1. <<<EMPTY>>>
  2. Ya sabemos de lo que son capaces los Mercenarios [cdb]de Jeralt. Tal vez les superemos en número, [cdb]pero, aun así, podrían derrotarnos.
  3. Dicho eso, el territorio de los Hevring [cdb]es una ubicación estratégica. No podemos evitarla.
  4. Antes hablamos con Rodrigue y los demás [cdb]acerca de darle prioridad a derrotar [cdb]al comandante imperial...
  5. Por eso, propongo que dejemos la base en manos [cdb]de Rodrigue y ataquemos directamente al corazón [cdb]de las fuerzas imperiales. ¿Qué opinas?
  6. Estar de acuerdo con su plan.
  7. No estar de acuerdo con su plan.
  8. Parece un plan bastante sólido. Aunque dudo que vaya a ser pan comido.
  9. Parece un plan bastante sólido. Aunque dudo que vaya a ser pan comido.
  10. Cierto... Probablemente los Mercenarios de Jeralt [cdb]nos pondrán las cosas difíciles.
  11. No funcionará. Me parece bien realizar [cdb]un ataque frontal, pero ¿crees que nos dejarán [cdb]pasar así como así para acabar con su comandante?
  12. No funcionará. Me parece bien realizar [cdb]un ataque frontal, pero ¿crees que nos dejarán [cdb]pasar así como así para acabar con su comandante?
  13. Los Mercenarios de Jeralt podrían convertir [cdb]nuestro asalto en una retirada si no tenemos cuidado.
  14. Los Mercenarios de Jeralt podrían convertir [cdb]nuestro asalto en una retirada si no tenemos cuidado.
  15. No estoy seguro de que tengamos una mejor opción, [cdb]pero sería prudente meditarlo más a fondo.
  16. Por fortuna, tenemos a veteranos avezados [cdb]como Seteth y Rodrigue en nuestro bando.
  17. Por fortuna, tenemos a veteranos avezados [cdb]como Rodrigue en nuestro bando.
  18. No necesito llegar a una conclusión yo solo. Solicitaré más opiniones antes de tomar la decisión.
  19. Oye, Dedue... Por curiosidad, ¿qué es eso que tienes en la mano?
  20. Es la pluma que su majestad rompió durante [cdb]la asamblea de guerra.
  21. Je. Sí, las cosas se pusieron muy intensas. Todos intentaban hablar por encima de los demás.
  22. También debe de haber sido difícil para su majestad, [cdb]teniendo en cuenta lo mucho que le cuesta [cdb]no romper las plumas.
  23. Cierto. Esta vez quedó terriblemente abatido [cdb]al ver que la había roto.
  24. Sugerir que le dé una nueva.
  25. Pensar en una solución.
  26. ¿No puedes darle una pluma nueva [cdb]cuando se rompa la suya?
  27. ¿No puedes darle una pluma nueva [cdb]cuando se rompa la suya?
  28. Supongo. Aunque eso no complacería a su majestad...
  29. Tal vez podamos idear alguna forma de evitar [cdb]que las rompa por accidente.
  30. Tal vez podamos idear alguna forma de evitar [cdb]que las rompa por accidente.
  31. ¿Y si le pusiésemos un nombre a la pluma? Le costará más romper algo a lo que le tenga apego.
  32. ¿Y si le pusiésemos un nombre a la pluma? Le costará más romper algo a lo que le tenga apego.
  33. ¡Ja, ja! Eso podría funcionar. Tendré que proponérselo a su majestad [cdb]la próxima vez.
  34. Su fuerza resulta muy útil en el campo de batalla. Solía envidiar ese aspecto suyo.
  35. Pero ahora comprendo la carga que conlleva. Seguro que también hay gente que le tiene miedo.
  36. Sí. Por desgracia, muchas personas lo consideran [cdb]una especie de monstruo.
  37. La mayoría de la gente de Duscur [cdb]ha vuelto a nuestra patria.
  38. Aunque algunos se han quedado para luchar [cdb]a nuestro lado en el ejército del Reino.
  39. Les estoy eternamente agradecido por su servicio.
  40. La relación entre Duscur y Faerghus [cdb]ha cambiado mucho en los últimos años.
  41. Supervisaré la defensa de nuestra base principal, [cdb]de acuerdo a lo hablado con su majestad.
  42. Lo que significa que no podré acompañaros. Procura no retrasar a su majestad, Felix.
  43. Venga ya. ¿Crees que lo retrasaré?
  44. Seré yo el que lo arrastre hasta las puertas enemigas.
  45. ¡Ja, ja! Seguro que a su majestad eso le resultaría [cdb]de lo más reconfortante. Estoy deseoso de ver tus próximas hazañas, Felix.
