1. Mmm... Sí, así está bien.
  2. Saludos, Linhardt. No es frecuente [cdb]verte dibujando en el exterior.
  3. No estoy dibujando. Solo intento captar [cdb]la forma de este wyvern.
  4. ¿Ves? Está descansando [cdb]en aquella colina de allí.
  5. Ah, sin duda una extraordinaria vista. Bien, veamos lo que has hecho hasta ahora.
  6. Si me permites decirlo, da la impresión [cdb]de que a tu obra le falta algo. ¿Cómo lo diría? Tu representación parece demasiado exacta.
  7. Fíjate en las escamas, por ejemplo. Son reales, [cdb]como arrancadas de un auténtico wyvern.
  8. Te lo he dicho, no es arte. Forma parte de mi investigación.
  9. Y cuando se investiga, lo ideal es que las referencias [cdb]sean exactas. Es igual que cuando se trabaja [cdb]con números o se recopila información.
  10. Entiendo. Así que para ti [cdb]lo más importante es la precisión.
  11. Exacto. Sinceramente, jamás he entendido el arte.
  12. Así que no tengo ningún reparo en dejar esas cosas [cdb]a la gente creativa. Ya sabes, los extravagantes. Gente como Bernadetta.
  13. Así que no tengo ningún reparo en dejar esas cosas [cdb]a la gente creativa. Ya sabes, los extravagantes.
  14. Aun así, puede que llegue el día en que tu obra [cdb]se considere la labor de un maestro; que esta [cdb]precisión se elogie como una genialidad estética.
  15. ¿Qué te hace pensar eso?
  16. Oh, era solo una reflexión.
  17. Puede que, en un futuro lejano, los eruditos valoren [cdb]la precisión y la atención al detalle por encima [cdb]de las obras interpretativas que apreciamos hoy.
  18. ¿En serio crees que eso es posible? Dudo que alguien deje de valorar a los clásicos.
  19. Tú siempre lo has hecho.
  20. Sí, de eso no hay duda.
  21. Mas temo que mis preferencias personales [cdb]poco afectan a la opinión pública. Nadie sabe [cdb]qué tendencias dominarán los siglos venideros.
  22. Así que puedo vislumbrar un futuro en el que [cdb]las representaciones precisas se valoren tanto [cdb]como las clásicas. ¡Y te animo a que hagas lo mismo!
  23. No te entiendo. ¿Cómo logras ser tan optimista [cdb]en todo momento? Parece que siempre [cdb]miras al futuro.
  24. Yo podría decir lo mismo de ti. Siempre te he considerado un visionario.
  25. Eso no es optimismo.
  26. Lo único que espero del futuro es pasarme [cdb]el día durmiendo. Por eso me obligo [cdb]a estar lo más activo posible en el presente.
  27. Por desgracia, esos felices tiempos de descanso [cdb]no son más que un sueño lejano. Tengo mucho [cdb]trabajo para ti, ahora y a largo plazo.
  28. Para empezar, ¿podrías hacerme un retrato?
  29. Por última vez: soy investigador, no pintor. ¿Seguro que quieres un retrato tan fidedigno?
  30. Es exactamente lo que quiero. ¿Cómo si no [cdb]van a conocer mis futuros descendientes [cdb]el verdadero rostro del gran Ferdinand von Aegir?
  31. Además, sería un placer ofrecerme como sujeto [cdb]de investigación. Considéralo un estudio [cdb]de la personificación de la nobleza.
  32. Uf, no te precipites.
  33. No me importa retratarte, pero no tengo [cdb]ni el más mínimo interés en investigarte.
  34. Aunque a veces me pregunto de dónde sacas [cdb]esa seguridad tan descarada en ti mismo.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 345 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 50 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2406 0 12230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 12231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 12232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2347 0 12233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 2400 0 12234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2405 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 NULL 4 12235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 6 2407 4 12236 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2401 0 12237 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 2403 0 12238 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 2400 0 12239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 2400 0 12240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 NULL 0 12241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 0 12242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 13 0 0 12243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 0 0 12244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 15 2405 0 12245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 16 2407 0 12246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 2403 0 12247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 0 12248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 19 2400 1 12249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 20 2403 1 12250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 21 2402 1 12251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2400 1 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 0 1 12252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 23 0 0 12253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 2405 0 12254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 25 2407 0 12255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 26 2402 0 12256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2412 3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 27 2403 0 12257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2401 3 12258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 29 2409 1 12259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 30 NULL 1 12260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 31 2411 3 12261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 32 NULL 3 12262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 33 2405 3 12263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (6, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (6, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 50, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (7, 0, 2406, 0, 12230, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm... Sí, así está bien.
