280. Ich hätte nicht in einer Million Jahre gedacht, dass Jeralts Söldner sich uns einmal anschließen würden.
  281. Als Ihr meintet, dass Ihr sie auf unserer Seite haben [cdb]möchtet, dachte ich erst, dass Ihr einen Schlag gegen [cdb]den Kopf bekommen habt oder so.
  282. Aber Ihr habt aus der Sache einen Erfolg gemacht. Euch gelingt wirklich alles.
  283. Tja, wir waren eine ganze Weile lang hier, aber jetzt [cdb]ist es endlich Zeit, sich von der Militärbasis des Königreichs zu verabschieden.
  284. Sobald die Schlacht bei Garreg Mach vorüber ist, [cdb]schließen wir uns der Allianz an.
  285. Ich habe den Leuten hier versprochen, dass wir mit [cdb]ein paar Gläsern feiern, sobald wir Garreg Mach [cdb]zurückerobert haben.
  286. Na gut, es ist soweit! Endlich stürmen wir Garreg Mach! Mein Blut kocht!
  287. Aber ich muss sagen, wenn wir sie sowieso angreifen, [cdb]müssten wir uns auch nicht die Mühe machen, durch Ailell zu schleichen.
  288. Wir sollten einfach zuerst die Tore und dann ein [cdb]paar kaiserliche Schädel eintreten! Ahaha!
  289. Ich hatte gehofft, schnell wieder zu meiner alten Einheit zurückkehren zu können, aber jetzt, wo wir [cdb]zusammen so weit gekommen sind...
  290. Ich muss zugeben, dass mir die Leute in dieser Armee ans Herz gewachsen sind.
  291. Ich habe Faerghus so verabscheut, aber jetzt will [cdb]ich tatsächlich, dass sie gewinnen. Unglaublich.
  292. Tagchen! Ich bin Jetz, der größte Geldverdiener von Jeralts Söldnern! Schön, Euch kennenzulernen!
  293. Ob ich einen Bruder habe? Weiß ich nicht. Ich war [cdb]mein ganzes Leben lang allein.
  294. Warum seht Ihr aus, als hättet Ihr einen Geist [cdb]gesehen?! Hab ich was Falsches gesagt?
  295. Ich war bei Jeralts Söldnern. Aber dann ist unser Kommandant gestorben, schon vergessen?
  296. Ich war nicht der Meinung, dass sie danach noch [cdb]eine Zukunft hatten, also ließ ich mich hier [cdb]anheuern.
  297. Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Keine besonderen Vorkommnisse!
  298. Jetzt, wo wir die Allianz und die Kirche auf unserer Seite haben, fange ich an zu glauben, dass wir [cdb]wirklich gewinnen können.
  299. Da kommt eine mordsmäßige Schlacht auf Euch zu. Ich werde Euch von hier aus anfeuern!
  300. Du musst deine Gefühle kontrollieren und weiter [cdb]auf unser Ziel hinarbeiten.
  301. Kummer und Reue werden dich zweifellos [cdb]stärker machen.
  302. So funktionieren Menschen. Zumindest soweit [cdb]ich es weiß.
  303. Hm... Was müssen wir tun, um den Sieg über solch [cdb]einen mächtigen Gegner zu erringen?
  304. Ich spreche von deinem nächsten Ziel. Ich möchte [cdb]dir so nützlich sein wie möglich, schließlich sind wir Schicksalsgefährten.
  305. Stärke allein wird nicht reichen. Wir müssen [cdb]außerdem gewitzt vorgehen.
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  1. <<<EMPTY>>>
  2. Rücken wir aus.
  3. Wir können von Glück reden...
  4. ...
  5. Auch wenn es mir leidtut...
  6. Der Ritter des Todes...
  7. Die Sreng-Armee...
  8. Wusstest du schon?
  9. Sie sind an ihren Aufgaben gewachsen.
  10. Hmm...
  11. Wir haben uns so lange nicht gesehen!
  12. Wie schön, dass es dir gutgeht.
  13. Wir müssen wachsam sein.
  14. Ich werde uns hindurchführen.
  15. Endlich können wir zurückkehren!
  16. Mach dir keine Sorgen.
  17. Das ist meine Rückkehrung nach Ailell.
  18. Garreg Mach...
  19. Ich frage mich...
  20. Das Tal der Schmerzen...
  21. Also gut...
  22. Es ist nur eine Frage der Zeit.
  23. Ich hoffe, wir können auf euch bauen.
  24. Ich frage mich, was da vor sich geht.
  25. Es ist wirklich außergewöhnlich.
  26. Es ist schön, eine Freundin zu haben.
  27. Claude, hm?
  28. Ahaha!
  29. Was denken sie sich nur dabei?
  30. ...
  31. ...
  32. Wenn es dir nichts ausmacht...
  33. Es fühlt sich seltsam an.
  34. Ich verlasse mich auf dich.
  35. Ich mache mir da keine Sorgen.
  36. Endlich sind wir unterwegs.
  37. Sie hatten es auch nicht leicht.
  38. Vielleicht können wir endlich zurückkehren.
  39. Ist das eine gute Idee?
  40. Er war ein guter Mann.
  41. Nicht in einer Million Jahre...
  42. Ich gehe nur ungern.
  43. Mein Blut kocht!
  44. Wir sind zusammen so weit gekommen.
  45. Schön, Euch kennenzulernen!
  46. Unser Kommandant ist tot.
  47. Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]!
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15 115 0 2 0 104 41 0 0 78 13 0 0 104 41 0 0 57 1 0 0 0 0 0 0 1 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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19 200 0 2 0 92 70 0 0 178 13 0 0 176 55 0 0 180 0 0 0 0 0 0 0 1 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__: Die Sreng-Armee...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Metodey[ed]__s__: Wusstest du schon?

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Kostas[ed]__'__: Sie sind an ihren Aufgaben gewachsen.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rufus[ed]__'__: Hmm...

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<<EMPTY NAME>>: Wir haben uns so lange nicht gesehen!

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__: Wir müssen wachsam sein.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Miklan[ed]__s__: Was denken sie sich nur dabei?

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Tomas[ed]__'__: Das Tal der Schmerzen...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__: Ich frage mich...

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<<EMPTY NAME>>: Das ist meine Rückkehrung nach Ailell.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__: Ich hoffe, wir können auf euch bauen.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__: Ich frage mich, was da vor sich geht.