  46. Mmm. Eres tú el que debe mantener su ego [cdb]bajo control. Procura no hacer el ridículo.
  47. No lo entiendo. ¿Por qué los Mercenarios de Jeralt [cdb]siguen en el bando del Imperio? ¡Pero si están perdiendo!
  48. A este paso, lo único que podrá ofrecerles el ejército [cdb]imperial serán batallas perdidas y migajas, ¿verdad?
  49. Tal vez tengan una deuda con el Imperio.
  50. Tal vez quieran evitar al Reino.
  51. No tengo ni idea.
  52. Tal vez tengan una deuda con el Imperio. Algunos mercenarios valoran más el deber [cdb]y la lealtad que el oro.
  53. Tal vez tengan una deuda con el Imperio. Algunos mercenarios valoran más el deber [cdb]y la lealtad que el oro.
  54. No sé mucho acerca de la pandilla de Jeralt, [cdb]pero ¿de verdad crees que son así? Me parece raro.
  55. Tal vez quieran evitar al Reino por algún motivo.
  56. Tal vez quieran evitar al Reino por algún motivo.
  57. Mmm... ¿Su capitán no solía liderar [cdb]a los Caballeros de Seiros hace tiempo?
  58. Podría tener menos que ver con el Reino o la Alianza [cdb]y más con evitar a la Iglesia.
  59. Quién sabe. Las motivaciones del enemigo no importan.
  60. Quién sabe. Las motivaciones del enemigo no importan.
  61. Oye, si actuamos con astucia, [cdb]podríamos no tener que luchar contra ellos.
  62. El mejor de los casos, a mi parecer, [cdb]es convertir a nuestros enemigos en aliados.
  63. En vista de la cantidad de batallas que tenemos [cdb]por delante, me gustaría evitar todas las bajas [cdb]innecesarias que podamos.
  64. ¡Me alegro mucho de que no hayamos tenido [cdb]que arrebatarle la vida a Constance!
  65. Es una buena amiga mía, [cdb]la conocí cuando vivía en el Imperio.
  66. Me duele que la estemos forzando a traicionar [cdb]a su patria.
  67. Pero también me alegro mucho de luchar a su lado. Lo sé, estoy siendo egoísta.
  68. Constance... No nos dejó otra opción, ¿verdad?
  69. Era una buena amiga mía, [cdb]la conocí cuando vivía en el Imperio...
  70. Siempre que veo a viejos amigos [cdb]en el campo de batalla...
  71. Tengo que convencerme desesperadamente [cdb]de que luchar contra ellos es la única forma [cdb]de traer de nuevo la paz a Fódlan.
  72. Constance...
  73. Era una buena amiga mía, [cdb]la conocí cuando vivía en el Imperio.
  74. Justo cuando creía que volveríamos a estar juntas, [cdb]tuvimos que despedirnos... No me lo puedo creer.
  75. Ojalá pudiésemos haber tenido [cdb]más tiempo para hablar.
  76. Últimamente mucha gente [cdb]está abandonando el Imperio.
  77. Quiero ayudar a los necesitados, por supuesto, [cdb]y es bueno que algunos de ellos acaben uniéndose [cdb]a nuestro ejército...
  78. Pero me preocupa que no descubramos [cdb]que uno de ellos pueda ser un espía.
  79. Tienes razón.
  80. No pasará nada.
  81. Tienes razón. Probablemente debería echar un vistazo [cdb]en busca de algún sospechoso.
  82. Tienes razón. Probablemente debería echar un vistazo [cdb]en busca de algún sospechoso.
  83. Yo también estaré ojo avizor. Seguro que no pasará nada, [cdb]pero nunca está de más ser precavidos.
  84. Bueno, tampoco es que investiguemos a todos [cdb]los que se unen al ejército. Así que probablemente [cdb]no pasará nada, ¿verdad?
