1. <<<EMPTY>>>
  2. Wir wissen bereits, wozu Jeralts Söldner fähig sind. Zahlenmäßig sind wir ihnen zwar überlegen, aber sie [cdb]könnten uns dennoch besiegen.
  3. Hevring ist auf jeden Fall ein strategisch äußerst [cdb]wichtiges Gebiet. Wir dürfen es nicht einfach links [cdb]liegen lassen.
  4. Wir haben vorhin mit Rodrigue und den anderen [cdb]besprochen, dass es unsere oberste Priorität sein [cdb]muss, den kaiserlichen Kommandanten zu schlagen.
  5. Also schlage ich vor, dass wir die Basis in Rodrigues Obhut überlassen und wir selbst die kaiserliche Armee direkt angreifen. Was hältst du davon?
  6. Seinem Plan zustimmen.
  7. Seinen Plan ablehnen.
  8. Klingt durchaus machbar. Auch wenn ich nicht [cdb]glaube, dass es so einfach sein wird.
  9. Klingt durchaus machbar. Auch wenn ich nicht [cdb]glaube, dass es so einfach sein wird.
  10. Stimmt... Jeralts Söldner werden es uns nicht leicht [cdb]machen.
  11. Das klappt nicht. Ich bin ja für einen Direktangriff, [cdb]aber glaubst du wirklich, wir könnten einfach rein- [cdb]spazieren und ihren Kommandanten ausschalten?
  12. Das klappt nicht. Ich bin ja für einen Direktangriff, [cdb]aber glaubst du wirklich, wir könnten einfach rein- [cdb]spazieren und ihren Kommandanten ausschalten?
  13. Bei Jeralts Söldnern könnte sich unser Überfall in [cdb]einen Rückzug verwandeln, wenn wir nicht aufpassen.
  14. Bei Jeralts Söldnern könnte sich unser Überfall in [cdb]einen Rückzug verwandeln, wenn wir nicht aufpassen.
  15. Ich glaube nicht, dass es eine bessere Option gibt, [cdb]aber ich werde es mir nochmals durch den Kopf [cdb]gehen lassen. Das ist nur vernünftig.
  16. Zum Glück haben wir so kampferprobte Veteranen [cdb]wie Seteth und Rodrigue auf unserer Seite.
  17. Zum Glück haben wir so kampferprobte Veteranen [cdb]wie Seteth und Rodrigue auf unserer Seite.
  18. Ich muss Entscheidungen nicht ganz alleine fällen. Ich werde noch weitere Meinungen einholen, [cdb]bevor ich etwas entscheide.
  19. Hey, Dedue... Ich bin einfach nur neugierig, aber was [cdb]hast du denn da in der Hand?
  20. Den Stift, den Seine Majestät während des Kriegsrats [cdb]zerbrach.
  21. Hm, ja, die Situation ist ziemlich hochgekocht und [cdb]alle haben durcheinander geredet.
  22. Es muss auch für Seine Majestät schwer sein, wenn [cdb]man bedenkt, wie oft er Stifte zerbricht.
  23. So ist es. Es hat ihm aufs Gemüt geschlagen, als er [cdb]sah, wie wieder einer kaputt ging.
  24. Vorschlagen, dass er sich einen neuen besorgt.
  25. Eine Lösung finden.
  26. Kannst du ihm nicht einfach einen neuen Stift geben, [cdb]wenn er wieder einen kaputt macht?
  27. Kannst du ihm nicht einfach einen neuen Stift geben, [cdb]wenn er wieder einen kaputt macht?
  28. Wahrscheinlich. Aber das würde Seiner Majestät [cdb]nicht gefallen...
  29. Vielleicht finden wir eine Möglichkeit, wie er die Stifte nicht mehr aus Versehen zerbricht.
  30. Vielleicht finden wir eine Möglichkeit, wie er die Stifte nicht mehr aus Versehen zerbricht.
  31. Wie wäre es, wenn wir dem Stift einen Namen [cdb]geben? Wenn er eine Bindung dazu hat, sinkt doch [cdb]die Wahrscheinlichkeit, dass er ihn kaputt macht.
  32. Wie wäre es, wenn wir dem Stift einen Namen [cdb]geben? Wenn er eine Bindung dazu hat, sinkt doch [cdb]die Wahrscheinlichkeit, dass er ihn kaputt macht.
  33. Haha! Das könnte tatsächlich funktionieren. Ich [cdb]schlage es Seiner Majestät nächstes Mal vor.
  34. Seine Stärke ist auf dem Schlachtfeld wirklich sehr [cdb]hilfreich. Früher war ich darauf neidisch.
  35. Aber jetzt verstehe ich, dass sie auch eine große Bürde mit sich bringt. Ich bin sicher, es gibt viele Leute, die Angst vor ihm haben.
  36. Ja. Leider halten ihn nicht wenige für eine Art Monster.
  37. Die meisten der Leute aus Duscur sind in unsere Heimat zurückgekehrt.
  38. Doch manche sind geblieben, um an unserer Seite in [cdb]der Armee des Königreichs zu kämpfen.
  39. Für ihren Dienst werde ich ihnen immer dankbar [cdb]sein.
  40. Die Beziehung zwischen Duscur und Faerghus hat [cdb]sich in den letzten Jahren wirklich verbessert.
  41. Ich werde die Verteidigung unseres Stützpunkts [cdb]beaufsichtigen - so wie es mit Seiner Majestät [cdb]beschlossen wurde.
  42. Das heißt, ich werde euch nicht begleiten können. Versuch doch, Seine Majestät nicht aufzuhalten, Felix.
  43. Ach, bitte. Ich soll ihn aufhalten?
  44. Dabei bin ich es doch, der ihn quasi vor die Feinde [cdb]schleifen muss.
  45. Haha! Ich bin sicher, das wird Seine Majestät völlig [cdb]beruhigen. Ich bin gespannt, was du zustande bringst, Felix.
  46. Hmpf. Du bist doch derjenige, dessen Selbstbewusstsein überhöht ist. Sieh zu, dass [cdb]du nicht auf die Nase fällst, alter Mann.
  47. Ich verstehe es einfach nicht. Warum halten Jeralts Söldner dem Kaiserreich die Treue, wenn sie dabei [cdb]doch auf der Verliererseite sind?
  48. Wenn die kaiserliche Armee so weitermacht, kann [cdb]sie ihnen bloß verlorene Schlachten und Krümel [cdb]anbieten, nicht wahr?
  49. Mutmaßen, dass sie dem Kaiserreich etwas schulden.
  50. Mutmaßen, dass sie nicht zum Königreich wollen.
  51. Zugeben, dass du keine Ahnung hast.
  52. Vielleicht stehen sie in der Schuld des Kaiserreichs. Es gibt Söldner, denen Pflicht und Loyalität wichtiger [cdb]sind als klingende Münzen.
  53. Vielleicht stehen sie in der Schuld des Kaiserreichs. Es gibt Söldner, denen Pflicht und Loyalität wichtiger [cdb]sind als klingende Münzen.
  54. Ich weiß nicht viel über Jeralts lustige Truppe, aber [cdb]glaubst du wirklich, dass sie so drauf sind? Das wäre [cdb]doch seltsam.
  55. Vielleicht wollen sie dem Königreich irgendwie aus [cdb]dem Weg gehen.
  56. Vielleicht wollen sie dem Königreich irgendwie aus [cdb]dem Weg gehen.
  57. Hmmm... Hat ihr Kommandant nicht damals die Ritter der Seiros angeführt?
  58. Es könnte sein, dass es gar nicht um das Königreich [cdb]oder die Allianz geht, sondern eher darum, der Kirche aus dem Weg zu gehen.
  59. Wer weiß? Die Beweggründe der Gegner sind doch [cdb]sowieso egal.
  60. Wer weiß? Die Beweggründe der Gegner sind doch [cdb]sowieso egal.
  61. Hey, wenn wir es geschickt anpacken, könnte es [cdb]sein, dass wir gar nicht gegen sie kämpfen müssen.
  62. Meiner Meinung nach ist es am besten, wenn man Feinde zu Verbündeten machen kann.
  63. Wenn man überlegt, wie viele Kämpfe noch vor uns [cdb]liegen, würde ich gerne so gut wie möglich unnötige Todesopfer vermeiden.
  64. Ich bin ja so erleichtert, dass wir Constance nicht [cdb]umbringen mussten.
  65. Sie ist eine gute Freundin von mir. Aus der Zeit, als [cdb]ich im Kaiserreich lebte.
  66. Es tut mir richtig leid, dass wir sie zwingen, die [cdb]anderen zu verraten.
  67. Aber ich freue mich auch darüber, an ihrer Seite zu [cdb]kämpfen. Ich weiß, das ist sehr egoistisch von mir.
  68. Constance... Sie hat uns keine andere Wahl [cdb]gelassen, nicht wahr?
  69. Sie war eine gute Freundin von mir. Aus der Zeit, als [cdb]ich im Kaiserreich lebte...
  70. Jedes Mal, wenn ich auf dem Schlachtfeld alte Freunde sehe...
  71. Sie zu bekämpfen, ist die einzige Möglichkeit, Frieden nach Fódlan zu bringen. Das muss ich mir [cdb]immer wieder erneut ins Gedächtnis rufen.
  72. Constance...
  73. Sie war eine gute Freundin von mir. Aus der Zeit, als [cdb]ich im Kaiserreich lebte.
  74. Ich dachte bereits, wir könnten wieder beisammen [cdb]sein, und schon mussten wir uns voneinander [cdb]verabschieden... Ich kann es kaum begreifen.
  75. Wenn wir doch nur mehr Zeit gehabt hätten, um [cdb]miteinander zu reden.
  76. Es gibt in letzter Zeit so viele Leute, die aus dem Kaiserreich flüchten.
  77. Natürlich möchte ich jenen helfen, die in Not sind, [cdb]und es ist gut, dass sich manche unserer Armee [cdb]anschließen...
  78. Aber ich mache mir Sorgen, dass wir es nicht [cdb]bemerken, wenn sich unter ihnen ein Spion befindet.
  79. Ihr recht geben.
  80. Sie beschwichtigen.
  81. Stimmt. Ich sollte zumindest eine Runde drehen und [cdb]sehen, ob mir etwas Verdächtiges auffällt.
  82. Stimmt. Ich sollte zumindest eine Runde drehen und [cdb]sehen, ob mir etwas Verdächtiges auffällt.
