1. 오늘 훈련, 힘들었어…… 다리가 다 후들거리네.
  2. 정신 차려. 언제 우리가 전투에 나가게 될지 모른다고.
  3. 그, 그래. 마음 단단히 먹어야지……
  4. ………………
  5. 왜 그래? 또 다른 생각 중이야? 요즘 상태가 이상한데, 메르세데스.
  6. 어머, 그런가……? 기운이 없거나 한 건 아닌데.
  7. 그래? 전에 과자를 대접해 줬을 때도 그랬지만, 왠지 모르게…… 쓸쓸해 보이는 것 같아.
  8. ……………… ……후훗. 역시 넌 알아채는구나~
  9. 친구와 함께 과자를 먹거나…… 견습 애들이 노력하는 모습을 보거나 하면……
  10. 문득 한 번씩, 이 전쟁이 시작되기 전 일을 떠올리게 돼.
  11. 시작되기 전이라면…… 사관학교 때 말이야?
  12. 응. 그리고, 동생이랑 어머니랑, 가족 셋이서 살던 때……
  13. 왕도의 마도학원에서 친구들과 책상에 나란히 앉아 함께 공부하던 때도 그렇고.
  14. 그 시절에도 이래저래 힘들었지만, 할 수만 있다면 돌아가고 싶다는 생각이 들어.
  15. 네가 그렇게나 감상에 젖다니, 별일이네.
  16. 맞아. 나 스스로도 좀 뜻밖이야~ 계속 흘러가는 대로 살아와서……
  17. 난 무엇 하나 내 뜻대로 이뤄 본 적이 없다고, 그렇게 생각했어.
  18. 하지만…… 돌이켜 보면, 그날들이 얼마나 행복했었는지 깨닫게 돼.
  19. 이렇게 지난 일만 그리워하면 안 되는 건 알고 있지만……
  20. 그렇다고 답한다
  21. 그렇지 않다고 답한다
  22. 맞아. 예전으로 돌아갈 수는 없는걸. 그럼 현재에 최선을 다하는 편이 훨씬 낫지.
  23. 전쟁이 일어나 버리기는 했지만, 그래도 지금 이 순간의 행복을……
  24. 미래의 자신이 자랑스러워할 만한 시간을 쌓아 나가면 되잖아.
  25. ……고마워, [HERO_MF]. 넌 무척 강한 사람이구나~
  26. 그렇지는 않아. 감상에 젖지 말라는 규정 같은 게 있는 것도 아니고.
  27. 추억 하나둘쯤 그리워한다고 해서 아무도 화 안 내.
  28. ……고마워, [HERO_MF]. 넌 무척 상냥한 사람이구나~
  29. 우선은, 그런 마음을 혼자 끌어안는 걸 그만두면 되지 않을까?
  30. 평화롭던 시절로 돌아가고 싶다는 건 쉽게 이룰 수 없는 꿈이겠지만……
  31. 같이 밥을 먹고, 약한 소리를 들어 주는 정도는 나도 할 수 있어.
  32. 정말? 너무 기뻐. 그럼…… 지금 바로 다과회를 할까?
  33. 그, 그래. 상관은 없는데…… 또?
  34. 응! 저번에 급여를 받아서 또 과자 재료를 사 왔거든~
  35. 전에 너랑 과자 얘기 했던 적 있지? 나도 나무 열매로 과자를 만들고 싶어져서.
  36. 후후…… 그렇구나, 그거 괜찮네. 어떤 과자가 나올지 기대되는걸.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 16 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
679 0 NULL 0 19988 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
680 1 NULL 0 19989 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
679 2 NULL 0 19990 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 0 1 19991 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 NULL 0 20999 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 19993 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 2405 3 21000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 2409 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 7 0 3 19995 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 8 2450 0 19996 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 9 2452 3 19997 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 0 4 21001 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 11 2400 3 19999 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 12 NULL 1 20000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 NULL 0 20001 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 0 0 21002 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 16 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 15 2400 0 20003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 16 NULL 3 20004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 17 NULL 3 20005 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 18 NULL 3 20006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 2400 0 21003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 21004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2403 1 21005 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 24 0 1 20010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2401 0 21006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2403 1 21007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 27 0 1 20013 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 NULL 0 21008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 0 21009 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2409 1 21010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 31 2412 1 20017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2400 4 21011 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 33 2431 1 20019 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 34 NULL 1 20020 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 0 1 21012 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 31(2, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (679, 0, NULL, 0, 19988, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 오늘 훈련, 힘들었어…… 다리가 다 후들거리네.
11
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (680, 1, NULL, 0, 19989, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 정신 차려. 언제 우리가 전투에 나가게 될지 모른다고.
