1. 흡! 하앗! 탓! 이야압!
  2. ……오늘은 이 정도만 해 둘까.
  3. 훌륭한 창 솜씨입니다. 역시 문무를 겸비한 귀족이라 할 만하군요.
  4. 휴베르트…… 너는 여전히 신출귀몰하군.
  5. 훈련 중에 갑자기 나타나면, 잘못해서 창에 찔리더라도 뭐라 할 수 없을 거다.
  6. 그렇겠지요. 훈련 중 사고는 자주 있는 일이니까요.
  7. 가령 귀하께서 저를 지금 찔러 죽이더라도 단순한 사고로 치부될 테지요.
  8. 휴베르트. 농담이라도 그런 말은 하지 마.
  9. 아니다, 먼저 입을 놀린 건 내 쪽이었지. 미안하다.
  10. ……이런. 순순히 사과해 버리시니 반응하기가 곤란해지는군요.
  11. 그나저나, 귀하의 훈련은 요즘 들어 귀기가 서린 듯 보입니다.
  12. 무엇이 귀하를 그렇게까지 몰아세우는지, 조금 신경이 쓰여서 보러 온 참이었지요.
  13. 당연하지. 이 전쟁도 슬슬 결말을 향해 치닫고 있다고 봐.
  14. 그렇기에 한층 더 마음을 다잡고 승리를 향해 나아가야 하지 않겠나.
  15. 동료를 위해, 제국을 위해, 더 나은 미래를 위해.
  16. 그리고…… 돌아가신 아버지를 위해, 인가요.
  17. 아버지? 왜 그리 생각하지?
  18. 제국을 지탱하던, 내가 동경한 아버지는 먼 옛날에 사라졌어.
  19. 메리세우스 요새에 있던 건, 삶의 방향을 잃은 반역자에 불과했지.
  20. 그런 걸 이제 와서……
  21. 페르디난트님.
  22. 부정하시려거든 그저 「아니다」라고만 하시면 됩니다.
  23. 말을 거듭하면 오히려 진실임을 인정하는 꼴이 되지요.
  24. 그럴 생각은 전혀 없어. 없지만……
  25. 마음속 어딘가에서 그렇게 생각하고 있을 가능성은 부정하면 안 되겠지.
  26. 귀하도 변하셨군요. 아니, 본질은 전혀 변하지 않았지요.
  27. 하지만, 완고한 고집은 그대로인 채 몹시 유연한 표정을 짓게 되셨습니다……
  28. 너는 변함이 없네. 내가 아무것도 모르던 무렵부터……
  29. 그때부터 흔들림 없이, 에델가르트와 둘이서 오직 이 길만을 걸어왔지.
  30. 하지만 지금은 그 길을 모두가 걷고 있어. 너희는 그 선두에 서 있는 거고.
  31. 무슨 말씀이 하고 싶으신 건지요?
  32. 그 길의 선두에 나도 함께하겠어. 황제의 양옆에 둘이 나란히 서자는 거지.
  33. 그게 나와 너…… 즉, "제국의 쌍벽"이다!
  34. ……"제국의 쌍벽"인가요. 큭큭큭큭…… 크하하하하하하!
  35. 후하하하! ……너무 많이 웃는 거 아닌가?
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (6, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 5, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(100, 0, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
PlaySoundEffectEvent (1113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 135(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
PlaySoundEffectEvent (1113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (6, 0, 0, 0, 11987, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흡! 하앗! 탓! 이야압!
15
UnkEvent 26(3, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (6, 1, NULL, 0, 11988, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……오늘은 이 정도만 해 둘까.
20
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 66(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (5, 2, NULL, 1, 11989, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 훌륭한 창 솜씨입니다. 역시 문무를 겸비한 귀족이라 할 만하군요.
27
UnkEvent 66(6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 26(6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (6, 3, NULL, 4, 11990, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 휴베르트…… 너는 여전히 신출귀몰하군.
34
TalkEvent (6, 4, 2403, 0, 11991, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 훈련 중에 갑자기 나타나면, 잘못해서 창에 찔리더라도 뭐라 할 수 없을 거다.
35
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (5, 5, 2400, 0, 11992, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇겠지요. 훈련 중 사고는 자주 있는 일이니까요.
