1. Ehi, Rodrigue... Cerchi qualcosa in particolare?
  2. Sì, il "Trattato generale sui mercenari" di Cichol. Sento di aver bisogno di un ripasso...
  3. Uhm... Mi suona familiare. Potrei averlo sfogliato [cdb]ai tempi dell'Accademia.
  4. Ti serve per organizzare la prossima campagna?
  5. Ah, beh... Può darsi.
  6. Ehm, Rodrigue? Tutto bene? Non sei tipo da risposte evasive...
  7. Se posso... Ricordi quando abbiamo combattuto [cdb]contro Jeralt e i suoi mercenari?
  8. Rispondi di sì.
  9. Digli che i tuoi ricordi sono confusi.
  10. E come potrei dimenticarlo? È stato uno scontro a dir poco intenso.
  11. Già, nonché il motivo per cui hanno deciso [cdb]di aderire alla nostra causa.
  12. Onestamente, ero troppo presa dalla battaglia. Ricordo poco, a parte qualche dettaglio confuso.
  13. Non ti biasimo, vista l'intensità dello scontro. È già un mezzo miracolo che tu sia sopravvissuta.
  14. Sarebbe bastato un singolo errore a precipitarci [cdb]verso la disfatta. Per fortuna, siamo riusciti a [cdb]prendere l'iniziativa e ad assicurarci la vittoria.
  15. In caso contrario, l'intero accampamento [cdb]sarebbe caduto. E con ogni probabilità, [cdb]sarei morto anch'io...
  16. Già, il pericolo era in agguato dietro ogni angolo. Mi sentivo come se stessi camminando sul ghiaccio [cdb]sottile, inconsapevole di quando avrebbe ceduto.
  17. Come guerriero, e come comandante, è stato [cdb]frustrante vedere la fazione avversaria mettere [cdb]in atto strategie tanto efficaci.
  18. Senza le conoscenze di chi ci ha preceduti, non sarei [cdb]mai riuscito a gestire la situazione. E quindi eccomi [cdb]qui, ad abbeverarmi nuovamente alla loro saggezza.
  19. Sei una continua sorpresa, Rodrigue. Tanti anni di esperienza, eppure trovi ancora [cdb]la voglia di sederti a studiare nel tempo libero.
  20. Detesto la prospettiva della sconfitta, tutto qui. Non sono astuto quanto il margravio.
  21. E a differenza di Lambert, mi manca l'indefesso [cdb]coraggio per ribaltare da solo le sorti di una battaglia.
  22. Per questo devo approfondire le mie conoscenze [cdb]strategiche. È l'unico modo per avere la meglio [cdb]su chi è più subdolo e impavido di me.
  23. Sai, mi avevi detto di non avere molto [cdb]in comune con Felix.
  24. Ma non ne sono convinta. Entrambi cogliete ogni [cdb]occasione utile per migliorarvi.
  25. Si vede che il sangue non è acqua, in tal caso. E vale per Dimitri, Sylvain e... beh, anche per Felix.
  26. Si vede che il sangue non è acqua, in tal caso. E vale anche per Dimitri e Felix.
  27. Tornando a te, Rodrigue... Credo che tutte [cdb]le conoscenze che ti sei sforzato di accumulare [cdb]ti rendano il comandante straordinario che sei.
  28. Ah! Non farò mostra di umiltà e accetterò [cdb]il tuo complimento di buon grado. Grazie.
  29. Secondo me potresti battere anche il margravio [cdb]e il vecchio re, se li sfidassi adesso.
  30. Non ci metterei la mano sul fuoco. Da giovani erano [cdb]entrambi largamente fuori dalla mia portata.
  31. E pur tralasciando il margravio, non potrei mai [cdb]sperare di misurarmi con Lambert. Anche dopo [cdb]un'eternità di sforzi, non mi ci avvicinerei nemmeno.
  32. Difficile raggiungere qualcuno che non c'è più.
  33. Può darsi, ma è per questo che dobbiamo continuare [cdb]ad apprendere. Per puntare a eguagliare chi ci sembra [cdb]irraggiungibile.
