1. 꺄아악!?
  2. 이런…… 물러서, 아네트!
  3. 하아…… 위, 위험할 뻔했네요, 폐하…… 물을 준비해 둬서 다행이에요……
  4. 그러게, 미안해…… 나 때문에…… 역시 익숙하지 않은 일은 하는 게 아니었어.
  5. 아뇨, 마법으로 적당히 불을 붙여 달라고 말한 건 저인걸요……
  6. 어쩔 수 없지…… 너도 내 솜씨가 이렇게까지 엉망일 줄은 몰랐잖아.
  7. 작은 폭발로 그쳐서 다행이지만 불이 퍼졌으면 대참사가 일어났겠어……
  8. 무사히 불은 꺼졌으니 그렇게 마음 쓰실 필요는 없어요.
  9. 그렇게 말해 주니 고맙긴 한데…… 네가 다치지 않아서 정말 다행이다.
  10. 예전부터 마법엔 소질이 없었거든. 아버지도 할아버지도 그랬으니, 당연한 걸 수도 있지만.
  11. 아하하, 솔직히 폐하는 마법보다 검이나 창으로 싸우는 편이 빠를 것 같기는 해요.
  12. 하지만 어릴 적엔 마법을 배워 보려고 생각한 적도 있기는 해.
  13. 옛 친구가 곧잘 마법을 보여 줘서…… 난 그런 그녀가 늘 부러웠거든.
  14. 기왕이면 왕도에 마도학원도 있으니 다녀 보셨으면 좋았을 텐데요.
  15. 그렇게 쉽게 다닐 수 있는 곳도 아니잖아. 거긴 재능 있는 자들이 배우는 곳이니까.
  16. 왕도에서 학원 학생들을 볼 때마다 내게도 마법의 재능이 있었다면, 하고 생각했어.
  17. 그러셨군요…… 그럼 이제부터 제가 가르쳐 드릴까요?
  18. 이제부터……?
  19. 네! 저, 왕도로 돌아온 후엔 학원에서 일을 돕기도 했었는데……
  20. 거기서 많은 사람과 이야기를 나누다 보니 마법을 가르쳐 보고 싶단 생각이 들었거든요.
  21. 특히 마법을 잘 다루지 못하는 사람에게 마법과 어울리는 법을 가르쳐 주고 싶어요.
  22. 그렇군, 그거 좋은 생각이네. 꼭 내가 너의 첫 번째 학생이 되게 해 줘.
  23. 아까 내가 그런 것처럼, 마법이 폭발해서 사고로 이어졌단 얘기도 가끔 들리고 하니까……
  24. 네 꿈은 분명 많은 사람을 구할 수 있을 거야.
  25. 아하하…… 그렇게까지 말해 주시니 어쩐지 조금 부끄럽네요.
  26. 하지만 스스로 선택한 길에 자신감이 생긴 것 같아요.
  27. ……자 그럼! 폐하, 바로 아까 썼던 불꽃 마법으로 연습해 볼까요?
  28. 또 그 마법을 쓰라고? 망설여지는데, 괜찮을까……
  29. 불꽃 마법은 가장 기본적인 마법이에요. 마력을 압축해서 맞부딪치게 만드는 느낌으로!
  30. 우선 양손에 마력을 집중시키고……
  31. 집중……? 그렇군, 이렇게……?
  32. 으음…… 그렇게까지 조심하지 않으셔도 괜찮아요. 물도 길어다 놨으니……
  33. 아니, 조심하려고 한 건 아닌데…… 그렇다면 좀 더 마력을…… 음!?
  34. 꺄아악!? 폐, 폐하!? 괜찮으세요!?
  35. 윽…… 미안하다, 아네트. 아무래도 갈 길이 멀겠어……
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
86 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (158) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1146 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 NULL 4 13247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 NULL 4 13248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 2411 3 13249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 2020 3 13250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 0 3 13251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2022 3 13252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL 3 13253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 2403 0 13254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967286 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 1 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 0 3 13255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 NULL 3 13256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 2409 1 13257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 11 0 1 13258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 2403 1 13259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 13260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2401 0 13261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 NULL 0 13262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 2408 3 13263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 4 13264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2400 1 13265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 NULL 1 13266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 2402 1 13267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 2400 1 13268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 2405 0 13269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 2407 1 13270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 24 2431 5 13271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 NULL 1 13272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2402 1 13273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 27 0 4 13274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 28 NULL 0 13275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 29 NULL 2 13276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 NULL 0 13277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 31 NULL 3 13278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 NULL 4 13279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1146 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 33 NULL 4 13280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 34 NULL 3 13281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (3, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 3, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 158(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
PlaySoundEffectEvent (1146, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (17, 0, NULL, 4, 13247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 꺄아악!?
10
TalkEvent (3, 1, NULL, 4, 13248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이런…… 물러서, 아네트!
