1. 이런 곳에 있었군요. 찾았어요, 휴베르트.
  2. 제게 무슨 용무로? 에델가르트님이 찾으시는지요.
  3. 잠깐, 그런 일을 저에게 시키실 리가 없잖아요?
  4. 그저, 감사 인사를 하고 싶었어요. ……본의 아니게도.
  5. 감사 인사를 받을 만한 기억이 없습니다만.
  6. 그렇겠네요. 우수한 당신에게는 그저 사무 처리의 일환이었겠죠.
  7. 제가 정리한 보고서의 부족한 부분을 폐하가 보시기 전에 수정해 준 것에 대한 인사예요.
  8. 나중에 깨닫고 수정하러 갔다가 이미 수정되어 있어서 좀 민망했지만요!
  9. 그런 일이 있었던 것 같기도 하군요.
  10. 폐하가 보시기 전에 필요 없는 것을 빼놓는 것도 시종으로서 해야 할 일이니까요.
  11. 그나저나, 살짝 훑어만 봐도 알 만한 실수를 귀하께서 할 줄이야……
  12. 마음이 느슨해지신 건 아닌지요? 황제 제일의 신하를 자칭하시면서 말입니다.
  13. 실수에 대해서는 뭐라 할 말이 없네요. 하지만, 자칭 같은 건 안 했거든요!
  14. 아니, 그, 흥분해서 저도 모르게 했던 적은 있었을지도 모르지만…… 무의미한 일이었고요.
  15. 폐하에게 제일의 신하는 시종인 당신이니까요.
  16. 베스트라가와의 계약만 없었더라면 제가 시종이었을 수도……
  17. ………………
  18. 지금의 귀하는 폐하의 시종으로 적합해 보이지 않는군요.
  19. 네!?
  20. 물론 저는 제 의지로 시종이 된 것은 아닙니다. 처음엔 그저 아버지의 명령 때문이었지요.
  21. 하지만, 그런 관계는 이미 아무런 의미가 없다고 해도 과언이 아닙니다.
  22. 저는 황제를 따르고 있는 것이 아닙니다. 그저 에델가르트님을 섬기고 있는 것이지요.
  23. 주종의 계약을 뛰어넘어서 제가 그분과 함께 있다는 걸…… 모르시겠습니까.
  24. 저도, 좀 더 폐하와 함께 있고 싶었어요!
  25. 하지만, 남작의 자식에 불과한 제가 궁성에서 멋대로 행동할 수는 없었어요.
  26. 저택도 성 아래에 있고 영지로도 자주 돌아가야만 했고요.
  27. 용무가 없어도 계속 폐하와 함께 있을 수 있는 당신과는 다르다고요!
  28. 그건 그렇겠지요.
  29. 옥스령은 제국 서쪽의 끝…… 제도에 없는 기간도 길었을 테니까요.
  30. 게다가 귀하는 언젠가 영주가 될 몸. 항상 황제의 곁에 있을 수는……
  31. 그렇죠. 당신과는 달리 저에게는 지켜야 하는 백성이 있으니까요.
  32. 하지만, 저는 포기하지 않아요.
  33. 떨어진 곳에서라도, 아니, 떨어져 있기에 폐하를 지킬 수 있는 방법이 있을 겁니다.
  34. 계속 곁에만 있다 보면 반대로 놓치는 부분도 있을 테니까요.
  35. 큭큭큭…… 그거참 든든하군요, 모니카님.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
87 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 270 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 53 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (30) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2432 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 NULL 0 18643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 NULL 0 18644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 2 2401 2 18645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 3 NULL 3 18646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 2401 0 18647 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 2400 0 18648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 6 NULL 0 18649 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 7 2410 2 18650 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 2405 0 18651 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 2407 0 18652 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 10 NULL 0 18653 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 11 2403 0 18654 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 12 2401 2 18655 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 13 2411 3 18656 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 14 NULL 0 18657 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 15 NULL 3 18658 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 NULL 2 18659 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 2401 2 18660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 18 0 2 18661 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 2401 2 18662 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 20 NULL 2 18663 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 2352 2 18664 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 2 18665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 53 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 23 2401 2 18666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 24 2411 3 18667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 25 NULL 3 18668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 26 2410 2 18669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 2400 0 18670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 28 NULL 0 18671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 2403 0 18672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1000 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 30 2400 2 18673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 31 2401 2 18674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 53 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 32 NULL 2 18675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 33 2400 0 18676 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 34 NULL 1 18677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (87, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (5, 53, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
EnterSceneEvent (3, 53, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (53, 0, NULL, 0, 18643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이런 곳에 있었군요. 찾았어요, 휴베르트.
15
TalkEvent (5, 1, NULL, 0, 18644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제게 무슨 용무로? 에델가르트님이 찾으시는지요.