  83. Ich werde meine Augen auch aufsperren. Ich bin [cdb]sicher, dass alles in Ordnung sein wird, aber es kann [cdb]nicht schaden, vorsichtig zu sein.
  84. Na ja, wir können sowieso nicht jeden Einzelnen [cdb]überprüfen, der sich uns anschließen will. Wird schon [cdb]schiefgehen.
  85. Na ja, wir können sowieso nicht jeden Einzelnen [cdb]überprüfen, der sich uns anschließen will. Wird schon [cdb]schiefgehen.
  86. Hmmm... Vielleicht hatten wir bisher einfach nur Glück.
  87. Ich werde mal eine Runde drehen und sehen, ob mir [cdb]etwas Verdächtiges auffällt. Nur für den Fall. Vorsicht [cdb]ist besser als Nachsicht.
  88. Schließlich können wir es uns nicht erlauben, diese Schlacht zu verlieren. Wir dürfen einfach keine Fehler machen.
  89. Die Erde ist in dieser Gegend so fruchtbar und das Klima so anders als im Königreich.
  90. Es fällt mir schwer zu beschreiben, wie ich mich [cdb]fühle, wenn ich diese Landschaft mit Galatea [cdb]vergleiche.
  91. Ich kann gut verstehen, warum das Volk aus Sreng [cdb]versucht, unsere Gebiete in Faerghus an sich zu [cdb]reißen.
  92. Aber ich darf nicht zulassen, dass der Neid meinen Blick trübt. Stattdessen werde ich mich auf das [cdb]konzentrieren, was ich für meine Heimat tun kann.
  93. Seine Majestät hat mich in letzter Zeit häufiger um [cdb]strategischen Rat gebeten.
  94. Er ist bereits ein hervorragender Anführer, vor allem [cdb]für eine so junge Person. Ich berate ihn gerne - ob er [cdb]es nun benötigt oder nicht.
  95. Fragen, wie er so viel wissen kann.
  96. Ihm sagen, dass auch er jung ist.
  97. Dimitri scheint Euch wirklich zu vertrauen. Woher [cdb]kennt Ihr Euch eigentlich so gut mit Taktik aus?
  98. Dimitri scheint Euch wirklich zu vertrauen. Woher [cdb]kennt Ihr Euch eigentlich so gut mit Taktik aus?
  99. Wenn man die Geschichte der Heiligen so eingehend [cdb]studiert hat wie ich, ist es ganz normal, dass man sich [cdb]dabei taktisches Wissen aneignet.
  100. Seine Majestät ist jung, ja? Ihr scheint mir auch nicht [cdb]gerade alt und tattrig zu sein.
  101. Seine Majestät ist jung, ja? Ihr scheint mir auch nicht [cdb]gerade alt und tattrig zu sein.
  102. Es stimmt, dass ich von Altersanzeichen verschont [cdb]geblieben bin, und trotzdem habe ich mich schon seit [cdb]einiger Zeit mit der Geschichte der Heiligen befasst.
  103. Besonders der Heilige Cichol war für sein taktisches Genie bekannt und spielte in vielen historischen Schlachten eine zentrale Rolle.
  104. Er hat auch ein Buch über militärische Strategie [cdb]verfasst. Ich empfehle dir, es zu lesen, wenn du die Gelegenheit dazu hast.
  105. Es könnte in der jetzigen Lage unvorsichtig sein, aber [cdb]da wir schon so weit nach Westen gereist sind...
  106. Ich würde sehr gerne die Küste besuchen, die [cdb]nördlich von hier liegt.
  107. Kennst du die Küste von Rhodos? Sie liegt nördlich [cdb]vom See Teutates.
  108. Sagen, dass du davon gehört hast.
  109. Sagen, dass du sie nicht kennst.
  110. Ich habe davon gehört, aber sie befindet sich noch [cdb]ein ordentliches Stück entfernt. Es kommt nicht in Frage, jetzt dorthin zu gehen.
  111. Ich habe davon gehört, aber sie befindet sich noch [cdb]ein ordentliches Stück entfernt. Es kommt nicht in Frage, jetzt dorthin zu gehen.
  112. Ich glaube nicht, dass ich je davon gehört habe, aber [cdb]unser nächstes Ziel befindet sich im Süden. Wir [cdb]haben keine Zeit für einen Abstecher nach Norden.
  113. Ich glaube nicht, dass ich je davon gehört habe, aber [cdb]unser nächstes Ziel befindet sich im Süden. Wir [cdb]haben keine Zeit für einen Abstecher nach Norden.
  114. Tja. Du nimmst wirklich kein Blatt vor den Mund. Dieser Ort liegt mir wirklich sehr am Herzen, weißt du.
  115. Aber du hast recht, es ist doch etwas weit. Vielleicht [cdb]werde ich ihm nach dem Krieg einen Besuch [cdb]abstatten.
  116. Weißt du, ich habe die Große Rhea schon eine Weile [cdb]nicht mehr gesehen.
  117. Wir schreiben uns regelmäßig, aber ich mache mir [cdb]trotzdem Sorgen um sie.
  118. Die Geschichte mit der Kirche des Westens macht ihr [cdb]bestimmt zu schaffen. Ich hoffe, sie übernimmt sich [cdb]nicht.
  119. Ich habe den Ort besucht, wo mein Vater vom Tod gefunden wurde.
  120. Aber es gab natürlich nichts zu sehen.
  121. Beinahe niemand in Fódlan hat eine Erinnerung... Ich denke, das ist ein gutes Zeichen.
  122. Ihre Aussage in Zweifel ziehen.
  123. Ihr zustimmen.
  124. Warum soll das ein gutes Zeichen sein? Willst du [cdb]denn nicht, dass man sich an ihn erinnert?
  125. Warum soll das ein gutes Zeichen sein? Willst du [cdb]denn nicht, dass man sich an ihn erinnert?
  126. Das will ich nicht. Mein Vater war ein Feind von Fódlan. Diese Überzeugung habe ich. Wenn wir [cdb]an unsere zukünftige Freundschaft denken...
  127. Man vergisst das Schlechte und so kann es nach [cdb]und nach verschwinden. Ist dies nicht auch [cdb]dein Denken?
  128. Ein gutes Zeichen, hm? Da könntest du recht haben.
  129. Ein gutes Zeichen, hm? Da könntest du recht haben.
  130. Ja. Es gibt Traurigkeit, aber alle können sie [cdb]bewältigen.
  131. Dass ich mit meiner lieben Hapi wiedervereint bin... Und das ausgerechnet hier. Es muss ein Wunder sein, [cdb]dass uns die Göttin selbst beschert hat.
  132. Hey, ich habe mich abgerackert, um so weit [cdb]zu kommen. Du auch, nicht wahr, Coco?
  133. Also zuerst bringst du Coco dazu, das Kaiserreich [cdb]zu verraten und jetzt muss sie für das Königreich [cdb]kämpfen? Ist das nicht so?
  134. Ihre Annahme bestätigen.
  135. Der Frage ausweichen.
  136. Ja. So ist das nun mal, aber wir sind für deine Hilfe [cdb]wirklich dankbar.
  137. Ja. So ist das nun mal, aber wir sind für deine Hilfe [cdb]wirklich dankbar.
  138. Eine Absage wäre nie in Frage gekommen. Ich werde [cdb]dich auf jeden Fall nach besten Kräften unterstützen.
  139. Äh, vielleicht solltest du das nicht versprechen, Coco. Du könntest deine Meinung ändern, sobald Wolken [cdb]aufziehen.
  140. Ich weiß nicht, das hängt nicht wirklich von mir ab. Aber sie ist hier, also stimmt es vielleicht.
  141. Ich weiß nicht, das hängt nicht wirklich von mir ab. Aber sie ist hier, also stimmt es vielleicht.
  142. Das war jetzt nicht so beruhigend, wie du glaubst. Ich [cdb]dachte, du wärst auf unserer Seite.
  143. Wir sind in einem kümmerlichen kleinen Boot, das in [cdb]den stürmischen Wogen des Krieges auf und ab hüpft.
  144. Ich dachte, wenn ich gegen das Kaiserreich kämpfen [cdb]würde, müsste ich mir keine Sorgen darüber machen, [cdb]gegen wen ich kämpfe...
  145. Nie hätte ich gedacht, dass ich eine alte Freundin [cdb]töten müsste.
  146. Mitgefühl zeigen.
  147. Behaupten, das sei der Lauf des Krieges.
  148. Deine Freundin? Das tut mir ja so leid... Das ist [cdb]schrecklich. Ich weiß nicht, was ich sagen soll.
  149. Deine Freundin? Das tut mir ja so leid... Das ist [cdb]schrecklich. Ich weiß nicht, was ich sagen soll.
  150. Du musst nichts sagen. Wir befinden uns schließlich [cdb]im Krieg.
  151. Es ist schrecklich, aber so was passiert nun mal im Krieg. Deswegen müssen wir ihn beenden.
  152. Es ist schrecklich, aber so was passiert nun mal im Krieg. Deswegen müssen wir ihn beenden.
  153. Ich weiß. Du bist wirklich von der ganz zähen Sorte, [cdb]was?
  154. Endlich hatten wir uns nach all dieser Zeit wieder [cdb]gefunden... und nun ist sie weg.
  155. Hm? Oh, ich spreche über Coco.
  156. Die Umstände sind egal. Ich bin selbst für viele Tote [cdb]verantwortlich, also kann ich mich nicht wirklich [cdb]beklagen.
  157. Die Tatsache, dass allein ich überlebt habe, bedeutet [cdb]doch, dass die Göttin mich noch weiter auf die Probe [cdb]stellen möchte.
  158. Gibt es denn keinen Weg aus dieser endlosen Qual?
  159. Behaupten, der Tod sei der einzige Ausweg.
  160. Behaupten, das Überleben sei der einzige Ausweg.
  161. Was soll ich darauf sagen? Dass der Tod der einzige Ausweg ist? Es steht dir wohl frei zu denken, was du [cdb]willst.
  162. Was soll ich darauf sagen? Dass der Tod der einzige Ausweg ist? Es steht dir wohl frei zu denken, was du [cdb]willst.
  163. Du empfiehlst mir also, selbst die Antwort darauf zu [cdb]finden. Wie rücksichtslos.
