1. ………………。
  2. エーデルガルト様?
  3. 邪魔をしてしまったかしら、ペトラ。
  4. いいえ、大丈夫です。 もう、終わる、しました。
  5. 精霊、祈る、祈っています。 次の戦い、無事、勝つ、祈願、です。
  6. ブリギットでも、こうやって祈るの? 礼拝堂が必要なフォドラとは、違うわね。
  7. はい。ブリギット……森、山、空、 精霊の宿るすべて、向かい、祈ります。
  8. 祈るもの、違う、しかし、互い、命、 懸けて戦う、そこ、フォドラと同じです。
  9. 命を懸けて戦う……ね。こんなこと、私が 言うべきではないのかもしれないけれど。
  10. 貴方は、このフォドラでの戦いに 命を懸けてはいけないのではないかしら?
  11. ブリギットの王として、何としても国に 戻る必要があるでしょう、貴方は。
  12. はい、それ、確かです。 異境の地、死ぬこと、許されません。
  13. エーデルガルト様、ブリギットの、帝国への 従属、解消する、約束する、しました。
  14. しかし……わたし、死ぬ、約束、 果たす者、いなくなる、なります。
  15. ええ、そうよ。
  16. 貴方が死ねば、ブリギットとの関係は、 次の王位継承者との交流からやり直し。
  17. 貴方くらい優秀で、話が通じる相手なら いいけれど……期待できるかしら?
  18. それに、個人的にも……仲間である貴方に 死んでほしくはないの。
  19. 気遣い、感謝します。 あなたの気持ち、嬉しく、思います。
  20. 嬉しいですが、わたし、命、懸けたい、 そう、思っています。
  21. これから先、追い詰められた敵が どんな手段に出てくるかわからない。
  22. 貴方の望まぬ結果になったとしても、 戦い続けると?
  23. 危険、承知です。 しかし、決意、すでに、しました。
  24. エーデルガルト様、命、懸けている…… わたしだけ、逃げる、嫌ですから。
  25. 私が命を懸けているから? 自分の起こした戦争だもの、当然でしょう。
  26. わたしも、あなたと共に、戦うこと、 選びました。当然です。
  27. 万一、わたしたち、敗北する、あっても、 わたし、後悔しません。
  28. あなたと共に、最後まで、戦い続ける、 続けます。わたしの、祈りです。
  29. 負け戦をさせるつもりはないけれど…… わかったわ。
  30. その覚悟、受け止めましょう。 貴方の意志の強さには、参るわね。
  31. あなた、皇帝で、わたし、王です。
  32. わたしたちの中、仲間、他に、 並び立てる者、いません。
  33. あなたと、対等、なる……できる存在、 わたしだけ。故、並び立ち、続けます。
  34. ……ありがとう、ペトラ。 ブリギットの王に、感謝と、敬服を。
  35. ……でも、それなら、そろそろ「様」呼びは 控えてくれてもいいんじゃないかしら。
  36. はい……しかし、好みます。わたし、「様」 つける、唯一、あなたのみ、ですから。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 11 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2353 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 1 NULL 0 11912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 11913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 3 2401 0 11914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 4 2400 0 11915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 2405 0 11916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 6 2400 0 11917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 7 NULL 0 11918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 2407 3 11919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 2403 0 11920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 NULL 0 11921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 11 2400 0 11922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 12 NULL 0 11923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 13 2401 0 11924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 14 2400 3 11925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 15 NULL 0 11926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 16 2403 0 11927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2401 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 NULL 0 11928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 18 2400 1 11929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 19 2401 1 11930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 11931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 2403 3 11932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 11 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 22 2400 2 11933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 23 0 2 11934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 24 2410 2 11935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 0 0 11936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 26 NULL 0 11937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 11 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 27 NULL 0 11938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 28 0 0 11939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 29 2400 1 11940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 30 2403 0 11941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 31 NULL 0 11942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 32 2352 1 11943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 2431 1 11944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 NULL 3 11945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 35 NULL 1 11946 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (11, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (11, 0, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
11
EnterSceneEvent (1, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
TalkEvent (11, 1, NULL, 0, 11912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エーデルガルト様?
