- Jauge d'éveil un peu remplie au début du combat
- Jauge de guerrier +1 au début du combat
- Jauge d'éveil remplie un peu plus vite
- Jauge de guerrier remplie un peu plus vite
- Perte de durabilité des armes un peu ralentie
- Jauge de guerrier +1 au début du combat
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- Jauge de guerrier remplie plus vite
- Perte de durabilité des armes ralentie
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- Jauge d'éveil remplie plus vite
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- Jauge d'éveil bien remplie au début du combat
- Jauge de guerrier +2 au début du combat
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- Perte de durabilité des armes très ralentie
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- Jauge d'éveil remplie bien plus vite
- Jauge de guerrier remplie bien plus vite
- Jauge de guerrier +3 au début du combat
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