  164. Uns bleibt nichts anderes, als uns darauf zu [cdb]konzentrieren, am Leben zu bleiben. Zumindest [cdb]hat mir das bisher geholfen.
  165. Uns bleibt nichts anderes, als uns darauf zu [cdb]konzentrieren, am Leben zu bleiben. Zumindest [cdb]hat mir das bisher geholfen.
  166. In anderen Worten - es gibt kein Entkommen. Selbst [cdb]für dich scheint es keinen Ausweg zu geben.
  167. In der letzten Schlacht haben wir so viele bekannte Gesichter bekämpft... So viele alte Freunde.
  168. Magistra Manuela, Magister Hanneman, Moni, Lin, Connie...
  169. Ich bin so froh, dass sie zur Einsicht gekommen sind [cdb]und sich uns angeschlossen haben.
  170. Aber es gibt so viele, die nicht verschont geblieben [cdb]sind. Vielleicht hätte ich mit ihnen zusammen [cdb]sterben sollen.
  171. Energisch widersprechen.
  172. Sie trösten.
  173. Sag das nicht. Glaubst du denn, dass es weniger Tote [cdb]gegeben hätte, wenn du auch gestorben wärst?
  174. Sag das nicht. Glaubst du denn, dass es weniger Tote [cdb]gegeben hätte, wenn du auch gestorben wärst?
  175. Vielleicht nicht, aber ich würde mich zumindest nicht [cdb]so schrecklich fühlen.
  176. Ich verstehe, was du meinst, aber nun liegt es an uns, [cdb]dafür zu sorgen, dass wir dank ihrem Opfer einen Weg in eine friedliche Zukunft finden.
  177. Ich verstehe, was du meinst, aber nun liegt es an uns, [cdb]dafür zu sorgen, dass wir dank ihrem Opfer einen Weg in eine friedliche Zukunft finden.
  178. Du musst weiterleben, damit du auch in Zukunft [cdb]weitere Leben retten kannst.
  179. Du musst weiterleben, damit du auch in Zukunft [cdb]weitere Leben retten kannst.
  180. Ich hoffe, du hast recht. Vielleicht werde ich es eines Tages auch so sehen.
  181. Wenn ich mich nicht irre, nähern wir uns langsam [cdb]meinem alten Zuhause.
  182. Oder vielleicht auch nicht. Ich habe mich in letzter Zeit so gut verkrochen, dass ich gar nicht mehr weiß, [cdb]wo wir sind!
  183. Oder vielleicht auch nicht. Ich habe mich in letzter Zeit so gut verkrochen, dass ich gar nicht mehr weiß, [cdb]wo wir sind!
  184. Sagen, dass ihr euch nähert.
  185. Es mit der Wahrheit nicht so genau nehmen.
  186. Nein, du hast schon recht. Das Gebiet von Varley [cdb]liegt gleich jenseits von Hevring, nicht wahr?
  187. Nein, du hast schon recht. Das Gebiet von Varley [cdb]liegt gleich jenseits von Hevring, nicht wahr?
  188. Wie, was?! Nein! Sie werden mich als Verräterin [cdb]sehen und mich umbringen!
  189. Wie, was?! Nein! Sie werden mich als Verräterin [cdb]sehen und mich umbringen!
  190. Hm, könnte sein. Ich kenne mich mit dem südlichen Kaiserreich nicht so gut aus.
  191. Hm, könnte sein. Ich kenne mich mit dem südlichen Kaiserreich nicht so gut aus.
  192. Hoffentlich irre ich mich.
  193. Oh, jetzt fällt's mir ein. Mein Vater ist wahrscheinlich [cdb]sowieso in Garreg Mach.
  194. Oh, jetzt fällt's mir ein. Mein Vater ist wahrscheinlich [cdb]sowieso in Garreg Mach.
  195. Nun, solange ich ihn nicht sehen muss, bin ich [cdb]glücklich.
  196. Nun, solange ich ihn nicht sehen muss, bin ich [cdb]glücklich.
  197. Jetzt, wo wir das Kaiserreich so weit zurückgedrängt [cdb]haben, sind viele richtig in Hochstimmung.
  198. Es heißt, Garreg Mach sei uns so gut wie sicher, aber [cdb]ich bin davon nicht völlig überzeugt.
  199. Sagen, dass die Rückeroberung schwer sein wird.
  200. Sagen, dass die Rückeroberung einfach sein wird.
  201. Garreg Mach befindet sich in einer der besten [cdb]strategischen Lagen in ganz Fódlan. Es handelt sich [cdb]nicht um irgendein Bollwerk.
  202. Garreg Mach befindet sich in einer der besten [cdb]strategischen Lagen in ganz Fódlan. Es handelt sich [cdb]nicht um irgendein Bollwerk.
  203. Ja, aber das ist das Ziel der hohen Tiere der Kirche...
  204. Es sollte nicht so schwer sein, gegen die kaiserliche Armee in ihrem jetzigen Zustand zu kämpfen, oder? Es gibt nichts, was wir nicht erreichen können.
  205. Es sollte nicht so schwer sein, gegen die kaiserliche Armee in ihrem jetzigen Zustand zu kämpfen, oder? Es gibt nichts, was wir nicht erreichen können.
  206. Vielleicht. Wenn es das ist, was die hohen Tiere der Kirche wollen...
  207. Dann bleibt Rhea gar nichts anderes übrig. Die Kardinäle und die anderen sind ja noch am Leben.
  208. Balthus, Constance, Hapi. All die üblichen Verdächtigen sind hier.
  209. Bis vor zwei Jahren habe ich zusammen mit ihnen im Untergrund gelebt, als Mitglieder des Hauses der Silberwölfe.
  210. Dich über die Silberwölfe erkundigen.
  211. Ihn damit aufziehen.
  212. Die Silberwölfe? An so ein Haus in der Militärakademie kann ich mich gar nicht erinnern.
  213. Die Silberwölfe? An so ein Haus in der Militärakademie kann ich mich gar nicht erinnern.
  214. Es wurde „Haus“ genannt, aber im Prinzip war es ein Zuhause für junge Leute, die sonst keinen Ort in der Welt ihre Heimat nennen konnten.
  215. Es war ein tröstlicher Ort für uns mit unseren [cdb]besonderen Umständen.
  216. Und jetzt seid ihr für immer vereint. Ach, wie süß, [cdb]dass ihr alle solche guten Freunde seid.
  217. Und jetzt seid ihr für immer vereint. Ach, wie süß, [cdb]dass ihr alle solche guten Freunde seid.
  218. Es geht nicht darum, ob wir Freunde sind oder nicht. Wir laufen uns nur immer wieder über den Weg. Erstaunlich, dass es ausgerechnet hier wieder passiert.
  219. Hey, Chef! Lang ist's her! Du kannst dich wohl nicht [cdb]mehr an mich erinnern, hm?
  220. Komm schon. Wie könnte ich dich vergessen? Wir [cdb]haben doch zusammen in Abyssus gelebt.
  221. Ist schon eine Weile her. Wie geht es deiner Schwester?
  222. Großartig! Sie arbeitet jetzt für die Armee des Königreichs und erwartet sogar ein Kind.
  223. Was du nicht sagst. Das ist doch schön. Es gibt wohl [cdb]selbst zu Kriegszeiten Augenblicke voller Freude.
  224. Ich habe da einen alten Kumpel, ja? Sein Name ist Holst.
  225. Der Kerl kann im Schlaf Dämonen in Stücke reißen, [cdb]dabei hat er noch nicht mal ein Wappen. Der Mann [cdb]ist eine wahre Naturgewalt.
  226. Aber Dimitri ist auch ziemlich stark, nicht wahr? Wer [cdb]wohl den Kampf gewinnen würde...
  227. Tja, ich muss ihn mir mal vornehmen. Wenn er [cdb]mich nicht besiegen kann, wird Holst ihn garantiert [cdb]zerpflücken.
  228. Die Streitkräfte der Allianz sind ins Gebiet des Kaiserreichs einmarschiert, aber der berüchtigte Graf Bergliez hält sie in einer Pattsituation fest.
  229. Zumindest sieht es so aus. In Wirklichkeit ist es ein Vorwand, um die Aufmerksamkeit der kaiserlichen Armee nach Osten zu richten.
  230. Es ist wieder so ein tollkühner Plan, den dieser Schurke Claude ausgeheckt hat, aber er dient [cdb]durchaus seinen Zwecken.
  231. Die kaiserliche Armee kann zumindest vorläufig [cdb]keine Streitkräfte nach Westen schicken. Der Sieg [cdb]ist uns so gut wie sicher.
  232. Ich weiß, wir versuchen den Krieg so schnell wie [cdb]möglich zu beenden.
  233. Aber es fühlt sich einfach nicht richtig an, wenn wir [cdb]in die Heimat von jemandem stürmen und alles kurz [cdb]und klein schlagen.
  234. Ihm sagen, dass ihr keine Wahl habt.
  235. Ihm sagen, dass es dir genauso geht.
  236. Da kann man nicht viel tun. Wir sind im Krieg. Entweder man tötet oder wird getötet.
  237. Da kann man nicht viel tun. Wir sind im Krieg. Entweder man tötet oder wird getötet.
  238. Ja, so ist es. Es fällt mir leichter, wenn ich an jene [cdb]denke, für deren Schutz wir kämpfen.
  239. Ja, so ist es. Es fällt mir leichter, wenn ich an jene [cdb]denke, für deren Schutz wir kämpfen.
  240. Das stimmt. Ich muss einfach daran denken, dass ich [cdb]das Gasthaus übernehmen und ein sorgenfreies Leben [cdb]führen werde, wenn all das vorbei ist.
  241. Als Gastwirt werde ich niemanden verletzen müssen.
  242. Im westlichen Kaiserreich waren beinahe keine Anzeichen des letzten Krieges sichtbar.
  243. Aber im jetzigen Konflikt erleiden die Städte in der Umgebung weiteren Schaden.
  244. Sie wurden zerstört und wiederaufgebaut, nur um [cdb]wieder zerstört zu werden.
  245. Das ist so ein unsinniger Kreislauf, aber vielleicht ist [cdb]das der einzige Weg, wie wir vorwärtskommen.
