1. 이봐, [HERO_MF].
  2. 어라, 홀스트씨? 무슨 일이야?
  3. 어라, 홀스트씨? 무슨 일이야?
  4. 우리의 왕이 아드라스테아의 황제와 회담을 하게 되었다.
  5. 클로드와 에델가르트가……?
  6. 클로드와 에델가르트가……?
  7. 그래. 너도 함께 오도록. 갑작스러운 이야기라 호위에 적합한 자가 달리 없더군.
  8. 어, 그래……
  9. 어, 그래……
  10. 오랜만이네, 클로드. 연방국의 왕위 취임, 축하해.
  11. 오호, 제국은 연방국의 성립을 인정해 주는 모양이군. 기쁜걸.
  12. 하지만 축사보다 먼저 사죄의 말이 듣고 싶은데. 일방적인 침공을 받았으니.
  13. 어머, 제국은 플레게톤가의…… 아케론 레테 플레게톤의 요구에 응했을 뿐이야.
  14. 하지만 그는 미르딘대교 전투에서 운이 다해 전사하고 말았지……
  15. 결과적으로 한동안 글로스터령에 군이 주둔하게 되었지만……
  16. 결코 일방적인 침공을 한 건 아니야.
  17. 허, 그래…… 죽은 자는 말이 없다 이건가? 뭐, 녀석이 제국에 붙었던 건 사실이다만.
  18. 하지만…… 계기가 무엇이었든, 제국과 동맹이 전쟁 상태에 돌입해……
  19. 제국군이 동맹령에 피해를 준 건 사실이야. 그에 대해서는 확실히 보상하도록 할게.
  20. 좋아. 말뿐인 사죄보다는 물품으로 주는 게 연방국 입장에서도 고맙지.
  21. 세세한 수량에 관한 교섭은 나중에 하고…… 본론으로 들어가 볼까?
  22. 그래, 그러자. 보냈던 서신은 읽어 봤지?
  23. 이 포드라가 새롭게 태어나려면 중앙 교회를 반드시 제거해야만 해.
  24. 그러기 위해 너희의 힘을 빌리고 싶어.
  25. 그래, 봤어. 개인적으로는 찬성할 만한 이야기더군.
  26. 하지만, 우리로서는 불가능해.
  27. 레스터의 백성이, 제국이 멋대로 세운 남방 교회를 받아들일 거라 생각하진 마.
  28. '멋대로'라니 그냥 흘려들을 수가 없군요. 남방 교회는 역사가 깊습니다. 유서도 있고요.
  29. 그런 낡은 교회를 갑자기 부활시켜서 사교에는 제국의 교무경을 앉혔지……
  30. 그런 형식뿐인 교회를 우리가 인정할 거라 생각하나?
  31. 큭큭큭…… 인정하지 않으셔도 됩니다. 처음부터 기대 따윈 하지 않았으니까요.
  32. 중앙 교회를 숭배하지만 않는다면 연방국의 신앙에는 간섭하지 않을 거야.
  33. 오로지 중앙 교회와 그들을 보호하는 왕국을 제거하기 위한 협력……이란 뜻이군.
  34. 귀하들께서도 여러 사정이 있으시니, 제국과의 국경을 빨리 안정시키고 싶은 것 아니었습니까?
  35. 그래? 그 여러 사정이란 게 뭔지 꼭 좀 들어 보고 싶은데……
  36. 클로드, 우린 국경을 안정시키고 싶어. 이제 네가 정하기만 하면 돼.
  37. 너라면 감정에 휩쓸리지 않고 이해득실을 판단해 주겠지?
  38. ……알겠어. 받아들이지. 홀스트씨, 조건 확인은 마쳤어?
  39. 음, 문제없다. 미르딘대교의 관리에 대해서도 무사히 다 정리가 되었어.
  40. 휴베르트, 이쪽도 문제없지?
  41. 예, 폐하. 이제 조인만 하시면 됩니다.
  42. 그럼 이야기는 이 정도로만 하고, 모두에게 양국의 영광스러운 맹약 체결을 보여 주자.
  43. 그래, 그러지.
  44. 레스터 연방국의 왕, 클로드 폰 리건의 이름을 걸고 서약한다.
  45. 레스터는 아드라스테아 제국과 협조하여 포드라의 평온과 미래를 위해 노력하겠다.
  46. 붉은 피와 흰 검의 맹약에 의해 받들어진 쌍두 독수리 아래에서 맹세한다.