SetHeadText

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: Es ist wirklich außergewöhnlich.

SetHeadText

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Chilon[ed]__s__: Es ist schön, eine Freundin zu haben.

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[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Dominic-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Dominic-Generäle[ed]___n_[ce]: Es ist nur eine Frage der Zeit.

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[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Charon-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Charon-Generäle[ed]___n_[ce]: Claude, hm?

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<<EMPTY NAME>>: Ahaha!

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<<EMPTY NAME>>: Garreg Mach...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__: Ich werde uns hindurchführen.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Matthias[ed]__'__: Endlich können wir zurückkehren!

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Anaximandros[ed]__'__: Mach dir keine Sorgen.

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[es]1_35_1_13_6_1_1_1_Viscountess Fenja: Also gut...

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[es]1_35_1_13_5_1_1_1_Graf[ed]__en__ Rowe: Ich verlasse mich auf dich.

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<<EMPTY NAME>>: Ich mache mir da keine Sorgen.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__: Auch wenn es mir leidtut...

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<<EMPTY NAME>>: Wie schön, dass es dir gutgeht.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__: ...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__: ...

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[es]1_35_1_13_5_1_1_1_Viscount[ed]__s__ Hymir: Wenn es dir nichts ausmacht...

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<<EMPTY NAME>>: Es fühlt sich seltsam an.

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<<EMPTY NAME>>: Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]!

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???: Endlich sind wir unterwegs.

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[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Kunsthandwerker[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Kunsthandwerker[ed]___n_[ce]: Sie hatten es auch nicht leicht.

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0 23 34 37 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Vielleicht können wir endlich zurückkehren.

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???: Ist das eine gute Idee?

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0 23 36 40 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Nicht in einer Million Jahre...

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<<EMPTY NAME>>: Ich gehe nur ungern.

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???: Mein Blut kocht!

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???: Wir sind zusammen so weit gekommen.

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???: Schön, Euch kennenzulernen!

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 54 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 56 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 3

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 4 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 58 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 20 91 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 4

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 5 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 5

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 6 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 6

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 7 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 7

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 8

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 9

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 10 0 0 0 4 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 10

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 11

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 12 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 12

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 13

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 14

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 15

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 16

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 17 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 3 5 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Der Ritter des Todes...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 17

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 27 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 1 27 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 2 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__: Wir können von Glück reden...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 18

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 19 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 19

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 20 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 1 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 20

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 21 0 0 0 2 6 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 1 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__: Rücken wir aus.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 3 3 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: ...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 3 15200 13600 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 21

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 22 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 7 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 22

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 23 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 36 39 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Er war ein guter Mann.

Group 23

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 24 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 40 45 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Unser Kommandant ist tot.

Group 24

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 221 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 42 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 25

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 214 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 26

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 50 132 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 27

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 28

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 27 0 0 0 105 0 0 0 0 0 0 0 255 0 26 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 29

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 31 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 30

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 29 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 32 0 0 0 1 6 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 27 0 32 7 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Die Sreng-Armee wäre längst eingefallen, wenn der Markgraf nicht Wache halten würde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 28 0 70 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Nach einem brutalen Konflikt vor langer Zeit wurde festgelegt, dass Sreng und sein Volk dem Willen von Faerghus unterliegen sollen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 29 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Allerdings greifen sie uns immer noch in der Hoffnung an, unsere fruchtbaren Böden für sich beanspruchen zu können.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 30 0 54 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Auf der anderen Seite wäre da die Beziehung zwischen Duscur und Faerghus, die vor einigen Jahrzehnten noch sehr stürmisch war...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 31 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Und doch lassen sich die Konflikte zwischen den beiden Ländern an einer Hand abzählen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 32 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Das könnte daran liegen, dass die Böden in Duscur fruchtbarer sind als die in Faerghus.

Group 31

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 33 0 0 0 2 0 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 32

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 31 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 34 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 13 67 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 14 0 32 7 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Mich beschäftigt, was Mercedes über den Ritter des Todes gesagt hat.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 16 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Ich habe auch mit ein paar Leuten aus der Armee der Allianz gesprochen, und die haben ihn auch nicht gesehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 17 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Ein Monster wie er kann ohne den Kampf nicht überleben. Es fällt mir also schwer, zu glauben, dass er einfach verschwunden ist.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 2 18 34 13 0 19 35 13 2 0 0 0 0 0

Group 33

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 31 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 35 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 13 67 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 15 0 32 7 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Ich habe in letzter Zeit gar keine Gerüchte mehr über den Ritter des Todes gehört.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 16 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Ich habe auch mit ein paar Leuten aus der Armee der Allianz gesprochen, und die haben ihn auch nicht gesehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 17 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Ein Monster wie er kann ohne den Kampf nicht überleben. Es fällt mir also schwer, zu glauben, dass er einfach verschwunden ist.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 2 18 34 13 0 19 35 13 2 0 0 0 0 0

Group 34

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 31 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 6 0 36 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 20 1 57 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht ist er irgendwo im Kampf gefallen? Ich weiß, dass er mächtig ist, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass er sich dem Tod ewig entziehen kann.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht ist er irgendwo im Kampf gefallen? Ich weiß, dass er mächtig ist, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass er sich dem Tod ewig entziehen kann.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 21 1 57 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 22 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 26 1 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Solange sich unsere Wege nicht mehr kreuzen, ist mir allerdings jedes denkbare Szenario recht.

Group 35

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht hat er das Militär verlassen. Man weiß nie, in welche Richtung einen das Leben treibt, weißt du?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht hat er das Militär verlassen. Man weiß nie, in welche Richtung einen das Leben treibt, weißt du?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 24 1 57 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Glaubst du wirklich, dass er so etwas tun würde? Klingt für mich nicht sehr wahrscheinlich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Solange sich unsere Wege nicht mehr kreuzen, ist mir allerdings jedes denkbare Szenario recht.

