1. <<<EMPTY>>>
  2. Ich weiß, dass man im Krieg Verluste hinnehmen [cdb]muss, aber in Zukunft will ich sie so gut wie [cdb]möglich vermeiden.
  3. Und damit meine ich auf beiden Seiten. Ich bezweifle, dass das leicht wird.
  4. Nicken.
  5. Mit den Schultern zucken.
  6. Randolph nachtrauern.
  7. Ja. Es wäre um einiges leichter, wenn wir das Töten [cdb]einfach als Teil unserer Arbeit betrachten könnten...
  8. Ja. Es wäre um einiges leichter, wenn wir das Töten [cdb]einfach als Teil unserer Arbeit betrachten könnten...
  9. Vielleicht haben wir keine andere Wahl, als jene, die [cdb]ihr Leben lassen, als notwendiges Opfer für eine [cdb]bessere Zukunft zu betrachten.
  10. Ja. All diese Leute sind bereit, ihre Leben [cdb]wegzuwerfen, nur um sich uns in den Weg zu [cdb]stellen.
  11. Ja. All diese Leute sind bereit, ihre Leben [cdb]wegzuwerfen, nur um sich uns in den Weg zu [cdb]stellen.
  12. Ich muss eine bessere Zukunft für uns erschaffen, [cdb]auch wenn das bedeutet, sie niederstrecken zu [cdb]müssen.
  13. Randolph, Jeralt... Beide Seiten hatten diesmal eine Menge Tode zu verzeichnen.
  14. Randolph, Jeralt... Beide Seiten hatten diesmal eine Menge Tode zu verzeichnen.
  15. Ja... Ich muss tun, was in meiner Macht steht, [cdb]um eine bessere Zukunft zu erschaffen. Auch [cdb]um ihretwillen.
  16. Jetzt, wo wir mit der Allianz kooperieren, sind die Fronten so stabil wie noch nie.
  17. Wenn wir mit Gelassenheit und Standfestigkeit so [cdb]weitermachen, werden das Königreich und die Ritter [cdb]der Seiros fallen, da bin ich mir sicher.
  18. Das Problem ist... ich bezweifle, dass sie sich [cdb]damit abfinden werden, einfach nur zuzusehen.
  19. Fragen, wer „sie“ sind.
  20. Raten, wer „sie“ sind.
  21. „Sie“?
  22. „Sie“?
  23. Thales und seine Mitstreiter, die auf so mysteriöse Weise verschwunden sind. Wir müssen wachsam [cdb]bleiben. Wer weiß, wo sie sind und was sie planen.
  24. Du meinst die Schattenschleicher, richtig?
  25. Du meinst die Schattenschleicher, richtig?
  26. Genau. Da Thales auf mysteriöse Weise [cdb]verschwunden ist, wissen wir nichts über seine Pläne. Wir müssen wachsam sein.
  27. Im Kaiserreich nimmt die Anzahl an Adligen, [cdb]die über kein Wappen verfügen, stetig zu.
  28. Im Königreich hingegen gibt es so gut wie keine Adligen ohne sie. Das habe ich zumindest gehört.
  29. Die einzige Ausnahme ist Baron Dominic. In seiner Generation gab es keinen Wappenträger.
  30. Allerdings verfügt sein Nachfahre über ein Wappen, [cdb]und ich glaube, mich zu erinnern, dass seine Nichte Annette es auch tut.
  31. Etliche Orte in dieser Gegend stehen mit Heiligen [cdb]in Verbindung. Hat dir das schon einmal jemand [cdb]erklärt?
  32. Die Küste von Rhodos im Norden ist dem Heiligen Cichol gewidmet. Im Süden liegt der See Teutates, [cdb]die Stätte des Heiligen Indech.
  33. Wenn ich nicht in der Armee wäre, würde ich sie mir [cdb]ansehen. Das Leben ist nicht fair.
  34. Einen kurzen Ausflug vorschlagen.
  35. Dein Mitgefühl ausdrücken.
  36. Könntest du ihnen nicht einen kurzen Besuch [cdb]abstatten? Sie liegen ja nicht weit von hier, oder?
  37. Könntest du ihnen nicht einen kurzen Besuch [cdb]abstatten? Sie liegen ja nicht weit von hier, oder?
  38. Oh, möchtest du mich vielleicht begleiten? Dann [cdb]würden wir bestimmt die Erlaubnis bekommen. Ja, lass uns das tun.
  39. Ja, das ist echt schade. Schätze, du wirst hingehen [cdb]müssen, wenn der Krieg vorbei ist, hm?
  40. Ja, das ist echt schade. Schätze, du wirst hingehen [cdb]müssen, wenn der Krieg vorbei ist, hm?
  41. Du bist nicht [MFH:der Erste, der_die Erste, die] mir das sagt. Es ist [cdb]trotzdem enttäuschend, so lange warten zu müssen.
  42. Randolph und Fleche kommen mittlerweile wirklich [cdb]gut allein zurecht!
  43. Seit Edelgard sie unseren Hauptstreitkräften zugeteilt [cdb]hat, werden sie allen Erwartungen gerecht.
  44. Randolph mag kein Bergliez sein, aber er legt eine [cdb]beeindruckende Vorstellung hin!
  45. Sagen, dass sie dich inspirieren.
  46. Sagen, dass sie noch einen weiten Weg vor sich haben.
  47. Dann darf ich mich nicht abhängen lassen. Dasselbe gilt für dich, ist dir das klar?
  48. Dann darf ich mich nicht abhängen lassen. Dasselbe gilt für dich, ist dir das klar?
  49. Ganz genau! Ich muss weiter an mir arbeiten!
  50. Sie sind sicherlich fähiger geworden, aber sie haben [cdb]immer noch einen weiten Weg vor sich.
  51. Sie sind sicherlich fähiger geworden, aber sie haben [cdb]immer noch einen weiten Weg vor sich.
  52. Was?! Das bedeutet, dass ich auch noch einen weiten Weg vor mir habe! Ich muss mich ranhalten!
  53. Ich schätze, jeden kann es erwischen, bevor er seine [cdb]besten Jahre erreicht hat. Sogar mich.
  54. Aber ich bezweifle, dass Randolph bereut hat, [cdb]wie es gelaufen ist. Er hat alles gegeben und was [cdb]geschehen ist... ist geschehen.
  55. Ich hoffe nur, dass Fleche es auch so sieht.
  56. In letzter Zeit denke ich oft... dass ich froh bin, [cdb]im Kaiserreich geboren worden zu sein.
  57. In letzter Zeit denke ich oft... dass ich froh bin, [cdb]im Kaiserreich geboren worden zu sein.
  58. Immer, wenn wir gegen das Königreich kämpfen, [cdb]muss ich daran denken, wie schwer sie es dort drüben [cdb]hatten...
  59. Immer, wenn wir gegen das Königreich kämpfen, [cdb]muss ich daran denken, wie schwer sie es dort drüben [cdb]hatten...
  60. Die Allianz ins Gespräch bringen.
  61. Einwenden, das Kaiserreich habe es auch nicht leicht.
  62. Wie denkst du dann über die Allianz? Klingt, [cdb]als hättest du dir einige Gedanken gemacht.
  63. Wie denkst du dann über die Allianz? Klingt, [cdb]als hättest du dir einige Gedanken gemacht.
  64. Hä? Davon rede ich doch gerade gar nicht!
  65. Weißt du... das Kaiserreich hat es nicht leichter. Wenn du im Königreich geboren worden wärst, [cdb]würdest du wahrscheinlich das Gegenteil behaupten.
  66. Weißt du... das Kaiserreich hat es nicht leichter. Wenn du im Königreich geboren worden wärst, [cdb]würdest du wahrscheinlich das Gegenteil behaupten.
  67. Hä? Davon rede ich doch gar nicht! Ach, vergiss es einfach!
  68. Wir gehen weiter in den Norden des Königreichs. Es hat viel Kälte dort.
  69. Wenn ich Kälte spüre, bin ich langsamer. Es ist von [cdb]großer Gefährlichkeit, wenn ich eine Waffe falsch [cdb]benutze.
  70. Alle anderen haben keine Schwierigkeit damit. Das [cdb]kann ich nicht...
  71. Es ist immer traurig, wenn jemand in der Schlacht [cdb]fällt, ob Freund oder Feind.
  72. Aber ich bin froh, dass ich mich nicht so sehr [cdb]daran gewöhnt habe, dass es mich kaltlässt.
  73. Sagen, dass du dich daran gewöhnt hast.
  74. Sagen, dass du dich nie daran gewöhnen wirst.
  75. Ja, ich denke, das ist gut so. Ich selbst habe mich zu [cdb]sehr daran gewöhnt, aber du solltest so bleiben, [cdb]wie du bist.
  76. Ja, ich denke, das ist gut so. Ich selbst habe mich zu [cdb]sehr daran gewöhnt, aber du solltest so bleiben, [cdb]wie du bist.
  77. Wirklich? Du sagst das so, aber ich weiß, dass du tief [cdb]in dir ein weiches Herz hast.
  78. Wirklich? Du sagst das so, aber ich weiß, dass du tief [cdb]in dir ein weiches Herz hast.
  79. Ja, so läuft das eben. Ich bin schon lange Söldner [cdb]und werde mich doch nie daran gewöhnen.
  80. Ja, so läuft das eben. Ich bin schon lange Söldnerin [cdb]und werde mich doch nie daran gewöhnen.
  81. Sagst du das auch nicht einfach nur, damit ich [cdb]mich besser fühle? So oder so danke ich dir.
  82. Jeralts Söldner sind uns unzählige Male in die Quere gekommen.
  83. Ich muss also nicht extra erwähnen, wie wenig [cdb]begeistert ich davon bin, dass sie sich uns [cdb]angeschlossen haben.
  84. Sagen, dass du froh darüber bist.
  85. Sagen, dass auch du Vorbehalte hast.
  86. Ehrlich gesagt bin ich ganz glücklich darüber. Jetzt haben wir mehr erfahrene Kämpfer auf unserer Seite.
  87. Ehrlich gesagt bin ich ganz glücklich darüber. Jetzt haben wir mehr erfahrene Kämpfer auf unserer Seite.
  88. Ja, ich dachte mir schon, dass du das sagen würdest. So denkt eben [MFH:ein Söldner_eine Söldnerin].
  89. Ja, geht mir auch so. Ich bin immer ganz angespannt, [cdb]wenn ich ihnen im Lager begegne.
  90. Ja, geht mir auch so. Ich bin immer ganz angespannt, [cdb]wenn ich ihnen im Lager begegne.
  91. Ja, oder? Ich hoffe, dass ich mich bald an sie [cdb]gewöhne, aber... man kann nie vorsichtig genug sein.
  92. Randolph...
  93. Du solltest etwas tun, um dich abzulenken, Fleche.
  94. Vielleicht könntest du ein paar Schwerttechniken auf [cdb]dem Übungsplatz einstudieren... Oh, ich könnte dich [cdb]begleiten, wenn du eine Partnerin brauchst.
  95. Mein Bruder ist tot! Wie könnte ich jetzt ans Training denken?!
  96. Ich... ich weiß es nicht.
  97. Aber du musst stärker werden, wenn du überleben [cdb]willst. Oder wenn du dich rächen willst.
  98. Ist das nicht der Grund, warum du noch hier bist?
  99. Ja... Du hast recht.
  100. Ich habe darüber nachgedacht, was nötig wäre, um [cdb]die Militärakademie wiederzueröffnen. Wenn der Krieg vorüber ist, versteht sich.
  101. Es wäre natürlich nicht mehr so wie früher, [cdb]aber trotzdem...
  102. Edelgard und Ferdinand waren richtig enthusiastisch, [cdb]als ich ihnen davon erzählt habe.
  103. Sie meinten, sie würden sofort mit den Vorbereitungen beginnen. Was für brave junge Leute.
  104. [BYLETH_MF], der Bleiche Dämon... Was für [MFB:ein hervorragender Krieger_eine hervorragende Kriegerin].
  105. Wirklich ärgerlich, dass ich nicht mehr die Gelegenheit habe, so jemanden zu töten... oder von so jemandem getötet zu werden.
  106. [BYLETH_MF], der Bleiche Dämon... Was für [MFB:ein hervorragender Krieger_eine hervorragende Kriegerin].
