1. <<<EMPTY>>>
  2. Sé que la guerra implica sacrificios, pero en adelante [cdb]quiero evitarlos en la medida de lo posible.
  3. Y me refiero a ambos bandos, aunque dudo [cdb]que eso sea fácil.
  4. Asentir.
  5. Encogerse de hombros.
  6. Lamentar la muerte de Randolph.
  7. Sí, sería mucho más fácil de llevar si solo [cdb]tuviéramos que matar por trabajo...
  8. Sí, sería mucho más fácil de llevar si solo [cdb]tuviéramos que matar por trabajo...
  9. Quizá nuestra única opción sea considerarlos [cdb]sacrificios por un futuro mejor.
  10. Sí. Toda esta gente está dispuesta a echar a perder [cdb]su vida con tal de interferir en nuestros planes.
  11. Sí. Toda esta gente está dispuesta a echar a perder [cdb]su vida con tal de interferir en nuestros planes.
  12. Debo luchar por un futuro mejor para nosotros, [cdb]aunque eso implique borrarlos del mapa.
  13. Randolph, Jeralt... Ha habido muchas bajas [cdb]en ambos bandos últimamente.
  14. Randolph, Jeralt... Ha habido muchas bajas [cdb]en ambos bandos últimamente.
  15. Sí... Debo hacer lo posible para que el futuro [cdb]sea mejor, también por ellos.
  16. El frente nunca ha estado tan estable como ahora [cdb]que cooperamos con la Alianza.
  17. Tengo claro que si seguimos esta ruta firme [cdb]y ecuánime, tanto el Reino como los Caballeros [cdb]de Seiros caerán.
  18. El problema es que dudo que ellos vayan a quedarse [cdb]mirando con los brazos cruzados.
  19. Preguntar quiénes son «ellos».
  20. Intentar adivinar quiénes son «ellos».
  21. «¿Ellos?»
  22. «¿Ellos?»
  23. Thales y sus compatriotas, que tan misteriosamente [cdb]han desaparecido. Debemos permanecer alerta. No sabemos dónde se encuentran ni qué traman.
  24. Te refieres a las Serpientes de las Tinieblas, ¿verdad?
  25. Te refieres a las Serpientes de las Tinieblas, ¿verdad?
  26. Exacto. Dado que Thales ha desaparecido [cdb]misteriosamente, desconocemos sus movimientos. Debemos ser cautelosos.
  27. El número de nobles sin emblemas está creciendo [cdb]poco a poco en el Imperio.
  28. Me han contado que prácticamente no hay nobles [cdb]sin ellos en el Reino.
  29. La única excepción sería el barón de Dominic. Nadie de su generación cuenta con emblemas.
  30. Sin embargo, su heredero sí que tiene uno, [cdb]y creo recordar que su sobrina Annette también.
  31. Muchos lugares de esta zona guardan relación [cdb]con santos. ¿Te lo ha contado ya alguien?
  32. En la costa de Rhodos, al norte, veneran a san Cichol. Y al sur está el lago Teutates, donde yacen los restos [cdb]de san Indech.
  33. Me acercaría allí si no estuviera en el ejército. La vida no es justa.
  34. Proponer una escapada rápida.
  35. Decir que le entiendes.
  36. ¿No podrías escaparte a echar un vistazo? Tampoco estamos tan lejos, ¿no?
  37. ¿No podrías escaparte a echar un vistazo? Tampoco estamos tan lejos, ¿no?
  38. ¿Te gustaría acompañarme? Seguro que, si vienes, [cdb]nos darán permiso. Venga, vamos a hacerlo.
  39. Sí, qué mal. Supongo que tendrás que ir [cdb]cuando termine la guerra, ¿no?
  40. Sí, qué mal. Supongo que tendrás que ir [cdb]cuando termine la guerra, ¿no?
  41. No eres la primera persona que me lo dice. Aun así, es frustrante tener que esperar.
  42. ¡Randolph y Fleche ya se las pueden apañar solos!
  43. Desde que Edelgard los destinó a nuestra fuerza [cdb]principal, han cumplido con todas las expectativas.
  44. Quizá Randolph no sea un Bergliez, ¡pero está a un nivel deslumbrante!
  45. Son una fuente de inspiración.
  46. Aún les queda mucho camino por recorrer.
  47. Tengo que seguir esforzándome. Y tú también, ¿eh?
  48. Tengo que seguir esforzándome. Y tú también, ¿eh?
  49. ¡Exacto! ¡Hay que seguir dándolo todo!
  50. Está claro que han mejorado bastante, [cdb]pero aún les queda un camino largo por recorrer.
  51. Está claro que han mejorado bastante, [cdb]pero aún les queda un camino largo por recorrer.
  52. ¡¿Cómo?! ¡Eso significa que a mí también! ¡Tengo que seguir esforzándome!
  53. Supongo que a todos nos pueden derrotar [cdb]a la primera de cambio. Incluso a mí.
  54. Pero dudo que Randolph se arrepintiera [cdb]de lo que hizo. Se esforzó al máximo y... pasó lo que pasó.
  55. Solo espero que Fleche opine lo mismo.
  56. Últimamente he estado reflexionando... y me alegro mucho de haber nacido en el Imperio.
  57. Últimamente he estado reflexionando... y me alegro mucho de haber nacido en el Imperio.
  58. Cuando luchamos contra el Reino, no puedo evitar [cdb]pensar en lo mal que lo han pasado...
  59. Cuando luchamos contra el Reino, no puedo evitar [cdb]pensar en lo mal que lo han pasado...
  60. ¿Y la Alianza?
  61. El Imperio también lo ha tenido complicado.
  62. ¿Y qué opinas de la Alianza? Parece que has pensado mucho en esto.
  63. ¿Y qué opinas de la Alianza? Parece que has pensado mucho en esto.
  64. ¿Eh? ¡No estaba hablando de eso ahora!
  65. Mira... el Imperio tampoco lo tiene mucho más fácil. Creo que, si hubieras nacido en el Reino, [cdb]dirías lo contrario.
  66. Mira... el Imperio tampoco lo tiene mucho más fácil. Creo que, si hubieras nacido en el Reino, [cdb]dirías lo contrario.
  67. ¿Mmm? ¡No estaba hablando de eso! Uf, ¡da igual!
  68. Nosotros vamos más a norte en Reino. Está muy frío aquí.
  69. Cuando yo tengo frío, yo camino más lento. Es peligroso si yo uso arma en mala dirección.
  70. Todos los demás son increíbles, pero yo no [cdb]soy capaz a imitarlos...
  71. Es muy triste ver cómo matan a la gente en combate, [cdb]tanto si son amigos como enemigos.
  72. Pero me alegro de no haberme acostumbrado tanto [cdb]como para que no me afecte.
  73. Decir que tú sí te has acostumbrado.
  74. Decir que tú nunca te acostumbrarás.
  75. Sí, creo que eso es bueno. Yo me he acostumbrado [cdb]demasiado, pero tú no deberías cambiar.
  76. Sí, creo que eso es bueno. Yo me he acostumbrado [cdb]demasiado, pero tú no deberías cambiar.
  77. ¿En serio? Aunque digas eso, sé que en el fondo [cdb]tienes tu corazoncito.
  78. ¿En serio? Aunque digas eso, sé que en el fondo [cdb]tienes tu corazoncito.
  79. Sí, así es la vida. Soy mercenario desde hace mucho, [cdb]pero tampoco conseguiré acostumbrarme nunca.
  80. Sí, así es la vida. Soy mercenaria desde hace mucho, [cdb]pero tampoco conseguiré acostumbrarme nunca.
  81. ¿Seguro que no lo dices para que me sienta mejor? En todo caso, gracias.
  82. Los Mercenarios de Jeralt se han interpuesto [cdb]en nuestro camino muchísimas veces.
  83. Como es obvio, tengo sentimientos encontrados [cdb]sobre su incorporación a nuestro bando.
  84. Decir que a ti te alegra.
  85. Decir que tú también tienes sentimientos encontrados.
  86. Sinceramente, a mí me alegra. Ahora contamos [cdb]con más guerreros fuertes en nuestro bando.
  87. Sinceramente, a mí me alegra. Ahora contamos [cdb]con más guerreros fuertes en nuestro bando.
  88. Me imaginaba que dirías eso. Es una forma de pensar [cdb]típica de los mercenarios.
  89. Me pasa lo mismo. Cada vez que los veo por la base, [cdb]me pongo tenso.
  90. Me pasa lo mismo. Cada vez que los veo por la base, [cdb]me pongo tensa.
  91. ¿En serio? Espero acostumbrarme a ellos pronto... aunque ser precavidos nunca está de más.
  92. Randolph...
  93. Deberías hacer algo para distraerte, Fleche.
  94. Quizá podrías practicar con la espada en la plaza [cdb]de armas... Puedo ir contigo si necesitas compañera.
  95. ¡Mi hermano ha muerto! ¡¿Cómo voy a pensar [cdb]en entrenar ahora mismo?!
  96. Yo... no lo sé.
  97. Pero necesitas ganar fuerza si quieres sobrevivir. O si buscas venganza.
  98. ¿No es ese el motivo por el que sigues aquí?
  99. Sí... Tienes razón.
  100. He estado pensando en lo que haría falta para reabrir [cdb]la Academia de Oficiales. Cuando termine la guerra, [cdb]claro.
  101. No se parecería en nada a lo que solía ser, [cdb]pero eso no importa.
  102. Edelgard y Ferdinand mostraron mucho entusiasmo [cdb]cuando lo propuse.
  103. Me dijeron que empezarían con los preparativos [cdb]de inmediato. Son buenos chicos.
  104. [BYLETH_MF], Azote Sombrío... lucha de una forma extraordinaria.
  105. Me molesta mucho no volver a tener la oportunidad [cdb]de matar... o de que me mate alguien así.
