1. 정말로, 정말로 긴 싸움이었어. 이대로 가면 우리 동족이 절멸하고 말겠지……
  2. 나는, 세계를 되찾아야 해. 빼앗긴 것을 그대로 둘 수는 없어.
  3. 그래서, 내가 태어났어.
  4. 그래. 그래서 너를 만들었지.
  5. 「세계의 순환」…… 즉, 영혼의 재사용. 예전의 내가, 줄곧 갈구했던 비술이야……
  6. 재사용하는 핵으로 결함품을 만들어서는 안 돼. 되돌릴 수가 없거든.
  7. 나 자신을 계승해서, 모두를 구원할 성과를 내야만 했지……
  8. 나라는 인격이 깨어났을 때, 내게는 아무것도 없었어.
  9. 물소리. 거품 소리. 거대한 무언가가 계속 움직이는 소리.
  10. 그게 영원히 계속될 줄 알았지만…… 변화는 갑자기 찾아왔어.
  11. 무언가가 부서지는 소리. 새어 나오는 물. 청백색 그림자가 나를 감쌌지.
  12. 요란한 소리가 울려 퍼지는 동안, 나는 필사적으로 걸었어. 빛을 찾아서.
  13. ……그건 예상 밖의 사고였어. 말 그대로 모두 물거품이 된 줄 알았는데……
  14. 너라는 존재를 만들어 둔 게 생각지도 못한 형태로 도움이 됐어.
  15. 나에서 「내」가 되는 것. 그것이 나의 역할……
  16. 이를 가로막는 장해물은 모두 제거해야만 했어.
  17. 그리고 세계를 구원하는 거야…… "잿빛 악마"에 깃든 짐승을 쓰러뜨려서.
  18. 이해……해 준 것 같구나. 자, 너희의 육체를 내게 돌려 줘.
  19. 너희에게는 정말 미안하지만…… 이건 처음부터 정해져 있었던 일이거든.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 140 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (85) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 0 0 7830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 NULL 0 7831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 2 NULL 0 7832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 2400 0 7833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 4 NULL 0 7834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 5 NULL 0 7835 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 6 NULL 0 7836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 7 NULL 0 7837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 8 NULL 0 7838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 9 NULL 0 7839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 10 NULL 0 7840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 NULL 0 7841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 12 2356 3 7842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 13 NULL 0 7843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 14 NULL 0 7844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 7845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 7846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 17 2400 0 7847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 18 NULL 0 7848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (140, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 140, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 85(199, 150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(4, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (199, 0, 0, 0, 7830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 정말로, 정말로 긴 싸움이었어. 이대로 가면 우리 동족이 절멸하고 말겠지……
11
TalkEvent (199, 1, NULL, 0, 7831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나는, 세계를 되찾아야 해. 빼앗긴 것을 그대로 둘 수는 없어.
12
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (140, 2, NULL, 0, 7832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래서, 내가 태어났어.
14
TalkEvent (199, 3, 2400, 0, 7833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래. 그래서 너를 만들었지.
15
TalkEvent (199, 4, NULL, 0, 7834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 「세계의 순환」…… 즉, 영혼의 재사용. 예전의 내가, 줄곧 갈구했던 비술이야……
16
TalkEvent (199, 5, NULL, 0, 7835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 재사용하는 핵으로 결함품을 만들어서는 안 돼. 되돌릴 수가 없거든.
17
TalkEvent (199, 6, NULL, 0, 7836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나 자신을 계승해서, 모두를 구원할 성과를 내야만 했지……
18
UnkEvent 26(6, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (140, 7, NULL, 0, 7837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나라는 인격이 깨어났을 때, 내게는 아무것도 없었어.
23
TalkEvent (140, 8, NULL, 0, 7838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 물소리. 거품 소리. 거대한 무언가가 계속 움직이는 소리.
24
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (140, 9, NULL, 0, 7839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그게 영원히 계속될 줄 알았지만…… 변화는 갑자기 찾아왔어.