  34. Giusto. Allora non mi resta che seguire le tue orme.
  35. Prima o poi ti raggiungerò, Rodrigue. Cerca solo di non tirare le cuoia da qui ad allora.
  36. Ah, sì? Allora dovrò impegnarmi al massimo [cdb]per presentarti una sfida adeguata.
  37. Oh, giusto... Stavi cercando quel trattato di Cichol, [cdb]vero? Fammi vedere se qualcuno sa dove trovarlo...
  38. Sarò davvero a casa, il prossimo inverno?
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
66 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 15 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967246 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (135) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 111 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 NULL 0 21284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 1 NULL 0 20587 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 2405 0 21285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2407 0 21286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 4 2400 3 20590 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2403 0 21287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 6 0 3 20592 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2400 0 21288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 10 2400 0 20594 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 2401 0 21289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 12 2400 0 20596 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 13 2458 0 20597 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 14 NULL 3 20598 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 7 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 NULL 0 21290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 16 2460 0 20600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 17 NULL 0 20601 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2400 0 21291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 19 2401 0 20603 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 20 NULL 3 20604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 21 2403 1 20605 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 0 21292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 NULL 1 21293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2403 1 21294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2403 1 21295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 NULL 0 21296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 27 2400 1 20611 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 0 21297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 29 2401 1 20613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 30 NULL 3 20614 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 0 3 21298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 32 0 0 20616 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 7 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2402 1 21299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 1 21300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 35 NULL 1 20619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 0 1 21301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 37 0 3 20621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 15, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (0, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 27(2, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 4294967246, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
EnterSceneEvent (3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 0, NULL, 0, 21284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, Rodrigue... Cerchi qualcosa in particolare?
17
TalkEvent (50, 1, NULL, 0, 20587, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, il "Trattato generale sui mercenari" di Cichol. Sento di aver bisogno di un ripasso...
18
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (111, 2, 2405, 0, 21285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... Mi suona familiare. Potrei averlo sfogliato [cdb]ai tempi dell'Accademia.
20
TalkEvent (111, 3, 2407, 0, 21286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti serve per organizzare la prossima campagna?
21
TalkEvent (50, 4, 2400, 3, 20590, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, beh... Può darsi.
22
TalkEvent (111, 5, 2403, 0, 21287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehm, Rodrigue? Tutto bene? Non sei tipo da risposte evasive...
23
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (50, 6, 0, 3, 20592, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se posso... Ricordi quando abbiamo combattuto [cdb]contro Jeralt e i suoi mercenari?
25
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
27
TalkEvent (111, 9, 2400, 0, 21288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E come potrei dimenticarlo? È stato uno scontro a dir poco intenso.
28
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (50, 10, 2400, 0, 20594, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, nonché il motivo per cui hanno deciso [cdb]di aderire alla nostra causa.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
32
TalkEvent (111, 11, 2401, 0, 21289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Onestamente, ero troppo presa dalla battaglia. Ricordo poco, a parte qualche dettaglio confuso.
33
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (50, 12, 2400, 0, 20596, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ti biasimo, vista l'intensità dello scontro. È già un mezzo miracolo che tu sia sopravvissuta.
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (50, 13, 2458, 0, 20597, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sarebbe bastato un singolo errore a precipitarci [cdb]verso la disfatta. Per fortuna, siamo riusciti a [cdb]prendere l'iniziativa e ad assicurarci la vittoria.
41
TalkEvent (50, 14, NULL, 3, 20598, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In caso contrario, l'intero accampamento [cdb]sarebbe caduto. E con ogni probabilità, [cdb]sarei morto anch'io...
42
UnkEvent 54(50, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(3, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(3, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 7, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 15, NULL, 0, 21290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, il pericolo era in agguato dietro ogni angolo. Mi sentivo come se stessi camminando sul ghiaccio [cdb]sottile, inconsapevole di quando avrebbe ceduto.
49
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (50, 16, 2460, 0, 20600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come guerriero, e come comandante, è stato [cdb]frustrante vedere la fazione avversaria mettere [cdb]in atto strategie tanto efficaci.
52
TalkEvent (50, 17, NULL, 0, 20601, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Senza le conoscenze di chi ci ha preceduti, non sarei [cdb]mai riuscito a gestire la situazione. E quindi eccomi [cdb]qui, ad abbeverarmi nuovamente alla loro saggezza.