Group 36

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 37

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Angeblich soll diese Gegend vor langer Zeit kein Tal, sondern ein dicht bewachsener, weitläufiger Wald gewesen sein.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 34 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Doch als die Göttin sah, wie korrupt die Menschen geworden waren, versetzte es sie in Rage.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 35 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Sie entfesselte ihren göttlichen Zorn, der aus den Himmeln auf Ailell herabregnete und die gesamte Region in Asche verwandelte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Meinst du, dass die Flammen unter der Erde nach all der Zeit noch weiterbrennen?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 38

Conditions
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Group 39

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Seine Majestät und Felix sind an ihren Aufgaben wirklich gewachsen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Vor 10 Jahren haben sie sich noch darüber gestritten, wer wessen Schwert zerbrochen hat.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Nun sieh sie dir an. Der eine ist ein König, der andere ein Herzog. Sie kämpfen Seite an Seite und erteilen anderen Adligen Befehle.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Ich will nicht lügen - es fällt mir immer noch schwer, das zu glauben. Vielleicht sollte ich mich auch etwas zusammenreißen.

Group 40

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 46 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 41

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Hier ist es noch nicht unerträglich, aber ich bin mir sicher, dass es heißer wird, sobald wir das Tal betreten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Viele Leute aus Faerghus kommen mit der Hitze nicht gut zurecht. Ich mache mir Sorgen um sie.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 42

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Selbst im Tal muss es eine Möglichkeit zur Abkühlung geben. Vielleicht können wir jemanden fragen, der sich mit Eismagie auskennt?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Selbst im Tal muss es eine Möglichkeit zur Abkühlung geben. Vielleicht können wir jemanden fragen, der sich mit Eismagie auskennt?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 46 1 31 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Oh, das könnte funktionieren. Wir sollten es mit den Gelehrten besprechen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 48 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Wir werden nicht in der Lage sein, zu kämpfen, wenn wir völlig erschöpft am Kloster ankommen.

Group 43

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ach, die kommen schon klar. Es ist für uns ja nicht der erste Besuch im Tal der Schmerzen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ach, die kommen schon klar. Es ist für uns ja nicht der erste Besuch im Tal der Schmerzen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Hmm... Selbst wenn sie die Hitze aushalten, kann ich mir nicht vorstellen, dass es gut für die Moral ist.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Außerdem werden wir nicht vernünftig kämpfen können, wenn wir das Kloster völlig erschöpft erreichen.

Group 44

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 45

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Endlich liegt Garreg Mach vor uns. Das letzte Ziel unseres Plans.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Allerdings könnte der Feind überall lauern - wir müssen also jederzeit die Augen offenhalten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Ailells unwirtliche Umgebung und das ungewöhnliche Terrain machen es ungeeignet für größere Armeen...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Aber es ist perfekt für Partisanenkämpfe. Das wird nicht nur unser Feind zu seinem Vorteil nutzen.

Group 46

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Es war fürchterlich, Graf Rodrigue zu verlieren. Aber wir können uns nicht erlauben, ihm ewig nachzutrauern.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Wir müssen jetzt wachsam sein. Der Feind könnte immer noch versuchen, uns zu überrumpeln.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 65 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Ailells unwirtliche Umgebung und das ungewöhnliche Terrain machen es ungeeignet für größere Armeen...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Aber es ist perfekt für Partisanenkämpfe. Das wird nicht nur unser Feind zu seinem Vorteil nutzen.

Group 47

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 57 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 48

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 47 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 3 0 58 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Das ist meine Rückkehrung nach Ailell. Letztes Mal wurde ich besiegt und musste die Kapitulation nehmen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 89 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Damals war es meine Verfolgung der Erzbischöfin. Heute ist sie auch hier. Nennt man so etwas Schicksal?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Es fühlt sich an wie ein böses Vorzeichen. Vielleicht rennt mein Herz deshalb so schnell.

Group 49

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, das scheint wirklich eine schicksalhafte Wendung zu sein. Aber diesmal kämpft ihr auf derselben Seite.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, das scheint wirklich eine schicksalhafte Wendung zu sein. Aber diesmal kämpft ihr auf derselben Seite.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 93 1 52 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Damals waren wir Feinde. Heute Verbündete. Wir werden nicht verlieren.

Group 50

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 47 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 6 0 60 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ach, das hat sich einfach so ergeben. Beschäftigt dich das wirklich so sehr?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ach, das hat sich einfach so ergeben. Beschäftigt dich das wirklich so sehr?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 96 1 64 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Nein, das tut es nicht. Aber ich habe trotzdem Besorgnis.

Group 51

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 61 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 52

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 51 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 62 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 109 0 43 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Ferdi und Hubi wurden schon monatelang nicht mehr gesehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 110 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Ich hoffe, dass sie nur ihren Posten verloren haben und nicht... mehr.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 111 0 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Ich weiß, dass sie eigentlich unsere Feinde sind, aber ich frage mich, ob wir sie in Garreg Mach wiedersehen können.

Group 53

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 65 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 54

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 53 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 3 0 66 0 0 0 1 7 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 112 0 40 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Das Tal der Schmerzen... Der Name allein sorgt bei mir schon für Gänsehaut.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 113 0 40 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Das Tal der Schmerzen... Der Name allein sorgt bei mir schon für Gänsehaut.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 114 0 70 0 0 6 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Und selbst wenn ich überlebe, wartet in Garreg Mach mein Vater auf der anderen Seite!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 115 0 70 0 0 6 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Und selbst wenn ich überlebe, wartet in Garreg Mach mein Vater auf der anderen Seite!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 116 0 70 0 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Jetzt habe ich doppelt so viel Angst! Ihr könnt alle ruhig vorgehen, ich vergrabe mich einfach auf ewig unter einer Decke.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 117 0 70 0 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Jetzt habe ich doppelt so viel Angst! Ihr könnt alle ruhig vorgehen, ich vergrabe mich einfach auf ewig unter einer Decke.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 55

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 53 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 6 0 67 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 120 1 51 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nicht aufgeben, Bernadetta. Du schaffst das! Wir brauchen unsere besten Kämpfer, um diese Schlacht zu gewinnen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nicht aufgeben, Bernadetta. Du schaffst das! Wir brauchen unsere besten Kämpfer, um diese Schlacht zu gewinnen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 121 1 51 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 122 1 26 0 4 4 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Ich bin eine eurer besten Kämpferinnen? Oh... wenn das so ist...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 123 1 30 0 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Ja, du hast recht! Vielleicht kann ich es wirklich schaffen!