  47. 아드라스테아 황제 에델가르트 폰 흐레스벨그의 이름으로……
  48. 제국은 레스터 연방국과 손을 잡고 이 대지의 안녕과 백성의 미래를 실현하겠다.
  49. 이로써 두 나라의 맹약이 성립되었군요.
  50. 그래, 우리는 이 맹약을 지켜야만 한다……
  51. 에델가르트는 널 알아봤을 텐데, 말 한마디 걸어 주지 않는구나.
  52. 자신이 관여할 수 없는 곳에서 역사가 점점 흘러가는 게…… 허무하지는 않아?
  53. 역사를 내 손으로 만들거나 할 생각은 없어. 그런 건 일개 용병이 생각할 일이 아니지.
  54. 역사를 내 손으로 만들거나 할 생각은 없어. 그런 건 일개 용병이 생각할 일이 아니지.
  55. 하지만 불안하군. 갑자기 왕국과 교단이 적이 되었다는 걸 다들 납득해 줄까……?
  56. 하지만 불안해. 갑자기 왕국과 교단이 적이 되었다는 걸 다들 납득해 줄까……?
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4 25 2401 0 6837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 26 NULL 2 6838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
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2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
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5 27 0 0 6839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 83)
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112 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 84)
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EnterSceneEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 112 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 86)
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PanCameraEvent (index: 87)
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7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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UnkEvent (135) (index: 90)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 93)
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UnkEvent (43) (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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16 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 98)
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UnkEvent (43) (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 101)
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15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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LookEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (54) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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UnkEvent (31) (index: 113)
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LookEvent (index: 114)
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UnkEvent (43) (index: 115)
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112 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 118)
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UnkEvent (43) (index: 119)
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UnkEvent (43) (index: 120)
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5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 122)
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UnkEvent (66) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 125)
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UnkEvent (162) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
112 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 135)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
112 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ShowCardEvent (index: 151)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 4 5 112 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
MovePersonToPlaceEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 43 NULL 0 6855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 44 NULL 0 6856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 45 0 0 2653 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 46 NULL 0 2654 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 47 NULL 0 23818 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 48 0 0 2656 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
112 49 0 0 2657 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (106) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 50 0 0 6857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 51 NULL 0 6858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 170)
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0
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1
LoadCharactersEvent (112, 110, 2, 4, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 2, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TopLeftLocationBannerEvent (82, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 미르딘대교 연방국 측
9
EnterSceneEvent (3, 112, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (112, 0, 0, 0, 6812, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이봐, [HERO_MF].
14
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
16
TalkEvent (110, 1, NULL, 0, 6813, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 어라, 홀스트씨? 무슨 일이야?
17
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (111, 2, NULL, 0, 6814, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 어라, 홀스트씨? 무슨 일이야?
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (112, 3, 0, 0, 6815, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우리의 왕이 아드라스테아의 황제와 회담을 하게 되었다.
22
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 4, 2412, 4, 6816, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 클로드와 에델가르트가……?
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 5, 2412, 4, 6817, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 클로드와 에델가르트가……?
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 54(110, 112, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (112, 6, 2400, 0, 6818, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래. 너도 함께 오도록. 갑작스러운 이야기라 호위에 적합한 자가 달리 없더군.
32
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
TalkEvent (110, 7, 2400, 3, 6819, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 어, 그래……
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 8, 2400, 3, 6820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 어, 그래……
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
LeaveSceneEvent (0, 110, 112, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
40
EnterSceneEvent (0, 2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
41
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (2, 9, 2403, 0, 6821, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 오랜만이네, 클로드. 연방국의 왕위 취임, 축하해.
44
UnkEvent 26(10, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (4, 10, 2400, 1, 6822, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 오호, 제국은 연방국의 성립을 인정해 주는 모양이군. 기쁜걸.
46
TalkEvent (4, 11, 2403, 2, 6823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 축사보다 먼저 사죄의 말이 듣고 싶은데. 일방적인 침공을 받았으니.
47
UnkEvent 54(4, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (2, 12, 2458, 0, 6824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어머, 제국은 플레게톤가의…… 아케론 레테 플레게톤의 요구에 응했을 뿐이야.
53
TalkEvent (2, 13, 2460, 3, 6825, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 그는 미르딘대교 전투에서 운이 다해 전사하고 말았지……
54
TalkEvent (2, 14, NULL, 3, 6826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 결과적으로 한동안 글로스터령에 군이 주둔하게 되었지만……
55
UnkEvent 26(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (2, 15, 2401, 2, 6827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 결코 일방적인 침공을 한 건 아니야.