  107. Wir werden uns bald wieder auf dem Schlachtfeld [cdb]begegnen. Ich kann nur beten, dass dieser Tag so [cdb]früh wie möglich kommt.
  108. Ha. Vielleicht könnte ein Mann wie er mich töten... Und den Dämonen in mir.
  109. Ha. Vielleicht könnte eine Frau wie sie mich töten... Und den Dämonen in mir.
  110. Ahaha! Endlich können die Pläne Ihrer Majestät Wirklichkeit werden!
  111. Was bedeutet, dass meine eigenen Träume auch [cdb]bald wahr werden! Wie aufregend!
  112. Deine Zweifel ausdrücken.
  113. Ihr gratulieren.
  114. Dass Edelgard ihre Ziele erreicht, bedeutet nicht [cdb]zwangsweise, dass auch deine Träume in Erfüllung [cdb]gehen werden.
  115. Dass Edelgard ihre Ziele erreicht, bedeutet nicht [cdb]zwangsweise, dass auch deine Träume in Erfüllung [cdb]gehen werden.
  116. Dessen bin ich mir bewusst! Ich genieße einfach nur [cdb]diesen Moment!
  117. Aber ich vertraue darauf, dass Mylady Edelgard [cdb]dafür sorgt, dass meine Wünsche wahr werden. Ganz bestimmt!
  118. Dann würde ich sagen, dass Glückwünsche angebracht [cdb]sind. Wir zäumen das Pferd damit etwas von hinten [cdb]auf, aber möchtest du es trotzdem feiern?
  119. Dann würde ich sagen, dass Glückwünsche angebracht [cdb]sind. Wir zäumen das Pferd damit etwas von hinten [cdb]auf, aber möchtest du es trotzdem feiern?
  120. Wir zäumen in der Tat viele Pferde von hinten auf! Aber ich weiß die Geste zu schätzen.
  121. Ich hoffe, du wirst mich erneut beglückwünschen, [cdb]wenn Mylady Edelgard meine Träume tatsächlich [cdb]wahr werden lässt.
  122. Ich glaube, ich war hier schon einmal. Aber ich [cdb]erkenne nichts davon wirklich wieder.
  123. Scheint, als wären alle meine alten Freunde auch [cdb]gestorben. Ich sollte diesen Ort vermutlich einfach [cdb]vergessen.
  124. <<<EMPTY>>>
  125. <<<EMPTY>>>
  126. <<<EMPTY>>>
  127. Lonato hat meinen Geschwistern befohlen, Zuflucht [cdb]im Kaiserreich zu suchen.
  128. Ich hoffe, es geht ihnen allen gut. Ich hatte kaum Zeit, ihnen zu schreiben.
  129. Der älteste meiner kleinen Brüder war völlig [cdb]hin und weg, als ich zum Ritter ernannt wurde. Niemand war so glücklich darüber wie er.
  130. Ich habe Angst, darüber nachzudenken, ob er nach [cdb]allem, was ich getan habe, immer noch stolz auf mich [cdb]wäre.
  131. Die Allianz kämpft gut und hält momentan mit [cdb]dem Kaiserreich mit.
  132. Dementsprechend konnte ich es bisher vermeiden, Scham zu verspüren. Allerdings...
  133. Ihn fragen, ob er sich unwohl fühlt.
  134. Ihn fragen, was er mit Scham meint.
  135. Ich dachte, wir würden prima mit der Allianz [cdb]zurechtkommen, aber deine Stimme verrät mir, [cdb]dass es nicht rosig aussieht.
  136. Ich dachte, wir würden prima mit der Allianz [cdb]zurechtkommen, aber deine Stimme verrät mir, [cdb]dass es nicht rosig aussieht.
  137. Wie nah man anderen auch steht, diese Verbindung [cdb]kann im Handumdrehen getrennt werden. Zumindest [cdb]nach meiner Erfahrung.
  138. Scham? Was meinst du damit?
  139. Scham? Was meinst du damit?
  140. Es ist wohl verständlich, dass [MFH:ein gewöhnlicher_eine gewöhnliche] [cdb][MFH:Bürger_Bürgerin] mit einem einfachen Leben so etwas nicht [cdb]versteht.
  141. Wenn unsere Kämpfe weiterhin so glatt laufen, [cdb]werden wir irgendwann in Fhirdiad ankommen.
  142. Träumst du schon wieder davon, die Stadt zu [cdb]erkunden? Du weißt schon, dass uns dort ein Kampf [cdb]erwartet, oder?
  143. Ignatz daran erinnern, sich zusammenzureißen.
  144. Ihm anbieten, die Stadt nach dem Sieg zu erkunden.
  145. Er hat recht, Ignatz. Das wird ein harter Kampf. Du musst dich aufs Wesentliche konzentrieren.
  146. Er hat recht, Ignatz. Das wird ein harter Kampf. Du musst dich aufs Wesentliche konzentrieren.
  147. Ihr habt ja recht... Na schön, ich reiße mich [cdb]zusammen und konzentriere mich aufs Kämpfen!
  148. Ich bin ja auch da, um dich zu beschützen. Du kannst einen Spaziergang machen, wenn wir [cdb]gewonnen haben!
  149. Aber wenn wir die Schlacht gewinnen, kannst du dir Zeit nehmen und die Stadt erkunden.
  150. Aber wenn wir die Schlacht gewinnen, kannst du dir Zeit nehmen und die Stadt erkunden.
  151. Da hast du recht! Ich werde schon dafür sorgen, [cdb]dass wir gewinnen!
  152. Du kämpfst, damit du Tourist spielen kannst? Na ja, [cdb]jeder hat wohl seine eigenen Gründe!
  153. Wenn unsere Kämpfe weiterhin so glatt laufen, [cdb]werden wir irgendwann in Fhirdiad ankommen.
  154. Ich freue mich wirklich darauf... Tut mir leid, [cdb]das war sehr unsensibel. Bitte tu so, als hättest [cdb]du das nicht gehört.
  155. Wir werden bald in der königlichen Hauptstadt [cdb]kämpfen, oder? Ich frage mich, wie sie aussieht.
  156. Wenn wir gewinnen, werde ich mich mit ihren [cdb]bekanntesten Gerichten vollstopfen, bis ich platze!
  157. König Dimitri soll unheimlich mächtig sein, oder? Wenn wir ihm im Kampf begegnen, will ich mich an [cdb]ihm versuchen.
  158. Ich bin noch nie auf einen Gegner getroffen, der [cdb]meinen Fäusten standhalten konnte! Oh, ähm, [cdb]abgesehen von Holst.
  159. Moment, Graf Bergliez auch. Ach, wie auch immer. Mit Dimitri werde ich sicher fertig. Der soll nur [cdb]kommen!
  160. Je näher wir dem Ende des Krieges kommen, [cdb]desto wahrscheinlicher wird es, dass sie etwas [cdb]unternehmen.
  161. Falls es ihr Ziel sein sollte, in Fódlan Chaos [cdb]zu stiften.
  162. Fragen, wer „sie“ sind.
  163. Raten, wer „sie“ sind.
  164. Wer sind die, von denen du redest?
  165. Wer sind die, von denen du redest?
  166. Was? Die Schattenschleicher, ist doch offensichtlich.
  167. Sie stehen womöglich irgendwie mit dir in Verbindung, und doch scheinen sie nur wenig Platz in deinem Kopf einzunehmen.
  168. Du meinst... die Schattenschleicher, richtig?
  169. Du meinst... die Schattenschleicher, richtig?
  170. Ja. Wir haben keine Ahnung, wann sie ihren nächsten Schritt wagen. Also sei bitte auf der Hut.
  171. Ich bin froh, dass wir nicht gegen meinen Adoptivvater und die anderen in der Allianz [cdb]kämpfen mussten.
  172. Aber mit dem Königreich und der Kirche der Mitte [cdb]werden wir uns wohl nicht vertragen, oder?
  173. Sie mögen unsere Feinde sein, aber sie sind trotzdem Menschen. Ich möchte nur ungern jenen das Leben [cdb]nehmen, gegen die ich keinen Groll hege...
  174. Balthus, Constance, Hapi. All die üblichen Verdächtigen sind hier.
  175. Bis vor zwei Jahren habe ich zusammen mit ihnen im Untergrund gelebt, als Mitglieder des Hauses der Silberwölfe.
  176. Dich über die Silberwölfe erkundigen.
  177. Ihn damit aufziehen.
  178. Die Silberwölfe? An so ein Haus in der Militärakademie kann ich mich gar nicht erinnern.
  179. Die Silberwölfe? An so ein Haus in der Militärakademie kann ich mich gar nicht erinnern.
  180. Es wurde „Haus“ genannt, aber im Prinzip war es ein Zuhause für junge Leute, die sonst keinen Ort in der Welt ihre Heimat nennen konnten.
  181. Es war ein tröstlicher Ort für uns mit unseren [cdb]besonderen Umständen.
  182. Und jetzt seid ihr für immer vereint. Ach, wie süß, [cdb]dass ihr alle solche guten Freunde seid.
  183. Und jetzt seid ihr für immer vereint. Ach, wie süß, [cdb]dass ihr alle solche guten Freunde seid.
  184. Es geht nicht darum, ob wir Freunde sind oder nicht. Wir laufen uns nur immer wieder über den Weg. Erstaunlich, dass es ausgerechnet hier wieder passiert.
  185. Ich mache mir Sorgen um die Untergebenen, die ich [cdb]in Faerghus zurücklassen musste, aber... Na ja, das Kaiserreich hat mich jetzt angeheuert.
  186. Keine Sorge. Vertrauen ist die Grundlage meines Geschäfts. Ich werde euch nicht hintergehen, nur [cdb]weil es mir gerade in den Kram passt.
  187. Aber ich schätze, ich würde es verstehen, wenn mir [cdb]jemand aufgrund meiner Umstände nicht glauben [cdb]würde.
  188. Ich frage mich, ob es zu spät ist, all dem Kämpfen [cdb]ein Ende zu setzen. Gegen jeden im Königreich Krieg [cdb]zu führen ist so... ich weiß nicht...
  189. Wenn Haus Dominic die Streitkräfte von Faerghus [cdb]anführt, wird Annie definitiv an der Schlacht [cdb]beteiligt sein.
  190. Ich könnte ihr niemals wehtun. Sie ist meine beste Freundin. Wir kennen uns schon ewig.
  191. Eine Lösung finden.
  192. Ihre Bedenken nicht ernst nehmen.
  193. Was, wenn du einen Weg finden würdest, [cdb]die Schlacht zu gewinnen, ohne sie zu töten?
  194. Was, wenn du einen Weg finden würdest, [cdb]die Schlacht zu gewinnen, ohne sie zu töten?
  195. Hm... Das ist eine Möglichkeit. Ich werde sehen, [cdb]was mir einfällt.
  196. Wenn du nicht bereit bist, deine alten Freunde zu [cdb]töten, dann musst du nicht kämpfen. Ganz einfach.
  197. Wenn du nicht bereit bist, deine alten Freunde zu [cdb]töten, dann musst du nicht kämpfen. Ganz einfach.
  198. Ja... Du hast so recht. Tut mir leid, dass ich dich mit [cdb]meinen Sorgen belastet habe.
  199. Ich habe gehört, dass das Hauptquartier der Kirche [cdb]der Mitte in Camulus liegt, südlich von Fhirdiad.
  200. Aber ich bin mir nicht sicher, wo Rhea sich [cdb]aufhält.
  201. Sagen, dass sie bestimmt in Fhirdiad ist.
  202. Vermuten, dass sie sich in Camulus versteckt.
  203. Ich schätze, dass alle Leute der Kirche, die kämpfen [cdb]können, mit der königlichen Armee kooperieren.
  204. Ich schätze, dass alle Leute der Kirche, die kämpfen [cdb]können, mit der königlichen Armee kooperieren.
  205. Was bedeutet, dass sich Rhea vermutlich in Fhirdiad aufhält, richtig?
  206. Was bedeutet, dass sich Rhea vermutlich in Fhirdiad aufhält, richtig?
  207. Durchaus möglich. Sie ist definitiv wesentlich [cdb]abgebrühter, als sie aussieht.
  208. Vielleicht versteckt sie sich in der Kirche in Camulus?
  209. Vielleicht versteckt sie sich in der Kirche in Camulus?
  210. Da bin ich mir nicht sicher. Sie ist wesentlich [cdb]abgebrühter, als sie aussieht.
