1. ……という状況だ。帝国軍がリーガン領に 進軍してくるのも時間の問題だろう。
  2. で、エドマンド辺境伯は、また金は出すが 人は出せないってのかい?
  3. す、すみません……義父に代わり、 私は前線で、一生懸命戦いますので……
  4. あげく、こんな可愛い娘を危険な戦場に 放り出すなんて。何を考えてるんだい。
  5. 本当に、すみません……。
  6. あんたが謝るこたないんだよ。悪いのは あんたの父親さ。今度会ったら……
  7. おいおい…… その辺で勘弁してくれよ、ジュディット。
  8. 折角、口うるさいグロスタール伯が いないってのに、これじゃ同じだ。
  9. そのグロスタールの欠員で呼ばれたんだ。 代わりに文句を言う権利はあるだろう?
  10. だいたい、この未曾有の事態に、諸侯が 誰も顔を出さないってのはどうなんだい。
  11. コーデリア家は、国力と地理的な事情で 帝国とは戦えないものですから。
  12. 今、父が円卓会議に出席すれば、帝国に 反抗の意志ありと疑われかねないので……。
  13. ってことは、コーデリア家は同盟に何も 協力できないってことだろう?
  14. つまり五大諸侯のうち二人が脱落だ。 シーワード子爵でも連れてくるんだったね。
  15. いやいや、シーワードだけ呼べば、 オールバニとバーガンディに角が立つ。
  16. あの三家は横並びだからな……。もっとも、 バーガンディは呼ばれても来られないが。
  17. バーガンディ家もコーデリア家と事情は 同じ……いえ、うち以上に酷いですから。
  18. やれやれ、こんなんで乗り切れるのかい? 頼みのゴネリル家も……
  19. こんな時に限って、兄さんたら、 お腹を壊していて……えへへ。
  20. えへへ、じゃないよ、まったく。 それなら公爵自身が来ればいいじゃないか。
  21. ゴネリル公は全面的に協力すると 言ってくれているから問題ないさ。
  22. だったら、こんな無意味な円卓会議を 開く必要があるのかねえ。
  23. 同盟軍は諸侯連合軍なんだ。形式的でも 諸侯の合意がないと動かせないだろう?
  24. それに、作戦の概要については同盟全体で 共有しておかないと連携が取れない。
  25. うちは共有されても、 皆さんと連携できませんけど……。
  26. まあ、そうなんだが……とにかく今後の 方策について話を進めさせてくれよ。
  27. 当面はデアドラの死守に注力したい。 そのためにだな……
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UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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UnkEvent (135) (index: 91)
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LookEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (135) (index: 98)
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SetAnimationEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (54) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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UnkEvent (31) (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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UnkEvent (59) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (26) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (31) (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 123)
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8 4 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 124)
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22 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 125)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 126)
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51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (135) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 2411 3 6059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
125 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2405 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 26 0 0 6060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (90, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 51, 23, 22, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 0, 9, 4, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 4, 51, 23, 22, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(23, 10, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 27(1, 300, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (4, 0, 2400, 0, 6034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……という状況だ。帝国軍がリーガン領に 進軍してくるのも時間の問題だろう。
12
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 26(5, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(500, 0, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (51, 1, 0, 2, 6035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # で、エドマンド辺境伯は、また金は出すが 人は出せないってのかい?
19
UnkEvent 26(8, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 4294967286, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (23, 2, 2450, 3, 6036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # す、すみません……義父に代わり、 私は前線で、一生懸命戦いますので……
25
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (51, 3, 2401, 2, 6037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あげく、こんな可愛い娘を危険な戦場に 放り出すなんて。何を考えてるんだい。
31
UnkEvent 26(8, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 4294967286, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (23, 4, 2404, 3, 6038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当に、すみません……。
36
UnkEvent 26(7, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (51, 5, 0, 2, 6039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あんたが謝るこたないんだよ。悪いのは あんたの父親さ。今度会ったら……
42
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (4, 6, 2356, 3, 6040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おいおい…… その辺で勘弁してくれよ、ジュディット。
47
TalkEvent (4, 7, NULL, 3, 6041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 折角、口うるさいグロスタール伯が いないってのに、これじゃ同じだ。
48
UnkEvent 54(4, 51, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 43(23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (51, 8, 2458, 2, 6042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのグロスタールの欠員で呼ばれたんだ。 代わりに文句を言う権利はあるだろう?
57
TalkEvent (51, 9, 2460, 2, 6043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だいたい、この未曾有の事態に、諸侯が 誰も顔を出さないってのはどうなんだい。
58
UnkEvent 26(7, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 43(23, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (22, 10, 0, 3, 6044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # コーデリア家は、国力と地理的な事情で 帝国とは戦えないものですから。
65
TalkEvent (22, 11, NULL, 3, 6045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今、父が円卓会議に出席すれば、帝国に 反抗の意志ありと疑われかねないので……。
66
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74
TalkEvent (51, 12, 2403, 2, 6046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ってことは、コーデリア家は同盟に何も 協力できないってことだろう?
