1. 喂,[HERO_MF]小姐! 聽俺說!
  2. 怎麼了? 你好像很開心呢。
  3. 最近士兵們的表情完全不一樣了。 充滿了幹勁對吧。
  4. 對啊,我也這麼覺得。 是怎麼回事呢?
  5. 俺很在意,就問他們原因, 結果你猜大家說什麼?
  6. 回答他因為酬勞增加了。
  7. 回答他因為戰況居於優勢。
  8. 因為酬勞增加了嗎? 只要拿到錢,也會更有幹勁吧。
  9. 俺說你啊,這裡可不是 每個人都為了錢戰鬥喔。
  10. 也對,跟傭兵不同嘛。
  11. 因為戰況居於優勢吧。 打越多勝仗,士氣也會跟著提升呢。
  12. 哦,原來如此。 但不是因為這樣。
  13. 聽大家說, 好像是因為飯的關係!
  14. 飯? 啊,難道說……
  15. 對。俺們不是有把精心煙燻的肉 還有快壞掉的料理給大家吃嗎?
  16. 等等…… 我說過別再稱那是「快壞掉的料理」了吧。
  17. 但是努力不懈有了好結果, 成品相當成功呢。
  18. 對吧? 真的好好吃吧! 不管吃幾次都不會膩喔。
  19. 在士兵之間也大受好評, 還說每天都很期待吃飯呢。
  20. 一期待吃飯, 戰鬥時也莫名有幹勁的樣子!
  21. 能讓大家開心真是太好了。 我們兩個的辛苦算是有了回報呢。
  22. 對啊! 果然不管對誰來說, 吃飯都是很重要的。
  23. 是啊。我當傭兵的時候, 只覺得能果腹就夠了……
  24. 但現在不同了。每天都很期待吃飯, 因此覺得今天也要努力。
  25. 這都是拉斐爾你的功勞,謝謝你。
  26. 在俺眼裡,是你的功勞喔。 互相感謝對方吧!
  27. 俺為了當上騎士,勉強湊錢念士官學校。
  28. 後來學校中止了, 俺不是就不得已開始經營旅店嗎?
  29. 但是啊,俺也因此注意到了很多重要的事情。
  30. 所以啊,等戰爭結束後, 俺想好好鑽研這條道路。
  31. 你想一生經營旅店嗎? 我覺得很棒呢。 不過料理功夫得再更精進點才行喔。
  32. 好,俺要找專業的廚師學習, 好好修行一番才可以。
  33. 俺還想順便創造一套 能活用俺這一身肌肉的料理方法。
  34. 活用肌肉的料理方法……? 那是怎樣的方法?
  35. 就是沒點子,之後才要創造啊。 總之,俺的目標已經決定好了!
  36. 你要不要也一起來? 俺覺得你挺適合的喔。
  37. 語帶保留。
  38. 委婉拒絕。
  39. 這個嘛……我會考慮看看的。 如果我哪天無法當傭兵過日子,就麻煩你了。
  40. 很高興你邀請我,但恕我拒絕。 我還是比較適合傭兵這個職業。
  41. 你戰爭結束後還要繼續當傭兵嗎? 也好,就照你想的去做吧。
  42. 之後俺會招待你的, 到時候要來吃快壞掉的料理喔!
  43. 就說了……別用那種講法嘛。 不過我很期待喔,拉斐爾。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 2410 1 9158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2403 0 11001 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 0 1 9160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2400 0 11002 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 4 0 1 9162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 2403 0 11003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 8 2401 0 9164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 0 0 11004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2403 0 11005 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 NULL 0 9167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 12 2400 1 9168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 2405 3 11006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 14 2402 1 9170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2407 3 11007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 NULL 0 11008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2458 1 9173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 18 NULL 1 9174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2460 1 9175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2400 1 11009 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 21 2402 1 9177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2458 3 11010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 NULL 1 11011 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2460 1 11012 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 2403 0 9181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 26 NULL 0 9182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 27 2458 0 9183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 NULL 1 9184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 29 2460 1 9185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 0 0 11013 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 31 2402 0 9187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 32 NULL 0 9188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2405 3 11014 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 2401 0 9190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 35 2403 1 9191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 36 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2407 3 11015 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 2407 3 11016 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 40 2400 0 9194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 41 NULL 1 9195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 42 2401 1 11017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (20, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 20, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (20, 0, 2410, 1, 9158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喂,[HERO_MF]小姐! 聽俺說!
