1. 行くわ、[BYLETH_MF]!
  2. ええ、来て、[HERO_MF]!
  3. ………………。 今のを避けられるか……。
  4. はあ……はあ……。 いや、今のは避けたっていうか……
  5. 思わず力を使っちゃっただけよ。 やっぱりあなたには敵わないわ。
  6. そんなことはないよ。 自分も全力だったしね。
  7. それを避けられたんだから、 敵うも何もないよ。
  8. でも、あなたのほうはあの力を 使ってないじゃない。
  9. 何というか……相手の認識を狂わせる力? その時点で私の負けよ。
  10. 気づいていたんだね。
  11. 当たり前でしょ? あなたと何度、剣を交えたと思ってるの。
  12. 私の妙な力と比べれば、確かにあなたの力は 見た目ではわかりにくいわ。
  13. でも……あなたの強さはこの身で嫌という ほど味わってきたからね。
  14. それは、悪かったね。 君相手では手を抜けなくて……。
  15. いいのよ、昔の話だわ。
  16. そういえば、その力、ずっと昔は 使ってなかったわよね?
  17. どこかで会得したの? 私でも真似できそうな技なのかしら。
  18. 君との激闘の最中だよ、 使えるようになったのは。
  19. でも、恐らく教えて習得できるような 技術ではないね。
  20. 自分でさえ、よくわかっていないんだよ。 この力の仕組みは。
  21. まあそうよね。 私の力も似たようなものだし。
  22. うん、君のそれも不思議な力だね。 剣もそうだけど……。
  23. ……?
  24. 君は何か、不思議な存在を 内包していたりはしないかな?
  25. ……!
  26. 思考が読みづらいし、たまに何かに 気を取られているように見えるんだよ。
  27. 心の中にいる誰かと、 会話しているような……。
  28. 誤魔化す
  29. 質問を返す
  30. いえ、あなたの質問の意味が よくわからないんだけど……。
  31. それならいいんだよ。 気にしないでほしい。
  32. そう聞くってことは…… あなたの中にはいるの?
  33. いや……君を見てふと思っただけだよ。
  34. そう……。
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UnkEvent (66) (index: 88)
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111 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 149, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 111, 149, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
TalkEvent (111, 0, 0, 2, 20650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 行くわ、[BYLETH_MF]!
6
TalkEvent (149, 1, 0, 0, 20622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、来て、[HERO_MF]!
8
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
DrawOverlayImageEvent (16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
PlaySoundEffectEvent (1107, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
PlaySoundEffectEvent (1108, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 108(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (149, 2, 0, 0, 20623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。 今のを避けられるか……。
19
TalkEvent (111, 3, 0, 3, 20651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……はあ……。 いや、今のは避けたっていうか……
20
TalkEvent (111, 4, 2401, 0, 20652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 思わず力を使っちゃっただけよ。 やっぱりあなたには敵わないわ。
21
TalkEvent (149, 5, 0, 0, 20624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなことはないよ。 自分も全力だったしね。
22
TalkEvent (149, 6, 2400, 0, 20625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それを避けられたんだから、 敵うも何もないよ。
23
TalkEvent (111, 7, 2401, 3, 20653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、あなたのほうはあの力を 使ってないじゃない。
24
TalkEvent (111, 8, NULL, 3, 20654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何というか……相手の認識を狂わせる力? その時点で私の負けよ。
25
TalkEvent (149, 9, 0, 4, 20626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 気づいていたんだね。
26
TalkEvent (111, 10, 2403, 0, 20655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 当たり前でしょ? あなたと何度、剣を交えたと思ってるの。
27
UnkEvent 102(149, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 66(111, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 54(111, 149, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (111, 11, NULL, 0, 20656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私の妙な力と比べれば、確かにあなたの力は 見た目ではわかりにくいわ。
35
UnkEvent 66(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 12, 2352, 0, 20657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも……あなたの強さはこの身で嫌という ほど味わってきたからね。
38
UnkEvent 26(1, 149, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(2, 1000, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (149, 13, 2411, 3, 20627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは、悪かったね。 君相手では手を抜けなくて……。
41
TalkEvent (111, 14, 2401, 1, 20658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いいのよ、昔の話だわ。
42
TalkEvent (111, 15, 2405, 0, 20659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば、その力、ずっと昔は 使ってなかったわよね?
43
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 20660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どこかで会得したの? 私でも真似できそうな技なのかしら。
45
UnkEvent 54(111, 149, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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49
TalkEvent (149, 17, 0, 0, 20628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君との激闘の最中だよ、 使えるようになったのは。
50
TalkEvent (149, 18, 2401, 0, 20629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、恐らく教えて習得できるような 技術ではないね。
53
UnkEvent 66(149, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (149, 19, 2352, 0, 20630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 自分でさえ、よくわかっていないんだよ。 この力の仕組みは。
56
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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59
TalkEvent (111, 20, 2400, 0, 20661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあそうよね。 私の力も似たようなものだし。
61
UnkEvent 66(149, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (149, 21, 2400, 0, 20631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うん、君のそれも不思議な力だね。 剣もそうだけど……。
63
TalkEvent (111, 22, 2405, 0, 20662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……?
