1. Scusa, hai un momento?
  2. Uhm? Che succede, Ignatz? Finalmente hai deciso [cdb]di partire alla scoperta del mondo?
  3. No, non si tratta di questo. In realtà, oggi non voglio [cdb]parlare dei miei sogni...
  4. Ti preoccupi sempre per me, eppure non mi racconti [cdb]mai nulla sul tuo conto.
  5. Quindi è arrivato il mio turno di fare domande. Devo ammettere che hai stuzzicato la mia curiosità.
  6. Cavatela con una battuta.
  7. Annuisci.
  8. Non ti sarai preso una cotta per me, vero?
  9. Cosa? No! Insomma, è evidente che mi piaci, ma... Non in quel senso, ecco!
  10. Tranquillo, stavo solo scherzando. Non c'è bisogno [cdb]di agitarsi. Allora, cosa vorresti sapere?
  11. Certo, nessun problema. Cosa pensavi di chiedermi?
  12. Beh, dal momento che ti ho parlato dei miei sogni, [cdb]vorrei conoscere i tuoi.
  13. I miei sogni, eh?
  14. Vivere libero come mercenario.
  15. Non ho mai riflettuto troppo sul futuro.
  16. La vita del mercenario non mi è mai dispiaciuta. Viaggiare libero, senza una meta...
  17. Vorresti fare il mercenario anche [cdb]dopo la fine della guerra?
  18. Non lo so... In effetti, non ho mai riflettuto troppo [cdb]sul futuro.
  19. Sul serio? Non c'è niente che vorresti fare, una volta [cdb]finita la guerra?
  20. Mi piacerebbe riprendere la vita del mercenario. In fondo, non so fare molto altro.
  21. Ma finalmente saremo in pace... Non avrai più bisogno di combattere.
  22. Certo, ma è sempre stato questo il mio lavoro, [cdb]anche prima del conflitto. Credo che tornerò [cdb]semplicemente alla mia vecchia vita.
  23. Uccidere mostri, proteggere villaggi... Gli incarichi fioccano anche in tempo di "pace".
  24. E chi ti dice che non arriverà un nemico dalle terre [cdb]oltre i confini del Fódlan?
  25. Forse hai ragione, ma... non è estenuante passare [cdb]la vita a combattere?
  26. Ogni mestiere ha i suoi aspetti negativi. Ma la vita [cdb]del mercenario è perfetta per la mia indole.
  27. Non riesco neanche a immaginare l'idea di trovare [cdb]casa e mettere radici.
  28. Hai ragione, non sarebbe da te.
  29. Ah, no?
  30. Oh, scusa. Intendevo dire che non sembri troppo [cdb]incline a stabilire legami duraturi.
  31. È questo che pensi? Ad ogni modo, conto [cdb]di guadagnarmi da vivere con la spada. Fin quando ne avrò la forza, ovviamente.
  32. E tu cos'hai in mente, Ignatz? Proseguirai la vita [cdb]da cavaliere, dopo la fine della guerra?
  33. Non lo so ancora. Prenderò una decisione quando [cdb]sarà il momento.
  34. Ma se il mio contributo da cavaliere non fosse più [cdb]necessario, un giorno...
  35. Credo che farò il possibile per realizzare i miei sogni.
  36. In quel caso, potresti seguirmi come guardia [cdb]del corpo. Che ne dici?
  37. Sai che per allora sarò il mercenario più ricercato [cdb]del Fódlan, vero? Non sperare di cavartela con [cdb]quattro soldi!
  38. Ah, sul serio? In tal caso, dovrò lavorare allo stremo [cdb]per risparmiare pezzi d'oro. Perché io vorrei davvero [cdb]viaggiare con te.
  39. Ti prendo in parola, Ignatz. Non vedo l'ora che arrivi [cdb]quel giorno.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 2431 0 9270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 9271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2 2401 0 9272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 3 NULL 0 9273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 2403 0 9274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 0 9275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2409 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 8 2412 4 9276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2400 1 9277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2400 0 9278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 11 0 1 9279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2405 0 9280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 13 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2407 0 9281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2403 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 16 0 4 9282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 0 9283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 18 NULL 4 9284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2400 0 9285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 20 0 3 9286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2458 0 9287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 0 9288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 NULL 0 9289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 24 2405 0 9290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 0 9291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2460 0 9292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 27 2400 0 9293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2403 3 9294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 29 2412 4 9295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2400 0 9296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2403 0 9297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 32 2356 3 9298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 NULL 0 9299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 34 NULL 1 9300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 2403 1 9301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2458 0 9302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 37 2411 4 9303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 NULL 1 9304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (21, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 21, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (21, 0, 2431, 0, 9270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Scusa, hai un momento?