  211. ...
  212. Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
  213. Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
  214. Ich fühle mich einfach seltsam. Alle hier sind viel [cdb]netter zu mir, als ich gedacht hätte.
  215. Niemand scheint mich so recht zu fürchten.
  216. ...
  217. Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
  218. Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
  219. Ich fühle mich einfach seltsam. Alle hier sind viel [cdb]netter zu mir, als ich gedacht hätte.
  220. Niemand scheint mich so recht zu fürchten.
  221. Hallo. Dir macht es doch nichts aus, dass ich es [cdb]ruhig angehen lasse?
  222. Wir waren oft in der Unterzahl oder sonst wie im Nachteil, wenn wir in der Vergangenheit gegen die [cdb]kaiserliche Armee gekämpft haben.
  223. Doch jetzt, wo ich für sie arbeite, muss ich mir um [cdb]so etwas keine Sorgen mehr machen.
  224. Deine Verwunderung ausdrücken.
  225. Nicken.
  226. Ich bin schockiert. Selbst der Klingenzerberster [cdb]denkt so?
  227. Ich bin schockiert. Selbst der Klingenzerberster [cdb]denkt so?
  228. Klingenzerberster hin oder her, wir alle sterben.
  229. Verstehe schon. Tot arbeitet es sich als Söldner [cdb]schwer.
  230. Verstehe schon. Tot arbeitet es sich als Söldner [cdb]schwer.
  231. Genau das meine ich. Sieht aus, als würde von jetzt [cdb]an erst einmal leichte Arbeit auf uns warten.
  232. Dank dir konnte ich meine Pflicht gegenüber Ihrer Majestät erfüllen.
  233. Das stimmt! Wir zwei allein hätten nichts dergleichen [cdb]erreichen können. Hab ich nicht recht, Randolph?
  234. Ganz genau. Ich kann mich glücklich schätzen, [cdb]solche großartigen Verbündeten zu haben. Jetzt kann [cdb]ich meiner Mutter ein gutes Leben ermöglichen.
  235. Wir haben viel durchgemacht. Aber ich bin froh, [cdb]dass wir niemals aufgegeben haben, Fleche!
  236. Die Kämpfe scheinen gut zu laufen. Ach, und denk [cdb]dran: Ein bisschen aufzustocken, kann niemals [cdb]schaden!
  237. Die Geschäfte laufen viel besser, jetzt, wo die Allianz und das Kaiserreich zusammenarbeiten.
  238. Ich werde meinen Laden mit den unterschiedlichsten Schnäppchen vollstopfen!
  239. Hm, es fühlt sich seltsam an, sich mit unseren Erzfeinden zu verbünden...
  240. Aber kein Krieg lässt sich ohne die nötigen Bergbaukünste gewinnen!
  241. Du hast den Witz wohl nicht verstanden. Es geht [cdb]um das „Erz“ in dem Wort „Erzfeind“.
  242. Haha! Und, was sagst du? Ich habe mein Repertoire [cdb]an Witzen in den letzten zwei Jahren wirklich gut [cdb]erweitert!
  243. Ich kann meine Identität aus verschiedenen Gründen [cdb]nicht preisgeben, aber ich kann dir sagen, dass ich aus Faerghus geflohen bin.
  244. Ich schloss mich einer Karawane an und reiste hierher. Mir war klar, dass ich auf dem Schlachtfeld gestorben [cdb]wäre, wenn ich im Königreich geblieben wäre.
  245. Das ist die Aufgabe eines Kriegers, oder etwa nicht? Wie im Fall meines Vaters. Und auch meines Onkels...
  246. Ha! Alles, was ich tun kann, ist, mit meinen Liedern [cdb]für Frieden zu beten.
  247. Im Norden des Königreichs haben wir Gautier, Fraldarius, Charon und Daphnel.
  248. All diese Häuser sind aus den zehn Elitekriegern [cdb]hervorgegangen. Ihre Loyalität gegenüber Haus Blaiddyd ist unbiegsam wie Eisen.
  249. Im Gegensatz dazu ist die Moral unter den Adligen [cdb]in dieser Gegend niedrig, was sie zu leichter Beute [cdb]macht.
  250. Haus Dominic bildet da die einzige Ausnahme, auch [cdb]wenn seine Gebiete schon dem Kaiserreich gehören. Es stammt auch von den zehn Elitekriegern ab.
  251. Sein Oberhaupt und dessen Familie sind geflohen, [cdb]aber wie man hört, haben die anderen Adligen sie [cdb]aufgestöbert, um sie zum Kampf zu zwingen.
  252. Ich gehe immer zu Monica, wenn ich nicht weiß, [cdb]wo Ihre Majestät sich aufhält.
  253. Viele Leute tun das, nicht wahr? Aber na ja, [cdb]sie weiß es eben immer.
  254. Ich würde ja gern Hubert fragen, aber der ist noch [cdb]schwerer zu finden. Und ein wenig angsteinflößend.
  255. Weder Ihre Majestät noch Monica wissen, [cdb]wo er sich herumtreibt. Ist das nicht zum Schießen?
  256. Als ich hörte, dass das Kaiserreich in den Krieg zieht, [cdb]wusste ich ehrlich gesagt nicht, was in deren Köpfen [cdb]vor sich ging.
  257. Aber jetzt kann ich sehen, wie uns unsere Siege [cdb]immer näher an unsere Ziele heranbringen.
  258. Ich bin froh, dass wir so weit gekommen sind. Auch um meiner Freunde willen, die im Kampf [cdb]gefallen sind, werde ich mein Bestes geben!
  259. Wir müssen diesen Krieg mit dem Königreich [cdb]beenden, bevor der Winter kommt.
  260. Es stimmt, dass der Winter gerade vorbei gewesen [cdb]war, als wir die Kämpfe wieder aufnahmen...
  261. Aber wir müssen in Zukunft mit weiteren Verzögerungen rechnen.
  262. Die kaiserliche Armee ist unglaublich! Jeder hier ist [cdb]so wacker und sie gewinnen jede Schlacht.
  263. Die Armee der Allianz weiß nicht, wie es [cdb]weitergehen soll, deshalb bin ich hier, um Bericht zu [cdb]erstatten und uns zu entschuldigen.
  264. <<<EMPTY>>>
  265. Die Spannungen an der Grenze zwischen Königreich [cdb]und Allianz nehmen zu, was bedeutet, dass der Handel im Norden momentan furchtbar läuft.
  266. Niemand will in die Kämpfe geraten und überall [cdb]sorgen Banditen und Söldner für Ärger.
  267. Wenn ich den sichersten Weg wählen will, muss ich Garreg Mach passieren.
  268. Aber das wiederum bedeutet, über die Berge [cdb]gehen zu müssen, was mich unheimlich teuer zu [cdb]stehen kommt.
  269. Tagchen! Ich bin Jetz, der größte Geldverdiener von Jeralts Söldnern! Schön, Euch kennenzulernen!
  270. Ob ich einen Bruder habe? Weiß ich nicht. Ich war [cdb]mein ganzes Leben lang allein.
  271. Warum seht Ihr aus, als hättet Ihr einen Geist [cdb]gesehen?! Hab ich was Falsches gesagt?
  272. Ich war bei Jeralts Söldnern. Aber dann ist unser Kommandant gestorben, schon vergessen?
  273. Ich war nicht der Meinung, dass sie danach noch [cdb]eine Zukunft hatten, also ließ ich mich hier [cdb]anheuern.
  274. Sag mal, laufen in unserem Lager nicht ungewöhnlich [cdb]viele Katzen und Hunde herum?
  275. Meint Ihr, sie... Nein, das kann nicht sein. Vergesst es einfach.
  276. Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Keine besonderen Vorkommnisse!
  277. Bisher hat niemand versucht, dieses Tor zu [cdb]durchbrechen...
  278. Aber wer weiß, wie lange das noch so bleibt, wenn [cdb]wir immer weiter in die feindlichen Gebiete [cdb]vordringen.
  279. Falls unser Feind sich blicken lässt, schwöre ich, [cdb]dass ich niemanden vorbeilasse! Zumindest... hoffe [cdb]ich das.
  280. Sagst du das auch nicht einfach nur, damit ich [cdb]mich besser fühle? So oder so danke ich dir.
  281. Du musst deine Gefühle kontrollieren und weiter [cdb]auf unser Ziel hinarbeiten.
  282. Kummer und Reue werden dich zweifellos [cdb]stärker machen.
  283. So funktionieren Menschen. Zumindest soweit [cdb]ich es weiß.
  284. Hm... Was müssen wir tun, um den Sieg über solch [cdb]einen mächtigen Gegner zu erringen?
  285. Ich spreche von deinem nächsten Ziel. Ich möchte [cdb]dir so nützlich sein wie möglich, schließlich sind wir Schicksalsgefährten.
  286. Stärke allein wird nicht reichen. Wir müssen [cdb]außerdem gewitzt vorgehen.
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  2. Der Krieg erfordert Opfer.
  3. ...
  4. Die Adligen des Königreichs...
  5. Die Stätten der Heiligen...
  6. Sie kommen wirklich allein zurecht!
  7. Das könnte mir auch passieren...
  8. Ich bin wirklich froh.
  9. Der Norden des Königreichs hat viel Kälte.
  10. Ich bin irgendwie erleichtert.
  11. Ich habe gemischte Gefühle.
  12. Du solltest etwas unternehmen.
  13. Randolph...
  14. Wenn der Krieg vorüber ist...
  15. Der Bleiche Dämon...
  16. Endlich!
  17. Ich glaube, ich war hier schon einmal.
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  19. Meine Geschwister...
  20. Ich schäme mich nicht.
  21. Ich kann es kaum erwarten, Fhirdiad zu sehen.
  22. Hast du wieder Tagträume?
  23. Essen in der Hauptstadt, hm...
  24. Ich will gegen ihn kämpfen.
  25. Wahrscheinlich werden sie bald etwas unternehmen.
  26. Ich zögere noch.
  27. Die üblichen Verdächtigen, wie ich sehe.
  28. Sie haben mich angeheuert.
  29. Ich frage mich, ob wir es beenden können.
  30. Die Kirche der Mitte...
  31. ...
  32. ...
  33. Ich lasse es locker angehen.
  34. Das alles haben wir dir zu verdanken.
  35. Das stimmt!
  36. Die Kämpfe scheinen gut zu laufen.
  37. Es fühlt sich seltsam an.
  38. Ich kann meine Identität nicht enthüllen...
  39. Im Norden des Königreichs...
  40. Ich gehe immer zu Monica.
  41. Ich bin froh.
  42. Es wird immer noch Verzögerungen geben.
  43. Die kaiserliche Armee ist unglaublich!
  44. Der Handel im Norden läuft furchtbar.
  45. Schön, Euch kennenzulernen!
  46. Unser Kommandant ist gestorben.
  47. Unser Lager...
  48. Ich werde sie aufhalten!
  49. In letzter Zeit denke ich oft...
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19 204 2 3 0 60 90 0 0 0 0 0 0 104 41 0 0 180 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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24 64 6 3 0 119 78 0 0 0 0 0 0 222 34 0 0 55 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 26 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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28 115 0 2 0 27 33 0 0 0 0 0 0 66 64 0 0 117 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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31 110 0 2 0 2 33 0 0 0 0 0 0 222 63 0 0 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32 120 0 2 0 86 55 0 0 0 0 0 0 34 62 0 0 180 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Group 0

