1. ……늪 바닥에서~ 찾아온~♪ 가지각색의~ 마수들~♪
  2. 둥글게 서서 춤추니…… 음~ 이게 아닌데. 둥글게 서…… ……? 거기 누구 있어?
  3. ……아, 미안. 말을 붙여도 될지 몰라서. 노래 연습 중이야, 아네트?
  4. 뭐야, 실뱅이구나? 깜짝이야~ 응, 맞아. 설마 계속 듣고 있었어?
  5. 뭐, 그렇지. 정말 너다우면서도 무서우…… 독창적인 노래네.
  6. 저기, 왠지 순간 무섭다는 말이 들린 것 같은데?
  7. 아니, 아니…… 정말 좋은 노래였어. 누구한테 들려줄 예정이라도 있는 거야?
  8. 응. 나중에 모두에게 불러 주려고. 가사도, 음률도 전부 내가 생각한 거야.
  9. 잘 완성돼서, 어디에 내놔도 부끄럽지 않은 노래가 된 것 같아~
  10. 어, 으응. 그렇구나. ……그런데 늪의 마수…… 마수라.
  11. 어, 왜? 마수가 어쨌는데?
  12. 아니, 음~ 아까 그 노래의 가사 말인데…… 사람들 앞에서 부를 거라면, 그……
  13. 그렇지, 마수보단 귀여운 동물 같은 게 더 받아들이기 쉽지 않을까?
  14. ……그렇구나. 확실히 그럴 것 같아. 귀여운 동물이라면…… 곰? 그것도 큰 곰!
  15. 커다란 곰. ……뭐, 마수보다는 낫나. 가까이서 보지만 않으면 귀여울 수도 있겠네.
  16. ……그런데, 곰이 등장하게 되면 늪 바닥에서 찾아온다는 건 좀 안 어울리는데?
  17. 차라리 숲속에서 커다란 곰이 둥글게 서서 춤추는 노래로 하면 어떨까?
  18. 숲속의 곰…… 상상만 해도 귀엽다~! 굉장해! 작사에 재능 있는 것 아니야?
  19. 아니, 모처럼 아네트가 생각한 가사인데 잘난 듯이 떠들어서 미안해.
  20. 아냐, 모두가 힘이 나는 좋은 노래를 만드는 게 가장 중요한걸.
  21. 고마워, 실뱅. 같이 열심히 생각해 줘서 기뻐.
  22. 아하하, 너처럼 노력하는 아가씨를 내가 내버려 둘 리가 있겠어?
  23. 완성되면 또 들려줘. ……오, 그 표정을 보니 이미 완성됐나 보네?
  24. 응, 실뱅과 이야기한 덕분에 악상이 샘솟듯 떠올랐거든!
  25. 그거 다행이군. 괜찮으면 조금 들려줄래?
  26. 물론이지! 분명 깜짝 놀랄걸……
  27. 숲속에서~ 나타난~♪ 수백만 마리~ 곰 떼~♪
  28. 둥글게 서서 춤추니~♪ 연회의 밤에~ 고기가 흩날리네~♪
  29. ……음. 괜히 더 무서운 얘기가 된 것도 같지만, 뭐…… 이것도 일종의 재능일 수 있겠다.
  30. 듣다 보면 이런저런 고민이 바보처럼 느껴질 듯한 좋은 곡이야, 아네트.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetEyesEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 NULL 1 14046 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
480 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 NULL 1 14047 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 NULL 0 14048 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 NULL 0 14049 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 2400 1 14050 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 2403 3 14051 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 6 2401 4 14052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 2400 1 14053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 8 NULL 1 14054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 9 2405 0 14055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 0 4 14056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 11 NULL 0 14057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 12 2407 1 14058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 1 14059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 14 0 4 14060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2405 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 15 2403 0 14061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 16 NULL 1 14062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 2407 1 14063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 18 0 0 14064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 2401 1 14065 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 2431 1 14066 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 2409 1 14067 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 22 NULL 1 14068 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 2400 1 14069 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 24 2402 1 14070 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2409 1 14071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 NULL 0 14072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 27 NULL 0 14073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 28 0 0 14074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2403 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 29 NULL 1 14075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (76, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (17, 15, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 26(5, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (17, 0, NULL, 1, 14046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……늪 바닥에서~ 찾아온~♪ 가지각색의~ 마수들~♪
12
UnkEvent 135(480, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (17, 1, NULL, 1, 14047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 둥글게 서서 춤추니…… 음~ 이게 아닌데. 둥글게 서…… ……? 거기 누구 있어?
