1. よう! イグナーツ。 ここで何してるんだ?
  2. あ、クロードくん。 この辺りの景色を眺めていました。
  3. ここ一帯は自然に囲まれているので、 たまに見に来るんです。
  4. 綺麗ですよね。 自然を眺めていると、気分が落ち着きます。
  5. そうだな。俺もよく木陰で 昼寝してたもんだ。
  6. あはは。それは気持ちよさそうですね。
  7. ………………。
  8. ……イグナーツ。お前、本当は 絵描きになりたかったんだってな。
  9. えっ? ええ、そうですけど……。 どうしてそのことを?
  10. 俺はお前のことなら何でもお見通しだぜ? ……なんてな。
  11. は、はあ……。
  12. ま、誰にでもできる推察さ。お前に昔、 なりたいものがあったって話を聞いてね。
  13. こうして景色を眺めている姿を何度か 見かけることがあったもんだから……
  14. 一つの答えが導き出されたわけだ。絵描きの 道を夢半ばで諦めたんだろうってな。
  15. ……騎士になったのは、父の希望では ありますが、ボクが決めたことなので。
  16. それについてはもういいんです。
  17. 今はそんな話よりも、 同盟諸侯が不安定ですから……
  18. 今はそんな話よりも、 レスターの中も外も不安定ですから……
  19. ボクは騎士として、 みんなの役に立たないといけません。
  20. 確かに、シャハドが攻めてきて以来、 同盟はガタついてばかりだ。
  21. 各諸侯を糾合して乗り切らなきゃ ならないんだが、どうにもな……。
  22. 確かに、シャハドが攻めてきてから 同盟はガタついてばかりだった。
  23. だからこそ連邦国を成立させて、この戦乱の 時代を乗り越えようと思ったんだが……。
  24. ボクにも、もっと何かできることが あればいいですけど……。
  25. そうだな……。 それなら、偵察任務に就かないか?
  26. えっ?
  27. いろいろな場所を、時には街の中も偵察し、 多くの物事を見聞きして記録する。
  28. お前には、似合いの任務だろ?
  29. その任務、ボクでいいんですか?
  30. ああ、お前に任せたい。 その目で外の世界を見て回るんだ。
  31. ………………。
  32. ボク、絵描きの夢はもう終わったって、 諦めて生きようって思っていましたが……
  33. 戦争が収まったら、 もう一度目指してみたくなりました。
  34. ああ、そうしてくれ。夢なんて、 簡単に捨てられるもんじゃないだろ?
  35. ありがとうございます、クロードくん。
  36. 約束します。ボクが絵描きになったら、 クロードくんの肖像画を描きますからね。
  37. そりゃいいな。 後世に残るような肖像画を、描いてくれよ?
  38. ええ、もちろんです。
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18
TalkEvent (4, 6, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
19
TalkEvent (4, 7, NULL, 0, 14381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……イグナーツ。お前、本当は 絵描きになりたかったんだってな。
20
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (21, 8, 2412, 4, 14382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # えっ? ええ、そうですけど……。 どうしてそのことを?
22
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 9, 2403, 1, 14383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺はお前のことなら何でもお見通しだぜ? ……なんてな。
24
TalkEvent (21, 10, 2405, 3, 14384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # は、はあ……。
25
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (4, 11, 2458, 1, 14385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ま、誰にでもできる推察さ。お前に昔、 なりたいものがあったって話を聞いてね。
28
TalkEvent (4, 12, NULL, 0, 14386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こうして景色を眺めている姿を何度か 見かけることがあったもんだから……
29
TalkEvent (4, 13, 2460, 0, 14387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一つの答えが導き出されたわけだ。絵描きの 道を夢半ばで諦めたんだろうってな。
30
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (21, 14, 0, 0, 14388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……騎士になったのは、父の希望では ありますが、ボクが決めたことなので。
32
TalkEvent (21, 15, 2401, 0, 14389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それについてはもういいんです。
33
IfBattleCompletedEvent (35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (21, 16, NULL, 0, 14390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今はそんな話よりも、 同盟諸侯が不安定ですから……
35
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (21, 17, NULL, 0, 14391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今はそんな話よりも、 レスターの中も外も不安定ですから……
37
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(5, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (21, 18, 2352, 0, 14392, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ボクは騎士として、 みんなの役に立たないといけません。
42
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
IfBattleCompletedEvent (35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (4, 19, 2400, 3, 14393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに、シャハドが攻めてきて以来、 同盟はガタついてばかりだ。
46
TalkEvent (4, 20, 2403, 3, 14394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 各諸侯を糾合して乗り切らなきゃ ならないんだが、どうにもな……。
47
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (4, 21, 2400, 3, 14395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに、シャハドが攻めてきてから 同盟はガタついてばかりだった。
49
TalkEvent (4, 22, 2403, 3, 14396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だからこそ連邦国を成立させて、この戦乱の 時代を乗り越えようと思ったんだが……。
50
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (21, 23, 0, 3, 14397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ボクにも、もっと何かできることが あればいいですけど……。
52
TalkEvent (4, 24, 2405, 0, 14398, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだな……。 それなら、偵察任務に就かないか?
53
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (21, 25, 2412, 4, 14399, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # えっ?
55
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (4, 26, 2407, 0, 14400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いろいろな場所を、時には街の中も偵察し、 多くの物事を見聞きして記録する。
57
TalkEvent (4, 27, 2403, 0, 14401, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前には、似合いの任務だろ?