57
UnkEvent 26(10, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (4, 16, 2356, 3, 6828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 허, 그래…… 죽은 자는 말이 없다 이건가? 뭐, 녀석이 제국에 붙었던 건 사실이다만.
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (2, 17, 2403, 3, 6829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만…… 계기가 무엇이었든, 제국과 동맹이 전쟁 상태에 돌입해……
63
TalkEvent (2, 18, NULL, 0, 6830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국군이 동맹령에 피해를 준 건 사실이야. 그에 대해서는 확실히 보상하도록 할게.
64
UnkEvent 26(16, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (4, 19, 2400, 2, 6831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 좋아. 말뿐인 사죄보다는 물품으로 주는 게 연방국 입장에서도 고맙지.
66
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 20, NULL, 0, 6832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 세세한 수량에 관한 교섭은 나중에 하고…… 본론으로 들어가 볼까?
69
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (2, 21, 2400, 0, 6833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 그러자. 보냈던 서신은 읽어 봤지?
71
TalkEvent (2, 22, NULL, 2, 6834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이 포드라가 새롭게 태어나려면 중앙 교회를 반드시 제거해야만 해.
72
TalkEvent (2, 23, 2403, 2, 6835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러기 위해 너희의 힘을 빌리고 싶어.
73
UnkEvent 26(3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (4, 24, 2400, 0, 6836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 봤어. 개인적으로는 찬성할 만한 이야기더군.
75
UnkEvent 26(10, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (4, 25, 2401, 0, 6837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만, 우리로서는 불가능해.
77
TalkEvent (4, 26, NULL, 2, 6838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 레스터의 백성이, 제국이 멋대로 세운 남방 교회를 받아들일 거라 생각하진 마.
78
EnterSceneEvent (3, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
79
UnkEvent 26(2, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (5, 27, 0, 0, 6839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # '멋대로'라니 그냥 흘려들을 수가 없군요. 남방 교회는 역사가 깊습니다. 유서도 있고요.
83
MovePersonToPlaceEvent (112, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
MovePersonToPlaceEvent (110, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
EnterSceneEvent (3, 112, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 64(110, 120, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (112, 28, 0, 2, 6840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 낡은 교회를 갑자기 부활시켜서 사교에는 제국의 교무경을 앉혔지……
90
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (112, 29, NULL, 2, 6841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 형식뿐인 교회를 우리가 인정할 거라 생각하나?
93
UnkEvent 162(10, 5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 43(112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (5, 30, 2411, 1, 6842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 큭큭큭…… 인정하지 않으셔도 됩니다. 처음부터 기대 따윈 하지 않았으니까요.
96
TalkEvent (2, 31, 2403, 2, 6843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 중앙 교회를 숭배하지만 않는다면 연방국의 신앙에는 간섭하지 않을 거야.
97
UnkEvent 26(16, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 43(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 43(112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (4, 32, 2403, 0, 6844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 오로지 중앙 교회와 그들을 보호하는 왕국을 제거하기 위한 협력……이란 뜻이군.
101
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (5, 33, 2400, 0, 6845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 귀하들께서도 여러 사정이 있으시니, 제국과의 국경을 빨리 안정시키고 싶은 것 아니었습니까?
103
UnkEvent 54(5, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
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105
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106
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (4, 34, NULL, 2, 6846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래? 그 여러 사정이란 게 뭔지 꼭 좀 들어 보고 싶은데……
109
UnkEvent 54(4, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
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111
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116
TalkEvent (2, 35, 2401, 2, 6847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 클로드, 우린 국경을 안정시키고 싶어. 이제 네가 정하기만 하면 돼.
117
TalkEvent (2, 36, 2403, 0, 6848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너라면 감정에 휩쓸리지 않고 이해득실을 판단해 주겠지?
118
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124
TalkEvent (4, 37, 0, 0, 6849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……알겠어. 받아들이지. 홀스트씨, 조건 확인은 마쳤어?
125
TalkEvent (112, 38, 2400, 0, 6850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 음, 문제없다. 미르딘대교의 관리에 대해서도 무사히 다 정리가 되었어.
126
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TalkEvent (2, 39, 0, 2, 6851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 휴베르트, 이쪽도 문제없지?
132
TalkEvent (5, 40, 2352, 0, 6852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 예, 폐하. 이제 조인만 하시면 됩니다.
133
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TalkEvent (2, 41, 0, 0, 6853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼 이야기는 이 정도로만 하고, 모두에게 양국의 영광스러운 맹약 체결을 보여 주자.
