1. 『レオポルト=フォン=ベルグリーズに  決闘を申し込みます……
  2.  ……指定の日時、場所で待っています。  ペトラ=マクネアリー』
  3. ……!
  4. よう、親父なら来ねえぜ。
  5. カスパル、ですか。 ……なぜ。
  6. お前が親父に宛てた手紙な、親父のところに 届く前にオレが止めた。
  7. だから、親父は知らねえんだ。
  8. ……どうして、邪魔する、します? あなた、何の権利、ありますか?
  9. そんなもんねえって。 けど、お前には死んでほしくない。
  10. いくらお前だって、親父と戦ったら 命なくすに決まってんだろ!?
  11. ………………。
  12. ならば、代わり、命、貰います! カスパル=フォン=ベルグリーズ!
  13. なっ!? ……しまっ! ぐあっ!
  14. ………………。
  15. ……おい。何で離れる。 どうしてとどめを刺さない?
  16. ……あなた、殺す、無意味です。
  17. 親父の代わりに、俺を命を貰うって 言ったじゃねえか!
  18. わたし、感情、制御する、できません、 でした。それだけです。
  19. だったら……! まだ親父を狙うってことか!?
  20. どう、思いますか?
  21. どうって……わからねえよ。 親父は仇なんだろ?
  22. 許せねえなら、憎しみが消えねえなら、 どうしようもないだろ。
  23. もちろんオレはさせたくねえ。 できる限り、止めようとは思うけど……
  24. ……わたし、すでに、ブリギット王、です。 事情、ある、故、公表していません。
  25. 王、私怨、動く、あり得ない、失格です。
  26. ペトラが、王位に……!? それで何で、親父に決闘なんか……。
  27. わかりません。 わたし、自分、見失う、初めてですから。
  28. 王様になったって、感情はなくならねえ。 我慢し過ぎて、溢れちまったのか?
  29. 正直、オレには想像できねえけど…… そういうことだったら、わかる気がする。
  30. ………………。
  31. ……わかった。 やっぱりオレが相手になるよ。
  32. ですから、それ、無意味……
  33. そうじゃない。オレを、感情を吐き出す 相手にしちまえって言いたいんだ。
  34. 憎しみが溢れるなら、いくらでもオレを 転がせよ。衝動があるなら、戦ってやる。
  35. オレはお前と、仲間でいたいんだ。 だから、頼むよ。
  36. ………………。 仲間、感情、吐き出す、ですか。
  37. 答え、今、わかりません。しかし、あなたの 提案、感謝、します。嬉しく、思います。
  38. ……! ああ、考えてくれ! オレはいつでも待ってるからよ!
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SetFaceOrientationEvent (index: 88)
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8 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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8 20 2411 3 12858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
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7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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8 21 NULL 3 12859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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PanCameraEvent (index: 93)
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1 11 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (27) (index: 95)
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UnkEvent (27) (index: 96)
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1 500 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (30) (index: 99)
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1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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UnkEvent (26) (index: 103)
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SetFaceOrientationEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (135) (index: 106)
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SetAnimationEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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PanCameraEvent (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 112)
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SetFaceOrientationEvent (index: 113)
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8 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
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UnkEvent (26) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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UnkEvent (26) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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100 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
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1 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
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300 0 4294967269 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
160 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (66) (index: 130)
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11 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 131)
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UnkEvent (27) (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetFaceOrientationEvent (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetAnimationEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2402 1 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 37 0 1 12875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2400 1 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (11, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
ReadLetterEvent (11, 0, 12838, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
ReadLetterEvent (11, 1, 12839, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(2, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(300, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (11, 2, NULL, 4, 12840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……!
16
EnterSceneEvent (3, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
TalkEvent (8, 3, 0, 0, 12841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よう、親父なら来ねえぜ。
18
UnkEvent 156(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (11, 4, 0, 2, 12842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # カスパル、ですか。 ……なぜ。
20
UnkEvent 54(11, 8, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (8, 5, 0, 2, 12843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前が親父に宛てた手紙な、親父のところに 届く前にオレが止めた。
24
TalkEvent (8, 6, NULL, 2, 12844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから、親父は知らねえんだ。
26
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 66(11, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (11, 7, 0, 2, 12845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……どうして、邪魔する、します? あなた、何の権利、ありますか?