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 1

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 2

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 1 12 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 54 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 3

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 4

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 4 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 5

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 5 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 13 91 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 56 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 6

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 6 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 7

Conditions
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Group 8

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Group 11

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Group 13

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Group 14

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__: Der Krieg erfordert Opfer.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__: ...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Thales[ed]__'__: Die Adligen des Königreichs...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__: Sie kommen wirklich allein zurecht!

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Miklan[ed]__s__: Die Stätten der Heiligen...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__: Ich bin irgendwie erleichtert.

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<<EMPTY NAME>>: Der Norden des Königreichs hat viel Kälte.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Tomas[ed]__'__: Ich bin wirklich froh.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Myson[ed]__s__: Wenn der Krieg vorüber ist...

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[es]1_35_1_13_6_1_1_1_Viscountess Enid: Der Bleiche Dämon...

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<<EMPTY NAME>>: Endlich!

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<<EMPTY NAME>>: Ich glaube, ich war hier schon einmal.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Metodey[ed]__s__: Meine Geschwister...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__: Ich schäme mich nicht.

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[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Charon-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Charon-Generäle[ed]___n_[ce]: Ich will gegen ihn kämpfen.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Pittacus[ed]__'__: Wahrscheinlich werden sie bald etwas unternehmen.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Chilon[ed]__s__: Ich zögere noch.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rufus[ed]__'__: Ich frage mich, ob wir es beenden können.

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[es]1_35_1_13_6_1_1_1_Viscountess Fenja: Die Kirche der Mitte...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__: ...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__: ...

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[es]1_35_1_13_5_1_1_1_Viscount[ed]__s__ Hymir: Ich lasse es locker angehen.

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<<EMPTY NAME>>: Das alles haben wir dir zu verdanken.

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<<EMPTY NAME>>: Das stimmt!

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???: Die Kämpfe scheinen gut zu laufen.

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<<EMPTY NAME>>: Es fühlt sich seltsam an.

