1. すでに皆も聞いていると思うが、 南部のローベ家が帝国への恭順を表明した。
  2. 先んじて、ローベ領の城主ロナート卿が 大司教追討のため打って出たとも聞く。
  3. 周辺の諸侯を通して、あらかじめ 手を打ったつもりではいましたが……。
  4. ……ロナート卿が、教団の受け入れを 看過できずに先走ったのかもしれませんね。
  5. そんな……。
  6. もしお前が、今からでもガスパール領に 戻りたいと言うのなら……止めはしない。
  7. ……お気遣いありがとうございます。 でも……今の僕は、王家の騎士ですから。
  8. で、ローベ家とロナート卿の兵、 それから帝国軍の動きはどうなっている?
  9. 今のところローベ家に目立った動きはない。 恐らく、打って出る気はないのだろう。
  10. 一方ロナート卿はガスパール城より進発し、 ゲライント領に攻めかかっているそうだ。
  11. 帝国軍の先遣隊は、王国領に侵入。 直接ロナート卿の援護に向かったらしい。
  12. 帝国の先遣隊……ってことはつまり、 本隊が出てくるかもってことですよね?
  13. 合流しちゃったら、ちょっとやそっとじゃ 太刀打ちできなくなるんじゃ……。
  14. ガラテア家からも兵を送っているのですが、 思いのほか敵の動きが速いと聞いています。
  15. ゲライント領で、上手くロナート卿を 押し返せればよいのですが……。
  16. このままにはしておけないよな。 一刻も早く救援に向かわないと。
  17. このままにはしておけないわよね。 一刻も早く救援に向かわないと。
  18. ああ、そうだな……俺も出よう。
  19. 陛下……万一があってはなりません。 やはり王都に留まられたほうが……
  20. その件に関してはもう話し合っただろう、 ドゥドゥー。これは必要な出征だ。
  21. 俺たちはカロン領から西へと軍を進める。 そこで帝国とロナート卿の兵を討ち払い……
  22. そのままアリアンロッドに攻め込み、 戦力を失って疲弊したローベ軍を討伐する。
  23. 制圧後はアリアンロッドに入り、 西部戦線の指揮を執らねばならない。
  24. 王都には、王家の遠縁であるイヴァン公が 念のため入ってくださっています。
  25. ギュスタヴ殿もおりますし、 余程のことがない限りは安全でしょう。
  26. いいんじゃないですか。今後の主戦場は、 アリアンロッド周辺になるんでしょうし。
  27. だったら、ますます急がないとな。 負けちまったら元も子もない。
  28. だったら、ますます急がないとね。 負けちゃったら元も子もないもの。
  29. いつも急な出陣ばかりで、 皆には迷惑をかける。……すまないな。
  30. 気を遣ってくれるのはありがたいが、 お前が責任を感じることじゃないだろ。
  31. 気を遣ってくれるのはありがたいけど、 あなたが責任を感じることじゃないでしょ。
  32. お前と俺たちは王様と配下だが、 その前に仲間だろ。気安く頼れよ。
  33. あなたと私たちは王様と配下だけど、 その前に仲間でしょ。気安く頼って?
  34. ……そうだな。
  35. ああ、それからもう一つ。 実は先日教団から申し入れがあってな。
  36. セテス殿が妹御と共に、セイロス騎士団の 一部を率いて同行してくださるそうだ。
  37. セテスさんが? そりゃ心強いが、どういう風の吹き回しだ?
  38. セテスさんが?  それは心強いけど、どういう風の吹き回し?