  106. [BYLETH_MF], Azote Sombrío... lucha de una forma extraordinaria.
  107. En breve volveremos a encontrarnos en combate. Solo puedo rezar para que ese día llegue pronto.
  108. Quizá un hombre así podría asesinarme... y acabar con mis demonios.
  109. Quizá una mujer así podría asesinarme... y acabar con mis demonios.
  110. ¡Ja, ja, ja! ¡Por fin lo que ambiciona su majestad [cdb]va a convertirse en realidad!
  111. ¡Y eso significa que mis sueños también se cumplirán [cdb]pronto! ¡Qué emoción más inmensa!
  112. Expresar tus dudas.
  113. Felicitarla.
  114. Que Edelgard consiga lo que se ha propuesto [cdb]no implica necesariamente que tus sueños se cumplan.
  115. Que Edelgard consiga lo que se ha propuesto [cdb]no implica necesariamente que tus sueños se cumplan.
  116. ¡Soy muy consciente de ello! ¡Solo estoy disfrutando [cdb]del momento!
  117. ¡Pero confío en que lady Edelgard vea mis sueños [cdb]cumplidos! ¡No tengo duda!
  118. Entonces, creo que debo darte la enhorabuena. Quizá estemos vendiendo la piel del oso [cdb]antes de cazarlo, ¿pero lo celebramos igualmente?
  119. Entonces, creo que debo darte la enhorabuena. Quizá estemos vendiendo la piel del oso [cdb]antes de cazarlo, ¿pero lo celebramos igualmente?
  120. ¡Estamos vendiendo un montón de pieles [cdb]antes de salir de caza! Pero aprecio el gesto.
  121. Espero que vuelvas a felicitarme cuando mis sueños [cdb]se cumplan gracias a lady Edelgard.
  122. Creo que he estado aquí antes, pero no reconozco [cdb]nada de lo que veo.
  123. Además, parece que mis antiguos amigos han muerto [cdb]también. Debería olvidarme de este lugar.
  124. <<<EMPTY>>>
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  127. Lonato ordenó a mis hermanos que se refugiaran [cdb]en el Imperio...
  128. Espero que estén bien. Apenas me ha dado tiempo [cdb]a escribirles.
  129. El mayor estaba asombrado cuando me convertí [cdb]en caballero. Fue quien más se alegró.
  130. Me asusta pensar que quizá ya no esté orgulloso de mí [cdb]después de todo lo que he hecho.
  131. La Alianza está luchando bien y, de momento, [cdb]consigue mantener el ritmo del Imperio.
  132. Así que he logrado evitar sentir vergüenza [cdb]hasta la fecha. Sin embargo...
  133. Preguntarle si está incómodo.
  134. Preguntarle a qué viene lo de la vergüenza.
  135. Pensaba que nos estábamos entendiendo bien [cdb]con la Alianza, pero algo en tu forma de hablar [cdb]me hace pensar que no todo es tan maravilloso.
  136. Pensaba que nos estábamos entendiendo bien [cdb]con la Alianza, pero algo en tu forma de hablar [cdb]me hace pensar que no todo es tan maravilloso.
  137. Da igual lo cerca que nos hallemos de alguien, [cdb]pues esos lazos pueden cortarse en un instante. Al menos, esa ha sido mi experiencia.
  138. ¿Vergüenza? ¿Qué quieres decir?
  139. ¿Vergüenza? ¿Qué quieres decir?
  140. Supongo que es algo que un plebeyo con una vida [cdb]fácil no llegaría a entender.
  141. Si seguimos ganando batallas así, [cdb]llegaremos a Fhirdiad algún día.
  142. ¿Otra vez estás fantaseando con recorrer la ciudad? Sabes que vamos a pelear, ¿no?
  143. Recordarle a Ignatz que tiene que centrarse.
  144. Decirle que podrá explorar la ciudad si ganáis.
  145. Lleva razón, Ignatz. Será un combate arduo. Tienes que mantener la concentración.
  146. Lleva razón, Ignatz. Será un combate arduo. Tienes que mantener la concentración.
  147. Es verdad... Vale, ¡pienso tomármelo en serio [cdb]y esforzarme al máximo en la batalla!
  148. Estaré a tu lado para protegerte. ¡Cuando ganemos [cdb]podrás irte a dar un paseo!
  149. Piensa que, si ganamos, podrás dedicar todo el tiempo [cdb]que quieras a explorar.
  150. Piensa que, si ganamos, podrás dedicar todo el tiempo [cdb]que quieras a explorar.
  151. ¡Tienes razón! ¡Haré lo posible para que ganemos!
  152. ¿Luchas para hacer turismo después? Bueno, se ve que cada uno tiene sus motivos.
  153. Si seguimos ganando batallas así, [cdb]llegaremos a Fhirdiad algún día.
  154. Tengo muchas ganas... Perdón, qué comentario [cdb]más desconsiderado. Ignora lo que he dicho.
  155. Pronto estaremos peleando en la capital del Reino. No me imagino cómo será esa ciudad.
  156. Si ganamos, ¡voy a comerme todos los platos típicos [cdb]de allí hasta que reviente!
  157. Se supone que el rey Dimitri es brutalmente fuerte, ¿no? Si nos los cruzamos, quiero batirme contra él.
  158. ¡Nunca me he enfrentado a un enemigo [cdb]a quien no pudiera derrotar con los puños! ¡Excepto Holst!
  159. Ah, y el conde de Bergliez. Bueno, da igual. Seguro que puedo con Dimitri. ¡Venga!
  160. Cuanto más nos acercamos al final de la guerra, [cdb]más probable es que den un paso adelante.
  161. Si su objetivo es extender el caos por Fódlan, [cdb]quiero decir.
  162. Preguntar a quién se refiere.
  163. Adivinar a quién se refiere.
  164. ¿De quién estás hablando?
  165. ¿De quién estás hablando?
  166. ¿Cómo dices? De las Serpientes de las Tinieblas, [cdb]obviamente.
  167. Puede que incluso tengan alguna relación contigo, [cdb]pero parece que apenas te acuerdas.
  168. Te refieres a... las Serpientes de las Tinieblas, ¿no?
  169. Te refieres a... las Serpientes de las Tinieblas, ¿no?
  170. Sí. No tenemos forma de saber cuándo darán un paso. Tienes que mantenerte alerta.
  171. Me alegro de no haber tenido que luchar [cdb]contra mi padre adoptivo y el resto de la gente [cdb]de la Alianza.
  172. Pero nunca haremos las paces con el Reino [cdb]y la Iglesia Central, ¿verdad?
  173. Quizá sean nuestros enemigos, pero son personas. Me cuesta acabar con la vida de alguien [cdb]que no me cae mal...
  174. Balthus, Constance y Hapi. Por aquí andan [cdb]los sospechosos habituales.
  175. Hasta hace dos años, vivíamos en la clandestinidad [cdb]como parte de la casa de los Lobos Plateados.
  176. Preguntarle por los Lobos Plateados.
  177. Burlarte.
  178. ¿Los Lobos Plateados? No recuerdo esa casa [cdb]en la Academia de Oficiales.
  179. ¿Los Lobos Plateados? No recuerdo esa casa [cdb]en la Academia de Oficiales.
  180. Lo llamaban «casa», pero en realidad era un hogar [cdb]para los jóvenes que no tenían otro sitio adonde ir.
  181. Era un espacio seguro para gente con circunstancias [cdb]especiales como nosotros.
  182. Y ahora estáis juntos para siempre. Ay, qué bonito [cdb]que seáis tan buenos amigos.
  183. Y ahora estáis juntos para siempre. Ay, qué bonito [cdb]que seáis tan buenos amigos.
  184. No se trata de ser buenos amigos. Al final, siempre [cdb]estamos destinados a cruzarnos. Me sorprende [cdb]que nos hayamos encontrado precisamente aquí.
  185. Me preocupan los subordinados que dejé [cdb]en Faerghus, pero... bueno, ahora trabajo [cdb]para el Imperio.
  186. No te preocupes. Mi negocio se basa en la confianza. No voy a traicionarte porque me apetezca sin más.
  187. Pero supongo que entendería que alguien no confiara [cdb]en mí dadas mis circunstancias.
  188. No sé si será demasiado tarde para acabar [cdb]con esto. Pelearme con toda la gente del Reino es... No sé...
  189. Si la Casa Dominic está al frente del ejército [cdb]de Faerghus, Annie estará luchando.
  190. No puedo hacerle daño. Es mi mejor amiga. Siempre hemos estado juntas.
  191. Buscar una solución.
  192. Evitar que se preocupe.
  193. ¿Y si piensas en cómo podrías ganar la batalla [cdb]sin matarla?
  194. ¿Y si piensas en cómo podrías ganar la batalla [cdb]sin matarla?
  195. Mmm... Buena idea. A ver qué se me ocurre.
  196. Si no estás lista para matar a tus antiguos amigos, [cdb]entonces no pelees. Así de fácil.
  197. Si no estás lista para matar a tus antiguos amigos, [cdb]entonces no pelees. Así de fácil.
  198. Sí... Tienes toda la razón. Siento haberte trasladado [cdb]mis preocupaciones.
  199. He oído que la Iglesia Central tiene su sede [cdb]en Camulus, al sur de Fhirdiad.
  200. Aunque no tengo claro dónde está Rhea.
  201. Es probable que en Fhirdiad.
  202. Seguro que está escondida en Camulus.
  203. Me da la sensación de que toda la gente de la Iglesia [cdb]que puede luchar trabaja para el ejército real.
  204. Me da la sensación de que toda la gente de la Iglesia [cdb]que puede luchar trabaja para el ejército real.