  85. Bueno, tampoco es que investiguemos a todos [cdb]los que se unen al ejército. Así que probablemente [cdb]no pasará nada, ¿verdad?
  86. Mmm... Pero tal vez hayamos tenido suerte por ahora.
  87. Echaré un vistazo en busca de algún sospechoso, [cdb]solo por si acaso. Siempre es bueno tener un poco [cdb]de cautela.
  88. Al fin y al cabo, no podemos permitirnos perder [cdb]esta batalla. No tenemos margen de error.
  89. Las tierras de esta región son muy fértiles, [cdb]y el clima es muy distinto al del Reino.
  90. Es difícil describir lo que siento al ver este paraje [cdb]después de todo lo que he presenciado [cdb]en el territorio de los Galatea.
  91. También puedo entender por qué la gente de Sreng [cdb]intenta hacerse con nuestras tierras en Faerghus.
  92. Pero no debo permitir que la envidia nuble mi juicio. En vez de eso, debo concentrarme [cdb]en lo que puedo hacer por mi hogar.
  93. Últimamente, su majestad me está pidiendo consejo [cdb]más a menudo acerca de asuntos estratégicos.
  94. Ya es un líder excelente, especialmente para ser [cdb]tan joven. Estoy encantado de aconsejarle, [cdb]lo necesite o no.
  95. Preguntar cómo sabe tanto.
  96. Decirle que él también es joven.
  97. Dimitri parece confiar mucho en ti. Pero ¿cómo sabes tanto de estrategia?
  98. Dimitri parece confiar mucho en ti. Pero ¿cómo sabes tanto de estrategia?
  99. Cuando estudias las crónicas de los santos [cdb]tanto como yo, es normal adquirir parte [cdb]de su conocimiento táctico.
  100. ¿Crees que su majestad es joven? Tú tampoco pareces muy viejo que digamos.
  101. ¿Crees que su majestad es joven? Tú tampoco pareces muy viejo que digamos.
  102. Es cierto que el paso del tiempo ha sido clemente [cdb]conmigo, pero he estudiado las crónicas de los santos [cdb]en profundidad.
  103. San Cichol, en concreto, era famoso por ser [cdb]un brillante estratega, jugó un papel crucial [cdb]en muchas victorias históricas.
  104. También escribió un libro de estrategia militar. Te recomiendo leerlo, si tienes la oportunidad.
  105. Tal vez sea imprudente en un momento como este, [cdb]pero puesto que nos hemos adentrado tan al oeste...
  106. Me deleitaría poder visitar la costa al norte de aquí.
  107. ¿Conocéis la costa de Rhodos? Está al norte del lago Teutates.
  108. Decir que has oído hablar de ella.
  109. Decir que no has oído hablar de ella.
  110. He oído hablar de ella, pero está muy lejos de aquí. Sería imposible ir ahora.
  111. He oído hablar de ella, pero está muy lejos de aquí. Sería imposible ir ahora.
  112. Creo que no he oído hablar de ella, [cdb]pero nuestro próximo objetivo está al sur. No tenemos tiempo para viajar hacia el norte.
  113. Creo que no he oído hablar de ella, [cdb]pero nuestro próximo objetivo está al sur. No tenemos tiempo para viajar hacia el norte.
  114. ¡Cielos! Sois terriblemente [MFH:directo_directa]. Para vuestra información, es un lugar [cdb]al que le tengo una gran querencia.
  115. Pero vuestro parecer es acertado, [cdb]se encuentra harto lejos. Tal vez lo visite tras el remate de la guerra.
  116. Hace tiempo que no veo a lady Rhea.
  117. Nos comunicamos a menudo por carta, [cdb]pero sigo estando preocupada por ella.
  118. El asunto de la Iglesia de Occidente probablemente [cdb]ha añadido una carga todavía mayor a sus tareas. Espero que no se esté esforzando demasiado.