  246. Hm? Oh, haha... Ich komme wieder vom Hundertsten ins Tausendste, nicht wahr?
  247. ...
  248. ...
  249. Fragen, ob alles in Ordnung ist.
  250. Schweigen.
  251. Geht es dir gut, Marianne?
  252. Geht es dir gut, Marianne?
  253. Oh, tut mir leid. Ich habe gerade zur Göttin gebetet.
  254. ...
  255. ...
  256. Oh, [HERO_MF]. Bist du auch hier, um zu [cdb]beten?
  257. Jeder hat seine eigenen Gründe, um zu kämpfen. Meistens geht es nicht darum, was gut oder böse ist.
  258. Also möchte ich wenigstens für jene beten, die ihr Leben verloren haben. Mögen sie in Frieden ruhen.
  259. O Göttin...
  260. Ich dachte, sie kerkern mich ein, doch stattdessen [cdb]behandeln sie mich wie einen General. Was denken [cdb]sie sich nur dabei?
  261. Es wird so mühsam werden, wenn sie erwarten, [cdb]dass ich die kaiserliche Armee im nächsten Kampf [cdb]beeinflusse.
  262. Ihm sagen, das sei der Plan.
  263. Ihm sagen, das sei nicht vorgesehen.
  264. Nun, die Möglichkeit besteht. Wir greifen als Nächstes das Hevring-Gebiet an.
  265. Nun, die Möglichkeit besteht. Wir greifen als Nächstes das Hevring-Gebiet an.
  266. Ich bin sicher, dass es viele Gelegenheiten gibt, bei [cdb]denen du zum Einsatz kommst. Egal, ob du ihre Kapitulation sicherst oder Informationen besorgst.
  267. Ich bin sicher, dass es viele Gelegenheiten gibt, bei [cdb]denen du zum Einsatz kommst. Egal, ob du ihre Kapitulation sicherst oder Informationen besorgst.
  268. Das werde ich auf keinen Fall tun. Wenn ihr also [cdb]vorhabt, mich zu foltern, würde ich das gerne zeitig [cdb]erfahren.
  269. Ich weiß nicht, was sie vorhaben, aber du hast dir auf [cdb]jeden Fall ihre Anerkennung verdient.
  270. Ich weiß nicht, was sie vorhaben, aber du hast dir auf [cdb]jeden Fall ihre Anerkennung verdient.
  271. In dem Fall muss ich wohl jenen danken, die mir [cdb]ein solches Wohlwollen entgegenbringen.
  272. Händler müssen mit der Zeit gehen, aber das Wichtigste ist, dass man Mumm hat.
  273. Ich muss bereit sein, für eine Geschäftsmöglichkeit [cdb]durchs Feuer zu gehen.
  274. Wie auch immer, seht Euch diese Prachtstücke an! Ich verkaufe nur die beste Ware.
  275. Gegen Söldner zu kämpfen, geht ja in Ordnung, [cdb]aber es ist einfach nicht richtig, gegen Sir Alois zu [cdb]kämpfen.
  276. Er ist so gut aufgelegt und seine schrecklichen Witze [cdb]bringen alle immer zum Lachen.
  277. Tja, wenigstens haben einige Ritter was abgekriegt.
  278. Jedenfalls haben wir alle gedacht, er wäre ein [cdb]flotter Kerl. Ich kann's kaum glauben, dass es so [cdb]weit gekommen ist.
  279. Wir haben es in Magdred und Arundel wegen Jeralts Söldnern richtig schwer gehabt.
  280. Eine mir nahestehende Person wurde sogar vom Bleichen Dämon getötet.
  281. Wir müssen siegen. Für all jene, die uns genommen [cdb]wurden! Eine Niederlage kommt nicht in Frage!
  282. Es heißt, der Innenminister, Graf Hevring, sei ein [cdb]ziemlich fähiger Typ.
  283. Vielleicht kam es deswegen in dieser Gegend kaum zu Zerstörung und Plünderungen.
  284. Es könnte auch sein, dass die Städte in dieser Gegend [cdb]so gut gebaut sind, dass sie mehr Schaden aushalten.
  285. Anscheinend hat er in der Stadt Mozghuz Streitkräfte [cdb]gesammelt, aber ich frage mich, ob es überhaupt zum Kampf kommen wird.
  286. Die Leute aus Faerghus und der Kirche sind mir [cdb]wirklich ans Herz gewachsen. Vielleicht, weil ich [cdb]schon eine Weile hier bin oder so.
  287. Nach jedem Sieg singen und trinken wir und [cdb]haben großen Spaß. Unsere Herkunft ist da [cdb]völlig unwichtig.
  288. Dieser Krieg wird nicht ewig andauern, aber die Freundschaften hoffentlich schon.
  289. Randolph, der Mann, der die Verantwortung für die Verteidigung des Hevring-Gebiets hat, ist tatsächlich [cdb]mit Graf Bergliez verwandt.
  290. Allerdings nicht blutsverwandt. Er ist der Stiefsohn [cdb]des ehemaligen Grafen, der Sohn seiner zweiten Frau.
  291. Er will sich unbedingt in diesem Krieg einen Namen [cdb]machen und ein eigenes Haus gründen.
  292. Doch wer weiß, ob sein neues Haus im aktuellen Kaiserreich überhaupt noch eine Zukunft hätte.
  293. So was... Es war wirklich toll, den Boss wieder zu [cdb]treffen. Was für ein Kerl.
  294. Wir haben uns über zwei Jahre lang nicht mehr [cdb]gesehen oder gesprochen und er konnte sich trotzdem [cdb]noch an mich erinnern!
  295. Ich muss den anderen aus Abyssus erzählen, dass er [cdb]mir über den Weg gelaufen ist.
  296. Die Haltung seiner Majestät hat sich seit letztem Jahr wirklich verändert.
  297. Früher war er beinahe zu würdevoll. Dadurch wirkte [cdb]er ziemlich unnahbar.
  298. Jetzt gefällt er mir besser. Er ist auch viel fröhlicher, [cdb]wenn er unter uns ist.
  299. Schon wieder Jeralts Söldner... Es ist, als hätten wir [cdb]schon hundert Mal gegen sie gekämpft, seit der Krieg [cdb]begann.
  300. Wir haben das Kaiserreich in die Enge getrieben, [cdb]aber ich frage mich, ob sie sich nicht doch nochmals [cdb]aufbäumen.
  301. Es ist mir egal, ob wir sie besiegen oder sie zu einer Kapitulation zwingen. Ich will einfach nicht mehr [cdb]gegen sie kämpfen.
  302. Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Keine besonderen Vorkommnisse!
  303. Während dieses Feldzugs ist dieser Stützpunkt wie [cdb]unser Zuhause.
  304. Ich werde dafür sorgen, dass er sicher ist, damit Ihr [cdb]ganz unbesorgt kämpfen könnt!
  305. Entschuldigt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]. Können wir einer Konfrontation mit Jeralts Söldner wirklich nicht [cdb]aus dem Weg gehen?
  306. Vielleicht könnten wir uns von ihnen fernhalten und [cdb]stattdessen die kaiserliche Armee angreifen.
  307. Allerdings haben wir wohl keine Informationen über [cdb]ihren Aufenthaltsort.
  308. Wenn wir doch nur ihren Aufenthaltsort irgendwie [cdb]herausfinden könnten.
  309. Schon von der Tanzlehrerin gehört, die im Martyn- Gebiet wohnt?
  310. Sie hat offenbar den Tanzwettbewerb „Pokal des Weißen Reihers“ gewonnen.
  311. Ich wusste nicht mal, dass es so einen Wettbewerb [cdb]gibt. Ich frage mich, welchen Tanzstil sie beherrscht.
  312. ...
  313. Fragen, was los ist.
  314. Still vor dich hinstarren.
  315. Was ist los, Arval? Du wirkst besorgt.
  316. Was ist los, Arval? Du wirkst besorgt.
  317. Ich bin irgendwie beunruhigt, aber ich weiß nicht, [cdb]warum.
  318. ...
  319. ...
  320. Ja, was ist los? Oh, mach dir meinetwegen keine Sorgen.
  321. Ich war nur tief in Gedanken. Ich weiß nicht [cdb]recht, warum, aber ich bin in letzter Zeit [cdb]irgendwie beunruhigt...
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  1. <<<EMPTY>>>
  2. Was sollen wir tun?
  3. ...
  4. Ich bin dankbar.
  5. Ähm...
  6. Verschon mich.
  7. Also, Felix.
  8. Ich verstehe es einfach nicht.
  9. Zum Glück.
  10. Constance...
  11. Wir müssen wachsam sein.
  12. Die Erde ist so fruchtbar.
  13. Ich berate ihn gerne.
  14. Ich möchte diesen Ort besuchen.
  15. Große Rhea...
  16. Ich besuchte den Ort, wo mein Vater starb.
  17. Hey.
  18. Es muss ein Wunder sein.
  19. Ich kann es nicht fassen.
  20. Endlich hatten wir uns wieder gefunden...
  21. Welche Prüfungen erwarten mich noch?
  22. So viele bekannte Gesichter.
  23. Wenn ich mich nicht irre...
  24. Puh.
  25. Die üblichen Verdächtigen, wie ich sehe.
  26. Selbst zu Kriegszeiten...
  27. Lang ist's her!
  28. Ich habe da einen Kumpel...
  29. Die Streitkräfte der Allianz...
  30. Es fühlt sich einfach nicht richtig an.
  31. Es ist so unsinnig.
  32. ...
  33. Was denken sie sich nur dabei?
  34. Händler müssen vorbereitet sein.
  35. Es ist einfach nicht richtig.
  36. Wir dürfen nicht verlieren!
  37. Graf Hevring...
  38. Sie sind mir ans Herz gewachsen.
  39. General Randolph...
  40. Was für ein Kerl.
  41. Er hat sich wirklich verändert.
  42. Nicht die schon wieder.
  43. Dieser Stützpunkt ist wie unser Zuhause.
  44. Wenn wir ihnen nur aus dem Weg gehen könnten...
  45. Schon von der Tanzlehrerin gehört?
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27 190 2 3 0 183 60 0 0 0 0 0 0 107 80 0 0 14 1 0 0 0 0 0 0 1 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__: Was sollen wir tun?