  205. Eso significa que seguramente esté en Fhirdiad, ¿no?
  206. Eso significa que seguramente esté en Fhirdiad, ¿no?
  207. Podría ser. Sin duda, es mucho más fuerte [cdb]de lo que parece.
  208. ¿Quizá esté escondida en la iglesia en Camulus?
  209. ¿Quizá esté escondida en la iglesia en Camulus?
  210. No lo tengo tan claro. Es más fuerte de lo que parece.
  211. (...)
  212. Pareces desconcertado. ¿Te pasa algo?
  213. Pareces desconcertado. ¿Te pasa algo?
  214. Me siento raro. Todo el mundo es más agradable [cdb]de lo que esperaba.
  215. No asusto tanto a nadie...
  216. (...)
  217. Pareces desconcertada. ¿Te pasa algo?
  218. Pareces desconcertada. ¿Te pasa algo?
  219. Me siento rara. Todo el mundo es más agradable [cdb]de lo que esperaba.
  220. No asusto tanto a nadie...
  221. Oye, espero que no te importe que me lo tome [cdb]con más calma.
  222. Cuando nos hemos enfrentado al ejército imperial, [cdb]solíamos ser menos o estar en desventaja.
  223. Pero ahora que trabajo para ellos, ya no tengo [cdb]que preocuparme más por eso.
  224. Expresar sorpresa.
  225. Asentir.
  226. Me sorprende que incluso el Quiebraespadas [cdb]se sienta así.
  227. Me sorprende que incluso el Quiebraespadas [cdb]se sienta así.
  228. Quiebraespadas o no, al final todos moriremos.
  229. Entendido. Un mercenario muerto no vale de nada.
  230. Entendido. Un mercenario muerto no vale de nada.
  231. Exacto. Parece que, a partir de ahora, el trabajo [cdb]va a ser pan comido.
  232. He logrado cumplir con mi deber [cdb]hacia su majestad gracias a ti.
  233. ¡Es verdad! No habríamos podido conseguir nada [cdb]tú y yo solos. ¿No te parece, Randolph?
  234. Sí. Soy afortunado por contar con aliados así. Ahora podré asegurarme de que madre disfrute [cdb]de una vida sin complicaciones.
  235. Han sido momentos duros. ¡Pero me alegro [cdb]del empeño que le hemos puesto, Fleche!
  236. Parece que las batallas van viento en popa. Por cierto, ¡comprar de vez en cuando viene de perlas!
  237. Ahora que la Alianza y el Imperio son aliados, [cdb]hacer negocios es mucho más fácil.
  238. ¡Voy a llenar la tienda con gangas de todo tipo!
  239. Mmm, seguro que es una sensación rara [cdb]eso de llevarse bien con nuestros enemigos del alma...
  240. ¡Aunque juntos podamos ser el alma de las fiestas!
  241. Mmm. Creo que no lo has entendido. A ver, [cdb]era un juego de palabras con expresiones con «alma».
  242. ¡Ja, ja, ja! ¿Qué te parece? Llevo mejorando [cdb]mis chistes como mercenario estos últimos dos años.
  243. No puedo desvelar mi identidad por diversos motivos, [cdb]pero sí te diré que hui de Faerghus.
  244. Para llegar hasta aquí, me uní a una caravana. Sé que habría muerto en combate [cdb]de haberme quedado en el Reino.
  245. Es trabajo de soldado, ¿no? Como mi padre. Ah, y mi tío también...
  246. ¡Ay! Solo me queda pedir la paz en mis canciones.
  247. En la zona norte del Reino están los territorios [cdb]de Gautier, Fraldarius, Charon y Daphnel.
  248. Todas estas casas descienden de los Diez Elegidos. Su lealtad a la Casa Blaiddyd es férrea e indudable.
  249. Comparativamente, los nobles de esta zona [cdb]están bajos de ánimos, por lo que será fácil [cdb]tratar con ellos.
  250. La única excepción es la Casa Dominic, [cdb]aunque el Imperio ya controla sus territorios. También son descendientes de los Diez Elegidos.
  251. El noble y su familia escaparon, pero dicen [cdb]que los demás les han traído de vuelta y ahora [cdb]intentan que también luchen.
  252. Siempre recurro a Monica cuando necesito saber [cdb]el paradero de su majestad.
  253. Lo hace mucha gente, ¿no? Pero, oye, sea como sea, [cdb]siempre sabe dónde está.
  254. No me importaría preguntarle a Hubert, [cdb]pero es más difícil de localizar y da un poco de miedo.
  255. Y ni su majestad ni Monica tienen idea de dónde [cdb]podría estar. ¿No te parece raro?
  256. Cuando me enteré de que el Imperio iba a la guerra, [cdb]no tenía ni idea de en qué estarían pensando.
  257. Pero ahora me doy cuenta de que cada victoria [cdb]nos va acercando a nuestros objetivos.
  258. Me alegro de haber llegado tan lejos. Voy a hacer [cdb]todo lo que pueda... ¡por el honor de mis amigos [cdb]caídos en combate!
  259. Tenemos que poner fin a esta guerra con el Reino [cdb]antes de que llegue el invierno.
  260. Su verdadero invierno acababa de terminar [cdb]cuando reanudamos la lucha...
  261. Pero es posible que esto se retrase mucho más.
  262. ¡El ejército imperial es increíble! Todos son valientes [cdb]y ganan una batalla detrás de otra.
  263. El ejército de la Alianza no sabe cómo proceder, [cdb]así que he venido a dar el parte y disculparme.
  264. <<<EMPTY>>>
  265. La tensión no para de crecer en la frontera [cdb]entre el Reino y la Alianza, así que el comercio [cdb]en el norte es un auténtico infierno.
  266. Nadie quiere verse atrapado en plena batalla, [cdb]y los bandidos y mercenarios no paran [cdb]de causar problemas.
  267. Si quiero elegir la ruta más segura, no me queda [cdb]más remedio que cruzar Garreg Mach.
  268. Pero eso implica atravesar las montañas, [cdb]un esfuerzo más que considerable.
  269. ¡Hola! Soy Jetz, el que más se lo curra [cdb]de los Mercenarios de Jeralt. ¡Un placer!
  270. ¿Tengo un hermano? Ni idea. Llevo toda la vida solo.
  271. ¡¿Por qué tienes cara de haber visto un fantasma?! ¿He dicho algo malo?
  272. Antes trabajaba con los Mercenarios de Jeralt. Pero nuestro capitán murió, ¿te acuerdas?
  273. Pensé que no tendrían mucho futuro después de eso, [cdb]así que conseguí un puesto aquí.
  274. Oye, ¿no te parece raro que haya tantos perros [cdb]y gatos por nuestro campamento?
  275. ¿Crees que son...? No, no puede ser. Da igual.
  276. ¡Saludos, comandante! ¡Sin novedad en el puesto!
  277. De momento, nadie ha intentado [cdb]cruzar estas puertas...
  278. Pero a medida que nos adentremos en zona enemiga [cdb]es posible que eso cambie.
  279. ¡Juro que los enemigos no pasarán mientras yo esté [cdb]delante! Bueno... eso espero.
  280. ¿Seguro que no lo dices para que me sienta mejor? Bueno, gracias de todas formas.
  281. Debes controlar tus emociones y seguir esforzándote [cdb]para lograr nuestro objetivo.
  282. Sin duda, la pena y el resentimiento [cdb]te harán más fuerte.
  283. Así funcionan los humanos, o eso creo.
  284. Mmm... ¿Qué tenemos que hacer para derrotar [cdb]a un enemigo tan fiero?
  285. Hablo de tu próximo objetivo. Quiero ser [cdb]lo más útil posible para ti dado que compartimos [cdb]el mismo destino.
  286. La fuerza no basta. También debemos ser inteligentes.
  287. <<<EMPTY>>>
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  2. La guerra implica sacrificios.
  3. (...)
  4. Los nobles del Reino...
  5. Esta zona y los santos...
  6. ¡Ya se las pueden apañar solos!
  7. A mí también podría pasarme...
  8. Me alegro mucho.
  9. El norte del Reino está muy frío.
  10. Me siento aliviada.
  11. Tengo sentimientos encontrados.
  12. Deberías hacer algo.
  13. Randolph...
  14. Cuando termine la guerra...
  15. El Azote Sombrío...
  16. ¡Por fin!
  17. Creo que he estado aquí antes.
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  19. Mis hermanos...
  20. No me da vergüenza.
  21. Tengo ganas de recorrer Fhirdiad.
  22. ¿Soñando despierto otra vez?
  23. La comida de la capital. Mmm...
  24. Quiero batirme contra él.
  25. Es probable que den un paso.
  26. Me sigue costando.
  27. Los sospechosos habituales.
  28. Ahora me han contratado.
  29. Me pregunto si podremos acabar con esto.
  30. La Iglesia Central...
  31. (...)
  32. (...)
  33. Me lo tomo con calma.
  34. Todo gracias a ti.
  35. ¡Es verdad!
  36. Parece que las batallas van viento en popa.
  37. Seguro que es una sensación rara.
  38. No puedo desvelar mi identidad...
  39. En la zona norte del Reino...
  40. Siempre recurro a Monica.
  41. Me alegro.
  42. Seguirá habiendo retrasos.
  43. ¡El ejército imperial es increíble!
  44. El comercio en el norte es un infierno.
  45. ¡Un placer!
  46. Nuestro capitán murió.
  47. Nuestro campamento...
  48. ¡Los detendré!
  49. He estado reflexionando...
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Group 0