30
UnkEvent 26(10, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (8, 8, 2401, 3, 12846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなもんねえって。 けど、お前には死んでほしくない。
32
UnkEvent 26(7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 4294967293, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 66(11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (8, 9, NULL, 2, 12847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いくらお前だって、親父と戦ったら 命なくすに決まってんだろ!?
39
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (11, 10, 0, 0, 12848, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
46
UnkEvent 27(1, 20, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (11, 11, 2410, 2, 12849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ならば、代わり、命、貰います! カスパル=フォン=ベルグリーズ!
50
TalkEvent (8, 12, 2365, 4, 12850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なっ!? ……しまっ! ぐあっ!
51
PlaySoundEffectEvent (1117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (11, 13, 0, 0, 12851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
56
UnkEvent 66(11, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfUnk176Event (8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(4, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(100, 15, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(4, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(100, 15, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (8, 14, NULL, 2, 12852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……おい。何で離れる。 どうしてとどめを刺さない?
71
TalkEvent (11, 15, 2401, 0, 12853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……あなた、殺す、無意味です。
72
TalkEvent (8, 16, NULL, 2, 12854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 親父の代わりに、俺を命を貰うって 言ったじゃねえか!
73
TalkEvent (11, 17, 0, 0, 12855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わたし、感情、制御する、できません、 でした。それだけです。
75
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
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77
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82
TalkEvent (8, 18, NULL, 2, 12856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だったら……! まだ親父を狙うってことか!?
83
UnkEvent 66(11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (11, 19, 2403, 0, 12857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どう、思いますか?
89
TalkEvent (8, 20, 2411, 3, 12858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうって……わからねえよ。 親父は仇なんだろ?
90
UnkEvent 26(7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (8, 21, NULL, 3, 12859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 許せねえなら、憎しみが消えねえなら、 どうしようもないだろ。
92
TalkEvent (8, 22, 2401, 3, 12860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もちろんオレはさせたくねえ。 できる限り、止めようとは思うけど……
94
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TalkEvent (11, 23, 0, 0, 12861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……わたし、すでに、ブリギット王、です。 事情、ある、故、公表していません。
98
TalkEvent (11, 24, 2401, 3, 12862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王、私怨、動く、あり得ない、失格です。
99
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (8, 25, 2412, 4, 12863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ペトラが、王位に……!? それで何で、親父に決闘なんか……。
102
TalkEvent (11, 26, 2411, 3, 12864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わかりません。 わたし、自分、見失う、初めてですから。
103
UnkEvent 26(3, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (8, 27, 2411, 3, 12865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王様になったって、感情はなくならねえ。 我慢し過ぎて、溢れちまったのか?
106
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (8, 28, NULL, 3, 12866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 正直、オレには想像できねえけど…… そういうことだったら、わかる気がする。
109
TalkEvent (11, 29, 0, 0, 12867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
111
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (8, 30, 0, 0, 12868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……わかった。 やっぱりオレが相手になるよ。
115
UnkEvent 26(6, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 31, 2411, 3, 12869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ですから、それ、無意味……
119
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TalkEvent (8, 32, 2401, 0, 12870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうじゃない。オレを、感情を吐き出す 相手にしちまえって言いたいんだ。
121
UnkEvent 26(3, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (8, 33, 2402, 3, 12871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 憎しみが溢れるなら、いくらでもオレを 転がせよ。衝動があるなら、戦ってやる。
127
UnkEvent 135(160, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (8, 34, NULL, 3, 12872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレはお前と、仲間でいたいんだ。 だから、頼むよ。
130
UnkEvent 66(11, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 35, 2352, 0, 12873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。 仲間、感情、吐き出す、ですか。
135
TalkEvent (11, 36, NULL, 1, 12874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 答え、今、わかりません。しかし、あなたの 提案、感謝、します。嬉しく、思います。
137
UnkEvent 26(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (8, 37, 0, 1, 12875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……! ああ、考えてくれ! オレはいつでも待ってるからよ!