14
EnterSceneEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 66(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (6, 1, 0, 0, 12231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Saludos, Linhardt. No es frecuente [cdb]verte dibujando en el exterior.
21
TalkEvent (7, 2, 0, 0, 12232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No estoy dibujando. Solo intento captar [cdb]la forma de este wyvern.
23
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (7, 3, 2347, 0, 12233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Ves? Está descansando [cdb]en aquella colina de allí.
28
UnkEvent 66(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (6, 4, 2400, 0, 12234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, sin duda una extraordinaria vista. Bien, veamos lo que has hecho hasta ahora.
33
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (6, 5, NULL, 4, 12235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si me permites decirlo, da la impresión [cdb]de que a tu obra le falta algo. ¿Cómo lo diría? Tu representación parece demasiado exacta.
37
TalkEvent (6, 6, 2407, 4, 12236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fíjate en las escamas, por ejemplo. Son reales, [cdb]como arrancadas de un auténtico wyvern.
39
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 54(6, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (7, 7, 2401, 0, 12237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te lo he dicho, no es arte. Forma parte de mi investigación.
48
TalkEvent (7, 8, 2403, 0, 12238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y cuando se investiga, lo ideal es que las referencias [cdb]sean exactas. Es igual que cuando se trabaja [cdb]con números o se recopila información.
49
UnkEvent 26(4, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(1, 1000, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (6, 9, 2400, 0, 12239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entiendo. Así que para ti [cdb]lo más importante es la precisión.
52
TalkEvent (7, 10, 2400, 0, 12240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Exacto. Sinceramente, jamás he entendido el arte.
53
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
54
TalkEvent (7, 11, NULL, 0, 12241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que no tengo ningún reparo en dejar esas cosas [cdb]a la gente creativa. Ya sabes, los extravagantes. Gente como Bernadetta.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (7, 12, NULL, 0, 12242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que no tengo ningún reparo en dejar esas cosas [cdb]a la gente creativa. Ya sabes, los extravagantes.
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (6, 13, 0, 0, 12243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aun así, puede que llegue el día en que tu obra [cdb]se considere la labor de un maestro; que esta [cdb]precisión se elogie como una genialidad estética.
61
TalkEvent (7, 14, 0, 0, 12244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué te hace pensar eso?
62
TalkEvent (6, 15, 2405, 0, 12245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, era solo una reflexión.
63
TalkEvent (6, 16, 2407, 0, 12246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puede que, en un futuro lejano, los eruditos valoren [cdb]la precisión y la atención al detalle por encima [cdb]de las obras interpretativas que apreciamos hoy.
64
TalkEvent (7, 17, 2403, 0, 12247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿En serio crees que eso es posible? Dudo que alguien deje de valorar a los clásicos.
65
TalkEvent (7, 18, NULL, 0, 12248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tú siempre lo has hecho.
66
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (6, 19, 2400, 1, 12249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, de eso no hay duda.
68
TalkEvent (6, 20, 2403, 1, 12250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mas temo que mis preferencias personales [cdb]poco afectan a la opinión pública. Nadie sabe [cdb]qué tendencias dominarán los siglos venideros.
69
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (6, 21, 2402, 1, 12251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así que puedo vislumbrar un futuro en el que [cdb]las representaciones precisas se valoren tanto [cdb]como las clásicas. ¡Y te animo a que hagas lo mismo!
73
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (7, 22, 0, 1, 12252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No te entiendo. ¿Cómo logras ser tan optimista [cdb]en todo momento? Parece que siempre [cdb]miras al futuro.
79
TalkEvent (6, 23, 0, 0, 12253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo podría decir lo mismo de ti. Siempre te he considerado un visionario.
80
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 4, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (7, 24, 2405, 0, 12254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso no es optimismo.
84
TalkEvent (7, 25, 2407, 0, 12255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo único que espero del futuro es pasarme [cdb]el día durmiendo. Por eso me obligo [cdb]a estar lo más activo posible en el presente.
85
UnkEvent 26(4, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(1, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (6, 26, 2402, 0, 12256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por desgracia, esos felices tiempos de descanso [cdb]no son más que un sueño lejano. Tengo mucho [cdb]trabajo para ti, ahora y a largo plazo.
89
TalkEvent (6, 27, 2403, 0, 12257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Para empezar, ¿podrías hacerme un retrato?
90
TalkEvent (7, 28, 2401, 3, 12258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por última vez: soy investigador, no pintor. ¿Seguro que quieres un retrato tan fidedigno?
92
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(1, 200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (6, 29, 2409, 1, 12259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es exactamente lo que quiero. ¿Cómo si no [cdb]van a conocer mis futuros descendientes [cdb]el verdadero rostro del gran Ferdinand von Aegir?