  39. 俺も詳しい経緯は聞いていないが…… 後で、本人に尋ねてみてもいいかもな。
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TalkEvent (index: 84)
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ElseEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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UnkEvent (43) (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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LookAtPersonEvent (index: 91)
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UnkEvent (135) (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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LookEvent (index: 95)
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UnkEvent (66) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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LookEvent (index: 98)
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UnkEvent (66) (index: 99)
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LookAtPersonEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (26) (index: 102)
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UnkEvent (31) (index: 103)
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UnkEvent (91) (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (43) (index: 112)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 113)
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LookAtPersonEvent (index: 114)
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LookEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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UnkEvent (43) (index: 119)
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UnkEvent (54) (index: 120)
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UnkEvent (31) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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UnkEvent (43) (index: 123)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 124)
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IfEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 128)
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EndIfEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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IfEvent (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 134)
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EndIfEvent (index: 135)
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UnkEvent (26) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (59) (index: 138)
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600 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 139)
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14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 14 15 12 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
IfEvent (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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ElseEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 145)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 2400 0 4074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 151)
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UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 157)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 0 0 4079 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (97, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 50, 14, 17, 13, 12, 15, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 4, 1, 6, 2, 8, 9, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 13, 12, 14, 15, 17, 18, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 78(14, 15, 17, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(12, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(15, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(2, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 91(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (3, 0, 2458, 2, 4041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すでに皆も聞いていると思うが、 南部のローベ家が帝国への恭順を表明した。
15
UnkEvent 102(14, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (3, 1, NULL, 0, 4042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 先んじて、ローベ領の城主ロナート卿が 大司教追討のため打って出たとも聞く。
17
UnkEvent 26(9, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (50, 2, 0, 2, 4043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 周辺の諸侯を通して、あらかじめ 手を打ったつもりではいましたが……。
21
UnkEvent 26(15, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (50, 3, 2403, 3, 4044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ロナート卿が、教団の受け入れを 看過できずに先走ったのかもしれませんね。
25
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(4, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 31(2, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 102(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 161(14, 1, 50, 17, 110, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
34
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (14, 4, 0, 3, 4045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんな……。
41
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
42
TalkEvent (3, 5, 2403, 0, 4046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もしお前が、今からでもガスパール領に 戻りたいと言うのなら……止めはしない。
43
UnkEvent 26(6, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (14, 6, 0, 0, 4047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……お気遣いありがとうございます。 でも……今の僕は、王家の騎士ですから。
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 162(8, 13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (13, 7, 2403, 0, 4048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # で、ローベ家とロナート卿の兵、 それから帝国軍の動きはどうなっている?
61
TalkEvent (3, 8, 2400, 0, 4049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今のところローベ家に目立った動きはない。 恐らく、打って出る気はないのだろう。
62
TalkEvent (3, 9, NULL, 0, 4050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一方ロナート卿はガスパール城より進発し、 ゲライント領に攻めかかっているそうだ。
63
TalkEvent (3, 10, NULL, 0, 4051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国軍の先遣隊は、王国領に侵入。 直接ロナート卿の援護に向かったらしい。
64
UnkEvent 26(6, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 43(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (17, 11, 2411, 3, 4052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国の先遣隊……ってことはつまり、 本隊が出てくるかもってことですよね?
69
UnkEvent 91(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 64(18, 20, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (17, 12, NULL, 3, 4053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 合流しちゃったら、ちょっとやそっとじゃ 太刀打ちできなくなるんじゃ……。
72
UnkEvent 26(10, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 43(13, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (18, 13, 2403, 3, 4054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ガラテア家からも兵を送っているのですが、 思いのほか敵の動きが速いと聞いています。