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Group 1

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 2

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 1 12 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 54 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 3

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 255 0 3 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 4

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 4 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 5

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 5 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 13 91 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 56 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 6

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 7

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 7 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 8

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 3 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 8 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 9

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 9 0 0 0 4 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 11

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Group 12

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 13

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Group 14

Conditions
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SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Raphael: La guerra implica sacrificios.

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Jeralt: (...)

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[es]1_1_10_15_____Thales: Los nobles del Reino...

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[es]1_1_10_15_____Rodrigue: ¡Ya se las pueden apañar solos!

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Miklan: Esta zona y los santos...

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Jeritza: Me siento aliviada.

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: El norte del Reino está muy frío.

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[es]1_1_10_15_____Tomas: Me alegro mucho.

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[es]1_1_10_15_____Myson: Cuando termine la guerra...

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[es]3_3_12_17_____vizcondesa de Enid: El Azote Sombrío...

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<<EMPTY NAME>>: ¡Por fin!

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: Creo que he estado aquí antes.

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Metodey: Mis hermanos...

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Constance: No me da vergüenza.

SetHeadText

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general de Charon: Quiero batirme contra él.

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Pittacus: Es probable que den un paso.

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Chilon: Me sigue costando.

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[es]1_1_10_15_____Rufus: Me pregunto si podremos acabar con esto.

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[es]3_3_12_17_____vizcondesa de Fenja: La Iglesia Central...

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Dorothea: (...)

SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Sylvain: (...)

SetHeadText

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[es]2_2_11_16_____vizconde de Hymir: Me lo tomo con calma.

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: Todo gracias a ti.

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: ¡Es verdad!

SetHeadText

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???: Parece que las batallas van viento en popa.

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: Seguro que es una sensación rara.

SetHeadText

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general de Ordelia: Tengo sentimientos encontrados.

SetHeadText

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<<EMPTY NAME>>: ¡Los detendré!

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: En la zona norte del Reino...

SetHeadText

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???: Siempre recurro a Monica.

SetHeadText

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0 23 19 40 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Me alegro.

SetHeadText

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0 23 20 41 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Seguirá habiendo retrasos.

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???: ¡El ejército imperial es increíble!

SetHeadText

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0 23 16 43 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: El comercio en el norte es un infierno.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 23 46 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Nuestro campamento...

SetHeadText

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0 23 24 37 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: No puedo desvelar mi identidad...

Group 15

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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SetHeadText

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[es]1_1_10_15_____Rodrigue: A mí también podría pasarme...

Group 16

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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[es]1_1_10_15_____Tomas: He estado reflexionando...

Group 17

Conditions
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ChoiceAction

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X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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<<EMPTY NAME>>:

UnknownAction

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Group 18

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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general de Dominic: Ahora me han contratado.

Group 19

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 192 0 0 0 4 1 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 34 26 65 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
general de Dominic: Los sospechosos habituales.

