1. ¡Claude! ¿Qué significa esto? ¿La Alianza ha abandonado a mi padre?
  2. En absoluto, Lorenz. Tranquilízate y hablaremos del asunto.
  3. ¡¿Cómo podría conservar la calma [cdb]en un momento como este?!
  4. ¡La noble Casa Gloucester ha quedado a merced [cdb]del Imperio!
  5. Considerando su posición, estoy seguro [cdb]de que el conde de Gloucester ya había previsto esto [cdb]y se habrá preparado para cambiar de bando.
  6. Dudo que el Imperio le ponga un dedo encima [cdb]a tu padre.
  7. ¿Llevas todo este tiempo creyendo que el conde [cdb]de Gloucester podría rendirse ante el enemigo?
  8. ¿Llevas todo este tiempo creyendo que el conde [cdb]de Gloucester podría rendirse ante el enemigo?
  9. La mayor preocupación del conde siempre ha sido [cdb]evitar que la gente de su territorio se vea involucrada [cdb]en la guerra.
  10. Parece lógico que prefiera una rendición noble [cdb]a una larga y amarga resistencia.
  11. Supongo que la Casa Ordelia seguirá [cdb]el mismo camino y jurará lealtad al Imperio.
  12. La Casa Ordelia probablemente hará lo mismo [cdb]y jurará lealtad al Imperio.
  13. Eh, ¿Lorenz? ¿No deberíamos volver con el conde?
  14. Si volvemos a la Casa Gloucester, ya no podremos [cdb]luchar por la Alianza. ¿Es eso lo que deseas?
  15. No, por supuesto que no. En absoluto.
  16. Yo también pretendo quedarme del lado [cdb]de la Alianza. Siempre que estés de acuerdo, Claude.
  17. Por supuesto que estoy de acuerdo. Después de todo, [cdb]esta guerra no ha hecho más que empezar.
  18. Como hemos perdido el puente, el ejército imperial [cdb]pronto se lanzará sobre Leicester.
  19. No podemos permitir que campen libremente [cdb]por nuestras tierras. Es hora de volver a trazar las líneas del frente.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 110 22 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 4 2 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (78) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 22 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 22 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 4 110 22 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 2410 2 5968 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 2401 4 5969 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 19 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 2401 2 5970 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 2411 2 5971 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 2400 2 5972 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 NULL 2 5973 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 0 5974 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 0 0 5975 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 5976 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 9 2403 0 5977 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 10 0 3 5978 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 2400 0 5979 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 12 0 3 5980 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 13 2403 2 5981 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 21 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 14 2401 3 5982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 15 0 0 5983 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 16 2400 0 5984 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 NULL 2 5985 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2402 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 NULL 2 5986 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (19, 4, 110, 22, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 4, 2, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(22, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (1, 2, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
CheckRecruitmentEvent (2, 2, 22, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 19, 4, 110, 22, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 26(5, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(300, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(300, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (19, 0, 2410, 2, 5968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Claude! ¿Qué significa esto? ¿La Alianza ha abandonado a mi padre?
13
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (4, 1, 2401, 4, 5969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En absoluto, Lorenz. Tranquilízate y hablaremos del asunto.
17
UnkEvent 54(4, 19, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (19, 2, 2401, 2, 5970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡¿Cómo podría conservar la calma [cdb]en un momento como este?!
21
TalkEvent (19, 3, 2411, 2, 5971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡La noble Casa Gloucester ha quedado a merced [cdb]del Imperio!
22
UnkEvent 54(19, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(3, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (4, 4, 2400, 2, 5972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Considerando su posición, estoy seguro [cdb]de que el conde de Gloucester ya había previsto esto [cdb]y se habrá preparado para cambiar de bando.
27
TalkEvent (4, 5, NULL, 2, 5973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dudo que el Imperio le ponga un dedo encima [cdb]a tu padre.
28
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 43(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 6, 0, 0, 5974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Llevas todo este tiempo creyendo que el conde [cdb]de Gloucester podría rendirse ante el enemigo?
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 7, 0, 0, 5975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Llevas todo este tiempo creyendo que el conde [cdb]de Gloucester podría rendirse ante el enemigo?
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (4, 8, 0, 0, 5976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La mayor preocupación del conde siempre ha sido [cdb]evitar que la gente de su territorio se vea involucrada [cdb]en la guerra.
