1. Das war ein unerwartetes Ende der ganzen Tomas-Geschichte!
  2. Dank seiner Fähigkeit, seine Gestalt zu wandeln, [cdb]konnte er den Rittern entkommen.
  3. Er hat seine Gestalt gewandelt...
  4. Er hat seine Gestalt gewandelt...
  5. Ja, das sagte ich. Und ich weiß auch, was du jetzt [cdb]sagen wirst: „Seine Kräfte sind die gleichen wie die, [cdb]die du mir gegeben hast.“
  6. Es sagen.
  7. Widerstehen und schweigen.
  8. Seine Kräfte sind die gleichen wie die, die du mir [cdb]gegeben hast.
  9. Seine Kräfte sind die gleichen wie die, die du mir [cdb]gegeben hast.
  10. Hast du eine Verbindung zu ihm, Arval? Woher [cdb]kommen diese Kräfte?
  11. Hast du eine Verbindung zu ihm, Arval? Woher [cdb]kommen diese Kräfte?
  12. Falls ich eine Verbindung zu ihm habe, hat mir [cdb]niemand etwas davon gesagt. Ich habe nur dich, [cdb][MFH:meinen Schicksalsgefährten_meine Schicksalsgefährtin].
  13. Aber ich habe auch gesehen, was du gesehen hast. Wir haben offensichtlich kein Monopol auf den Gestaltwandel.
  14. ...
  15. ...
  16. Heute eher schweigsam, was?
  17. Aber ich habe auch gesehen, was du gesehen hast. Wir haben offensichtlich kein Monopol auf den Gestaltwandel.
  18. Und jetzt, da jeder das von Tomas weiß, werden [cdb]manche einen Zusammenhang zu mir hergestellt [cdb]haben.
  19. Und jetzt, da jeder das von Tomas weiß, werden [cdb]manche einen Zusammenhang zu mir hergestellt [cdb]haben.
  20. Aber immerhin hatten sie den Anstand, es für sich [cdb]zu behalten.
  21. Aber immerhin hatten sie den Anstand, es für sich [cdb]zu behalten.
  22. Weil sie dir vertrauen.
  23. Warte mal. Da kommt jemand.
  24. Hallo. Hast du kurz Zeit?
  25. Stimmt etwas nicht?
  26. Stimmt etwas nicht?
  27. Ich will nicht um den heißen Brei herumreden... Bist [cdb]du sicher, dass du Tomas nicht kennst?
  28. Ja. Das habe ich dir doch schon gesagt.
  29. Ja. Das habe ich dir doch schon gesagt.
  30. Ist ja gut! Ich verdächtige dich nicht des Lügens [cdb]oder irgendwas.
  31. Aber jetzt frage ich mich schon, wo du eigentlich [cdb]ursprünglich herkommst.
  32. Wer weiß, vielleicht gibt es ja irgendwo da draußen [cdb]eine mysteriöse Gemeinschaft, deren Mitglieder ihre Gestalt wandeln können.
  33. Und du wurdest vielleicht als Kind verbannt und [cdb]erinnerst dich nicht mehr daran. Könnte doch sein, [cdb]oder nicht?
  34. Ich erinnere mich tatsächlich an kaum etwas aus [cdb]meiner Kindheit.
  35. Ich erinnere mich tatsächlich an kaum etwas aus [cdb]meiner Kindheit.
  36. Es wäre also wohl nicht komplett unmöglich, aber...
  37. Es wäre also wohl nicht komplett unmöglich, aber...
  38. Hey, es tut mir leid. Weißt du was: Mach dir keine Gedanken deswegen. Ich habe nur gefragt, weil die Leute mich auch oft als Außenseiter wahrnehmen.
  39. Deswegen war ich jetzt wohl etwas vorschnell. Vielleicht war ich einfach aufgeregt, eine verwandte Seele gefunden zu haben.