Group 56

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 53 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 6 0 68 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 124 1 57 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Na gut, du kannst ja hierbleiben und die Stellung halten. Soll ich Dimitri darüber informieren oder willst du es selbst tun?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Na gut, du kannst ja hierbleiben und die Stellung halten. Soll ich Dimitri darüber informieren oder willst du es selbst tun?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 125 1 57 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 126 1 39 0 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Oh! Ähm... Eigentlich wollte ich sagen, dass ich mein Bestes geben werde!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 127 1 39 0 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Oh! Ähm... Eigentlich wollte ich sagen, dass ich mein Bestes geben werde!

Group 57

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 70 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 58

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 57 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 3 0 71 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 219 0 42 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Was denken sich diese Leute dabei, Garreg Mach durch dieses unsägliche Tal anzugreifen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 220 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Es ist unerträglich heiß, die Wege sind unsicher und hinter jeder Ecke lauert eine neue Gefahr.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 221 0 70 147 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Uff, was für ein Elend. Das macht mich so fertig, dass ich direkt wieder ins Bett gehen möchte.

Group 59

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 74 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 60

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 59 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 3 0 75 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 158 1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Jetzt, wo die Streitkräfte der Allianz sich uns angeschlossen haben, sollten wir wieder Claude unterstehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 159 1 70 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Wir werden allerdings weiterhin mit euch zusammenarbeiten, bis wir das Kloster zurückerobert haben.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Der Befehl kommt von Claude, doch wir hatten nie vor, euch auf halber Strecke zu verlassen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 171 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Wir sind sozusagen der Beweis für die Freundschaft zwischen dem Königreich und der Allianz. Ich hoffe, wir können auch in Zukunft auch euch bauen!

Group 61

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 59 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 6 0 76 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Freut mich, das zu hören. Ich hatte schon befürchtet, dass ihr alle von hier verschwindet, sobald sich die Gelegenheit ergibt.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Freut mich, das zu hören. Ich hatte schon befürchtet, dass ihr alle von hier verschwindet, sobald sich die Gelegenheit ergibt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 163 1 30 12 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wir haben mittlerweile so viele Schlachten gemeinsam geschlagen, dass es sich ohnehin so anfühlt, als würdet ihr hierhergehören.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wir haben mittlerweile so viele Schlachten gemeinsam geschlagen, dass es sich ohnehin so anfühlt, als würdet ihr hierhergehören.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 62

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 59 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 6 0 77 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich dachte, ihr würdet alle von hier verschwinden, sobald sich die Gelegenheit ergibt. Ist das Teil von Claudes großem Plan?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich dachte, ihr würdet alle von hier verschwinden, sobald sich die Gelegenheit ergibt. Ist das Teil von Claudes großem Plan?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 167 1 31 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich bin einfach froh, wenn es bedeutet, dass wir weiterhin zusammen kämpfen können. Mittlerweile fühlt es sich so an, als würdet ihr hierhergehören.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich bin einfach froh, wenn es bedeutet, dass wir weiterhin zusammen kämpfen können. Mittlerweile fühlt es sich so an, als würdet ihr hierhergehören.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 63

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 78 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 64

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Als Nächstes werden wir das Kloster zurückerobern, oder? Es ist Ewigkeiten her... Ich vermisse die Militärakademie.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Ich war nie gut darin, Dinge zu lernen, aber es hat Spaß gemacht, mit den anderen Studenten abzuhängen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 174 1 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Was ist dir am deutlichsten in Erinnerung geblieben?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Ich frage mich, was gerade im Kloster vor sich geht. Ob noch jemand aus der guten alten Zeit da ist?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 14 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 65

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vermutlich der Speisesaal. Ich hatte vorher nie die Gelegenheit, an so einem friedlichen Ort mit meinen Freunden gemeinsam zu essen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vermutlich der Speisesaal. Ich hatte vorher nie die Gelegenheit, an so einem friedlichen Ort mit meinen Freunden gemeinsam zu essen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 178 1 32 7 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Das Essen war auch sehr gut. Und diese eine Haushälterin war immer nett zu uns.

Group 66

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 63 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 6 0 81 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vermutlich der Übungskampf. Obwohl ich dabei nicht von einer besonders guten Erinnerung sprechen kann.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vermutlich der Übungskampf. Obwohl ich dabei nicht von einer besonders guten Erinnerung sprechen kann.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 181 1 43 14 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Oh ja, für dich war es ein ganz schöner Schlamassel. Hinterher hatten wir aber eine tolle Feier.

Group 67

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 82 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 68

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 184 0 31 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Seit ich der Armee des Königreichs beigetreten bin, war ich schon an vielen Orten und habe eine Vielzahl an Landschaften zu Gesicht bekommen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 185 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Aber Ailell ist wirklich außergewöhnlich. Ich glaube nicht, dass es einen zweiten solchen Ort in Fódlan gibt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 186 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Hast du gehört, wie es entstanden sein soll? Durch die Hand der Göttin?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 187 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Das ist nur eine alte Sage, aber denk mal darüber nach, wie fürchterlich es wäre, wenn sie wahr wäre.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 188 0 40 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Wenn unsere derzeitige Lage die Göttin wieder erzürnen würde, wären wir alle in großer Gefahr.

Group 69

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 84 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 70

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 69 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 3 0 85 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Ich wurde vor Kurzem wieder mit Hilda vereint, nachdem wir eine furchtbar lange Zeit voneinander getrennt waren. Sie war sehr besorgt um mich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 190 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Sie hat immer so nett mit mir geredet, auch damals an der Militärakademie.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 191 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Ich hielt es stets für das Beste, die Distanz zu anderen zu wahren, und habe ihnen gegenüber deshalb nicht einmal meinen Dank richtig ausgedrückt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 192 0 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Aber als wir getrennt wurden, vermisste ich Hilda plötzlich sehr.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 193 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Ich schätze, worauf ich hinauswill... Es ist schön, eine Freundin zu haben. Dank ihr fühle ich mich stärker und mutiger.

Group 71

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 88 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 72

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 71 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 3 0 89 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Es ist nur eine Frage der Zeit, bis dem Feind klar wird, worauf wir es abgesehen haben. Tatsächlich könnte das bereits der Fall sein.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Es wäre klug, damit zu rechnen, dass es im Tal der Schmerzen zu einer gewaltigen Schlacht kommt.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Allerdings werden wir vorsorglich ebenfalls einen kleinen Angriffstrupp entsenden, der aus unseren besten Kriegern besteht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 157 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Ganz zu schweigen davon, dass wir in Ailell kämpfen werden, wo zahlenmäßige Überlegenheit nicht unbedingt ein Vorteil ist. Wir haben eine Chance.