42
TalkEvent (4, 9, 2403, 0, 5977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece lógico que prefiera una rendición noble [cdb]a una larga y amarga resistencia.
43
UnkEvent 43(19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
47
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 66(22, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 162(8, 22, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (22, 10, 0, 3, 5978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Supongo que la Casa Ordelia seguirá [cdb]el mismo camino y jurará lealtad al Imperio.
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (4, 11, 2400, 0, 5979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La Casa Ordelia probablemente hará lo mismo [cdb]y jurará lealtad al Imperio.
60
UnkEvent 66(22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
64
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (21, 12, 0, 3, 5980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh, ¿Lorenz? ¿No deberíamos volver con el conde?
68
UnkEvent 26(7, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (19, 13, 2403, 2, 5981, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si volvemos a la Casa Gloucester, ya no podremos [cdb]luchar por la Alianza. ¿Es eso lo que deseas?
73
UnkEvent 54(19, 21, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 27(1, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 66(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 43(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (21, 14, 2401, 3, 5982, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, por supuesto que no. En absoluto.
80
UnkEvent 43(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (3, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
83
UnkEvent 162(8, 22, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 66(22, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 43(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (22, 15, 0, 0, 5983, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Yo también pretendo quedarme del lado [cdb]de la Alianza. Siempre que estés de acuerdo, Claude.
92
TalkEvent (4, 16, 2400, 0, 5984, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Por supuesto que estoy de acuerdo. Después de todo, [cdb]esta guerra no ha hecho más que empezar.
93
UnkEvent 43(19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 66(22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 43(19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 54(19, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(3, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (4, 17, NULL, 2, 5985, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como hemos perdido el puente, el ejército imperial [cdb]pronto se lanzará sobre Leicester.
109
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (4, 18, NULL, 2, 5986, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No podemos permitir que campen libremente [cdb]por nuestras tierras. Es hora de volver a trazar las líneas del frente.
UnkEvent (78) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 22 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 22 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 2410 2 5968 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
¡Claude! ¿Qué significa esto? ¿La Alianza ha abandonado a mi padre?
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 2401 4 5969 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
En absoluto, Lorenz. Tranquilízate y hablaremos del asunto.
UnkEvent (54) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 19 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 2401 2 5970 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
¡¿Cómo podría conservar la calma en un momento como este?!
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 2411 2 5971 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
¡La noble Casa Gloucester ha quedado a merced del Imperio!
UnkEvent (54) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 2400 2 5972 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Considerando su posición, estoy seguro de que el conde de Gloucester ya había previsto esto y se habrá preparado para cambiar de bando.
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 NULL 2 5973 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Dudo que el Imperio le ponga un dedo encima a tu padre.
UnkEvent (162) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 0 5974 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Llevas todo este tiempo creyendo que el conde de Gloucester podría rendirse ante el enemigo?
ElseEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 0 0 5975 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Llevas todo este tiempo creyendo que el conde de Gloucester podría rendirse ante el enemigo?
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 5976 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
La mayor preocupación del conde siempre ha sido evitar que la gente de su territorio se vea involucrada en la guerra.
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 9 2403 0 5977 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Parece lógico que prefiera una rendición noble a una larga y amarga resistencia.
UnkEvent (43) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 10 0 3 5978 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
Supongo que la Casa Ordelia seguirá el mismo camino y jurará lealtad al Imperio.
LookEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 2400 0 5979 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
La Casa Ordelia probablemente hará lo mismo y jurará lealtad al Imperio.
UnkEvent (66) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 12 0 3 5980 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Eh, ¿Lorenz? ¿No deberíamos volver con el conde?
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 13 2403 2 5981 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Si volvemos a la Casa Gloucester, ya no podremos luchar por la Alianza. ¿Es eso lo que deseas?
UnkEvent (54) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 21 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 14 2401 3 5982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
No, por supuesto que no. En absoluto.
UnkEvent (43) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 15 0 0 5983 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
Yo también pretendo quedarme del lado de la Alianza. Siempre que estés de acuerdo, Claude.
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 16 2400 0 5984 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Por supuesto que estoy de acuerdo. Después de todo, esta guerra no ha hecho más que empezar.
UnkEvent (43) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 NULL 2 5985 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Como hemos perdido el puente, el ejército imperial pronto se lanzará sobre Leicester.
PanCameraEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 NULL 2 5986 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No podemos permitir que campen libremente por nuestras tierras. Es hora de volver a trazar las líneas del frente.