1. ……なるほどね。とうとう帝国と王国が 正面切ってぶつかるか。
  2. これは面白い……いや、 難しい展開になってきたな。
  3. クロード。君はまた、ろくでもないことを 企んでいやしないだろうな。
  4. 先日、帝国軍を討ち払った時にも 腹に一物あるような顔をしていたが。
  5. いやいや、そいつは誤解だぜ、ローレンツ。
  6. 俺は俺なりに、同盟領の行く末について 真剣に考えているよ。
  7. 心配しなくても大丈夫よー、 ローレンツくん。
  8. クロードくん、何だかんだ言って 結構真面目なところがあるしー。
  9. そうそう。俺も盟主として、 やるべきことは弁えているつもりさ。
  10. 帝国は今、同盟との戦いを控えて 西に戦力を集中させつつある。
  11. この方針転換は、グロスタール伯……いや 前グロスタール伯の面従腹背によって……
  12. 俺たち同盟が帝国軍を撃退したことの 影響が大きいだろう。それと……
  13. ……王国の内情が原因か? 確かに攻め入る要因にはなるな。
  14. しかし、いつまた戦況が変わるかは わからない。油断はできないぞ。
  15. 王国が大敗を喫するようなことがあれば、 帝国が次にどう動くか、予想がつかない。
  16. ああ……この戦いの結果は、フォドラの 趨勢を決めるものになるだろう。
  17. どちらが勝つかは俺の頭脳をもってしても 読み切れないが……
  18. 同盟としては、勝ったほうと何らかの 交渉を持つ必要が出てくる。
  19. どちらが相手になってもいいように、 今から準備しておいたほうがいいな。
  20. ローレンツ、恐らくお前にもいろいろと 頼むことになる。覚悟しておいてくれ。
  21. それが同盟のためになるというのなら、 助力は惜しまないさ。
  22. いつまでも帝国と王国の間に挟まれるだけの 同盟でいるわけにはいかない。
  23. フォドラの歴史を揺り動かすような存在に、 俺たちがなるんだ。
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UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 4, 2401, 0, 4747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いやいや、そいつは誤解だぜ、ローレンツ。
28
TalkEvent (4, 5, NULL, 0, 4748, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺は俺なりに、同盟領の行く末について 真剣に考えているよ。
29
UnkEvent 162(9, 4, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (24, 6, 2400, 0, 4749, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 心配しなくても大丈夫よー、 ローレンツくん。
33
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TalkEvent (24, 7, 2403, 0, 4750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # クロードくん、何だかんだ言って 結構真面目なところがあるしー。
36
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UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (4, 8, NULL, 0, 4751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうそう。俺も盟主として、 やるべきことは弁えているつもりさ。
43
TalkEvent (4, 9, 2458, 0, 4752, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国は今、同盟との戦いを控えて 西に戦力を集中させつつある。
45
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TalkEvent (4, 10, NULL, 0, 4753, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この方針転換は、グロスタール伯……いや 前グロスタール伯の面従腹背によって……
48
TalkEvent (4, 11, 2460, 0, 4754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺たち同盟が帝国軍を撃退したことの 影響が大きいだろう。それと……
49
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54
TalkEvent (19, 12, 0, 0, 4755, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……王国の内情が原因か? 確かに攻め入る要因にはなるな。
55
TalkEvent (19, 13, NULL, 2, 4756, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、いつまた戦況が変わるかは わからない。油断はできないぞ。
56
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TalkEvent (19, 14, 2411, 3, 4757, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王国が大敗を喫するようなことがあれば、 帝国が次にどう動くか、予想がつかない。
59
TalkEvent (4, 15, 2400, 2, 4758, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ……この戦いの結果は、フォドラの 趨勢を決めるものになるだろう。
61
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TalkEvent (4, 16, NULL, 0, 4759, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どちらが勝つかは俺の頭脳をもってしても 読み切れないが……
65
TalkEvent (4, 17, 2405, 0, 4760, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 同盟としては、勝ったほうと何らかの 交渉を持つ必要が出てくる。
66
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TalkEvent (4, 18, 2407, 0, 4761, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どちらが相手になってもいいように、 今から準備しておいたほうがいいな。
70
TalkEvent (4, 19, 2403, 0, 4762, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ローレンツ、恐らくお前にもいろいろと 頼むことになる。覚悟しておいてくれ。
71
TalkEvent (19, 20, 2400, 0, 4763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それが同盟のためになるというのなら、 助力は惜しまないさ。
72
UnkEvent 26(16, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (4, 21, 0, 0, 4764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いつまでも帝国と王国の間に挟まれるだけの 同盟でいるわけにはいかない。
75
TalkEvent (4, 22, NULL, 2, 4765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フォドラの歴史を揺り動かすような存在に、 俺たちがなるんだ。
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link クロード volume_up
……なるほどね。とうとう帝国と王国が 正面切ってぶつかるか。
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link クロード volume_up
これは面白い……いや、 難しい展開になってきたな。
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link ローレンツ volume_up
クロード。君はまた、ろくでもないことを 企んでいやしないだろうな。
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link ローレンツ volume_up
先日、帝国軍を討ち払った時にも 腹に一物あるような顔をしていたが。
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link クロード volume_up
いやいや、そいつは誤解だぜ、ローレンツ。
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俺は俺なりに、同盟領の行く末について 真剣に考えているよ。
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心配しなくても大丈夫よー、 ローレンツくん。
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クロードくん、何だかんだ言って 結構真面目なところがあるしー。
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link ローレンツ volume_up
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link クロード volume_up
ああ……この戦いの結果は、フォドラの 趨勢を決めるものになるだろう。
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どちらが勝つかは俺の頭脳をもってしても 読み切れないが……
TalkEvent (index: 65)
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同盟としては、勝ったほうと何らかの 交渉を持つ必要が出てくる。
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どちらが相手になってもいいように、 今から準備しておいたほうがいいな。
LookAtPersonEvent (index: 69)
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ローレンツ、恐らくお前にもいろいろと 頼むことになる。覚悟しておいてくれ。
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link ローレンツ volume_up
それが同盟のためになるというのなら、 助力は惜しまないさ。
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いつまでも帝国と王国の間に挟まれるだけの 同盟でいるわけにはいかない。
TalkEvent (index: 75)
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フォドラの歴史を揺り動かすような存在に、 俺たちがなるんだ。