16
EnterSceneEvent (3, 15, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 26(2, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (15, 2, NULL, 0, 14048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……아, 미안. 말을 붙여도 될지 몰라서. 노래 연습 중이야, 아네트?
23
TalkEvent (17, 3, NULL, 0, 14049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐야, 실뱅이구나? 깜짝이야~ 응, 맞아. 설마 계속 듣고 있었어?
24
UnkEvent 26(17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (15, 4, 2400, 1, 14050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 그렇지. 정말 너다우면서도 무서우…… 독창적인 노래네.
27
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(400, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (17, 5, 2403, 3, 14051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 저기, 왠지 순간 무섭다는 말이 들린 것 같은데?
32
UnkEvent 26(1, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (15, 6, 2401, 4, 14052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 아니…… 정말 좋은 노래였어. 누구한테 들려줄 예정이라도 있는 거야?
34
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(400, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (17, 7, 2400, 1, 14053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 응. 나중에 모두에게 불러 주려고. 가사도, 음률도 전부 내가 생각한 거야.
39
TalkEvent (17, 8, NULL, 1, 14054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 잘 완성돼서, 어디에 내놔도 부끄럽지 않은 노래가 된 것 같아~
40
UnkEvent 54(17, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(4, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(400, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (15, 9, 2405, 0, 14055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어, 으응. 그렇구나. ……그런데 늪의 마수…… 마수라.
44
TalkEvent (17, 10, 0, 4, 14056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어, 왜? 마수가 어쨌는데?
45
TalkEvent (15, 11, NULL, 0, 14057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 음~ 아까 그 노래의 가사 말인데…… 사람들 앞에서 부를 거라면, 그……
46
UnkEvent 26(15, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (15, 12, 2407, 1, 14058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇지, 마수보단 귀여운 동물 같은 게 더 받아들이기 쉽지 않을까?
48
UnkEvent 26(4, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (17, 13, 0, 1, 14059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그렇구나. 확실히 그럴 것 같아. 귀여운 동물이라면…… 곰? 그것도 큰 곰!
52
UnkEvent 26(17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (15, 14, 0, 4, 14060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 커다란 곰. ……뭐, 마수보다는 낫나. 가까이서 보지만 않으면 귀여울 수도 있겠네.
57
TalkEvent (15, 15, 2403, 0, 14061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그런데, 곰이 등장하게 되면 늪 바닥에서 찾아온다는 건 좀 안 어울리는데?
58
TalkEvent (15, 16, NULL, 1, 14062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 차라리 숲속에서 커다란 곰이 둥글게 서서 춤추는 노래로 하면 어떨까?
59
UnkEvent 54(15, 17, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(3, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(1, 500, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (17, 17, 2407, 1, 14063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 숲속의 곰…… 상상만 해도 귀엽다~! 굉장해! 작사에 재능 있는 것 아니야?
65
TalkEvent (15, 18, 0, 0, 14064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 모처럼 아네트가 생각한 가사인데 잘난 듯이 떠들어서 미안해.
66
TalkEvent (17, 19, 2401, 1, 14065, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아냐, 모두가 힘이 나는 좋은 노래를 만드는 게 가장 중요한걸.
68
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(400, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (17, 20, 2431, 1, 14066, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 고마워, 실뱅. 같이 열심히 생각해 줘서 기뻐.
72
UnkEvent 26(17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (15, 21, 2409, 1, 14067, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아하하, 너처럼 노력하는 아가씨를 내가 내버려 둘 리가 있겠어?
74
TalkEvent (15, 22, NULL, 1, 14068, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 완성되면 또 들려줘. ……오, 그 표정을 보니 이미 완성됐나 보네?
75
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(400, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (17, 23, 2400, 1, 14069, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 응, 실뱅과 이야기한 덕분에 악상이 샘솟듯 떠올랐거든!
80
UnkEvent 26(17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (15, 24, 2402, 1, 14070, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그거 다행이군. 괜찮으면 조금 들려줄래?
82
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(400, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (17, 25, 2409, 1, 14071, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 물론이지! 분명 깜짝 놀랄걸……
88
UnkEvent 27(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (17, 26, NULL, 0, 14072, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 숲속에서~ 나타난~♪ 수백만 마리~ 곰 떼~♪
92
TalkEvent (17, 27, NULL, 0, 14073, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 둥글게 서서 춤추니~♪ 연회의 밤에~ 고기가 흩날리네~♪
93
UnkEvent 54(17, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(4, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (15, 28, 0, 0, 14074, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……음. 괜히 더 무서운 얘기가 된 것도 같지만, 뭐…… 이것도 일종의 재능일 수 있겠다.
