Chassés de Garreg Mach, les partisans de l'Église ayant survécu s'enfuient vers le Royaume. Vous devez partir immédiatement pour Ailell afin de couvrir leur fuite.

Événements

  • À la Guerre !
  • Assurance et détermination
  • Sauvetage
  • Ordre de poursuite
  • Prendre la décision
  • Dépendance mutuelle
  • Conspiration et rédemption
  • Au lendemain des hostilités (Alliance : Lueur d'azur)
  • Aigles, Lions et Cerfs : 1re partie
  • Aigles, Lions et Cerfs : 2e partie
  • Combat

  • Délivrance dans la vallée du Tourment
  • Des bandits sur la route
  • Briser la résistance
  • Secourir les dévots
  • Explore

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