1. ¡Vaya! Qué final tan inesperado para la saga de Tomas.
  2. Gracias a su habilidad para cambiar de aspecto, [cdb]se escabulló de los Caballeros y huyó.
  3. Cambiar de aspecto...
  4. Cambiar de aspecto...
  5. Sí, eso he dicho. Y ya sé lo que vas a decir: «Sus poderes son iguales a los que me diste».
  6. Decirlo.
  7. Resistir la tentación y quedarte en silencio.
  8. Sus poderes son iguales a los que me diste.
  9. Sus poderes son iguales a los que me diste.
  10. ¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
  11. ¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
  12. Pues, si estamos en complot, nadie me ha informado. Solo te tengo a ti, con quien comparto mi destino.
  13. Pero yo también lo he visto. Está claro que hay más gente [cdb]que puede cambiar de aspecto.
  14. (...)
  15. (...)
  16. No te apetece hablar, ¿eh?
  17. Es igual, yo también lo he visto. Está claro que hay más gente [cdb]que puede cambiar de aspecto.
  18. Y ahora que todos saben lo de Tomas, [cdb]algunos deben de haber atado cabos [cdb]comparándome con él.
  19. Y ahora que todos saben lo de Tomas, [cdb]algunos deben de haber atado cabos [cdb]comparándome con él.
  20. Al menos han sido educados y se lo han callado.
  21. Al menos han sido educados y se lo han callado.
  22. Eso es porque confían en ti.
  23. Espera. Viene alguien.
  24. Hola. ¿Tienes un momento?
  25. ¿Ocurre algo?
  26. ¿Ocurre algo?
  27. No hay una forma elegante de andarse con rodeos [cdb]con esto, así que... ¿Seguro que no conoces a Tomas?
  28. Ya te he dicho que no.
  29. Ya te he dicho que no.
  30. ¡Vale, vale! Tampoco es que sospeche de ti.
  31. Pero me pregunto de dónde provienes.
  32. Quién sabe, tal vez exista [cdb]un clan de individuos misteriosos [cdb]con el poder de cambiar su aspecto.
  33. Y tal vez te hayan desterrado de [MFH:pequeño_pequeña] [cdb]y no lo recuerdes. Es posible, ¿verdad?
  34. Bueno, apenas recuerdo mis primeros años.
  35. Bueno, apenas recuerdo mis primeros años.
  36. Pero, aunque no sea totalmente imposible...
  37. Pero, aunque no sea totalmente imposible...
  38. Je, lo siento. ¿Sabes qué? No te preocupes por ello. Solo lo pregunto porque la gente de aquí [cdb]también me ve como un forastero.
  39. Supongo que me he precipitado. Tal vez me emocioné por conocer a un espíritu afín.
  40. ¿Eres un forastero?
  41. ¿Eres un forastero?
  42. ¡Aquí estás, Claude! Debes venir con premura. Ha llegado un mensaje urgente de la Casa Goneril.
  43. Claro. ¿Por qué no te vienes con nosotros?
  44. No sé qué querrá la Casa Goneril, [cdb]pero no puede ser bueno.
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4 26 2403 0 1228 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2400 0 1229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2400 0 1230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
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2 300 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 29 2401 0 1231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 2405 0 1232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 NULL 0 1233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 32 2407 0 1234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 108)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 NULL 3 1235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 3 1236 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 114)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 3 1237 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 NULL 3 1238 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 37 2401 1 1239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 38 NULL 1 1240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967288 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 0 4 1241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 0 4 1242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 135 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 41 NULL 0 1243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 42 NULL 0 1244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 43 2408 0 1245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 4, 140, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 2, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(140, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (140, 0, 2455, 0, 846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Vaya! Qué final tan inesperado para la saga de Tomas.
11
TalkEvent (140, 1, NULL, 0, 847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gracias a su habilidad para cambiar de aspecto, [cdb]se escabulló de los Caballeros y huyó.
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 0, 3, 848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cambiar de aspecto...
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 0, 3, 849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cambiar de aspecto...
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (140, 4, 0, 0, 850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, eso he dicho. Y ya sé lo que vas a decir: «Sus poderes son iguales a los que me diste».
21
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sus poderes son iguales a los que me diste.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, NULL, 0, 852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sus poderes son iguales a los que me diste.
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 9, 2401, 3, 853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (140, 11, 2405, 0, 855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pues, si estamos en complot, nadie me ha informado. Solo te tengo a ti, con quien comparto mi destino.
37
TalkEvent (140, 12, NULL, 0, 856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero yo también lo he visto. Está claro que hay más gente [cdb]que puede cambiar de aspecto.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te apetece hablar, ¿eh?
49
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es igual, yo también lo he visto. Está claro que hay más gente [cdb]que puede cambiar de aspecto.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y ahora que todos saben lo de Tomas, [cdb]algunos deben de haber atado cabos [cdb]comparándome con él.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y ahora que todos saben lo de Tomas, [cdb]algunos deben de haber atado cabos [cdb]comparándome con él.
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Al menos han sido educados y se lo han callado.
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Al menos han sido educados y se lo han callado.
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (140, 21, 2400, 0, 863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es porque confían en ti.
68
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 66(140, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (140, 22, NULL, 0, 864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Espera. Viene alguien.
72
UnkEvent 6(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
75
UnkEvent 159(95, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
78
EnterSceneEvent (3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
79
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (4, 23, 0, 0, 1227, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hola. ¿Tienes un momento?
81
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
82
TalkEvent (110, 24, 0, 0, 866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Ocurre algo?
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 25, 0, 0, 867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Ocurre algo?
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (4, 26, 2403, 0, 1228, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No hay una forma elegante de andarse con rodeos [cdb]con esto, así que... ¿Seguro que no conoces a Tomas?
