1. ……よう、[HERO_MF]。 お前も釣りに来たのか。
  2. ……! お、おう。
  3. そう身構えるなよ。 今の俺たちは味方同士だろうが。
  4. そうなんだが、まだ慣れなくてな。
  5. もう殺し合う必要はねえんだ。仲良く肩を 並べて釣り糸を垂らそうじゃねえか。
  6. お前も傭兵なんだろ? 契約が終わったら、敵味方はなしだ。
  7. それもわかるが…… アンタ、俺のこと覚えてなかったのか。
  8. あん? どういう意味だ?
  9. 俺は昔、ベルラン傭兵団にいたんだ。
  10. ベルラン…… ああ、あの女傑んとこにいたのか。
  11. ああ、アンタに潰された傭兵団だぞ。 団長も仲間も、アンタらとの戦闘で死んだ。
  12. そういうことか……俺を恨んでるのか?
  13. 肯定する
  14. 否定する
  15. そりゃ、恨みがないって言えば噓になるな。 俺はあの傭兵団が好きだった。
  16. 団長や仲間たちとも馬が合ってな。 居心地がよかったんだ。とても。
  17. それが……突然なくなっちまって。 その時は強がってはいたが、寂しかったさ。
  18. いいや。いちいち相手を恨んでたら、 傭兵稼業なんざやってられないだろ。
  19. だが、だいぶ堪えたぞ。 俺はあの傭兵団が好きだったからな。
  20. 団長や仲間たちとも馬が合ってな。 居心地がよかったんだ。とても。
  21. それで、あの後で誓ったんだ。
  22. いつかもっと強くなって、 アンタや“灰色の悪魔”を倒すってな。
  23. だが、俺らが仲間に加わっちまって、 その望みも絶たれたか。
  24. そうなる……が、 ほっとしてる自分もいるさ。
  25. アンタはともかく“灰色の悪魔”には 勝てる気がしなかったからな……。
  26. おいおい、聞き捨てならねえなあ。 俺になら勝てるってのか?
  27. やってみなきゃわからないが。 ……ところで、アンタ。
  28. 仲良く釣り糸を垂らそうとか言って、 さっきから全然準備が進んでないぞ。
  29. 釣り針がな……上手く付けられなくてよ。
  30. ……貸してみな。 付けてやるから。
  31. はは、上手いもんだな。 ありがとよ。
  32. アンタ、伝説の傭兵って言われてんだろ? なのに手先は案外、不器用なんだな。
  33. 伝説ってのは死んだ人間に使う言葉だろ。 俺はまだ生きてるってんだよ。
  34. ……なあ、ベルランのことだが。 悪かったな。
  35. 小領主が見栄を張り合ってるだけの、 ちっぽけな戦いだっただろ。
  36. あいつが向かってさえ来なけりゃ、 討たずに済ませる手もあったんだが……。
  37. ベルランの奴、俺たちを倒して名を上げる とか言って、妙に張り切っちまってよ。
  38. [BYLETH_MF]も手加減する余裕なんて なかった。言い訳にもならねえ話だがなあ。
  39. ……昔のことだ。 アンタは傭兵の仕事をしただけさ。
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5
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10
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (3, 35, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (35, 0, 2431, 0, 10151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……よう、[HERO_MF]。 お前も釣りに来たのか。
17
TalkEvent (110, 1, 2412, 4, 10152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……! お、おう。
18
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (35, 2, 2401, 0, 10153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう身構えるなよ。 今の俺たちは味方同士だろうが。
21
TalkEvent (110, 3, NULL, 3, 10154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうなんだが、まだ慣れなくてな。
22
TalkEvent (35, 4, 2403, 0, 10155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう殺し合う必要はねえんだ。仲良く肩を 並べて釣り糸を垂らそうじゃねえか。
23
TalkEvent (35, 5, NULL, 0, 10156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前も傭兵なんだろ? 契約が終わったら、敵味方はなしだ。
24
TalkEvent (110, 6, 2401, 3, 10157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それもわかるが…… アンタ、俺のこと覚えてなかったのか。
25
TalkEvent (35, 7, NULL, 0, 10158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あん? どういう意味だ?
