1. Puh. Ich dachte wirklich, mit mir ist's aus. Nicht zu [cdb]fassen, dass ich auf die Falle hinter den feindlichen Linien reingefallen bin...
  2. Dieser Ausrutscher war in der Tat untypisch für dich. Doch bist du heil zurückgekehrt und noch am Leben.
  3. Ha, ich kann es kaum glauben. Ein Teil von mir fragt [cdb]sich weiterhin, ob ich wirklich noch lebe.
  4. Ich musste dem Tod ja schon häufiger von der Schippe springen, aber diesmal war es am [cdb]zweitschlimmsten.
  5. Oh? Wann war es denn am schlimmsten?
  6. Als ich noch sehr jung war, wütete eine Krankheit in [cdb]meinem Dorf. Wir hatten keinen Zugang zu einem Arzt oder das Geld, um einen zu bezahlen.
  7. Ah. Die Seuche, die Faerghus heimsuchte. Zu jener Zeit bemühte sich das gesamte Königreich, ihr Einhalt zu gebieten. Das habe ich zumindest gehört.
  8. Selbst die Königin von Faerghus entging ihren [cdb]grässlichen Klauen nicht. Es ist unglaublich, dass du [cdb]ohne die Hilfe eines Arztes überlebt hast.
  9. Das müsst Ihr mir nicht sagen. Ganz im Ernst, wenn [cdb]dieser alte Mann mich nicht gerettet hätte, würde ich [cdb]jetzt nicht hier stehen.
  10. Dieser alte Mann, von dem du sprichst, war er Arzt?
  11. Nein, zumindest glaube ich nicht, dass er einer war. Nur irgend so ein schwacher alter Fremder, dem [cdb]meine Mutter begegnet war.
  12. Er konnte kaum auf eigenen Beinen laufen, also [cdb]nahmen wir ihn auf und kümmerten uns darum, dass [cdb]er versorgt war.
  13. Dann wurde ich von der Seuche befallen und meine Mutter konnte natürlich nichts dagegen tun.
  14. Da rettete mich der alte Mann. Ich habe keine Ahnung, was für eine Behandlungsmethode oder Medizin er dafür nutzte.
  15. Ist das so? Und wo ist dieser ältere Herr jetzt?
  16. Oh, er ist vor langer Zeit gestorben. Ich sagte ja, das [cdb]alles geschah, als ich noch ein Kind war.
  17. Ich verstehe. Dann ist es, wie ich dachte...
  18. Deine Geschichte hat mich da an etwas erinnert.
  19. Einer der zehn Elitekrieger litt ursprünglich an einer [cdb]unheilbaren Krankheit. Nachdem er sein Wappen [cdb]erhalten hatte, erholte er sich vollständig.
  20. Diese Geschichte erzählt man sich zumindest. Vielleicht wäre es angemessener, sie als Märchen zu [cdb]bezeichnen.
  21. Ich kann Euch nicht so ganz folgen...
  22. Wollt Ihr damit sagen, dass dieser alte Mann mir das Leben rettete, indem er mir die Macht eines Wappens [cdb]verlieh?
  23. Ich sage nur, dass diese Möglichkeit besteht. Doch [cdb]kann ich das leider nicht mit Gewissheit sagen.
  24. Moment mal. Wenn ich so darüber nachdenke, ergibt [cdb]das eigentlich schon irgendwie Sinn.
  25. Aber wenn das wahr ist, würde das bedeuten, dass [cdb]dieser alte Mann ein Gesandter der Göttin oder so [cdb]war.
  26. Ha, was bedeutet, dass ich vielleicht unfassbar alt [cdb]werde, genau wie die zehn Elitekrieger. Nicht wahr?
  27. Unglücklicherweise hat dieser ältere Herr diese Welt [cdb]verlassen, also kann das niemand bestätigen oder von [cdb]der Hand weisen.
  28. Sicher ist jedoch, dass er dein Leben gerettet hat. Du [cdb]solltest darauf achtgeben - ob auf dem Schlachtfeld [cdb]oder wo auch sonst.
  29. Schließlich haben wir nur dieses eine Leben.
  30. Ja, Ihr habt recht. Danke für den Rat. Ich habe noch [cdb]viel zu erledigen, bis meine Zeit gekommen ist.
  31. Du tätest gut daran, jetzt zurückzugehen und dich [cdb]etwas auszuruhen. Verzeih, dass ich dich aufgehalten [cdb]habe.