7
TalkEvent (110, 1, 0, 0, 9271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm? Che succede, Ignatz? Finalmente hai deciso [cdb]di partire alla scoperta del mondo?
8
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (21, 2, 2401, 0, 9272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, non si tratta di questo. In realtà, oggi non voglio [cdb]parlare dei miei sogni...
10
TalkEvent (21, 3, NULL, 0, 9273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti preoccupi sempre per me, eppure non mi racconti [cdb]mai nulla sul tuo conto.
11
TalkEvent (21, 4, 2403, 0, 9274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quindi è arrivato il mio turno di fare domande. Devo ammettere che hai stuzzicato la mia curiosità.
12
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
14
TalkEvent (110, 7, 0, 0, 9275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ti sarai preso una cotta per me, vero?
15
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (21, 8, 2412, 4, 9276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa? No! Insomma, è evidente che mi piaci, ma... Non in quel senso, ecco!
18
TalkEvent (110, 9, 2400, 1, 9277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tranquillo, stavo solo scherzando. Non c'è bisogno [cdb]di agitarsi. Allora, cosa vorresti sapere?
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (110, 10, 2400, 0, 9278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo, nessun problema. Cosa pensavi di chiedermi?
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (21, 11, 0, 1, 9279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, dal momento che ti ho parlato dei miei sogni, [cdb]vorrei conoscere i tuoi.
23
TalkEvent (110, 12, 2405, 0, 9280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I miei sogni, eh?
24
DialogChoiceEvent (1, 13, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
26
TalkEvent (110, 15, 2407, 0, 9281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La vita del mercenario non mi è mai dispiaciuta. Viaggiare libero, senza una meta...
27
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (21, 16, 0, 4, 9282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vorresti fare il mercenario anche [cdb]dopo la fine della guerra?
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 9283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non lo so... In effetti, non ho mai riflettuto troppo [cdb]sul futuro.
34
TalkEvent (21, 18, NULL, 4, 9284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sul serio? Non c'è niente che vorresti fare, una volta [cdb]finita la guerra?
35
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 9285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mi piacerebbe riprendere la vita del mercenario. In fondo, non so fare molto altro.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (21, 20, 0, 3, 9286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma finalmente saremo in pace... Non avrai più bisogno di combattere.
39
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 21, 2458, 0, 9287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo, ma è sempre stato questo il mio lavoro, [cdb]anche prima del conflitto. Credo che tornerò [cdb]semplicemente alla mia vecchia vita.
44
TalkEvent (110, 22, NULL, 0, 9288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uccidere mostri, proteggere villaggi... Gli incarichi fioccano anche in tempo di "pace".
45
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (110, 23, NULL, 0, 9289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E chi ti dice che non arriverà un nemico dalle terre [cdb]oltre i confini del Fódlan?
47
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (21, 24, 2405, 0, 9290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Forse hai ragione, ma... non è estenuante passare [cdb]la vita a combattere?
49
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (110, 25, NULL, 0, 9291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ogni mestiere ha i suoi aspetti negativi. Ma la vita [cdb]del mercenario è perfetta per la mia indole.
53
TalkEvent (110, 26, 2460, 0, 9292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non riesco neanche a immaginare l'idea di trovare [cdb]casa e mettere radici.
54
TalkEvent (21, 27, 2400, 0, 9293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai ragione, non sarebbe da te.
55
TalkEvent (110, 28, 2403, 3, 9294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, no?
56
TalkEvent (21, 29, 2412, 4, 9295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, scusa. Intendevo dire che non sembri troppo [cdb]incline a stabilire legami duraturi.
57
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (110, 30, 2400, 0, 9296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È questo che pensi? Ad ogni modo, conto [cdb]di guadagnarmi da vivere con la spada. Fin quando ne avrò la forza, ovviamente.
59
TalkEvent (110, 31, 2403, 0, 9297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E tu cos'hai in mente, Ignatz? Proseguirai la vita [cdb]da cavaliere, dopo la fine della guerra?
60
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (21, 32, 2356, 3, 9298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non lo so ancora. Prenderò una decisione quando [cdb]sarà il momento.
63
TalkEvent (21, 33, NULL, 0, 9299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma se il mio contributo da cavaliere non fosse più [cdb]necessario, un giorno...
64
UnkEvent 26(15, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (21, 34, NULL, 1, 9300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Credo che farò il possibile per realizzare i miei sogni.
67
TalkEvent (21, 35, 2403, 1, 9301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In quel caso, potresti seguirmi come guardia [cdb]del corpo. Che ne dici?
