1. ………………
  2. ……괜찮아, 에델가르트? 역시 너도 휘말렸구나.
  3. ! 네가 왜……! ……여긴 어디야?
  4. 우리도 몰라. 어쨌든 싸울 의지가 없다는 것만은 알아 줘.
  5. 우리…… 너 말고 누가 더 있어?
  6. 디미트리, 어디 가는 거야. 뭐 신경 쓰이는 거라도…… 에델가르트!?
  7. 디미트리, 어디 가는 거야? 뭐 신경 쓰이는 거라도…… 에델가르트!?
  8. ……보아하니 내가 모르는 사이에 이것저것 일이 흘러가고 있었나 보네.
  9. 우리도 뭐가 어떻게 된 건진 잘 몰라. 그보다, 에델가르트.
  10. 아까 얼굴을 마주했을 때와는 상태가 많이 다른데, 어떻게 된 거야?
  11. 그 「아까」라는 게 언제를 말하는 건지 잘 모르겠는데.
  12. ……그러니까, 전후의 기억이 없어.
  13. 마지막 기억은 아리안로드였고……
  14. 거기 있는 디미트리와 대치하고 있었는데 탈레스가 나타나 내게 어둠의 마도를……
  15. 그건 반년도 넘게 지난 일이야.
  16. 페냐 자작의 말에 따르면 너는 오랫동안 에기르 공의 꼭두각시였다고 하더군.
  17. 그리고 그 에기르 공도 탈레스에게 조종당하고 있었다고 들었고……
  18. 반년 이상…… 그럼, 제국은……
  19. 아니, 너희에게 물어봐도 소용없겠지.
  20. 제국은 아리안로드 전투에서 왕국과 싸운 이후로 상태가 좀 이상해졌어.
  21. 나라는 황폐해지고 군기도 흐트러져서, 그 포악함에 왕국과 동맹이 손을 잡았지.
  22. 우리는 제국을 막기 위해 한창 싸우던 중이었어.
  23. 연합군과 제국군이 아릴에서 격돌했고, 제국군이 패퇴, 넌 에기르 공과 함께 도주했다.
  24. 에기르 공을 치고 널 찾던 중, 누군가의 주술에 말려들어…… 지금에 이르렀지.
  25. 해설 고마워. 귀를 틀어막고 싶은 이야기네.
  26. 아마 탈레스가 어떤 주술을 써서 날 조종해 나라를 원하는 대로 주무르고 있는 거겠지.
  27. 그 남자는 과거에 내 외숙부인 아룬델 공의 몸을 빼앗아 섭정이 되어 나라를 휘둘렀어.
  28. 그때의 상황을, 설마 이렇게…… 더 최악의 방식으로 되풀이할 줄이야.
  29. 역시 탈레스의 정체는 아룬델 공이었군……
  30. 에델가르트, 너도 도와줘. 여길 빠져나갈 방법을 찾아야 해.
  31. 에델가르트, 너도 도와줘. 여길 빠져나갈 방법을 찾아야 해.
  32. 알겠다고 말하고 싶은데…… 적어도 상황을 좀 더 알려 줘.
  33. 나는 반년 이상 잠들어 있었던 거나 마찬가지잖아?
  34. ……그래. 주변 수색에 나서는 건 잠시 휴식을 취하고 나서 하자.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 3 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 5 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 135 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 2411 3 7981 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 7982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
KenBurnsEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
62 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 4 7983 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 2401 0 7984 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 3 7985 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (102) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 0 4 7986 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 0 4 7987 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 2401 3 7988 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 2401 0 7989 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 9 2403 3 7990 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 0 3 7991 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2000 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 NULL 3 7992 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 2352 3 7993 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL 0 7994 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2401 3 7995 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2354 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 NULL 0 7996 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 16 NULL 0 7997 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 3 7998 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 2401 3 7999 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 19 0 0 8000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 NULL 0 8001 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 NULL 0 8002 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 0 0 8003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 8004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 24 2400 3 8005 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 NULL 3 8006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 NULL 3 8007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 NULL 3 8008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 0 0 8009 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 0 8010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 0 8011 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 2401 3 8012 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 32 NULL 3 8013 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 2400 0 8014 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (4, 8, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 64(2, 4294967216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (2, 0, 2411, 3, 7981, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
13
UnkEvent 27(2, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(3, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(2, 100, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 27(2, 500, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
EnterSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
19
UnkEvent 64(3, 0, 0, 4294967216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 102(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (3, 1, 0, 0, 7982, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……괜찮아, 에델가르트? 역시 너도 휘말렸구나.
26
UnkEvent 59(10, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (2, 2, 0, 4, 7983, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ! 네가 왜……! ……여긴 어디야?
