1. 拉斐爾同學。 抱歉,在休息時打擾你。
  2. 哦,洛廉茲同學。 找俺有什麼事嗎?
  3. 其實……我聽說你之前回到故鄉後, 就和家人一起經營旅店。
  4. 但這次你卻選擇把家人留在故鄉, 來到這裡打仗……
  5. 我想知道為什麼你會這麼做。
  6. 為什麼? 當然是為了守護家人啊。
  7. 那你不是更應該留在旅店, 才能就近守護家人嗎?
  8. 俺一開始也是這麼想啦, 但後來發覺只那樣做似乎還不夠。
  9. 留在旅店是可以守護家人當前的生活, 不過也就只能那樣了吧? 但是啊……
  10. 如果能結束這場戰爭讓世界恢復和平, 不也就是守護了家人的未來嗎?
  11. 所以就算暫時必須跟瑪雅分開, 俺也決定要在這裡戰鬥。
  12. 原來如此……
  13. 你的想法只對了一半。
  14. 如果只是留在旅店保護家人, 的確不能算是真正守護了他們。
  15. 要是不了結這場戰爭, 戰火隨時有可能會波及旅店吧。
  16. 但你是平民, 守護平民乃是我等貴族的義務。
  17. 況且你也並非士兵, 沒必要離開家人身邊轉而投身戰場。
  18. 這種事情應該交給我, 還有我的部下……
  19. 原來你這麼關心俺在這裡的事嗎?
  20. 謝謝你啊! 不過這是俺自己決定的事, 所以不需掛心啦!
  21. 不,我不是這個意思。 我是要告訴你,這是我們貴族的義務。
  22. 戰爭的事就交給我們貴族處理, 平民應該好好為自己的生活著想……
  23. 嗯,不過俺要戰鬥。 厲害的傢伙還是上場作戰比較好吧?
  24. 不,所以我是說…… 你到底有沒有在聽我講話啊?
  25. 俺才想問你,是不是在懷疑俺的實力啊? 唔……
  26. 對了! 要不要跟俺比力氣?
  27. 什麼? 比力氣……?
  28. 對! 就是比誰的手臂肌肉有力!
  29. 正好有些貨物要運到訓練場去, 要不要跟俺比賽,看誰能搬得比較多啊?
  30. 比完之後,洛廉茲同學肯定就能明白 讓俺上場作戰比較好哦!
  31. 不、不了……請容我拒絕。 照這邏輯,最後只會證明你是對的。
  32. 什麼啊~ 你明明很清楚俺很厲害嘛。
  33. 等等,請你不要誤會, 我和你的想法是完全不同的。
  34. 不過在戰場上,這實力的確很能派上用場…… 唔……可是……
  35. 喂……算了,不管你了。 俺的肌肉還等著搬貨物呢!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 19 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetAnimationEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2458 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 14612 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 1 2460 0 14613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 NULL 0 14614 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 2405 0 14615 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 2407 0 14616 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 5 2403 0 14617 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 6 NULL 0 14618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 7 2400 0 14619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 8 NULL 3 14620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 9 NULL 1 14621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2402 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 10 NULL 0 14622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 11 2400 0 14623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 2403 0 14624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 13 NULL 0 14625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 14 0 0 14626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 15 2401 0 14627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 NULL 0 14628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 17 2352 0 14629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 18 2403 1 14630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2400 1 14631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 2401 3 14632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 21 NULL 0 14633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 22 2400 1 14634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 23 2411 3 14635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 24 NULL 3 14636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 2402 1 14637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 26 2412 4 14638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 27 2400 1 14639 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 0 0 14640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 29 2403 0 14641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 30 2401 4 14642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 31 2458 0 14643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 32 2410 2 14644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 33 2405 3 14645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 2460 1 14646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (19, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (1, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(3, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (19, 0, 0, 0, 14612, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 拉斐爾同學。 抱歉,在休息時打擾你。
11
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (20, 1, 2460, 0, 14613, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哦,洛廉茲同學。 找俺有什麼事嗎?
