1. さて、終わったな。 確かに骨の折れる相手だった。
  2. ああ、怪しげな連中を数人、 逃がしちまったし……
  3. けど、戦果としては褒められたもんだろ。 そう思わないか、[HERO_MF]?
  4. ジェラルトを褒める
  5. カトリーヌを褒める
  6. それもこれも、最初に奇襲をかけて 敵の気勢を削いだのが大きいと思うな。
  7. それもこれも、最初に奇襲をかけて 敵の気勢を削いだのが大きいと思うわ。
  8. 騎士団の皆も文句なしに強かったが、 何よりジェラルトさんの指揮が見事だった。
  9. 騎士団の皆も文句なしに強かったけど、 何よりジェラルトさんの指揮が見事だった。
  10. それは同感だ。 急造部隊をよくまとめられたもんだよ。
  11. 何を持ち上げてやがる。 お前ら、好きに戦ってたじゃねえか。
  12. だが、誉め言葉は素直に受け取っておくか。 お褒めに与り光栄の至り、ってな。
  13. やっぱり“雷霆”の前には敵なしだな。 凄かったぞ、カトリーヌ。
  14. やっぱり“雷霆”の前には敵なしね。 凄かったわ、カトリーヌ。
  15. おいおい馬鹿言え、今回勝てたのは アタシ一人の力じゃない。
  16. 急造の部隊をジェラルトさんが 上手く指揮してくれただろ?
  17. 柄でもないことを言うが、シャミアや、 ギュスタヴおじさま、アロイスさん……
  18. そして他でもないアンタ。 誰一人欠かせない戦いだったさ。
  19. これほど心の躍る戦いは、 果たしていつぶりだったか……。
  20. 次に我らがこうして力を合わせて 戦うのは、いつになるのだろうなあ。
  21. さて、二度と来ないかもしれないぞ。
  22. ええ、そうかもしれませんね。私は普段、 王都の守備を仰せつかっていますし……
  23. 皆様にも、それぞれの職務があるはず。 顔を揃えられる可能性は低いでしょう。
  24. むう……。仕方ないとはいえ、 やはりどことなく寂しいものであるな。
  25. かつては共に同じ食事を囲み、 同じ任務に臨んだ仲間だというのに。
  26. そう思うなら、いっそセイロス騎士団に 戻ってきたらどうだ、アロイスさん。
  27. ほら、何と言ってもこの状況だろ? 騎士団はいつも人手不足でな。
  28. ううむ……。 誘ってくれるのは嬉しいのだが……
  29. 私は、ジェラルト殿と共に戦うために セイロス騎士団を脱退したのだ。
  30. ジェラルト団長には大恩があるし、 何より、気ままな生活も悪くはないものだ。
  31. 気ままな生活か……確かに、 傭兵には傭兵の楽しみもあるからな。
  32. 気ままな生活か……確かに、 傭兵には傭兵の楽しみもあるものね。
  33. 本当にいいのか、アロイス。戻りたいなら、 無理して傭兵団についてくる必要はねえぞ。
  34. 私を扶養してくれとは申しませぬゆえ、 私が不要などとは不用意に仰いますな!
  35. ……おい。
  36. たとえ今日限りの共闘だったとしても、 この経験はきっと今後の糧になるでしょう。
  37. 今はそれでよし、としておくべきかと。
  38. そうだな。万が一、団長に捨てられたら、 拾ってやるから訪ねてくれ。
  39. シャミア殿お!