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[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Ordelia-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Ordelia-Generäle[ed]___n_[ce]: Ich habe gemischte Gefühle.

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<<EMPTY NAME>>: Ich werde sie aufhalten!

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???: Im Norden des Königreichs...

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???: Ich gehe immer zu Monica.

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???: Ich bin froh.

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???: Es wird immer noch Verzögerungen geben.

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???: Die kaiserliche Armee ist unglaublich!

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???: Der Handel im Norden läuft furchtbar.

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???: Unser Lager...

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???: Ich kann meine Identität nicht enthüllen...

Group 15

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__: Das könnte mir auch passieren...

Group 16

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 6 48 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Tomas[ed]__'__: In letzter Zeit denke ich oft...

Group 17

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 16 0 0 0 2 2 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 26 17 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>:

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 18

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 17 0 0 0 5 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 34 27 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Dominic-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Dominic-Generäle[ed]___n_[ce]: Sie haben mich angeheuert.

Group 19

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 192 0 0 0 4 1 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 34 26 65 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Dominic-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Dominic-Generäle[ed]___n_[ce]: Die üblichen Verdächtigen, wie ich sehe.

Group 20

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 18 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 22 44 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Schön, Euch kennenzulernen!

Group 21

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 19 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 22 45 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Unser Kommandant ist gestorben.

Group 22

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 11 0 0 0 0 0 0 0 255 0 20 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 23

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 193 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 40 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 24

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 22 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 255 0 21 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 25

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 24 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 22 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 26

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 23 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 12 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 27

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 24 0 0 0 2 9 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 9 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 9 21000 16225 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 13 21110 16225 180 97 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 9 11 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Ordelia-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Ordelia-Generäle[ed]___n_[ce]: Du solltest etwas unternehmen.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 13 12 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Randolph...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 28

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 24 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 25 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 29

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 26 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 9 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 60 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 30

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 27 0 0 0 2 5 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 12 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 60 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 31

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 22 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 28 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 32

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 29 0 0 0 3 9 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 28 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 28 8475 16450 117 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 31 8450 16350 285 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 28 20 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: Ich kann es kaum erwarten, Fhirdiad zu sehen.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 31 21 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__: Hast du wieder Tagträume?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 33

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 30 0 0 0 4 9 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 28 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 28 10230 15385 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 31 10230 15385 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 28 20 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: Ich kann es kaum erwarten, Fhirdiad zu sehen.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 31 22 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__: Essen in der Hauptstadt, hm...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 34

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 34 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 31 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 35

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 50 42 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 36

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 36 0 0 0 139 0 0 0 0 0 0 0 255 0 35 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 37

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 36 0 0 0 109 0 0 0 0 0 0 0 255 0 36 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 38

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 255 0 37 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 39

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 38 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 1 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Ich weiß, dass man im Krieg Verluste hinnehmen muss, aber in Zukunft will ich sie so gut wie möglich vermeiden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 2 0 65 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Und damit meine ich auf beiden Seiten. Ich bezweifle, dass das leicht wird.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 0 3 41 2 0 4 42 2 0 5 43 2 3 0

Group 40

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 39 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 1 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Ich weiß, dass man im Krieg Verluste hinnehmen muss, aber in Zukunft will ich sie so gut wie möglich vermeiden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 2 0 65 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Und damit meine ich auf beiden Seiten. Ich bezweifle, dass das leicht wird.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 0 3 41 2 0 4 42 2 0 0 43 2 3 0

Group 41

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 0 40 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 6 1 31 1 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja. Es wäre um einiges leichter, wenn wir das Töten einfach als Teil unserer Arbeit betrachten könnten...
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja. Es wäre um einiges leichter, wenn wir das Töten einfach als Teil unserer Arbeit betrachten könnten...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 7 1 31 1 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 8 1 31 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Vielleicht haben wir keine andere Wahl, als jene, die ihr Leben lassen, als notwendiges Opfer für eine bessere Zukunft zu betrachten.

Group 42

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 0 41 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 9 1 42 97 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja. All diese Leute sind bereit, ihre Leben wegzuwerfen, nur um sich uns in den Weg zu stellen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja. All diese Leute sind bereit, ihre Leben wegzuwerfen, nur um sich uns in den Weg zu stellen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 10 1 42 97 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 11 1 31 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Ich muss eine bessere Zukunft für uns erschaffen, auch wenn das bedeutet, sie niederstrecken zu müssen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 43

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 0 42 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 12 1 40 14 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Randolph, Jeralt... Beide Seiten hatten diesmal eine Menge Tode zu verzeichnen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Randolph, Jeralt... Beide Seiten hatten diesmal eine Menge Tode zu verzeichnen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 13 1 40 14 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 14 1 26 120 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__
Ja... Ich muss tun, was in meiner Macht steht, um eine bessere Zukunft zu erschaffen. Auch um ihretwillen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 1 123 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 44

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 43 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 45

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 44 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 44 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Jetzt, wo wir mit der Allianz kooperieren, sind die Fronten so stabil wie noch nie.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Wenn wir mit Gelassenheit und Standfestigkeit so weitermachen, werden das Königreich und die Ritter der Seiros fallen, da bin ich mir sicher.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Das Problem ist... ich bezweifle, dass sie sich damit abfinden werden, einfach nur zuzusehen.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 46

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Thales und seine Mitstreiter, die auf so mysteriöse Weise verschwunden sind. Wir müssen wachsam bleiben. Wer weiß, wo sie sind und was sie planen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 47

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du meinst die Schattenschleicher, richtig?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du meinst die Schattenschleicher, richtig?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__
Genau. Da Thales auf mysteriöse Weise verschwunden ist, wissen wir nichts über seine Pläne. Wir müssen wachsam sein.

Group 48

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 49

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__
Im Kaiserreich nimmt die Anzahl an Adligen, die über kein Wappen verfügen, stetig zu.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__
Im Königreich hingegen gibt es so gut wie keine Adligen ohne sie. Das habe ich zumindest gehört.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__
Die einzige Ausnahme ist Baron Dominic. In seiner Generation gab es keinen Wappenträger.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 29 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__
Allerdings verfügt sein Nachfahre über ein Wappen, und ich glaube, mich zu erinnern, dass seine Nichte Annette es auch tut.

Group 50

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 51

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Etliche Orte in dieser Gegend stehen mit Heiligen in Verbindung. Hat dir das schon einmal jemand erklärt?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 31 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Die Küste von Rhodos im Norden ist dem Heiligen Cichol gewidmet. Im Süden liegt der See Teutates, die Stätte des Heiligen Indech.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 32 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Wenn ich nicht in der Armee wäre, würde ich sie mir ansehen. Das Leben ist nicht fair.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 52

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Könntest du ihnen nicht einen kurzen Besuch abstatten? Sie liegen ja nicht weit von hier, oder?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Könntest du ihnen nicht einen kurzen Besuch abstatten? Sie liegen ja nicht weit von hier, oder?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 36 1 57 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Oh, möchtest du mich vielleicht begleiten? Dann würden wir bestimmt die Erlaubnis bekommen. Ja, lass uns das tun.

Group 53

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 50 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 6 0 52 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, das ist echt schade. Schätze, du wirst hingehen müssen, wenn der Krieg vorbei ist, hm?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, das ist echt schade. Schätze, du wirst hingehen müssen, wenn der Krieg vorbei ist, hm?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Du bist nicht [MFH:der Erste, der_die Erste, die] mir das sagt. Es ist trotzdem enttäuschend, so lange warten zu müssen.

Group 54

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 55

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 56

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Randolph und Fleche kommen mittlerweile wirklich gut allein zurecht!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Seit Edelgard sie unseren Hauptstreitkräften zugeteilt hat, werden sie allen Erwartungen gerecht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 43 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Randolph mag kein Bergliez sein, aber er legt eine beeindruckende Vorstellung hin!

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 57

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Dann darf ich mich nicht abhängen lassen. Dasselbe gilt für dich, ist dir das klar?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Dann darf ich mich nicht abhängen lassen. Dasselbe gilt für dich, ist dir das klar?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Ganz genau! Ich muss weiter an mir arbeiten!

Group 58

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Sie sind sicherlich fähiger geworden, aber sie haben immer noch einen weiten Weg vor sich.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Sie sind sicherlich fähiger geworden, aber sie haben immer noch einen weiten Weg vor sich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Was?! Das bedeutet, dass ich auch noch einen weiten Weg vor mir habe! Ich muss mich ranhalten!

Group 59

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 54 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 58 0 0 0 2 0 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 60

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 52 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Ich schätze, jeden kann es erwischen, bevor er seine besten Jahre erreicht hat. Sogar mich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 53 0 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Aber ich bezweifle, dass Randolph bereut hat, wie es gelaufen ist. Er hat alles gegeben und was geschehen ist... ist geschehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 54 0 40 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__
Ich hoffe nur, dass Fleche es auch so sieht.