  119. Yo fui a visitar lugar de muerte de padre mío.
  120. Pero allí no había nada para ver.
  121. Casi persona ninguna de Fódlan recuerda... Yo creo que esto es bueno, en un modo.
  122. Preguntarle por qué.
  123. Estar de acuerdo.
  124. ¿Por qué es bueno? ¿No quieres que lo recuerden?
  125. ¿Por qué es bueno? ¿No quieres que lo recuerden?
  126. No. Padre mío era enemigo de Fódlan. Yo tengo certeza de esto. Si nosotros pensamos en futura amistad nuestra...
  127. Gente olvida cosas malas, y cosas malas desvanecen. ¿Tú no piensas eso?
  128. Dices que es bueno en cierto modo, ¿eh? Tal vez tengas razón.
  129. Dices que es bueno en cierto modo, ¿eh? Tal vez tengas razón.
  130. Sí. Hay tristeza, pero todos superan a ella.
  131. Jamás habría creído que acabaría reuniéndome [cdb]con mi querida Hapi, sobre todo aquí. Debe de ser [cdb]un milagro obrado por la mismísima Diosa.
  132. Oye, que me dejé la piel para llegar hasta aquí. Tú también, ¿verdad, Coco?
  133. Así que primero obligas a Coco a traicionar [cdb]al Imperio y ahora tiene que luchar por el Reino, ¿no? ¿Es eso lo que está pasando?
  134. Confirmarlo.
  135. Dar evasivas.
  136. Sí. Así son las cosas, pero agradecemos mucho [cdb]la ayuda.
  137. Sí. Así son las cosas, pero agradecemos mucho [cdb]la ayuda.
  138. No tuve otra opción que hacerlo. En cualquier caso, [cdb]ahora tenéis mi apoyo incondicional.
  139. ¿No sería mejor no prometer nada, Coco? Cambiarás de opinión en cuanto se nuble el cielo.
  140. No estoy seguro, no es decisión mía. Pero está aquí, así que... puede ser.
  141. No estoy segura, no es decisión mía. Pero está aquí, así que... puede ser.
  142. Eso no resulta tan tranquilizador como crees. Y yo pensando que nos protegías...
  143. Somos como un patético barquito a merced [cdb]de la tormenta de la guerra.
  144. Creía que, si combatía contra el Imperio, [cdb]no tendría que preocuparme por los oponentes [cdb]a los que me enfrentaría...
  145. Jamás se me pasó por la cabeza que tendría que matar [cdb]a una vieja amiga.
  146. Empatizar con ella.
  147. Decir que así es la guerra.
  148. ¿Tu amiga? Lo siento mucho, es... horrible. No sé qué decir.
  149. ¿Tu amiga? Lo siento mucho, es... horrible. No sé qué decir.
  150. No tienes que decir nada. Al fin y al cabo, así es la guerra.
  151. Es terrible, pero eso es lo que pasa en las guerras. Por eso tenemos que ponerle fin.
  152. Es terrible, pero eso es lo que pasa en las guerras. Por eso tenemos que ponerle fin.
  153. Lo sé. Eres [MFH:duro_dura] de pelar, ¿eh?
  154. Por fin nos habíamos encontrado, después [cdb]de todo este tiempo... y ahora está muerta.
  155. ¿Eh? Oh, estoy hablando de Coco.
  156. Las circunstancias no importan. He arrebatado muchas vidas, así que supongo [cdb]que no tengo derecho a quejarme.
  157. Que solo yo haya sobrevivido debe de significar [cdb]que me aguardan otras pruebas que la Diosa [cdb]ha decidido interponer en mi camino.
  158. ¿No hay forma de escapar de este tormento incesante?
  159. La muerte es la única salida.
  160. La supervivencia es la única salida.
  161. ¿Qué quieres que te diga? ¿Que la muerte es la única salida? Eres libre de pensar lo que quieras.
  162. ¿Qué quieres que te diga? ¿Que la muerte es la única salida? Eres libre de pensar lo que quieras.
  163. Así que esencialmente me estáis diciendo [cdb]que halle mi propia respuesta. Qué atroz.
  164. La única forma de salir de esto es centrarnos [cdb]en seguir con vida. Al menos, eso es lo que [cdb]me ha ayudado hasta ahora.
