1. Votre Majesté, je suis heureux de vous voir [cdb]sain et sauf.
  2. Je vais bien,. Gustave. Désolé de vous avoir inquiété. Alors, quelle est la situation à l'ouest ?
  3. Pour l'instant, nous contenons l'offensive de l'Empire.
  4. La nouvelle de l'arrivée de Votre Majesté à [cdb]la Madone d'Argent regonflera sans aucun doute [cdb]le moral des troupes.
  5. Malheureusement, c'est aussi le cas pour notre [cdb]ennemi. L'impératrice m'a poursuivi jusqu'ici et [cdb]ses forces devraient bientôt rejoindre le front.
  6. Mais peu importe le moral des troupes ennemies, Arianrhod ne sera pas facile à prendre.
  7. Dans ce cas, nous devrions peut-être nous soucier [cdb]de dame Rhea et des chevaliers de Seiros.
  8. Ah oui. L'armée du Royaume s'est séparée d'eux pour [cdb]venir attaquer les forces impériales ici à l'ouest.
  9. J'ignore ce qu'il en est advenu. Ont-ils réussi à [cdb]atteindre Camulus sans encombres ?
  10. Non, Votre Majesté... Ils se sont arrêtés au nord [cdb]de la plaine de Tailtean pour se préparer au combat.
  11. Ils ont l'intention d'affronter l'armée [cdb]de la Fédération là-bas ?
  12. Ils ont probablement pensé qu'avec l'armée du Royaume bloquée sur le front ouest, ils ne pourraient [cdb]pas tenir un siège à Camulus.
  13. Ils ont bien évalué la situation, dans ce cas. L'armée du Royaume ne dispose pas d'assez [cdb]de soldats pour rompre un siège en ce moment.
  14. Mais si Camulus est pris, Fhirdiad aussi pourrait bien [cdb]tomber aux mains des forces de Leicester.
  15. Pour parer à cette éventualité, j'ai ordonné à nos [cdb]citoyens de la capitale et des environs d'évacuer [cdb]vers les terres des Gautier.
  16. Mais Claude souhaite-t-il vraiment détruire Faerghus ? J'avoue que j'en doute.
  17. Votre Majesté, un message du duc Fraldarius. L'armée impériale semble intensifier son offensive.
  18. Il voudrait que vous informiez les commandants [cdb]de la situation actuelle des combats.
  19. Entendu. Je serai là d'ici peu.
  20. Mais Votre Majesté... Qu'en est-il de l'Église centrale ?
  21. Gustave, nous devrons faire tout ce qui est en notre [cdb]pouvoir pour protéger notre peuple, quel qu'en soit [cdb]le prix.
  22. Nous incliner devant l'Empire et accepter [cdb]l'Église australe provoquerait la ruine de Faerghus [cdb]et la mort d'un grand nombre de nos sujets.
  23. La Fédération nous a toutefois montré [cdb]une façon d'éviter une telle tragédie.
  24. Il n'y a donc aucune autre solution ?
  25. Nous avons une énorme dette envers l'Église centrale, [cdb]mais c'est malheureusement une dette que je ne peux [cdb]pas honorer. J'accepterai le châtiment que je mérite.
  26. Si cela permet de sauver ne serait-ce qu'un seul de [cdb]mes sujets, alors en tant que roi de Faerghus, aucun [cdb]sacrifice n'est trop grand. Pardonnez-moi, Gustave.
  27. Votre Majesté... Si c'est le chemin que vous avez [cdb]choisi, alors je le suivrai avec vous jusqu'au bout.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
83 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 657 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 30 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 2352 0 7759 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 2400 0 7760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 2 2354 0 7761 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 2403 0 7762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 2401 3 7763 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2405 3 7764 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 6 2400 3 7765 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 7 2400 3 7766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 2403 3 7767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 9 2401 3 7768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 0 0 7769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 11 2403 0 7770 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 2400 3 7771 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 13 0 3 7772 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2403 3 7773 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 NULL 3 7774 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 657 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (162) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 657 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
657 16 2352 0 7775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
657 17 NULL 0 7776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
657 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 2400 0 7777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 657 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 19 0 3 7778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 2403 2 7779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 NULL 2 7780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 NULL 0 7781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 23 0 3 7782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 0 0 7783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 7784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 26 2352 1 7785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (83, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (3, 30, 657, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 30, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (3, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (30, 0, 2352, 0, 7759, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Votre Majesté, je suis heureux de vous voir [cdb]sain et sauf.