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<<EMPTY NAME>>: Verschon mich.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Kostas[ed]__'__: Ich verstehe es einfach nicht.

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<<EMPTY NAME>>: Wir müssen wachsam sein.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__: Die Erde ist so fruchtbar.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Miklan[ed]__s__: Was denken sie sich nur dabei?

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Tomas[ed]__'__: Wenn ich mich nicht irre...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__: So viele bekannte Gesichter.

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<<EMPTY NAME>>: Ich besuchte den Ort, wo mein Vater starb.

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__: Die Streitkräfte der Allianz...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__: Es fühlt sich einfach nicht richtig an.

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0 23 15 30 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: Es ist so unsinnig.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 16 31 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Chilon[ed]__s__: ...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 18 27 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Charon-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Charon-Generäle[ed]___n_[ce]: Ich habe da einen Kumpel...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 21 12 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leopold[ed]__s__: Ich berate ihn gerne.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 22 13 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Matthias[ed]__'__: Ich möchte diesen Ort besuchen.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 23 14 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Anaximandros[ed]__'__: Große Rhea...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 24 23 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_6_1_1_1_Viscountess Fenja: Puh.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 25 6 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__: Also, Felix.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 36 42 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Dieser Stützpunkt ist wie unser Zuhause.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 53 33 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Händler müssen vorbereitet sein.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 26 34 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Es ist einfach nicht richtig.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 27 35 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Wir dürfen nicht verlieren!

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 28 36 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Magier[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Magier[ed]___n_[ce]: Graf Hevring...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 29 37 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Sie sind mir ans Herz gewachsen.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 30 38 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: General Randolph...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 32 40 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Er hat sich wirklich verändert.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 33 41 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Nicht die schon wieder.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 34 43 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Wenn wir ihnen nur aus dem Weg gehen könnten...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 35 44 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Schon von der Tanzlehrerin gehört?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 20 90 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 1

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 255 0 2 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 2

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 3 0 0 0 1 11 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 3

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 4 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 4

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 5 0 0 0 3 7 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 2 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 2 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__: ...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 4 4 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Metodey[ed]__s__: Ähm...

Group 5

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 6 0 0 0 4 6 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 3 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__: Ich bin dankbar.

Group 6

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 7 0 0 0 3 3 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 3 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 7

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 8 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 8

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 9 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 62 6 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 6 8 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rufus[ed]__'__: Zum Glück.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 9

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 10 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 62 6 183 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 6 9 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rufus[ed]__'__: Constance...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 10

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 11 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 11

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 12 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 12

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 13 0 0 0 6 7 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 17 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 17 25 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Dominic-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Dominic-Generäle[ed]___n_[ce]: Selbst zu Kriegszeiten...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 31 26 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Lang ist's her!

Group 13

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 14 0 0 0 5 7 255 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 18 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 17 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 17 24 65 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Dominic-General[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Dominic-Generäle[ed]___n_[ce]: Die üblichen Verdächtigen, wie ich sehe.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 31 39 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Was für ein Kerl.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 14

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 15 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 15

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 16 0 0 0 3 8 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 19 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 19 20768 12847 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 19 17 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Es muss ein Wunder sein.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 20 16 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Hey.

Group 16

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 17 0 0 0 4 7 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 19 20701 12800 330 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 19 20 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Welche Prüfungen erwarten mich noch?

Group 17

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 18 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 66 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 20 18 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Ich kann es nicht fassen.

Group 18

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 19 0 0 0 3 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 66 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 20 19 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Endlich hatten wir uns wieder gefunden...

Group 19

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 175 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 60 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 20

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 176 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 37 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 21

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 20 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

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0 13 91 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 22

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 23

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 24

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 25

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 26

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 27

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Wir wissen bereits, wozu Jeralts Söldner fähig sind. Zahlenmäßig sind wir ihnen zwar überlegen, aber sie könnten uns dennoch besiegen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Hevring ist auf jeden Fall ein strategisch äußerst wichtiges Gebiet. Wir dürfen es nicht einfach links liegen lassen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 3 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Wir haben vorhin mit Rodrigue und den anderen besprochen, dass es unsere oberste Priorität sein muss, den kaiserlichen Kommandanten zu schlagen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Also schlage ich vor, dass wir die Basis in Rodrigues Obhut überlassen und wir selbst die kaiserliche Armee direkt angreifen. Was hältst du davon?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 0 5 28 3 0 6 29 3 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Ich muss Entscheidungen nicht ganz alleine fällen. Ich werde noch weitere Meinungen einholen, bevor ich etwas entscheide.

Group 28

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 26 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 0 27 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Klingt durchaus machbar. Auch wenn ich nicht glaube, dass es so einfach sein wird.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Klingt durchaus machbar. Auch wenn ich nicht glaube, dass es so einfach sein wird.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 8 1 63 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Stimmt... Jeralts Söldner werden es uns nicht leicht machen.

Group 29

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 26 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 0 28 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das klappt nicht. Ich bin ja für einen Direktangriff, aber glaubst du wirklich, wir könnten einfach rein- spazieren und ihren Kommandanten ausschalten?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das klappt nicht. Ich bin ja für einen Direktangriff, aber glaubst du wirklich, wir könnten einfach rein- spazieren und ihren Kommandanten ausschalten?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 11 1 49 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Bei Jeralts Söldnern könnte sich unser Überfall in einen Rückzug verwandeln, wenn wir nicht aufpassen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Bei Jeralts Söldnern könnte sich unser Überfall in einen Rückzug verwandeln, wenn wir nicht aufpassen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 13 1 70 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Ich glaube nicht, dass es eine bessere Option gibt, aber ich werde es mir nochmals durch den Kopf gehen lassen. Das ist nur vernünftig.

Group 30

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Zum Glück haben wir so kampferprobte Veteranen wie Seteth und Rodrigue auf unserer Seite.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Ich muss Entscheidungen nicht ganz alleine fällen. Ich werde noch weitere Meinungen einholen, bevor ich etwas entscheide.

Group 31

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Zum Glück haben wir so kampferprobte Veteranen wie Seteth und Rodrigue auf unserer Seite.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__
Ich muss Entscheidungen nicht ganz alleine fällen. Ich werde noch weitere Meinungen einholen, bevor ich etwas entscheide.

Group 32

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 33

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 32 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 32 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Die meisten der Leute aus Duscur sind in unsere Heimat zurückgekehrt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 37 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Doch manche sind geblieben, um an unserer Seite in der Armee des Königreichs zu kämpfen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 38 0 70 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Für ihren Dienst werde ich ihnen immer dankbar sein.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 39 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Die Beziehung zwischen Duscur und Faerghus hat sich in den letzten Jahren wirklich verbessert.

Group 34

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 0 33 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 35

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 36

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 37

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Ich verstehe es einfach nicht. Warum halten Jeralts Söldner dem Kaiserreich die Treue, wenn sie dabei doch auf der Verliererseite sind?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Wenn die kaiserliche Armee so weitermacht, kann sie ihnen bloß verlorene Schlachten und Krümel anbieten, nicht wahr?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Meiner Meinung nach ist es am besten, wenn man Feinde zu Verbündeten machen kann.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Wenn man überlegt, wie viele Kämpfe noch vor uns liegen, würde ich gerne so gut wie möglich unnötige Todesopfer vermeiden.

Group 38

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht stehen sie in der Schuld des Kaiserreichs. Es gibt Söldner, denen Pflicht und Loyalität wichtiger sind als klingende Münzen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht stehen sie in der Schuld des Kaiserreichs. Es gibt Söldner, denen Pflicht und Loyalität wichtiger sind als klingende Münzen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Ich weiß nicht viel über Jeralts lustige Truppe, aber glaubst du wirklich, dass sie so drauf sind? Das wäre doch seltsam.

Group 39

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht wollen sie dem Königreich irgendwie aus dem Weg gehen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht wollen sie dem Königreich irgendwie aus dem Weg gehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Hmmm... Hat ihr Kommandant nicht damals die Ritter der Seiros angeführt?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Es könnte sein, dass es gar nicht um das Königreich oder die Allianz geht, sondern eher darum, der Kirche aus dem Weg zu gehen.

Group 40

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wer weiß? Die Beweggründe der Gegner sind doch sowieso egal.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wer weiß? Die Beweggründe der Gegner sind doch sowieso egal.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 59 1 49 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__
Hey, wenn wir es geschickt anpacken, könnte es sein, dass wir gar nicht gegen sie kämpfen müssen.

Group 41

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 40 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 42

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Ich bin ja so erleichtert, dass wir Constance nicht umbringen mussten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 64 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Sie ist eine gute Freundin von mir. Aus der Zeit, als ich im Kaiserreich lebte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Es tut mir richtig leid, dass wir sie zwingen, die anderen zu verraten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 66 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Aber ich freue mich auch darüber, an ihrer Seite zu kämpfen. Ich weiß, das ist sehr egoistisch von mir.

Group 43

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Constance... Sie hat uns keine andere Wahl gelassen, nicht wahr?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Sie war eine gute Freundin von mir. Aus der Zeit, als ich im Kaiserreich lebte...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Jedes Mal, wenn ich auf dem Schlachtfeld alte Freunde sehe...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Sie zu bekämpfen, ist die einzige Möglichkeit, Frieden nach Fódlan zu bringen. Das muss ich mir immer wieder erneut ins Gedächtnis rufen.

Group 44

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Sie war eine gute Freundin von mir. Aus der Zeit, als ich im Kaiserreich lebte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Ich dachte bereits, wir könnten wieder beisammen sein, und schon mussten wir uns voneinander verabschieden... Ich kann es kaum begreifen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__
Wenn wir doch nur mehr Zeit gehabt hätten, um miteinander zu reden.

Group 45

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 44 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 46

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Es gibt in letzter Zeit so viele Leute, die aus dem Kaiserreich flüchten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Natürlich möchte ich jenen helfen, die in Not sind, und es ist gut, dass sich manche unserer Armee anschließen...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 77 1 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Aber ich mache mir Sorgen, dass wir es nicht bemerken, wenn sich unter ihnen ein Spion befindet.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Schließlich können wir es uns nicht erlauben, diese Schlacht zu verlieren. Wir dürfen einfach keine Fehler machen.

Group 47

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Stimmt. Ich sollte zumindest eine Runde drehen und sehen, ob mir etwas Verdächtiges auffällt.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Stimmt. Ich sollte zumindest eine Runde drehen und sehen, ob mir etwas Verdächtiges auffällt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 81 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 82 1 70 1 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Ich werde meine Augen auch aufsperren. Ich bin sicher, dass alles in Ordnung sein wird, aber es kann nicht schaden, vorsichtig zu sein.