16
TalkEvent (53, 2, 2401, 2, 18645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 잠깐, 그런 일을 저에게 시키실 리가 없잖아요?
17
TalkEvent (53, 3, NULL, 3, 18646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그저, 감사 인사를 하고 싶었어요. ……본의 아니게도.
18
TalkEvent (5, 4, 2401, 0, 18647, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 감사 인사를 받을 만한 기억이 없습니다만.
19
UnkEvent 54(5, 53, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (53, 5, 2400, 0, 18648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇겠네요. 우수한 당신에게는 그저 사무 처리의 일환이었겠죠.
23
TalkEvent (53, 6, NULL, 0, 18649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제가 정리한 보고서의 부족한 부분을 폐하가 보시기 전에 수정해 준 것에 대한 인사예요.
24
TalkEvent (53, 7, 2410, 2, 18650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나중에 깨닫고 수정하러 갔다가 이미 수정되어 있어서 좀 민망했지만요!
25
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (5, 8, 2405, 0, 18651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 일이 있었던 것 같기도 하군요.
27
TalkEvent (5, 9, 2407, 0, 18652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 폐하가 보시기 전에 필요 없는 것을 빼놓는 것도 시종으로서 해야 할 일이니까요.
28
UnkEvent 54(53, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 27(2, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (5, 10, NULL, 0, 18653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그나저나, 살짝 훑어만 봐도 알 만한 실수를 귀하께서 할 줄이야……
33
TalkEvent (5, 11, 2403, 0, 18654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 마음이 느슨해지신 건 아닌지요? 황제 제일의 신하를 자칭하시면서 말입니다.
34
UnkEvent 30(1, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (53, 12, 2401, 2, 18655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 실수에 대해서는 뭐라 할 말이 없네요. 하지만, 자칭 같은 건 안 했거든요!
36
TalkEvent (53, 13, 2411, 3, 18656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 그, 흥분해서 저도 모르게 했던 적은 있었을지도 모르지만…… 무의미한 일이었고요.
37
UnkEvent 26(7, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (53, 14, NULL, 0, 18657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 폐하에게 제일의 신하는 시종인 당신이니까요.
41
TalkEvent (53, 15, NULL, 3, 18658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 베스트라가와의 계약만 없었더라면 제가 시종이었을 수도……
42
TalkEvent (5, 16, NULL, 2, 18659, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
43
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (5, 17, 2401, 2, 18660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 지금의 귀하는 폐하의 시종으로 적합해 보이지 않는군요.
45
UnkEvent 54(5, 53, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 27(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 66(53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (53, 18, 0, 2, 18661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네!?
52
TalkEvent (5, 19, 2401, 2, 18662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 물론 저는 제 의지로 시종이 된 것은 아닙니다. 처음엔 그저 아버지의 명령 때문이었지요.
53
TalkEvent (5, 20, NULL, 2, 18663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만, 그런 관계는 이미 아무런 의미가 없다고 해도 과언이 아닙니다.
54
UnkEvent 54(53, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(1, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(2, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (5, 21, 2352, 2, 18664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 저는 황제를 따르고 있는 것이 아닙니다. 그저 에델가르트님을 섬기고 있는 것이지요.
60
TalkEvent (5, 22, NULL, 2, 18665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 주종의 계약을 뛰어넘어서 제가 그분과 함께 있다는 걸…… 모르시겠습니까.
62
UnkEvent 27(1, 400, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (53, 23, 2401, 2, 18666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 저도, 좀 더 폐하와 함께 있고 싶었어요!
64
UnkEvent 66(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (53, 24, 2411, 3, 18667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만, 남작의 자식에 불과한 제가 궁성에서 멋대로 행동할 수는 없었어요.
66
TalkEvent (53, 25, NULL, 3, 18668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 저택도 성 아래에 있고 영지로도 자주 돌아가야만 했고요.
67
UnkEvent 26(10, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 66(53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (53, 26, 2410, 2, 18669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 용무가 없어도 계속 폐하와 함께 있을 수 있는 당신과는 다르다고요!
71
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (5, 27, 2400, 0, 18670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건 그렇겠지요.
73
UnkEvent 66(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (5, 28, NULL, 0, 18671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 옥스령은 제국 서쪽의 끝…… 제도에 없는 기간도 길었을 테니까요.
75
TalkEvent (5, 29, 2403, 0, 18672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 게다가 귀하는 언젠가 영주가 될 몸. 항상 황제의 곁에 있을 수는……
76
UnkEvent 54(5, 53, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(3, 1000, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (53, 30, 2400, 2, 18673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇죠. 당신과는 달리 저에게는 지켜야 하는 백성이 있으니까요.
81
TalkEvent (53, 31, 2401, 2, 18674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만, 저는 포기하지 않아요.
83
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (53, 32, NULL, 2, 18675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 떨어진 곳에서라도, 아니, 떨어져 있기에 폐하를 지킬 수 있는 방법이 있을 겁니다.