78
TalkEvent (18, 14, NULL, 3, 4055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ゲライント領で、上手くロナート卿を 押し返せればよいのですが……。
79
UnkEvent 43(14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 4056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# このままにはしておけないよな。 一刻も早く救援に向かわないと。
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 4057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# このままにはしておけないわよね。 一刻も早く救援に向かわないと。
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 43(14, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (3, 17, 2400, 0, 4058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、そうだな……俺も出よう。
94
TalkEvent (12, 18, 2403, 0, 4059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 陛下……万一があってはなりません。 やはり王都に留まられたほうが……
96
UnkEvent 66(3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (3, 19, 0, 0, 4060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その件に関してはもう話し合っただろう、 ドゥドゥー。これは必要な出征だ。
99
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (3, 20, 2405, 0, 4061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺たちはカロン領から西へと軍を進める。 そこで帝国とロナート卿の兵を討ち払い……
102
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 91(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (3, 21, 2407, 0, 4062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのままアリアンロッドに攻め込み、 戦力を失って疲弊したローベ軍を討伐する。
106
TalkEvent (3, 22, NULL, 0, 4063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 制圧後はアリアンロッドに入り、 西部戦線の指揮を執らねばならない。
107
UnkEvent 26(9, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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110
TalkEvent (50, 23, 0, 0, 4064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王都には、王家の遠縁であるイヴァン公が 念のため入ってくださっています。
111
TalkEvent (50, 24, 2400, 0, 4065, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ギュスタヴ殿もおりますし、 余程のことがない限りは安全でしょう。
112
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (15, 25, 2400, 1, 4066, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いいんじゃないですか。今後の主戦場は、 アリアンロッド周辺になるんでしょうし。
117
UnkEvent 59(600, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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121
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125
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
126
TalkEvent (110, 26, 0, 0, 4067, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だったら、ますます急がないとな。 負けちまったら元も子もない。
127
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (111, 27, 0, 0, 4068, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だったら、ますます急がないとね。 負けちゃったら元も子もないもの。
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (3, 28, 2400, 3, 4069, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いつも急な出陣ばかりで、 皆には迷惑をかける。……すまないな。
131
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
132
TalkEvent (110, 29, 0, 0, 4070, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 気を遣ってくれるのはありがたいが、 お前が責任を感じることじゃないだろ。
133
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (111, 30, 0, 0, 4071, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 気を遣ってくれるのはありがたいけど、 あなたが責任を感じることじゃないでしょ。
135
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(600, 4294967291, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 59(600, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 43(14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 161(110, 1, 30, 14, 15, 12, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
141
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
142
TalkEvent (110, 31, 2403, 1, 4072, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前と俺たちは王様と配下だが、 その前に仲間だろ。気安く頼れよ。
143
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (111, 32, 2403, 1, 4073, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたと私たちは王様と配下だけど、 その前に仲間でしょ。気安く頼って?
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(12, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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149
TalkEvent (3, 33, 2400, 0, 4074, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうだな。
150
TalkEvent (3, 34, NULL, 0, 4075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、それからもう一つ。 実は先日教団から申し入れがあってな。
151
TalkEvent (3, 35, NULL, 0, 4076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # セテス殿が妹御と共に、セイロス騎士団の 一部を率いて同行してくださるそうだ。
152
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
154
TalkEvent (110, 36, 0, 4, 4077, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# セテスさんが? そりゃ心強いが、どういう風の吹き回しだ?
155
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (111, 37, 0, 4, 4078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# セテスさんが?  それは心強いけど、どういう風の吹き回し?
157
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 600, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (3, 38, 0, 0, 4079, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺も詳しい経緯は聞いていないが…… 後で、本人に尋ねてみてもいいかもな。
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link ディミトリ volume_up
すでに皆も聞いていると思うが、 南部のローベ家が帝国への恭順を表明した。
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link ディミトリ volume_up
先んじて、ローベ領の城主ロナート卿が 大司教追討のため打って出たとも聞く。
UnkEvent (26) (index: 17)
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link ロドリグ volume_up
周辺の諸侯を通して、あらかじめ 手を打ったつもりではいましたが……。
UnkEvent (26) (index: 21)
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link ロドリグ volume_up
……ロナート卿が、教団の受け入れを 看過できずに先走ったのかもしれませんね。
UnkEvent (26) (index: 25)
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link アッシュ volume_up
そんな……。
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link ディミトリ volume_up
もしお前が、今からでもガスパール領に 戻りたいと言うのなら……止めはしない。
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link アッシュ volume_up
……お気遣いありがとうございます。 でも……今の僕は、王家の騎士ですから。
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13 7 2403 0 4048 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
で、ローベ家とロナート卿の兵、 それから帝国軍の動きはどうなっている?
LookEvent (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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link ディミトリ volume_up
今のところローベ家に目立った動きはない。 恐らく、打って出る気はないのだろう。
TalkEvent (index: 62)
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3 9 NULL 0 4050 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
一方ロナート卿はガスパール城より進発し、 ゲライント領に攻めかかっているそうだ。
TalkEvent (index: 63)
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3 10 NULL 0 4051 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
帝国軍の先遣隊は、王国領に侵入。 直接ロナート卿の援護に向かったらしい。
UnkEvent (26) (index: 64)
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UnkEvent (31) (index: 66)
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UnkEvent (43) (index: 67)
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link アネット volume_up
帝国の先遣隊……ってことはつまり、 本隊が出てくるかもってことですよね?