98
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (15, 29, NULL, 1, 14075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 듣다 보면 이런저런 고민이 바보처럼 느껴질 듯한 좋은 곡이야, 아네트.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 NULL 1 14046 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
……늪 바닥에서~ 찾아온~♪ 가지각색의~ 마수들~♪
UnkEvent (135) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
480 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 NULL 1 14047 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
둥글게 서서 춤추니…… 음~ 이게 아닌데. 둥글게 서…… ……? 거기 누구 있어?
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 NULL 0 14048 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
……아, 미안. 말을 붙여도 될지 몰라서. 노래 연습 중이야, 아네트?
LookAtPersonEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 NULL 0 14049 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
뭐야, 실뱅이구나? 깜짝이야~ 응, 맞아. 설마 계속 듣고 있었어?
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 2400 1 14050 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
뭐, 그렇지. 정말 너다우면서도 무서우…… 독창적인 노래네.
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 2403 3 14051 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
저기, 왠지 순간 무섭다는 말이 들린 것 같은데?
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 6 2401 4 14052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
아니, 아니…… 정말 좋은 노래였어. 누구한테 들려줄 예정이라도 있는 거야?
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 2400 1 14053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
응. 나중에 모두에게 불러 주려고. 가사도, 음률도 전부 내가 생각한 거야.
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 8 NULL 1 14054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
잘 완성돼서, 어디에 내놔도 부끄럽지 않은 노래가 된 것 같아~
UnkEvent (54) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 9 2405 0 14055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
어, 으응. 그렇구나. ……그런데 늪의 마수…… 마수라.
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 0 4 14056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
어, 왜? 마수가 어쨌는데?
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 11 NULL 0 14057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
아니, 음~ 아까 그 노래의 가사 말인데…… 사람들 앞에서 부를 거라면, 그……
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 12 2407 1 14058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
그렇지, 마수보단 귀여운 동물 같은 게 더 받아들이기 쉽지 않을까?
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 1 14059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
……그렇구나. 확실히 그럴 것 같아. 귀여운 동물이라면…… 곰? 그것도 큰 곰!
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 14 0 4 14060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
커다란 곰. ……뭐, 마수보다는 낫나. 가까이서 보지만 않으면 귀여울 수도 있겠네.
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 15 2403 0 14061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
……그런데, 곰이 등장하게 되면 늪 바닥에서 찾아온다는 건 좀 안 어울리는데?
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 16 NULL 1 14062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
차라리 숲속에서 커다란 곰이 둥글게 서서 춤추는 노래로 하면 어떨까?
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 2407 1 14063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
숲속의 곰…… 상상만 해도 귀엽다~! 굉장해! 작사에 재능 있는 것 아니야?
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 18 0 0 14064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
아니, 모처럼 아네트가 생각한 가사인데 잘난 듯이 떠들어서 미안해.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 2401 1 14065 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
아냐, 모두가 힘이 나는 좋은 노래를 만드는 게 가장 중요한걸.
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 2431 1 14066 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
고마워, 실뱅. 같이 열심히 생각해 줘서 기뻐.
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 2409 1 14067 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
아하하, 너처럼 노력하는 아가씨를 내가 내버려 둘 리가 있겠어?
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 22 NULL 1 14068 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
완성되면 또 들려줘. ……오, 그 표정을 보니 이미 완성됐나 보네?
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 2400 1 14069 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
응, 실뱅과 이야기한 덕분에 악상이 샘솟듯 떠올랐거든!
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 24 2402 1 14070 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
그거 다행이군. 괜찮으면 조금 들려줄래?
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2409 1 14071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
물론이지! 분명 깜짝 놀랄걸……
PanCameraEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 NULL 0 14072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
숲속에서~ 나타난~♪ 수백만 마리~ 곰 떼~♪
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 27 NULL 0 14073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아네트 volume_up
둥글게 서서 춤추니~♪ 연회의 밤에~ 고기가 흩날리네~♪
UnkEvent (54) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 28 0 0 14074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
……음. 괜히 더 무서운 얘기가 된 것도 같지만, 뭐…… 이것도 일종의 재능일 수 있겠다.
UnkEvent (135) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 29 NULL 1 14075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
듣다 보면 이런저런 고민이 바보처럼 느껴질 듯한 좋은 곡이야, 아네트.