37
TalkEvent (5, 6, 0, 0, 11993, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 가령 귀하께서 저를 지금 찔러 죽이더라도 단순한 사고로 치부될 테지요.
38
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (6, 7, NULL, 2, 11994, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 휴베르트. 농담이라도 그런 말은 하지 마.
40
UnkEvent 26(6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (6, 8, 2401, 3, 11995, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니다, 먼저 입을 놀린 건 내 쪽이었지. 미안하다.
44
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (5, 9, 2401, 0, 11996, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……이런. 순순히 사과해 버리시니 반응하기가 곤란해지는군요.
46
TalkEvent (5, 10, 2403, 0, 11997, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그나저나, 귀하의 훈련은 요즘 들어 귀기가 서린 듯 보입니다.
47
TalkEvent (5, 11, NULL, 0, 11998, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무엇이 귀하를 그렇게까지 몰아세우는지, 조금 신경이 쓰여서 보러 온 참이었지요.
48
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (6, 12, 2400, 0, 11999, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 당연하지. 이 전쟁도 슬슬 결말을 향해 치닫고 있다고 봐.
50
TalkEvent (6, 13, 2402, 0, 12000, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇기에 한층 더 마음을 다잡고 승리를 향해 나아가야 하지 않겠나.
51
TalkEvent (6, 14, NULL, 0, 12001, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 동료를 위해, 제국을 위해, 더 나은 미래를 위해.
52
UnkEvent 54(6, 5, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (5, 15, 0, 0, 12002, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그리고…… 돌아가신 아버지를 위해, 인가요.
56
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (6, 16, 2403, 2, 12003, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아버지? 왜 그리 생각하지?
58
UnkEvent 26(6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (6, 17, NULL, 2, 12004, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국을 지탱하던, 내가 동경한 아버지는 먼 옛날에 사라졌어.
62
TalkEvent (6, 18, NULL, 2, 12005, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 메리세우스 요새에 있던 건, 삶의 방향을 잃은 반역자에 불과했지.
63
TalkEvent (6, 19, 2401, 2, 12006, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 걸 이제 와서……
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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67
TalkEvent (5, 20, 0, 2, 12007, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 페르디난트님.
68
TalkEvent (5, 21, 2401, 0, 12008, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 부정하시려거든 그저 「아니다」라고만 하시면 됩니다.
69
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 12009, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 말을 거듭하면 오히려 진실임을 인정하는 꼴이 되지요.
70
UnkEvent 54(5, 6, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (6, 23, 2401, 2, 12010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럴 생각은 전혀 없어. 없지만……
72
TalkEvent (6, 24, 0, 3, 12011, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 마음속 어딘가에서 그렇게 생각하고 있을 가능성은 부정하면 안 되겠지.
74
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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77
TalkEvent (5, 25, 0, 0, 12012, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 귀하도 변하셨군요. 아니, 본질은 전혀 변하지 않았지요.
79
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
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81
TalkEvent (5, 26, 0, 0, 12013, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만, 완고한 고집은 그대로인 채 몹시 유연한 표정을 짓게 되셨습니다……
83
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (6, 27, 0, 0, 12014, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너는 변함이 없네. 내가 아무것도 모르던 무렵부터……
86
TalkEvent (6, 28, NULL, 0, 12015, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그때부터 흔들림 없이, 에델가르트와 둘이서 오직 이 길만을 걸어왔지.
87
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92
TalkEvent (6, 29, 2352, 0, 12016, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 지금은 그 길을 모두가 걷고 있어. 너희는 그 선두에 서 있는 거고.
94
TalkEvent (5, 30, 2403, 4, 12017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무슨 말씀이 하고 싶으신 건지요?
96
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98
TalkEvent (6, 31, 2400, 1, 12018, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 길의 선두에 나도 함께하겠어. 황제의 양옆에 둘이 나란히 서자는 거지.
99
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TalkEvent (6, 32, 2402, 1, 12019, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그게 나와 너…… 즉, "제국의 쌍벽"이다!
104
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111
TalkEvent (5, 33, 0, 1, 12020, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……"제국의 쌍벽"인가요. 큭큭큭큭…… 크하하하하하하!
112
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114
TalkEvent (6, 34, 2402, 1, 12021, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 후하하하! ……너무 많이 웃는 거 아닌가?
