1. ………………。
  2. ディミトリ、今日は折角の休暇だろ? 何でそんな浮かない顔なんだ。
  3. いや……落ち着かなくてな。
  4. 皆が忙しく働いているというのに、 何もしないのはひどく歯痒い……。
  5. 別に、何日も休もうって話じゃない。 たまにはゆっくり過ごせばいいだろ。
  6. お前の悪い癖だな。 どうしてそんなに働きたがるんだ。
  7. それが、俺の義務……いや。俺が、 そういうふうにしか生きられないからだ。
  8. 王の子としてフォドラに生を受けた以上、 この命は最初から、俺のものではないし……
  9. ……あの惨劇を生き残った俺にしか 背負えない使命があるとも、思っている。
  10. 理解を示す
  11. 否定する
  12. まあ、気持ちは理解できなくもない。
  13. 俺も、傭兵団が壊滅した時には多少なりとも 思うところはあったしな。だが……
  14. わからないな。だからと言って、何で お前が一人で背負わなきゃいけない?
  15. 周りの連中に負担をかけないようにして、 結局何もかもが上手くいかなかったら……
  16. お前は、それに満足できるのか?
  17. ……俺は、皆を少しでも幸せにしたい。 あの日の死者も、今を生きる人々もだ。
  18. そんな理想を何の犠牲も払わずに 遂げられるとは、俺も思っていない。
  19. だが、俺の理想などに巻き込まれたせいで、 他の誰かが苦しむのは、認められない。
  20. 一人で背負える重荷なら、背負ってしまった ほうがずっと楽なんだ。俺にとってはな。
  21. 皆を幸せにしたいなんて言うが、 お前の幸せはどこにあるんだ?
  22. 自分を大事にできない奴が、 周りの奴を大事にできるわけないだろ。
  23. そう言われてしまうと、返す言葉もない。 だが、俺の幸せと言われても……困るな。
  24. そんなこと、ついぞ考えてこなかった。 幸せ。幸せ……か。何だろうな。
  25. 何でわからないんだ。 お前が嬉しいと感じるのはどういう時だ?
  26. 倒せなかった相手を倒した時とか、 勝って生き延びた後の宴とか、あるだろ。
  27. ………………。
  28. 俺にそんな幸せを享受する権利などないと 思うが、もし許されるなら……
  29. 人々が安穏と暮らしていける国を築き、 彼らの笑顔を見ながら死にたいな。俺は。
  30. お前……前からずっと思ってたんだが、 すごい辛気臭い性格してるよな?
  31. 何で幸せを考えてて出てくるのが、 よりによって死の間際なんだよ。
  32. 辛気臭い……そうだろうか。 だが他に幸せと言われても、難しいな。
  33. もっと他にないのか? 例えば、早く 戦争を終わらせて、皆で戦勝を祝うとか。
  34. ドゥドゥーたちに言えば、 きっと喜んでご馳走を作ってくれるだろ。
  35. ……いや。俺にはそんなもの、勿体ないよ。
  36. だが、お前たちの喜ぶ顔が見られるのなら、 それもいいのかもしれないな。
  37. ……はあ。確かにお前は、 「民想いの優しい王様」にはなったな。
  38. そこはいい。変えられない性分というか、 お前が一生背負い続けるものなんだろ。
  39. だったら俺たちが、お前の分まで 勝手にお前を大事にするぞ。いいな?
  40. 手始めに休暇を満喫させてやる。 まずは遠乗りだ、ディミトリ!
