1. Parece que el ejército imperial por fin ha empezado [cdb]a marchar de verdad. Y van directos hacia Derdriu.
  2. Vale, pero ¿qué problema hay? Esto es exactamente lo que creías que iba a suceder.
  3. Vale, pero ¿qué problema hay? Esto es exactamente lo que creías que iba a suceder.
  4. Cierto. Pero, aunque lea al enemigo a la perfección [cdb]y nuestros aliados lo den todo, nuestra suerte [cdb]no cambiará. Es como lanzar una moneda al aire.
  5. Las cosas no tendrían que haber llegado a esto. Ojalá lo hubiese gestionado todo mejor [cdb]desde el principio...
  6. No te castigues por ello. No es propio de ti.
  7. No te castigues por ello. No es propio de ti.
  8. No importaba quién liderase la Alianza, esta situación [cdb]era inevitable. De hecho, seguro que las cosas estarían [cdb]mucho peor si otra persona estuviese al mando.
  9. No importaba quién liderase la Alianza, esta situación [cdb]era inevitable. De hecho, seguro que las cosas estarían [cdb]mucho peor si otra persona estuviese al mando.
  10. Puede ser, pero no estoy tan seguro. No puedo evitar pensar que podría [cdb]haber manejado mejor la situación.
  11. Tenía grandes ambiciones cuando me convertí [cdb]en líder. Quería lograr muchas cosas. Pero ahora ya no hay tiempo para eso.
  12. Estoy demasiado ocupado intentando mantener [cdb]la Alianza a salvo. Esto no tendría que ser así.
  13. Dime, [MFH:amigo mío_amiga mía]. ¿Qué debería hacer ahora?
  14. ¿Por qué me lo preguntas a mí? No soy un adivino.
  15. ¿Por qué me lo preguntas a mí? No soy una adivina.
  16. Tienes razón. Supongo que solo podemos [cdb]seguir avanzando paso a paso.
  17. ¿Está bien tu líder? Parece un poco agotado.
  18. Bueno, intenté animarlo, [cdb]pero no creo que haya funcionado.
  19. Bueno, intenté animarlo, [cdb]pero no creo que haya funcionado.
  20. Solo puedo dar lo mejor de mí. Probablemente eso [cdb]sea lo único que pueda hacer para ayudar a Claude.
  21. Solo puedo dar lo mejor de mí. Probablemente eso [cdb]sea lo único que pueda hacer para ayudar a Claude.
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9
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12
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13
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14
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19
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 4, 2405, 3, 6116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Las cosas no tendrían que haber llegado a esto. Ojalá lo hubiese gestionado todo mejor [cdb]desde el principio...
24
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
28
TalkEvent (110, 5, 2400, 0, 6117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te castigues por ello. No es propio de ti.
29
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (111, 6, 2400, 0, 6118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te castigues por ello. No es propio de ti.
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
33
TalkEvent (110, 7, 0, 0, 6119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No importaba quién liderase la Alianza, esta situación [cdb]era inevitable. De hecho, seguro que las cosas estarían [cdb]mucho peor si otra persona estuviese al mando.
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 8, 0, 0, 6120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No importaba quién liderase la Alianza, esta situación [cdb]era inevitable. De hecho, seguro que las cosas estarían [cdb]mucho peor si otra persona estuviese al mando.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (4, 9, 2407, 3, 6121, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puede ser, pero no estoy tan seguro. No puedo evitar pensar que podría [cdb]haber manejado mejor la situación.
39
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (4, 10, 0, 3, 6122, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tenía grandes ambiciones cuando me convertí [cdb]en líder. Quería lograr muchas cosas. Pero ahora ya no hay tiempo para eso.
44
TalkEvent (4, 11, 0, 3, 6123, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Estoy demasiado ocupado intentando mantener [cdb]la Alianza a salvo. Esto no tendría que ser así.
45
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (4, 12, 2403, 3, 6124, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dime, [MFH:amigo mío_amiga mía]. ¿Qué debería hacer ahora?
49
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
53
TalkEvent (110, 13, 2405, 4, 6125, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Por qué me lo preguntas a mí? No soy un adivino.
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (111, 14, 2405, 4, 6126, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Por qué me lo preguntas a mí? No soy una adivina.