11
PlaySoundEffectEvent (1145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 7(0, 0, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (17, 2, 2411, 3, 13249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하아…… 위, 위험할 뻔했네요, 폐하…… 물을 준비해 둬서 다행이에요……
22
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (3, 3, 2020, 3, 13250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러게, 미안해…… 나 때문에…… 역시 익숙하지 않은 일은 하는 게 아니었어.
24
UnkEvent 26(2, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (17, 4, 0, 3, 13251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아뇨, 마법으로 적당히 불을 붙여 달라고 말한 건 저인걸요……
26
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 31(1, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (3, 5, 2022, 3, 13252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어쩔 수 없지…… 너도 내 솜씨가 이렇게까지 엉망일 줄은 몰랐잖아.
30
TalkEvent (3, 6, NULL, 3, 13253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 작은 폭발로 그쳐서 다행이지만 불이 퍼졌으면 대참사가 일어났겠어……
31
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (17, 7, 2403, 0, 13254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무사히 불은 꺼졌으니 그렇게 마음 쓰실 필요는 없어요.
37
UnkEvent 54(17, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 31(4, 600, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(500, 1, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (3, 8, 0, 3, 13255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇게 말해 주니 고맙긴 한데…… 네가 다치지 않아서 정말 다행이다.
42
TalkEvent (3, 9, NULL, 3, 13256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 예전부터 마법엔 소질이 없었거든. 아버지도 할아버지도 그랬으니, 당연한 걸 수도 있지만.
43
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (17, 10, 2409, 1, 13257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아하하, 솔직히 폐하는 마법보다 검이나 창으로 싸우는 편이 빠를 것 같기는 해요.
45
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (3, 11, 0, 1, 13258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 어릴 적엔 마법을 배워 보려고 생각한 적도 있기는 해.
47
TalkEvent (3, 12, 2403, 1, 13259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 옛 친구가 곧잘 마법을 보여 줘서…… 난 그런 그녀가 늘 부러웠거든.
48
UnkEvent 26(1, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (17, 13, 0, 0, 13260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 기왕이면 왕도에 마도학원도 있으니 다녀 보셨으면 좋았을 텐데요.
50
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (3, 14, 2401, 0, 13261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇게 쉽게 다닐 수 있는 곳도 아니잖아. 거긴 재능 있는 자들이 배우는 곳이니까.
54
TalkEvent (3, 15, NULL, 0, 13262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 왕도에서 학원 학생들을 볼 때마다 내게도 마법의 재능이 있었다면, 하고 생각했어.
55
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (17, 16, 2408, 3, 13263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러셨군요…… 그럼 이제부터 제가 가르쳐 드릴까요?
61
TalkEvent (3, 17, 0, 4, 13264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이제부터……?
62
TalkEvent (17, 18, 2400, 1, 13265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네! 저, 왕도로 돌아온 후엔 학원에서 일을 돕기도 했었는데……
63
TalkEvent (17, 19, NULL, 1, 13266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 거기서 많은 사람과 이야기를 나누다 보니 마법을 가르쳐 보고 싶단 생각이 들었거든요.
64
TalkEvent (17, 20, 2402, 1, 13267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 특히 마법을 잘 다루지 못하는 사람에게 마법과 어울리는 법을 가르쳐 주고 싶어요.
65
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (3, 21, 2400, 1, 13268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇군, 그거 좋은 생각이네. 꼭 내가 너의 첫 번째 학생이 되게 해 줘.
67
TalkEvent (3, 22, 2405, 0, 13269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아까 내가 그런 것처럼, 마법이 폭발해서 사고로 이어졌단 얘기도 가끔 들리고 하니까……
68
TalkEvent (3, 23, 2407, 1, 13270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네 꿈은 분명 많은 사람을 구할 수 있을 거야.
69
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (17, 24, 2431, 5, 13271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아하하…… 그렇게까지 말해 주시니 어쩐지 조금 부끄럽네요.
72
TalkEvent (17, 25, NULL, 1, 13272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 스스로 선택한 길에 자신감이 생긴 것 같아요.
73
TalkEvent (17, 26, 2402, 1, 13273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……자 그럼! 폐하, 바로 아까 썼던 불꽃 마법으로 연습해 볼까요?
74
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (3, 27, 0, 4, 13274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 또 그 마법을 쓰라고? 망설여지는데, 괜찮을까……
77
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (17, 28, NULL, 0, 13275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 불꽃 마법은 가장 기본적인 마법이에요. 마력을 압축해서 맞부딪치게 만드는 느낌으로!
82
TalkEvent (17, 29, NULL, 2, 13276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우선 양손에 마력을 집중시키고……
83
TalkEvent (3, 30, NULL, 0, 13277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 집중……? 그렇군, 이렇게……?
84
TalkEvent (17, 31, NULL, 3, 13278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 으음…… 그렇게까지 조심하지 않으셔도 괜찮아요. 물도 길어다 놨으니……
85
TalkEvent (3, 32, NULL, 4, 13279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 조심하려고 한 건 아닌데…… 그렇다면 좀 더 마력을…… 음!?