68
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (110, 36, 2458, 0, 9302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sai che per allora sarò il mercenario più ricercato [cdb]del Fódlan, vero? Non sperare di cavartela con [cdb]quattro soldi!
70
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (21, 37, 2411, 4, 9303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, sul serio? In tal caso, dovrò lavorare allo stremo [cdb]per risparmiare pezzi d'oro. Perché io vorrei davvero [cdb]viaggiare con te.
72
TalkEvent (110, 38, NULL, 1, 9304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti prendo in parola, Ignatz. Non vedo l'ora che arrivi [cdb]quel giorno.
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 2431 0 9270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Scusa, hai un momento?
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 9271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Uhm? Che succede, Ignatz? Finalmente hai deciso di partire alla scoperta del mondo?
UnkEvent (30) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2 2401 0 9272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
No, non si tratta di questo. In realtà, oggi non voglio parlare dei miei sogni...
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 3 NULL 0 9273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Ti preoccupi sempre per me, eppure non mi racconti mai nulla sul tuo conto.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 2403 0 9274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Quindi è arrivato il mio turno di fare domande. Devo ammettere che hai stuzzicato la mia curiosità.
DialogChoiceEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 0 9275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non ti sarai preso una cotta per me, vero?
UnkEvent (135) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 8 2412 4 9276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Cosa? No! Insomma, è evidente che mi piaci, ma... Non in quel senso, ecco!
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2400 1 9277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tranquillo, stavo solo scherzando. Non c'è bisogno di agitarsi. Allora, cosa vorresti sapere?
ElseEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2400 0 9278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, nessun problema. Cosa pensavi di chiedermi?
EndIfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 11 0 1 9279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Beh, dal momento che ti ho parlato dei miei sogni, vorrei conoscere i tuoi.
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2405 0 9280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
I miei sogni, eh?
DialogChoiceEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 13 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2407 0 9281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
La vita del mercenario non mi è mai dispiaciuta. Viaggiare libero, senza una meta...
UnkEvent (135) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 16 0 4 9282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Vorresti fare il mercenario anche dopo la fine della guerra?
ElseEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 0 9283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non lo so... In effetti, non ho mai riflettuto troppo sul futuro.
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 18 NULL 4 9284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Sul serio? Non c'è niente che vorresti fare, una volta finita la guerra?
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2400 0 9285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Mi piacerebbe riprendere la vita del mercenario. In fondo, non so fare molto altro.
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 20 0 3 9286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Ma finalmente saremo in pace... Non avrai più bisogno di combattere.
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2458 0 9287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, ma è sempre stato questo il mio lavoro, anche prima del conflitto. Credo che tornerò semplicemente alla mia vecchia vita.
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 0 9288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Uccidere mostri, proteggere villaggi... Gli incarichi fioccano anche in tempo di "pace".
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 NULL 0 9289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E chi ti dice che non arriverà un nemico dalle terre oltre i confini del Fódlan?
UnkEvent (30) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 24 2405 0 9290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Forse hai ragione, ma... non è estenuante passare la vita a combattere?
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 0 9291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ogni mestiere ha i suoi aspetti negativi. Ma la vita del mercenario è perfetta per la mia indole.
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2460 0 9292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non riesco neanche a immaginare l'idea di trovare casa e mettere radici.
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 27 2400 0 9293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Hai ragione, non sarebbe da te.
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2403 3 9294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 29 2412 4 9295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Oh, scusa. Intendevo dire che non sembri troppo incline a stabilire legami duraturi.
UnkEvent (30) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2400 0 9296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È questo che pensi? Ad ogni modo, conto di guadagnarmi da vivere con la spada. Fin quando ne avrò la forza, ovviamente.
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2403 0 9297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E tu cos'hai in mente, Ignatz? Proseguirai la vita da cavaliere, dopo la fine della guerra?
UnkEvent (30) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 32 2356 3 9298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Non lo so ancora. Prenderò una decisione quando sarà il momento.
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 NULL 0 9299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Ma se il mio contributo da cavaliere non fosse più necessario, un giorno...
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 34 NULL 1 9300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Credo che farò il possibile per realizzare i miei sogni.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 2403 1 9301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
In quel caso, potresti seguirmi come guardia del corpo. Che ne dici?
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2458 0 9302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sai che per allora sarò il mercenario più ricercato del Fódlan, vero? Non sperare di cavartela con quattro soldi!
UnkEvent (30) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 37 2411 4 9303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Ah, sul serio? In tal caso, dovrò lavorare allo stremo per risparmiare pezzi d'oro. Perché io vorrei davvero viaggiare con te.
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 NULL 1 9304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ti prendo in parola, Ignatz. Non vedo l'ora che arrivi quel giorno.