75
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76
TalkEvent (51, 13, 2411, 3, 6047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # つまり五大諸侯のうち二人が脱落だ。 シーワード子爵でも連れてくるんだったね。
77
UnkEvent 54(51, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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82
TalkEvent (4, 14, 0, 4, 6048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いやいや、シーワードだけ呼べば、 オールバニとバーガンディに角が立つ。
83
TalkEvent (4, 15, 2400, 0, 6049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの三家は横並びだからな……。もっとも、 バーガンディは呼ばれても来られないが。
84
UnkEvent 162(8, 4, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (22, 16, 2400, 3, 6050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # バーガンディ家もコーデリア家と事情は 同じ……いえ、うち以上に酷いですから。
86
UnkEvent 26(14, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (51, 17, 2401, 2, 6051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やれやれ、こんなんで乗り切れるのかい? 頼みのゴネリル家も……
94
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100
TalkEvent (24, 18, NULL, 1, 6052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こんな時に限って、兄さんたら、 お腹を壊していて……えへへ。
101
UnkEvent 54(24, 51, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (51, 19, 2411, 2, 6053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # えへへ、じゃないよ、まったく。 それなら公爵自身が来ればいいじゃないか。
106
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 20, 2400, 0, 6054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ゴネリル公は全面的に協力すると 言ってくれているから問題ないさ。
111
UnkEvent 26(7, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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115
TalkEvent (51, 21, 0, 2, 6055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だったら、こんな無意味な円卓会議を 開く必要があるのかねえ。
116
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (4, 22, 2403, 0, 6056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 同盟軍は諸侯連合軍なんだ。形式的でも 諸侯の合意がないと動かせないだろう?
122
TalkEvent (4, 23, NULL, 0, 6057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、作戦の概要については同盟全体で 共有しておかないと連携が取れない。
123
UnkEvent 162(8, 4, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (22, 24, 2401, 3, 6058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うちは共有されても、 皆さんと連携できませんけど……。
128
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 25, 2411, 3, 6059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、そうなんだが……とにかく今後の 方策について話を進めさせてくれよ。
131
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 26, 0, 0, 6060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 当面はデアドラの死守に注力したい。 そのためにだな……
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link クロード volume_up
……という状況だ。帝国軍がリーガン領に 進軍してくるのも時間の問題だろう。
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link ジュディット volume_up
で、エドマンド辺境伯は、また金は出すが 人は出せないってのかい?
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link マリアンヌ volume_up
す、すみません……義父に代わり、 私は前線で、一生懸命戦いますので……
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link ジュディット volume_up
あげく、こんな可愛い娘を危険な戦場に 放り出すなんて。何を考えてるんだい。
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link マリアンヌ volume_up
本当に、すみません……。
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link ジュディット volume_up
あんたが謝るこたないんだよ。悪いのは あんたの父親さ。今度会ったら……
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link クロード volume_up
おいおい…… その辺で勘弁してくれよ、ジュディット。
TalkEvent (index: 47)
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4 7 NULL 3 6041 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
折角、口うるさいグロスタール伯が いないってのに、これじゃ同じだ。
UnkEvent (54) (index: 48)
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4 51 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (31) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (43) (index: 54)
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link ジュディット volume_up
そのグロスタールの欠員で呼ばれたんだ。 代わりに文句を言う権利はあるだろう?
TalkEvent (index: 57)
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link ジュディット volume_up
だいたい、この未曾有の事態に、諸侯が 誰も顔を出さないってのはどうなんだい。
UnkEvent (26) (index: 58)
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UnkEvent (43) (index: 62)
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link リシテア volume_up
コーデリア家は、国力と地理的な事情で 帝国とは戦えないものですから。
TalkEvent (index: 65)
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link リシテア volume_up
今、父が円卓会議に出席すれば、帝国に 反抗の意志ありと疑われかねないので……。
UnkEvent (164) (index: 66)
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UnkEvent (59) (index: 69)
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link ジュディット volume_up
ってことは、コーデリア家は同盟に何も 協力できないってことだろう?
UnkEvent (164) (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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link ジュディット volume_up
つまり五大諸侯のうち二人が脱落だ。 シーワード子爵でも連れてくるんだったね。
UnkEvent (54) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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link クロード volume_up
いやいや、シーワードだけ呼べば、 オールバニとバーガンディに角が立つ。
TalkEvent (index: 83)
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link クロード volume_up
あの三家は横並びだからな……。もっとも、 バーガンディは呼ばれても来られないが。
UnkEvent (162) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link リシテア volume_up
バーガンディ家もコーデリア家と事情は 同じ……いえ、うち以上に酷いですから。
UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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link ジュディット volume_up
やれやれ、こんなんで乗り切れるのかい? 頼みのゴネリル家も……
UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (135) (index: 98)
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link ヒルダ volume_up
こんな時に限って、兄さんたら、 お腹を壊していて……えへへ。
UnkEvent (54) (index: 101)
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link ジュディット volume_up
えへへ、じゃないよ、まったく。 それなら公爵自身が来ればいいじゃないか。
UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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link クロード volume_up
ゴネリル公は全面的に協力すると 言ってくれているから問題ないさ。
UnkEvent (26) (index: 111)
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TalkEvent (index: 115)
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link ジュディット volume_up
だったら、こんな無意味な円卓会議を 開く必要があるのかねえ。
UnkEvent (26) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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UnkEvent (31) (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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link クロード volume_up
同盟軍は諸侯連合軍なんだ。形式的でも 諸侯の合意がないと動かせないだろう?
TalkEvent (index: 122)
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4 23 NULL 0 6057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
それに、作戦の概要については同盟全体で 共有しておかないと連携が取れない。
UnkEvent (162) (index: 123)
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LookEvent (index: 125)
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UnkEvent (43) (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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22 24 2401 3 6058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
うちは共有されても、 皆さんと連携できませんけど……。
UnkEvent (135) (index: 128)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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4 25 2411 3 6059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
まあ、そうなんだが……とにかく今後の 方策について話を進めさせてくれよ。
UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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UnkEvent (135) (index: 134)
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TalkEvent (index: 136)
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4 26 0 0 6060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
当面はデアドラの死守に注力したい。 そのためにだな……