Group 20

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 18 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 22 44 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: ¡Un placer!

Group 21

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 19 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 22 45 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Nuestro capitán murió.

Group 22

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 11 0 0 0 0 0 0 0 255 0 20 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 23

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 193 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 40 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 24

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 22 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 255 0 21 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 25

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 24 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 22 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 26

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 23 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 12 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 27

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 24 0 0 0 2 9 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 9 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 9 21000 16225 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 13 21110 16225 180 97 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 9 11 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
general de Ordelia: Deberías hacer algo.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 13 12 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Randolph...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 28

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 24 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 25 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 29

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 26 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 9 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 60 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 30

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 27 0 0 0 2 5 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 12 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 60 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 31

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 22 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 28 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 32

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 28 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 28 8475 16450 117 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 31 8450 16350 285 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 28 20 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: Tengo ganas de recorrer Fhirdiad.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 31 21 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_10_15_____Shez: ¿Soñando despierto otra vez?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 33

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 30 0 0 0 4 9 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 28 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 28 10230 15385 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 31 10230 15385 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 28 20 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: Tengo ganas de recorrer Fhirdiad.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 31 22 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_10_15_____Shez: La comida de la capital. Mmm...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 34

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 34 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 31 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 35

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 50 42 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 36

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 37

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 38

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 255 0 37 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 39

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 38 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 1 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard
Sé que la guerra implica sacrificios, pero en adelante quiero evitarlos en la medida de lo posible.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 2 0 65 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard
Y me refiero a ambos bandos, aunque dudo que eso sea fácil.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 0 3 41 2 0 4 42 2 0 5 43 2 3 0

Group 40

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 39 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 1 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard
Sé que la guerra implica sacrificios, pero en adelante quiero evitarlos en la medida de lo posible.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 2 0 65 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard
Y me refiero a ambos bandos, aunque dudo que eso sea fácil.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 41

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 6 1 31 1 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, sería mucho más fácil de llevar si solo tuviéramos que matar por trabajo...
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, sería mucho más fácil de llevar si solo tuviéramos que matar por trabajo...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 7 1 31 1 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 8 1 31 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard
Quizá nuestra única opción sea considerarlos sacrificios por un futuro mejor.

Group 42

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 0 41 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 9 1 42 97 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí. Toda esta gente está dispuesta a echar a perder su vida con tal de interferir en nuestros planes.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí. Toda esta gente está dispuesta a echar a perder su vida con tal de interferir en nuestros planes.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 10 1 42 97 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 11 1 31 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard
Debo luchar por un futuro mejor para nosotros, aunque eso implique borrarlos del mapa.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 43

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 0 42 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 12 1 40 14 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Randolph, Jeralt... Ha habido muchas bajas en ambos bandos últimamente.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Randolph, Jeralt... Ha habido muchas bajas en ambos bandos últimamente.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 13 1 40 14 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 14 1 26 120 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard
Sí... Debo hacer lo posible para que el futuro sea mejor, también por ellos.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 1 123 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 44

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 43 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 45

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 44 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 44 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 15 0 31 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert
El frente nunca ha estado tan estable como ahora que cooperamos con la Alianza.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 16 0 70 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert
Tengo claro que si seguimos esta ruta firme y ecuánime, tanto el Reino como los Caballeros de Seiros caerán.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 17 0 70 10 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert
El problema es que dudo que ellos vayan a quedarse mirando con los brazos cruzados.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 1 18 46 5 3 19 47 5 0 0 0 5 0 0

Group 46

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 44 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 6 0 45 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 20 1 66 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 21 1 66 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 22 1 21 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert
Thales y sus compatriotas, que tan misteriosamente han desaparecido. Debemos permanecer alerta. No sabemos dónde se encuentran ni qué traman.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 47

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 44 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 6 0 46 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 23 1 40 4 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Te refieres a las Serpientes de las Tinieblas, ¿verdad?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Te refieres a las Serpientes de las Tinieblas, ¿verdad?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 24 1 40 4 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 25 1 45 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert
Exacto. Dado que Thales ha desaparecido misteriosamente, desconocemos sus movimientos. Debemos ser cautelosos.

Group 48

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 49

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand
El número de nobles sin emblemas está creciendo poco a poco en el Imperio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand
Me han contado que prácticamente no hay nobles sin ellos en el Reino.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand
La única excepción sería el barón de Dominic. Nadie de su generación cuenta con emblemas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand
Sin embargo, su heredero sí que tiene uno, y creo recordar que su sobrina Annette también.

Group 50

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 51

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Linhardt
Muchos lugares de esta zona guardan relación con santos. ¿Te lo ha contado ya alguien?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Linhardt
En la costa de Rhodos, al norte, veneran a san Cichol. Y al sur está el lago Teutates, donde yacen los restos de san Indech.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Linhardt
Me acercaría allí si no estuviera en el ejército. La vida no es justa.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 52

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿No podrías escaparte a echar un vistazo? Tampoco estamos tan lejos, ¿no?
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿No podrías escaparte a echar un vistazo? Tampoco estamos tan lejos, ¿no?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Linhardt
¿Te gustaría acompañarme? Seguro que, si vienes, nos darán permiso. Venga, vamos a hacerlo.

Group 53

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, qué mal. Supongo que tendrás que ir cuando termine la guerra, ¿no?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, qué mal. Supongo que tendrás que ir cuando termine la guerra, ¿no?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Linhardt
No eres la primera persona que me lo dice. Aun así, es frustrante tener que esperar.

Group 54

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 55

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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Group 56

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Caspar
¡Randolph y Fleche ya se las pueden apañar solos!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Caspar
Desde que Edelgard los destinó a nuestra fuerza principal, han cumplido con todas las expectativas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Caspar
Quizá Randolph no sea un Bergliez, ¡pero está a un nivel deslumbrante!

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 57

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Tengo que seguir esforzándome. Y tú también, ¿eh?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Tengo que seguir esforzándome. Y tú también, ¿eh?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Caspar
¡Exacto! ¡Hay que seguir dándolo todo!

Group 58

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Está claro que han mejorado bastante, pero aún les queda un camino largo por recorrer.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Está claro que han mejorado bastante, pero aún les queda un camino largo por recorrer.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Caspar
¡¿Cómo?! ¡Eso significa que a mí también! ¡Tengo que seguir esforzándome!

Group 59

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 60

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 52 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Caspar
Supongo que a todos nos pueden derrotar a la primera de cambio. Incluso a mí.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Caspar
Pero dudo que Randolph se arrepintiera de lo que hizo. Se esforzó al máximo y... pasó lo que pasó.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Caspar
Solo espero que Fleche opine lo mismo.

Group 61

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 62

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Es muy triste ver cómo matan a la gente en combate, tanto si son amigos como enemigos.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Pero me alegro de no haberme acostumbrado tanto como para que no me afecte.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 63

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 74 1 32 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, creo que eso es bueno. Yo me he acostumbrado demasiado, pero tú no deberías cambiar.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, creo que eso es bueno. Yo me he acostumbrado demasiado, pero tú no deberías cambiar.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 75 1 32 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 76 1 65 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
¿En serio? Aunque digas eso, sé que en el fondo tienes tu corazoncito.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 77 1 65 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
¿En serio? Aunque digas eso, sé que en el fondo tienes tu corazoncito.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 8 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 64

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 78 1 60 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, así es la vida. Soy mercenario desde hace mucho, pero tampoco conseguiré acostumbrarme nunca.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, así es la vida. Soy mercenaria desde hace mucho, pero tampoco conseguiré acostumbrarme nunca.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 79 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 80 1 30 12 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
¿Seguro que no lo dices para que me sienta mejor? En todo caso, gracias.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 279 1 30 12 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
¿Seguro que no lo dices para que me sienta mejor? Bueno, gracias de todas formas.