53
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 18, 2400, 0, 21291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sei una continua sorpresa, Rodrigue. Tanti anni di esperienza, eppure trovi ancora [cdb]la voglia di sederti a studiare nel tempo libero.
55
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (50, 19, 2401, 0, 20603, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Detesto la prospettiva della sconfitta, tutto qui. Non sono astuto quanto il margravio.
57
TalkEvent (50, 20, NULL, 3, 20604, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E a differenza di Lambert, mi manca l'indefesso [cdb]coraggio per ribaltare da solo le sorti di una battaglia.
58
TalkEvent (50, 21, 2403, 1, 20605, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per questo devo approfondire le mie conoscenze [cdb]strategiche. È l'unico modo per avere la meglio [cdb]su chi è più subdolo e impavido di me.
59
UnkEvent 26(15, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (111, 22, 0, 0, 21292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sai, mi avevi detto di non avere molto [cdb]in comune con Felix.
61
TalkEvent (111, 23, NULL, 1, 21293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma non ne sono convinta. Entrambi cogliete ogni [cdb]occasione utile per migliorarvi.
62
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
63
TalkEvent (111, 24, 2403, 1, 21294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si vede che il sangue non è acqua, in tal caso. E vale per Dimitri, Sylvain e... beh, anche per Felix.
64
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (111, 25, 2403, 1, 21295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si vede che il sangue non è acqua, in tal caso. E vale anche per Dimitri e Felix.
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 26, NULL, 0, 21296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tornando a te, Rodrigue... Credo che tutte [cdb]le conoscenze che ti sei sforzato di accumulare [cdb]ti rendano il comandante straordinario che sei.
68
UnkEvent 26(4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (50, 27, 2400, 1, 20611, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah! Non farò mostra di umiltà e accetterò [cdb]il tuo complimento di buon grado. Grazie.
70
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 28, 0, 0, 21297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Secondo me potresti battere anche il margravio [cdb]e il vecchio re, se li sfidassi adesso.
73
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (50, 29, 2401, 1, 20613, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ci metterei la mano sul fuoco. Da giovani erano [cdb]entrambi largamente fuori dalla mia portata.
76
TalkEvent (50, 30, NULL, 3, 20614, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E pur tralasciando il margravio, non potrei mai [cdb]sperare di misurarmi con Lambert. Anche dopo [cdb]un'eternità di sforzi, non mi ci avvicinerei nemmeno.
77
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 31, 0, 3, 21298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Difficile raggiungere qualcuno che non c'è più.
79
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (50, 32, 0, 0, 20616, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Può darsi, ma è per questo che dobbiamo continuare [cdb]ad apprendere. Per puntare a eguagliare chi ci sembra [cdb]irraggiungibile.
81
UnkEvent 54(50, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(3, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(600, 7, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(600, 1, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 33, 2402, 1, 21299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Giusto. Allora non mi resta che seguire le tue orme.
87
TalkEvent (111, 34, NULL, 1, 21300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Prima o poi ti raggiungerò, Rodrigue. Cerca solo di non tirare le cuoia da qui ad allora.
88
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (50, 35, NULL, 1, 20619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, sì? Allora dovrò impegnarmi al massimo [cdb]per presentarti una sfida adeguata.
91
TalkEvent (111, 36, 0, 1, 21301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, giusto... Stavi cercando quel trattato di Cichol, [cdb]vero? Fammi vedere se qualcuno sa dove trovarlo...
92
LeaveSceneEvent (2, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
97
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(1, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(2, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (50, 37, 0, 3, 20621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sarò davvero a casa, il prossimo inverno?
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 15 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967246 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 111 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 NULL 0 21284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, Rodrigue... Cerchi qualcosa in particolare?
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 1 NULL 0 20587 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Sì, il "Trattato generale sui mercenari" di Cichol. Sento di aver bisogno di un ripasso...
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 2405 0 21285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Uhm... Mi suona familiare. Potrei averlo sfogliato ai tempi dell'Accademia.
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2407 0 21286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ti serve per organizzare la prossima campagna?
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 4 2400 3 20590 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Ah, beh... Può darsi.
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2403 0 21287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehm, Rodrigue? Tutto bene? Non sei tipo da risposte evasive...
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 6 0 3 20592 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Se posso... Ricordi quando abbiamo combattuto contro Jeralt e i suoi mercenari?
DialogChoiceEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2400 0 21288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E come potrei dimenticarlo? È stato uno scontro a dir poco intenso.
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 10 2400 0 20594 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Già, nonché il motivo per cui hanno deciso di aderire alla nostra causa.
EndIfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 2401 0 21289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Onestamente, ero troppo presa dalla battaglia. Ricordo poco, a parte qualche dettaglio confuso.
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 12 2400 0 20596 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Non ti biasimo, vista l'intensità dello scontro. È già un mezzo miracolo che tu sia sopravvissuta.
EndIfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 13 2458 0 20597 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Sarebbe bastato un singolo errore a precipitarci verso la disfatta. Per fortuna, siamo riusciti a prendere l'iniziativa e ad assicurarci la vittoria.
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 14 NULL 3 20598 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
In caso contrario, l'intero accampamento sarebbe caduto. E con ogni probabilità, sarei morto anch'io...
UnkEvent (54) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 7 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 NULL 0 21290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già, il pericolo era in agguato dietro ogni angolo. Mi sentivo come se stessi camminando sul ghiaccio sottile, inconsapevole di quando avrebbe ceduto.
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 16 2460 0 20600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Come guerriero, e come comandante, è stato frustrante vedere la fazione avversaria mettere in atto strategie tanto efficaci.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 17 NULL 0 20601 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Senza le conoscenze di chi ci ha preceduti, non sarei mai riuscito a gestire la situazione. E quindi eccomi qui, ad abbeverarmi nuovamente alla loro saggezza.
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2400 0 21291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sei una continua sorpresa, Rodrigue. Tanti anni di esperienza, eppure trovi ancora la voglia di sederti a studiare nel tempo libero.
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 19 2401 0 20603 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Detesto la prospettiva della sconfitta, tutto qui. Non sono astuto quanto il margravio.
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 20 NULL 3 20604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
E a differenza di Lambert, mi manca l'indefesso coraggio per ribaltare da solo le sorti di una battaglia.
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 21 2403 1 20605 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Per questo devo approfondire le mie conoscenze strategiche. È l'unico modo per avere la meglio su chi è più subdolo e impavido di me.
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 0 21292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sai, mi avevi detto di non avere molto in comune con Felix.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 NULL 1 21293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma non ne sono convinta. Entrambi cogliete ogni occasione utile per migliorarvi.
IfEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2403 1 21294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Si vede che il sangue non è acqua, in tal caso. E vale per Dimitri, Sylvain e... beh, anche per Felix.
ElseEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2403 1 21295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Si vede che il sangue non è acqua, in tal caso. E vale anche per Dimitri e Felix.
EndIfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 NULL 0 21296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tornando a te, Rodrigue... Credo che tutte le conoscenze che ti sei sforzato di accumulare ti rendano il comandante straordinario che sei.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 27 2400 1 20611 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Ah! Non farò mostra di umiltà e accetterò il tuo complimento di buon grado. Grazie.
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 0 21297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Secondo me potresti battere anche il margravio e il vecchio re, se li sfidassi adesso.
PanCameraEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 29 2401 1 20613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Non ci metterei la mano sul fuoco. Da giovani erano entrambi largamente fuori dalla mia portata.
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 30 NULL 3 20614 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
E pur tralasciando il margravio, non potrei mai sperare di misurarmi con Lambert. Anche dopo un'eternità di sforzi, non mi ci avvicinerei nemmeno.
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 0 3 21298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Difficile raggiungere qualcuno che non c'è più.
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 32 0 0 20616 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Può darsi, ma è per questo che dobbiamo continuare ad apprendere. Per puntare a eguagliare chi ci sembra irraggiungibile.
UnkEvent (54) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 7 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2402 1 21299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Giusto. Allora non mi resta che seguire le tue orme.
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 1 21300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Prima o poi ti raggiungerò, Rodrigue. Cerca solo di non tirare le cuoia da qui ad allora.
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 35 NULL 1 20619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Ah, sì? Allora dovrò impegnarmi al massimo per presentarti una sfida adeguata.
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 0 1 21301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, giusto... Stavi cercando quel trattato di Cichol, vero? Fammi vedere se qualcuno sa dove trovarlo...
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 37 0 3 20621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Sarò davvero a casa, il prossimo inverno?