1. 杜篤大人,關於剛才那件事, 希望能徵詢一下您的意見……
  2. 是與卡隆伯爵的會談吧? 我也和古斯塔夫大人討論過……
  3. ………………
  4. 杜篤,看來你進行得很順利呢。 才一陣子不見,就跟部隊的夥伴打成一片了。
  5. 是啊……
  6. 剛才跟我談話的士兵, 他的母親是在達斯卡殉職的騎士。
  7. 所以他曾對我抱持著複雜的情緒。 我們也發生過好幾次爭執……
  8. 杜篤跟別人起爭執? 真令人無法想像呢。
  9. 因為我認為,如果只是默默承受謾罵, 對事情也不會有任何幫助。
  10. 其實我也沒想到…… 自己會有冒出這種想法的一天。
  11. 我們一同戰鬥、一同煩惱、 一同經歷過無數次生死關頭。
  12. 我想自己也多少展現出一點實力了吧。 最近……他時常會像剛才那樣來請教我。
  13. 這不是件好事嗎? 代表你已經成功贏得他的信任了呢。
  14. 這明明是我的事,你怎麼這麼開心。 真是個奇怪的傢伙……
  15. 當然開心啦。
  16. 這並不是因為開心。
  17. 有好事降臨在夥伴身上, 我怎麼能不開心呢?
  18. 原來……是這樣嗎?
  19. 感覺不該說是開心呢。 我只是覺得這樣競爭起來才有意思。
  20. 呵……是嗎? 競爭啊……
  21. 我們都只能像這樣一點一滴地努力, 漸漸地讓大家信任自己不是嗎?
  22. 不論是你還是我,甚至是帝彌托利, 這點我們都沒有不同吧。
  23. 你說得沒錯……
  24. 我也會努力交出超越現在的成果, 總有一天會讓你認為我值得信任。
  25. 杜篤,好好期待我在下個戰場上的表現吧。
  26. 呵……
  27. 怎麼了,我說了什麼奇怪的話嗎?
  28. 不,我當然期待你的表現……
  29. 但無論你的出身或真實身分為何, 我都願意信任你。
  30. 這樣好嗎? 搞不好我會突然背叛, 對帝彌托利刀劍相向哦。
  31. 而且我還擁有來路不明的力量, 你真的能夠信任我嗎?
  32. 你那份力量確實需要戒備。 不過……你本人就另當別論了。
  33. 我想你並不會 輕易地就背叛我或陛下。
  34. 但萬一你危害到陛下…… 那我會毫不猶豫地斬殺你。
  35. 我……就是這樣的人。 相信你一定能夠諒解。
  36. 這就是你「信任」別人的方式吧。 也好,我十分榮幸喔。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 675 628 629 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 3 7 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 12 675 628 629 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
675 0 0 4294967246 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
628 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
629 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 60 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
675 0 0 0 19601 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 19602 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 12 675 628 629 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
FadeToBlackEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 12 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2431 0 20785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 2400 0 19604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 NULL 0 19605 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 6 2403 0 19606 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 0 4 20786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 8 0 0 19608 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 9 NULL 0 19609 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 10 NULL 0 19610 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 11 NULL 1 19611 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 2400 1 20787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 13 0 0 19613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 14 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2400 1 20788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 17 0 4 19615 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2401 0 20789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 19 2400 1 19617 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2403 0 20790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 NULL 0 20791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 22 2400 0 19620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2402 1 20792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 NULL 1 20793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 25 0 1 19623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 0 4 20794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 27 2401 0 19625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 28 NULL 1 19626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfBattleCompletedEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
46 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 0 4 20795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 3 20796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 31 2405 0 19629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 32 NULL 0 19630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 12 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 33 2407 0 19631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 34 2403 0 19632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 0 1 20797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 12, 675, 628, 629, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (9, 2, 3, 7, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
EnterSceneEvent (0, 111, 12, 675, 628, 629, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 64(675, 0, 0, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 64(628, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 64(629, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 26(0, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(400, 60, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (675, 0, 0, 0, 19601, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 杜篤大人,關於剛才那件事, 希望能徵詢一下您的意見……