  41. ……ありがとう、[HERO_MF]。
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SetFaceOrientationEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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3 28 NULL 1 19525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 86)
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3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (26) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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UnkEvent (26) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (31) (index: 98)
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UnkEvent (31) (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 103)
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UnkEvent (26) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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LeaveSceneEvent (index: 112)
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UnkEvent (135) (index: 115)
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TalkEvent (index: 117)
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3 40 0 1 19537 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (3, 0, NULL, 3, 19499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
10
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(500, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (110, 1, 2403, 0, 19500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ディミトリ、今日は折角の休暇だろ? 何でそんな浮かない顔なんだ。
15
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(500, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(1, 500, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (3, 2, 2407, 0, 19501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや……落ち着かなくてな。
20
TalkEvent (3, 3, NULL, 3, 19502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 皆が忙しく働いているというのに、 何もしないのはひどく歯痒い……。
21
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(500, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 4, 2401, 0, 19503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 別に、何日も休もうって話じゃない。 たまにはゆっくり過ごせばいいだろ。
26
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (110, 5, NULL, 3, 19504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前の悪い癖だな。 どうしてそんなに働きたがるんだ。
28
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(500, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(1, 500, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (3, 6, 0, 0, 19505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それが、俺の義務……いや。俺が、 そういうふうにしか生きられないからだ。
33
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(1, 500, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (3, 7, 2405, 2, 19506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王の子としてフォドラに生を受けた以上、 この命は最初から、俺のものではないし……
37
TalkEvent (3, 8, 2407, 0, 19507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……あの惨劇を生き残った俺にしか 背負えない使命があるとも、思っている。
38
UnkEvent 59(500, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
DialogChoiceEvent (0, 9, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
42
TalkEvent (110, 11, 2400, 0, 19508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まあ、気持ちは理解できなくもない。
43
TalkEvent (110, 12, NULL, 3, 19509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺も、傭兵団が壊滅した時には多少なりとも 思うところはあったしな。だが……
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (110, 13, 2401, 3, 19510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わからないな。だからと言って、何で お前が一人で背負わなきゃいけない?
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(3, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 14, 2403, 0, 19511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 周りの連中に負担をかけないようにして、 結局何もかもが上手くいかなかったら……
51
TalkEvent (110, 15, NULL, 2, 19512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前は、それに満足できるのか?
52
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (3, 16, 0, 3, 19513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……俺は、皆を少しでも幸せにしたい。 あの日の死者も、今を生きる人々もだ。
55
TalkEvent (3, 17, 2403, 0, 19514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんな理想を何の犠牲も払わずに 遂げられるとは、俺も思っていない。
56
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (3, 18, NULL, 2, 19515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、俺の理想などに巻き込まれたせいで、 他の誰かが苦しむのは、認められない。
60
TalkEvent (3, 19, NULL, 0, 19516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一人で背負える重荷なら、背負ってしまった ほうがずっと楽なんだ。俺にとってはな。
61
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (110, 20, 2411, 3, 19517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 皆を幸せにしたいなんて言うが、 お前の幸せはどこにあるんだ?
64
TalkEvent (110, 21, NULL, 3, 19518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 自分を大事にできない奴が、 周りの奴を大事にできるわけないだろ。
65
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(500, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (3, 22, 0, 3, 19519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう言われてしまうと、返す言葉もない。 だが、俺の幸せと言われても……困るな。
69
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (3, 23, 2458, 3, 19520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなこと、ついぞ考えてこなかった。 幸せ。幸せ……か。何だろうな。
73
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (110, 24, 0, 2, 19521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何でわからないんだ。 お前が嬉しいと感じるのはどういう時だ?
75
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 25, 2403, 0, 19522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 倒せなかった相手を倒した時とか、 勝って生き延びた後の宴とか、あるだろ。
78
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (3, 26, NULL, 0, 19523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
82
TalkEvent (3, 27, 2460, 0, 19524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺にそんな幸せを享受する権利などないと 思うが、もし許されるなら……
85
TalkEvent (3, 28, NULL, 1, 19525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 人々が安穏と暮らしていける国を築き、 彼らの笑顔を見ながら死にたいな。俺は。
86
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UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (110, 29, 0, 3, 19526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前……前からずっと思ってたんだが、 すごい辛気臭い性格してるよな?
90
TalkEvent (110, 30, 2401, 3, 19527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何で幸せを考えてて出てくるのが、 よりによって死の間際なんだよ。
91
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92
TalkEvent (3, 31, 0, 4, 19528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 辛気臭い……そうだろうか。 だが他に幸せと言われても、難しいな。
93
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (110, 32, 0, 3, 19529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もっと他にないのか? 例えば、早く 戦争を終わらせて、皆で戦勝を祝うとか。
95
TalkEvent (110, 33, 2409, 1, 19530, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ドゥドゥーたちに言えば、 きっと喜んでご馳走を作ってくれるだろ。
96
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101
TalkEvent (3, 34, 0, 3, 19531, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いや。俺にはそんなもの、勿体ないよ。
102
TalkEvent (3, 35, NULL, 1, 19532, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、お前たちの喜ぶ顔が見られるのなら、 それもいいのかもしれないな。
103
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (110, 36, 2401, 3, 19533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……はあ。確かにお前は、 「民想いの優しい王様」にはなったな。
106
TalkEvent (110, 37, NULL, 0, 19534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そこはいい。変えられない性分というか、 お前が一生背負い続けるものなんだろ。
107
TalkEvent (110, 38, 2403, 1, 19535, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だったら俺たちが、お前の分まで 勝手にお前を大事にするぞ。いいな?