13
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (19, 2, NULL, 0, 14614, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 其實……我聽說你之前回到故鄉後, 就和家人一起經營旅店。
15
TalkEvent (19, 3, 2405, 0, 14615, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但這次你卻選擇把家人留在故鄉, 來到這裡打仗……
16
TalkEvent (19, 4, 2407, 0, 14616, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我想知道為什麼你會這麼做。
17
TalkEvent (20, 5, 2403, 0, 14617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 為什麼? 當然是為了守護家人啊。
18
TalkEvent (19, 6, NULL, 0, 14618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那你不是更應該留在旅店, 才能就近守護家人嗎?
19
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (20, 7, 2400, 0, 14619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺一開始也是這麼想啦, 但後來發覺只那樣做似乎還不夠。
21
TalkEvent (20, 8, NULL, 3, 14620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 留在旅店是可以守護家人當前的生活, 不過也就只能那樣了吧? 但是啊……
22
TalkEvent (20, 9, NULL, 1, 14621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果能結束這場戰爭讓世界恢復和平, 不也就是守護了家人的未來嗎?
23
UnkEvent 26(5, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (20, 10, NULL, 0, 14622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 所以就算暫時必須跟瑪雅分開, 俺也決定要在這裡戰鬥。
29
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (19, 11, 2400, 0, 14623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 原來如此……
31
TalkEvent (19, 12, 2403, 0, 14624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你的想法只對了一半。
32
UnkEvent 54(20, 19, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (19, 13, NULL, 0, 14625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果只是留在旅店保護家人, 的確不能算是真正守護了他們。
38
TalkEvent (19, 14, 0, 0, 14626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 要是不了結這場戰爭, 戰火隨時有可能會波及旅店吧。
39
UnkEvent 26(10, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (19, 15, 2401, 0, 14627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但你是平民, 守護平民乃是我等貴族的義務。
41
TalkEvent (19, 16, NULL, 0, 14628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 況且你也並非士兵, 沒必要離開家人身邊轉而投身戰場。
42
UnkEvent 26(5, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (19, 17, 2352, 0, 14629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這種事情應該交給我, 還有我的部下……
46
UnkEvent 26(9, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (20, 18, 2403, 1, 14630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 原來你這麼關心俺在這裡的事嗎?
49
TalkEvent (20, 19, 2400, 1, 14631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 謝謝你啊! 不過這是俺自己決定的事, 所以不需掛心啦!
50
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (19, 20, 2401, 3, 14632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不,我不是這個意思。 我是要告訴你,這是我們貴族的義務。
52
TalkEvent (19, 21, NULL, 0, 14633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戰爭的事就交給我們貴族處理, 平民應該好好為自己的生活著想……
53
TalkEvent (20, 22, 2400, 1, 14634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯,不過俺要戰鬥。 厲害的傢伙還是上場作戰比較好吧?
54
TalkEvent (19, 23, 2411, 3, 14635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不,所以我是說…… 你到底有沒有在聽我講話啊?
55
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (20, 24, NULL, 3, 14636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺才想問你,是不是在懷疑俺的實力啊? 唔……
57
TalkEvent (20, 25, 2402, 1, 14637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對了! 要不要跟俺比力氣?
58
UnkEvent 26(16, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (19, 26, 2412, 4, 14638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 什麼? 比力氣……?
60
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (20, 27, 2400, 1, 14639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對! 就是比誰的手臂肌肉有力!
62
TalkEvent (20, 28, 0, 0, 14640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 正好有些貨物要運到訓練場去, 要不要跟俺比賽,看誰能搬得比較多啊?
63
TalkEvent (20, 29, 2403, 0, 14641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 比完之後,洛廉茲同學肯定就能明白 讓俺上場作戰比較好哦!
64
TalkEvent (19, 30, 2401, 4, 14642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不、不了……請容我拒絕。 照這邏輯,最後只會證明你是對的。
65
TalkEvent (20, 31, 2458, 0, 14643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 什麼啊~ 你明明很清楚俺很厲害嘛。
66
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (19, 32, 2410, 2, 14644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 等等,請你不要誤會, 我和你的想法是完全不同的。
68
TalkEvent (19, 33, 2405, 3, 14645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不過在戰場上,這實力的確很能派上用場…… 唔……可是……
69
TalkEvent (20, 34, 2460, 1, 14646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喂……算了,不管你了。 俺的肌肉還等著搬貨物呢!