  165. La única forma de salir de esto es centrarnos [cdb]en seguir con vida. Al menos, eso es lo que [cdb]me ha ayudado hasta ahora.
  166. En otras palabras, no hay salida alguna. No encontráis ningún alivio, ni siquiera para vos.
  167. Nos enfrentamos a tantas caras conocidas [cdb]en la última batalla... Tantos viejos amigos...
  168. La profesora Miguela, el profesor Hanneman, Monnie, Lin, Connie...
  169. Me alegro de que algunos hayan atendido a razones [cdb]y se nos hayan unido.
  170. Pero no pudimos perdonarles la vida a muchos otros. Tal vez yo debería haber muerto con ellos.
  171. Disentir encarecidamente.
  172. Consolarla.
  173. No digas eso. ¿Crees que tu muerte [cdb]habría reducido las bajas?
  174. No digas eso. ¿Crees que tu muerte [cdb]habría reducido las bajas?
  175. Tal vez no, pero al menos no tendría que sentirme así.
  176. Comprendo lo que intentas decir, [cdb]pero depende de nosotros asegurarnos [cdb]de que sus sacrificios creen un futuro de paz.
  177. Comprendo lo que intentas decir, [cdb]pero depende de nosotros asegurarnos [cdb]de que sus sacrificios creen un futuro de paz.
  178. Debes sobrevivir para poder salvar más vidas [cdb]a partir de ahora.
  179. Debes sobrevivir para poder salvar más vidas [cdb]a partir de ahora.
  180. Espero que tengas razón. Tal vez algún día lo vea de ese modo.
  181. Si no me equivoco, deberíamos estar [cdb]acercándonos a mi hogar.
  182. O tal vez no. ¡Llevo tanto tiempo recluida [cdb]que ya no sé ni dónde estamos!
  183. O tal vez no. ¡Llevo tanto tiempo recluida [cdb]que ya no sé ni dónde estamos!
  184. Decirle que nos estamos acercando.
  185. Mentirle un poco.
  186. No, tienes razón. El territorio de los Varley [cdb]está al otro lado del de los Hevring, ¿verdad?
  187. No, tienes razón. El territorio de los Varley [cdb]está al otro lado del de los Hevring, ¿verdad?
  188. Espera, ¡¿qué?! ¡No! ¡Me tacharán de traidora y me matarán!
  189. Espera, ¡¿qué?! ¡No! ¡Me tacharán de traidora y me matarán!
  190. Mmm, puede ser. No conozco bien el sur del Imperio.
  191. Mmm, puede ser. No conozco bien el sur del Imperio.
  192. Espero equivocarme.
  193. Oh, acabo de recordarlo. Mi padre debería estar en Garreg Mach.
  194. Oh, acabo de recordarlo. Mi padre debería estar en Garreg Mach.
  195. Bueno, mientras no tenga que verle, [cdb]me daré por contenta.
  196. Bueno, mientras no tenga que verle, [cdb]me daré por contenta.
  197. Muchos se están entusiasmando [cdb]ahora que hemos logrado empujar al Imperio [cdb]hasta este punto.
  198. Dicen que Garreg Mach es prácticamente nuestro, [cdb]pero no estoy segura.
  199. Recuperarlo será difícil.
  200. Recuperarlo será fácil.
  201. Garreg Mach está ubicado en uno de los puntos [cdb]más estratégicos de todo Fódlan. No es una fortaleza normal y corriente.
  202. Garreg Mach está ubicado en uno de los puntos [cdb]más estratégicos de todo Fódlan. No es una fortaleza normal y corriente.
  203. Sí, pero si eso es lo que quieren [cdb]los mandamases de la Iglesia...
  204. Enfrentarnos al ejército imperial en su estado actual [cdb]debería ser coser y cantar, ¿verdad? En fin, es lo que hay.
  205. Enfrentarnos al ejército imperial en su estado actual [cdb]debería ser coser y cantar, ¿verdad? En fin, es lo que hay.