108
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TalkEvent (110, 39, 2402, 1, 19536, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 手始めに休暇を満喫させてやる。 まずは遠乗りだ、ディミトリ!
112
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TalkEvent (3, 40, 0, 1, 19537, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ありがとう、[HERO_MF]。
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link ディミトリ volume_up
………………。
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link シェズ volume_up
ディミトリ、今日は折角の休暇だろ? 何でそんな浮かない顔なんだ。
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link ディミトリ volume_up
いや……落ち着かなくてな。
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link ディミトリ volume_up
皆が忙しく働いているというのに、 何もしないのはひどく歯痒い……。
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link シェズ volume_up
別に、何日も休もうって話じゃない。 たまにはゆっくり過ごせばいいだろ。
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link シェズ volume_up
お前の悪い癖だな。 どうしてそんなに働きたがるんだ。
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link ディミトリ volume_up
それが、俺の義務……いや。俺が、 そういうふうにしか生きられないからだ。
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王の子としてフォドラに生を受けた以上、 この命は最初から、俺のものではないし……
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link ディミトリ volume_up
……あの惨劇を生き残った俺にしか 背負えない使命があるとも、思っている。
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まあ、気持ちは理解できなくもない。
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俺も、傭兵団が壊滅した時には多少なりとも 思うところはあったしな。だが……
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わからないな。だからと言って、何で お前が一人で背負わなきゃいけない?
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周りの連中に負担をかけないようにして、 結局何もかもが上手くいかなかったら……
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お前は、それに満足できるのか?
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link ディミトリ volume_up
……俺は、皆を少しでも幸せにしたい。 あの日の死者も、今を生きる人々もだ。
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link ディミトリ volume_up
そんな理想を何の犠牲も払わずに 遂げられるとは、俺も思っていない。
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link ディミトリ volume_up
だが、俺の理想などに巻き込まれたせいで、 他の誰かが苦しむのは、認められない。
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一人で背負える重荷なら、背負ってしまった ほうがずっと楽なんだ。俺にとってはな。
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link シェズ volume_up
皆を幸せにしたいなんて言うが、 お前の幸せはどこにあるんだ?
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link シェズ volume_up
自分を大事にできない奴が、 周りの奴を大事にできるわけないだろ。
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link ディミトリ volume_up
そう言われてしまうと、返す言葉もない。 だが、俺の幸せと言われても……困るな。
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link ディミトリ volume_up
そんなこと、ついぞ考えてこなかった。 幸せ。幸せ……か。何だろうな。
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link シェズ volume_up
何でわからないんだ。 お前が嬉しいと感じるのはどういう時だ?
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link シェズ volume_up
倒せなかった相手を倒した時とか、 勝って生き延びた後の宴とか、あるだろ。
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link ディミトリ volume_up
………………。
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link ディミトリ volume_up
俺にそんな幸せを享受する権利などないと 思うが、もし許されるなら……
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link ディミトリ volume_up
人々が安穏と暮らしていける国を築き、 彼らの笑顔を見ながら死にたいな。俺は。
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link シェズ volume_up
お前……前からずっと思ってたんだが、 すごい辛気臭い性格してるよな?
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link シェズ volume_up
何で幸せを考えてて出てくるのが、 よりによって死の間際なんだよ。
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link ディミトリ volume_up
辛気臭い……そうだろうか。 だが他に幸せと言われても、難しいな。
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link シェズ volume_up
もっと他にないのか? 例えば、早く 戦争を終わらせて、皆で戦勝を祝うとか。
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link シェズ volume_up
ドゥドゥーたちに言えば、 きっと喜んでご馳走を作ってくれるだろ。
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link ディミトリ volume_up
……いや。俺にはそんなもの、勿体ないよ。
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link ディミトリ volume_up
だが、お前たちの喜ぶ顔が見られるのなら、 それもいいのかもしれないな。
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link シェズ volume_up
……はあ。確かにお前は、 「民想いの優しい王様」にはなったな。
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link シェズ volume_up
そこはいい。変えられない性分というか、 お前が一生背負い続けるものなんだろ。
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link シェズ volume_up
だったら俺たちが、お前の分まで 勝手にお前を大事にするぞ。いいな?
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手始めに休暇を満喫させてやる。 まずは遠乗りだ、ディミトリ!
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……ありがとう、[HERO_MF]。