  40. がっはっは! まあ……なんだ。 俺は訳あって教団には近づけねえし……
  41. セイロス騎士団にも未練はねえんだが、 お前らとの共闘は、なかなか楽しかったぜ。
  42. いずれ、また機会が巡ってくるのを 気長に待ってるとするさ。
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TalkEvent (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 85)
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UnkEvent (59) (index: 86)
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UnkEvent (164) (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (164) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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UnkEvent (27) (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 105)
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EndIfEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (164) (index: 110)
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UnkEvent (135) (index: 111)
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UnkEvent (54) (index: 114)
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UnkEvent (27) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (31) (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
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UnkEvent (164) (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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UnkEvent (54) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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UnkEvent (54) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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UnkEvent (27) (index: 125)
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UnkEvent (135) (index: 126)
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LookAtPersonEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 130)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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TalkEvent (index: 133)
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LookAtPersonEvent (index: 134)
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UnkEvent (54) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (27) (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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UnkEvent (26) (index: 139)
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UnkEvent (31) (index: 140)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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UnkEvent (167) (index: 143)
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UnkEvent (135) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookAtPersonEvent (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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UnkEvent (161) (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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UnkEvent (26) (index: 149)
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UnkEvent (27) (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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SetAnimationEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 2404 1 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 153)
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SetAnimationEvent (index: 154)
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DelayEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (46, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 35, 31, 30, 32, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (5, 0, 1, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 35, 31, 30, 32, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(13, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (35, 0, 0, 0, 22870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、終わったな。 確かに骨の折れる相手だった。
7
TalkEvent (32, 1, 2400, 0, 22871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、怪しげな連中を数人、 逃がしちまったし……
8
UnkEvent 26(10, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (32, 2, NULL, 0, 22872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # けど、戦果としては褒められたもんだろ。 そう思わないか、[HERO_MF]?
16
UnkEvent 66(33, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
DialogChoiceEvent (0, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
21
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
22
TalkEvent (110, 5, 0, 0, 22873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それもこれも、最初に奇襲をかけて 敵の気勢を削いだのが大きいと思うな。
23
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 6, 0, 0, 22874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それもこれも、最初に奇襲をかけて 敵の気勢を削いだのが大きいと思うわ。
25
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 22875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 騎士団の皆も文句なしに強かったが、 何よりジェラルトさんの指揮が見事だった。
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 8, 2403, 0, 22876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 騎士団の皆も文句なしに強かったけど、 何よりジェラルトさんの指揮が見事だった。
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 26(10, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (32, 9, 2400, 1, 22877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それは同感だ。 急造部隊をよくまとめられたもんだよ。
33
UnkEvent 26(1, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (35, 10, 2411, 3, 22878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何を持ち上げてやがる。 お前ら、好きに戦ってたじゃねえか。
40
TalkEvent (35, 11, 2409, 1, 22879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だが、誉め言葉は素直に受け取っておくか。 お褒めに与り光栄の至り、ってな。
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 12, 2400, 0, 22880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やっぱり“雷霆”の前には敵なしだな。 凄かったぞ、カトリーヌ。
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 13, 2400, 0, 22881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やっぱり“雷霆”の前には敵なしね。 凄かったわ、カトリーヌ。
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(7, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 2, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (32, 14, 2411, 0, 22882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おいおい馬鹿言え、今回勝てたのは アタシ一人の力じゃない。
54
UnkEvent 161(32, 3, 40, 35, 31, 30, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
55
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (32, 15, NULL, 0, 22883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 急造の部隊をジェラルトさんが 上手く指揮してくれただろ?