Group 73

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wie kommst du darauf? Selbst, wenn sie wissen, wo wir sind: Woher sollten sie unser Ziel kennen?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wie kommst du darauf? Selbst, wenn sie wissen, wo wir sind: Woher sollten sie unser Ziel kennen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 146 1 66 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Sobald wir Mozghuz im Hevring-Territorium eingenommen haben, können wir die kaiserliche Hauptstadt direkt angreifen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 148 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Uns bietet sich die perfekte Gelegenheit, und doch verlagern wir unsere Hauptstreitkraft aus der Region. Vielleicht schöpfen sie schon Verdacht, warum.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 149 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Sobald sie darauf kommen, dass wir nach Garreg Mach unterwegs sind, müssen sie kein Genie unter sich haben, um herauszufinden, wie wir es tun.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 150 1 70 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Wir könnten die unpassierbaren Oghma-Berge zu überqueren oder durch die Gebiete der Allianz reisen...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 151 1 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Oder wir könnten Ailell passieren. Wenn man den jeweiligen Zeitaufwand bedenkt, ist die sinnvollste Antwort offensichtlich, meinst du nicht?

Group 74

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du hast recht. Wir sollten den Feind überraschen können, aber sie haben womöglich genug Zeit, um uns eine kleine Elitetruppe entgegenzusenden.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du hast recht. Wir sollten den Feind überraschen können, aber sie haben womöglich genug Zeit, um uns eine kleine Elitetruppe entgegenzusenden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 153 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Das hängt vermutlich von Graf Hevring ab, da er im Westen die Stellung hält. Und davon, wie schnell die Kaiserin reagieren wird.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Je schneller sie reagiert, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie eine größere Armee entsendet.

Group 75

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 92 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 76

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Der vorherige Anführer der Allianz sah zahm aus wie ein Kätzchen, aber er war ein hartgesottener alter Mann, der sich nie in die Karten schauen ließ.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Was hältst du von dem Neuen, diesem Claude? Ich hab mich ein wenig über ihn schlaugemacht.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 77

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da bin ich mir noch nicht sicher. Ich habe nur ein wenig mit ihm geredet, und dabei kam er mir ein bisschen schlitzohrig vor.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da bin ich mir noch nicht sicher. Ich habe nur ein wenig mit ihm geredet, und dabei kam er mir ein bisschen schlitzohrig vor.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Das bedeutet wohl, dass er Köpfchen hat, was für einen Anführer gut ist. Solange er nicht nur mit einem spielt. Das wäre ein Problem.

Group 78

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 75 0 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0 6 0 95 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da bin ich mir noch nicht sicher. Ich habe nur ein wenig mit ihm geredet, und dabei kam er mir sehr charmant vor.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da bin ich mir noch nicht sicher. Ich habe nur ein wenig mit ihm geredet, und dabei kam er mir sehr charmant vor.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Oh ja, das hat er vermutlich von seiner Mutter. Besser, als einen Fiesling zum Anführer zu haben, schätze ich.

Group 79

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da bin ich mir noch nicht sicher. Warum stellst du Nachforschungen über ihn an?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da bin ich mir noch nicht sicher. Warum stellst du Nachforschungen über ihn an?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Ich habe meine Gründe. Aber nichts, worüber es sich zu reden lohnt.

Group 80

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 97 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 81

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Ahaha! Endlich bin ich wieder ich selbst!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Jetzt soll mein Name auch noch in ganz Faerghus bekannt werden!

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Ich schwöre, dass ich Haus Nuvelle eines Tages zu seinem angestammten Ruhm verhelfen werde!

Group 82

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Hast du „auch noch“ gesagt? Also bist du an anderen Orten bereits bekannt?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Hast du „auch noch“ gesagt? Also bist du an anderen Orten bereits bekannt?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 213 1 66 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Nun, so lautet jedenfalls der Plan! Und ich wäre dir sehr dankbar, wenn du etwas weniger kleinlich sein könntest!

Group 83

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Viel Glück dabei. Wie willst du dir denn einen Namen machen?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Viel Glück dabei. Wie willst du dir denn einen Namen machen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Durch Magie natürlich! Mein Ziel ist es, die magischen Künste zu meistern.

Group 84

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 101 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 85

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Garreg Mach liegt ganz in der Mitte von Fódlan, oder?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Ich weiß, dass es ein geschichtsträchtiger Ort ist, aber lohnt es sich wirklich, so viele Leben dafür aufs Spiel zu setzen?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 86

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das Kloster ist ziemlich riesig, vermutlich liegen darunter ein paar mysteriöse Katakomben. Wer weiß, was für Geheimnisse sich dort verbergen!
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das Kloster ist ziemlich riesig, vermutlich liegen darunter ein paar mysteriöse Katakomben. Wer weiß, was für Geheimnisse sich dort verbergen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Das denkst du also auch, ja? Unter dem Kloster waren definitiv einige verdächtige Gänge.

Group 87

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Es ist ein heiliger Ort und die Kirche muss an ihre Anhänger denken. Sie können es sich nicht leisten, es zu verlieren.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Es ist ein heiliger Ort und die Kirche muss an ihre Anhänger denken. Sie können es sich nicht leisten, es zu verlieren.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Können sie nicht einfach irgendwo anders ein Kloster bauen? Wobei das wohl leichter gesagt als getan ist.

Group 88

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 89

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__
Ich kenne das Gelände von Garreg Mach bis nach Ailell sehr gut. Ich werde uns hindurchführen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 21 68 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__
Natürlich wird die Erzbischöfin uns im Kampf anführen, und sie ist bereit, die geballte Macht der Ritter der Seiros zu entfesseln.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__
Wenn wir diese Gelegenheit verspielen, können wir Garreg Mach nicht zurückerobern. Es muss uns um jeden Preis gelingen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 21 70 0 70 1 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__
Der Schutz der Göttin ist mit uns. Kämpfen wir gemeinsam für einen weiteren Sieg.