26
UnkEvent 54(35, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (110, 8, NULL, 0, 10159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺は昔、ベルラン傭兵団にいたんだ。
29
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (35, 9, 2405, 0, 10160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルラン…… ああ、あの女傑んとこにいたのか。
31
UnkEvent 54(110, 35, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 10, 2400, 0, 10161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、アンタに潰された傭兵団だぞ。 団長も仲間も、アンタらとの戦闘で死んだ。
37
TalkEvent (35, 11, NULL, 0, 10162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういうことか……俺を恨んでるのか?
38
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
DialogChoiceEvent (0, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 10163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そりゃ、恨みがないって言えば噓になるな。 俺はあの傭兵団が好きだった。
42
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 10164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 団長や仲間たちとも馬が合ってな。 居心地がよかったんだ。とても。
43
TalkEvent (110, 16, 2411, 3, 10165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それが……突然なくなっちまって。 その時は強がってはいたが、寂しかったさ。
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (110, 17, 2401, 0, 10166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いいや。いちいち相手を恨んでたら、 傭兵稼業なんざやってられないだろ。
46
TalkEvent (110, 18, 2403, 3, 10167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だが、だいぶ堪えたぞ。 俺はあの傭兵団が好きだったからな。
47
TalkEvent (110, 19, NULL, 0, 10164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 団長や仲間たちとも馬が合ってな。 居心地がよかったんだ。とても。
48
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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50
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52
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (110, 20, 2352, 0, 10168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それで、あの後で誓ったんだ。
58
TalkEvent (110, 21, NULL, 0, 10169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いつかもっと強くなって、 アンタや“灰色の悪魔”を倒すってな。
61
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (35, 22, 2401, 0, 10170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、俺らが仲間に加わっちまって、 その望みも絶たれたか。
63
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 10171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうなる……が、 ほっとしてる自分もいるさ。
64
TalkEvent (110, 24, 2411, 3, 10172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アンタはともかく“灰色の悪魔”には 勝てる気がしなかったからな……。
65
TalkEvent (35, 25, 2403, 4, 10173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おいおい、聞き捨てならねえなあ。 俺になら勝てるってのか?
66
TalkEvent (110, 26, 2401, 0, 10174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やってみなきゃわからないが。 ……ところで、アンタ。
67
TalkEvent (110, 27, NULL, 0, 10175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 仲良く釣り糸を垂らそうとか言って、 さっきから全然準備が進んでないぞ。
69
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (35, 28, NULL, 3, 10176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 釣り針がな……上手く付けられなくてよ。
72
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 29, 2403, 3, 10177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……貸してみな。 付けてやるから。
74
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(4, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (35, 30, 2400, 1, 10178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はは、上手いもんだな。 ありがとよ。
81
TalkEvent (110, 31, 2458, 0, 10179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アンタ、伝説の傭兵って言われてんだろ? なのに手先は案外、不器用なんだな。
82
TalkEvent (35, 32, 2411, 3, 10180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 伝説ってのは死んだ人間に使う言葉だろ。 俺はまだ生きてるってんだよ。
84
UnkEvent 66(35, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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95
TalkEvent (35, 34, 2411, 3, 10182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 小領主が見栄を張り合ってるだけの、 ちっぽけな戦いだっただろ。
96
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99
TalkEvent (35, 35, NULL, 3, 10183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あいつが向かってさえ来なけりゃ、 討たずに済ませる手もあったんだが……。
100
TalkEvent (35, 36, NULL, 3, 10184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルランの奴、俺たちを倒して名を上げる とか言って、妙に張り切っちまってよ。
102
TalkEvent (35, 37, 2401, 3, 10185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [BYLETH_MF]も手加減する余裕なんて なかった。言い訳にもならねえ話だがなあ。
104
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 38, 2401, 0, 10186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……昔のことだ。 アンタは傭兵の仕事をしただけさ。
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link ジェラルト volume_up
……よう、[HERO_MF]。 お前も釣りに来たのか。
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link シェズ volume_up
……! お、おう。
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link ジェラルト volume_up
そう身構えるなよ。 今の俺たちは味方同士だろうが。
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link シェズ volume_up
そうなんだが、まだ慣れなくてな。
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link ジェラルト volume_up
もう殺し合う必要はねえんだ。仲良く肩を 並べて釣り糸を垂らそうじゃねえか。
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link ジェラルト volume_up
お前も傭兵なんだろ? 契約が終わったら、敵味方はなしだ。
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link シェズ volume_up
それもわかるが…… アンタ、俺のこと覚えてなかったのか。
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link ジェラルト volume_up
あん? どういう意味だ?