7
TalkEvent (111, 1, 2403, 0, 11001, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 怎麼了? 你好像很開心呢。
8
TalkEvent (20, 2, 0, 1, 9160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 最近士兵們的表情完全不一樣了。 充滿了幹勁對吧。
9
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (111, 3, 2400, 0, 11002, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對啊,我也這麼覺得。 是怎麼回事呢?
11
UnkEvent 26(9, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (20, 4, 0, 1, 9162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺很在意,就問他們原因, 結果你猜大家說什麼?
13
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
15
TalkEvent (111, 7, 2403, 0, 11003, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 因為酬勞增加了嗎? 只要拿到錢,也會更有幹勁吧。
16
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (20, 8, 2401, 0, 9164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺說你啊,這裡可不是 每個人都為了錢戰鬥喔。
18
TalkEvent (111, 9, 0, 0, 11004, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 也對,跟傭兵不同嘛。
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 10, 2403, 0, 11005, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 因為戰況居於優勢吧。 打越多勝仗,士氣也會跟著提升呢。
21
UnkEvent 26(9, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (20, 11, NULL, 0, 9167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 哦,原來如此。 但不是因為這樣。
23
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (20, 12, 2400, 1, 9168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 聽大家說, 好像是因為飯的關係!
28
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 13, 2405, 3, 11006, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 飯? 啊,難道說……
30
TalkEvent (20, 14, 2402, 1, 9170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對。俺們不是有把精心煙燻的肉 還有快壞掉的料理給大家吃嗎?
31
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (111, 15, 2407, 3, 11007, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 等等…… 我說過別再稱那是「快壞掉的料理」了吧。
33
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 11008, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但是努力不懈有了好結果, 成品相當成功呢。
34
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (20, 17, 2458, 1, 9173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對吧? 真的好好吃吧! 不管吃幾次都不會膩喔。
36
TalkEvent (20, 18, NULL, 1, 9174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 在士兵之間也大受好評, 還說每天都很期待吃飯呢。
37
TalkEvent (20, 19, 2460, 1, 9175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一期待吃飯, 戰鬥時也莫名有幹勁的樣子!
38
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 20, 2400, 1, 11009, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 能讓大家開心真是太好了。 我們兩個的辛苦算是有了回報呢。
40
TalkEvent (20, 21, 2402, 1, 9177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對啊! 果然不管對誰來說, 吃飯都是很重要的。
41
UnkEvent 26(5, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 22, 2458, 3, 11010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊。我當傭兵的時候, 只覺得能果腹就夠了……
45
TalkEvent (111, 23, NULL, 1, 11011, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但現在不同了。每天都很期待吃飯, 因此覺得今天也要努力。
46
TalkEvent (111, 24, 2460, 1, 11012, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這都是拉斐爾你的功勞,謝謝你。
47
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (20, 25, 2403, 0, 9181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 在俺眼裡,是你的功勞喔。 互相感謝對方吧!
49
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (20, 26, NULL, 0, 9182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺為了當上騎士,勉強湊錢念士官學校。
51
TalkEvent (20, 27, 2458, 0, 9183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 後來學校中止了, 俺不是就不得已開始經營旅店嗎?
52
TalkEvent (20, 28, NULL, 1, 9184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但是啊,俺也因此注意到了很多重要的事情。
53
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (20, 29, 2460, 1, 9185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 所以啊,等戰爭結束後, 俺想好好鑽研這條道路。
55
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (111, 30, 0, 0, 11013, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你想一生經營旅店嗎? 我覺得很棒呢。 不過料理功夫得再更精進點才行喔。
58
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (20, 31, 2402, 0, 9187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 好,俺要找專業的廚師學習, 好好修行一番才可以。
60
TalkEvent (20, 32, NULL, 0, 9188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺還想順便創造一套 能活用俺這一身肌肉的料理方法。
61
TalkEvent (111, 33, 2405, 3, 11014, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 活用肌肉的料理方法……? 那是怎樣的方法?
62
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (20, 34, 2401, 0, 9190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就是沒點子,之後才要創造啊。 總之,俺的目標已經決定好了!
64
TalkEvent (20, 35, 2403, 1, 9191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你要不要也一起來? 俺覺得你挺適合的喔。
65
DialogChoiceEvent (1, 36, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
67
TalkEvent (111, 38, 2407, 3, 11015, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 這個嘛……我會考慮看看的。 如果我哪天無法當傭兵過日子,就麻煩你了。
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (111, 39, 2407, 3, 11016, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 很高興你邀請我,但恕我拒絕。 我還是比較適合傭兵這個職業。
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (20, 40, 2400, 0, 9194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你戰爭結束後還要繼續當傭兵嗎? 也好,就照你想的去做吧。
73
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (20, 41, NULL, 1, 9195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 之後俺會招待你的, 到時候要來吃快壞掉的料理喔!