Group 90

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 109 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 91

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Endlich sieht es so aus, als könnten wir nach Garreg Mach zurückkehren!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 22 72 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Das Kloster ist für mich wie ein Zuhause. Es ist der einzige Ort, zu dem ich wirklich zurückkehren möchte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 22 73 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Ich schwöre, mein Allerbestes zu geben. Hoffentlich werdet ihr alle mich dabei unterstützen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Sobald wir uns wieder hinter den sicheren Mauern von Garreg Mach befinden, können wir hoffentlich die Militärakademie wiedereröffnen.

Group 92

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 191 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 93

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Catherine[ed]__s__
Sag, gehörst du zu den Leuten, die sich Sorgen darum machen, ob die Große Rhea unsere Armee an der Front wirklich anführen kann?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Catherine[ed]__s__
Ich wollte an ihrer Seite kämpfen, aber die Große Rhea bestand darauf, dass ich die Armee des Königreichs unterstütze.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 94

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja... Ist das wirklich eine gute Idee? Sie wirkt nicht gerade wie eine Kämpferin oder eine Generalin.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja... Ist das wirklich eine gute Idee? Sie wirkt nicht gerade wie eine Kämpferin oder eine Generalin.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 79 1 55 1 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Catherine[ed]__s__
Lass dich von ihrem Äußeren nicht täuschen. Die Große Rhea ist in den Kampfkünsten genauso bewandert wie in militärischer Strategie.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Catherine[ed]__s__
Als das Kloster erobert wurde, ergriff sie persönlich das Kommando und hielt die Verluste klein.

Group 95

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nein, nicht wirklich. Sie hat früher die Ritter eingesetzt, um Konflikte zu lösen, oder? Und das sehr effektiv, wie man hört.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nein, nicht wirklich. Sie hat früher die Ritter eingesetzt, um Konflikte zu lösen, oder? Und das sehr effektiv, wie man hört.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 83 1 49 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Es fällt mir nicht schwer, mir vorzustellen, dass sie eine gute Kommandantin abgibt.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Es fällt mir nicht schwer, mir vorzustellen, dass sie eine gute Kommandantin abgibt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 85 1 70 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 86 1 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Catherine[ed]__s__
Das stimmt. Sie hat mehr Erfahrung darin, eine Armee anzuführen, als die meisten unserer Generäle zusammen.

Group 96

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 117 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 97

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Wenn dieser Plan funktioniert und wir Garreg Mach zurückerobern...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Dann wird der Krieg vorbei sein. Vorausgesetzt, das Kaiserreich wird nicht von Dummköpfen angeführt.

ChoiceAction

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Group 98

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, es wäre so gut wie unmöglich für das Kaiserreich, sich von dem Verlust von Garreg Mach zu erholen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, es wäre so gut wie unmöglich für das Kaiserreich, sich von dem Verlust von Garreg Mach zu erholen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Bleibt nur noch die Frage, ob sie in der Lage sind, ihre Niederlage zuzugeben, was?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Bleibt nur noch die Frage, ob sie in der Lage sind, ihre Niederlage zuzugeben, was?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Das stimmt. Und wenn sie es nicht tun... werden wir sie ausschalten müssen, bis niemand mehr übrig ist.

Group 99

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Meinst du? Es mag uns gelingen, das Kaiserreich zu verdrängen, aber wer weiß, wie lange die Allianz noch mitspielt.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Meinst du? Es mag uns gelingen, das Kaiserreich zu verdrängen, aber wer weiß, wie lange die Allianz noch mitspielt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Daran hatte ich gar nicht gedacht. Du bist gewitzter, als du aussiehst.

Group 100

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 121 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 101

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rhea[ed]__s__
Ich habe von deinen Errungenschaften gehört. Trotz deiner Stellung als [MFH:Söldner_Söldnerin] scheinst du dich sehr bemüht zu haben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rhea[ed]__s__
Auch wenn du es nicht zum Wohl der Kirche getan hast, so hast du uns dennoch das Leben gerettet.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rhea[ed]__s__
Als Erzbischöfin der Kirche der Seiros möchte ich dir meinen herzlichen Dank aussprechen.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rhea[ed]__s__
Unabhängig von deinem Glauben hast du dir damit die Gunst der Göttin verdient.

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rhea[ed]__s__
Das Kaiserreich hingegen erwartet eine harte Strafe dafür, dass sie solch einen törichten Konflikt herbeigeführt haben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rhea[ed]__s__
Ich bitte dich, deine beeindruckende Macht auch in Zukunft rechtschaffen einzusetzen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rhea[ed]__s__
Für Fódlan und all jene, die es ihr Zuhause nennen... Ich verlasse mich auf dich.

Group 102

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 100 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 6 0 123 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Oh, das war doch nichts Besonderes. Ihr müsst mir nicht persönlich danken.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Oh, das war doch nichts Besonderes. Ihr müsst mir nicht persönlich danken.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 103

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich mache nur meine Arbeit. Ihr müsst mir nicht danken.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich mache nur meine Arbeit. Ihr müsst mir nicht danken.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 104

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 105

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Cyril[ed]__s__
Viele Leute in der Kirche stören sich an deiner Macht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Cyril[ed]__s__
Einige verdächtigen dich sogar, mit Tomas unter einer Decke zu stecken.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Cyril[ed]__s__
Aber ich glaube das nicht. Wir können dir vertrauen, oder?

ChoiceAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Cyril[ed]__s__
Alles klar. Weißt du, man hat mir befohlen, dich von der Großen Rhea fernzuhalten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Cyril[ed]__s__
Aber sie scheint dir zu vertrauen, also mache ich mir keine Sorgen.

Group 106

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Natürlich. Ich bin ohnehin nicht besonders gut darin, andere an der Nase herumzuführen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Natürlich. Ich bin ohnehin nicht besonders gut darin, andere an der Nase herumzuführen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 107

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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Da bin ich mir ehrlich gesagt selbst nicht so sicher. Aber ich weiß, dass ich gerade einfach nur will, dass wir gewinnen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da bin ich mir ehrlich gesagt selbst nicht so sicher. Aber ich weiß, dass ich gerade einfach nur will, dass wir gewinnen.

TalkAction

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Group 108

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 109

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 225 0 48 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__
Ich fühle mich einfach seltsam. Alle hier sind viel netter zu mir, als ich gedacht hätte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 226 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__
Niemand scheint mich so recht zu fürchten.

