1. さて、どっちが手前でどっちが奥だかも 判断できない謎の空間だが……
  2. もう少し向こうのほうに行ってみるか?
  3. ああ、そうだな。見る限り、 あちらのほうはまるで様子が違……
  4. ……っ! 退け、[HERO_MF]!
  5. ……!
  6. ……!
  7. ……失敗してしまったか。 僕の腕も、だいぶ鈍ったようだ。
  8. ……ラルヴァ。
  9. ……ラルヴァ。
  10. 捜したよ、[HERO_MF]。
  11. それに、忌まわしき獣魔の末裔…… その指導者たちが、図らずも揃っている。
  12. ……またとない幸運だ。 悪いが、ここで死んでもらおうか。
  13. 貴方がラルヴァね……。死ねと言われて、 頷けるわけがないでしょう?
  14. この術を解いて、私たちを元の場所に 戻しなさい。
  15. それこそ、戻せと言われて戻すわけがない。 そもそもザラスの大禁呪は一方通行だ。
  16. 何人たりとも、 この永劫の闇を抜け出ることは叶わない。
  17. 本当か? 例えば、お前を討つと術が 解ける……なんてこともあったりしてな。
  18. ああ、出られもしない罠の中に入るなど、 死を覚悟した囮くらいのものだろう。
  19. お前がここを出られるとしたら、俺たちに 抜け出る手段があっても不思議ではない。
  20. そう思うなら僕を斬ってみるといい。 もっとも、今の僕は幻影に過ぎないが。
  21. 僕は、僕の目的を果たして帰る。 ……独りでね。
  22. 待て、ラルヴァ!
  23. 待って、ラルヴァ!
  24. お前の目的は何なんだ。 どうして俺を操った。何をしたいんだ!
  25. あなたの目的は何? どうして私を操ったの。何をしたいのよ!
  26. ……僕はラルヴァじゃない。
  27. 僕の名は、エピメニデス。地上を焼いた 獣を討つと誓った、ただの人間だよ。
  28. それに、本当に僕の目的がわからないのか? 僕はヒトを……世界をこの手で救うんだ。
  29. そのために「僕」という存在を、 引き継がなければならない。
  30. 君は……そのための、器なんだよ。
  31. 器、だと?
  32. 器、だって?
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 3 4 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 2 6 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 4294967261 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 NULL 0 7893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 2403 0 7894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 2400 0 7895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (139) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 199 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 0 0 130 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 NULL 4 7896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 4 7897 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 0 4 7898 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2432 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (134) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4294967286 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 0 4 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PlaySoundEffectEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
201 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 6 2356 0 7899 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 2 7900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 2 7901 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967259 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 9 0 0 7902 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 10 NULL 2 7903 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 11 NULL 2 7904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2410 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 2 7905 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL 2 7906 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 14 2356 0 7907 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 15 NULL 1 7908 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 16 0 2 7909 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 2400 2 7910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 2458 2 7911 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 19 2400 1 7912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 20 NULL 2 7913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2410 2 7914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2410 2 7915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 NULL 2 7916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 NULL 2 7917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 110 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 25 2356 0 7918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 26 NULL 0 7919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 27 NULL 2 7920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 28 NULL 2 7921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 29 NULL 2 7922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1121 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 4294967226 0 130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (167) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 3 7923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 0 3 7924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 4, 2, 6, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
EnterSceneEvent (3, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 64(4, 0, 0, 4294967261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 26(1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(400, 4294967216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
EnterSceneEvent (3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 0, NULL, 0, 7893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、どっちが手前でどっちが奥だかも 判断できない謎の空間だが……
21
UnkEvent 162(8, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (4, 1, 2403, 0, 7894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう少し向こうのほうに行ってみるか?
26
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 7895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、そうだな。見る限り、 あちらのほうはまるで様子が違……
29
UnkEvent 139(0, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
PlaySoundEffectEvent (1120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 10(37, 0, 0, 130, 180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 43(199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (3, 3, NULL, 4, 7896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……っ! 退け、[HERO_MF]!
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 4, 0, 4, 7897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……!
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 5, 0, 4, 7898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……!
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 6(0, 2, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 7(0, 2, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 134(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 64(4, 4294967286, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 43(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 166(199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 161(199, 3, 0, 4, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
62
PlaySoundEffectEvent (1139, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
DrawOverlayImageEvent (23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
PlaySoundEffectEvent (201, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 26(3, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 85(199, 150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (199, 6, 2356, 0, 7899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……失敗してしまったか。 僕の腕も、だいぶ鈍ったようだ。
71
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
72
TalkEvent (110, 7, 0, 2, 7900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ラルヴァ。
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 8, 0, 2, 7901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ラルヴァ。
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 54(110, 199, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(400, 0, 4294967259, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (199, 9, 0, 0, 7902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 捜したよ、[HERO_MF]。
82
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (199, 10, NULL, 2, 7903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、忌まわしき獣魔の末裔…… その指導者たちが、図らずも揃っている。
85
UnkEvent 26(5, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (199, 11, NULL, 2, 7904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……またとない幸運だ。 悪いが、ここで死んでもらおうか。
89
UnkEvent 102(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (2, 12, 0, 2, 7905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴方がラルヴァね……。死ねと言われて、 頷けるわけがないでしょう?