28
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (3, 3, 2401, 0, 7984, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우리도 몰라. 어쨌든 싸울 의지가 없다는 것만은 알아 줘.
30
UnkEvent 26(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (2, 4, 0, 3, 7985, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우리…… 너 말고 누가 더 있어?
32
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(400, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
EnterSceneEvent (7, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
37
EnterSceneEvent (7, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
38
UnkEvent 102(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 64(4, 20, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
41
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 102(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (110, 5, 0, 4, 7986, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 디미트리, 어디 가는 거야. 뭐 신경 쓰이는 거라도…… 에델가르트!?
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 102(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (111, 6, 0, 4, 7987, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 디미트리, 어디 가는 거야? 뭐 신경 쓰이는 거라도…… 에델가르트!?
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (2, 7, 2401, 3, 7988, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……보아하니 내가 모르는 사이에 이것저것 일이 흘러가고 있었나 보네.
54
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 54(2, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(1, 800, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (4, 8, 2401, 0, 7989, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우리도 뭐가 어떻게 된 건진 잘 몰라. 그보다, 에델가르트.
60
TalkEvent (4, 9, 2403, 3, 7990, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아까 얼굴을 마주했을 때와는 상태가 많이 다른데, 어떻게 된 거야?
61
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 66(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (2, 10, 0, 3, 7991, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 「아까」라는 게 언제를 말하는 건지 잘 모르겠는데.
66
UnkEvent 59(100, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(2000, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (2, 11, NULL, 3, 7992, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그러니까, 전후의 기억이 없어.
70
TalkEvent (2, 12, 2352, 3, 7993, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 마지막 기억은 아리안로드였고……
71
TalkEvent (2, 13, NULL, 0, 7994, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 거기 있는 디미트리와 대치하고 있었는데 탈레스가 나타나 내게 어둠의 마도를……
72
UnkEvent 54(2, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(100, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(2, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (3, 14, 2401, 3, 7995, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건 반년도 넘게 지난 일이야.
77
TalkEvent (3, 15, NULL, 0, 7996, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 페냐 자작의 말에 따르면 너는 오랫동안 에기르 공의 꼭두각시였다고 하더군.
78
TalkEvent (3, 16, NULL, 0, 7997, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그리고 그 에기르 공도 탈레스에게 조종당하고 있었다고 들었고……
79
UnkEvent 26(0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(100, 4294967276, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 27(1, 100, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (2, 17, 0, 3, 7998, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 반년 이상…… 그럼, 제국은……
86
UnkEvent 66(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (2, 18, 2401, 3, 7999, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 너희에게 물어봐도 소용없겠지.
88
UnkEvent 26(1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 27(2, 100, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (4, 19, 0, 0, 8000, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국은 아리안로드 전투에서 왕국과 싸운 이후로 상태가 좀 이상해졌어.
95
TalkEvent (4, 20, NULL, 0, 8001, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나라는 황폐해지고 군기도 흐트러져서, 그 포악함에 왕국과 동맹이 손을 잡았지.
96
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (4, 21, NULL, 0, 8002, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우리는 제국을 막기 위해 한창 싸우던 중이었어.
100
UnkEvent 26(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (3, 22, 0, 0, 8003, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 연합군과 제국군이 아릴에서 격돌했고, 제국군이 패퇴, 넌 에기르 공과 함께 도주했다.
106
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 8004, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 에기르 공을 치고 널 찾던 중, 누군가의 주술에 말려들어…… 지금에 이르렀지.
108
UnkEvent 26(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(100, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 31(4, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (2, 24, 2400, 3, 8005, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 해설 고마워. 귀를 틀어막고 싶은 이야기네.
113
TalkEvent (2, 25, NULL, 3, 8006, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아마 탈레스가 어떤 주술을 써서 날 조종해 나라를 원하는 대로 주무르고 있는 거겠지.
115
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (2, 26, NULL, 3, 8007, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 남자는 과거에 내 외숙부인 아룬델 공의 몸을 빼앗아 섭정이 되어 나라를 휘둘렀어.
118
TalkEvent (2, 27, NULL, 3, 8008, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그때의 상황을, 설마 이렇게…… 더 최악의 방식으로 되풀이할 줄이야.
119
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (3, 28, 0, 0, 8009, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 역시 탈레스의 정체는 아룬델 공이었군……
121
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
123
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (110, 29, 2403, 0, 8010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 에델가르트, 너도 도와줘. 여길 빠져나갈 방법을 찾아야 해.
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (111, 30, 2403, 0, 8011, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 에델가르트, 너도 도와줘. 여길 빠져나갈 방법을 찾아야 해.
