1. さて、どっちが手前でどっちが奥だかも 判断できない謎の空間だが……
  2. もう少し向こうのほうに行ってみるか?
  3. ああ、そうだな。見る限り、 あちらのほうはまるで様子が違……
  4. ……っ! 退け、[HERO_MF]!
  5. ……!
  6. ……!
  7. ……失敗してしまったか。 僕の腕も、だいぶ鈍ったようだ。
  8. ……ラルヴァ。
  9. ……ラルヴァ。
  10. 捜したよ、[HERO_MF]。
  11. それに、忌まわしき獣魔の末裔…… その指導者たちが、図らずも揃っている。
  12. ……またとない幸運だ。 悪いが、ここで死んでもらおうか。
  13. お前がラルヴァか? 死ねと言われて、 素直に従う奴はいないだろ。
  14. この術を解いて、俺たちを元の場所に 戻してくれると嬉しいんだがな。
  15. それこそ、戻せと言われて戻すわけがない。 そもそもザラスの大禁呪は一方通行だ。
  16. 何人たりとも、 この永劫の闇を抜け出ることは叶わない。
  17. 本当かしら。例えば、貴方を討つと術が 解ける……なんてことがあるのでは?
  18. ああ、出られもしない罠の中に入るなど、 死を覚悟した囮くらいのものだろう。
  19. お前がここを出られるとしたら、俺たちに 抜け出る手段があっても不思議ではない。
  20. そう思うなら僕を斬ってみるといい。 もっとも、今の僕は幻影に過ぎないが。
  21. 僕は、僕の目的を果たして帰る。 ……独りでね。
  22. 待て、ラルヴァ!
  23. 待って、ラルヴァ!
  24. お前の目的は何なんだ。 どうして俺を操った。何をしたいんだ!
  25. あなたの目的は何? どうして私を操ったの。何をしたいのよ!
  26. ……僕はラルヴァじゃない。
  27. 僕の名は、エピメニデス。地上を焼いた 獣を討つと誓った、ただの人間だよ。
  28. それに、本当に僕の目的がわからないのか? 僕はヒトを……世界をこの手で救うんだ。
  29. そのために「僕」という存在を、 引き継がなければならない。
  30. 君は……そのための、器なんだよ。
  31. 器、だと?
  32. 器、だって?
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199 11 NULL 2 7904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 90)
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3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 91)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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LookAtPersonEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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LookEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (26) (index: 101)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (43) (index: 114)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (135) (index: 116)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 117)
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199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
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IfEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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ElseEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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EndIfEvent (index: 123)
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UnkEvent (54) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (43) (index: 127)
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IfEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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110 23 NULL 2 7916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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111 24 NULL 2 7917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 132)
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LookAtPersonEvent (index: 133)
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UnkEvent (15) (index: 134)
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UnkEvent (26) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (43) (index: 138)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 139)
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199 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
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UnkEvent (85) (index: 141)
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199 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 27 NULL 2 7920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 28 NULL 2 7921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 160)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 162)
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UnkEvent (27) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 29 NULL 2 7922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1121 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 4294967226 0 130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (167) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 3 7923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 0 3 7924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 4, 2, 6, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
EnterSceneEvent (3, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 64(4, 0, 0, 4294967261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 26(1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(400, 4294967216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
EnterSceneEvent (3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 0, NULL, 0, 7893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、どっちが手前でどっちが奥だかも 判断できない謎の空間だが……
21
UnkEvent 162(8, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (4, 1, 2403, 0, 7894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう少し向こうのほうに行ってみるか?
27
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 7895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、そうだな。見る限り、 あちらのほうはまるで様子が違……
30
UnkEvent 139(0, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
32
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
PlaySoundEffectEvent (1120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 10(37, 0, 0, 130, 180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 43(199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (3, 3, NULL, 4, 7896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……っ! 退け、[HERO_MF]!
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
TalkEvent (110, 4, 0, 4, 7897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……!
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 5, 0, 4, 7898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……!