Group 61

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 60 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 62

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 61 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 3 0 61 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 70 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Es ist immer traurig, wenn jemand in der Schlacht fällt, ob Freund oder Feind.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 71 0 40 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Aber ich bin froh, dass ich mich nicht so sehr daran gewöhnt habe, dass es mich kaltlässt.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 63

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, ich denke, das ist gut so. Ich selbst habe mich zu sehr daran gewöhnt, aber du solltest so bleiben, wie du bist.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, ich denke, das ist gut so. Ich selbst habe mich zu sehr daran gewöhnt, aber du solltest so bleiben, wie du bist.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 75 1 32 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 76 1 65 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Wirklich? Du sagst das so, aber ich weiß, dass du tief in dir ein weiches Herz hast.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 77 1 65 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Wirklich? Du sagst das so, aber ich weiß, dass du tief in dir ein weiches Herz hast.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 8 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 64

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 78 1 60 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, so läuft das eben. Ich bin schon lange Söldner und werde mich doch nie daran gewöhnen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, so läuft das eben. Ich bin schon lange Söldnerin und werde mich doch nie daran gewöhnen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 79 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 80 1 30 12 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Sagst du das auch nicht einfach nur, damit ich mich besser fühle? So oder so danke ich dir.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 279 1 30 12 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Sagst du das auch nicht einfach nur, damit ich mich besser fühle? So oder so danke ich dir.

Group 65

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 64 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 66

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 65 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 3 0 65 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 67 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Wir gehen weiter in den Norden des Königreichs. Es hat viel Kälte dort.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 68 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Wenn ich Kälte spüre, bin ich langsamer. Es ist von großer Gefährlichkeit, wenn ich eine Waffe falsch benutze.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 69 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Alle anderen haben keine Schwierigkeit damit. Das kann ich nicht...

Group 67

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 66 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 68

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 67 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 3 0 67 0 0 0 1 6 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 55 0 70 39 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
In letzter Zeit denke ich oft... dass ich froh bin, im Kaiserreich geboren worden zu sein.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 56 0 70 39 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
In letzter Zeit denke ich oft... dass ich froh bin, im Kaiserreich geboren worden zu sein.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 57 0 31 39 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Immer, wenn wir gegen das Königreich kämpfen, muss ich daran denken, wie schwer sie es dort drüben hatten...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 58 0 31 39 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Immer, wenn wir gegen das Königreich kämpfen, muss ich daran denken, wie schwer sie es dort drüben hatten...

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 7 59 69 9 3 60 70 9 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 6 39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 69

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 67 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 6 0 68 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 61 1 65 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wie denkst du dann über die Allianz? Klingt, als hättest du dir einige Gedanken gemacht.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wie denkst du dann über die Allianz? Klingt, als hättest du dir einige Gedanken gemacht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 62 1 65 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 63 1 26 39 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Hä? Davon rede ich doch gerade gar nicht!

Group 70

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 67 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 6 0 69 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 64 1 42 19 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Weißt du... das Kaiserreich hat es nicht leichter. Wenn du im Königreich geboren worden wärst, würdest du wahrscheinlich das Gegenteil behaupten.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Weißt du... das Kaiserreich hat es nicht leichter. Wenn du im Königreich geboren worden wärst, würdest du wahrscheinlich das Gegenteil behaupten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 65 1 42 19 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 66 1 26 39 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Hä? Davon rede ich doch gar nicht! Ach, vergiss es einfach!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 71

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 70 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 72

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 71 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 71 0 0 0 2 0 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 73

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 72 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 3 0 72 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Jeralts Söldner sind uns unzählige Male in die Quere gekommen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 82 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Ich muss also nicht extra erwähnen, wie wenig begeistert ich davon bin, dass sie sich uns angeschlossen haben.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 74

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ehrlich gesagt bin ich ganz glücklich darüber. Jetzt haben wir mehr erfahrene Kämpfer auf unserer Seite.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ehrlich gesagt bin ich ganz glücklich darüber. Jetzt haben wir mehr erfahrene Kämpfer auf unserer Seite.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 86 1 60 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Ja, ich dachte mir schon, dass du das sagen würdest. So denkt eben [MFH:ein Söldner_eine Söldnerin].

Group 75

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, geht mir auch so. Ich bin immer ganz angespannt, wenn ich ihnen im Lager begegne.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, geht mir auch so. Ich bin immer ganz angespannt, wenn ich ihnen im Lager begegne.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 89 1 32 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Ja, oder? Ich hoffe, dass ich mich bald an sie gewöhne, aber... man kann nie vorsichtig genug sein.

Group 76

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 75 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 77

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 76 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 76 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 99 0 55 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Ich habe darüber nachgedacht, was nötig wäre, um die Militärakademie wiederzueröffnen. Wenn der Krieg vorüber ist, versteht sich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 100 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Es wäre natürlich nicht mehr so wie früher, aber trotzdem...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 101 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Edelgard und Ferdinand waren richtig enthusiastisch, als ich ihnen davon erzählt habe.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 102 0 70 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Manuela[ed]__s__
Sie meinten, sie würden sofort mit den Vorbereitungen beginnen. Was für brave junge Leute.

Group 78

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 255 0 77 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 79

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 78 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 78 0 0 0 2 0 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 80

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 103 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__, der Bleiche Dämon... Was für [MFB:ein hervorragender Krieger_eine hervorragende Kriegerin].

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 104 0 43 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
Wirklich ärgerlich, dass ich nicht mehr die Gelegenheit habe, so jemanden zu töten... oder von so jemandem getötet zu werden.

Group 81

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 78 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 80 0 0 0 2 0 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 82

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 81 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 3 0 81 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__, der Bleiche Dämon... Was für [MFB:ein hervorragender Krieger_eine hervorragende Kriegerin].

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 106 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
Wir werden uns bald wieder auf dem Schlachtfeld begegnen. Ich kann nur beten, dass dieser Tag so früh wie möglich kommt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 107 0 30 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
Ha. Vielleicht könnte ein Mann wie er mich töten... Und den Dämonen in mir.

Group 83

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 81 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 3 0 82 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 105 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__, der Bleiche Dämon... Was für [MFB:ein hervorragender Krieger_eine hervorragende Kriegerin].

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 106 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
Wir werden uns bald wieder auf dem Schlachtfeld begegnen. Ich kann nur beten, dass dieser Tag so früh wie möglich kommt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 108 0 30 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__
Ha. Vielleicht könnte eine Frau wie sie mich töten... Und den Dämonen in mir.

Group 84

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 83 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 85

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 3 0 84 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 109 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Ahaha! Endlich können die Pläne Ihrer Majestät Wirklichkeit werden!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 110 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Was bedeutet, dass meine eigenen Träume auch bald wahr werden! Wie aufregend!

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 86

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Dass Edelgard ihre Ziele erreicht, bedeutet nicht zwangsweise, dass auch deine Träume in Erfüllung gehen werden.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Dass Edelgard ihre Ziele erreicht, bedeutet nicht zwangsweise, dass auch deine Träume in Erfüllung gehen werden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Dessen bin ich mir bewusst! Ich genieße einfach nur diesen Moment!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 116 1 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Aber ich vertraue darauf, dass Mylady Edelgard dafür sorgt, dass meine Wünsche wahr werden. Ganz bestimmt!

Group 87

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 84 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 6 0 86 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 117 1 57 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Dann würde ich sagen, dass Glückwünsche angebracht sind. Wir zäumen das Pferd damit etwas von hinten auf, aber möchtest du es trotzdem feiern?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Dann würde ich sagen, dass Glückwünsche angebracht sind. Wir zäumen das Pferd damit etwas von hinten auf, aber möchtest du es trotzdem feiern?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 118 1 57 1 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 119 1 29 15 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Wir zäumen in der Tat viele Pferde von hinten auf! Aber ich weiß die Geste zu schätzen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 120 1 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Ich hoffe, du wirst mich erneut beglückwünschen, wenn Mylady Edelgard meine Träume tatsächlich wahr werden lässt.

Group 88

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 87 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 89

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 90

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 121 0 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Ich glaube, ich war hier schon einmal. Aber ich erkenne nichts davon wirklich wieder.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 122 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Scheint, als wären alle meine alten Freunde auch gestorben. Ich sollte diesen Ort vermutlich einfach vergessen.

Group 91

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 92

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 91 0 0 0 0 0 0 0 26 0 0 0 9 0 91 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 123 0 52 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 124 0 70 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 125 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 93

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 94

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 93 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 3 0 93 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 126 0 70 115 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Lonato hat meinen Geschwistern befohlen, Zuflucht im Kaiserreich zu suchen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 127 0 43 117 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Ich hoffe, es geht ihnen allen gut. Ich hatte kaum Zeit, ihnen zu schreiben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 128 0 70 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Der älteste meiner kleinen Brüder war völlig hin und weg, als ich zum Ritter ernannt wurde. Niemand war so glücklich darüber wie er.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 129 0 70 97 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Ich habe Angst, darüber nachzudenken, ob er nach allem, was ich getan habe, immer noch stolz auf mich wäre.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 27 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 95

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 94 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 96

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 95 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 3 0 95 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 130 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Die Allianz kämpft gut und hält momentan mit dem Kaiserreich mit.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 131 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Dementsprechend konnte ich es bisher vermeiden, Scham zu verspüren. Allerdings...

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 97

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 134 1 32 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich dachte, wir würden prima mit der Allianz zurechtkommen, aber deine Stimme verrät mir, dass es nicht rosig aussieht.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich dachte, wir würden prima mit der Allianz zurechtkommen, aber deine Stimme verrät mir, dass es nicht rosig aussieht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 135 1 32 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 136 1 60 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Wie nah man anderen auch steht, diese Verbindung kann im Handumdrehen getrennt werden. Zumindest nach meiner Erfahrung.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 98

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 95 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 6 0 97 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 137 1 31 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Scham? Was meinst du damit?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Scham? Was meinst du damit?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 138 1 31 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 139 1 40 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Es ist wohl verständlich, dass [MFH:ein gewöhnlicher_eine gewöhnliche] [MFH:Bürger_Bürgerin] mit einem einfachen Leben so etwas nicht versteht.