18
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (2, 2, 0, 0, 11913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 邪魔をしてしまったかしら、ペトラ。
20
TalkEvent (11, 3, 2401, 0, 11914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いいえ、大丈夫です。 もう、終わる、しました。
21
TalkEvent (11, 4, 2400, 0, 11915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 精霊、祈る、祈っています。 次の戦い、無事、勝つ、祈願、です。
22
TalkEvent (2, 5, 2405, 0, 11916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ブリギットでも、こうやって祈るの? 礼拝堂が必要なフォドラとは、違うわね。
23
TalkEvent (11, 6, 2400, 0, 11917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい。ブリギット……森、山、空、 精霊の宿るすべて、向かい、祈ります。
24
TalkEvent (11, 7, NULL, 0, 11918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 祈るもの、違う、しかし、互い、命、 懸けて戦う、そこ、フォドラと同じです。
25
UnkEvent 54(11, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (2, 8, 2407, 3, 11919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 命を懸けて戦う……ね。こんなこと、私が 言うべきではないのかもしれないけれど。
32
TalkEvent (2, 9, 2403, 0, 11920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴方は、このフォドラでの戦いに 命を懸けてはいけないのではないかしら?
33
TalkEvent (2, 10, NULL, 0, 11921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ブリギットの王として、何としても国に 戻る必要があるでしょう、貴方は。
34
UnkEvent 26(9, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 27(1, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (11, 11, 2400, 0, 11922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい、それ、確かです。 異境の地、死ぬこと、許されません。
37
TalkEvent (11, 12, NULL, 0, 11923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エーデルガルト様、ブリギットの、帝国への 従属、解消する、約束する、しました。
38
TalkEvent (11, 13, 2401, 0, 11924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし……わたし、死ぬ、約束、 果たす者、いなくなる、なります。
39
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (2, 14, 2400, 3, 11925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、そうよ。
42
TalkEvent (2, 15, NULL, 0, 11926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴方が死ねば、ブリギットとの関係は、 次の王位継承者との交流からやり直し。
43
TalkEvent (2, 16, 2403, 0, 11927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴方くらい優秀で、話が通じる相手なら いいけれど……期待できるかしら?
44
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (2, 17, NULL, 0, 11928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、個人的にも……仲間である貴方に 死んでほしくはないの。
47
TalkEvent (11, 18, 2400, 1, 11929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 気遣い、感謝します。 あなたの気持ち、嬉しく、思います。
48
TalkEvent (11, 19, 2401, 1, 11930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嬉しいですが、わたし、命、懸けたい、 そう、思っています。
49
UnkEvent 26(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (2, 20, 0, 0, 11931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これから先、追い詰められた敵が どんな手段に出てくるかわからない。
51
TalkEvent (2, 21, 2403, 3, 11932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴方の望まぬ結果になったとしても、 戦い続けると?
53
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (11, 22, 2400, 2, 11933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 危険、承知です。 しかし、決意、すでに、しました。
56
TalkEvent (11, 23, 0, 2, 11934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エーデルガルト様、命、懸けている…… わたしだけ、逃げる、嫌ですから。
58
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (2, 24, 2410, 2, 11935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私が命を懸けているから? 自分の起こした戦争だもの、当然でしょう。
61
UnkEvent 26(9, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (11, 25, 0, 0, 11936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わたしも、あなたと共に、戦うこと、 選びました。当然です。
65
TalkEvent (11, 26, NULL, 0, 11937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 万一、わたしたち、敗北する、あっても、 わたし、後悔しません。
67
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (11, 27, NULL, 0, 11938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたと共に、最後まで、戦い続ける、 続けます。わたしの、祈りです。
70
UnkEvent 54(11, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (2, 28, 0, 0, 11939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 負け戦をさせるつもりはないけれど…… わかったわ。
74
TalkEvent (2, 29, 2400, 1, 11940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その覚悟、受け止めましょう。 貴方の意志の強さには、参るわね。
75
UnkEvent 54(2, 11, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (11, 30, 2403, 0, 11941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなた、皇帝で、わたし、王です。
79
TalkEvent (11, 31, NULL, 0, 11942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わたしたちの中、仲間、他に、 並び立てる者、いません。
80
TalkEvent (11, 32, 2352, 1, 11943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたと、対等、なる……できる存在、 わたしだけ。故、並び立ち、続けます。
82
UnkEvent 54(11, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (2, 33, 2431, 1, 11944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ありがとう、ペトラ。 ブリギットの王に、感謝と、敬服を。
87
TalkEvent (2, 34, NULL, 3, 11945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……でも、それなら、そろそろ「様」呼びは 控えてくれてもいいんじゃないかしら。
88
UnkEvent 54(2, 11, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (11, 35, NULL, 1, 11946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい……しかし、好みます。わたし、「様」 つける、唯一、あなたのみ、ですから。
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ
………………。
LookAtPersonEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 1 NULL 0 11912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
エーデルガルト様?