18
TalkEvent (12, 1, 0, 0, 19602, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是與卡隆伯爵的會談吧? 我也和古斯塔夫大人討論過……
19
UnkEvent 54(111, 12, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(200, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 166(111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (111, 2, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
24
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
LeaveSceneEvent (0, 111, 12, 675, 628, 629, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
MovePersonToPlaceEvent (111, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
MovePersonToPlaceEvent (12, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
EnterSceneEvent (0, 12, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
UnkEvent 26(2, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 3, 2431, 0, 20785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 杜篤,看來你進行得很順利呢。 才一陣子不見,就跟部隊的夥伴打成一片了。
36
UnkEvent 166(12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (12, 4, 2400, 0, 19604, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊……
38
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (12, 5, NULL, 0, 19605, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 剛才跟我談話的士兵, 他的母親是在達斯卡殉職的騎士。
40
TalkEvent (12, 6, 2403, 0, 19606, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 所以他曾對我抱持著複雜的情緒。 我們也發生過好幾次爭執……
41
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (111, 7, 0, 4, 20786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 杜篤跟別人起爭執? 真令人無法想像呢。
44
UnkEvent 26(15, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (12, 8, 0, 0, 19608, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因為我認為,如果只是默默承受謾罵, 對事情也不會有任何幫助。
47
TalkEvent (12, 9, NULL, 0, 19609, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 其實我也沒想到…… 自己會有冒出這種想法的一天。
49
TalkEvent (12, 10, NULL, 0, 19610, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我們一同戰鬥、一同煩惱、 一同經歷過無數次生死關頭。
50
TalkEvent (12, 11, NULL, 1, 19611, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我想自己也多少展現出一點實力了吧。 最近……他時常會像剛才那樣來請教我。
51
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 12, 2400, 1, 20787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這不是件好事嗎? 代表你已經成功贏得他的信任了呢。
53
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (12, 13, 0, 0, 19613, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這明明是我的事,你怎麼這麼開心。 真是個奇怪的傢伙……
55
DialogChoiceEvent (0, 14, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
57
TalkEvent (111, 16, 2400, 1, 20788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 有好事降臨在夥伴身上, 我怎麼能不開心呢?
58
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (12, 17, 0, 4, 19615, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 原來……是這樣嗎?
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
62
TalkEvent (111, 18, 2401, 0, 20789, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 感覺不該說是開心呢。 我只是覺得這樣競爭起來才有意思。
63
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (12, 19, 2400, 1, 19617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 呵……是嗎? 競爭啊……
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 20, 2403, 0, 20790, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我們都只能像這樣一點一滴地努力, 漸漸地讓大家信任自己不是嗎?
68
TalkEvent (111, 21, NULL, 0, 20791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不論是你還是我,甚至是帝彌托利, 這點我們都沒有不同吧。
69
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (12, 22, 2400, 0, 19620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你說得沒錯……
71
UnkEvent 54(12, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(3, 500, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(1, 500, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 23, 2402, 1, 20792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我也會努力交出超越現在的成果, 總有一天會讓你認為我值得信任。
77
TalkEvent (111, 24, NULL, 1, 20793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 杜篤,好好期待我在下個戰場上的表現吧。
78
UnkEvent 26(15, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (12, 25, 0, 1, 19623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 呵……
80
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 26, 0, 4, 20794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 怎麼了,我說了什麼奇怪的話嗎?
82
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (12, 27, 2401, 0, 19625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不,我當然期待你的表現……
84
TalkEvent (12, 28, NULL, 1, 19626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但無論你的出身或真實身分為何, 我都願意信任你。
85
IfBattleCompletedEvent (46, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(1, 600, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 29, 0, 4, 20795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這樣好嗎? 搞不好我會突然背叛, 對帝彌托利刀劍相向哦。
91
TalkEvent (111, 30, NULL, 3, 20796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 而且我還擁有來路不明的力量, 你真的能夠信任我嗎?
