1. ………………
  2. 생각보다 괜찮아 보이네. 메리세우스에서의 전투 직후보다 훨씬 안색이 좋아.
  3. 후훗, 넌 말을 참 솔직하게도 하는군. 좀 더 돌려서……
  4. ……아니, 그러면 오히려 마음을 쓰는 게 느껴져서 난처할지도 모르겠어.
  5. 고맙다, 이제 아무렇지도 않아. 무슨 일이든 최선을 다해 부딪치겠어.
  6. 아니, 딱히 최선을 다할 필요는 없는데……
  7. 뭐, 아무렇지도 않다니 다음 전투에서도 기대할게.
  8. 그래, 나만 믿으라고. 어떤 상대라도 꺾어 보일 테니까.
  9. 혹시 싸움에 져서 죽게 된다면 나에 관한 마지막 기록이……
  10. 「아버지를 벤 죄책감에 사로잡혀 전장에 그 목숨을 던졌다」가 될지도 모르니.
  11. 나는 아버지를 베었어. 아무 감정도 없다면 거짓말이겠지만……
  12. 자신을 책망하지는 않아. 그 선택이 잘못되지 않았다고 믿고 있거든.
  13. 어머, 그렇다면 나는 뭘까?
  14. 「재상과의 권력 투쟁 끝에 내란이 일어나게 만들고, 대외 전쟁에서 패한 어리석은 황제」려나?
  15. 그렇게 불릴 각오는 되어 있어. 물론 질 생각은 없지만.
  16. 당연하지. 지게 만들지 않을 거야. 만일 너와 내 목숨이 저울 위에 오른다면……
  17. 나는 죄책감에 사로잡혀 죽었다는 오명을 뒤집어쓰고서, 널 살리는 길을 택하겠어.
  18. ………………
  19. 뭐, 뭐야? 뭐 이상한 말이라도 했나?
  20. 아니, 그렇지 않아. 너는 참 강하고 긍지 높아.
  21. 세상 귀족들이 모두 너 같았다면 귀족이란 신분을 없앨 필요도 없을 텐데……
  22. 그런 생각이 들었을 뿐이야. 뭐, 불가능한 얘기지만.
  23. 불가능하지 않아! 아니…… 지금 상황에 불가능해 보이는 건 어쩔 수 없지.
  24. 어쩔 수 없지만…… 귀족의 잠재력은 그리 가벼운 것이 아니야.
  25. 대국의 정무와 군사를 짊어지기 위해, 선조 대대로 이어진 지혜와 지식으로……
  26. 영주로서 백성에게 받아 온 신뢰나 그 지방에 대한 이해, 통치 방안을 계승하지.
  27. 지금껏 귀족이 쌓아 올린 것들을 내버려서는 안 되는 거야.
  28. ……그건 당연하잖아? 나를 뭘로 보는 거야.
  29. 다 부수고 끝내자는 말이 아니야. 귀족의 뒤를 잇는 게 평민이 될 뿐이지.
  30. 하지만 아무리 소질이 있다 한들 일반적인 평민이 귀족을 대신하는 것은……
  31. 아니지, 잠깐. 그런 뜻이었군.
  32. 넌 귀족과 거상의 자제에게만 허락된 이전의 사관학교 같은 게 아니라……
  33. 재산이 없어도 들어갈 수 있는, 평민을 위한 학교를 만들어 귀족 교육을 하겠다는 거구나!
  34. ……!
  35. 넌 말을 곧잘 비약하곤 하지만…… 그런 점이, 나한테는 필요할지도 몰라.
  36. 무슨 말이지? 아니, 의지해 주는 건 기쁘다만……
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetAnimationEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2406 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 NULL 0 11698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (135) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2407 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 11699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 4 11700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 2401 0 11701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 NULL 0 11702 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 3 11703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 2400 0 11704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 2404 0 11705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 NULL 3 11706 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL 0 11707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 10 NULL 0 11708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2352 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 11 NULL 0 11709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 NULL 0 11710 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL 0 11711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 14 NULL 0 11712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 15 2400 0 11713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 16 NULL 0 11714 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 1 11715 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 18 2412 4 11716 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 2401 0 11717 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 NULL 1 11718 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2411 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 NULL 3 11719 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2411 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 22 2402 2 11720 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 23 NULL 3 11721 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 24 NULL 0 11722 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 25 NULL 0 11723 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 26 2401 0 11724 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 NULL 2 11725 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2410 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 28 NULL 0 11726 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2405 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 29 NULL 0 11727 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2407 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2400 1 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 30 NULL 4 11728 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 31 NULL 0 11729 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 32 2402 1 11730 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 NULL 4 11731 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 NULL 1 11732 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 35 2405 4 11733 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (6, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (6, 0, NULL, 0, 11698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
12
EnterSceneEvent (1, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (2, 1, 0, 0, 11699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 생각보다 괜찮아 보이네. 메리세우스에서의 전투 직후보다 훨씬 안색이 좋아.