  40. Du bist ein Außenseiter?
  41. Du bist ein Außenseiter?
  42. Ach, hier bist du, Claude! Komm bitte schnell mit. Wir haben eine dringliche Nachricht von Haus Goneril erhalten.
  43. Alles klar. Kommst du mit?
  44. Ich weiß nicht, was Haus Goneril will, aber es ist [cdb]sicher nichts Gutes.
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UnkEvent (26) (index: 86)
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15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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4 26 2403 0 1228 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
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3 10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
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110 27 2400 0 1229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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EndIfEvent (index: 96)
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UnkEvent (54) (index: 97)
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110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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400 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 104)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 107)
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IfEvent (index: 108)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 NULL 3 1235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 3 1236 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 112)
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SetFaceOrientationEvent (index: 113)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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ElseEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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17 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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UnkEvent (26) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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600 4294967288 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
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IfEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 0 4 1241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 127)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 0 4 1242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 129)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 130)
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0 135 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 131)
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3 19 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (27) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 41 NULL 0 1243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LeaveSceneEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 43 2408 0 1245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 4, 140, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 2, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(140, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (140, 0, 2455, 0, 846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das war ein unerwartetes Ende der ganzen Tomas-Geschichte!
11
TalkEvent (140, 1, NULL, 0, 847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dank seiner Fähigkeit, seine Gestalt zu wandeln, [cdb]konnte er den Rittern entkommen.
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 0, 3, 848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Er hat seine Gestalt gewandelt...
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 0, 3, 849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Er hat seine Gestalt gewandelt...
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (140, 4, 0, 0, 850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, das sagte ich. Und ich weiß auch, was du jetzt [cdb]sagen wirst: „Seine Kräfte sind die gleichen wie die, [cdb]die du mir gegeben hast.“
21
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Seine Kräfte sind die gleichen wie die, die du mir [cdb]gegeben hast.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, NULL, 0, 852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Seine Kräfte sind die gleichen wie die, die du mir [cdb]gegeben hast.
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 9, 2401, 3, 853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hast du eine Verbindung zu ihm, Arval? Woher [cdb]kommen diese Kräfte?
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hast du eine Verbindung zu ihm, Arval? Woher [cdb]kommen diese Kräfte?
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (140, 11, 2405, 0, 855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Falls ich eine Verbindung zu ihm habe, hat mir [cdb]niemand etwas davon gesagt. Ich habe nur dich, [cdb][MFH:meinen Schicksalsgefährten_meine Schicksalsgefährtin].
37
TalkEvent (140, 12, NULL, 0, 856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber ich habe auch gesehen, was du gesehen hast. Wir haben offensichtlich kein Monopol auf den Gestaltwandel.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Heute eher schweigsam, was?
49
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber ich habe auch gesehen, was du gesehen hast. Wir haben offensichtlich kein Monopol auf den Gestaltwandel.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und jetzt, da jeder das von Tomas weiß, werden [cdb]manche einen Zusammenhang zu mir hergestellt [cdb]haben.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und jetzt, da jeder das von Tomas weiß, werden [cdb]manche einen Zusammenhang zu mir hergestellt [cdb]haben.
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber immerhin hatten sie den Anstand, es für sich [cdb]zu behalten.
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber immerhin hatten sie den Anstand, es für sich [cdb]zu behalten.
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (140, 21, 2400, 0, 863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Weil sie dir vertrauen.
68
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 66(140, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (140, 22, NULL, 0, 864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Warte mal. Da kommt jemand.
72
UnkEvent 6(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
75
UnkEvent 159(95, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
78
EnterSceneEvent (3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
79
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (4, 23, 0, 0, 1227, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hallo. Hast du kurz Zeit?
81
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
82
TalkEvent (110, 24, 0, 0, 866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stimmt etwas nicht?
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 25, 0, 0, 867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stimmt etwas nicht?
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (4, 26, 2403, 0, 1228, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich will nicht um den heißen Brei herumreden... Bist [cdb]du sicher, dass du Tomas nicht kennst?
88
UnkEvent 54(4, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(3, 10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
93
TalkEvent (110, 27, 2400, 0, 1229, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja. Das habe ich dir doch schon gesagt.
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (111, 28, 2400, 0, 1230, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja. Das habe ich dir doch schon gesagt.
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(2, 300, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 29, 2401, 0, 1231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ist ja gut! Ich verdächtige dich nicht des Lügens [cdb]oder irgendwas.
102
TalkEvent (4, 30, 2405, 0, 1232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber jetzt frage ich mich schon, wo du eigentlich [cdb]ursprünglich herkommst.