128
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 27(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 31(2, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (2, 31, 2401, 3, 8012, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 알겠다고 말하고 싶은데…… 적어도 상황을 좀 더 알려 줘.
134
TalkEvent (2, 32, NULL, 3, 8013, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나는 반년 이상 잠들어 있었던 거나 마찬가지잖아?
135
UnkEvent 54(2, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 31(1, 1200, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (3, 33, 2400, 0, 8014, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그래. 주변 수색에 나서는 건 잠시 휴식을 취하고 나서 하자.
UnkEvent (64) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 2411 3 7981 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
………………
PanCameraEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 7982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
……괜찮아, 에델가르트? 역시 너도 휘말렸구나.
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 4 7983 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
! 네가 왜……! ……여긴 어디야?
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 2401 0 7984 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
우리도 몰라. 어쨌든 싸울 의지가 없다는 것만은 알아 줘.
UnkEvent (26) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 3 7985 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
우리…… 너 말고 누가 더 있어?
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 0 4 7986 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
디미트리, 어디 가는 거야. 뭐 신경 쓰이는 거라도…… 에델가르트!?
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 0 4 7987 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
디미트리, 어디 가는 거야? 뭐 신경 쓰이는 거라도…… 에델가르트!?
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 2401 3 7988 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
……보아하니 내가 모르는 사이에 이것저것 일이 흘러가고 있었나 보네.
UnkEvent (102) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 2401 0 7989 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
우리도 뭐가 어떻게 된 건진 잘 몰라. 그보다, 에델가르트.
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 9 2403 3 7990 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
아까 얼굴을 마주했을 때와는 상태가 많이 다른데, 어떻게 된 거야?
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 0 3 7991 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그 「아까」라는 게 언제를 말하는 건지 잘 모르겠는데.
PanCameraEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2000 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 NULL 3 7992 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
……그러니까, 전후의 기억이 없어.
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 2352 3 7993 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
마지막 기억은 아리안로드였고……
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL 0 7994 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
거기 있는 디미트리와 대치하고 있었는데 탈레스가 나타나 내게 어둠의 마도를……
UnkEvent (54) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2401 3 7995 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
그건 반년도 넘게 지난 일이야.
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 NULL 0 7996 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
페냐 자작의 말에 따르면 너는 오랫동안 에기르 공의 꼭두각시였다고 하더군.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 16 NULL 0 7997 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
그리고 그 에기르 공도 탈레스에게 조종당하고 있었다고 들었고……
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 3 7998 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
반년 이상…… 그럼, 제국은……
UnkEvent (66) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 2401 3 7999 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
아니, 너희에게 물어봐도 소용없겠지.
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 19 0 0 8000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
제국은 아리안로드 전투에서 왕국과 싸운 이후로 상태가 좀 이상해졌어.
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 NULL 0 8001 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
나라는 황폐해지고 군기도 흐트러져서, 그 포악함에 왕국과 동맹이 손을 잡았지.
UnkEvent (26) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 NULL 0 8002 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
우리는 제국을 막기 위해 한창 싸우던 중이었어.
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 0 0 8003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
연합군과 제국군이 아릴에서 격돌했고, 제국군이 패퇴, 넌 에기르 공과 함께 도주했다.
UnkEvent (66) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 8004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
에기르 공을 치고 널 찾던 중, 누군가의 주술에 말려들어…… 지금에 이르렀지.
UnkEvent (26) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 24 2400 3 8005 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
해설 고마워. 귀를 틀어막고 싶은 이야기네.
LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 NULL 3 8006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
아마 탈레스가 어떤 주술을 써서 날 조종해 나라를 원하는 대로 주무르고 있는 거겠지.
PanCameraEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 NULL 3 8007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그 남자는 과거에 내 외숙부인 아룬델 공의 몸을 빼앗아 섭정이 되어 나라를 휘둘렀어.
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 NULL 3 8008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그때의 상황을, 설마 이렇게…… 더 최악의 방식으로 되풀이할 줄이야.
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 0 0 8009 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
역시 탈레스의 정체는 아룬델 공이었군……
UnkEvent (26) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 0 8010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
에델가르트, 너도 도와줘. 여길 빠져나갈 방법을 찾아야 해.
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 0 8011 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
에델가르트, 너도 도와줘. 여길 빠져나갈 방법을 찾아야 해.
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 2401 3 8012 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
알겠다고 말하고 싶은데…… 적어도 상황을 좀 더 알려 줘.
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 32 NULL 3 8013 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
나는 반년 이상 잠들어 있었던 거나 마찬가지잖아?
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 2400 0 8014 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
……그래. 주변 수색에 나서는 건 잠시 휴식을 취하고 나서 하자.