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 11913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
邪魔をしてしまったかしら、ペトラ。
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 3 2401 0 11914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
いいえ、大丈夫です。 もう、終わる、しました。
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 4 2400 0 11915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
精霊、祈る、祈っています。 次の戦い、無事、勝つ、祈願、です。
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 2405 0 11916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ブリギットでも、こうやって祈るの? 礼拝堂が必要なフォドラとは、違うわね。
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 6 2400 0 11917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
はい。ブリギット……森、山、空、 精霊の宿るすべて、向かい、祈ります。
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 7 NULL 0 11918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
祈るもの、違う、しかし、互い、命、 懸けて戦う、そこ、フォドラと同じです。
UnkEvent (54) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 2407 3 11919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
命を懸けて戦う……ね。こんなこと、私が 言うべきではないのかもしれないけれど。
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 2403 0 11920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
貴方は、このフォドラでの戦いに 命を懸けてはいけないのではないかしら?
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 NULL 0 11921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ブリギットの王として、何としても国に 戻る必要があるでしょう、貴方は。
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 11 2400 0 11922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
はい、それ、確かです。 異境の地、死ぬこと、許されません。
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 12 NULL 0 11923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
エーデルガルト様、ブリギットの、帝国への 従属、解消する、約束する、しました。
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 13 2401 0 11924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
しかし……わたし、死ぬ、約束、 果たす者、いなくなる、なります。
UnkEvent (171) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 14 2400 3 11925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ええ、そうよ。
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 15 NULL 0 11926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
貴方が死ねば、ブリギットとの関係は、 次の王位継承者との交流からやり直し。
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 16 2403 0 11927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
貴方くらい優秀で、話が通じる相手なら いいけれど……期待できるかしら?
UnkEvent (135) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 NULL 0 11928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
それに、個人的にも……仲間である貴方に 死んでほしくはないの。
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 18 2400 1 11929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
気遣い、感謝します。 あなたの気持ち、嬉しく、思います。
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 19 2401 1 11930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
嬉しいですが、わたし、命、懸けたい、 そう、思っています。
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 11931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
これから先、追い詰められた敵が どんな手段に出てくるかわからない。
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 2403 3 11932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
貴方の望まぬ結果になったとしても、 戦い続けると?
PanCameraEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 11 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 22 2400 2 11933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
危険、承知です。 しかし、決意、すでに、しました。
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 23 0 2 11934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
エーデルガルト様、命、懸けている…… わたしだけ、逃げる、嫌ですから。
PanCameraEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 24 2410 2 11935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
私が命を懸けているから? 自分の起こした戦争だもの、当然でしょう。
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 0 0 11936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
わたしも、あなたと共に、戦うこと、 選びました。当然です。
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 26 NULL 0 11937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
万一、わたしたち、敗北する、あっても、 わたし、後悔しません。
PanCameraEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 11 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 27 NULL 0 11938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
あなたと共に、最後まで、戦い続ける、 続けます。わたしの、祈りです。
UnkEvent (54) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 28 0 0 11939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
負け戦をさせるつもりはないけれど…… わかったわ。
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 29 2400 1 11940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
その覚悟、受け止めましょう。 貴方の意志の強さには、参るわね。
UnkEvent (54) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 30 2403 0 11941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
あなた、皇帝で、わたし、王です。
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 31 NULL 0 11942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
わたしたちの中、仲間、他に、 並び立てる者、いません。
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 32 2352 1 11943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
あなたと、対等、なる……できる存在、 わたしだけ。故、並び立ち、続けます。
UnkEvent (54) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 2431 1 11944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
……ありがとう、ペトラ。 ブリギットの王に、感謝と、敬服を。
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 NULL 3 11945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
……でも、それなら、そろそろ「様」呼びは 控えてくれてもいいんじゃないかしら。
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 35 NULL 1 11946 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
はい……しかし、好みます。わたし、「様」 つける、唯一、あなたのみ、ですから。