103
TalkEvent (4, 31, NULL, 0, 1233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wer weiß, vielleicht gibt es ja irgendwo da draußen [cdb]eine mysteriöse Gemeinschaft, deren Mitglieder ihre Gestalt wandeln können.
104
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 32, 2407, 0, 1234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und du wurdest vielleicht als Kind verbannt und [cdb]erinnerst dich nicht mehr daran. Könnte doch sein, [cdb]oder nicht?
106
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
109
TalkEvent (110, 33, NULL, 3, 1235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich erinnere mich tatsächlich an kaum etwas aus [cdb]meiner Kindheit.
110
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (111, 34, NULL, 3, 1236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich erinnere mich tatsächlich an kaum etwas aus [cdb]meiner Kindheit.
112
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 35, NULL, 3, 1237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es wäre also wohl nicht komplett unmöglich, aber...
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 36, NULL, 3, 1238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es wäre also wohl nicht komplett unmöglich, aber...
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(17, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (4, 37, 2401, 1, 1239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hey, es tut mir leid. Weißt du was: Mach dir keine Gedanken deswegen. Ich habe nur gefragt, weil die Leute mich auch oft als Außenseiter wahrnehmen.
121
TalkEvent (4, 38, NULL, 1, 1240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Deswegen war ich jetzt wohl etwas vorschnell. Vielleicht war ich einfach aufgeregt, eine verwandte Seele gefunden zu haben.
122
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(600, 4294967288, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(350, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
126
TalkEvent (110, 39, 0, 4, 1241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du bist ein Außenseiter?
127
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (111, 40, 0, 4, 1242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du bist ein Außenseiter?
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
EnterSceneEvent (3, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
132
UnkEvent 64(19, 20, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 26(0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(2, 500, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (19, 41, NULL, 0, 1243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ach, hier bist du, Claude! Komm bitte schnell mit. Wir haben eine dringliche Nachricht von Haus Goneril erhalten.
143
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (4, 42, NULL, 0, 1244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alles klar. Kommst du mit?
149
LeaveSceneEvent (2, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
151
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (4, 43, 2408, 0, 1245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich weiß nicht, was Haus Goneril will, aber es ist [cdb]sicher nichts Gutes.
155
LeaveSceneEvent (2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 2455 0 846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Das war ein unerwartetes Ende der ganzen Tomas-Geschichte!
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 1 NULL 0 847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Dank seiner Fähigkeit, seine Gestalt zu wandeln, konnte er den Rittern entkommen.
PanCameraEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 3 848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Er hat seine Gestalt gewandelt...
ElseEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 3 849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Er hat seine Gestalt gewandelt...
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
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140 4 0 0 850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Ja, das sagte ich. Und ich weiß auch, was du jetzt sagen wirst: „Seine Kräfte sind die gleichen wie die, die du mir gegeben hast.“
DialogChoiceEvent (index: 21)
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IfEvent (index: 22)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 23)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Seine Kräfte sind die gleichen wie die, die du mir gegeben hast.
ElseEvent (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Seine Kräfte sind die gleichen wie die, die du mir gegeben hast.
EndIfEvent (index: 27)
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IfEvent (index: 28)
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TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hast du eine Verbindung zu ihm, Arval? Woher kommen diese Kräfte?
ElseEvent (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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111 10 2401 3 854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hast du eine Verbindung zu ihm, Arval? Woher kommen diese Kräfte?
EndIfEvent (index: 32)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
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UnkEvent (135) (index: 34)
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180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Falls ich eine Verbindung zu ihm habe, hat mir niemand etwas davon gesagt. Ich habe nur dich, [MFH:meinen Schicksalsgefährten_meine Schicksalsgefährtin].
TalkEvent (index: 37)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Aber ich habe auch gesehen, was du gesehen hast. Wir haben offensichtlich kein Monopol auf den Gestaltwandel.
EndIfEvent (index: 38)
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IfEvent (index: 39)
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IfEvent (index: 41)
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TalkEvent (index: 42)
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ElseEvent (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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EndIfEvent (index: 45)
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UnkEvent (26) (index: 46)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Heute eher schweigsam, was?
TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Aber ich habe auch gesehen, was du gesehen hast. Wir haben offensichtlich kein Monopol auf den Gestaltwandel.
EndIfEvent (index: 50)
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PanCameraEvent (index: 51)
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UnkEvent (66) (index: 52)
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IfEvent (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und jetzt, da jeder das von Tomas weiß, werden manche einen Zusammenhang zu mir hergestellt haben.
ElseEvent (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und jetzt, da jeder das von Tomas weiß, werden manche einen Zusammenhang zu mir hergestellt haben.
EndIfEvent (index: 57)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 58)
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IfEvent (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber immerhin hatten sie den Anstand, es für sich zu behalten.
ElseEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber immerhin hatten sie den Anstand, es für sich zu behalten.
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Weil sie dir vertrauen.
UnkEvent (26) (index: 68)
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UnkEvent (135) (index: 69)
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UnkEvent (66) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Warte mal. Da kommt jemand.
UnkEvent (6) (index: 72)
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0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 75)
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UnkEvent (15) (index: 76)
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UnkEvent (26) (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Hallo. Hast du kurz Zeit?
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
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110 24 0 0 866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Stimmt etwas nicht?
ElseEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Stimmt etwas nicht?
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 86)
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15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Ich will nicht um den heißen Brei herumreden... Bist du sicher, dass du Tomas nicht kennst?
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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IfEvent (index: 92)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
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110 27 2400 0 1229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja. Das habe ich dir doch schon gesagt.
ElseEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
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111 28 2400 0 1230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja. Das habe ich dir doch schon gesagt.
EndIfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 97)
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110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
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2 300 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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400 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Ist ja gut! Ich verdächtige dich nicht des Lügens oder irgendwas.
TalkEvent (index: 102)
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4 30 2405 0 1232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Aber jetzt frage ich mich schon, wo du eigentlich ursprünglich herkommst.
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 NULL 0 1233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Wer weiß, vielleicht gibt es ja irgendwo da draußen eine mysteriöse Gemeinschaft, deren Mitglieder ihre Gestalt wandeln können.
UnkEvent (26) (index: 104)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Und du wurdest vielleicht als Kind verbannt und erinnerst dich nicht mehr daran. Könnte doch sein, oder nicht?
UnkEvent (26) (index: 106)
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16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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110 33 NULL 3 1235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich erinnere mich tatsächlich an kaum etwas aus meiner Kindheit.
ElseEvent (index: 110)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich erinnere mich tatsächlich an kaum etwas aus meiner Kindheit.
EndIfEvent (index: 112)
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IfEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Es wäre also wohl nicht komplett unmöglich, aber...
ElseEvent (index: 116)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Es wäre also wohl nicht komplett unmöglich, aber...
EndIfEvent (index: 118)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
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17 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
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4 37 2401 1 1239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Hey, es tut mir leid. Weißt du was: Mach dir keine Gedanken deswegen. Ich habe nur gefragt, weil die Leute mich auch oft als Außenseiter wahrnehmen.
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 38 NULL 1 1240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Deswegen war ich jetzt wohl etwas vorschnell. Vielleicht war ich einfach aufgeregt, eine verwandte Seele gefunden zu haben.
UnkEvent (26) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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350 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du bist ein Außenseiter?
ElseEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du bist ein Außenseiter?
EndIfEvent (index: 129)
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UnkEvent (64) (index: 132)
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UnkEvent (26) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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2 500 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (27) (index: 136)
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UnkEvent (31) (index: 137)
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LookEvent (index: 139)
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UnkEvent (66) (index: 140)
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LookAtPersonEvent (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ach, hier bist du, Claude! Komm bitte schnell mit. Wir haben eine dringliche Nachricht von Haus Goneril erhalten.
UnkEvent (135) (index: 143)
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LookEvent (index: 144)
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UnkEvent (135) (index: 145)
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UnkEvent (66) (index: 146)
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LookAtPersonEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Alles klar. Kommst du mit?
UnkEvent (164) (index: 151)
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UnkEvent (167) (index: 152)
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UnkEvent (26) (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Ich weiß nicht, was Haus Goneril will, aber es ist sicher nichts Gutes.