Group 48

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 45 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 6 0 47 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Na ja, wir können sowieso nicht jeden Einzelnen überprüfen, der sich uns anschließen will. Wird schon schiefgehen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Na ja, wir können sowieso nicht jeden Einzelnen überprüfen, der sich uns anschließen will. Wird schon schiefgehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 84 1 64 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 85 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Hmmm... Vielleicht hatten wir bisher einfach nur Glück.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 86 1 70 1 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__
Ich werde mal eine Runde drehen und sehen, ob mir etwas Verdächtiges auffällt. Nur für den Fall. Vorsicht ist besser als Nachsicht.

Group 49

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 48 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 50

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 49 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 3 0 49 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 88 0 52 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Die Erde ist in dieser Gegend so fruchtbar und das Klima so anders als im Königreich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 89 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Es fällt mir schwer zu beschreiben, wie ich mich fühle, wenn ich diese Landschaft mit Galatea vergleiche.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 90 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Ich kann gut verstehen, warum das Volk aus Sreng versucht, unsere Gebiete in Faerghus an sich zu reißen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 91 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__
Aber ich darf nicht zulassen, dass der Neid meinen Blick trübt. Stattdessen werde ich mich auf das konzentrieren, was ich für meine Heimat tun kann.

Group 51

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 50 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 52

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 51 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 3 0 51 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Ich habe den Ort besucht, wo mein Vater vom Tod gefunden wurde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Aber es gab natürlich nichts zu sehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 120 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Beinahe niemand in Fódlan hat eine Erinnerung... Ich denke, das ist ein gutes Zeichen.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 53

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 51 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 6 0 52 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Warum soll das ein gutes Zeichen sein? Willst du denn nicht, dass man sich an ihn erinnert?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Warum soll das ein gutes Zeichen sein? Willst du denn nicht, dass man sich an ihn erinnert?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 124 1 66 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Das will ich nicht. Mein Vater war ein Feind von Fódlan. Diese Überzeugung habe ich. Wenn wir an unsere zukünftige Freundschaft denken...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 126 1 57 4 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Man vergisst das Schlechte und so kann es nach und nach verschwinden. Ist dies nicht auch dein Denken?

Group 54

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 51 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 6 0 53 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 127 1 65 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ein gutes Zeichen, hm? Da könntest du recht haben.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ein gutes Zeichen, hm? Da könntest du recht haben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 128 1 65 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 129 1 60 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__
Ja. Es gibt Traurigkeit, aber alle können sie bewältigen.

Group 55

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 255 0 54 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 56

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 55 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 55 0 0 0 4 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 166 0 70 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
In der letzten Schlacht haben wir so viele bekannte Gesichter bekämpft... So viele alte Freunde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 167 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Magistra Manuela, Magister Hanneman, Moni, Lin, Connie...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 168 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Ich bin so froh, dass sie zur Einsicht gekommen sind und sich uns angeschlossen haben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 169 0 26 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Aber es gibt so viele, die nicht verschont geblieben sind. Vielleicht hätte ich mit ihnen zusammen sterben sollen.

Group 57

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 55 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 56 0 0 0 3 3 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 66 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
In der letzten Schlacht haben wir so viele bekannte Gesichter bekämpft... So viele alte Freunde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Magistra Manuela, Magister Hanneman, Moni, Lin, Connie...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 169 0 26 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Aber es gibt so viele, die nicht verschont geblieben sind. Vielleicht hätte ich mit ihnen zusammen sterben sollen.

Group 58

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 59

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Sag das nicht. Glaubst du denn, dass es weniger Tote gegeben hätte, wenn du auch gestorben wärst?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Sag das nicht. Glaubst du denn, dass es weniger Tote gegeben hätte, wenn du auch gestorben wärst?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Vielleicht nicht, aber ich würde mich zumindest nicht so schrecklich fühlen.

Group 60

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 55 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 6 0 59 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich verstehe, was du meinst, aber nun liegt es an uns, dafür zu sorgen, dass wir dank ihrem Opfer einen Weg in eine friedliche Zukunft finden.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich verstehe, was du meinst, aber nun liegt es an uns, dafür zu sorgen, dass wir dank ihrem Opfer einen Weg in eine friedliche Zukunft finden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du musst weiterleben, damit du auch in Zukunft weitere Leben retten kannst.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du musst weiterleben, damit du auch in Zukunft weitere Leben retten kannst.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__
Ich hoffe, du hast recht. Vielleicht werde ich es eines Tages auch so sehen.

Group 61

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 60 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 62

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 61 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 3 0 61 0 0 0 1 8 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Wenn ich mich nicht irre, nähern wir uns langsam meinem alten Zuhause.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Oder vielleicht auch nicht. Ich habe mich in letzter Zeit so gut verkrochen, dass ich gar nicht mehr weiß, wo wir sind!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Oder vielleicht auch nicht. Ich habe mich in letzter Zeit so gut verkrochen, dass ich gar nicht mehr weiß, wo wir sind!

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Oh, jetzt fällt's mir ein. Mein Vater ist wahrscheinlich sowieso in Garreg Mach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 193 0 70 0 4 4 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Oh, jetzt fällt's mir ein. Mein Vater ist wahrscheinlich sowieso in Garreg Mach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 194 0 25 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Nun, solange ich ihn nicht sehen muss, bin ich glücklich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 195 0 25 0 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Nun, solange ich ihn nicht sehen muss, bin ich glücklich.

Group 63

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 61 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 6 0 62 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nein, du hast schon recht. Das Gebiet von Varley liegt gleich jenseits von Hevring, nicht wahr?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nein, du hast schon recht. Das Gebiet von Varley liegt gleich jenseits von Hevring, nicht wahr?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Wie, was?! Nein! Sie werden mich als Verräterin sehen und mich umbringen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Wie, was?! Nein! Sie werden mich als Verräterin sehen und mich umbringen!

Group 64

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 61 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 6 0 63 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 189 1 31 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Hm, könnte sein. Ich kenne mich mit dem südlichen Kaiserreich nicht so gut aus.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Hm, könnte sein. Ich kenne mich mit dem südlichen Kaiserreich nicht so gut aus.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 190 1 31 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__
Hoffentlich irre ich mich.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 65

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 64 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 66

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 259 0 42 7 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Ich dachte, sie kerkern mich ein, doch stattdessen behandeln sie mich wie einen General. Was denken sie sich nur dabei?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 260 0 70 10 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Es wird so mühsam werden, wenn sie erwarten, dass ich die kaiserliche Armee im nächsten Kampf beeinflusse.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 67

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nun, die Möglichkeit besteht. Wir greifen als Nächstes das Hevring-Gebiet an.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nun, die Möglichkeit besteht. Wir greifen als Nächstes das Hevring-Gebiet an.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 264 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich bin sicher, dass es viele Gelegenheiten gibt, bei denen du zum Einsatz kommst. Egal, ob du ihre Kapitulation sicherst oder Informationen besorgst.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich bin sicher, dass es viele Gelegenheiten gibt, bei denen du zum Einsatz kommst. Egal, ob du ihre Kapitulation sicherst oder Informationen besorgst.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 266 1 70 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
Das werde ich auf keinen Fall tun. Wenn ihr also vorhabt, mich zu foltern, würde ich das gerne zeitig erfahren.

Group 68

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich weiß nicht, was sie vorhaben, aber du hast dir auf jeden Fall ihre Anerkennung verdient.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich weiß nicht, was sie vorhaben, aber du hast dir auf jeden Fall ihre Anerkennung verdient.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__
In dem Fall muss ich wohl jenen danken, die mir ein solches Wohlwollen entgegenbringen.

Group 69

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 68 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 70

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 69 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 3 0 69 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Die Streitkräfte der Allianz sind ins Gebiet des Kaiserreichs einmarschiert, aber der berüchtigte Graf Bergliez hält sie in einer Pattsituation fest.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 228 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Zumindest sieht es so aus. In Wirklichkeit ist es ein Vorwand, um die Aufmerksamkeit der kaiserlichen Armee nach Osten zu richten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 229 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Es ist wieder so ein tollkühner Plan, den dieser Schurke Claude ausgeheckt hat, aber er dient durchaus seinen Zwecken.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 230 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Die kaiserliche Armee kann zumindest vorläufig keine Streitkräfte nach Westen schicken. Der Sieg ist uns so gut wie sicher.

Group 71

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 72

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Ich weiß, wir versuchen den Krieg so schnell wie möglich zu beenden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 232 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Aber es fühlt sich einfach nicht richtig an, wenn wir in die Heimat von jemandem stürmen und alles kurz und klein schlagen.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Das stimmt. Ich muss einfach daran denken, dass ich das Gasthaus übernehmen und ein sorgenfreies Leben führen werde, wenn all das vorbei ist.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Als Gastwirt werde ich niemanden verletzen müssen.

Group 73

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da kann man nicht viel tun. Wir sind im Krieg. Entweder man tötet oder wird getötet.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Da kann man nicht viel tun. Wir sind im Krieg. Entweder man tötet oder wird getötet.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 74

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, so ist es. Es fällt mir leichter, wenn ich an jene denke, für deren Schutz wir kämpfen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja, so ist es. Es fällt mir leichter, wenn ich an jene denke, für deren Schutz wir kämpfen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 75

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 76

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Im westlichen Kaiserreich waren beinahe keine Anzeichen des letzten Krieges sichtbar.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 242 0 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Aber im jetzigen Konflikt erleiden die Städte in der Umgebung weiteren Schaden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 243 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Sie wurden zerstört und wiederaufgebaut, nur um wieder zerstört zu werden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 244 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Das ist so ein unsinniger Kreislauf, aber vielleicht ist das der einzige Weg, wie wir vorwärtskommen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 245 0 26 102 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Hm? Oh, haha... Ich komme wieder vom Hundertsten ins Tausendste, nicht wahr?

Group 77

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 76 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 78

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 77 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 3 0 77 0 0 0 1 8 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Jeder hat seine eigenen Gründe, um zu kämpfen. Meistens geht es nicht darum, was gut oder böse ist.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Also möchte ich wenigstens für jene beten, die ihr Leben verloren haben. Mögen sie in Frieden ruhen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 79

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Geht es dir gut, Marianne?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Geht es dir gut, Marianne?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Oh, tut mir leid. Ich habe gerade zur Göttin gebetet.

Group 80

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Oh, [HERO_MF]. Bist du auch hier, um zu beten?

