1. Oye, fíjate. Hemos ganado.
  2. Oye, fíjate. Hemos ganado.
  3. Y ha sido gracias a ti.
  4. Y ha sido gracias a ti.
  5. Pues yo diría que tú has hecho más que yo.
  6. Pues yo diría que tú has hecho más que yo.
  7. El Reino y la Iglesia tenían en sus filas [cdb]a un buen número de guerreros experimentados.
  8. El Reino y la Iglesia tenían en sus filas [cdb]a un buen número de guerreros experimentados.
  9. Habríamos pasado muchos apuros sin tu ayuda [cdb]y la de tus mercenarios.
  10. Habríamos pasado muchos apuros sin tu ayuda [cdb]y la de tus mercenarios.
  11. Lo tuyo también ha sido muy impresionante. Has machacado a todos sin inmutarte.
  12. Lo tuyo también ha sido muy impresionante. Has machacado a todos sin inmutarte.
  13. Pero te agradezco el cumplido. Me alegra haber podido formar equipo contigo.
  14. Pero te agradezco el cumplido. Me alegra haber podido formar equipo contigo.
  15. A mí también.
  16. A mí también.
  17. Aunque me temo que la guerra aún no ha terminado. Espero que te quedes por aquí hasta el final.
  18. Aunque me temo que la guerra aún no ha terminado. Espero que te quedes por aquí hasta el final.
  19. Por supuesto.
  20. Por supuesto.
  21. El Azote Sombrío ha demostrado ser un recurso [cdb]mucho más valioso de lo que pensábamos.
  22. Para ti será un alivio comprobar que acertaste [cdb]con tu apuesta.
  23. Cuando menos, ya no me necesitarás [cdb]tanto como antes.
  24. Mmm. Qué idea tan... peculiar.
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UnkEvent (31) (index: 90)
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3 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 91)
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2 1000 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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140 22 0 1 3712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
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140 23 0 3 3713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 148, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
10
TalkEvent (110, 0, 2400, 1, 3690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oye, fíjate. Hemos ganado.
11
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (111, 1, 2400, 1, 3691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oye, fíjate. Hemos ganado.
13
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
15
EnterSceneEvent (3, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
UnkEvent 26(9, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (148, 2, 0, 0, 3692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y ha sido gracias a ti.
18
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
EnterSceneEvent (3, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
20
UnkEvent 26(9, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (149, 3, 0, 0, 3693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y ha sido gracias a ti.
22
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 4, 2431, 1, 3694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pues yo diría que tú has hecho más que yo.
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 5, 2431, 1, 3695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pues yo diría que tú has hecho más que yo.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 54(148, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 6, 0, 0, 3696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# El Reino y la Iglesia tenían en sus filas [cdb]a un buen número de guerreros experimentados.
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 7, 0, 0, 3697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# El Reino y la Iglesia tenían en sus filas [cdb]a un buen número de guerreros experimentados.
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
46
TalkEvent (110, 8, 2403, 0, 3698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Habríamos pasado muchos apuros sin tu ayuda [cdb]y la de tus mercenarios.
47
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 9, 2403, 0, 3699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Habríamos pasado muchos apuros sin tu ayuda [cdb]y la de tus mercenarios.
49
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 26(9, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
IfEvent (10, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
53
TalkEvent (148, 10, 2401, 0, 3700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo tuyo también ha sido muy impresionante. Has machacado a todos sin inmutarte.
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (149, 11, 2401, 0, 3701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo tuyo también ha sido muy impresionante. Has machacado a todos sin inmutarte.
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(6, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (10, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
62
TalkEvent (148, 12, 2400, 1, 3702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero te agradezco el cumplido. Me alegra haber podido formar equipo contigo.
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (149, 13, 2400, 1, 3703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero te agradezco el cumplido. Me alegra haber podido formar equipo contigo.
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
68
TalkEvent (110, 14, 2409, 1, 3704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A mí también.