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (4, 15, 2400, 3, 6127, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tienes razón. Supongo que solo podemos [cdb]seguir avanzando paso a paso.
60
LeaveSceneEvent (2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
63
TalkEvent (140, 16, 0, 3, 6128, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Está bien tu líder? Parece un poco agotado.
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
66
TalkEvent (110, 17, 0, 3, 6129, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, intenté animarlo, [cdb]pero no creo que haya funcionado.
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 18, 0, 3, 6130, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, intenté animarlo, [cdb]pero no creo que haya funcionado.
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 19, NULL, 0, 6131, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo puedo dar lo mejor de mí. Probablemente eso [cdb]sea lo único que pueda hacer para ayudar a Claude.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 20, NULL, 0, 6132, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo puedo dar lo mejor de mí. Probablemente eso [cdb]sea lo único que pueda hacer para ayudar a Claude.
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (158) (index: 4)
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UnkEvent (15) (index: 5)
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UnkEvent (135) (index: 6)
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TalkEvent (index: 8)
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4 0 0 3 6112 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Parece que el ejército imperial por fin ha empezado a marchar de verdad. Y van directos hacia Derdriu.
UnkEvent (26) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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IfEvent (index: 12)
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TalkEvent (index: 13)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Vale, pero ¿qué problema hay? Esto es exactamente lo que creías que iba a suceder.
ElseEvent (index: 14)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Vale, pero ¿qué problema hay? Esto es exactamente lo que creías que iba a suceder.
EndIfEvent (index: 16)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 17)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Cierto. Pero, aunque lea al enemigo a la perfección y nuestros aliados lo den todo, nuestra suerte no cambiará. Es como lanzar una moneda al aire.
UnkEvent (26) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Las cosas no tendrían que haber llegado a esto. Ojalá lo hubiese gestionado todo mejor desde el principio...
UnkEvent (26) (index: 24)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No te castigues por ello. No es propio de ti.
ElseEvent (index: 29)
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TalkEvent (index: 30)
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No te castigues por ello. No es propio de ti.
EndIfEvent (index: 31)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No importaba quién liderase la Alianza, esta situación era inevitable. De hecho, seguro que las cosas estarían mucho peor si otra persona estuviese al mando.
ElseEvent (index: 34)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No importaba quién liderase la Alianza, esta situación era inevitable. De hecho, seguro que las cosas estarían mucho peor si otra persona estuviese al mando.
EndIfEvent (index: 36)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Puede ser, pero no estoy tan seguro. No puedo evitar pensar que podría haber manejado mejor la situación.
UnkEvent (26) (index: 39)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Tenía grandes ambiciones cuando me convertí en líder. Quería lograr muchas cosas. Pero ahora ya no hay tiempo para eso.
TalkEvent (index: 44)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Estoy demasiado ocupado intentando mantener la Alianza a salvo. Esto no tendría que ser así.
UnkEvent (54) (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Dime, [MFH:amigo mío_amiga mía]. ¿Qué debería hacer ahora?
UnkEvent (26) (index: 49)
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UnkEvent (59) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 52)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
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110 13 2405 4 6125 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Por qué me lo preguntas a mí? No soy un adivino.
ElseEvent (index: 54)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
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111 14 2405 4 6126 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Por qué me lo preguntas a mí? No soy una adivina.
EndIfEvent (index: 56)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
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4 15 2400 3 6127 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Tienes razón. Supongo que solo podemos seguir avanzando paso a paso.
PanCameraEvent (index: 62)
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9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
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140 16 0 3 6128 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¿Está bien tu líder? Parece un poco agotado.
LookEvent (index: 64)
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110 6 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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110 17 0 3 6129 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, intenté animarlo, pero no creo que haya funcionado.
ElseEvent (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, intenté animarlo, pero no creo que haya funcionado.
EndIfEvent (index: 69)
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IfEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Solo puedo dar lo mejor de mí. Probablemente eso sea lo único que pueda hacer para ayudar a Claude.
ElseEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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111 20 NULL 0 6132 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Solo puedo dar lo mejor de mí. Probablemente eso sea lo único que pueda hacer para ayudar a Claude.
EndIfEvent (index: 74)
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