86
PlaySoundEffectEvent (1146, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (17, 33, NULL, 4, 13280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 꺄아악!? 폐, 폐하!? 괜찮으세요!?
89
PlaySoundEffectEvent (1145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (3, 34, NULL, 3, 13281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 윽…… 미안하다, 아네트. 아무래도 갈 길이 멀겠어……
UnkEvent (158) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1146 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 NULL 4 13247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
꺄아악!?
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 NULL 4 13248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
이런…… 물러서, 아네트!
PlaySoundEffectEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 2411 3 13249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
하아…… 위, 위험할 뻔했네요, 폐하…… 물을 준비해 둬서 다행이에요……
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 2020 3 13250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
그러게, 미안해…… 나 때문에…… 역시 익숙하지 않은 일은 하는 게 아니었어.
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 0 3 13251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
아뇨, 마법으로 적당히 불을 붙여 달라고 말한 건 저인걸요……
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2022 3 13252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
어쩔 수 없지…… 너도 내 솜씨가 이렇게까지 엉망일 줄은 몰랐잖아.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL 3 13253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
작은 폭발로 그쳐서 다행이지만 불이 퍼졌으면 대참사가 일어났겠어……
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 2403 0 13254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
무사히 불은 꺼졌으니 그렇게 마음 쓰실 필요는 없어요.
UnkEvent (54) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967286 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 1 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 0 3 13255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
그렇게 말해 주니 고맙긴 한데…… 네가 다치지 않아서 정말 다행이다.
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 NULL 3 13256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
예전부터 마법엔 소질이 없었거든. 아버지도 할아버지도 그랬으니, 당연한 걸 수도 있지만.
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 2409 1 13257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
아하하, 솔직히 폐하는 마법보다 검이나 창으로 싸우는 편이 빠를 것 같기는 해요.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 11 0 1 13258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
하지만 어릴 적엔 마법을 배워 보려고 생각한 적도 있기는 해.
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 2403 1 13259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
옛 친구가 곧잘 마법을 보여 줘서…… 난 그런 그녀가 늘 부러웠거든.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 13260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
기왕이면 왕도에 마도학원도 있으니 다녀 보셨으면 좋았을 텐데요.
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2401 0 13261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
그렇게 쉽게 다닐 수 있는 곳도 아니잖아. 거긴 재능 있는 자들이 배우는 곳이니까.
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 NULL 0 13262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
왕도에서 학원 학생들을 볼 때마다 내게도 마법의 재능이 있었다면, 하고 생각했어.
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 2408 3 13263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
그러셨군요…… 그럼 이제부터 제가 가르쳐 드릴까요?
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 4 13264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
이제부터……?
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2400 1 13265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
네! 저, 왕도로 돌아온 후엔 학원에서 일을 돕기도 했었는데……
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 NULL 1 13266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
거기서 많은 사람과 이야기를 나누다 보니 마법을 가르쳐 보고 싶단 생각이 들었거든요.
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 2402 1 13267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
특히 마법을 잘 다루지 못하는 사람에게 마법과 어울리는 법을 가르쳐 주고 싶어요.
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 2400 1 13268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
그렇군, 그거 좋은 생각이네. 꼭 내가 너의 첫 번째 학생이 되게 해 줘.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 2405 0 13269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
아까 내가 그런 것처럼, 마법이 폭발해서 사고로 이어졌단 얘기도 가끔 들리고 하니까……
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 2407 1 13270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
네 꿈은 분명 많은 사람을 구할 수 있을 거야.
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 24 2431 5 13271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
아하하…… 그렇게까지 말해 주시니 어쩐지 조금 부끄럽네요.
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 NULL 1 13272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
하지만 스스로 선택한 길에 자신감이 생긴 것 같아요.
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2402 1 13273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
……자 그럼! 폐하, 바로 아까 썼던 불꽃 마법으로 연습해 볼까요?
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 27 0 4 13274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
또 그 마법을 쓰라고? 망설여지는데, 괜찮을까……
UnkEvent (6) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 28 NULL 0 13275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
불꽃 마법은 가장 기본적인 마법이에요. 마력을 압축해서 맞부딪치게 만드는 느낌으로!
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 29 NULL 2 13276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
우선 양손에 마력을 집중시키고……
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 NULL 0 13277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
집중……? 그렇군, 이렇게……?
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 31 NULL 3 13278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
으음…… 그렇게까지 조심하지 않으셔도 괜찮아요. 물도 길어다 놨으니……
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 NULL 4 13279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
아니, 조심하려고 한 건 아닌데…… 그렇다면 좀 더 마력을…… 음!?
PlaySoundEffectEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1146 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 33 NULL 4 13280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
꺄아악!? 폐, 폐하!? 괜찮으세요!?
PlaySoundEffectEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 34 NULL 3 13281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
윽…… 미안하다, 아네트. 아무래도 갈 길이 멀겠어……