UnkEvent (91) (index: 69)
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17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link アネット volume_up
合流しちゃったら、ちょっとやそっとじゃ 太刀打ちできなくなるんじゃ……。
UnkEvent (26) (index: 72)
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link イングリット volume_up
ガラテア家からも兵を送っているのですが、 思いのほか敵の動きが速いと聞いています。
LookAtPersonEvent (index: 77)
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link イングリット volume_up
ゲライント領で、上手くロナート卿を 押し返せればよいのですが……。
UnkEvent (43) (index: 79)
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link シェズ volume_up
このままにはしておけないよな。 一刻も早く救援に向かわないと。
ElseEvent (index: 85)
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link シェズ volume_up
このままにはしておけないわよね。 一刻も早く救援に向かわないと。
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UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (135) (index: 92)
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link ディミトリ volume_up
ああ、そうだな……俺も出よう。
TalkEvent (index: 94)
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12 18 2403 0 4059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー volume_up
陛下……万一があってはなりません。 やはり王都に留まられたほうが……
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link ディミトリ volume_up
その件に関してはもう話し合っただろう、 ドゥドゥー。これは必要な出征だ。
LookEvent (index: 98)
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LookAtPersonEvent (index: 100)
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link ディミトリ volume_up
俺たちはカロン領から西へと軍を進める。 そこで帝国とロナート卿の兵を討ち払い……
UnkEvent (26) (index: 102)
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UnkEvent (31) (index: 103)
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TalkEvent (index: 105)
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link ディミトリ volume_up
そのままアリアンロッドに攻め込み、 戦力を失って疲弊したローベ軍を討伐する。
TalkEvent (index: 106)
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link ディミトリ volume_up
制圧後はアリアンロッドに入り、 西部戦線の指揮を執らねばならない。
UnkEvent (26) (index: 107)
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link ロドリグ volume_up
王都には、王家の遠縁であるイヴァン公が 念のため入ってくださっています。
TalkEvent (index: 111)
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link ロドリグ volume_up
ギュスタヴ殿もおりますし、 余程のことがない限りは安全でしょう。
UnkEvent (43) (index: 112)
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link シルヴァン volume_up
いいんじゃないですか。今後の主戦場は、 アリアンロッド周辺になるんでしょうし。
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link シェズ volume_up
だったら、ますます急がないとな。 負けちまったら元も子もない。
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link シェズ volume_up
だったら、ますます急がないとね。 負けちゃったら元も子もないもの。
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TalkEvent (index: 130)
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link ディミトリ volume_up
いつも急な出陣ばかりで、 皆には迷惑をかける。……すまないな。
IfEvent (index: 131)
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link シェズ volume_up
気を遣ってくれるのはありがたいが、 お前が責任を感じることじゃないだろ。
ElseEvent (index: 133)
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link シェズ volume_up
気を遣ってくれるのはありがたいけど、 あなたが責任を感じることじゃないでしょ。
EndIfEvent (index: 135)
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link シェズ volume_up
お前と俺たちは王様と配下だが、 その前に仲間だろ。気安く頼れよ。
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link シェズ volume_up
あなたと私たちは王様と配下だけど、 その前に仲間でしょ。気安く頼って?
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link ディミトリ volume_up
……そうだな。
TalkEvent (index: 150)
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3 34 NULL 0 4075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ、それからもう一つ。 実は先日教団から申し入れがあってな。
TalkEvent (index: 151)
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link ディミトリ volume_up
セテス殿が妹御と共に、セイロス騎士団の 一部を率いて同行してくださるそうだ。
UnkEvent (26) (index: 152)
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link シェズ volume_up
セテスさんが? そりゃ心強いが、どういう風の吹き回しだ?
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link シェズ volume_up
セテスさんが?  それは心強いけど、どういう風の吹き回し?
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UnkEvent (54) (index: 158)
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UnkEvent (59) (index: 159)
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TalkEvent (index: 161)
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link ディミトリ volume_up
俺も詳しい経緯は聞いていないが…… 後で、本人に尋ねてみてもいいかもな。