  206. Tal vez. Si eso es lo que quieren los mandamases [cdb]de la Iglesia...
  207. Rhea no tendrá más opción que actuar. Al fin [cdb]y al cabo, los cardenales y los demás siguen vivos.
  208. Balthus, Constance y Hapi. Por aquí andan [cdb]los sospechosos habituales.
  209. Hasta hace dos años, vivíamos en la clandestinidad [cdb]como parte de la casa de los Lobos Plateados.
  210. Preguntarle por los Lobos Plateados.
  211. Burlarte.
  212. ¿Los Lobos Plateados? No recuerdo esa casa [cdb]en la Academia de Oficiales.
  213. ¿Los Lobos Plateados? No recuerdo esa casa [cdb]en la Academia de Oficiales.
  214. Lo llamaban «casa», pero en realidad era un hogar [cdb]para los jóvenes que no tenían otro sitio adonde ir.
  215. Era un espacio seguro para gente con circunstancias [cdb]especiales como nosotros.
  216. Y ahora estáis juntos para siempre. Ay, qué bonito [cdb]que seáis tan buenos amigos.
  217. Y ahora estáis juntos para siempre. Ay, qué bonito [cdb]que seáis tan buenos amigos.
  218. No se trata de ser buenos amigos. Al final, siempre [cdb]estamos destinados a cruzarnos. Me sorprende [cdb]que nos hayamos encontrado precisamente aquí.
  219. ¡Hola, jefe! ¡Cuánto tiempo! Aunque probablemente no me recuerdes.
  220. Venga ya. ¿Cómo podría olvidarte? Vivimos juntos en el Abismo.
  221. Ha pasado mucho tiempo. ¿Qué tal está tu hermana?
  222. ¡Genial! Ahora está trabajando para el ejército [cdb]del Reino, y hasta va a tener un bebé.
  223. ¿De verdad? Me alegra oírlo. Supongo que incluso [cdb]en estos tiempos de guerra y muerte, [cdb]sigue habiendo momentos de alegría.
  224. Tengo a un viejo colega que se llama Holst.
  225. El tipo podría despedazar demonios sin despeinarse, [cdb]y ni siquiera tiene un emblema. Es toda una bestia.
  226. Pero Dimitri también es muy fuerte, ¿verdad? Me pregunto quién ganaría en una pelea.
  227. Bueno, primero tendré que ponerlo a prueba. Si no puede vencerme a mí, Holst seguro que lo hará picadillo.
  228. Las fuerzas de la Alianza han invadido el territorio [cdb]imperial, pero su caución con el infame [cdb]conde de Bergliez los ha llevado a un punto muerto.
  229. O, al menos, eso es lo que semeja. Pero en realidad [cdb]se trata de un ardid para atraer la atención [cdb]de las fuerzas imperiales hacia el frente oriental.
  230. Se trata de uno de los imprudentes artificios [cdb]de ese canalla de Claude, pero está logrando [cdb]su propósito.
  231. Por ahora, el ejército imperial no se podrá [cdb]permitir destinar fuerzas al oeste. Nuestro triunfo está prácticamente asegurado.
  232. Sé que estamos intentando acabar con la guerra [cdb]lo antes posible.
  233. Pero irrumpir en la patria de otros y destrozar [cdb]el lugar no me parece correcto.
  234. Decirle que no tenemos otra opción.
  235. Decirle que tú sientes lo mismo.
  236. No podemos hacer mucho al respecto. Esto es la guerra. Es matar o morir.
  237. No podemos hacer mucho al respecto. Esto es la guerra. Es matar o morir.
  238. Sí, te entiendo. Me resulta más fácil no sentirme mal [cdb]cuando pienso en la gente que luchamos [cdb]para proteger.
  239. Sí, te entiendo. Me resulta más fácil no sentirme mal [cdb]cuando pienso en la gente que luchamos [cdb]para proteger.
  240. Es verdad. Pero no puedo evitar pensar en que, [cdb]cuando esto se acabe, me haré cargo de la posada [cdb]y viviré una vida tranquila.
  241. No tendré que hacerle daño a nadie [cdb]trabajando de posadero.
  242. El oeste del Imperio no tenía apenas ningún rastro [cdb]de la anterior guerra.
  243. Pero el conflicto actual ha vuelto a dañar [cdb]los pueblos y las ciudades de la zona.
  244. Se destruyeron y reconstruyeron [cdb]solo para volver a destruirse.
  245. Parece un ciclo ridículo, pero tal vez esa sea la única [cdb]forma de avanzar para la humanidad.
  246. ¿Eh? Oh, ja, ja... He vuelto a divagar, ¿verdad?