8
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (3, 1, 2400, 0, 7760, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vais bien,. Gustave. Désolé de vous avoir inquiété. Alors, quelle est la situation à l'ouest ?
10
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (30, 2, 2354, 0, 7761, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pour l'instant, nous contenons l'offensive de l'Empire.
12
TalkEvent (30, 3, 2403, 0, 7762, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La nouvelle de l'arrivée de Votre Majesté à [cdb]la Madone d'Argent regonflera sans aucun doute [cdb]le moral des troupes.
13
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (3, 4, 2401, 3, 7763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Malheureusement, c'est aussi le cas pour notre [cdb]ennemi. L'impératrice m'a poursuivi jusqu'ici et [cdb]ses forces devraient bientôt rejoindre le front.
15
TalkEvent (3, 5, 2405, 3, 7764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais peu importe le moral des troupes ennemies, Arianrhod ne sera pas facile à prendre.
17
TalkEvent (30, 6, 2400, 3, 7765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, nous devrions peut-être nous soucier [cdb]de dame Rhea et des chevaliers de Seiros.
18
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (3, 7, 2400, 3, 7766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah oui. L'armée du Royaume s'est séparée d'eux pour [cdb]venir attaquer les forces impériales ici à l'ouest.
20
TalkEvent (3, 8, 2403, 3, 7767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ignore ce qu'il en est advenu. Ont-ils réussi à [cdb]atteindre Camulus sans encombres ?
21
TalkEvent (30, 9, 2401, 3, 7768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, Votre Majesté... Ils se sont arrêtés au nord [cdb]de la plaine de Tailtean pour se préparer au combat.
22
TalkEvent (3, 10, 0, 0, 7769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ils ont l'intention d'affronter l'armée [cdb]de la Fédération là-bas ?
23
TalkEvent (30, 11, 2403, 0, 7770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ils ont probablement pensé qu'avec l'armée du Royaume bloquée sur le front ouest, ils ne pourraient [cdb]pas tenir un siège à Camulus.
24
TalkEvent (3, 12, 2400, 3, 7771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ils ont bien évalué la situation, dans ce cas. L'armée du Royaume ne dispose pas d'assez [cdb]de soldats pour rompre un siège en ce moment.
25
TalkEvent (30, 13, 0, 3, 7772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais si Camulus est pris, Fhirdiad aussi pourrait bien [cdb]tomber aux mains des forces de Leicester.
26
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (3, 14, 2403, 3, 7773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pour parer à cette éventualité, j'ai ordonné à nos [cdb]citoyens de la capitale et des environs d'évacuer [cdb]vers les terres des Gautier.
28
TalkEvent (3, 15, NULL, 3, 7774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais Claude souhaite-t-il vraiment détruire Faerghus ? J'avoue que j'en doute.
29
EnterSceneEvent (3, 657, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
30
UnkEvent 162(8, 657, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 66(3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (657, 16, 2352, 0, 7775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Votre Majesté, un message du duc Fraldarius. L'armée impériale semble intensifier son offensive.
35
TalkEvent (657, 17, NULL, 0, 7776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il voudrait que vous informiez les commandants [cdb]de la situation actuelle des combats.
36
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (3, 18, 2400, 0, 7777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entendu. Je serai là d'ici peu.
43
LeaveSceneEvent (2, 657, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
45
UnkEvent 166(30, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(7, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (30, 19, 0, 3, 7778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais Votre Majesté... Qu'en est-il de l'Église centrale ?
55
UnkEvent 54(30, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (3, 20, 2403, 2, 7779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gustave, nous devrons faire tout ce qui est en notre [cdb]pouvoir pour protéger notre peuple, quel qu'en soit [cdb]le prix.
62
TalkEvent (3, 21, NULL, 2, 7780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous incliner devant l'Empire et accepter [cdb]l'Église australe provoquerait la ruine de Faerghus [cdb]et la mort d'un grand nombre de nos sujets.
63
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (3, 22, NULL, 0, 7781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La Fédération nous a toutefois montré [cdb]une façon d'éviter une telle tragédie.
66
UnkEvent 26(3, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (30, 23, 0, 3, 7782, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il n'y a donc aucune autre solution ?
68
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (3, 24, 0, 0, 7783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous avons une énorme dette envers l'Église centrale, [cdb]mais c'est malheureusement une dette que je ne peux [cdb]pas honorer. J'accepterai le châtiment que je mérite.
