1. クロード……今日の戦いは何だ? 初めから 帝国軍を見殺しにする気だったのか?
  2. クロード……今日の戦いは何? 初めから 帝国軍を見殺しにする気だったの?
  3. ……仕方がなかったさ。味方の被害を 最小限にして、確実に勝つためにはな。
  4. いや、他にもやり様があったはずだ。 お前は仲間の力を過小評価してないか?
  5. いいえ、他にもやり様があったはずよ。 あなたは仲間の力を過小評価してない?
  6. 俺たちの戦力は少ないんだ。万に一つも、 大事な将を失うわけにはいかない。
  7. だが、そのせいでランドルフは死んだ。 盟約を結んだ以上、あいつだって仲間だろ。
  8. でも、そのせいでランドルフは死んだわ。 盟約を結んだ以上、あの人も仲間よね?
  9. 助けられたかもしれない人を犠牲にして 勝ったって、それに何の価値がある。
  10. 助けられたかもしれない人を犠牲にして 勝ったって、それに何の価値があるの。
  11. 傭兵を使い捨てる貴族と、何が違うんだ? だったら俺が犠牲になってやろうか!
  12. 傭兵を使い捨てる貴族と、何が違うのよ。 だったら私が犠牲になってあげるわ!
  13. お前だって、誰にも代えがたい大事な将だ。 ……頼む、わかってくれよ。
  14. 陛下、[HERO_MF]だけじゃない。 皆、同じように感じてるはずさ。
  15. あんたはレスター連邦国の王なんだ。皆が ついてきてくれる戦をしなきゃいけないよ。
  16. そうは言うが……仮に正々堂々戦って 負けたら、何の意味もないだろう?
  17. 何で負けると思うんだい? 私らの力を見くびってもらっちゃ困るね。
  18. だよな、[HERO_MF]?
  19. 信じてほしいと強弁する
  20. 自分の強さを主張する
  21. もっと俺たちを信じろよ。 でなきゃ俺たちも、お前を信じられないぞ。
  22. もっと私たちを信じて。 でなきゃ私たちも、あなたを信じられない。
  23. 俺は強い。何ならお前よりもな。 負けると思われてるなんて心外だぞ。
  24. 私は強いもの。何ならあなたよりもね。 負けると思われてるなんて心外だわ。
  25. あんたは一人で戦ってるんじゃない。 皆で戦ってるんだ。
  26. そこのところを、よーく考えな。
  27. ……わかった、考えてみるよ。
  28. だが、それでお前らの望むような答えを 俺が出せるかはわからないぞ?
  29. 俺は、俺の信じる道を進む。 そのために王になったんだ。
  30. ………………。
  31. ……犠牲になったランドルフの亡骸は、 丁重に帝国へ送り届けよう。
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EndIfEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 4, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (4, 3, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
10
TalkEvent (110, 0, 2410, 2, 6934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# クロード……今日の戦いは何だ? 初めから 帝国軍を見殺しにする気だったのか?
11
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (111, 1, 2410, 2, 6935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# クロード……今日の戦いは何? 初めから 帝国軍を見殺しにする気だったの?
13
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (4, 2, 0, 3, 6936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……仕方がなかったさ。味方の被害を 最小限にして、確実に勝つためにはな。
17
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
18
TalkEvent (110, 3, 2401, 2, 6937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、他にもやり様があったはずだ。 お前は仲間の力を過小評価してないか?
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 4, 2401, 2, 6938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いいえ、他にもやり様があったはずよ。 あなたは仲間の力を過小評価してない?
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 5, 2403, 3, 6939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺たちの戦力は少ないんだ。万に一つも、 大事な将を失うわけにはいかない。
24
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 43(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 6, 2403, 2, 6940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だが、そのせいでランドルフは死んだ。 盟約を結んだ以上、あいつだって仲間だろ。
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 7, 2403, 2, 6941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# でも、そのせいでランドルフは死んだわ。 盟約を結んだ以上、あの人も仲間よね?
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
32
TalkEvent (110, 8, 2356, 2, 6942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 助けられたかもしれない人を犠牲にして 勝ったって、それに何の価値がある。
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (111, 9, 2356, 2, 6943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 助けられたかもしれない人を犠牲にして 勝ったって、それに何の価値があるの。
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 43(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
39
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (110, 10, 0, 2, 6944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 傭兵を使い捨てる貴族と、何が違うんだ? だったら俺が犠牲になってやろうか!
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 11, 0, 2, 6945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 傭兵を使い捨てる貴族と、何が違うのよ。 だったら私が犠牲になってあげるわ!
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (4, 12, NULL, 2, 6946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前だって、誰にも代えがたい大事な将だ。 ……頼む、わかってくれよ。
51
EnterSceneEvent (3, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
52
UnkEvent 26(13, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(600, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(2, 300, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (51, 13, 0, 2, 6947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 陛下、[HERO_MF]だけじゃない。 皆、同じように感じてるはずさ。
61
UnkEvent 26(16, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (51, 14, NULL, 2, 6948, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あんたはレスター連邦国の王なんだ。皆が ついてきてくれる戦をしなきゃいけないよ。
64
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (4, 15, 2401, 3, 6949, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうは言うが……仮に正々堂々戦って 負けたら、何の意味もないだろう?