16
UnkEvent 54(2, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 102(6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (6, 2, 0, 4, 11700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 후훗, 넌 말을 참 솔직하게도 하는군. 좀 더 돌려서……
22
TalkEvent (6, 3, 2401, 0, 11701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……아니, 그러면 오히려 마음을 쓰는 게 느껴져서 난처할지도 모르겠어.
23
TalkEvent (6, 4, NULL, 0, 11702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 고맙다, 이제 아무렇지도 않아. 무슨 일이든 최선을 다해 부딪치겠어.
24
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (2, 5, 0, 3, 11703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 딱히 최선을 다할 필요는 없는데……
26
TalkEvent (2, 6, 2400, 0, 11704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 아무렇지도 않다니 다음 전투에서도 기대할게.
27
UnkEvent 162(4, 6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 27(1, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (6, 7, 2404, 0, 11705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 나만 믿으라고. 어떤 상대라도 꺾어 보일 테니까.
33
TalkEvent (6, 8, NULL, 3, 11706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 혹시 싸움에 져서 죽게 된다면 나에 관한 마지막 기록이……
35
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 27(1, 200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (6, 9, NULL, 0, 11707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 「아버지를 벤 죄책감에 사로잡혀 전장에 그 목숨을 던졌다」가 될지도 모르니.
38
TalkEvent (6, 10, NULL, 0, 11708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나는 아버지를 베었어. 아무 감정도 없다면 거짓말이겠지만……
40
UnkEvent 59(300, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (6, 11, NULL, 0, 11709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 자신을 책망하지는 않아. 그 선택이 잘못되지 않았다고 믿고 있거든.
44
UnkEvent 54(6, 2, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (2, 12, NULL, 0, 11710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어머, 그렇다면 나는 뭘까?
47
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(1, 200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (2, 13, NULL, 0, 11711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 「재상과의 권력 투쟁 끝에 내란이 일어나게 만들고, 대외 전쟁에서 패한 어리석은 황제」려나?
50
TalkEvent (2, 14, NULL, 0, 11712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇게 불릴 각오는 되어 있어. 물론 질 생각은 없지만.
51
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (6, 15, 2400, 0, 11713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 당연하지. 지게 만들지 않을 거야. 만일 너와 내 목숨이 저울 위에 오른다면……
54
TalkEvent (6, 16, NULL, 0, 11714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나는 죄책감에 사로잡혀 죽었다는 오명을 뒤집어쓰고서, 널 살리는 길을 택하겠어.
55
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (2, 17, 0, 1, 11715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
57
TalkEvent (6, 18, 2412, 4, 11716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 뭐야? 뭐 이상한 말이라도 했나?
58
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (2, 19, 2401, 0, 11717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 그렇지 않아. 너는 참 강하고 긍지 높아.
60
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 66(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (2, 20, NULL, 1, 11718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 세상 귀족들이 모두 너 같았다면 귀족이란 신분을 없앨 필요도 없을 텐데……
65
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (2, 21, NULL, 3, 11719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 생각이 들었을 뿐이야. 뭐, 불가능한 얘기지만.
69
UnkEvent 54(2, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (6, 22, 2402, 2, 11720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 불가능하지 않아! 아니…… 지금 상황에 불가능해 보이는 건 어쩔 수 없지.
75
TalkEvent (6, 23, NULL, 3, 11721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어쩔 수 없지만…… 귀족의 잠재력은 그리 가벼운 것이 아니야.
77
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 27(1, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (6, 24, NULL, 0, 11722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 대국의 정무와 군사를 짊어지기 위해, 선조 대대로 이어진 지혜와 지식으로……
80
TalkEvent (6, 25, NULL, 0, 11723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 영주로서 백성에게 받아 온 신뢰나 그 지방에 대한 이해, 통치 방안을 계승하지.
81
TalkEvent (6, 26, 2401, 0, 11724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 지금껏 귀족이 쌓아 올린 것들을 내버려서는 안 되는 거야.
82
UnkEvent 26(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(1, 600, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (2, 27, NULL, 2, 11725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그건 당연하잖아? 나를 뭘로 보는 거야.
88
TalkEvent (2, 28, NULL, 0, 11726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 다 부수고 끝내자는 말이 아니야. 귀족의 뒤를 잇는 게 평민이 될 뿐이지.
90
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (6, 29, NULL, 0, 11727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 아무리 소질이 있다 한들 일반적인 평민이 귀족을 대신하는 것은……
95
UnkEvent 27(2, 200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (6, 30, NULL, 4, 11728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니지, 잠깐. 그런 뜻이었군.
99
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (6, 31, NULL, 0, 11729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 넌 귀족과 거상의 자제에게만 허락된 이전의 사관학교 같은 게 아니라……
103
TalkEvent (6, 32, 2402, 1, 11730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 재산이 없어도 들어갈 수 있는, 평민을 위한 학교를 만들어 귀족 교육을 하겠다는 거구나!
105
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (2, 33, NULL, 4, 11731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……!