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 6(0, 2, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 7(0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 134(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 64(4, 4294967286, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 43(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 166(199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 161(199, 3, 0, 4, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
63
PlaySoundEffectEvent (1139, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
DrawOverlayImageEvent (23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
PlaySoundEffectEvent (201, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 26(3, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 85(199, 150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (199, 6, 2356, 0, 7899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……失敗してしまったか。 僕の腕も、だいぶ鈍ったようだ。
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
73
TalkEvent (110, 7, 0, 2, 7900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ラルヴァ。
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 8, 0, 2, 7901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ラルヴァ。
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 54(110, 199, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(400, 0, 4294967259, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (199, 9, 0, 0, 7902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 捜したよ、[HERO_MF]。
83
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (199, 10, NULL, 2, 7903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、忌まわしき獣魔の末裔…… その指導者たちが、図らずも揃っている。
86
UnkEvent 26(5, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (199, 11, NULL, 2, 7904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……またとない幸運だ。 悪いが、ここで死んでもらおうか。
90
UnkEvent 102(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (4, 12, 0, 2, 8015, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前がラルヴァか? 死ねと言われて、 素直に従う奴はいないだろ。
96
TalkEvent (4, 13, NULL, 2, 8016, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この術を解いて、俺たちを元の場所に 戻してくれると嬉しいんだがな。
97
UnkEvent 26(3, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (199, 14, 2356, 0, 7907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それこそ、戻せと言われて戻すわけがない。 そもそもザラスの大禁呪は一方通行だ。
100
TalkEvent (199, 15, NULL, 1, 7908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何人たりとも、 この永劫の闇を抜け出ることは叶わない。
101
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (2, 16, 0, 2, 8017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当かしら。例えば、貴方を討つと術が 解ける……なんてことがあるのでは?
106
TalkEvent (3, 17, 2400, 2, 7910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、出られもしない罠の中に入るなど、 死を覚悟した囮くらいのものだろう。
107
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (3, 18, 2458, 2, 7911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前がここを出られるとしたら、俺たちに 抜け出る手段があっても不思議ではない。
112
UnkEvent 26(10, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (199, 19, 2400, 1, 7912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう思うなら僕を斬ってみるといい。 もっとも、今の僕は幻影に過ぎないが。
116
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (199, 20, NULL, 2, 7913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕は、僕の目的を果たして帰る。 ……独りでね。
119
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
120
TalkEvent (110, 21, 2410, 2, 7914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 待て、ラルヴァ!
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (111, 22, 2410, 2, 7915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 待って、ラルヴァ!
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 54(199, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(100, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
129
TalkEvent (110, 23, NULL, 2, 7916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前の目的は何なんだ。 どうして俺を操った。何をしたいんだ!
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (111, 24, NULL, 2, 7917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたの目的は何? どうして私を操ったの。何をしたいのよ!
132
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 15(22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 26(5, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(800, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(500, 0, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (199, 25, 2356, 0, 7918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……僕はラルヴァじゃない。
141
UnkEvent 85(199, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (199, 26, NULL, 0, 7919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕の名は、エピメニデス。地上を焼いた 獣を討つと誓った、ただの人間だよ。
144
UnkEvent 54(110, 199, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 31(4, 100, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(100, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 66(199, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (199, 27, NULL, 2, 7920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、本当に僕の目的がわからないのか? 僕はヒトを……世界をこの手で救うんだ。
152
UnkEvent 66(199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (199, 28, NULL, 2, 7921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのために「僕」という存在を、 引き継がなければならない。
156
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
158
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (199, 29, NULL, 2, 7922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君は……そのための、器なんだよ。
167
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
PlaySoundEffectEvent (1121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 10(36, 4294967226, 0, 130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
LeaveSceneEvent (9, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
172
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
175
TalkEvent (110, 30, 0, 3, 7923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 器、だと?
176
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (111, 31, 0, 3, 7924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 器、だって?
178
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 4294967261 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 NULL 0 7893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
さて、どっちが手前でどっちが奥だかも 判断できない謎の空間だが……
UnkEvent (162) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 2403 0 7894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
もう少し向こうのほうに行ってみるか?
UnkEvent (135) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 2400 0 7895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ、そうだな。見る限り、 あちらのほうはまるで様子が違……
UnkEvent (139) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 199 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 0 0 130 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 NULL 4 7896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……っ! 退け、[HERO_MF]!
IfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 4 7897 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……!
ElseEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 0 4 7898 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……!
EndIfEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (134) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4294967286 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 0 4 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PlaySoundEffectEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
201 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 6 2356 0 7899 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
……失敗してしまったか。 僕の腕も、だいぶ鈍ったようだ。
IfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 2 7900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……ラルヴァ。
ElseEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 2 7901 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……ラルヴァ。
EndIfEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967259 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 9 0 0 7902 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
捜したよ、[HERO_MF]。
LookAtPersonEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 10 NULL 2 7903 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
それに、忌まわしき獣魔の末裔…… その指導者たちが、図らずも揃っている。
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 11 NULL 2 7904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
……またとない幸運だ。 悪いが、ここで死んでもらおうか。
UnkEvent (102) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 12 0 2 8015 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
お前がラルヴァか? 死ねと言われて、 素直に従う奴はいないだろ。
LookAtPersonEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 4 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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4 13 NULL 2 8016 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
この術を解いて、俺たちを元の場所に 戻してくれると嬉しいんだがな。
UnkEvent (26) (index: 97)
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3 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
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199 14 2356 0 7907 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
それこそ、戻せと言われて戻すわけがない。 そもそもザラスの大禁呪は一方通行だ。
LookEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
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199 15 NULL 1 7908 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
何人たりとも、 この永劫の闇を抜け出ることは叶わない。
UnkEvent (26) (index: 101)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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2 16 0 2 8017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
本当かしら。例えば、貴方を討つと術が 解ける……なんてことがあるのでは?
TalkEvent (index: 106)
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3 17 2400 2 7910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ、出られもしない罠の中に入るなど、 死を覚悟した囮くらいのものだろう。
UnkEvent (26) (index: 107)
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5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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3 18 2458 2 7911 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
お前がここを出られるとしたら、俺たちに 抜け出る手段があっても不思議ではない。
UnkEvent (26) (index: 112)
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10 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (43) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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199 19 2400 1 7912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
そう思うなら僕を斬ってみるといい。 もっとも、今の僕は幻影に過ぎないが。
UnkEvent (135) (index: 116)
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RotateEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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link エピメニデス volume_up
僕は、僕の目的を果たして帰る。 ……独りでね。
IfEvent (index: 119)
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link シェズ volume_up
待て、ラルヴァ!
ElseEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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link シェズ volume_up
待って、ラルヴァ!
EndIfEvent (index: 123)
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UnkEvent (54) (index: 124)
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UnkEvent (43) (index: 127)
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IfEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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link シェズ volume_up
お前の目的は何なんだ。 どうして俺を操った。何をしたいんだ!
ElseEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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link シェズ volume_up
あなたの目的は何? どうして私を操ったの。何をしたいのよ!
EndIfEvent (index: 132)
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LookAtPersonEvent (index: 133)
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UnkEvent (26) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (43) (index: 138)
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TalkEvent (index: 140)
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link エピメニデス volume_up
……僕はラルヴァじゃない。
UnkEvent (85) (index: 141)
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TalkEvent (index: 143)
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link エピメニデス volume_up
僕の名は、エピメニデス。地上を焼いた 獣を討つと誓った、ただの人間だよ。
UnkEvent (54) (index: 144)
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UnkEvent (31) (index: 145)
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UnkEvent (27) (index: 147)
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UnkEvent (27) (index: 148)
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UnkEvent (43) (index: 149)
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UnkEvent (66) (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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link エピメニデス volume_up
それに、本当に僕の目的がわからないのか? 僕はヒトを……世界をこの手で救うんだ。
UnkEvent (66) (index: 152)
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PanCameraEvent (index: 153)
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TalkEvent (index: 155)
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link エピメニデス volume_up
そのために「僕」という存在を、 引き継がなければならない。
IfEvent (index: 156)
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PanCameraEvent (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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UnkEvent (27) (index: 159)
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PanCameraEvent (index: 161)
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UnkEvent (59) (index: 162)
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UnkEvent (27) (index: 163)
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EndIfEvent (index: 164)
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UnkEvent (102) (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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199 29 NULL 2 7922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
君は……そのための、器なんだよ。
UnkEvent (26) (index: 167)
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UnkEvent (31) (index: 168)
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PlaySoundEffectEvent (index: 169)
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UnkEvent (10) (index: 170)
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36 4294967226 0 130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 172)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 174)
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TalkEvent (index: 175)
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110 30 0 3 7923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
器、だと?
ElseEvent (index: 176)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 0 3 7924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
器、だって?
EndIfEvent (index: 178)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0