1. さて、覚悟は良いな。
  2. 正直、わからない。
  3. 正直、わからない。
  4. ジェラルトは、きっと喜ばないだろう。 ……復讐を、望まないだろう。
  5. ジェラルトは、きっと喜ばないだろう。 ……復讐を、望まないだろう。
  6. そうじゃ。 ようわかっておるではないか。
  7. 復讐なぞ、他人のためにやるものではない。
  8. 己が心を満たすために、 己が欲を叶えるためにやるのじゃ。
  9. その覚悟は、できておろう。
  10. ………………。
  11. ………………。
  12. ふん、わしの力で無理強いしても 構わぬのだぞ?
  13. おぬしの覚悟を問うてもらえるだけ、 わしに感謝するのじゃな。
  14. ……そうだな。
  15. ……そうだね。
  16. 自分も覚悟を決めよう。 手段を選ばず、戦うことを。
  17. 自分も覚悟を決めよう。 手段を選ばず、戦うことを。
  18. ……器の分際で、良き覚悟じゃ。
  19. なれば、わしが示してやろう。 時の縁を辿りて見出した答えを、な。
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UnkEvent (54) (index: 84)
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UnkEvent (27) (index: 90)
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0
InitEvent (91, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (148, 37, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 166(37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
UnkEvent 166(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 148, 37, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(9, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (37, 0, 2403, 0, 3038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、覚悟は良いな。
12
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
14
TalkEvent (148, 1, 2401, 0, 3039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 正直、わからない。
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (149, 2, 2401, 0, 3040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 正直、わからない。
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
20
TalkEvent (148, 3, 0, 3, 3041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ジェラルトは、きっと喜ばないだろう。 ……復讐を、望まないだろう。
21
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (149, 4, 0, 3, 3042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ジェラルトは、きっと喜ばないだろう。 ……復讐を、望まないだろう。
23
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 26(9, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(1, 800, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (37, 5, 2400, 0, 3043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうじゃ。 ようわかっておるではないか。
27
TalkEvent (37, 6, NULL, 0, 3044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 復讐なぞ、他人のためにやるものではない。
28
TalkEvent (37, 7, NULL, 0, 3045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 己が心を満たすために、 己が欲を叶えるためにやるのじゃ。
29
UnkEvent 26(5, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (37, 8, NULL, 0, 3046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その覚悟は、できておろう。
34
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
38
TalkEvent (148, 9, 2352, 0, 3047, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (149, 10, 2352, 0, 3048, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(6, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(800, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (37, 11, NULL, 2, 3049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふん、わしの力で無理強いしても 構わぬのだぞ?
46
TalkEvent (37, 12, NULL, 2, 3050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おぬしの覚悟を問うてもらえるだけ、 わしに感謝するのじゃな。
47
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
48
UnkEvent 54(37, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(4, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 54(37, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
62
TalkEvent (148, 13, 2354, 0, 3051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……そうだな。
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (149, 14, 2354, 0, 3052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……そうだね。
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 27(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
75
TalkEvent (148, 15, 0, 2, 3053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 自分も覚悟を決めよう。 手段を選ばず、戦うことを。
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (149, 16, 0, 2, 3054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 自分も覚悟を決めよう。 手段を選ばず、戦うことを。
78
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
80
UnkEvent 54(148, 37, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(1, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 54(148, 37, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(1, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (37, 17, 2400, 1, 3055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……器の分際で、良き覚悟じゃ。
90
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (37, 18, NULL, 1, 3056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なれば、わしが示してやろう。 時の縁を辿りて見出した答えを、な。
UnkEvent (166) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 0 2403 0 3038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
さて、覚悟は良いな。
PanCameraEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 148 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 2401 0 3039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
正直、わからない。
ElseEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 2 2401 0 3040 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
正直、わからない。
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 3 0 3 3041 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
ジェラルトは、きっと喜ばないだろう。 ……復讐を、望まないだろう。
ElseEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 4 0 3 3042 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
ジェラルトは、きっと喜ばないだろう。 ……復讐を、望まないだろう。
EndIfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 5 2400 0 3043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
そうじゃ。 ようわかっておるではないか。
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 6 NULL 0 3044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
復讐なぞ、他人のためにやるものではない。
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 7 NULL 0 3045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
己が心を満たすために、 己が欲を叶えるためにやるのじゃ。
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 8 NULL 0 3046 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
その覚悟は、できておろう。
PanCameraEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 9 2352 0 3047 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
………………。
ElseEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 10 2352 0 3048 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
………………。
EndIfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 11 NULL 2 3049 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
ふん、わしの力で無理強いしても 構わぬのだぞ?
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 12 NULL 2 3050 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
おぬしの覚悟を問うてもらえるだけ、 わしに感謝するのじゃな。
IfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 13 2354 0 3051 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
……そうだな。
ElseEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 14 2354 0 3052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
……そうだね。
EndIfEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 15 0 2 3053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
自分も覚悟を決めよう。 手段を選ばず、戦うことを。
ElseEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 16 0 2 3054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
自分も覚悟を決めよう。 手段を選ばず、戦うことを。
EndIfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 37 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 37 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 17 2400 1 3055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
……器の分際で、良き覚悟じゃ。
PanCameraEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 37 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 18 NULL 1 3056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
なれば、わしが示してやろう。 時の縁を辿りて見出した答えを、な。