13
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (679, 2, NULL, 0, 19990, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그, 그래. 마음 단단히 먹어야지……
15
UnkEvent 26(15, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (16, 3, 0, 1, 19991, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
17
EnterSceneEvent (2, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
19
UnkEvent 54(16, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(400, 4294967286, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(1, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 4, NULL, 0, 20999, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 왜 그래? 또 다른 생각 중이야? 요즘 상태가 이상한데, 메르세데스.
29
TalkEvent (16, 5, 0, 0, 19993, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어머, 그런가……? 기운이 없거나 한 건 아닌데.
30
TalkEvent (111, 6, 2405, 3, 21000, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래? 전에 과자를 대접해 줬을 때도 그랬지만, 왠지 모르게…… 쓸쓸해 보이는 것 같아.
32
UnkEvent 54(111, 16, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(3, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(3, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(400, 10, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(2, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 102(16, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (16, 7, 0, 3, 19995, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……………… ……후훗. 역시 넌 알아채는구나~
42
TalkEvent (16, 8, 2450, 0, 19996, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 친구와 함께 과자를 먹거나…… 견습 애들이 노력하는 모습을 보거나 하면……
43
TalkEvent (16, 9, 2452, 3, 19997, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 문득 한 번씩, 이 전쟁이 시작되기 전 일을 떠올리게 돼.
44
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 10, 0, 4, 21001, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 시작되기 전이라면…… 사관학교 때 말이야?
46
UnkEvent 26(17, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (16, 11, 2400, 3, 19999, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 응. 그리고, 동생이랑 어머니랑, 가족 셋이서 살던 때……
49
TalkEvent (16, 12, NULL, 1, 20000, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 왕도의 마도학원에서 친구들과 책상에 나란히 앉아 함께 공부하던 때도 그렇고.
51
TalkEvent (16, 13, NULL, 0, 20001, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 시절에도 이래저래 힘들었지만, 할 수만 있다면 돌아가고 싶다는 생각이 들어.
52
TalkEvent (111, 14, 0, 0, 21002, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네가 그렇게나 감상에 젖다니, 별일이네.
54
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(400, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (16, 15, 2400, 0, 20003, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 맞아. 나 스스로도 좀 뜻밖이야~ 계속 흘러가는 대로 살아와서……
58
TalkEvent (16, 16, NULL, 3, 20004, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 난 무엇 하나 내 뜻대로 이뤄 본 적이 없다고, 그렇게 생각했어.
59
UnkEvent 54(16, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(400, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (16, 17, NULL, 3, 20005, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만…… 돌이켜 보면, 그날들이 얼마나 행복했었는지 깨닫게 돼.
67
TalkEvent (16, 18, NULL, 3, 20006, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이렇게 지난 일만 그리워하면 안 되는 건 알고 있지만……
68
DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
71
TalkEvent (111, 21, 2400, 0, 21003, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 맞아. 예전으로 돌아갈 수는 없는걸. 그럼 현재에 최선을 다하는 편이 훨씬 낫지.
72
TalkEvent (111, 22, NULL, 0, 21004, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 전쟁이 일어나 버리기는 했지만, 그래도 지금 이 순간의 행복을……
73
TalkEvent (111, 23, 2403, 1, 21005, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 미래의 자신이 자랑스러워할 만한 시간을 쌓아 나가면 되잖아.
74
UnkEvent 26(17, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (16, 24, 0, 1, 20010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……고마워, [HERO_MF]. 넌 무척 강한 사람이구나~
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
79
TalkEvent (111, 25, 2401, 0, 21006, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그렇지는 않아. 감상에 젖지 말라는 규정 같은 게 있는 것도 아니고.
80
TalkEvent (111, 26, 2403, 1, 21007, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 추억 하나둘쯤 그리워한다고 해서 아무도 화 안 내.
81
UnkEvent 26(17, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (16, 27, 0, 1, 20013, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……고마워, [HERO_MF]. 넌 무척 상냥한 사람이구나~
83
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (111, 28, NULL, 0, 21008, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우선은, 그런 마음을 혼자 끌어안는 걸 그만두면 되지 않을까?
86
TalkEvent (111, 29, NULL, 0, 21009, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 평화롭던 시절로 돌아가고 싶다는 건 쉽게 이룰 수 없는 꿈이겠지만……
87
TalkEvent (111, 30, 2409, 1, 21010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 같이 밥을 먹고, 약한 소리를 들어 주는 정도는 나도 할 수 있어.
88
UnkEvent 54(111, 16, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(3, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(3, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(2, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (16, 31, 2412, 1, 20017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 정말? 너무 기뻐. 그럼…… 지금 바로 다과회를 할까?
95
TalkEvent (111, 32, 2400, 4, 21011, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그, 그래. 상관은 없는데…… 또?