57
UnkEvent 26(3, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (32, 16, NULL, 0, 22884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 柄でもないことを言うが、シャミアや、 ギュスタヴおじさま、アロイスさん……
60
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (32, 17, 2400, 0, 22885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そして他でもないアンタ。 誰一人欠かせない戦いだったさ。
62
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 26(6, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (31, 18, 0, 0, 22886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これほど心の躍る戦いは、 果たしていつぶりだったか……。
67
UnkEvent 161(31, 3, 40, 110, 35, 32, 33, 30, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
68
TalkEvent (31, 19, 2400, 0, 22887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 次に我らがこうして力を合わせて 戦うのは、いつになるのだろうなあ。
69
UnkEvent 54(31, 33, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 43(32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (33, 20, 2403, 0, 22888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、二度と来ないかもしれないぞ。
77
UnkEvent 26(2, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 43(32, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (30, 21, 2400, 0, 22889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、そうかもしれませんね。私は普段、 王都の守備を仰せつかっていますし……
81
TalkEvent (30, 22, NULL, 0, 22890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 皆様にも、それぞれの職務があるはず。 顔を揃えられる可能性は低いでしょう。
82
UnkEvent 26(9, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (31, 23, 2411, 3, 22891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # むう……。仕方ないとはいえ、 やはりどことなく寂しいものであるな。
84
TalkEvent (31, 24, NULL, 3, 22892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # かつては共に同じ食事を囲み、 同じ任務に臨んだ仲間だというのに。
85
UnkEvent 26(10, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (32, 25, 2403, 0, 22893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう思うなら、いっそセイロス騎士団に 戻ってきたらどうだ、アロイスさん。
89
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (32, 26, NULL, 0, 22894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほら、何と言ってもこの状況だろ? 騎士団はいつも人手不足でな。
91
UnkEvent 26(2, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (31, 27, 2408, 3, 22895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ううむ……。 誘ってくれるのは嬉しいのだが……
94
UnkEvent 26(6, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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97
TalkEvent (31, 28, 2400, 0, 22896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私は、ジェラルト殿と共に戦うために セイロス騎士団を脱退したのだ。
98
TalkEvent (31, 29, NULL, 1, 22897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ジェラルト団長には大恩があるし、 何より、気ままな生活も悪くはないものだ。
99
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 4294967289, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
103
TalkEvent (110, 30, 2408, 0, 22898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 気ままな生活か……確かに、 傭兵には傭兵の楽しみもあるからな。
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (111, 31, 2408, 0, 22899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 気ままな生活か……確かに、 傭兵には傭兵の楽しみもあるものね。
106
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (35, 32, 0, 0, 22900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当にいいのか、アロイス。戻りたいなら、 無理して傭兵団についてくる必要はねえぞ。
114
UnkEvent 54(35, 31, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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118
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119
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120
TalkEvent (31, 33, 2402, 1, 22901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私を扶養してくれとは申しませぬゆえ、 私が不要などとは不用意に仰いますな!
121
UnkEvent 54(31, 33, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (33, 34, 2401, 3, 22902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……おい。
123
UnkEvent 54(31, 30, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 20, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (30, 35, 0, 1, 22903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # たとえ今日限りの共闘だったとしても、 この経験はきっと今後の糧になるでしょう。
129
TalkEvent (30, 36, 2400, 1, 22904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今はそれでよし、としておくべきかと。
130
UnkEvent 26(7, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (33, 37, 2400, 0, 22905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだな。万が一、団長に捨てられたら、 拾ってやるから訪ねてくれ。
135
UnkEvent 54(33, 31, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (31, 38, 2410, 3, 22906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # シャミア殿お!
139
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 800, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (35, 39, 2409, 1, 22907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # がっはっは! まあ……なんだ。 俺は訳あって教団には近づけねえし……
147
UnkEvent 161(35, 3, 40, 110, 31, 30, 33, 32, NULL, NULL, NULL, 33, NULL, NULL, NULL)
148
TalkEvent (35, 40, NULL, 0, 22908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # セイロス騎士団にも未練はねえんだが、 お前らとの共闘は、なかなか楽しかったぜ。
149
UnkEvent 26(13, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (35, 41, 2400, 1, 22909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いずれ、また機会が巡ってくるのを 気長に待ってるとするさ。
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link ジェラルト volume_up
さて、終わったな。 確かに骨の折れる相手だった。
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link カトリーヌ volume_up
ああ、怪しげな連中を数人、 逃がしちまったし……
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link カトリーヌ volume_up
けど、戦果としては褒められたもんだろ。 そう思わないか、[HERO_MF]?