145
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TalkEvent (4, 42, 2400, 0, 6854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 그러지.
151
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155
TalkEvent (4, 43, NULL, 0, 6855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 레스터 연방국의 왕, 클로드 폰 리건의 이름을 걸고 서약한다.
156
TalkEvent (4, 44, NULL, 0, 6856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 레스터는 아드라스테아 제국과 협조하여 포드라의 평온과 미래를 위해 노력하겠다.
157
TalkEvent (2, 45, 0, 0, 2653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 붉은 피와 흰 검의 맹약에 의해 받들어진 쌍두 독수리 아래에서 맹세한다.
158
TalkEvent (2, 46, NULL, 0, 2654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아드라스테아 황제 에델가르트 폰 흐레스벨그의 이름으로……
159
TalkEvent (2, 47, NULL, 0, 23818, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국은 레스터 연방국과 손을 잡고 이 대지의 안녕과 백성의 미래를 실현하겠다.
160
TalkEvent (5, 48, 0, 0, 2656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이로써 두 나라의 맹약이 성립되었군요.
161
TalkEvent (112, 49, 0, 0, 2657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 우리는 이 맹약을 지켜야만 한다……
164
UnkEvent 106(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (140, 50, 0, 0, 6857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 에델가르트는 널 알아봤을 텐데, 말 한마디 걸어 주지 않는구나.
167
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
TalkEvent (140, 51, NULL, 0, 6858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 자신이 관여할 수 없는 곳에서 역사가 점점 흘러가는 게…… 허무하지는 않아?
170
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
171
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (110, 52, 0, 0, 6859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 역사를 내 손으로 만들거나 할 생각은 없어. 그런 건 일개 용병이 생각할 일이 아니지.
174
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175
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 53, 0, 0, 6860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 역사를 내 손으로 만들거나 할 생각은 없어. 그런 건 일개 용병이 생각할 일이 아니지.
178
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179
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
181
TalkEvent (110, 54, 2405, 3, 6861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만 불안하군. 갑자기 왕국과 교단이 적이 되었다는 걸 다들 납득해 줄까……?
182
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (111, 55, 2405, 3, 6862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만 불안해. 갑자기 왕국과 교단이 적이 되었다는 걸 다들 납득해 줄까……?
184
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미르딘대교 연방국 측
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link 홀스트 volume_up
이봐, [HERO_MF].
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link 세즈 volume_up
어라, 홀스트씨? 무슨 일이야?
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어라, 홀스트씨? 무슨 일이야?
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link 홀스트 volume_up
우리의 왕이 아드라스테아의 황제와 회담을 하게 되었다.
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클로드와 에델가르트가……?
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클로드와 에델가르트가……?
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link 홀스트 volume_up
그래. 너도 함께 오도록. 갑작스러운 이야기라 호위에 적합한 자가 달리 없더군.
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link 세즈 volume_up
어, 그래……
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어, 그래……
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link 에델가르트 volume_up
오랜만이네, 클로드. 연방국의 왕위 취임, 축하해.
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오호, 제국은 연방국의 성립을 인정해 주는 모양이군. 기쁜걸.
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하지만 축사보다 먼저 사죄의 말이 듣고 싶은데. 일방적인 침공을 받았으니.
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link 에델가르트 volume_up
어머, 제국은 플레게톤가의…… 아케론 레테 플레게톤의 요구에 응했을 뿐이야.
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link 에델가르트 volume_up
하지만 그는 미르딘대교 전투에서 운이 다해 전사하고 말았지……
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link 에델가르트 volume_up
결과적으로 한동안 글로스터령에 군이 주둔하게 되었지만……
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link 에델가르트 volume_up
결코 일방적인 침공을 한 건 아니야.
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link 클로드 volume_up
허, 그래…… 죽은 자는 말이 없다 이건가? 뭐, 녀석이 제국에 붙었던 건 사실이다만.
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link 에델가르트 volume_up
하지만…… 계기가 무엇이었든, 제국과 동맹이 전쟁 상태에 돌입해……
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link 에델가르트 volume_up
제국군이 동맹령에 피해를 준 건 사실이야. 그에 대해서는 확실히 보상하도록 할게.
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link 클로드 volume_up
좋아. 말뿐인 사죄보다는 물품으로 주는 게 연방국 입장에서도 고맙지.
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link 클로드 volume_up
세세한 수량에 관한 교섭은 나중에 하고…… 본론으로 들어가 볼까?