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link ペトラ volume_up
……!
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よう、親父なら来ねえぜ。
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link ペトラ volume_up
カスパル、ですか。 ……なぜ。
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link カスパル volume_up
お前が親父に宛てた手紙な、親父のところに 届く前にオレが止めた。
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link カスパル volume_up
だから、親父は知らねえんだ。
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link ペトラ volume_up
……どうして、邪魔する、します? あなた、何の権利、ありますか?
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link カスパル volume_up
そんなもんねえって。 けど、お前には死んでほしくない。
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link カスパル volume_up
いくらお前だって、親父と戦ったら 命なくすに決まってんだろ!?
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link ペトラ volume_up
………………。
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link ペトラ volume_up
ならば、代わり、命、貰います! カスパル=フォン=ベルグリーズ!
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link カスパル volume_up
なっ!? ……しまっ! ぐあっ!
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link ペトラ volume_up
………………。
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link カスパル volume_up
……おい。何で離れる。 どうしてとどめを刺さない?
TalkEvent (index: 71)
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11 15 2401 0 12853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
……あなた、殺す、無意味です。
TalkEvent (index: 72)
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8 16 NULL 2 12854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
親父の代わりに、俺を命を貰うって 言ったじゃねえか!
TalkEvent (index: 73)
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11 17 0 0 12855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
わたし、感情、制御する、できません、 でした。それだけです。
PanCameraEvent (index: 74)
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link カスパル volume_up
だったら……! まだ親父を狙うってことか!?
UnkEvent (66) (index: 83)
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link ペトラ volume_up
どう、思いますか?
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link カスパル volume_up
どうって……わからねえよ。 親父は仇なんだろ?
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link カスパル volume_up
許せねえなら、憎しみが消えねえなら、 どうしようもないだろ。
TalkEvent (index: 92)
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link カスパル volume_up
もちろんオレはさせたくねえ。 できる限り、止めようとは思うけど……
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link ペトラ volume_up
……わたし、すでに、ブリギット王、です。 事情、ある、故、公表していません。
TalkEvent (index: 98)
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link ペトラ volume_up
王、私怨、動く、あり得ない、失格です。
UnkEvent (30) (index: 99)
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link カスパル volume_up
ペトラが、王位に……!? それで何で、親父に決闘なんか……。
TalkEvent (index: 102)
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link ペトラ volume_up
わかりません。 わたし、自分、見失う、初めてですから。
UnkEvent (26) (index: 103)
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TalkEvent (index: 105)
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link カスパル volume_up
王様になったって、感情はなくならねえ。 我慢し過ぎて、溢れちまったのか?
UnkEvent (135) (index: 106)
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link カスパル volume_up
正直、オレには想像できねえけど…… そういうことだったら、わかる気がする。
TalkEvent (index: 109)
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link ペトラ volume_up
………………。
PanCameraEvent (index: 110)
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UnkEvent (27) (index: 112)
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link カスパル volume_up
……わかった。 やっぱりオレが相手になるよ。
UnkEvent (26) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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11 31 2411 3 12869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
ですから、それ、無意味……
UnkEvent (26) (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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8 32 2401 0 12870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
そうじゃない。オレを、感情を吐き出す 相手にしちまえって言いたいんだ。
UnkEvent (26) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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UnkEvent (27) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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link カスパル volume_up
憎しみが溢れるなら、いくらでもオレを 転がせよ。衝動があるなら、戦ってやる。
UnkEvent (135) (index: 127)
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link カスパル volume_up
オレはお前と、仲間でいたいんだ。 だから、頼むよ。
UnkEvent (66) (index: 130)
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link ペトラ volume_up
………………。 仲間、感情、吐き出す、ですか。
TalkEvent (index: 135)
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link ペトラ volume_up
答え、今、わかりません。しかし、あなたの 提案、感謝、します。嬉しく、思います。
UnkEvent (26) (index: 137)
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UnkEvent (27) (index: 140)
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TalkEvent (index: 143)
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link カスパル volume_up
……! ああ、考えてくれ! オレはいつでも待ってるからよ!