96
TalkEvent (2, 13, NULL, 2, 7906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この術を解いて、私たちを元の場所に 戻しなさい。
97
UnkEvent 26(3, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (199, 14, 2356, 0, 7907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それこそ、戻せと言われて戻すわけがない。 そもそもザラスの大禁呪は一方通行だ。
100
TalkEvent (199, 15, NULL, 1, 7908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何人たりとも、 この永劫の闇を抜け出ることは叶わない。
101
UnkEvent 162(10, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (4, 16, 0, 2, 7909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当か? 例えば、お前を討つと術が 解ける……なんてこともあったりしてな。
103
TalkEvent (3, 17, 2400, 2, 7910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、出られもしない罠の中に入るなど、 死を覚悟した囮くらいのものだろう。
104
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 27(1, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (3, 18, 2458, 2, 7911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前がここを出られるとしたら、俺たちに 抜け出る手段があっても不思議ではない。
109
UnkEvent 26(10, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (199, 19, 2400, 1, 7912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう思うなら僕を斬ってみるといい。 もっとも、今の僕は幻影に過ぎないが。
112
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (199, 20, NULL, 2, 7913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕は、僕の目的を果たして帰る。 ……独りでね。
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 21, 2410, 2, 7914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 待て、ラルヴァ!
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 22, 2410, 2, 7915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 待って、ラルヴァ!
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 54(199, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(100, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 23, NULL, 2, 7916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前の目的は何なんだ。 どうして俺を操った。何をしたいんだ!
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 24, NULL, 2, 7917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたの目的は何? どうして私を操ったの。何をしたいのよ!
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 15(22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 26(5, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(800, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(500, 0, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (199, 25, 2356, 0, 7918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……僕はラルヴァじゃない。
136
UnkEvent 85(199, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (199, 26, NULL, 0, 7919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕の名は、エピメニデス。地上を焼いた 獣を討つと誓った、ただの人間だよ。
139
UnkEvent 54(110, 199, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 31(4, 100, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(100, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 66(199, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (199, 27, NULL, 2, 7920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、本当に僕の目的がわからないのか? 僕はヒトを……世界をこの手で救うんだ。
147
UnkEvent 66(199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (199, 28, NULL, 2, 7921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのために「僕」という存在を、 引き継がなければならない。
151
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
153
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (199, 29, NULL, 2, 7922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君は……そのための、器なんだよ。
162
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
PlaySoundEffectEvent (1121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 10(36, 4294967226, 0, 130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
LeaveSceneEvent (9, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
167
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
170
TalkEvent (110, 30, 0, 3, 7923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 器、だと?
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (111, 31, 0, 3, 7924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 器、だって?
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 4294967261 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 NULL 0 7893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
さて、どっちが手前でどっちが奥だかも 判断できない謎の空間だが……
UnkEvent (162) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 2403 0 7894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
もう少し向こうのほうに行ってみるか?
UnkEvent (135) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 2400 0 7895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ、そうだな。見る限り、 あちらのほうはまるで様子が違……
UnkEvent (139) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 199 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 0 0 130 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 NULL 4 7896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……っ! 退け、[HERO_MF]!
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 4 7897 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……!
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 0 4 7898 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……!
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (134) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4294967286 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 0 4 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PlaySoundEffectEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
201 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 6 2356 0 7899 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
……失敗してしまったか。 僕の腕も、だいぶ鈍ったようだ。
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 2 7900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……ラルヴァ。
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 2 7901 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……ラルヴァ。
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967259 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 9 0 0 7902 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
捜したよ、[HERO_MF]。
LookAtPersonEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 10 NULL 2 7903 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
それに、忌まわしき獣魔の末裔…… その指導者たちが、図らずも揃っている。
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 11 NULL 2 7904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
……またとない幸運だ。 悪いが、ここで死んでもらおうか。
UnkEvent (102) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 2 7905 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
貴方がラルヴァね……。死ねと言われて、 頷けるわけがないでしょう?
LookAtPersonEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL 2 7906 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
この術を解いて、私たちを元の場所に 戻しなさい。
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 14 2356 0 7907 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
それこそ、戻せと言われて戻すわけがない。 そもそもザラスの大禁呪は一方通行だ。
LookEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 15 NULL 1 7908 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
何人たりとも、 この永劫の闇を抜け出ることは叶わない。
UnkEvent (162) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 16 0 2 7909 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
本当か? 例えば、お前を討つと術が 解ける……なんてこともあったりしてな。
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 2400 2 7910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ、出られもしない罠の中に入るなど、 死を覚悟した囮くらいのものだろう。
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 2458 2 7911 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
お前がここを出られるとしたら、俺たちに 抜け出る手段があっても不思議ではない。
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 19 2400 1 7912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
そう思うなら僕を斬ってみるといい。 もっとも、今の僕は幻影に過ぎないが。
UnkEvent (135) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 20 NULL 2 7913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
僕は、僕の目的を果たして帰る。 ……独りでね。
IfEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2410 2 7914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
待て、ラルヴァ!
ElseEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2410 2 7915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
待って、ラルヴァ!
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 NULL 2 7916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前の目的は何なんだ。 どうして俺を操った。何をしたいんだ!
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 NULL 2 7917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなたの目的は何? どうして私を操ったの。何をしたいのよ!
EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 110 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 25 2356 0 7918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
……僕はラルヴァじゃない。
UnkEvent (85) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 26 NULL 0 7919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
僕の名は、エピメニデス。地上を焼いた 獣を討つと誓った、ただの人間だよ。
UnkEvent (54) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 27 NULL 2 7920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
それに、本当に僕の目的がわからないのか? 僕はヒトを……世界をこの手で救うんだ。
UnkEvent (66) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 28 NULL 2 7921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
そのために「僕」という存在を、 引き継がなければならない。
IfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 29 NULL 2 7922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
君は……そのための、器なんだよ。
UnkEvent (26) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1121 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 4294967226 0 130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 3 7923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
器、だと?
ElseEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 0 3 7924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
器、だって?
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0