108
UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (2, 34, NULL, 1, 11732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 넌 말을 곧잘 비약하곤 하지만…… 그런 점이, 나한테는 필요할지도 몰라.
111
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 27(2, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (6, 35, 2405, 4, 11733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무슨 말이지? 아니, 의지해 주는 건 기쁘다만……
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 NULL 0 11698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
………………
UnkEvent (135) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 11699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
생각보다 괜찮아 보이네. 메리세우스에서의 전투 직후보다 훨씬 안색이 좋아.
UnkEvent (54) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 4 11700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
후훗, 넌 말을 참 솔직하게도 하는군. 좀 더 돌려서……
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 2401 0 11701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
……아니, 그러면 오히려 마음을 쓰는 게 느껴져서 난처할지도 모르겠어.
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 NULL 0 11702 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
고맙다, 이제 아무렇지도 않아. 무슨 일이든 최선을 다해 부딪치겠어.
UnkEvent (30) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 3 11703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
아니, 딱히 최선을 다할 필요는 없는데……
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 2400 0 11704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
뭐, 아무렇지도 않다니 다음 전투에서도 기대할게.
UnkEvent (162) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 2404 0 11705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
그래, 나만 믿으라고. 어떤 상대라도 꺾어 보일 테니까.
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 NULL 3 11706 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
혹시 싸움에 져서 죽게 된다면 나에 관한 마지막 기록이……
PanCameraEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL 0 11707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
「아버지를 벤 죄책감에 사로잡혀 전장에 그 목숨을 던졌다」가 될지도 모르니.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 10 NULL 0 11708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
나는 아버지를 베었어. 아무 감정도 없다면 거짓말이겠지만……
PanCameraEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 11 NULL 0 11709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
자신을 책망하지는 않아. 그 선택이 잘못되지 않았다고 믿고 있거든.
UnkEvent (54) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 NULL 0 11710 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
어머, 그렇다면 나는 뭘까?
PanCameraEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL 0 11711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
「재상과의 권력 투쟁 끝에 내란이 일어나게 만들고, 대외 전쟁에서 패한 어리석은 황제」려나?
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 14 NULL 0 11712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그렇게 불릴 각오는 되어 있어. 물론 질 생각은 없지만.
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 15 2400 0 11713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
당연하지. 지게 만들지 않을 거야. 만일 너와 내 목숨이 저울 위에 오른다면……
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 16 NULL 0 11714 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
나는 죄책감에 사로잡혀 죽었다는 오명을 뒤집어쓰고서, 널 살리는 길을 택하겠어.
UnkEvent (30) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 1 11715 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
………………
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 18 2412 4 11716 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
뭐, 뭐야? 뭐 이상한 말이라도 했나?
UnkEvent (30) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 2401 0 11717 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
아니, 그렇지 않아. 너는 참 강하고 긍지 높아.
UnkEvent (135) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 NULL 1 11718 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
세상 귀족들이 모두 너 같았다면 귀족이란 신분을 없앨 필요도 없을 텐데……
LookEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 NULL 3 11719 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그런 생각이 들었을 뿐이야. 뭐, 불가능한 얘기지만.
UnkEvent (54) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 22 2402 2 11720 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
불가능하지 않아! 아니…… 지금 상황에 불가능해 보이는 건 어쩔 수 없지.
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 23 NULL 3 11721 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
어쩔 수 없지만…… 귀족의 잠재력은 그리 가벼운 것이 아니야.
PanCameraEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 24 NULL 0 11722 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
대국의 정무와 군사를 짊어지기 위해, 선조 대대로 이어진 지혜와 지식으로……
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 25 NULL 0 11723 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
영주로서 백성에게 받아 온 신뢰나 그 지방에 대한 이해, 통치 방안을 계승하지.
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 26 2401 0 11724 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
지금껏 귀족이 쌓아 올린 것들을 내버려서는 안 되는 거야.
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 NULL 2 11725 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
……그건 당연하잖아? 나를 뭘로 보는 거야.
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 28 NULL 0 11726 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
다 부수고 끝내자는 말이 아니야. 귀족의 뒤를 잇는 게 평민이 될 뿐이지.
PanCameraEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 29 NULL 0 11727 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
하지만 아무리 소질이 있다 한들 일반적인 평민이 귀족을 대신하는 것은……
UnkEvent (27) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 30 NULL 4 11728 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
아니지, 잠깐. 그런 뜻이었군.
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 31 NULL 0 11729 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
넌 귀족과 거상의 자제에게만 허락된 이전의 사관학교 같은 게 아니라……
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 32 2402 1 11730 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
재산이 없어도 들어갈 수 있는, 평민을 위한 학교를 만들어 귀족 교육을 하겠다는 거구나!
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 NULL 4 11731 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
……!
UnkEvent (135) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 NULL 1 11732 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
넌 말을 곧잘 비약하곤 하지만…… 그런 점이, 나한테는 필요할지도 몰라.
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 35 2405 4 11733 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페르디난트 volume_up
무슨 말이지? 아니, 의지해 주는 건 기쁘다만……