Group 99

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 98 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 100

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 99 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 99 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 101

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 100 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 3 0 100 0 0 0 2 2 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 152 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Wenn unsere Kämpfe weiterhin so glatt laufen, werden wir irgendwann in Fhirdiad ankommen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 153 0 70 2 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Ich freue mich wirklich darauf... Tut mir leid, das war sehr unsensibel. Bitte tu so, als hättest du das nicht gehört.

Group 102

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 101 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 103

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
König Dimitri soll unheimlich mächtig sein, oder? Wenn wir ihm im Kampf begegnen, will ich mich an ihm versuchen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 157 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Ich bin noch nie auf einen Gegner getroffen, der meinen Fäusten standhalten konnte! Oh, ähm, abgesehen von Holst.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 158 0 70 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Moment, Graf Bergliez auch. Ach, wie auch immer. Mit Dimitri werde ich sicher fertig. Der soll nur kommen!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 104

Conditions
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Group 105

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 106

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Wir werden bald in der königlichen Hauptstadt kämpfen, oder? Ich frage mich, wie sie aussieht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Wenn wir gewinnen, werde ich mich mit ihren bekanntesten Gerichten vollstopfen, bis ich platze!

Group 107

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 108

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Je näher wir dem Ende des Krieges kommen, desto wahrscheinlicher wird es, dass sie etwas unternehmen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Falls es ihr Ziel sein sollte, in Fódlan Chaos zu stiften.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 109

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wer sind die, von denen du redest?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wer sind die, von denen du redest?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 164 1 66 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 32 165 1 70 4 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Was? Die Schattenschleicher, ist doch offensichtlich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 32 166 0 40 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Sie stehen womöglich irgendwie mit dir in Verbindung, und doch scheinen sie nur wenig Platz in deinem Kopf einzunehmen.

Group 110

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 167 1 26 2 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du meinst... die Schattenschleicher, richtig?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du meinst... die Schattenschleicher, richtig?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 168 1 26 2 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Ja. Wir haben keine Ahnung, wann sie ihren nächsten Schritt wagen. Also sei bitte auf der Hut.

Group 111

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 110 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 112

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 111 0 0 0 0 0 0 0 33 0 0 0 3 0 111 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 33 170 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Ich bin froh, dass wir nicht gegen meinen Adoptivvater und die anderen in der Allianz kämpfen mussten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 33 171 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Aber mit dem Königreich und der Kirche der Mitte werden wir uns wohl nicht vertragen, oder?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 33 172 0 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Sie mögen unsere Feinde sein, aber sie sind trotzdem Menschen. Ich möchte nur ungern jenen das Leben nehmen, gegen die ich keinen Groll hege...

Group 113

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 112 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 114

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 113 0 0 0 0 0 0 0 35 0 0 0 3 0 113 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Ich frage mich, ob es zu spät ist, all dem Kämpfen ein Ende zu setzen. Gegen jeden im Königreich Krieg zu führen ist so... ich weiß nicht...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Wenn Haus Dominic die Streitkräfte von Faerghus anführt, wird Annie definitiv an der Schlacht beteiligt sein.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Ich könnte ihr niemals wehtun. Sie ist meine beste Freundin. Wir kennen uns schon ewig.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 115

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was, wenn du einen Weg finden würdest, die Schlacht zu gewinnen, ohne sie zu töten?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was, wenn du einen Weg finden würdest, die Schlacht zu gewinnen, ohne sie zu töten?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Hm... Das ist eine Möglichkeit. Ich werde sehen, was mir einfällt.

Group 116

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 113 0 0 0 0 0 0 0 35 0 0 0 6 0 115 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wenn du nicht bereit bist, deine alten Freunde zu töten, dann musst du nicht kämpfen. Ganz einfach.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wenn du nicht bereit bist, deine alten Freunde zu töten, dann musst du nicht kämpfen. Ganz einfach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 196 1 49 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Ja... Du hast so recht. Tut mir leid, dass ich dich mit meinen Sorgen belastet habe.

Group 117

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 116 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 118

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 117 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 3 0 117 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 198 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Ich habe gehört, dass das Hauptquartier der Kirche der Mitte in Camulus liegt, südlich von Fhirdiad.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 199 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Aber ich bin mir nicht sicher, wo Rhea sich aufhält.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 119

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich schätze, dass alle Leute der Kirche, die kämpfen können, mit der königlichen Armee kooperieren.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich schätze, dass alle Leute der Kirche, die kämpfen können, mit der königlichen Armee kooperieren.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 203 1 32 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was bedeutet, dass sich Rhea vermutlich in Fhirdiad aufhält, richtig?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was bedeutet, dass sich Rhea vermutlich in Fhirdiad aufhält, richtig?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 205 1 70 9 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 206 1 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Durchaus möglich. Sie ist definitiv wesentlich abgebrühter, als sie aussieht.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 120

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 117 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 6 0 119 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht versteckt sie sich in der Kirche in Camulus?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht versteckt sie sich in der Kirche in Camulus?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Da bin ich mir nicht sicher. Sie ist wesentlich abgebrühter, als sie aussieht.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 36 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 121

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 255 0 120 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 122

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 121 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 121 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 123

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 122 0 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 3 0 122 0 0 0 4 3 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 173 0 44 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Balthus, Constance, Hapi. All die üblichen Verdächtigen sind hier.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 174 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Bis vor zwei Jahren habe ich zusammen mit ihnen im Untergrund gelebt, als Mitglieder des Hauses der Silberwölfe.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 124

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 122 0 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 6 0 123 0 0 0 4 5 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 177 1 31 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Die Silberwölfe? An so ein Haus in der Militärakademie kann ich mich gar nicht erinnern.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Die Silberwölfe? An so ein Haus in der Militärakademie kann ich mich gar nicht erinnern.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 178 1 31 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 179 1 60 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Es wurde „Haus“ genannt, aber im Prinzip war es ein Zuhause für junge Leute, die sonst keinen Ort in der Welt ihre Heimat nennen konnten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 180 1 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Es war ein tröstlicher Ort für uns mit unseren besonderen Umständen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 125

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 122 0 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 6 0 124 0 0 0 4 3 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 181 1 30 3 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Und jetzt seid ihr für immer vereint. Ach, wie süß, dass ihr alle solche guten Freunde seid.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Und jetzt seid ihr für immer vereint. Ach, wie süß, dass ihr alle solche guten Freunde seid.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 182 1 30 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 183 1 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Es geht nicht darum, ob wir Freunde sind oder nicht. Wir laufen uns nur immer wieder über den Weg. Erstaunlich, dass es ausgerechnet hier wieder passiert.

Group 126

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 121 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 125 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 127

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 184 0 39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Ich mache mir Sorgen um die Untergebenen, die ich in Faerghus zurücklassen musste, aber... Na ja, das Kaiserreich hat mich jetzt angeheuert.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 185 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Keine Sorge. Vertrauen ist die Grundlage meines Geschäfts. Ich werde euch nicht hintergehen, nur weil es mir gerade in den Kram passt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 186 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Aber ich schätze, ich würde es verstehen, wenn mir jemand aufgrund meiner Umstände nicht glauben würde.

Group 128

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 127 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 129

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 128 0 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 3 0 128 0 0 0 1 7 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 212 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 37 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 37 213 0 48 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__
Ich fühle mich einfach seltsam. Alle hier sind viel netter zu mir, als ich gedacht hätte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 37 214 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__
Niemand scheint mich so recht zu fürchten.

Group 130

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 129 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 131

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 130 0 0 0 0 0 0 0 38 0 0 0 3 0 130 0 0 0 1 7 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 38 215 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 216 0 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du siehst verwirrt aus. Stimmt etwas nicht?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 217 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 38 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 38 218 0 48 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__
Ich fühle mich einfach seltsam. Alle hier sind viel netter zu mir, als ich gedacht hätte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 38 219 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__
Niemand scheint mich so recht zu fürchten.

Group 132

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 131 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 133

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 3 0 132 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 220 0 18 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Hallo. Dir macht es doch nichts aus, dass ich es ruhig angehen lasse?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 221 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Wir waren oft in der Unterzahl oder sonst wie im Nachteil, wenn wir in der Vergangenheit gegen die kaiserliche Armee gekämpft haben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 222 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Doch jetzt, wo ich für sie arbeite, muss ich mir um so etwas keine Sorgen mehr machen.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 25 223 134 41 0 224 135 41 3 0 0 0 0 0

Group 134

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 6 0 133 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 225 1 41 0 4 4 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich bin schockiert. Selbst der Klingenzerberster denkt so?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich bin schockiert. Selbst der Klingenzerberster denkt so?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 226 1 41 0 4 4 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 227 1 42 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Klingenzerberster hin oder her, wir alle sterben.

Group 135

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 6 0 134 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 228 1 32 115 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Verstehe schon. Tot arbeitet es sich als Söldner schwer.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Verstehe schon. Tot arbeitet es sich als Söldner schwer.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 229 1 32 115 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 230 1 60 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__
Genau das meine ich. Sieht aus, als würde von jetzt an erst einmal leichte Arbeit auf uns warten.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 136

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 0 135 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 137

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 0 136 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 138

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 137 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 139

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 138 0 0 0 0 0 0 0 56 0 0 0 3 0 138 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 56 235 0 18 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Die Kämpfe scheinen gut zu laufen. Ach, und denk dran: Ein bisschen aufzustocken, kann niemals schaden!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 56 236 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Die Geschäfte laufen viel besser, jetzt, wo die Allianz und das Kaiserreich zusammenarbeiten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 56 237 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ich werde meinen Laden mit den unterschiedlichsten Schnäppchen vollstopfen!