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (149, 23, 2403, 0, 20632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君は何か、不思議な存在を 内包していたりはしないかな?
70
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 24, 0, 4, 20663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……!
72
UnkEvent 102(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (149, 25, 2405, 0, 20633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 思考が読みづらいし、たまに何かに 気を取られているように見えるんだよ。
75
TalkEvent (149, 26, NULL, 0, 20634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 心の中にいる誰かと、 会話しているような……。
77
DialogChoiceEvent (0, 27, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
79
TalkEvent (111, 29, 2401, 3, 20664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いえ、あなたの質問の意味が よくわからないんだけど……。
80
TalkEvent (149, 30, 2400, 0, 20635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それならいいんだよ。 気にしないでほしい。
81
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (111, 31, 2403, 0, 20665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そう聞くってことは…… あなたの中にはいるの?
83
TalkEvent (149, 32, NULL, 0, 20636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや……君を見てふと思っただけだよ。
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(149, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(111, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 33, 0, 0, 20666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう……。
TalkEvent (index: 5)
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link シェズ volume_up
行くわ、ベレト!
TalkEvent (index: 6)
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link ベレス volume_up
ええ、来て、[HERO_MF]!
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link ベレス volume_up
………………。 今のを避けられるか……。
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link シェズ volume_up
はあ……はあ……。 いや、今のは避けたっていうか……
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link シェズ volume_up
思わず力を使っちゃっただけよ。 やっぱりあなたには敵わないわ。
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link ベレス volume_up
そんなことはないよ。 自分も全力だったしね。
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link ベレス volume_up
それを避けられたんだから、 敵うも何もないよ。
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link シェズ volume_up
でも、あなたのほうはあの力を 使ってないじゃない。
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link シェズ volume_up
何というか……相手の認識を狂わせる力? その時点で私の負けよ。
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link ベレス volume_up
気づいていたんだね。
TalkEvent (index: 26)
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link シェズ volume_up
当たり前でしょ? あなたと何度、剣を交えたと思ってるの。
UnkEvent (102) (index: 27)
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link シェズ volume_up
私の妙な力と比べれば、確かにあなたの力は 見た目ではわかりにくいわ。
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link シェズ volume_up
でも……あなたの強さはこの身で嫌という ほど味わってきたからね。
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link ベレス volume_up
それは、悪かったね。 君相手では手を抜けなくて……。
TalkEvent (index: 41)
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link シェズ volume_up
いいのよ、昔の話だわ。
TalkEvent (index: 42)
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111 15 2405 0 20659 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そういえば、その力、ずっと昔は 使ってなかったわよね?
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 NULL 0 20660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どこかで会得したの? 私でも真似できそうな技なのかしら。
UnkEvent (54) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 149 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
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UnkEvent (31) (index: 47)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
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149 17 0 0 20628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
君との激闘の最中だよ、 使えるようになったのは。
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 18 2401 0 20629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
でも、恐らく教えて習得できるような 技術ではないね。
PanCameraEvent (index: 51)
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0 149 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 53)
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149 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
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149 19 2352 0 20630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
自分でさえ、よくわかっていないんだよ。 この力の仕組みは。
UnkEvent (26) (index: 56)
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10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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111 20 2400 0 20661 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
まあそうよね。 私の力も似たようなものだし。
UnkEvent (66) (index: 61)
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149 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
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149 21 2400 0 20631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
うん、君のそれも不思議な力だね。 剣もそうだけど……。
TalkEvent (index: 63)
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111 22 2405 0 20662 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……?
PanCameraEvent (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (27) (index: 66)
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1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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149 23 2403 0 20632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
君は何か、不思議な存在を 内包していたりはしないかな?
PanCameraEvent (index: 69)
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2 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 70)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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111 24 0 4 20663 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……!
UnkEvent (102) (index: 72)
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111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 25 2405 0 20633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
思考が読みづらいし、たまに何かに 気を取られているように見えるんだよ。
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 26 NULL 0 20634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
心の中にいる誰かと、 会話しているような……。
DialogChoiceEvent (index: 77)
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0 27 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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111 29 2401 3 20664 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いえ、あなたの質問の意味が よくわからないんだけど……。
TalkEvent (index: 80)
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149 30 2400 0 20635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
それならいいんだよ。 気にしないでほしい。
ElseEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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111 31 2403 0 20665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そう聞くってことは…… あなたの中にはいるの?
TalkEvent (index: 83)
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149 32 NULL 0 20636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
いや……君を見てふと思っただけだよ。
EndIfEvent (index: 84)
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UnkEvent (54) (index: 85)
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UnkEvent (59) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (66) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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link シェズ volume_up
そう……。