58
TalkEvent (21, 28, 0, 4, 14402, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その任務、ボクでいいんですか?
59
TalkEvent (4, 29, 2400, 1, 14403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、お前に任せたい。 その目で外の世界を見て回るんだ。
60
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (21, 30, 0, 3, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
65
TalkEvent (21, 31, NULL, 3, 14404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ボク、絵描きの夢はもう終わったって、 諦めて生きようって思っていましたが……
67
TalkEvent (21, 32, 2403, 1, 14405, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦争が収まったら、 もう一度目指してみたくなりました。
68
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (4, 33, 2400, 1, 14406, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、そうしてくれ。夢なんて、 簡単に捨てられるもんじゃないだろ?
70
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (21, 34, 2404, 1, 14407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ありがとうございます、クロードくん。
72
TalkEvent (21, 35, NULL, 1, 14408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 約束します。ボクが絵描きになったら、 クロードくんの肖像画を描きますからね。
73
TalkEvent (4, 36, 2458, 1, 14409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そりゃいいな。 後世に残るような肖像画を、描いてくれよ?
74
TalkEvent (21, 37, 2400, 1, 14410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、もちろんです。
UnkEvent (171) (index: 4)
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UnkEvent (15) (index: 5)
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4 0 2431 1 14375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
よう! イグナーツ。 ここで何してるんだ?
UnkEvent (30) (index: 7)
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21 1 2431 0 14376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
あ、クロードくん。 この辺りの景色を眺めていました。
TalkEvent (index: 9)
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21 2 NULL 1 14377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ここ一帯は自然に囲まれているので、 たまに見に来るんです。
UnkEvent (26) (index: 10)
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link イグナーツ volume_up
綺麗ですよね。 自然を眺めていると、気分が落ち着きます。
UnkEvent (30) (index: 13)
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4 4 2400 1 14379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
そうだな。俺もよく木陰で 昼寝してたもんだ。
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21 5 2400 1 14380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
あはは。それは気持ちよさそうですね。
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link クロード
………………。
TalkEvent (index: 19)
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link クロード volume_up
……イグナーツ。お前、本当は 絵描きになりたかったんだってな。
UnkEvent (26) (index: 20)
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link イグナーツ volume_up
えっ? ええ、そうですけど……。 どうしてそのことを?
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link クロード volume_up
俺はお前のことなら何でもお見通しだぜ? ……なんてな。
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link イグナーツ volume_up
は、はあ……。
UnkEvent (30) (index: 25)
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link クロード volume_up
ま、誰にでもできる推察さ。お前に昔、 なりたいものがあったって話を聞いてね。
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link クロード volume_up
こうして景色を眺めている姿を何度か 見かけることがあったもんだから……
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一つの答えが導き出されたわけだ。絵描きの 道を夢半ばで諦めたんだろうってな。
UnkEvent (30) (index: 30)
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link イグナーツ volume_up
……騎士になったのは、父の希望では ありますが、ボクが決めたことなので。
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link イグナーツ volume_up
それについてはもういいんです。
IfBattleCompletedEvent (index: 33)
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link イグナーツ volume_up
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link イグナーツ volume_up
今はそんな話よりも、 レスターの中も外も不安定ですから……
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link イグナーツ volume_up
ボクは騎士として、 みんなの役に立たないといけません。
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link クロード volume_up
確かに、シャハドが攻めてきて以来、 同盟はガタついてばかりだ。
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link クロード volume_up
各諸侯を糾合して乗り切らなきゃ ならないんだが、どうにもな……。
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link クロード volume_up
確かに、シャハドが攻めてきてから 同盟はガタついてばかりだった。
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だからこそ連邦国を成立させて、この戦乱の 時代を乗り越えようと思ったんだが……。
EndIfEvent (index: 50)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
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21 23 0 3 14397 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ボクにも、もっと何かできることが あればいいですけど……。
TalkEvent (index: 52)
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4 24 2405 0 14398 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
そうだな……。 それなら、偵察任務に就かないか?
UnkEvent (26) (index: 53)
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16 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
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21 25 2412 4 14399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
えっ?
UnkEvent (30) (index: 55)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
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4 26 2407 0 14400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
いろいろな場所を、時には街の中も偵察し、 多くの物事を見聞きして記録する。
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 27 2403 0 14401 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
お前には、似合いの任務だろ?
TalkEvent (index: 58)
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21 28 0 4 14402 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
その任務、ボクでいいんですか?
TalkEvent (index: 59)
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4 29 2400 1 14403 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
ああ、お前に任せたい。 その目で外の世界を見て回るんだ。
UnkEvent (26) (index: 60)
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16 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 61)
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2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
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1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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21 30 0 3 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ
………………。
TalkEvent (index: 65)
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21 31 NULL 3 14404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ボク、絵描きの夢はもう終わったって、 諦めて生きようって思っていましたが……
TalkEvent (index: 67)
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21 32 2403 1 14405 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
戦争が収まったら、 もう一度目指してみたくなりました。
UnkEvent (30) (index: 68)
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1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
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4 33 2400 1 14406 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
ああ、そうしてくれ。夢なんて、 簡単に捨てられるもんじゃないだろ?
UnkEvent (30) (index: 70)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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21 34 2404 1 14407 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ありがとうございます、クロードくん。
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 NULL 1 14408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
約束します。ボクが絵描きになったら、 クロードくんの肖像画を描きますからね。
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 2458 1 14409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
そりゃいいな。 後世に残るような肖像画を、描いてくれよ?
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 37 2400 1 14410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ええ、もちろんです。