96
TalkEvent (6, 30, NULL, 1, 12260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Además, sería un placer ofrecerme como sujeto [cdb]de investigación. Considéralo un estudio [cdb]de la personificación de la nobleza.
97
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 27(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (7, 31, 2411, 3, 12261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uf, no te precipites.
103
TalkEvent (7, 32, NULL, 3, 12262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No me importa retratarte, pero no tengo [cdb]ni el más mínimo interés en investigarte.
104
TalkEvent (7, 33, 2405, 3, 12263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aunque a veces me pregunto de dónde sacas [cdb]esa seguridad tan descarada en ti mismo.
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 50 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2406 0 12230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Mmm... Sí, así está bien.
UnkEvent (135) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 12231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Saludos, Linhardt. No es frecuente verte dibujando en el exterior.
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 12232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
No estoy dibujando. Solo intento captar la forma de este wyvern.
LookEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2347 0 12233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
¿Ves? Está descansando en aquella colina de allí.
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 2400 0 12234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Ah, sin duda una extraordinaria vista. Bien, veamos lo que has hecho hasta ahora.
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 NULL 4 12235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Si me permites decirlo, da la impresión de que a tu obra le falta algo. ¿Cómo lo diría? Tu representación parece demasiado exacta.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 6 2407 4 12236 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Fíjate en las escamas, por ejemplo. Son reales, como arrancadas de un auténtico wyvern.
UnkEvent (66) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2401 0 12237 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Te lo he dicho, no es arte. Forma parte de mi investigación.
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 2403 0 12238 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Y cuando se investiga, lo ideal es que las referencias sean exactas. Es igual que cuando se trabaja con números o se recopila información.
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 2400 0 12239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Entiendo. Así que para ti lo más importante es la precisión.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 2400 0 12240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Exacto. Sinceramente, jamás he entendido el arte.
IfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 NULL 0 12241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Así que no tengo ningún reparo en dejar esas cosas a la gente creativa. Ya sabes, los extravagantes. Gente como Bernadetta.
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 0 12242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Así que no tengo ningún reparo en dejar esas cosas a la gente creativa. Ya sabes, los extravagantes.
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 13 0 0 12243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Aun así, puede que llegue el día en que tu obra se considere la labor de un maestro; que esta precisión se elogie como una genialidad estética.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 0 0 12244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
¿Qué te hace pensar eso?
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 15 2405 0 12245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Oh, era solo una reflexión.
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 16 2407 0 12246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Puede que, en un futuro lejano, los eruditos valoren la precisión y la atención al detalle por encima de las obras interpretativas que apreciamos hoy.
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 2403 0 12247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
¿En serio crees que eso es posible? Dudo que alguien deje de valorar a los clásicos.
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 0 12248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Tú siempre lo has hecho.
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 19 2400 1 12249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Sí, de eso no hay duda.
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 20 2403 1 12250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Mas temo que mis preferencias personales poco afectan a la opinión pública. Nadie sabe qué tendencias dominarán los siglos venideros.
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 21 2402 1 12251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Así que puedo vislumbrar un futuro en el que las representaciones precisas se valoren tanto como las clásicas. ¡Y te animo a que hagas lo mismo!
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 0 1 12252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
No te entiendo. ¿Cómo logras ser tan optimista en todo momento? Parece que siempre miras al futuro.
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 23 0 0 12253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Yo podría decir lo mismo de ti. Siempre te he considerado un visionario.
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 2405 0 12254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Eso no es optimismo.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 25 2407 0 12255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Lo único que espero del futuro es pasarme el día durmiendo. Por eso me obligo a estar lo más activo posible en el presente.
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 26 2402 0 12256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Por desgracia, esos felices tiempos de descanso no son más que un sueño lejano. Tengo mucho trabajo para ti, ahora y a largo plazo.
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 27 2403 0 12257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Para empezar, ¿podrías hacerme un retrato?
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2401 3 12258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Por última vez: soy investigador, no pintor. ¿Seguro que quieres un retrato tan fidedigno?
PanCameraEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 29 2409 1 12259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Es exactamente lo que quiero. ¿Cómo si no van a conocer mis futuros descendientes el verdadero rostro del gran Ferdinand von Aegir?
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 30 NULL 1 12260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Además, sería un placer ofrecerme como sujeto de investigación. Considéralo un estudio de la personificación de la nobleza.
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 31 2411 3 12261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Uf, no te precipites.
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 32 NULL 3 12262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
No me importa retratarte, pero no tengo ni el más mínimo interés en investigarte.
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 33 2405 3 12263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Aunque a veces me pregunto de dónde sacas esa seguridad tan descarada en ti mismo.