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link シェズ volume_up
俺は昔、ベルラン傭兵団にいたんだ。
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link ジェラルト volume_up
ベルラン…… ああ、あの女傑んとこにいたのか。
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link シェズ volume_up
ああ、アンタに潰された傭兵団だぞ。 団長も仲間も、アンタらとの戦闘で死んだ。
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link ジェラルト volume_up
そういうことか……俺を恨んでるのか?
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link シェズ volume_up
そりゃ、恨みがないって言えば噓になるな。 俺はあの傭兵団が好きだった。
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団長や仲間たちとも馬が合ってな。 居心地がよかったんだ。とても。
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link シェズ volume_up
それが……突然なくなっちまって。 その時は強がってはいたが、寂しかったさ。
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link シェズ volume_up
いいや。いちいち相手を恨んでたら、 傭兵稼業なんざやってられないだろ。
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link シェズ volume_up
だが、だいぶ堪えたぞ。 俺はあの傭兵団が好きだったからな。
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団長や仲間たちとも馬が合ってな。 居心地がよかったんだ。とても。
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link シェズ volume_up
それで、あの後で誓ったんだ。
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link シェズ volume_up
いつかもっと強くなって、 アンタや“灰色の悪魔”を倒すってな。
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link ジェラルト volume_up
だが、俺らが仲間に加わっちまって、 その望みも絶たれたか。
TalkEvent (index: 63)
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link シェズ volume_up
そうなる……が、 ほっとしてる自分もいるさ。
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link シェズ volume_up
アンタはともかく“灰色の悪魔”には 勝てる気がしなかったからな……。
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link ジェラルト volume_up
おいおい、聞き捨てならねえなあ。 俺になら勝てるってのか?
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link シェズ volume_up
やってみなきゃわからないが。 ……ところで、アンタ。
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link シェズ volume_up
仲良く釣り糸を垂らそうとか言って、 さっきから全然準備が進んでないぞ。
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link ジェラルト volume_up
釣り針がな……上手く付けられなくてよ。
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link シェズ volume_up
……貸してみな。 付けてやるから。
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link ジェラルト volume_up
はは、上手いもんだな。 ありがとよ。
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link シェズ volume_up
アンタ、伝説の傭兵って言われてんだろ? なのに手先は案外、不器用なんだな。
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link ジェラルト volume_up
伝説ってのは死んだ人間に使う言葉だろ。 俺はまだ生きてるってんだよ。
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link ジェラルト volume_up
……なあ、ベルランのことだが。 悪かったな。
TalkEvent (index: 95)
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link ジェラルト volume_up
小領主が見栄を張り合ってるだけの、 ちっぽけな戦いだっただろ。
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link ジェラルト volume_up
あいつが向かってさえ来なけりゃ、 討たずに済ませる手もあったんだが……。
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link ジェラルト volume_up
ベルランの奴、俺たちを倒して名を上げる とか言って、妙に張り切っちまってよ。
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link ジェラルト volume_up
ベレトも手加減する余裕なんて なかった。言い訳にもならねえ話だがなあ。
PanCameraEvent (index: 103)
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link シェズ volume_up
……昔のことだ。 アンタは傭兵の仕事をしただけさ。