Group 81

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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Group 82

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 83

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Balthus, Constance, Hapi. All die üblichen Verdächtigen sind hier.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Bis vor zwei Jahren habe ich zusammen mit ihnen im Untergrund gelebt, als Mitglieder des Hauses der Silberwölfe.

ChoiceAction

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Group 84

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Die Silberwölfe? An so ein Haus in der Militärakademie kann ich mich gar nicht erinnern.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Die Silberwölfe? An so ein Haus in der Militärakademie kann ich mich gar nicht erinnern.

TalkAction

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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Es wurde „Haus“ genannt, aber im Prinzip war es ein Zuhause für junge Leute, die sonst keinen Ort in der Welt ihre Heimat nennen konnten.

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Es war ein tröstlicher Ort für uns mit unseren besonderen Umständen.

Group 85

Conditions
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TalkAction

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Und jetzt seid ihr für immer vereint. Ach, wie süß, dass ihr alle solche guten Freunde seid.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Und jetzt seid ihr für immer vereint. Ach, wie süß, dass ihr alle solche guten Freunde seid.

TalkAction

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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Es geht nicht darum, ob wir Freunde sind oder nicht. Wir laufen uns nur immer wieder über den Weg. Erstaunlich, dass es ausgerechnet hier wieder passiert.

Group 86

Conditions
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Group 87

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Ich habe da einen alten Kumpel, ja? Sein Name ist Holst.

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Der Kerl kann im Schlaf Dämonen in Stücke reißen, dabei hat er noch nicht mal ein Wappen. Der Mann ist eine wahre Naturgewalt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Aber Dimitri ist auch ziemlich stark, nicht wahr? Wer wohl den Kampf gewinnen würde...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Balthus[ed]__'__
Tja, ich muss ihn mir mal vornehmen. Wenn er mich nicht besiegen kann, wird Holst ihn garantiert zerpflücken.

Group 88

Conditions
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Group 89

Conditions
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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Die Tatsache, dass allein ich überlebt habe, bedeutet doch, dass die Göttin mich noch weiter auf die Probe stellen möchte.

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Gibt es denn keinen Weg aus dieser endlosen Qual?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 90

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was soll ich darauf sagen? Dass der Tod der einzige Ausweg ist? Es steht dir wohl frei zu denken, was du willst.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was soll ich darauf sagen? Dass der Tod der einzige Ausweg ist? Es steht dir wohl frei zu denken, was du willst.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Du empfiehlst mir also, selbst die Antwort darauf zu finden. Wie rücksichtslos.

Group 91

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Uns bleibt nichts anderes, als uns darauf zu konzentrieren, am Leben zu bleiben. Zumindest hat mir das bisher geholfen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Uns bleibt nichts anderes, als uns darauf zu konzentrieren, am Leben zu bleiben. Zumindest hat mir das bisher geholfen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
In anderen Worten - es gibt kein Entkommen. Selbst für dich scheint es keinen Ausweg zu geben.

Group 92

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 93

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Ich dachte, wenn ich gegen das Kaiserreich kämpfen würde, müsste ich mir keine Sorgen darüber machen, gegen wen ich kämpfe...

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Nie hätte ich gedacht, dass ich eine alte Freundin töten müsste.

ChoiceAction

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Group 94

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Deine Freundin? Das tut mir ja so leid... Das ist schrecklich. Ich weiß nicht, was ich sagen soll.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Deine Freundin? Das tut mir ja so leid... Das ist schrecklich. Ich weiß nicht, was ich sagen soll.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Du musst nichts sagen. Wir befinden uns schließlich im Krieg.

Group 95

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Es ist schrecklich, aber so was passiert nun mal im Krieg. Deswegen müssen wir ihn beenden.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Es ist schrecklich, aber so was passiert nun mal im Krieg. Deswegen müssen wir ihn beenden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Ich weiß. Du bist wirklich von der ganz zähen Sorte, was?

Group 96

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Endlich hatten wir uns nach all dieser Zeit wieder gefunden... und nun ist sie weg.

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Hm? Oh, ich spreche über Coco.

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Die Umstände sind egal. Ich bin selbst für viele Tote verantwortlich, also kann ich mich nicht wirklich beklagen.

Group 97

Conditions
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Group 98

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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Seine Majestät hat mich in letzter Zeit häufiger um strategischen Rat gebeten.

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__
Er ist bereits ein hervorragender Anführer, vor allem für eine so junge Person. Ich berate ihn gerne - ob er es nun benötigt oder nicht.

ChoiceAction

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TalkAction

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Besonders der Heilige Cichol war für sein taktisches Genie bekannt und spielte in vielen historischen Schlachten eine zentrale Rolle.

TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Seteth[ed]__s__
Er hat auch ein Buch über militärische Strategie verfasst. Ich empfehle dir, es zu lesen, wenn du die Gelegenheit dazu hast.

Group 99

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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Dimitri scheint Euch wirklich zu vertrauen. Woher kennt Ihr Euch eigentlich so gut mit Taktik aus?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Dimitri scheint Euch wirklich zu vertrauen. Woher kennt Ihr Euch eigentlich so gut mit Taktik aus?

TalkAction

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TalkAction

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Wenn man die Geschichte der Heiligen so eingehend studiert hat wie ich, ist es ganz normal, dass man sich dabei taktisches Wissen aneignet.

Group 100

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Seine Majestät ist jung, ja? Ihr scheint mir auch nicht gerade alt und tattrig zu sein.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Seine Majestät ist jung, ja? Ihr scheint mir auch nicht gerade alt und tattrig zu sein.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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Es stimmt, dass ich von Altersanzeichen verschont geblieben bin, und trotzdem habe ich mich schon seit einiger Zeit mit der Geschichte der Heiligen befasst.

Group 101

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 102

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Es könnte in der jetzigen Lage unvorsichtig sein, aber da wir schon so weit nach Westen gereist sind...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Ich würde sehr gerne die Küste besuchen, die nördlich von hier liegt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 22 106 1 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Kennst du die Küste von Rhodos? Sie liegt nördlich vom See Teutates.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Tja. Du nimmst wirklich kein Blatt vor den Mund. Dieser Ort liegt mir wirklich sehr am Herzen, weißt du.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Flayn[ed]__s__
Aber du hast recht, es ist doch etwas weit. Vielleicht werde ich ihm nach dem Krieg einen Besuch abstatten.

Group 103

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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Ich habe davon gehört, aber sie befindet sich noch ein ordentliches Stück entfernt. Es kommt nicht in Frage, jetzt dorthin zu gehen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich habe davon gehört, aber sie befindet sich noch ein ordentliches Stück entfernt. Es kommt nicht in Frage, jetzt dorthin zu gehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 104

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich glaube nicht, dass ich je davon gehört habe, aber unser nächstes Ziel befindet sich im Süden. Wir haben keine Zeit für einen Abstecher nach Norden.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich glaube nicht, dass ich je davon gehört habe, aber unser nächstes Ziel befindet sich im Süden. Wir haben keine Zeit für einen Abstecher nach Norden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 105

Conditions
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Group 106

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Catherine[ed]__s__
Weißt du, ich habe die Große Rhea schon eine Weile nicht mehr gesehen.

TalkAction

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Wir schreiben uns regelmäßig, aber ich mache mir trotzdem Sorgen um sie.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Catherine[ed]__s__
Die Geschichte mit der Kirche des Westens macht ihr bestimmt zu schaffen. Ich hoffe, sie übernimmt sich nicht.

Group 107

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 108

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Jetzt, wo wir das Kaiserreich so weit zurückgedrängt haben, sind viele richtig in Hochstimmung.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Es heißt, Garreg Mach sei uns so gut wie sicher, aber ich bin davon nicht völlig überzeugt.

ChoiceAction

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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Dann bleibt Rhea gar nichts anderes übrig. Die Kardinäle und die anderen sind ja noch am Leben.

Group 109

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Garreg Mach befindet sich in einer der besten strategischen Lagen in ganz Fódlan. Es handelt sich nicht um irgendein Bollwerk.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Garreg Mach befindet sich in einer der besten strategischen Lagen in ganz Fódlan. Es handelt sich nicht um irgendein Bollwerk.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Ja, aber das ist das Ziel der hohen Tiere der Kirche...

Group 110

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Es sollte nicht so schwer sein, gegen die kaiserliche Armee in ihrem jetzigen Zustand zu kämpfen, oder? Es gibt nichts, was wir nicht erreichen können.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Es sollte nicht so schwer sein, gegen die kaiserliche Armee in ihrem jetzigen Zustand zu kämpfen, oder? Es gibt nichts, was wir nicht erreichen können.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 204 1 66 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Vielleicht. Wenn es das ist, was die hohen Tiere der Kirche wollen...

Group 111

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 112

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 113

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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0 22 53 271 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Händler müssen mit der Zeit gehen, aber das Wichtigste ist, dass man Mumm hat.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 53 272 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ich muss bereit sein, für eine Geschäftsmöglichkeit durchs Feuer zu gehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 53 273 0 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Wie auch immer, seht Euch diese Prachtstücke an! Ich verkaufe nur die beste Ware.

Group 114

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 115

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Seid gegrüßt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]! Keine besonderen Vorkommnisse!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Während dieses Feldzugs ist dieser Stützpunkt wie unser Zuhause.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 303 0 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Torwächter[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Torwächter[ed]___n_[ce]
Ich werde dafür sorgen, dass er sicher ist, damit Ihr ganz unbesorgt kämpfen könnt!

Group 116

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 117

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 118

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was ist los, Arval? Du wirkst besorgt.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was ist los, Arval? Du wirkst besorgt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 315 1 66 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Ich bin irgendwie beunruhigt, aber ich weiß nicht, warum.

Group 119

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Ja, was ist los? Oh, mach dir meinetwegen keine Sorgen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Ich war nur tief in Gedanken. Ich weiß nicht recht, warum, aber ich bin in letzter Zeit irgendwie beunruhigt...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 120

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 121

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 274 0 22 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Gegen Söldner zu kämpfen, geht ja in Ordnung, aber es ist einfach nicht richtig, gegen Sir Alois zu kämpfen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 275 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Er ist so gut aufgelegt und seine schrecklichen Witze bringen alle immer zum Lachen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 276 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Tja, wenigstens haben einige Ritter was abgekriegt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 26 277 0 70 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Jedenfalls haben wir alle gedacht, er wäre ein flotter Kerl. Ich kann's kaum glauben, dass es so weit gekommen ist.