  247. (...)
  248. (...)
  249. Preguntar si está bien.
  250. Quedarte en silencio.
  251. ¿Estás bien, Marianne?
  252. ¿Estás bien, Marianne?
  253. Oh, lo siento. Solo estaba rezándole a la Diosa.
  254. (...)
  255. (...)
  256. Oh, [HERO_MF]. ¿Tú también has venido a rezar?
  257. Todos tienen sus propios motivos para luchar. La mayoría de las veces, ni siquiera se trata [cdb]de un enfrentamiento entre los buenos y los malos.
  258. Así que, por lo menos, quiero rezar por aquellos [cdb]que han perdido la vida. Que descansen en paz.
  259. Oh, Diosa...
  260. Creía que me tomarían prisionero, pero, [cdb]en vez de eso, me tratan como a un general. ¿En qué están pensando?
  261. Qué fastidioso será todo esto si esperan que persuada [cdb]a las fuerzas imperiales en el próximo frente.
  262. Ese es el plan.
  263. Ese no es el plan.
  264. Bueno, desde luego, es una posibilidad. Vamos a atacar el territorio de los Hevring.
  265. Bueno, desde luego, es una posibilidad. Vamos a atacar el territorio de los Hevring.
  266. Seguro que habrá muchas oportunidades [cdb]para que demuestres tu utilidad. Ya sea haciendo [cdb]que los enemigos se rindan o sacándoles información.
  267. Seguro que habrá muchas oportunidades [cdb]para que demuestres tu utilidad. Ya sea haciendo [cdb]que los enemigos se rindan o sacándoles información.
  268. No haré nada de eso. Si planeas torturarme, [cdb]preferiría saberlo lo antes posible.
  269. No sé qué tienen planeado, pero sea como sea, [cdb]está claro que les pareces importante.
  270. No sé qué tienen planeado, pero sea como sea, [cdb]está claro que les pareces importante.
  271. En tal caso, supongo que debería darle las gracias [cdb]a quien quiera que me tenga en una alta estima [cdb]tan irritante.
  272. Una mercader tiene que ajustarse a los tiempos [cdb]que corren, pero creo que lo más importante [cdb]es tener agallas.
  273. Tengo que estar preparada para atravesar un infierno [cdb]con tal de aprovechar una buena oportunidad [cdb]de negocios.
  274. En fin, ¡échales un vistazo a estas maravillas! ¡Solo tengo las mejores mercancías a la venta!
  275. Luchar contra mercenarios es una cosa, [cdb]pero enfrentarnos a sir Alois no parece correcto.
  276. Es muy amable y sus chistes malos [cdb]siempre hacen reír a la gente.
  277. Bueno, al menos les gustaban a unos pocos [cdb]de los Caballeros.
  278. En fin, todos creíamos que era un tipo genial. No me puedo creer que las cosas hayan acabado así.
  279. Hemos sufrido mucho en Magdred y en el territorio [cdb]de los Arundel por culpa de los Mercenarios de Jeralt.
  280. Mi amigo incluso perdió la vida [cdb]a manos del Azote Sombrío.
  281. ¡Debemos ganar por todos aquellos a los que nos [cdb]han arrebatado! ¡La derrota no es una opción!
  282. Se dice que el ministro de Gobernación, [cdb]el conde de Hevring, es un hombre muy capaz.
  283. Tal vez por eso esta zona apenas ha sufrido [cdb]devastación y saqueos.
  284. O podría ser que las ciudades de este territorio [cdb]están tan desarrolladas que pueden soportar [cdb]más daño.
  285. Al parecer, está reuniendo a las fuerzas en la ciudad [cdb]de Mozghuz, pero me pregunto si llegaremos a tener [cdb]que enfrentarnos a ellos.
  286. No sé si es porque llevo un tiempo aquí o qué, [cdb]pero ya me cae muy bien la gente de Faerghus [cdb]y de la Iglesia.