86
TalkEvent (53, 33, 2400, 0, 18676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 계속 곁에만 있다 보면 반대로 놓치는 부분도 있을 테니까요.
87
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (5, 34, NULL, 1, 18677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 큭큭큭…… 그거참 든든하군요, 모니카님.
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 NULL 0 18643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
이런 곳에 있었군요. 찾았어요, 휴베르트.
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 NULL 0 18644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
제게 무슨 용무로? 에델가르트님이 찾으시는지요.
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 2 2401 2 18645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
잠깐, 그런 일을 저에게 시키실 리가 없잖아요?
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 3 NULL 3 18646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
그저, 감사 인사를 하고 싶었어요. ……본의 아니게도.
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 2401 0 18647 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
감사 인사를 받을 만한 기억이 없습니다만.
UnkEvent (54) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 2400 0 18648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
그렇겠네요. 우수한 당신에게는 그저 사무 처리의 일환이었겠죠.
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 6 NULL 0 18649 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
제가 정리한 보고서의 부족한 부분을 폐하가 보시기 전에 수정해 준 것에 대한 인사예요.
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 7 2410 2 18650 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
나중에 깨닫고 수정하러 갔다가 이미 수정되어 있어서 좀 민망했지만요!
UnkEvent (30) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 2405 0 18651 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
그런 일이 있었던 것 같기도 하군요.
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 2407 0 18652 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
폐하가 보시기 전에 필요 없는 것을 빼놓는 것도 시종으로서 해야 할 일이니까요.
UnkEvent (54) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 10 NULL 0 18653 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
그나저나, 살짝 훑어만 봐도 알 만한 실수를 귀하께서 할 줄이야……
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 11 2403 0 18654 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
마음이 느슨해지신 건 아닌지요? 황제 제일의 신하를 자칭하시면서 말입니다.
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 12 2401 2 18655 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
실수에 대해서는 뭐라 할 말이 없네요. 하지만, 자칭 같은 건 안 했거든요!
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 13 2411 3 18656 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
아니, 그, 흥분해서 저도 모르게 했던 적은 있었을지도 모르지만…… 무의미한 일이었고요.
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 14 NULL 0 18657 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
폐하에게 제일의 신하는 시종인 당신이니까요.
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 15 NULL 3 18658 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
베스트라가와의 계약만 없었더라면 제가 시종이었을 수도……
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 NULL 2 18659 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
………………
UnkEvent (30) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 2401 2 18660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
지금의 귀하는 폐하의 시종으로 적합해 보이지 않는군요.
UnkEvent (54) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 18 0 2 18661 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
네!?
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 2401 2 18662 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
물론 저는 제 의지로 시종이 된 것은 아닙니다. 처음엔 그저 아버지의 명령 때문이었지요.
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 20 NULL 2 18663 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
하지만, 그런 관계는 이미 아무런 의미가 없다고 해도 과언이 아닙니다.
UnkEvent (54) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 2352 2 18664 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
저는 황제를 따르고 있는 것이 아닙니다. 그저 에델가르트님을 섬기고 있는 것이지요.
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 2 18665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
주종의 계약을 뛰어넘어서 제가 그분과 함께 있다는 걸…… 모르시겠습니까.
PanCameraEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 53 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 23 2401 2 18666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
저도, 좀 더 폐하와 함께 있고 싶었어요!
UnkEvent (66) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 24 2411 3 18667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
하지만, 남작의 자식에 불과한 제가 궁성에서 멋대로 행동할 수는 없었어요.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 25 NULL 3 18668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
저택도 성 아래에 있고 영지로도 자주 돌아가야만 했고요.
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 26 2410 2 18669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
용무가 없어도 계속 폐하와 함께 있을 수 있는 당신과는 다르다고요!
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 2400 0 18670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
그건 그렇겠지요.
UnkEvent (66) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 28 NULL 0 18671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
옥스령은 제국 서쪽의 끝…… 제도에 없는 기간도 길었을 테니까요.
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 2403 0 18672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
게다가 귀하는 언젠가 영주가 될 몸. 항상 황제의 곁에 있을 수는……
UnkEvent (54) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1000 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 30 2400 2 18673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
그렇죠. 당신과는 달리 저에게는 지켜야 하는 백성이 있으니까요.
LookAtPersonEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 31 2401 2 18674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
하지만, 저는 포기하지 않아요.
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 53 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 32 NULL 2 18675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
떨어진 곳에서라도, 아니, 떨어져 있기에 폐하를 지킬 수 있는 방법이 있을 겁니다.
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 33 2400 0 18676 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
계속 곁에만 있다 보면 반대로 놓치는 부분도 있을 테니까요.
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 34 NULL 1 18677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
큭큭큭…… 그거참 든든하군요, 모니카님.