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link 에델가르트 volume_up
그래, 그러자. 보냈던 서신은 읽어 봤지?
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link 에델가르트 volume_up
이 포드라가 새롭게 태어나려면 중앙 교회를 반드시 제거해야만 해.
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link 에델가르트 volume_up
그러기 위해 너희의 힘을 빌리고 싶어.
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link 클로드 volume_up
그래, 봤어. 개인적으로는 찬성할 만한 이야기더군.
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link 클로드 volume_up
하지만, 우리로서는 불가능해.
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link 클로드 volume_up
레스터의 백성이, 제국이 멋대로 세운 남방 교회를 받아들일 거라 생각하진 마.
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link 휴베르트 volume_up
'멋대로'라니 그냥 흘려들을 수가 없군요. 남방 교회는 역사가 깊습니다. 유서도 있고요.
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link 홀스트 volume_up
그런 낡은 교회를 갑자기 부활시켜서 사교에는 제국의 교무경을 앉혔지……
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link 홀스트 volume_up
그런 형식뿐인 교회를 우리가 인정할 거라 생각하나?
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link 휴베르트 volume_up
큭큭큭…… 인정하지 않으셔도 됩니다. 처음부터 기대 따윈 하지 않았으니까요.
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link 에델가르트 volume_up
중앙 교회를 숭배하지만 않는다면 연방국의 신앙에는 간섭하지 않을 거야.
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link 클로드 volume_up
오로지 중앙 교회와 그들을 보호하는 왕국을 제거하기 위한 협력……이란 뜻이군.
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link 휴베르트 volume_up
귀하들께서도 여러 사정이 있으시니, 제국과의 국경을 빨리 안정시키고 싶은 것 아니었습니까?
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link 클로드 volume_up
그래? 그 여러 사정이란 게 뭔지 꼭 좀 들어 보고 싶은데……
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link 에델가르트 volume_up
클로드, 우린 국경을 안정시키고 싶어. 이제 네가 정하기만 하면 돼.
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link 에델가르트 volume_up
너라면 감정에 휩쓸리지 않고 이해득실을 판단해 주겠지?
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link 클로드 volume_up
……알겠어. 받아들이지. 홀스트씨, 조건 확인은 마쳤어?
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link 홀스트 volume_up
음, 문제없다. 미르딘대교의 관리에 대해서도 무사히 다 정리가 되었어.
UnkEvent (162) (index: 126)
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link 에델가르트 volume_up
휴베르트, 이쪽도 문제없지?
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link 휴베르트 volume_up
예, 폐하. 이제 조인만 하시면 됩니다.
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link 에델가르트 volume_up
그럼 이야기는 이 정도로만 하고, 모두에게 양국의 영광스러운 맹약 체결을 보여 주자.
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link 클로드 volume_up
그래, 그러지.
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link 클로드 volume_up
레스터 연방국의 왕, 클로드 폰 리건의 이름을 걸고 서약한다.
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link 클로드 volume_up
레스터는 아드라스테아 제국과 협조하여 포드라의 평온과 미래를 위해 노력하겠다.
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link 에델가르트 volume_up
붉은 피와 흰 검의 맹약에 의해 받들어진 쌍두 독수리 아래에서 맹세한다.
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link 에델가르트 volume_up
아드라스테아 황제 에델가르트 폰 흐레스벨그의 이름으로……
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link 에델가르트 volume_up
제국은 레스터 연방국과 손을 잡고 이 대지의 안녕과 백성의 미래를 실현하겠다.
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link 휴베르트 volume_up
이로써 두 나라의 맹약이 성립되었군요.
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link 홀스트 volume_up
그래, 우리는 이 맹약을 지켜야만 한다……
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link 아르발 volume_up
에델가르트는 널 알아봤을 텐데, 말 한마디 걸어 주지 않는구나.
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link 아르발 volume_up
자신이 관여할 수 없는 곳에서 역사가 점점 흘러가는 게…… 허무하지는 않아?
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link 세즈 volume_up
역사를 내 손으로 만들거나 할 생각은 없어. 그런 건 일개 용병이 생각할 일이 아니지.
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역사를 내 손으로 만들거나 할 생각은 없어. 그런 건 일개 용병이 생각할 일이 아니지.
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link 세즈 volume_up
하지만 불안하군. 갑자기 왕국과 교단이 적이 되었다는 걸 다들 납득해 줄까……?
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하지만 불안해. 갑자기 왕국과 교단이 적이 되었다는 걸 다들 납득해 줄까……?
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