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (111, 15, 2409, 1, 3705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A mí también.
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
74
TalkEvent (110, 16, 2403, 1, 3706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aunque me temo que la guerra aún no ha terminado. Espero que te quedes por aquí hasta el final.
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 17, 2403, 1, 3707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aunque me temo que la guerra aún no ha terminado. Espero que te quedes por aquí hasta el final.
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 26(1, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(1, 1600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
IfEvent (10, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
81
TalkEvent (148, 18, 2400, 1, 3708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Por supuesto.
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (149, 19, 2400, 1, 3709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Por supuesto.
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (140, 20, 0, 0, 3710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El Azote Sombrío ha demostrado ser un recurso [cdb]mucho más valioso de lo que pensábamos.
87
TalkEvent (140, 21, 0, 1, 3711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Para ti será un alivio comprobar que acertaste [cdb]con tu apuesta.
88
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(3, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 27(2, 1000, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (140, 22, 0, 1, 3712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando menos, ya no me necesitarás [cdb]tanto como antes.
93
TalkEvent (140, 23, 0, 3, 3713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm. Qué idea tan... peculiar.
UnkEvent (26) (index: 4)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 5)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (15) (index: 8)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 9)
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TalkEvent (index: 10)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oye, fíjate. Hemos ganado.
ElseEvent (index: 11)
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Oye, fíjate. Hemos ganado.
EndIfEvent (index: 13)
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Y ha sido gracias a ti.
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Y ha sido gracias a ti.
EndIfEvent (index: 22)
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UnkEvent (26) (index: 23)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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IfEvent (index: 26)
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Pues yo diría que tú has hecho más que yo.
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Pues yo diría que tú has hecho más que yo.
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El Reino y la Iglesia tenían en sus filas a un buen número de guerreros experimentados.
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El Reino y la Iglesia tenían en sus filas a un buen número de guerreros experimentados.
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Habríamos pasado muchos apuros sin tu ayuda y la de tus mercenarios.
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Habríamos pasado muchos apuros sin tu ayuda y la de tus mercenarios.
EndIfEvent (index: 49)
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UnkEvent (26) (index: 50)
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Lo tuyo también ha sido muy impresionante. Has machacado a todos sin inmutarte.
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Lo tuyo también ha sido muy impresionante. Has machacado a todos sin inmutarte.
EndIfEvent (index: 56)
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UnkEvent (26) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 58)
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UnkEvent (59) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Pero te agradezco el cumplido. Me alegra haber podido formar equipo contigo.
ElseEvent (index: 63)
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Pero te agradezco el cumplido. Me alegra haber podido formar equipo contigo.
EndIfEvent (index: 65)
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UnkEvent (26) (index: 66)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
A mí también.
ElseEvent (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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111 15 2409 1 3705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
A mí también.
EndIfEvent (index: 71)
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UnkEvent (26) (index: 72)
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Aunque me temo que la guerra aún no ha terminado. Espero que te quedes por aquí hasta el final.
ElseEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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111 17 2403 1 3707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Aunque me temo que la guerra aún no ha terminado. Espero que te quedes por aquí hasta el final.
EndIfEvent (index: 77)
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UnkEvent (26) (index: 78)
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UnkEvent (31) (index: 79)
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1 1600 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 80)
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10 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Por supuesto.
ElseEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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149 19 2400 1 3709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Por supuesto.
EndIfEvent (index: 84)
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PanCameraEvent (index: 85)
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9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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140 20 0 0 3710 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
El Azote Sombrío ha demostrado ser un recurso mucho más valioso de lo que pensábamos.
TalkEvent (index: 87)
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140 21 0 1 3711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Para ti será un alivio comprobar que acertaste con tu apuesta.
UnkEvent (26) (index: 88)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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3 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 91)
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2 1000 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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140 22 0 1 3712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Cuando menos, ya no me necesitarás tanto como antes.
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 23 0 3 3713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Mmm. Qué idea tan... peculiar.