Group 65

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 64 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 66

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 65 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 3 0 65 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 67 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
Nosotros vamos más a norte en Reino. Está muy frío aquí.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 68 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
Cuando yo tengo frío, yo camino más lento. Es peligroso si yo uso arma en mala dirección.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 69 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
Todos los demás son increíbles, pero yo no soy capaz a imitarlos...

Group 67

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 66 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 68

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 55 0 70 39 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Últimamente he estado reflexionando... y me alegro mucho de haber nacido en el Imperio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 56 0 70 39 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Últimamente he estado reflexionando... y me alegro mucho de haber nacido en el Imperio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 57 0 31 39 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Cuando luchamos contra el Reino, no puedo evitar pensar en lo mal que lo han pasado...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Cuando luchamos contra el Reino, no puedo evitar pensar en lo mal que lo han pasado...

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 69

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Y qué opinas de la Alianza? Parece que has pensado mucho en esto.
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Y qué opinas de la Alianza? Parece que has pensado mucho en esto.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 62 1 65 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 63 1 26 39 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
¿Eh? ¡No estaba hablando de eso ahora!

Group 70

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 64 1 42 19 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Mira... el Imperio tampoco lo tiene mucho más fácil. Creo que, si hubieras nacido en el Reino, dirías lo contrario.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Mira... el Imperio tampoco lo tiene mucho más fácil. Creo que, si hubieras nacido en el Reino, dirías lo contrario.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 65 1 42 19 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
¿Mmm? ¡No estaba hablando de eso! Uf, ¡da igual!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 71

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 72

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 73

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 81 0 65 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica
Los Mercenarios de Jeralt se han interpuesto en nuestro camino muchísimas veces.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 82 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica
Como es obvio, tengo sentimientos encontrados sobre su incorporación a nuestro bando.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 74

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 85 1 60 3 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sinceramente, a mí me alegra. Ahora contamos con más guerreros fuertes en nuestro bando.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sinceramente, a mí me alegra. Ahora contamos con más guerreros fuertes en nuestro bando.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 86 1 60 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 87 1 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica
Me imaginaba que dirías eso. Es una forma de pensar típica de los mercenarios.

Group 75

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 72 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 6 0 74 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 88 1 32 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Me pasa lo mismo. Cada vez que los veo por la base, me pongo tenso.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Me pasa lo mismo. Cada vez que los veo por la base, me pongo tensa.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 89 1 32 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 90 1 60 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica
¿En serio? Espero acostumbrarme a ellos pronto... aunque ser precavidos nunca está de más.

Group 76

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 75 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 77

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 76 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 76 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 99 0 55 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela
He estado pensando en lo que haría falta para reabrir la Academia de Oficiales. Cuando termine la guerra, claro.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 100 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela
No se parecería en nada a lo que solía ser, pero eso no importa.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Manuela
Edelgard y Ferdinand mostraron mucho entusiasmo cuando lo propuse.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 102 0 70 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela
Me dijeron que empezarían con los preparativos de inmediato. Son buenos chicos.

Group 78

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 79

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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Group 80

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 103 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza
[es]1_1_10_15_____Byleth, Azote Sombrío... lucha de una forma extraordinaria.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Jeritza
Me molesta mucho no volver a tener la oportunidad de matar... o de que me mate alguien así.

Group 81

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 82

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 105 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza
[es]1_1_10_15_____Byleth, Azote Sombrío... lucha de una forma extraordinaria.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 106 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza
En breve volveremos a encontrarnos en combate. Solo puedo rezar para que ese día llegue pronto.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 107 0 30 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza
Quizá un hombre así podría asesinarme... y acabar con mis demonios.

Group 83

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Jeritza
[es]1_1_10_15_____Byleth, Azote Sombrío... lucha de una forma extraordinaria.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 106 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza
En breve volveremos a encontrarnos en combate. Solo puedo rezar para que ese día llegue pronto.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 108 0 30 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza
Quizá una mujer así podría asesinarme... y acabar con mis demonios.

Group 84

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 85

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
¡Ja, ja, ja! ¡Por fin lo que ambiciona su majestad va a convertirse en realidad!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
¡Y eso significa que mis sueños también se cumplirán pronto! ¡Qué emoción más inmensa!

ChoiceAction

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Group 86

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Que Edelgard consiga lo que se ha propuesto no implica necesariamente que tus sueños se cumplan.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Que Edelgard consiga lo que se ha propuesto no implica necesariamente que tus sueños se cumplan.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
¡Soy muy consciente de ello! ¡Solo estoy disfrutando del momento!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
¡Pero confío en que lady Edelgard vea mis sueños cumplidos! ¡No tengo duda!

Group 87

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 117 1 57 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Entonces, creo que debo darte la enhorabuena. Quizá estemos vendiendo la piel del oso antes de cazarlo, ¿pero lo celebramos igualmente?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Entonces, creo que debo darte la enhorabuena. Quizá estemos vendiendo la piel del oso antes de cazarlo, ¿pero lo celebramos igualmente?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 118 1 57 1 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
¡Estamos vendiendo un montón de pieles antes de salir de caza! Pero aprecio el gesto.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
Espero que vuelvas a felicitarme cuando mis sueños se cumplan gracias a lady Edelgard.

Group 88

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 89

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 90

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 121 0 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hapi
Creo que he estado aquí antes, pero no reconozco nada de lo que veo.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 122 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hapi
Además, parece que mis antiguos amigos han muerto también. Debería olvidarme de este lugar.

Group 91

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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ChoiceAction

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Group 92

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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TalkAction

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TalkAction

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Group 93

Conditions
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Group 94

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 126 0 70 115 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ashe
Lonato ordenó a mis hermanos que se refugiaran en el Imperio...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 127 0 43 117 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ashe
Espero que estén bien. Apenas me ha dado tiempo a escribirles.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 128 0 70 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ashe
El mayor estaba asombrado cuando me convertí en caballero. Fue quien más se alegró.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 129 0 70 97 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ashe
Me asusta pensar que quizá ya no esté orgulloso de mí después de todo lo que he hecho.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 95

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 96

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz
La Alianza está luchando bien y, de momento, consigue mantener el ritmo del Imperio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 131 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz
Así que he logrado evitar sentir vergüenza hasta la fecha. Sin embargo...

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 97

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Pensaba que nos estábamos entendiendo bien con la Alianza, pero algo en tu forma de hablar me hace pensar que no todo es tan maravilloso.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Pensaba que nos estábamos entendiendo bien con la Alianza, pero algo en tu forma de hablar me hace pensar que no todo es tan maravilloso.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 135 1 32 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz
Da igual lo cerca que nos hallemos de alguien, pues esos lazos pueden cortarse en un instante. Al menos, esa ha sido mi experiencia.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 98

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Vergüenza? ¿Qué quieres decir?
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Vergüenza? ¿Qué quieres decir?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 138 1 31 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz
Supongo que es algo que un plebeyo con una vida fácil no llegaría a entender.

Group 99

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 100

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 99 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 99 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 101

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 152 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz
Si seguimos ganando batallas así, llegaremos a Fhirdiad algún día.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 153 0 70 2 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz
Tengo muchas ganas... Perdón, qué comentario más desconsiderado. Ignora lo que he dicho.

Group 102

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 103

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 156 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Balthus
Se supone que el rey Dimitri es brutalmente fuerte, ¿no? Si nos los cruzamos, quiero batirme contra él.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 157 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Balthus
¡Nunca me he enfrentado a un enemigo a quien no pudiera derrotar con los puños! ¡Excepto Holst!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 158 0 70 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Balthus
Ah, y el conde de Bergliez. Bueno, da igual. Seguro que puedo con Dimitri. ¡Venga!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 104

Conditions
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Group 105

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 106

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Raphael
Pronto estaremos peleando en la capital del Reino. No me imagino cómo será esa ciudad.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Raphael
Si ganamos, ¡voy a comerme todos los platos típicos de allí hasta que reviente!