Group 140

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 139 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 141

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 140 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 3 0 140 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 238 0 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Alois[ed]__'__
Hm, es fühlt sich seltsam an, sich mit unseren Erzfeinden zu verbünden...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 239 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Alois[ed]__'__
Aber kein Krieg lässt sich ohne die nötigen Bergbaukünste gewinnen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 240 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Alois[ed]__'__
Du hast den Witz wohl nicht verstanden. Es geht um das „Erz“ in dem Wort „Erzfeind“.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 241 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Alois[ed]__'__
Haha! Und, was sagst du? Ich habe mein Repertoire an Witzen in den letzten zwei Jahren wirklich gut erweitert!

Group 142

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 141 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 143

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 142 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 3 0 142 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 275 0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Keine besonderen Vorkommnisse!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 276 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 277 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Aber wer weiß, wie lange das noch so bleibt, wenn wir immer weiter in die feindlichen Gebiete vordringen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 278 0 39 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Falls unser Feind sich blicken lässt, schwöre ich, dass ich niemanden vorbeilasse! Zumindest... hoffe ich das.

Group 144

Conditions
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Group 145

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Du musst deine Gefühle kontrollieren und weiter auf unser Ziel hinarbeiten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 281 0 70 429 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Kummer und Reue werden dich zweifellos stärker machen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 282 0 70 429 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
So funktionieren Menschen. Zumindest soweit ich es weiß.

Group 146

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 283 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Hm... Was müssen wir tun, um den Sieg über solch einen mächtigen Gegner zu erringen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 284 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Ich spreche von deinem nächsten Ziel. Ich möchte dir so nützlich sein wie möglich, schließlich sind wir Schicksalsgefährten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 285 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Stärke allein wird nicht reichen. Wir müssen außerdem gewitzt vorgehen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 40 429 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 147

Conditions
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Group 148

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 149

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 150

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 151 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 151

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 92 0 57 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Du solltest etwas tun, um dich abzulenken, Fleche.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 93 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Vielleicht könntest du ein paar Schwerttechniken auf dem Übungsplatz einstudieren... Oh, ich könnte dich begleiten, wenn du eine Partnerin brauchst.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 94 0 26 100 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__
Mein Bruder ist tot! Wie könnte ich jetzt ans Training denken?!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 95 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Ich... ich weiß es nicht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 96 0 70 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Aber du musst stärker werden, wenn du überleben willst. Oder wenn du dich rächen willst.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 97 0 70 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__
Ist das nicht der Grund, warum du noch hier bist?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 98 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 152

Conditions
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 153

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 154

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 155

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Randolph[ed]__s__
Dank dir konnte ich meine Pflicht gegenüber Ihrer Majestät erfüllen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 232 0 45 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__
Das stimmt! Wir zwei allein hätten nichts dergleichen erreichen können. Hab ich nicht recht, Randolph?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 233 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Randolph[ed]__s__
Ganz genau. Ich kann mich glücklich schätzen, solche großartigen Verbündeten zu haben. Jetzt kann ich meiner Mutter ein gutes Leben ermöglichen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 234 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Randolph[ed]__s__
Wir haben viel durchgemacht. Aber ich bin froh, dass wir niemals aufgegeben haben, Fleche!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 156

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 157

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 158

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 159

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Wenn unsere Kämpfe weiterhin so glatt laufen, werden wir irgendwann in Fhirdiad ankommen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Träumst du schon wieder davon, die Stadt zu erkunden? Du weißt schon, dass uns dort ein Kampf erwartet, oder?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 160

Conditions
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BailIfNotExecuted

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UnknownAction

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UnknownAction

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ChoiceAction

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Group 161

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Er hat recht, Ignatz. Das wird ein harter Kampf. Du musst dich aufs Wesentliche konzentrieren.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Er hat recht, Ignatz. Das wird ein harter Kampf. Du musst dich aufs Wesentliche konzentrieren.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Ihr habt ja recht... Na schön, ich reiße mich zusammen und konzentriere mich aufs Kämpfen!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 28 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Ich bin ja auch da, um dich zu beschützen. Du kannst einen Spaziergang machen, wenn wir gewonnen haben!

Group 162

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Aber wenn wir die Schlacht gewinnen, kannst du dir Zeit nehmen und die Stadt erkunden.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Aber wenn wir die Schlacht gewinnen, kannst du dir Zeit nehmen und die Stadt erkunden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Da hast du recht! Ich werde schon dafür sorgen, dass wir gewinnen!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Du kämpfst, damit du Tourist spielen kannst? Na ja, jeder hat wohl seine eigenen Gründe!

Group 163

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 164

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 242 0 52 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich kann meine Identität aus verschiedenen Gründen nicht preisgeben, aber ich kann dir sagen, dass ich aus Faerghus geflohen bin.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 243 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich schloss mich einer Karawane an und reiste hierher. Mir war klar, dass ich auf dem Schlachtfeld gestorben wäre, wenn ich im Königreich geblieben wäre.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 244 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Das ist die Aufgabe eines Kriegers, oder etwa nicht? Wie im Fall meines Vaters. Und auch meines Onkels...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 245 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ha! Alles, was ich tun kann, ist, mit meinen Liedern für Frieden zu beten.

Group 165

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 163 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 3 0 164 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 246 0 24 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Im Norden des Königreichs haben wir Gautier, Fraldarius, Charon und Daphnel.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 247 0 70 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
All diese Häuser sind aus den zehn Elitekriegern hervorgegangen. Ihre Loyalität gegenüber Haus Blaiddyd ist unbiegsam wie Eisen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 248 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Im Gegensatz dazu ist die Moral unter den Adligen in dieser Gegend niedrig, was sie zu leichter Beute macht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 249 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Haus Dominic bildet da die einzige Ausnahme, auch wenn seine Gebiete schon dem Kaiserreich gehören. Es stammt auch von den zehn Elitekriegern ab.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 250 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Sein Oberhaupt und dessen Familie sind geflohen, aber wie man hört, haben die anderen Adligen sie aufgestöbert, um sie zum Kampf zu zwingen.

Group 166

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 163 0 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0 3 0 165 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 18 251 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich gehe immer zu Monica, wenn ich nicht weiß, wo Ihre Majestät sich aufhält.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 18 252 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Viele Leute tun das, nicht wahr? Aber na ja, sie weiß es eben immer.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 18 253 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich würde ja gern Hubert fragen, aber der ist noch schwerer zu finden. Und ein wenig angsteinflößend.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 18 254 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Weder Ihre Majestät noch Monica wissen, wo er sich herumtreibt. Ist das nicht zum Schießen?

Group 167

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 255 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Als ich hörte, dass das Kaiserreich in den Krieg zieht, wusste ich ehrlich gesagt nicht, was in deren Köpfen vor sich ging.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 256 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Aber jetzt kann ich sehen, wie uns unsere Siege immer näher an unsere Ziele heranbringen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 257 0 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich bin froh, dass wir so weit gekommen sind. Auch um meiner Freunde willen, die im Kampf gefallen sind, werde ich mein Bestes geben!

Group 168

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Wir müssen diesen Krieg mit dem Königreich beenden, bevor der Winter kommt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 20 259 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Es stimmt, dass der Winter gerade vorbei gewesen war, als wir die Kämpfe wieder aufnahmen...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Aber wir müssen in Zukunft mit weiteren Verzögerungen rechnen.

Group 169

Conditions
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Group 170

Conditions
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TalkAction

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Die kaiserliche Armee ist unglaublich! Jeder hier ist so wacker und sie gewinnen jede Schlacht.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Die Armee der Allianz weiß nicht, wie es weitergehen soll, deshalb bin ich hier, um Bericht zu erstatten und uns zu entschuldigen.

Group 171

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Die Spannungen an der Grenze zwischen Königreich und Allianz nehmen zu, was bedeutet, dass der Handel im Norden momentan furchtbar läuft.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Niemand will in die Kämpfe geraten und überall sorgen Banditen und Söldner für Ärger.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Wenn ich den sichersten Weg wählen will, muss ich Garreg Mach passieren.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Aber das wiederum bedeutet, über die Berge gehen zu müssen, was mich unheimlich teuer zu stehen kommt.

Group 172

Conditions
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Group 173

Conditions
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UnknownAction

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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Tagchen! Ich bin Jetz, der größte Geldverdiener von Jeralts Söldnern! Schön, Euch kennenzulernen!

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Ob ich einen Bruder habe? Weiß ich nicht. Ich war mein ganzes Leben lang allein.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Warum seht Ihr aus, als hättet Ihr einen Geist gesehen?! Hab ich was Falsches gesagt?

Group 174

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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link <<EMPTY NAME>>
Ich war bei Jeralts Söldnern. Aber dann ist unser Kommandant gestorben, schon vergessen?

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Ich war nicht der Meinung, dass sie danach noch eine Zukunft hatten, also ließ ich mich hier anheuern.

Group 175

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Sag mal, laufen in unserem Lager nicht ungewöhnlich viele Katzen und Hunde herum?

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Meint Ihr, sie... Nein, das kann nicht sein. Vergesst es einfach.

Group 176

Conditions
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Group 177

Conditions
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Group 178

Conditions
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Group 179

Conditions
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Group 180

Conditions
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Group 181

Conditions
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Group 182

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 183

Conditions
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Group 184

Conditions
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Group 185

Conditions
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Group 186

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 187

Conditions
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Group 188

Conditions
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Group 189

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 190

Conditions
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Group 191

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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