1. ヒルダ、あんたは要領のいい子だと 思ってるけど、今回ばかりは不運だったね。
  2. ただ、誰に任せるにしても責任を負うのは あんたなんだから、気をつけないと。
  3. ……はい。 すみませんでした……。
  4. 今回はその責任を取って、 最後まであんたがやること。
  5. ……とはいえ、この量はねえ。
  6. ああ、マリアンヌ。 ちょっといいかい?
  7. は、はい。 何でしょうか……?
  8. 今、時間はあるかい? 悪いけど、 ヒルダを手伝ってやってほしいんだ。
  9. ヒルダさんのお手伝い、ですね。 わかりました、大丈夫です……。
  10. ありがとう、マリアンヌ。 それじゃ、よろしく頼むよ。ヒルダもね。
  11. はあ……。やっちゃったなあ。 ヒルダちゃんらしくない失敗……。
  12. ごめんねー、マリアンヌちゃん。 巻き込んじゃって……。
  13. いえ……。 あ、あの、何をすればいいんでしょうか?
  14. それじゃあ、この辺りにある武具を 種類ごとにまとめてくれるかなー?
  15. あたしはまず、使えるものと壊れてるものを 分けていくからー。
  16. 本当は箱ごとに種類を分けて、 運ばなきゃいけなかったんだけど……
  17. 情報の伝達不足で、ごっちゃんごっちゃんに なっちゃったのよ……!
  18. わかりました……。
  19. マリアンヌちゃん、どうかなー? ……って、さっきより酷くなってない!?
  20. すみません……細かく種類を分けていたら、 収拾がつかなくなってしまって……
  21. ヒルダ、マリアンヌ! 進んでるかい? ちょっと休憩しなよ。
  22. まずっ! ジュディットさんだー!
  23. これは……どういう状況なんだい。 さっきよりも散らかってる……よね?
  24. あ、あの、これは……。
  25. ごめんなさい、ジュディットさん! あたしが散らかしちゃったんです。
  26. せっかく整理してたのに、転んだ拍子に、 盛大にぶちまけちゃって……えへへ。
  27. ………………。 そうか……。
  28. ヒルダ、責任を取れとはいったけど、 何でもかんでも背負いこむんじゃないよ。
  29. は、はいー。 気をつけます。
  30. ………………。
  31. とりあえず、一息入れるかい? その後で皆で片づけることにするかね。
  32. ヒ、ヒルダさん、ごめんなさい……。 私のせいで……。
  33. ううん、気にしないでー。 元はと言えば、あたしが悪いんだし。
  34. ほら、ジュディットさんが呼んでるから、 一息入れに行こ? お茶が飲みたいなー。
  35. は、はい……。 ありがとうございます、ヒルダさん。
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UnkEvent (6) (index: 87)
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DelayEvent (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (7) (index: 92)
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UnkEvent (135) (index: 93)
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SetAnimationEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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UnkEvent (26) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (164) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (166) (index: 104)
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EnterSceneEvent (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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UnkEvent (161) (index: 109)
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UnkEvent (135) (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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LookAtPersonEvent (index: 115)
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UnkEvent (166) (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (31) (index: 121)
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TalkEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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TalkEvent (index: 134)
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UnkEvent (26) (index: 135)
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UnkEvent (31) (index: 136)
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TalkEvent (index: 138)
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LeaveSceneEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 143)
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UnkEvent (166) (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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UnkEvent (54) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (31) (index: 149)
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UnkEvent (31) (index: 150)
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LookAtPersonEvent (index: 151)
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UnkEvent (166) (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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TalkEvent (index: 155)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 34 2400 0 15495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (51, 24, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (4, 6, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 51, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(24, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(2, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (51, 0, 2403, 0, 15461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヒルダ、あんたは要領のいい子だと 思ってるけど、今回ばかりは不運だったね。
13
UnkEvent 26(9, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (51, 1, NULL, 0, 15462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ただ、誰に任せるにしても責任を負うのは あんたなんだから、気をつけないと。
18
UnkEvent 26(16, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (24, 2, 2411, 3, 15463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……はい。 すみませんでした……。
20
UnkEvent 26(9, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (51, 3, 2400, 0, 15464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今回はその責任を取って、 最後まであんたがやること。
25
UnkEvent 26(5, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (51, 4, 2455, 3, 15465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……とはいえ、この量はねえ。
29
UnkEvent 166(51, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
EnterSceneEvent (3, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
32
UnkEvent 26(0, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (51, 5, NULL, 0, 15466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、マリアンヌ。 ちょっといいかい?
37
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(2, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (23, 6, 2400, 0, 15467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # は、はい。 何でしょうか……?