Group 107

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 108

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Lysithea
Cuanto más nos acercamos al final de la guerra, más probable es que den un paso adelante.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Lysithea
Si su objetivo es extender el caos por Fódlan, quiero decir.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 109

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿De quién estás hablando?
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿De quién estás hablando?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Lysithea
¿Cómo dices? De las Serpientes de las Tinieblas, obviamente.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Lysithea
Puede que incluso tengan alguna relación contigo, pero parece que apenas te acuerdas.

Group 110

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 107 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 6 0 109 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 167 1 26 2 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Te refieres a... las Serpientes de las Tinieblas, ¿no?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Te refieres a... las Serpientes de las Tinieblas, ¿no?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 168 1 26 2 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 32 169 1 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lysithea
Sí. No tenemos forma de saber cuándo darán un paso. Tienes que mantenerte alerta.

Group 111

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 110 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 112

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 111 0 0 0 0 0 0 0 33 0 0 0 3 0 111 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 33 170 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Marianne
Me alegro de no haber tenido que luchar contra mi padre adoptivo y el resto de la gente de la Alianza.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 33 171 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Marianne
Pero nunca haremos las paces con el Reino y la Iglesia Central, ¿verdad?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 33 172 0 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Marianne
Quizá sean nuestros enemigos, pero son personas. Me cuesta acabar con la vida de alguien que no me cae mal...

Group 113

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 112 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 114

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 113 0 0 0 0 0 0 0 35 0 0 0 3 0 113 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 35 187 0 1 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Mercedes
No sé si será demasiado tarde para acabar con esto. Pelearme con toda la gente del Reino es... No sé...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 35 188 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Si la Casa Dominic está al frente del ejército de Faerghus, Annie estará luchando.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 35 189 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Mercedes
No puedo hacerle daño. Es mi mejor amiga. Siempre hemos estado juntas.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 115

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 192 1 57 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Y si piensas en cómo podrías ganar la batalla sin matarla?
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Y si piensas en cómo podrías ganar la batalla sin matarla?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 193 1 57 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 35 194 1 41 0 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Mmm... Buena idea. A ver qué se me ocurre.

Group 116

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 113 0 0 0 0 0 0 0 35 0 0 0 6 0 115 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 195 1 49 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Si no estás lista para matar a tus antiguos amigos, entonces no pelees. Así de fácil.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Si no estás lista para matar a tus antiguos amigos, entonces no pelees. Así de fácil.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 196 1 49 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 35 197 1 26 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Sí... Tienes toda la razón. Siento haberte trasladado mis preocupaciones.

Group 117

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 116 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 118

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 117 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 3 0 117 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 198 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir
He oído que la Iglesia Central tiene su sede en Camulus, al sur de Fhirdiad.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 199 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir
Aunque no tengo claro dónde está Rhea.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 119

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 117 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 6 0 118 0 0 0 1 6 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 202 1 32 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Me da la sensación de que toda la gente de la Iglesia que puede luchar trabaja para el ejército real.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Me da la sensación de que toda la gente de la Iglesia que puede luchar trabaja para el ejército real.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 203 1 32 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 204 1 70 9 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Eso significa que seguramente esté en Fhirdiad, ¿no?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Eso significa que seguramente esté en Fhirdiad, ¿no?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 205 1 70 9 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 206 1 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir
Podría ser. Sin duda, es mucho más fuerte de lo que parece.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 120

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Quizá esté escondida en la iglesia en Camulus?
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Quizá esté escondida en la iglesia en Camulus?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 208 1 31 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shamir
No lo tengo tan claro. Es más fuerte de lo que parece.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 36 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 121

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 255 0 120 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 122

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 121 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 121 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 123

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 122 0 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 3 0 122 0 0 0 4 3 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 173 0 44 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
Balthus, Constance y Hapi. Por aquí andan los sospechosos habituales.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 174 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
Hasta hace dos años, vivíamos en la clandestinidad como parte de la casa de los Lobos Plateados.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 124

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 177 1 31 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Los Lobos Plateados? No recuerdo esa casa en la Academia de Oficiales.
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Los Lobos Plateados? No recuerdo esa casa en la Academia de Oficiales.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 178 1 31 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 179 1 60 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
Lo llamaban «casa», pero en realidad era un hogar para los jóvenes que no tenían otro sitio adonde ir.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 180 1 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
Era un espacio seguro para gente con circunstancias especiales como nosotros.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 125

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 181 1 30 3 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Y ahora estáis juntos para siempre. Ay, qué bonito que seáis tan buenos amigos.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Y ahora estáis juntos para siempre. Ay, qué bonito que seáis tan buenos amigos.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 182 1 30 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 183 1 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
No se trata de ser buenos amigos. Al final, siempre estamos destinados a cruzarnos. Me sorprende que nos hayamos encontrado precisamente aquí.

Group 126

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 121 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 125 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 127

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 126 0 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 3 0 126 0 0 0 5 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 184 0 39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
Me preocupan los subordinados que dejé en Faerghus, pero... bueno, ahora trabajo para el Imperio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 185 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
No te preocupes. Mi negocio se basa en la confianza. No voy a traicionarte porque me apetezca sin más.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 186 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
Pero supongo que entendería que alguien no confiara en mí dadas mis circunstancias.

Group 128

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 127 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 129

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 128 0 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 3 0 128 0 0 0 1 7 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 211 0 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Pareces desconcertado. ¿Te pasa algo?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Pareces desconcertado. ¿Te pasa algo?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 212 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 37 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 37 213 0 48 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth
Me siento raro. Todo el mundo es más agradable de lo que esperaba.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 37 214 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth
No asusto tanto a nadie...

Group 130

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 129 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 131

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 130 0 0 0 0 0 0 0 38 0 0 0 3 0 130 0 0 0 1 7 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 38 215 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 216 0 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Pareces desconcertada. ¿Te pasa algo?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Pareces desconcertada. ¿Te pasa algo?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 217 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 38 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 38 218 0 48 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth
Me siento rara. Todo el mundo es más agradable de lo que esperaba.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 38 219 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth
No asusto tanto a nadie...

Group 132

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 131 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 133

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 3 0 132 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 220 0 18 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt
Oye, espero que no te importe que me lo tome con más calma.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 221 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt
Cuando nos hemos enfrentado al ejército imperial, solíamos ser menos o estar en desventaja.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 222 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt
Pero ahora que trabajo para ellos, ya no tengo que preocuparme más por eso.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 25 223 134 41 0 224 135 41 3 0 0 0 0 0

Group 134

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 6 0 133 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 225 1 41 0 4 4 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Me sorprende que incluso el Quiebraespadas se sienta así.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Me sorprende que incluso el Quiebraespadas se sienta así.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 226 1 41 0 4 4 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 227 1 42 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt
Quiebraespadas o no, al final todos moriremos.

Group 135

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 6 0 134 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 228 1 32 115 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Entendido. Un mercenario muerto no vale de nada.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Entendido. Un mercenario muerto no vale de nada.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 229 1 32 115 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 39 230 1 60 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt
Exacto. Parece que, a partir de ahora, el trabajo va a ser pan comido.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 136

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 0 135 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 137

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 0 136 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 138

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 137 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 139

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 56 235 0 18 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Parece que las batallas van viento en popa. Por cierto, ¡comprar de vez en cuando viene de perlas!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 56 236 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ahora que la Alianza y el Imperio son aliados, hacer negocios es mucho más fácil.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 56 237 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
¡Voy a llenar la tienda con gangas de todo tipo!

Group 140

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 37 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 139 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 141

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 140 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 3 0 140 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 238 0 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois
Mmm, seguro que es una sensación rara eso de llevarse bien con nuestros enemigos del alma...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 239 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois
¡Aunque juntos podamos ser el alma de las fiestas!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 240 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois
Mmm. Creo que no lo has entendido. A ver, era un juego de palabras con expresiones con «alma».

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 241 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois
¡Ja, ja, ja! ¿Qué te parece? Llevo mejorando mis chistes como mercenario estos últimos dos años.