Group 122

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 120 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 3 0 116 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 278 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Wir haben es in Magdred und Arundel wegen Jeralts Söldnern richtig schwer gehabt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 279 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Eine mir nahestehende Person wurde sogar vom Bleichen Dämon getötet.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 280 0 53 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Wir müssen siegen. Für all jene, die uns genommen wurden! Eine Niederlage kommt nicht in Frage!

Group 123

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 120 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 3 0 117 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 281 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Es heißt, der Innenminister, Graf Hevring, sei ein ziemlich fähiger Typ.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 282 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Vielleicht kam es deswegen in dieser Gegend kaum zu Zerstörung und Plünderungen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 283 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Es könnte auch sein, dass die Städte in dieser Gegend so gut gebaut sind, dass sie mehr Schaden aushalten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 284 0 70 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Anscheinend hat er in der Stadt Mozghuz Streitkräfte gesammelt, aber ich frage mich, ob es überhaupt zum Kampf kommen wird.

Group 124

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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0 22 29 285 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Die Leute aus Faerghus und der Kirche sind mir wirklich ans Herz gewachsen. Vielleicht, weil ich schon eine Weile hier bin oder so.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 286 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Nach jedem Sieg singen und trinken wir und haben großen Spaß. Unsere Herkunft ist da völlig unwichtig.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 287 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Dieser Krieg wird nicht ewig andauern, aber die Freundschaften hoffentlich schon.

Group 125

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Randolph, der Mann, der die Verantwortung für die Verteidigung des Hevring-Gebiets hat, ist tatsächlich mit Graf Bergliez verwandt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 289 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Allerdings nicht blutsverwandt. Er ist der Stiefsohn des ehemaligen Grafen, der Sohn seiner zweiten Frau.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 290 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Er will sich unbedingt in diesem Krieg einen Namen machen und ein eigenes Haus gründen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 291 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Doch wer weiß, ob sein neues Haus im aktuellen Kaiserreich überhaupt noch eine Zukunft hätte.

Group 126

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
So was... Es war wirklich toll, den Boss wieder zu treffen. Was für ein Kerl.

TalkAction

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0 22 31 293 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Wir haben uns über zwei Jahre lang nicht mehr gesehen oder gesprochen und er konnte sich trotzdem noch an mich erinnern!

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Ich muss den anderen aus Abyssus erzählen, dass er mir über den Weg gelaufen ist.

UnknownAction

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Group 127

Conditions
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Die Haltung seiner Majestät hat sich seit letztem Jahr wirklich verändert.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Früher war er beinahe zu würdevoll. Dadurch wirkte er ziemlich unnahbar.

TalkAction

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0 22 32 297 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Jetzt gefällt er mir besser. Er ist auch viel fröhlicher, wenn er unter uns ist.

Group 128

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Schon wieder Jeralts Söldner... Es ist, als hätten wir schon hundert Mal gegen sie gekämpft, seit der Krieg begann.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Wir haben das Kaiserreich in die Enge getrieben, aber ich frage mich, ob sie sich nicht doch nochmals aufbäumen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Es ist mir egal, ob wir sie besiegen oder sie zu einer Kapitulation zwingen. Ich will einfach nicht mehr gegen sie kämpfen.

Group 129

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 304 0 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Entschuldigt, [MFH:Kommandant_Kommandantin]. Können wir einer Konfrontation mit Jeralts Söldner wirklich nicht aus dem Weg gehen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 305 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Vielleicht könnten wir uns von ihnen fernhalten und stattdessen die kaiserliche Armee angreifen.

TalkAction

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0 22 34 306 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Allerdings haben wir wohl keine Informationen über ihren Aufenthaltsort.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 34 307 0 70 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Wenn wir doch nur ihren Aufenthaltsort irgendwie herausfinden könnten.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 130

Conditions
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Schon von der Tanzlehrerin gehört, die im Martyn- Gebiet wohnt?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Sie hat offenbar den Tanzwettbewerb „Pokal des Weißen Reihers“ gewonnen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Ich wusste nicht mal, dass es so einen Wettbewerb gibt. Ich frage mich, welchen Tanzstil sie beherrscht.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 131

Conditions
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Group 132

Conditions
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Group 133

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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Group 134

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 135

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Hey, Dedue... Ich bin einfach nur neugierig, aber was hast du denn da in der Hand?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 19 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Den Stift, den Seine Majestät während des Kriegsrats zerbrach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 20 1 70 0 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Hm, ja, die Situation ist ziemlich hochgekocht und alle haben durcheinander geredet.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 21 1 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Es muss auch für Seine Majestät schwer sein, wenn man bedenkt, wie oft er Stifte zerbricht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 22 1 70 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
So ist es. Es hat ihm aufs Gemüt geschlagen, als er sah, wie wieder einer kaputt ging.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 136

Conditions
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Kannst du ihm nicht einfach einen neuen Stift geben, wenn er wieder einen kaputt macht?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Kannst du ihm nicht einfach einen neuen Stift geben, wenn er wieder einen kaputt macht?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 26 1 65 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 27 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Wahrscheinlich. Aber das würde Seiner Majestät nicht gefallen...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 137

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht finden wir eine Möglichkeit, wie er die Stifte nicht mehr aus Versehen zerbricht.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Vielleicht finden wir eine Möglichkeit, wie er die Stifte nicht mehr aus Versehen zerbricht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 29 1 32 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wie wäre es, wenn wir dem Stift einen Namen geben? Wenn er eine Bindung dazu hat, sinkt doch die Wahrscheinlichkeit, dass er ihn kaputt macht.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Wie wäre es, wenn wir dem Stift einen Namen geben? Wenn er eine Bindung dazu hat, sinkt doch die Wahrscheinlichkeit, dass er ihn kaputt macht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 31 1 70 10 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 32 1 70 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Haha! Das könnte tatsächlich funktionieren. Ich schlage es Seiner Majestät nächstes Mal vor.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 138

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 132 0 0 0 4 1 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 135 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 139

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 3 0 133 0 0 0 4 1 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 135 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 140

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 132 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 7 0 134 0 0 0 1 6 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 33 0 70 115 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Seine Stärke ist auf dem Schlachtfeld wirklich sehr hilfreich. Früher war ich darauf neidisch.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 34 0 43 118 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__
Aber jetzt verstehe ich, dass sie auch eine große Bürde mit sich bringt. Ich bin sicher, es gibt viele Leute, die Angst vor ihm haben.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 35 0 32 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__
Ja. Leider halten ihn nicht wenige für eine Art Monster.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 21 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 141

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 131 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 135 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 142

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 144 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 143

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 144 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 144

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__
Ich werde die Verteidigung unseres Stützpunkts beaufsichtigen - so wie es mit Seiner Majestät beschlossen wurde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 41 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__
Das heißt, ich werde euch nicht begleiten können. Versuch doch, Seine Majestät nicht aufzuhalten, Felix.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 42 0 26 7 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Ach, bitte. Ich soll ihn aufhalten?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 43 0 70 10 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Dabei bin ich es doch, der ihn quasi vor die Feinde schleifen muss.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 44 0 30 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__
Haha! Ich bin sicher, das wird Seine Majestät völlig beruhigen. Ich bin gespannt, was du zustande bringst, Felix.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 45 0 44 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__
Hmpf. Du bist doch derjenige, dessen Selbstbewusstsein überhöht ist. Sieh zu, dass du nicht auf die Nase fällst, alter Mann.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 21 144 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 145

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 131 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 139 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 146

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 145 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 3 0 140 0 0 0 6 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 147

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 148

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 218 0 60 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Hey, Chef! Lang ist's her! Du kannst dich wohl nicht mehr an mich erinnern, hm?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 219 0 30 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Komm schon. Wie könnte ich dich vergessen? Wir haben doch zusammen in Abyssus gelebt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 220 0 70 4 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Ist schon eine Weile her. Wie geht es deiner Schwester?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 221 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Großartig! Sie arbeitet jetzt für die Armee des Königreichs und erwartet sogar ein Kind.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 222 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Yuri[ed]__s__
Was du nicht sagst. Das ist doch schön. Es gibt wohl selbst zu Kriegszeiten Augenblicke voller Freude.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 21 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 149

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 150

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 44 152 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 151

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 152

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Dass ich mit meiner lieben Hapi wiedervereint bin... Und das ausgerechnet hier. Es muss ein Wunder sein, dass uns die Göttin selbst beschert hat.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 20 131 1 43 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Hey, ich habe mich abgerackert, um so weit zu kommen. Du auch, nicht wahr, Coco?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 19 95 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Also zuerst bringst du Coco dazu, das Kaiserreich zu verraten und jetzt muss sie für das Königreich kämpfen? Ist das nicht so?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 153

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja. So ist das nun mal, aber wir sind für deine Hilfe wirklich dankbar.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja. So ist das nun mal, aber wir sind für deine Hilfe wirklich dankbar.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 136 1 57 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 137 1 39 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Eine Absage wäre nie in Frage gekommen. Ich werde dich auf jeden Fall nach besten Kräften unterstützen.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 20 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 20 138 1 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Äh, vielleicht solltest du das nicht versprechen, Coco. Du könntest deine Meinung ändern, sobald Wolken aufziehen.

Group 154

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 139 1 43 0 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich weiß nicht, das hängt nicht wirklich von mir ab. Aber sie ist hier, also stimmt es vielleicht.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich weiß nicht, das hängt nicht wirklich von mir ab. Aber sie ist hier, also stimmt es vielleicht.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 140 1 43 0 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 20 141 1 28 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Das war jetzt nicht so beruhigend, wie du glaubst. Ich dachte, du wärst auf unserer Seite.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 142 1 70 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Wir sind in einem kümmerlichen kleinen Boot, das in den stürmischen Wogen des Krieges auf und ab hüpft.

Group 155

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 156

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 157

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__
Dass ich mit meiner lieben Hapi wiedervereint bin... Und das ausgerechnet hier. Es muss ein Wunder sein, dass uns die Göttin selbst beschert hat.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hapi[ed]__s__
Hey, ich habe mich abgerackert, um so weit zu kommen. Du auch, nicht wahr, Coco?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 19 95 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 158

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 159

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 160

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 161

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 162

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 163

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 164

Conditions
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Group 165

Conditions
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Group 166

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 167

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 168

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 169

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 170

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 171

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 172

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 173

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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