28
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (140, 10, NULL, 0, 7840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무언가가 부서지는 소리. 새어 나오는 물. 청백색 그림자가 나를 감쌌지.
31
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (140, 11, NULL, 0, 7841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 요란한 소리가 울려 퍼지는 동안, 나는 필사적으로 걸었어. 빛을 찾아서.
34
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (199, 12, 2356, 3, 7842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그건 예상 밖의 사고였어. 말 그대로 모두 물거품이 된 줄 알았는데……
36
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (199, 13, NULL, 0, 7843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너라는 존재를 만들어 둔 게 생각지도 못한 형태로 도움이 됐어.
38
TalkEvent (140, 14, NULL, 0, 7844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나에서 「내」가 되는 것. 그것이 나의 역할……
39
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 7845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이를 가로막는 장해물은 모두 제거해야만 했어.
40
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 7846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그리고 세계를 구원하는 거야…… "잿빛 악마"에 깃든 짐승을 쓰러뜨려서.
41
UnkEvent 26(4, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (199, 17, 2400, 0, 7847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이해……해 준 것 같구나. 자, 너희의 육체를 내게 돌려 줘.
45
UnkEvent 54(140, 199, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(100, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(2, 1000, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (199, 18, NULL, 0, 7848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너희에게는 정말 미안하지만…… 이건 처음부터 정해져 있었던 일이거든.
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 0 0 7830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
정말로, 정말로 긴 싸움이었어. 이대로 가면 우리 동족이 절멸하고 말겠지……
PanCameraEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 NULL 0 7831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
나는, 세계를 되찾아야 해. 빼앗긴 것을 그대로 둘 수는 없어.
UnkEvent (30) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 2 NULL 0 7832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
그래서, 내가 태어났어.
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 2400 0 7833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
그래. 그래서 너를 만들었지.
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 4 NULL 0 7834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
「세계의 순환」…… 즉, 영혼의 재사용. 예전의 내가, 줄곧 갈구했던 비술이야……
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 5 NULL 0 7835 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
재사용하는 핵으로 결함품을 만들어서는 안 돼. 되돌릴 수가 없거든.
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 6 NULL 0 7836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
나 자신을 계승해서, 모두를 구원할 성과를 내야만 했지……
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 7 NULL 0 7837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
나라는 인격이 깨어났을 때, 내게는 아무것도 없었어.
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 8 NULL 0 7838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
물소리. 거품 소리. 거대한 무언가가 계속 움직이는 소리.
UnkEvent (135) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 9 NULL 0 7839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
그게 영원히 계속될 줄 알았지만…… 변화는 갑자기 찾아왔어.
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 10 NULL 0 7840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
무언가가 부서지는 소리. 새어 나오는 물. 청백색 그림자가 나를 감쌌지.
PanCameraEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 NULL 0 7841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
요란한 소리가 울려 퍼지는 동안, 나는 필사적으로 걸었어. 빛을 찾아서.
PanCameraEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 12 2356 3 7842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
……그건 예상 밖의 사고였어. 말 그대로 모두 물거품이 된 줄 알았는데……
UnkEvent (30) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 13 NULL 0 7843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
너라는 존재를 만들어 둔 게 생각지도 못한 형태로 도움이 됐어.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 14 NULL 0 7844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
나에서 「내」가 되는 것. 그것이 나의 역할……
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 7845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
이를 가로막는 장해물은 모두 제거해야만 했어.
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 7846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
그리고 세계를 구원하는 거야…… "잿빛 악마"에 깃든 짐승을 쓰러뜨려서.
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 17 2400 0 7847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
이해……해 준 것 같구나. 자, 너희의 육체를 내게 돌려 줘.
UnkEvent (54) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 18 NULL 0 7848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에피메니데스 volume_up
너희에게는 정말 미안하지만…… 이건 처음부터 정해져 있었던 일이거든.