Group 110

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 133 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 111

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 110 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 3 0 134 0 0 0 1 7 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 227 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 228 0 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 229 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 230 0 48 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__
Ich fühle mich einfach seltsam. Alle hier sind viel netter zu mir, als ich gedacht hätte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 231 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__
Niemand scheint mich so recht zu fürchten.

Group 112

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 135 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 113

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 112 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 3 0 136 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 232 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Ich habe unsere Formation so anpassen lassen, dass ich den Rittern der... nun, um genau zu sein, der Großen Rhea aus dem Weg gehen kann.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 233 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Aber ich hatte nicht damit gerechnet, dass sie persönlich in unsere Basis kommen würde. Das ging der Armee des Königreichs wohl ähnlich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 234 0 51 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Es macht mir nichts aus, wenn du mit der Großen Rhea sprichst, aber lass uns bitte da raus.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 235 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Und erwähne auf keinen Fall [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__. Die beiden haben eine etwas komplizierte Vergangenheit.

Group 114

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 137 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 115

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 114 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 3 0 138 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 32 236 0 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Alois[ed]__'__
Hm, es fühlt sich seltsam an, sich mit unseren Erzfeinden zu verbünden...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 32 237 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Alois[ed]__'__
Aber kein Krieg lässt sich ohne die nötigen Bergbaukünste gewinnen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 32 238 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Alois[ed]__'__
Du hast den Witz wohl nicht verstanden. Es geht um das „Erz“ in dem Wort „Erzfeind“.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 32 239 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Alois[ed]__'__
Haha! Und, was sagst du? Ich habe mein Repertoire an Witzen in den letzten zwei Jahren wirklich gut erweitert!

Group 116

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 139 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 117

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 116 0 0 0 0 0 0 0 58 0 0 0 3 0 140 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 58 264 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Endlich sind wir auf dem Weg nach Garreg Mach. Hehe, selbst ich bin total aufgedreht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 58 265 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Dieser Ort ist etwas Besonderes für mich. Gib dein Bestes, um ihn zurückzuerobern, ja?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 58 266 0 70 4 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Oh, und ich habe ein volles Sortiment, um dich dabei zu unterstützen. Du schaffst das!

Group 118

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 141 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 119

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 118 0 0 0 0 0 0 0 41 0 0 0 3 0 142 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 41 296 0 18 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Keine besonderen Vorkommnisse!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 41 297 0 70 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Jetzt, wo wir die Allianz und die Kirche auf unserer Seite haben, fange ich an zu glauben, dass wir wirklich gewinnen können.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 41 298 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Da kommt eine mordsmäßige Schlacht auf Euch zu. Ich werde Euch von hier aus anfeuern!

Group 120

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 216 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 121

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 120 0 0 0 0 0 0 0 42 0 0 0 3 0 217 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 42 299 0 39 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Du musst deine Gefühle kontrollieren und weiter auf unser Ziel hinarbeiten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 42 300 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Kummer und Reue werden dich zweifellos stärker machen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 42 301 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
So funktionieren Menschen. Zumindest soweit ich es weiß.

Group 122

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 120 0 0 0 0 0 0 0 42 0 0 0 3 0 220 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 42 302 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Hm... Was müssen wir tun, um den Sieg über solch einen mächtigen Gegner zu erringen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 42 303 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Ich spreche von deinem nächsten Ziel. Ich möchte dir so nützlich sein wie möglich, schließlich sind wir Schicksalsgefährten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 42 304 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Stärke allein wird nicht reichen. Wir müssen außerdem gewitzt vorgehen.

Group 123

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 255 0 143 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 124

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Während Ihr im Westen gekämpft habt, haben wir abwechselnd die Fronten im Osten und Westen unterstützt.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Die Ostfront hatte es auch nicht leicht. Immerhin mussten die spärlichen Truppen der Allianz gegen die Armee des Kriegsministers antreten.

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Obwohl der Feind in Sachen Anzahl und Erfahrung überlegen war, konnte die Allianz die Angriffe mithilfe ausgeklügelter Strategien abwehren.

Group 125

Conditions
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link <<EMPTY NAME>>
Du meine Güte, wir können vielleicht endlich nach Garreg Mach zurückkehren!

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Das Kloster hat symbolischen Charakter für die Heilige Kirche der Seiros. Im Namen der Göttin, wir müssen sie um jeden Preis zurückerobern!

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Und wenn wir zurückkehren, sollten wir dem Königreich nicht mehr so viel aufbürden.

Group 126

Conditions
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link <<EMPTY NAME>>
Sind wir sicher, dass Ihre Heiligkeit die Erzbischöfin uns an der Front anführen sollte? Es könnte ein harter Kampf werden... Kann sie überhaupt kämpfen?

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Wobei ich gehört habe, dass sie in der Schlacht, als das Kloster fiel, das Kommando übernahm.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Jedenfalls dürfen wir nicht zulassen, dass ihr etwas zustößt. Wir müssen da draußen gut aufpassen.

Group 127

Conditions
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Ich hätte nicht in einer Million Jahre gedacht, dass Jeralts Söldner sich uns einmal anschließen würden.

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link <<EMPTY NAME>>
Als Ihr meintet, dass Ihr sie auf unserer Seite haben möchtet, dachte ich erst, dass Ihr einen Schlag gegen den Kopf bekommen habt oder so.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Aber Ihr habt aus der Sache einen Erfolg gemacht. Euch gelingt wirklich alles.

Group 128

Conditions
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Graf Rodrigue war ein guter Mann. Er ist öfter mal mit mir trinken gegangen.

TalkAction

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Wir konnten den Anführer von Jeralts Söldnern töten, also haben wir die Rechnung auf gewisse Weise beglichen.

TalkAction

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Aber solange der Bleiche Dämon noch da draußen ist, können wir nicht ruhen.

Group 129

Conditions
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link <<EMPTY NAME>>
Tja, wir waren eine ganze Weile lang hier, aber jetzt ist es endlich Zeit, sich von der Militärbasis des Königreichs zu verabschieden.

TalkAction

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Sobald die Schlacht bei Garreg Mach vorüber ist, schließen wir uns der Allianz an.