88
UnkEvent 54(4, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(3, 10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
93
TalkEvent (110, 27, 2400, 0, 1229, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya te he dicho que no.
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (111, 28, 2400, 0, 1230, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya te he dicho que no.
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(2, 300, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 29, 2401, 0, 1231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Vale, vale! Tampoco es que sospeche de ti.
102
TalkEvent (4, 30, 2405, 0, 1232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero me pregunto de dónde provienes.
103
TalkEvent (4, 31, NULL, 0, 1233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quién sabe, tal vez exista [cdb]un clan de individuos misteriosos [cdb]con el poder de cambiar su aspecto.
104
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 32, 2407, 0, 1234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y tal vez te hayan desterrado de [MFH:pequeño_pequeña] [cdb]y no lo recuerdes. Es posible, ¿verdad?
106
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
109
TalkEvent (110, 33, NULL, 3, 1235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, apenas recuerdo mis primeros años.
110
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (111, 34, NULL, 3, 1236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, apenas recuerdo mis primeros años.
112
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 35, NULL, 3, 1237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero, aunque no sea totalmente imposible...
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 36, NULL, 3, 1238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero, aunque no sea totalmente imposible...
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(17, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (4, 37, 2401, 1, 1239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je, lo siento. ¿Sabes qué? No te preocupes por ello. Solo lo pregunto porque la gente de aquí [cdb]también me ve como un forastero.
121
TalkEvent (4, 38, NULL, 1, 1240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Supongo que me he precipitado. Tal vez me emocioné por conocer a un espíritu afín.
122
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(600, 4294967288, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(350, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
126
TalkEvent (110, 39, 0, 4, 1241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eres un forastero?
127
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (111, 40, 0, 4, 1242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eres un forastero?
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
EnterSceneEvent (3, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
132
UnkEvent 64(19, 20, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 26(0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(2, 500, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (19, 41, NULL, 0, 1243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Aquí estás, Claude! Debes venir con premura. Ha llegado un mensaje urgente de la Casa Goneril.
143
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (4, 42, NULL, 0, 1244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Claro. ¿Por qué no te vienes con nosotros?
149
LeaveSceneEvent (2, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
151
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (4, 43, 2408, 0, 1245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No sé qué querrá la Casa Goneril, [cdb]pero no puede ser bueno.
155
LeaveSceneEvent (2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 5)
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UnkEvent (64) (index: 7)
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link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¡Vaya! Qué final tan inesperado para la saga de Tomas.
TalkEvent (index: 11)
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link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Gracias a su habilidad para cambiar de aspecto, se escabulló de los Caballeros y huyó.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Cambiar de aspecto...
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Cambiar de aspecto...
EndIfEvent (index: 17)
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link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Sí, eso he dicho. Y ya sé lo que vas a decir: «Sus poderes son iguales a los que me diste».
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IfEvent (index: 23)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 NULL 0 851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sus poderes son iguales a los que me diste.
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 NULL 0 852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sus poderes son iguales a los que me diste.
EndIfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 3 853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
ElseEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2401 3 854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
EndIfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 2405 0 855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Pues, si estamos en complot, nadie me ha informado. Solo te tengo a ti, con quien comparto mi destino.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 NULL 0 856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Pero yo también lo he visto. Está claro que hay más gente que puede cambiar de aspecto.
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
No te apetece hablar, ¿eh?
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Es igual, yo también lo he visto. Está claro que hay más gente que puede cambiar de aspecto.
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 0 0 859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y ahora que todos saben lo de Tomas, algunos deben de haber atado cabos comparándome con él.
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 0 860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y ahora que todos saben lo de Tomas, algunos deben de haber atado cabos comparándome con él.
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 0 0 861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Al menos han sido educados y se lo han callado.
ElseEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 0 0 862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Al menos han sido educados y se lo han callado.
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 21 2400 0 863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Eso es porque confían en ti.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 22 NULL 0 864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Espera. Viene alguien.
UnkEvent (6) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
95 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 23 0 0 1227 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Hola. ¿Tienes un momento?
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 0 0 866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Ocurre algo?
ElseEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 0 0 867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Ocurre algo?
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 26 2403 0 1228 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No hay una forma elegante de andarse con rodeos con esto, así que... ¿Seguro que no conoces a Tomas?
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2400 0 1229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya te he dicho que no.
ElseEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2400 0 1230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya te he dicho que no.
EndIfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 29 2401 0 1231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
¡Vale, vale! Tampoco es que sospeche de ti.
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 2405 0 1232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Pero me pregunto de dónde provienes.
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 NULL 0 1233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Quién sabe, tal vez exista un clan de individuos misteriosos con el poder de cambiar su aspecto.
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 32 2407 0 1234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y tal vez te hayan desterrado de [MFH:pequeño_pequeña] y no lo recuerdes. Es posible, ¿verdad?
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 NULL 3 1235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, apenas recuerdo mis primeros años.
ElseEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 3 1236 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, apenas recuerdo mis primeros años.
EndIfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 3 1237 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero, aunque no sea totalmente imposible...
ElseEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero, aunque no sea totalmente imposible...
EndIfEvent (index: 118)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Je, lo siento. ¿Sabes qué? No te preocupes por ello. Solo lo pregunto porque la gente de aquí también me ve como un forastero.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Supongo que me he precipitado. Tal vez me emocioné por conocer a un espíritu afín.
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¿Eres un forastero?
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¿Eres un forastero?
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
¡Aquí estás, Claude! Debes venir con premura. Ha llegado un mensaje urgente de la Casa Goneril.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Claro. ¿Por qué no te vienes con nosotros?
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No sé qué querrá la Casa Goneril, pero no puede ser bueno.