70
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (3, 25, 0, 0, 7784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si cela permet de sauver ne serait-ce qu'un seul de [cdb]mes sujets, alors en tant que roi de Faerghus, aucun [cdb]sacrifice n'est trop grand. Pardonnez-moi, Gustave.
75
UnkEvent 26(3, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(1, 300, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 27(2, 1200, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (30, 26, 2352, 1, 7785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Votre Majesté... Si c'est le chemin que vous avez [cdb]choisi, alors je le suivrai avec vous jusqu'au bout.
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 2352 0 7759 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Votre Majesté, je suis heureux de vous voir sain et sauf.
UnkEvent (30) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 2400 0 7760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Je vais bien,. Gustave. Désolé de vous avoir inquiété. Alors, quelle est la situation à l'ouest ?
UnkEvent (30) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 2 2354 0 7761 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Pour l'instant, nous contenons l'offensive de l'Empire.
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 2403 0 7762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
La nouvelle de l'arrivée de Votre Majesté à la Madone d'Argent regonflera sans aucun doute le moral des troupes.
UnkEvent (30) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 2401 3 7763 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Malheureusement, c'est aussi le cas pour notre ennemi. L'impératrice m'a poursuivi jusqu'ici et ses forces devraient bientôt rejoindre le front.
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2405 3 7764 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Mais peu importe le moral des troupes ennemies, Arianrhod ne sera pas facile à prendre.
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 6 2400 3 7765 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Dans ce cas, nous devrions peut-être nous soucier de dame Rhea et des chevaliers de Seiros.
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 7 2400 3 7766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Ah oui. L'armée du Royaume s'est séparée d'eux pour venir attaquer les forces impériales ici à l'ouest.
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 2403 3 7767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
J'ignore ce qu'il en est advenu. Ont-ils réussi à atteindre Camulus sans encombres ?
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 9 2401 3 7768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Non, Votre Majesté... Ils se sont arrêtés au nord de la plaine de Tailtean pour se préparer au combat.
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 0 0 7769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Ils ont l'intention d'affronter l'armée de la Fédération là-bas ?
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 11 2403 0 7770 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Ils ont probablement pensé qu'avec l'armée du Royaume bloquée sur le front ouest, ils ne pourraient pas tenir un siège à Camulus.
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 2400 3 7771 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Ils ont bien évalué la situation, dans ce cas. L'armée du Royaume ne dispose pas d'assez de soldats pour rompre un siège en ce moment.
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 13 0 3 7772 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Mais si Camulus est pris, Fhirdiad aussi pourrait bien tomber aux mains des forces de Leicester.
UnkEvent (30) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2403 3 7773 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Pour parer à cette éventualité, j'ai ordonné à nos citoyens de la capitale et des environs d'évacuer vers les terres des Gautier.
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 NULL 3 7774 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Mais Claude souhaite-t-il vraiment détruire Faerghus ? J'avoue que j'en doute.
UnkEvent (162) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 657 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
657 16 2352 0 7775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Votre Majesté, un message du duc Fraldarius. L'armée impériale semble intensifier son offensive.
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
657 17 NULL 0 7776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Il voudrait que vous informiez les commandants de la situation actuelle des combats.
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 2400 0 7777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Entendu. Je serai là d'ici peu.
UnkEvent (166) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 19 0 3 7778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Mais Votre Majesté... Qu'en est-il de l'Église centrale ?
UnkEvent (54) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 2403 2 7779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Gustave, nous devrons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour protéger notre peuple, quel qu'en soit le prix.
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 NULL 2 7780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Nous incliner devant l'Empire et accepter l'Église australe provoquerait la ruine de Faerghus et la mort d'un grand nombre de nos sujets.
UnkEvent (135) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 NULL 0 7781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
La Fédération nous a toutefois montré une façon d'éviter une telle tragédie.
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 23 0 3 7782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Il n'y a donc aucune autre solution ?
UnkEvent (30) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 0 0 7783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Nous avons une énorme dette envers l'Église centrale, mais c'est malheureusement une dette que je ne peux pas honorer. J'accepterai le châtiment que je mérite.
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 7784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Si cela permet de sauver ne serait-ce qu'un seul de mes sujets, alors en tant que roi de Faerghus, aucun sacrifice n'est trop grand. Pardonnez-moi, Gustave.
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 26 2352 1 7785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Votre Majesté... Si c'est le chemin que vous avez choisi, alors je le suivrai avec vous jusqu'au bout.