TalkAction

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Ich habe den Leuten hier versprochen, dass wir mit ein paar Gläsern feiern, sobald wir Garreg Mach zurückerobert haben.

Group 130

Conditions
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Na gut, es ist soweit! Endlich stürmen wir Garreg Mach! Mein Blut kocht!

TalkAction

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Aber ich muss sagen, wenn wir sie sowieso angreifen, müssten wir uns auch nicht die Mühe machen, durch Ailell zu schleichen.

TalkAction

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Wir sollten einfach zuerst die Tore und dann ein paar kaiserliche Schädel eintreten! Ahaha!

Group 131

Conditions
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link <<EMPTY NAME>>
Ich hatte gehofft, schnell wieder zu meiner alten Einheit zurückkehren zu können, aber jetzt, wo wir zusammen so weit gekommen sind...

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Ich muss zugeben, dass mir die Leute in dieser Armee ans Herz gewachsen sind.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Ich habe Faerghus so verabscheut, aber jetzt will ich tatsächlich, dass sie gewinnen. Unglaublich.

Group 132

Conditions
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Tagchen! Ich bin Jetz, der größte Geldverdiener von Jeralts Söldnern! Schön, Euch kennenzulernen!

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Ob ich einen Bruder habe? Weiß ich nicht. Ich war mein ganzes Leben lang allein.

TalkAction

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Warum seht Ihr aus, als hättet Ihr einen Geist gesehen?! Hab ich was Falsches gesagt?

Group 133

Conditions
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Ich war bei Jeralts Söldnern. Aber dann ist unser Kommandant gestorben, schon vergessen?

TalkAction

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Ich war nicht der Meinung, dass sie danach noch eine Zukunft hatten, also ließ ich mich hier anheuern.

Group 134

Conditions
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Group 135

Conditions
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Group 136

Conditions
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Group 137

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Group 138

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 139

Conditions
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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Group 140

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Rücken wir aus, [HERO_MF]. Der Verlauf des Krieges wird sich daran entscheiden, ob es uns gelingt, Garreg Mach zurückzuerobern.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Die Zeit ist gekommen, diesem schmerzhaft langen Konflikt ein Ende zu setzen und die Gefallenen zu rächen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Ich werde mein Bestes geben, um für uns alle einen Weg nach vorn zu ebnen. Ich bin mir sicher, dass wir gemeinsam Großes erreichen werden.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Stimmt etwas nicht, Felix? Du bist schweigsamer als sonst.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 8 0 44 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Hmpf. Ich dachte mir gerade, dass du seit deiner Ankunft hier wieder zu deinen alten schlechten Angewohnheiten zurückgekehrt sein könntest.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 21 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 141

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 135 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 7 0 202 0 0 0 1 12 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Rücken wir aus, [HERO_MF]. Der Verlauf des Krieges wird sich daran entscheiden, ob es uns gelingt, Garreg Mach zurückzuerobern.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Die Zeit ist gekommen, diesem schmerzhaft langen Konflikt ein Ende zu setzen und die Gefallenen zu rächen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Ich werde mein Bestes geben, um für uns alle einen Weg nach vorn zu ebnen. Ich bin mir sicher, dass wir gemeinsam Großes erreichen werden.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Stimmt etwas nicht, Felix? Du bist schweigsamer als sonst.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Alles in Ordnung. Mich beschäftigt nur etwas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 7 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Schließ dich mir später für einen Übungskampf an, Keiler. Ich will sichergehen, dass all die Politik deinen Speer nicht hat stumpf werden lassen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 142

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 143

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 142 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 204 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 144

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 145

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Wir können von Glück reden, dass es uns gelang, Jeralts Söldner davon zu überzeugen, sich uns anzuschließen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 10 0 45 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__
In der Tat. Es besteht kein Zweifel, dass sie eine wichtige Rolle bei der Wiedereroberung von Garreg Mach spielen werden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 11 0 70 7 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__
Auch wenn es mir leidtut, dass wir sie in den Kampf schicken müssen, obwohl sie der Kirche aus dem Weg gehen wollten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__
Doch das Schicksal von ganz Fódlan steht auf dem Spiel. Uns bleibt keine andere Wahl, als auf ihre Kampfstärke zurückzugreifen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 13 0 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Ja. Wir müssen uns zusammenschließen und diesen Konflikt nun so schnell wie möglich beenden.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 21 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 146

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 134 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 255 0 207 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 147

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 148

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 146 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 3 0 209 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 149 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 149

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Wir haben uns so lange nicht mehr gesehen, Vater! Wie ist es dir in der Allianz ergangen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 54 0 60 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Gustave[ed]__s__
Gut, Annette. Ich bin erleichtert, zu sehen, dass es dir gut geht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Ja, die anderen passen gut auf mich auf. Wirst du dich uns bei der Schlacht um Garreg Mach anschließen?

TalkAction

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Das würde ich gern, aber ich wurde damit beauftragt, mich um unsere Reservetruppen zu kümmern.

TalkAction

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Sobald ich hier fertig bin, werde ich in die Hauptstadt zurückkehren, um Herzogin Ifan und Markgraf Gautier zu versammeln.

TalkAction

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Wie üblich arbeitest du viel zu viel. Nicht, dass es mir lieber wäre, dich an der Front kämpfen zu sehen...

TalkAction

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Aber ist es nicht anstrengend, ständig unterwegs zu sein und diese Botengänge zu erledigen?

TalkAction

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Das ist es in der Tat, aber du musst mir verzeihen. Auch diese Pflichten sind sehr wichtig.

Group 150

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Group 151

Conditions
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Group 152

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

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TalkAction

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Wie üblich arbeitest du viel zu viel. Nicht, dass es mir lieber wäre, dich an der Front kämpfen zu sehen...

TalkAction

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Aber ist es nicht anstrengend, ständig unterwegs zu sein und diese Botengänge zu erledigen?

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Das ist es in der Tat, aber du musst mir verzeihen. Auch diese Pflichten sind sehr wichtig.

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Group 153

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Group 154

Conditions
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Group 155

Conditions
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Group 156

Conditions
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Group 157

Conditions
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Group 158

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Group 159

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Group 160

Conditions
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Group 161

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Group 162

Conditions
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Group 163

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Group 164

Conditions
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Group 165

Conditions
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Group 166

Conditions
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Group 167

Conditions
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Group 168

Conditions
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