76
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (111, 42, 2401, 1, 11017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就說了……別用那種講法嘛。 不過我很期待喔,拉斐爾。
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 2410 1 9158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
喂,[HERO_MF]小姐! 聽俺說!
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2403 0 11001 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
怎麼了? 你好像很開心呢。
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 0 1 9160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
最近士兵們的表情完全不一樣了。 充滿了幹勁對吧。
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2400 0 11002 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
對啊,我也這麼覺得。 是怎麼回事呢?
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 4 0 1 9162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
俺很在意,就問他們原因, 結果你猜大家說什麼?
DialogChoiceEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 2403 0 11003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
因為酬勞增加了嗎? 只要拿到錢,也會更有幹勁吧。
UnkEvent (30) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 8 2401 0 9164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
俺說你啊,這裡可不是 每個人都為了錢戰鬥喔。
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 0 0 11004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
也對,跟傭兵不同嘛。
ElseEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2403 0 11005 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
因為戰況居於優勢吧。 打越多勝仗,士氣也會跟著提升呢。
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 NULL 0 9167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
哦,原來如此。 但不是因為這樣。
EndIfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 12 2400 1 9168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
聽大家說, 好像是因為飯的關係!
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 2405 3 11006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
飯? 啊,難道說……
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 14 2402 1 9170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
對。俺們不是有把精心煙燻的肉 還有快壞掉的料理給大家吃嗎?
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2407 3 11007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
等等…… 我說過別再稱那是「快壞掉的料理」了吧。
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 NULL 0 11008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
但是努力不懈有了好結果, 成品相當成功呢。
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2458 1 9173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
對吧? 真的好好吃吧! 不管吃幾次都不會膩喔。
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 18 NULL 1 9174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
在士兵之間也大受好評, 還說每天都很期待吃飯呢。
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2460 1 9175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
一期待吃飯, 戰鬥時也莫名有幹勁的樣子!
UnkEvent (30) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2400 1 11009 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
能讓大家開心真是太好了。 我們兩個的辛苦算是有了回報呢。
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 21 2402 1 9177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
對啊! 果然不管對誰來說, 吃飯都是很重要的。
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2458 3 11010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
是啊。我當傭兵的時候, 只覺得能果腹就夠了……
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 NULL 1 11011 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
但現在不同了。每天都很期待吃飯, 因此覺得今天也要努力。
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2460 1 11012 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
這都是拉斐爾你的功勞,謝謝你。
UnkEvent (30) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 2403 0 9181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
在俺眼裡,是你的功勞喔。 互相感謝對方吧!
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 26 NULL 0 9182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
俺為了當上騎士,勉強湊錢念士官學校。
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 27 2458 0 9183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
後來學校中止了, 俺不是就不得已開始經營旅店嗎?
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 NULL 1 9184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
但是啊,俺也因此注意到了很多重要的事情。
UnkEvent (30) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 29 2460 1 9185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
所以啊,等戰爭結束後, 俺想好好鑽研這條道路。
UnkEvent (135) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 0 0 11013 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
你想一生經營旅店嗎? 我覺得很棒呢。 不過料理功夫得再更精進點才行喔。
UnkEvent (30) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 31 2402 0 9187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
好,俺要找專業的廚師學習, 好好修行一番才可以。
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 32 NULL 0 9188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
俺還想順便創造一套 能活用俺這一身肌肉的料理方法。
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2405 3 11014 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
活用肌肉的料理方法……? 那是怎樣的方法?
UnkEvent (30) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 2401 0 9190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
就是沒點子,之後才要創造啊。 總之,俺的目標已經決定好了!
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 35 2403 1 9191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
你要不要也一起來? 俺覺得你挺適合的喔。
DialogChoiceEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 36 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2407 3 11015 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
這個嘛……我會考慮看看的。 如果我哪天無法當傭兵過日子,就麻煩你了。
ElseEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 2407 3 11016 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
很高興你邀請我,但恕我拒絕。 我還是比較適合傭兵這個職業。
EndIfEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 40 2400 0 9194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
你戰爭結束後還要繼續當傭兵嗎? 也好,就照你想的去做吧。
UnkEvent (135) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 41 NULL 1 9195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉斐爾 volume_up
之後俺會招待你的, 到時候要來吃快壞掉的料理喔!
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 42 2401 1 11017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
就說了……別用那種講法嘛。 不過我很期待喔,拉斐爾。