Group 142

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 143

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 275 0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link guardia
¡Saludos, comandante! ¡Sin novedad en el puesto!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 276 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link guardia
De momento, nadie ha intentado cruzar estas puertas...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 277 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link guardia
Pero a medida que nos adentremos en zona enemiga es posible que eso cambie.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 278 0 39 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link guardia
¡Juro que los enemigos no pasarán mientras yo esté delante! Bueno... eso espero.

Group 144

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 145

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 280 0 39 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval
Debes controlar tus emociones y seguir esforzándote para lograr nuestro objetivo.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 281 0 70 429 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval
Sin duda, la pena y el resentimiento te harán más fuerte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 282 0 70 429 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval
Así funcionan los humanos, o eso creo.

Group 146

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 283 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval
Mmm... ¿Qué tenemos que hacer para derrotar a un enemigo tan fiero?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 40 284 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval
Hablo de tu próximo objetivo. Quiero ser lo más útil posible para ti dado que compartimos el mismo destino.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Arval
La fuerza no basta. También debemos ser inteligentes.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 147

Conditions
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Group 148

Conditions
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 149

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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Group 150

Conditions
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 151

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 92 0 57 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica
Deberías hacer algo para distraerte, Fleche.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 93 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica
Quizá podrías practicar con la espada en la plaza de armas... Puedo ir contigo si necesitas compañera.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 94 0 26 100 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche
¡Mi hermano ha muerto! ¡¿Cómo voy a pensar en entrenar ahora mismo?!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 95 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica
Yo... no lo sé.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Monica
Pero necesitas ganar fuerza si quieres sobrevivir. O si buscas venganza.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 97 0 70 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica
¿No es ese el motivo por el que sigues aquí?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 98 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche
Sí... Tienes razón.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 152

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UnknownAction

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Group 153

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 154

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 155

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 231 0 36 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Randolph
He logrado cumplir con mi deber hacia su majestad gracias a ti.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 232 0 45 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche
¡Es verdad! No habríamos podido conseguir nada tú y yo solos. ¿No te parece, Randolph?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 233 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Randolph
Sí. Soy afortunado por contar con aliados así. Ahora podré asegurarme de que madre disfrute de una vida sin complicaciones.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 234 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Randolph
Han sido momentos duros. ¡Pero me alegro del empeño que le hemos puesto, Fleche!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 156

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 157

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 158

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 159

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 31 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 140 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz
Si seguimos ganando batallas así, llegaremos a Fhirdiad algún día.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 141 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Raphael
¿Otra vez estás fantaseando con recorrer la ciudad? Sabes que vamos a pelear, ¿no?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 160

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 161

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 28 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Lleva razón, Ignatz. Será un combate arduo. Tienes que mantener la concentración.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Lleva razón, Ignatz. Será un combate arduo. Tienes que mantener la concentración.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 145 1 42 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 146 1 70 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz
Es verdad... Vale, ¡pienso tomármelo en serio y esforzarme al máximo en la batalla!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 31 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 28 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 147 1 30 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Raphael
Estaré a tu lado para protegerte. ¡Cuando ganemos podrás irte a dar un paseo!

Group 162

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 148 1 32 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Piensa que, si ganamos, podrás dedicar todo el tiempo que quieras a explorar.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Piensa que, si ganamos, podrás dedicar todo el tiempo que quieras a explorar.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 149 1 32 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 150 1 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz
¡Tienes razón! ¡Haré lo posible para que ganemos!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 31 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 151 1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Raphael
¿Luchas para hacer turismo después? Bueno, se ve que cada uno tiene sus motivos.

Group 163

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 164

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 242 0 52 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
No puedo desvelar mi identidad por diversos motivos, pero sí te diré que hui de Faerghus.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 243 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Para llegar hasta aquí, me uní a una caravana. Sé que habría muerto en combate de haberme quedado en el Reino.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 244 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Es trabajo de soldado, ¿no? Como mi padre. Ah, y mi tío también...

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
¡Ay! Solo me queda pedir la paz en mis canciones.

Group 165

Conditions
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
En la zona norte del Reino están los territorios de Gautier, Fraldarius, Charon y Daphnel.

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link <<EMPTY NAME>>
Todas estas casas descienden de los Diez Elegidos. Su lealtad a la Casa Blaiddyd es férrea e indudable.

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link <<EMPTY NAME>>
Comparativamente, los nobles de esta zona están bajos de ánimos, por lo que será fácil tratar con ellos.

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link <<EMPTY NAME>>
La única excepción es la Casa Dominic, aunque el Imperio ya controla sus territorios. También son descendientes de los Diez Elegidos.

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link <<EMPTY NAME>>
El noble y su familia escaparon, pero dicen que los demás les han traído de vuelta y ahora intentan que también luchen.

Group 166

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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link <<EMPTY NAME>>
Siempre recurro a Monica cuando necesito saber el paradero de su majestad.

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link <<EMPTY NAME>>
Lo hace mucha gente, ¿no? Pero, oye, sea como sea, siempre sabe dónde está.

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0 22 18 253 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
No me importaría preguntarle a Hubert, pero es más difícil de localizar y da un poco de miedo.

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0 22 18 254 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Y ni su majestad ni Monica tienen idea de dónde podría estar. ¿No te parece raro?

Group 167

Conditions
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Cuando me enteré de que el Imperio iba a la guerra, no tenía ni idea de en qué estarían pensando.

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link <<EMPTY NAME>>
Pero ahora me doy cuenta de que cada victoria nos va acercando a nuestros objetivos.

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link <<EMPTY NAME>>
Me alegro de haber llegado tan lejos. Voy a hacer todo lo que pueda... ¡por el honor de mis amigos caídos en combate!

Group 168

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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link <<EMPTY NAME>>
Tenemos que poner fin a esta guerra con el Reino antes de que llegue el invierno.

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link <<EMPTY NAME>>
Su verdadero invierno acababa de terminar cuando reanudamos la lucha...

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link <<EMPTY NAME>>
Pero es posible que esto se retrase mucho más.

Group 169

Conditions
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Group 170

Conditions
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
¡El ejército imperial es increíble! Todos son valientes y ganan una batalla detrás de otra.

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link <<EMPTY NAME>>
El ejército de la Alianza no sabe cómo proceder, así que he venido a dar el parte y disculparme.

Group 171

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
La tensión no para de crecer en la frontera entre el Reino y la Alianza, así que el comercio en el norte es un auténtico infierno.

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link <<EMPTY NAME>>
Nadie quiere verse atrapado en plena batalla, y los bandidos y mercenarios no paran de causar problemas.

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link <<EMPTY NAME>>
Si quiero elegir la ruta más segura, no me queda más remedio que cruzar Garreg Mach.

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0 22 16 267 0 53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Pero eso implica atravesar las montañas, un esfuerzo más que considerable.

Group 172

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 173

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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link <<EMPTY NAME>>
¡Hola! Soy Jetz, el que más se lo curra de los Mercenarios de Jeralt. ¡Un placer!

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
¿Tengo un hermano? Ni idea. Llevo toda la vida solo.

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link <<EMPTY NAME>>
¡¿Por qué tienes cara de haber visto un fantasma?! ¿He dicho algo malo?

Group 174

Conditions
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link <<EMPTY NAME>>
Antes trabajaba con los Mercenarios de Jeralt. Pero nuestro capitán murió, ¿te acuerdas?

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Pensé que no tendrían mucho futuro después de eso, así que conseguí un puesto aquí.

Group 175

Conditions
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Oye, ¿no te parece raro que haya tantos perros y gatos por nuestro campamento?

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
¿Crees que son...? No, no puede ser. Da igual.

Group 176

Conditions
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Group 177

Conditions
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Group 178

Conditions
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Group 179

Conditions
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Group 180

Conditions
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Group 181

Conditions
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Group 182

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 183

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 176 0 0 0 0 0 0 0 53 0 0 0 3 0 182 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 184

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 185

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 176 0 0 0 0 0 0 0 55 0 0 0 3 0 184 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 186

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 187

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 188

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 189

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 190

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 191

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 176 0 0 0 0 0 0 0 51 0 0 0 3 0 190 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0