42
UnkEvent 54(23, 51, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (51, 7, 2403, 0, 15468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今、時間はあるかい? 悪いけど、 ヒルダを手伝ってやってほしいんだ。
46
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 54(51, 23, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (23, 8, 2400, 0, 15469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヒルダさんのお手伝い、ですね。 わかりました、大丈夫です……。
52
UnkEvent 26(0, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (51, 9, 0, 0, 15470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ありがとう、マリアンヌ。 それじゃ、よろしく頼むよ。ヒルダもね。
58
LeaveSceneEvent (1, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
60
UnkEvent 26(16, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (24, 10, 2411, 3, 15471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……。やっちゃったなあ。 ヒルダちゃんらしくない失敗……。
63
UnkEvent 166(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 54(23, 24, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (24, 11, NULL, 3, 15472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ごめんねー、マリアンヌちゃん。 巻き込んじゃって……。
72
UnkEvent 166(23, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 26(10, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (23, 12, 2401, 0, 15473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ……。 あ、あの、何をすればいいんでしょうか?
77
UnkEvent 26(9, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (24, 13, 2403, 0, 15474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それじゃあ、この辺りにある武具を 種類ごとにまとめてくれるかなー?
81
TalkEvent (24, 14, NULL, 0, 15475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたしはまず、使えるものと壊れてるものを 分けていくからー。
82
UnkEvent 26(15, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (24, 15, 2411, 3, 15476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当は箱ごとに種類を分けて、 運ばなきゃいけなかったんだけど……
84
TalkEvent (24, 16, NULL, 3, 15477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 情報の伝達不足で、ごっちゃんごっちゃんに なっちゃったのよ……!
85
UnkEvent 26(16, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (23, 17, 2409, 0, 15478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わかりました……。
87
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(9, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (24, 18, 2403, 0, 15479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # マリアンヌちゃん、どうかなー? ……って、さっきより酷くなってない!?
96
UnkEvent 26(10, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (23, 19, 2411, 3, 15480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すみません……細かく種類を分けていたら、 収拾がつかなくなってしまって……
100
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (51, 20, 0, 0, 15481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヒルダ、マリアンヌ! 進んでるかい? ちょっと休憩しなよ。
102
UnkEvent 26(15, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (24, 21, 2412, 4, 15482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まずっ! ジュディットさんだー!
104
UnkEvent 166(51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
EnterSceneEvent (3, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
106
UnkEvent 26(0, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 161(51, 3, 30, 23, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (51, 22, 0, 2, 15483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これは……どういう状況なんだい。 さっきよりも散らかってる……よね?
114
UnkEvent 26(16, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (23, 23, 2450, 3, 15484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、あの、これは……。
117
UnkEvent 166(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 54(51, 24, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (24, 24, 2401, 3, 15485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ごめんなさい、ジュディットさん! あたしが散らかしちゃったんです。
124
TalkEvent (24, 25, 2411, 3, 15486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # せっかく整理してたのに、転んだ拍子に、 盛大にぶちまけちゃって……えへへ。
125
UnkEvent 26(9, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (51, 26, 2405, 3, 15487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。 そうか……。
130
TalkEvent (51, 27, 2407, 0, 15488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヒルダ、責任を取れとはいったけど、 何でもかんでも背負いこむんじゃないよ。
131
UnkEvent 26(16, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (24, 28, 2400, 3, 15489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # は、はいー。 気をつけます。
133
UnkEvent 26(16, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (23, 29, NULL, 3, 15490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
135
UnkEvent 26(0, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (51, 30, 2403, 0, 15491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # とりあえず、一息入れるかい? その後で皆で片づけることにするかね。
139
LeaveSceneEvent (1, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
143
UnkEvent 26(16, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (23, 31, NULL, 3, 15492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヒ、ヒルダさん、ごめんなさい……。 私のせいで……。
146
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UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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154
TalkEvent (24, 32, 2401, 0, 15493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ううん、気にしないでー。 元はと言えば、あたしが悪いんだし。
155
TalkEvent (24, 33, 2403, 1, 15494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほら、ジュディットさんが呼んでるから、 一息入れに行こ? お茶が飲みたいなー。
156
UnkEvent 26(10, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (23, 34, 2400, 0, 15495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # は、はい……。 ありがとうございます、ヒルダさん。
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link ジュディット volume_up
ヒルダ、あんたは要領のいい子だと 思ってるけど、今回ばかりは不運だったね。
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 16)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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51 1 NULL 0 15462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
ただ、誰に任せるにしても責任を負うのは あんたなんだから、気をつけないと。
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
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24 2 2411 3 15463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
……はい。 すみませんでした……。
UnkEvent (26) (index: 20)
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9 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
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UnkEvent (59) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
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51 3 2400 0 15464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
今回はその責任を取って、 最後まであんたがやること。
UnkEvent (26) (index: 25)
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5 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
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UnkEvent (59) (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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51 4 2455 3 15465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
……とはいえ、この量はねえ。
UnkEvent (166) (index: 29)
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51 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
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UnkEvent (31) (index: 33)
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LookEvent (index: 34)
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LookAtPersonEvent (index: 35)
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TalkEvent (index: 36)
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51 5 NULL 0 15466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
ああ、マリアンヌ。 ちょっといいかい?