  32. Du hast das Blut, das durch deine Adern floss, immer [cdb]verflucht. Doch letztlich hat es das Leben dieses Kindes gerettet.
  33. Ich bin sehr erleichtert, zu wissen, dass du in deinen [cdb]letzten Momenten Erlösung gefunden hast. Aubin, [cdb]mein Freund... Ruhe in Frieden.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 26 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 2411 3 19203 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 1 2401 1 19204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 2405 1 19205 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 2407 1 19206 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 4 2405 0 19207 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 2403 0 19208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 6 2407 3 19209 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 7 NULL 0 19210 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 2400 0 19211 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 9 2403 0 19212 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 2401 3 19213 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 11 NULL 3 19214 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 12 2411 3 19215 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 13 2403 0 19216 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 14 2400 0 19217 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 2401 1 19218 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 16 2405 0 19219 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 17 2407 0 19220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 18 NULL 0 19221 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 19 2403 0 19222 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 2456 3 19223 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 21 2403 0 19224 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 22 2400 0 19225 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 23 2405 4 19226 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 24 2407 4 19227 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 25 NULL 0 19228 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 26 2401 0 19229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 27 2400 1 19230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 28 NULL 0 19231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 29 2400 1 19232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 30 NULL 1 19233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2404 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 31 NULL 0 19234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 32 NULL 1 19235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (26, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 26, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (100, 0, 2411, 3, 19203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puh. Ich dachte wirklich, mit mir ist's aus. Nicht zu [cdb]fassen, dass ich auf die Falle hinter den feindlichen Linien reingefallen bin...
11
UnkEvent 26(17, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (26, 1, 2401, 1, 19204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dieser Ausrutscher war in der Tat untypisch für dich. Doch bist du heil zurückgekehrt und noch am Leben.
16
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (100, 2, 2405, 1, 19205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha, ich kann es kaum glauben. Ein Teil von mir fragt [cdb]sich weiterhin, ob ich wirklich noch lebe.
18
UnkEvent 26(16, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (100, 3, 2407, 1, 19206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich musste dem Tod ja schon häufiger von der Schippe springen, aber diesmal war es am [cdb]zweitschlimmsten.
20
UnkEvent 26(1, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (26, 4, 2405, 0, 19207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh? Wann war es denn am schlimmsten?
22
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (100, 5, 2403, 0, 19208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Als ich noch sehr jung war, wütete eine Krankheit in [cdb]meinem Dorf. Wir hatten keinen Zugang zu einem Arzt oder das Geld, um einen zu bezahlen.
28
UnkEvent 26(17, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (26, 6, 2407, 3, 19209, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah. Die Seuche, die Faerghus heimsuchte. Zu jener Zeit bemühte sich das gesamte Königreich, ihr Einhalt zu gebieten. Das habe ich zumindest gehört.
33
UnkEvent 26(15, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (26, 7, NULL, 0, 19210, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Selbst die Königin von Faerghus entging ihren [cdb]grässlichen Klauen nicht. Es ist unglaublich, dass du [cdb]ohne die Hilfe eines Arztes überlebt hast.
35
UnkEvent 26(16, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (100, 8, 2400, 0, 19211, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das müsst Ihr mir nicht sagen. Ganz im Ernst, wenn [cdb]dieser alte Mann mich nicht gerettet hätte, würde ich [cdb]jetzt nicht hier stehen.
37
UnkEvent 26(17, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (26, 9, 2403, 0, 19212, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dieser alte Mann, von dem du sprichst, war er Arzt?
42
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (100, 10, 2401, 3, 19213, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nein, zumindest glaube ich nicht, dass er einer war. Nur irgend so ein schwacher alter Fremder, dem [cdb]meine Mutter begegnet war.
44
UnkEvent 26(16, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (100, 11, NULL, 3, 19214, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Er konnte kaum auf eigenen Beinen laufen, also [cdb]nahmen wir ihn auf und kümmerten uns darum, dass [cdb]er versorgt war.
46
TalkEvent (100, 12, 2411, 3, 19215, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann wurde ich von der Seuche befallen und meine Mutter konnte natürlich nichts dagegen tun.
47
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (100, 13, 2403, 0, 19216, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da rettete mich der alte Mann. Ich habe keine Ahnung, was für eine Behandlungsmethode oder Medizin er dafür nutzte.
53
UnkEvent 26(1, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (26, 14, 2400, 0, 19217, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ist das so? Und wo ist dieser ältere Herr jetzt?