UnkEvent (171) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 14612 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
拉斐爾同學。 抱歉,在休息時打擾你。
UnkEvent (30) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 1 2460 0 14613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
哦,洛廉茲同學。 找俺有什麼事嗎?
UnkEvent (30) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 NULL 0 14614 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
其實……我聽說你之前回到故鄉後, 就和家人一起經營旅店。
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 2405 0 14615 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
但這次你卻選擇把家人留在故鄉, 來到這裡打仗……
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 2407 0 14616 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
我想知道為什麼你會這麼做。
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 5 2403 0 14617 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
為什麼? 當然是為了守護家人啊。
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 6 NULL 0 14618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
那你不是更應該留在旅店, 才能就近守護家人嗎?
UnkEvent (30) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 7 2400 0 14619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
俺一開始也是這麼想啦, 但後來發覺只那樣做似乎還不夠。
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 8 NULL 3 14620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
留在旅店是可以守護家人當前的生活, 不過也就只能那樣了吧? 但是啊……
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 9 NULL 1 14621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
如果能結束這場戰爭讓世界恢復和平, 不也就是守護了家人的未來嗎?
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 10 NULL 0 14622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
所以就算暫時必須跟瑪雅分開, 俺也決定要在這裡戰鬥。
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 11 2400 0 14623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
原來如此……
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 2403 0 14624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
你的想法只對了一半。
UnkEvent (54) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 13 NULL 0 14625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
如果只是留在旅店保護家人, 的確不能算是真正守護了他們。
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 14 0 0 14626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
要是不了結這場戰爭, 戰火隨時有可能會波及旅店吧。
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 15 2401 0 14627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
但你是平民, 守護平民乃是我等貴族的義務。
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 NULL 0 14628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
況且你也並非士兵, 沒必要離開家人身邊轉而投身戰場。
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 17 2352 0 14629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
這種事情應該交給我, 還有我的部下……
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 18 2403 1 14630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
原來你這麼關心俺在這裡的事嗎?
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2400 1 14631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
謝謝你啊! 不過這是俺自己決定的事, 所以不需掛心啦!
UnkEvent (30) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 2401 3 14632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
不,我不是這個意思。 我是要告訴你,這是我們貴族的義務。
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 21 NULL 0 14633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
戰爭的事就交給我們貴族處理, 平民應該好好為自己的生活著想……
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 22 2400 1 14634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
嗯,不過俺要戰鬥。 厲害的傢伙還是上場作戰比較好吧?
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 23 2411 3 14635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
不,所以我是說…… 你到底有沒有在聽我講話啊?
UnkEvent (30) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 24 NULL 3 14636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
俺才想問你,是不是在懷疑俺的實力啊? 唔……
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 2402 1 14637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
對了! 要不要跟俺比力氣?
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 26 2412 4 14638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
什麼? 比力氣……?
UnkEvent (30) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 27 2400 1 14639 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
對! 就是比誰的手臂肌肉有力!
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 0 0 14640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
正好有些貨物要運到訓練場去, 要不要跟俺比賽,看誰能搬得比較多啊?
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 29 2403 0 14641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
比完之後,洛廉茲同學肯定就能明白 讓俺上場作戰比較好哦!
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 30 2401 4 14642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
不、不了……請容我拒絕。 照這邏輯,最後只會證明你是對的。
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 31 2458 0 14643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
什麼啊~ 你明明很清楚俺很厲害嘛。
UnkEvent (30) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 32 2410 2 14644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
等等,請你不要誤會, 我和你的想法是完全不同的。
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 33 2405 3 14645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛廉茲 volume_up
不過在戰場上,這實力的確很能派上用場…… 唔……可是……
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 2460 1 14646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
喂……算了,不管你了。 俺的肌肉還等著搬貨物呢!