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link シェズ volume_up
それもこれも、最初に奇襲をかけて 敵の気勢を削いだのが大きいと思うな。
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link シェズ volume_up
それもこれも、最初に奇襲をかけて 敵の気勢を削いだのが大きいと思うわ。
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link シェズ volume_up
騎士団の皆も文句なしに強かったが、 何よりジェラルトさんの指揮が見事だった。
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link シェズ volume_up
騎士団の皆も文句なしに強かったけど、 何よりジェラルトさんの指揮が見事だった。
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link カトリーヌ volume_up
それは同感だ。 急造部隊をよくまとめられたもんだよ。
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link ジェラルト volume_up
何を持ち上げてやがる。 お前ら、好きに戦ってたじゃねえか。
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link ジェラルト volume_up
だが、誉め言葉は素直に受け取っておくか。 お褒めに与り光栄の至り、ってな。
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link シェズ volume_up
やっぱり“雷霆”の前には敵なしだな。 凄かったぞ、カトリーヌ。
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link シェズ volume_up
やっぱり“雷霆”の前には敵なしね。 凄かったわ、カトリーヌ。
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link カトリーヌ volume_up
おいおい馬鹿言え、今回勝てたのは アタシ一人の力じゃない。
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link カトリーヌ volume_up
急造の部隊をジェラルトさんが 上手く指揮してくれただろ?
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link カトリーヌ volume_up
柄でもないことを言うが、シャミアや、 ギュスタヴおじさま、アロイスさん……
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link カトリーヌ volume_up
そして他でもないアンタ。 誰一人欠かせない戦いだったさ。
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link アロイス volume_up
これほど心の躍る戦いは、 果たしていつぶりだったか……。
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link アロイス volume_up
次に我らがこうして力を合わせて 戦うのは、いつになるのだろうなあ。
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link シャミア volume_up
さて、二度と来ないかもしれないぞ。
UnkEvent (26) (index: 77)
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link ギュスタヴ volume_up
ええ、そうかもしれませんね。私は普段、 王都の守備を仰せつかっていますし……
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link ギュスタヴ volume_up
皆様にも、それぞれの職務があるはず。 顔を揃えられる可能性は低いでしょう。
UnkEvent (26) (index: 82)
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link アロイス volume_up
むう……。仕方ないとはいえ、 やはりどことなく寂しいものであるな。
TalkEvent (index: 84)
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31 24 NULL 3 22892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アロイス volume_up
かつては共に同じ食事を囲み、 同じ任務に臨んだ仲間だというのに。
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link カトリーヌ volume_up
そう思うなら、いっそセイロス騎士団に 戻ってきたらどうだ、アロイスさん。
UnkEvent (164) (index: 89)
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link カトリーヌ volume_up
ほら、何と言ってもこの状況だろ? 騎士団はいつも人手不足でな。
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link アロイス volume_up
ううむ……。 誘ってくれるのは嬉しいのだが……
UnkEvent (26) (index: 94)
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link アロイス volume_up
私は、ジェラルト殿と共に戦うために セイロス騎士団を脱退したのだ。
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link アロイス volume_up
ジェラルト団長には大恩があるし、 何より、気ままな生活も悪くはないものだ。
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link シェズ volume_up
気ままな生活か……確かに、 傭兵には傭兵の楽しみもあるからな。
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link シェズ volume_up
気ままな生活か……確かに、 傭兵には傭兵の楽しみもあるものね。
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link ジェラルト volume_up
本当にいいのか、アロイス。戻りたいなら、 無理して傭兵団についてくる必要はねえぞ。
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link アロイス volume_up
私を扶養してくれとは申しませぬゆえ、 私が不要などとは不用意に仰いますな!
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link シャミア volume_up
……おい。
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link ギュスタヴ volume_up
たとえ今日限りの共闘だったとしても、 この経験はきっと今後の糧になるでしょう。
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link ギュスタヴ volume_up
今はそれでよし、としておくべきかと。
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link シャミア volume_up
そうだな。万が一、団長に捨てられたら、 拾ってやるから訪ねてくれ。
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link アロイス volume_up
シャミア殿お!
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link ジェラルト volume_up
がっはっは! まあ……なんだ。 俺は訳あって教団には近づけねえし……
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link ジェラルト volume_up
セイロス騎士団にも未練はねえんだが、 お前らとの共闘は、なかなか楽しかったぜ。
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link ジェラルト volume_up
いずれ、また機会が巡ってくるのを 気長に待ってるとするさ。