UnkEvent (164) (index: 37)
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UnkEvent (26) (index: 38)
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UnkEvent (31) (index: 39)
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LookEvent (index: 40)
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TalkEvent (index: 41)
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23 6 2400 0 15467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
は、はい。 何でしょうか……?
UnkEvent (54) (index: 42)
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23 51 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
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UnkEvent (59) (index: 44)
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TalkEvent (index: 45)
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51 7 2403 0 15468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
今、時間はあるかい? 悪いけど、 ヒルダを手伝ってやってほしいんだ。
UnkEvent (164) (index: 46)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 47)
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UnkEvent (59) (index: 48)
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UnkEvent (59) (index: 49)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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23 8 2400 0 15469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
ヒルダさんのお手伝い、ですね。 わかりました、大丈夫です……。
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
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UnkEvent (135) (index: 54)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 55)
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LookEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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51 9 0 0 15470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
ありがとう、マリアンヌ。 それじゃ、よろしく頼むよ。ヒルダもね。
UnkEvent (26) (index: 60)
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16 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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24 10 2411 3 15471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
はあ……。やっちゃったなあ。 ヒルダちゃんらしくない失敗……。
UnkEvent (166) (index: 63)
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24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (31) (index: 67)
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UnkEvent (31) (index: 68)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 69)
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TalkEvent (index: 71)
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24 11 NULL 3 15472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
ごめんねー、マリアンヌちゃん。 巻き込んじゃって……。
UnkEvent (166) (index: 72)
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23 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
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UnkEvent (59) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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23 12 2401 0 15473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
いえ……。 あ、あの、何をすればいいんでしょうか?
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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24 13 2403 0 15474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
それじゃあ、この辺りにある武具を 種類ごとにまとめてくれるかなー?
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 14 NULL 0 15475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
あたしはまず、使えるものと壊れてるものを 分けていくからー。
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
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24 15 2411 3 15476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
本当は箱ごとに種類を分けて、 運ばなきゃいけなかったんだけど……
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 16 NULL 3 15477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
情報の伝達不足で、ごっちゃんごっちゃんに なっちゃったのよ……!
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 17 2409 0 15478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
わかりました……。
UnkEvent (6) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
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9 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (7) (index: 92)
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UnkEvent (135) (index: 93)
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TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 18 2403 0 15479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
マリアンヌちゃん、どうかなー? ……って、さっきより酷くなってない!?
UnkEvent (26) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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23 19 2411 3 15480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
すみません……細かく種類を分けていたら、 収拾がつかなくなってしまって……
UnkEvent (164) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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51 20 0 0 15481 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
ヒルダ、マリアンヌ! 進んでるかい? ちょっと休憩しなよ。
UnkEvent (26) (index: 102)
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15 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
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24 21 2412 4 15482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
まずっ! ジュディットさんだー!
UnkEvent (166) (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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UnkEvent (161) (index: 109)
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51 22 0 2 15483 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
これは……どういう状況なんだい。 さっきよりも散らかってる……よね?
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link マリアンヌ volume_up
あ、あの、これは……。
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link ヒルダ volume_up
ごめんなさい、ジュディットさん! あたしが散らかしちゃったんです。
TalkEvent (index: 124)
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link ヒルダ volume_up
せっかく整理してたのに、転んだ拍子に、 盛大にぶちまけちゃって……えへへ。
UnkEvent (26) (index: 125)
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TalkEvent (index: 129)
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51 26 2405 3 15487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
………………。 そうか……。
TalkEvent (index: 130)
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51 27 2407 0 15488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
ヒルダ、責任を取れとはいったけど、 何でもかんでも背負いこむんじゃないよ。
UnkEvent (26) (index: 131)
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16 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
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link ヒルダ volume_up
は、はいー。 気をつけます。
UnkEvent (26) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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23 29 NULL 3 15490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
………………。
UnkEvent (26) (index: 135)
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0 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
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TalkEvent (index: 138)
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51 30 2403 0 15491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジュディット volume_up
とりあえず、一息入れるかい? その後で皆で片づけることにするかね。
LookAtPersonEvent (index: 141)
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UnkEvent (26) (index: 143)
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UnkEvent (166) (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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link マリアンヌ volume_up
ヒ、ヒルダさん、ごめんなさい……。 私のせいで……。
UnkEvent (54) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (31) (index: 149)
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UnkEvent (31) (index: 150)
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LookAtPersonEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 154)
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link ヒルダ volume_up
ううん、気にしないでー。 元はと言えば、あたしが悪いんだし。
TalkEvent (index: 155)
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link ヒルダ volume_up
ほら、ジュディットさんが呼んでるから、 一息入れに行こ? お茶が飲みたいなー。
UnkEvent (26) (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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TalkEvent (index: 159)
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23 34 2400 0 15495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
は、はい……。 ありがとうございます、ヒルダさん。