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link 페르디난트 volume_up
흡! 하앗! 탓! 이야압!
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link 페르디난트 volume_up
……오늘은 이 정도만 해 둘까.
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link 휴베르트 volume_up
훌륭한 창 솜씨입니다. 역시 문무를 겸비한 귀족이라 할 만하군요.
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link 페르디난트 volume_up
휴베르트…… 너는 여전히 신출귀몰하군.
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link 페르디난트 volume_up
훈련 중에 갑자기 나타나면, 잘못해서 창에 찔리더라도 뭐라 할 수 없을 거다.
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link 휴베르트 volume_up
그렇겠지요. 훈련 중 사고는 자주 있는 일이니까요.
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link 휴베르트 volume_up
가령 귀하께서 저를 지금 찔러 죽이더라도 단순한 사고로 치부될 테지요.
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link 페르디난트 volume_up
휴베르트. 농담이라도 그런 말은 하지 마.
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link 페르디난트 volume_up
아니다, 먼저 입을 놀린 건 내 쪽이었지. 미안하다.
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link 휴베르트 volume_up
……이런. 순순히 사과해 버리시니 반응하기가 곤란해지는군요.
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link 휴베르트 volume_up
그나저나, 귀하의 훈련은 요즘 들어 귀기가 서린 듯 보입니다.
TalkEvent (index: 47)
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link 휴베르트 volume_up
무엇이 귀하를 그렇게까지 몰아세우는지, 조금 신경이 쓰여서 보러 온 참이었지요.
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link 페르디난트 volume_up
당연하지. 이 전쟁도 슬슬 결말을 향해 치닫고 있다고 봐.
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link 페르디난트 volume_up
그렇기에 한층 더 마음을 다잡고 승리를 향해 나아가야 하지 않겠나.
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link 페르디난트 volume_up
동료를 위해, 제국을 위해, 더 나은 미래를 위해.
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link 휴베르트 volume_up
그리고…… 돌아가신 아버지를 위해, 인가요.
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link 페르디난트 volume_up
아버지? 왜 그리 생각하지?
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link 페르디난트 volume_up
제국을 지탱하던, 내가 동경한 아버지는 먼 옛날에 사라졌어.
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link 페르디난트 volume_up
메리세우스 요새에 있던 건, 삶의 방향을 잃은 반역자에 불과했지.
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link 페르디난트 volume_up
그런 걸 이제 와서……
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link 휴베르트 volume_up
페르디난트님.
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link 휴베르트 volume_up
부정하시려거든 그저 「아니다」라고만 하시면 됩니다.
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link 휴베르트 volume_up
말을 거듭하면 오히려 진실임을 인정하는 꼴이 되지요.
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link 페르디난트 volume_up
그럴 생각은 전혀 없어. 없지만……
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link 페르디난트 volume_up
마음속 어딘가에서 그렇게 생각하고 있을 가능성은 부정하면 안 되겠지.
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link 휴베르트 volume_up
귀하도 변하셨군요. 아니, 본질은 전혀 변하지 않았지요.
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link 휴베르트 volume_up
하지만, 완고한 고집은 그대로인 채 몹시 유연한 표정을 짓게 되셨습니다……
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link 페르디난트 volume_up
너는 변함이 없네. 내가 아무것도 모르던 무렵부터……
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link 페르디난트 volume_up
그때부터 흔들림 없이, 에델가르트와 둘이서 오직 이 길만을 걸어왔지.
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link 페르디난트 volume_up
하지만 지금은 그 길을 모두가 걷고 있어. 너희는 그 선두에 서 있는 거고.
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link 휴베르트 volume_up
무슨 말씀이 하고 싶으신 건지요?
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link 페르디난트 volume_up
그 길의 선두에 나도 함께하겠어. 황제의 양옆에 둘이 나란히 서자는 거지.
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link 페르디난트 volume_up
그게 나와 너…… 즉, "제국의 쌍벽"이다!
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link 휴베르트 volume_up
……"제국의 쌍벽"인가요. 큭큭큭큭…… 크하하하하하하!
UnkEvent (135) (index: 112)
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TalkEvent (index: 114)
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link 페르디난트 volume_up
후하하하! ……너무 많이 웃는 거 아닌가?