96
TalkEvent (16, 33, 2431, 1, 20019, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 응! 저번에 급여를 받아서 또 과자 재료를 사 왔거든~
97
TalkEvent (16, 34, NULL, 1, 20020, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 전에 너랑 과자 얘기 했던 적 있지? 나도 나무 열매로 과자를 만들고 싶어져서.
98
UnkEvent 54(16, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(400, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(1, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (111, 35, 0, 1, 21012, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 후후…… 그렇구나, 그거 괜찮네. 어떤 과자가 나올지 기대되는걸.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
679 0 NULL 0 19988 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
오늘 훈련, 힘들었어…… 다리가 다 후들거리네.
UnkEvent (164) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
680 1 NULL 0 19989 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
정신 차려. 언제 우리가 전투에 나가게 될지 모른다고.
UnkEvent (164) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
679 2 NULL 0 19990 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
그, 그래. 마음 단단히 먹어야지……
UnkEvent (26) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 0 1 19991 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
………………
UnkEvent (54) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 NULL 0 20999 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
왜 그래? 또 다른 생각 중이야? 요즘 상태가 이상한데, 메르세데스.
LookAtPersonEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 19993 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
어머, 그런가……? 기운이 없거나 한 건 아닌데.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 2405 3 21000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그래? 전에 과자를 대접해 줬을 때도 그랬지만, 왠지 모르게…… 쓸쓸해 보이는 것 같아.
UnkEvent (54) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 7 0 3 19995 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
……………… ……후훗. 역시 넌 알아채는구나~
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 8 2450 0 19996 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
친구와 함께 과자를 먹거나…… 견습 애들이 노력하는 모습을 보거나 하면……
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 9 2452 3 19997 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
문득 한 번씩, 이 전쟁이 시작되기 전 일을 떠올리게 돼.
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 0 4 21001 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
시작되기 전이라면…… 사관학교 때 말이야?
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 11 2400 3 19999 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
응. 그리고, 동생이랑 어머니랑, 가족 셋이서 살던 때……
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 12 NULL 1 20000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
왕도의 마도학원에서 친구들과 책상에 나란히 앉아 함께 공부하던 때도 그렇고.
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 NULL 0 20001 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
그 시절에도 이래저래 힘들었지만, 할 수만 있다면 돌아가고 싶다는 생각이 들어.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 0 0 21002 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
네가 그렇게나 감상에 젖다니, 별일이네.
PanCameraEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 16 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 15 2400 0 20003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
맞아. 나 스스로도 좀 뜻밖이야~ 계속 흘러가는 대로 살아와서……
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 16 NULL 3 20004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
난 무엇 하나 내 뜻대로 이뤄 본 적이 없다고, 그렇게 생각했어.
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 17 NULL 3 20005 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
하지만…… 돌이켜 보면, 그날들이 얼마나 행복했었는지 깨닫게 돼.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 18 NULL 3 20006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
이렇게 지난 일만 그리워하면 안 되는 건 알고 있지만……
DialogChoiceEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 2400 0 21003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
맞아. 예전으로 돌아갈 수는 없는걸. 그럼 현재에 최선을 다하는 편이 훨씬 낫지.
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 21004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
전쟁이 일어나 버리기는 했지만, 그래도 지금 이 순간의 행복을……
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2403 1 21005 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
미래의 자신이 자랑스러워할 만한 시간을 쌓아 나가면 되잖아.
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 24 0 1 20010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
……고마워, [HERO_MF]. 넌 무척 강한 사람이구나~
EndIfEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2401 0 21006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그렇지는 않아. 감상에 젖지 말라는 규정 같은 게 있는 것도 아니고.
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2403 1 21007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
추억 하나둘쯤 그리워한다고 해서 아무도 화 안 내.
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 27 0 1 20013 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
……고마워, [HERO_MF]. 넌 무척 상냥한 사람이구나~
EndIfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 NULL 0 21008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
우선은, 그런 마음을 혼자 끌어안는 걸 그만두면 되지 않을까?
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 0 21009 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
평화롭던 시절로 돌아가고 싶다는 건 쉽게 이룰 수 없는 꿈이겠지만……
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2409 1 21010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
같이 밥을 먹고, 약한 소리를 들어 주는 정도는 나도 할 수 있어.
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 31 2412 1 20017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
정말? 너무 기뻐. 그럼…… 지금 바로 다과회를 할까?
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2400 4 21011 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그, 그래. 상관은 없는데…… 또?
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 33 2431 1 20019 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
응! 저번에 급여를 받아서 또 과자 재료를 사 왔거든~
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 34 NULL 1 20020 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 메르세데스 volume_up
전에 너랑 과자 얘기 했던 적 있지? 나도 나무 열매로 과자를 만들고 싶어져서.
UnkEvent (54) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 0 1 21012 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
후후…… 그렇구나, 그거 괜찮네. 어떤 과자가 나올지 기대되는걸.