93
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 54(111, 12, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (12, 31, 2405, 0, 19629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你那份力量確實需要戒備。 不過……你本人就另當別論了。
99
TalkEvent (12, 32, NULL, 0, 19630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我想你並不會 輕易地就背叛我或陛下。
102
TalkEvent (12, 33, 2407, 0, 19631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但萬一你危害到陛下…… 那我會毫不猶豫地斬殺你。
103
TalkEvent (12, 34, 2403, 0, 19632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我……就是這樣的人。 相信你一定能夠諒解。
105
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (111, 35, 0, 1, 20797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這就是你「信任」別人的方式吧。 也好,我十分榮幸喔。
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
675 0 0 4294967246 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
628 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
629 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 60 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
675 0 0 0 19601 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
杜篤大人,關於剛才那件事, 希望能徵詢一下您的意見……
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 19602 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
是與卡隆伯爵的會談吧? 我也和古斯塔夫大人討論過……
UnkEvent (54) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲
………………
UnkEvent (6) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2431 0 20785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
杜篤,看來你進行得很順利呢。 才一陣子不見,就跟部隊的夥伴打成一片了。
UnkEvent (166) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 2400 0 19604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
是啊……
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 NULL 0 19605 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
剛才跟我談話的士兵, 他的母親是在達斯卡殉職的騎士。
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 6 2403 0 19606 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
所以他曾對我抱持著複雜的情緒。 我們也發生過好幾次爭執……
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 0 4 20786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
杜篤跟別人起爭執? 真令人無法想像呢。
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 8 0 0 19608 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
因為我認為,如果只是默默承受謾罵, 對事情也不會有任何幫助。
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 9 NULL 0 19609 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
其實我也沒想到…… 自己會有冒出這種想法的一天。
LookEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 10 NULL 0 19610 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
我們一同戰鬥、一同煩惱、 一同經歷過無數次生死關頭。
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 11 NULL 1 19611 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
我想自己也多少展現出一點實力了吧。 最近……他時常會像剛才那樣來請教我。
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 2400 1 20787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
這不是件好事嗎? 代表你已經成功贏得他的信任了呢。
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 13 0 0 19613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
這明明是我的事,你怎麼這麼開心。 真是個奇怪的傢伙……
DialogChoiceEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 14 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2400 1 20788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
有好事降臨在夥伴身上, 我怎麼能不開心呢?
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 17 0 4 19615 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
原來……是這樣嗎?
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2401 0 20789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
感覺不該說是開心呢。 我只是覺得這樣競爭起來才有意思。
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 19 2400 1 19617 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
呵……是嗎? 競爭啊……
EndIfEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2403 0 20790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
我們都只能像這樣一點一滴地努力, 漸漸地讓大家信任自己不是嗎?
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 NULL 0 20791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
不論是你還是我,甚至是帝彌托利, 這點我們都沒有不同吧。
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 22 2400 0 19620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
你說得沒錯……
UnkEvent (54) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2402 1 20792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
我也會努力交出超越現在的成果, 總有一天會讓你認為我值得信任。
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 NULL 1 20793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
杜篤,好好期待我在下個戰場上的表現吧。
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 25 0 1 19623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
呵……
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 0 4 20794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
怎麼了,我說了什麼奇怪的話嗎?
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 27 2401 0 19625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
不,我當然期待你的表現……
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 28 NULL 1 19626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
但無論你的出身或真實身分為何, 我都願意信任你。
IfBattleCompletedEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
46 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 0 4 20795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
這樣好嗎? 搞不好我會突然背叛, 對帝彌托利刀劍相向哦。
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 3 20796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
而且我還擁有來路不明的力量, 你真的能夠信任我嗎?
EndIfEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 31 2405 0 19629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
你那份力量確實需要戒備。 不過……你本人就另當別論了。
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 32 NULL 0 19630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
我想你並不會 輕易地就背叛我或陛下。
PanCameraEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 12 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 33 2407 0 19631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
但萬一你危害到陛下…… 那我會毫不猶豫地斬殺你。
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 34 2403 0 19632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杜篤 volume_up
我……就是這樣的人。 相信你一定能夠諒解。
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 0 1 20797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
這就是你「信任」別人的方式吧。 也好,我十分榮幸喔。