66
UnkEvent 26(18, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(1, 900, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (51, 16, 2403, 2, 6950, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何で負けると思うんだい? 私らの力を見くびってもらっちゃ困るね。
71
TalkEvent (51, 17, NULL, 0, 6951, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だよな、[HERO_MF]?
73
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
DialogChoiceEvent (0, 18, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
78
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
79
TalkEvent (110, 20, 2400, 2, 6952, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もっと俺たちを信じろよ。 でなきゃ俺たちも、お前を信じられないぞ。
80
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 21, 2400, 2, 6953, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もっと私たちを信じて。 でなきゃ私たちも、あなたを信じられない。
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
86
TalkEvent (110, 22, 2400, 2, 6954, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺は強い。何ならお前よりもな。 負けると思われてるなんて心外だぞ。
87
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (111, 23, 2400, 2, 6955, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私は強いもの。何ならあなたよりもね。 負けると思われてるなんて心外だわ。
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 54(4, 51, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (51, 24, 0, 2, 6956, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あんたは一人で戦ってるんじゃない。 皆で戦ってるんだ。
98
TalkEvent (51, 25, NULL, 2, 6957, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そこのところを、よーく考えな。
99
UnkEvent 54(51, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (4, 26, 2400, 3, 6958, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……わかった、考えてみるよ。
103
TalkEvent (4, 27, NULL, 2, 6959, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、それでお前らの望むような答えを 俺が出せるかはわからないぞ?
104
TalkEvent (4, 28, 2403, 2, 6960, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺は、俺の信じる道を進む。 そのために王になったんだ。
105
UnkEvent 26(16, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (51, 29, 0, 3, 6961, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
108
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (4, 30, NULL, 3, 6962, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……犠牲になったランドルフの亡骸は、 丁重に帝国へ送り届けよう。
UnkEvent (31) (index: 7)
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UnkEvent (15) (index: 8)
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IfEvent (index: 9)
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TalkEvent (index: 10)
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link シェズ volume_up
クロード……今日の戦いは何だ? 初めから 帝国軍を見殺しにする気だったのか?
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TalkEvent (index: 12)
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111 1 2410 2 6935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
クロード……今日の戦いは何? 初めから 帝国軍を見殺しにする気だったの?
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link クロード volume_up
……仕方がなかったさ。味方の被害を 最小限にして、確実に勝つためにはな。
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110 3 2401 2 6937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いや、他にもやり様があったはずだ。 お前は仲間の力を過小評価してないか?
ElseEvent (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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link シェズ volume_up
いいえ、他にもやり様があったはずよ。 あなたは仲間の力を過小評価してない?
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link クロード volume_up
俺たちの戦力は少ないんだ。万に一つも、 大事な将を失うわけにはいかない。
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link シェズ volume_up
だが、そのせいでランドルフは死んだ。 盟約を結んだ以上、あいつだって仲間だろ。
ElseEvent (index: 28)
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link シェズ volume_up
でも、そのせいでランドルフは死んだわ。 盟約を結んだ以上、あの人も仲間よね?
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link シェズ volume_up
助けられたかもしれない人を犠牲にして 勝ったって、それに何の価値がある。
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link シェズ volume_up
助けられたかもしれない人を犠牲にして 勝ったって、それに何の価値があるの。
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link シェズ volume_up
傭兵を使い捨てる貴族と、何が違うんだ? だったら俺が犠牲になってやろうか!
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link シェズ volume_up
傭兵を使い捨てる貴族と、何が違うのよ。 だったら私が犠牲になってあげるわ!
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link クロード volume_up
お前だって、誰にも代えがたい大事な将だ。 ……頼む、わかってくれよ。
UnkEvent (26) (index: 52)
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link ジュディット volume_up
陛下、[HERO_MF]だけじゃない。 皆、同じように感じてるはずさ。
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link ジュディット volume_up
あんたはレスター連邦国の王なんだ。皆が ついてきてくれる戦をしなきゃいけないよ。
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link クロード volume_up
そうは言うが……仮に正々堂々戦って 負けたら、何の意味もないだろう?
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link ジュディット volume_up
何で負けると思うんだい? 私らの力を見くびってもらっちゃ困るね。
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link ジュディット volume_up
だよな、[HERO_MF]?
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link シェズ volume_up
もっと俺たちを信じろよ。 でなきゃ俺たちも、お前を信じられないぞ。
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link シェズ volume_up
もっと私たちを信じて。 でなきゃ私たちも、あなたを信じられない。
EndIfEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 86)
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link シェズ volume_up
俺は強い。何ならお前よりもな。 負けると思われてるなんて心外だぞ。
ElseEvent (index: 87)
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link シェズ volume_up
私は強いもの。何ならあなたよりもね。 負けると思われてるなんて心外だわ。
EndIfEvent (index: 89)
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link ジュディット volume_up
あんたは一人で戦ってるんじゃない。 皆で戦ってるんだ。
TalkEvent (index: 98)
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link ジュディット volume_up
そこのところを、よーく考えな。
UnkEvent (54) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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4 26 2400 3 6958 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
……わかった、考えてみるよ。
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 27 NULL 2 6959 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
だが、それでお前らの望むような答えを 俺が出せるかはわからないぞ?
TalkEvent (index: 104)
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俺は、俺の信じる道を進む。 そのために王になったんだ。
UnkEvent (26) (index: 105)
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TalkEvent (index: 107)
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………………。
UnkEvent (26) (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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……犠牲になったランドルフの亡骸は、 丁重に帝国へ送り届けよう。