57
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (100, 15, 2401, 1, 19218, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, er ist vor langer Zeit gestorben. Ich sagte ja, das [cdb]alles geschah, als ich noch ein Kind war.
63
UnkEvent 26(17, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (26, 16, 2405, 0, 19219, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich verstehe. Dann ist es, wie ich dachte...
68
UnkEvent 26(15, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (26, 17, 2407, 0, 19220, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Deine Geschichte hat mich da an etwas erinnert.
70
TalkEvent (26, 18, NULL, 0, 19221, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Einer der zehn Elitekrieger litt ursprünglich an einer [cdb]unheilbaren Krankheit. Nachdem er sein Wappen [cdb]erhalten hatte, erholte er sich vollständig.
71
TalkEvent (26, 19, 2403, 0, 19222, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Diese Geschichte erzählt man sich zumindest. Vielleicht wäre es angemessener, sie als Märchen zu [cdb]bezeichnen.
72
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (100, 20, 2456, 3, 19223, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich kann Euch nicht so ganz folgen...
78
TalkEvent (100, 21, 2403, 0, 19224, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wollt Ihr damit sagen, dass dieser alte Mann mir das Leben rettete, indem er mir die Macht eines Wappens [cdb]verlieh?
79
UnkEvent 26(17, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (26, 22, 2400, 0, 19225, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich sage nur, dass diese Möglichkeit besteht. Doch [cdb]kann ich das leider nicht mit Gewissheit sagen.
84
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (100, 23, 2405, 4, 19226, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moment mal. Wenn ich so darüber nachdenke, ergibt [cdb]das eigentlich schon irgendwie Sinn.
90
TalkEvent (100, 24, 2407, 4, 19227, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber wenn das wahr ist, würde das bedeuten, dass [cdb]dieser alte Mann ein Gesandter der Göttin oder so [cdb]war.
91
UnkEvent 26(16, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (100, 25, NULL, 0, 19228, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha, was bedeutet, dass ich vielleicht unfassbar alt [cdb]werde, genau wie die zehn Elitekrieger. Nicht wahr?
93
UnkEvent 26(17, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (26, 26, 2401, 0, 19229, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Unglücklicherweise hat dieser ältere Herr diese Welt [cdb]verlassen, also kann das niemand bestätigen oder von [cdb]der Hand weisen.
98
UnkEvent 26(15, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (26, 27, 2400, 1, 19230, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sicher ist jedoch, dass er dein Leben gerettet hat. Du [cdb]solltest darauf achtgeben - ob auf dem Schlachtfeld [cdb]oder wo auch sonst.
100
TalkEvent (26, 28, NULL, 0, 19231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Schließlich haben wir nur dieses eine Leben.
101
UnkEvent 26(16, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (100, 29, 2400, 1, 19232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, Ihr habt recht. Danke für den Rat. Ich habe noch [cdb]viel zu erledigen, bis meine Zeit gekommen ist.
103
UnkEvent 26(17, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (26, 30, NULL, 1, 19233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du tätest gut daran, jetzt zurückzugehen und dich [cdb]etwas auszuruhen. Verzeih, dass ich dich aufgehalten [cdb]habe.
110
LeaveSceneEvent (1, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
113
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (26, 31, NULL, 0, 19234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du hast das Blut, das durch deine Adern floss, immer [cdb]verflucht. Doch letztlich hat es das Leben dieses Kindes gerettet.
120
TalkEvent (26, 32, NULL, 1, 19235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bin sehr erleichtert, zu wissen, dass du in deinen [cdb]letzten Momenten Erlösung gefunden hast. Aubin, [cdb]mein Freund... Ruhe in Frieden.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 2411 3 19203 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Puh. Ich dachte wirklich, mit mir ist's aus. Nicht zu fassen, dass ich auf die Falle hinter den feindlichen Linien reingefallen bin...
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 1 2401 1 19204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Dieser Ausrutscher war in der Tat untypisch für dich. Doch bist du heil zurückgekehrt und noch am Leben.
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 2405 1 19205 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Ha, ich kann es kaum glauben. Ein Teil von mir fragt sich weiterhin, ob ich wirklich noch lebe.
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 2407 1 19206 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Ich musste dem Tod ja schon häufiger von der Schippe springen, aber diesmal war es am zweitschlimmsten.
UnkEvent (26) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 4 2405 0 19207 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Oh? Wann war es denn am schlimmsten?
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 2403 0 19208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Als ich noch sehr jung war, wütete eine Krankheit in meinem Dorf. Wir hatten keinen Zugang zu einem Arzt oder das Geld, um einen zu bezahlen.
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 6 2407 3 19209 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Ah. Die Seuche, die Faerghus heimsuchte. Zu jener Zeit bemühte sich das gesamte Königreich, ihr Einhalt zu gebieten. Das habe ich zumindest gehört.
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 7 NULL 0 19210 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Selbst die Königin von Faerghus entging ihren grässlichen Klauen nicht. Es ist unglaublich, dass du ohne die Hilfe eines Arztes überlebt hast.
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 2400 0 19211 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Das müsst Ihr mir nicht sagen. Ganz im Ernst, wenn dieser alte Mann mich nicht gerettet hätte, würde ich jetzt nicht hier stehen.
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 9 2403 0 19212 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Dieser alte Mann, von dem du sprichst, war er Arzt?
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 2401 3 19213 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Nein, zumindest glaube ich nicht, dass er einer war. Nur irgend so ein schwacher alter Fremder, dem meine Mutter begegnet war.
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 11 NULL 3 19214 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Er konnte kaum auf eigenen Beinen laufen, also nahmen wir ihn auf und kümmerten uns darum, dass er versorgt war.
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 12 2411 3 19215 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Dann wurde ich von der Seuche befallen und meine Mutter konnte natürlich nichts dagegen tun.
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 13 2403 0 19216 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Da rettete mich der alte Mann. Ich habe keine Ahnung, was für eine Behandlungsmethode oder Medizin er dafür nutzte.
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 14 2400 0 19217 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Ist das so? Und wo ist dieser ältere Herr jetzt?
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 2401 1 19218 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Oh, er ist vor langer Zeit gestorben. Ich sagte ja, das alles geschah, als ich noch ein Kind war.
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 16 2405 0 19219 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Ich verstehe. Dann ist es, wie ich dachte...
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 17 2407 0 19220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Deine Geschichte hat mich da an etwas erinnert.
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 18 NULL 0 19221 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Einer der zehn Elitekrieger litt ursprünglich an einer unheilbaren Krankheit. Nachdem er sein Wappen erhalten hatte, erholte er sich vollständig.
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 19 2403 0 19222 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Diese Geschichte erzählt man sich zumindest. Vielleicht wäre es angemessener, sie als Märchen zu bezeichnen.
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 2456 3 19223 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Ich kann Euch nicht so ganz folgen...
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 21 2403 0 19224 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Wollt Ihr damit sagen, dass dieser alte Mann mir das Leben rettete, indem er mir die Macht eines Wappens verlieh?
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 22 2400 0 19225 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Ich sage nur, dass diese Möglichkeit besteht. Doch kann ich das leider nicht mit Gewissheit sagen.
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 23 2405 4 19226 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Moment mal. Wenn ich so darüber nachdenke, ergibt das eigentlich schon irgendwie Sinn.
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 24 2407 4 19227 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Aber wenn das wahr ist, würde das bedeuten, dass dieser alte Mann ein Gesandter der Göttin oder so war.
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 25 NULL 0 19228 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Ha, was bedeutet, dass ich vielleicht unfassbar alt werde, genau wie die zehn Elitekrieger. Nicht wahr?
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 26 2401 0 19229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Unglücklicherweise hat dieser ältere Herr diese Welt verlassen, also kann das niemand bestätigen oder von der Hand weisen.
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 27 2400 1 19230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Sicher ist jedoch, dass er dein Leben gerettet hat. Du solltest darauf achtgeben - ob auf dem Schlachtfeld oder wo auch sonst.
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 28 NULL 0 19231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Schließlich haben wir nur dieses eine Leben.
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 29 2400 1 19232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__ volume_up
Ja, Ihr habt recht. Danke für den Rat. Ich habe noch viel zu erledigen, bis meine Zeit gekommen ist.
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 30 NULL 1 19233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Du tätest gut daran, jetzt zurückzugehen und dich etwas auszuruhen. Verzeih, dass ich dich aufgehalten habe.
LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 31 NULL 0 19234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Du hast das Blut, das durch deine Adern floss, immer verflucht. Doch letztlich hat es das Leben dieses Kindes gerettet.
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 32 NULL 1 19235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__ volume_up
Ich bin sehr erleichtert, zu wissen, dass du in deinen letzten Momenten Erlösung gefunden hast. Aubin, mein Freund... Ruhe in Frieden.