  287. Tras cada victoria cantamos, bebemos y pasamos [cdb]ratos alegres juntos. No importa de dónde vengamos.
  288. Esta guerra no durará para siempre, [cdb]pero espero que nuestras amistades sí lo hagan.
  289. Randolph, el hombre a cargo de defender el territorio [cdb]de los Hevring, es un familiar del conde de Bergliez.
  290. Pero no son parientes consanguíneos. Es el hijo de la segunda esposa del anterior conde.
  291. Quiere desesperadamente ganar fama en esta guerra [cdb]para fundar su propia casa.
  292. Por supuesto, quién sabe si su nueva casa tendría [cdb]un futuro en el Imperio actual.
  293. Vaya... Reencontrarme con el jefe ha sido genial. Qué gran tipo.
  294. Hace dos años que no nos vemos, ¡y aun así se ha acordado de mí!
  295. Tengo que decirles a los demás del Abismo [cdb]que me he encontrado con él.
  296. El humor de su majestad ha cambiado [cdb]desde el año pasado.
  297. Antes era como si fuese demasiado serio. Le hacía parecer un poco inaccesible.
  298. Prefiero que sea como ahora. Actúa de un modo más alegre en el campamento.
  299. Otra vez los Mercenarios de Jeralt... Me siento como si nos hubiésemos enfrentado a ellos [cdb]cien veces desde que empezó la guerra.
  300. Tenemos al Imperio contra las cuerdas, [cdb]pero me pregunto si esta será la última vez [cdb]que los veamos.
  301. No me importa si los derrotamos o los forzamos [cdb]a rendirse. No quiero tener que volver a enfrentarme [cdb]a ellos.
  302. ¡Saludos, comandante! ¡Sin novedad en el puesto!
  303. Este campamento es como nuestro hogar [cdb]mientras dure la expedición.
  304. ¡Me aseguraré de mantenerlo a salvo [cdb]para que podáis luchar sin preocupaciones!
  305. Disculpa, comandante. ¿De verdad no hay ninguna forma de evitar [cdb]un altercado con los Mercenarios de Jeralt?
  306. Tal vez podamos mantener las distancias [cdb]y centrarnos en atacar a las fuerzas imperiales.
  307. Aunque supongo que no tenemos información [cdb]acerca de su paradero.
  308. Ojalá pudiésemos emplear algún tipo de estrategia [cdb]que nos permitiese averiguar su ubicación.
  309. ¿Has oído hablar de la maestra bailarina [cdb]que vive en el territorio de los Martyn?
  310. Parece que ganó el concurso de danza [cdb]en el Torneo de la Garza Blanca...
  311. Ni siquiera tenía idea de que ese concurso existiera. Me pregunto qué estilo de danza practicará...
  312. (...)
  313. Preguntar qué ocurre.
  314. Mirar en silencio.
  315. ¿Qué ocurre, Arval? Parece que te preocupa algo.
  316. ¿Qué ocurre, Arval? Parece que te preocupa algo.
  317. Siento cierta inquietud, pero no sé por qué.
  318. (...)
  319. (...)
  320. ¿Y bien? ¿Qué quieres? Oh, no te preocupes por mí.
  321. Estaba dándole vueltas a algo. No sé por qué, [cdb]pero últimamente siento cierta inquietud...
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  1. <<<EMPTY>>>
  2. ¿Qué deberíamos hacer?
  3. (...)
  4. Les estoy agradecido.
  5. Mmm...
  6. Ahórratelo.
  7. Escucha, Felix.
  8. No lo entiendo.
  9. Gracias a la Diosa.
  10. Constance...
  11. Debemos estar atentos.
  12. Estas tierras son muy fértiles.
  13. Estoy encantado de aconsejarle.
  14. Hay un lugar que desearía visitar.
  15. Lady Rhea...
  16. Yo visité lugar de muerte de padre mío.
  17. Qué va.
  18. Debe de ser un milagro.
  19. No me lo puedo creer.
  20. Por fin nos habíamos encontrado...
  21. Me aguardan otras pruebas.
  22. Tantas caras conocidas...
  23. Si no me equivoco...
  24. Uf.
  25. Los sospechosos habituales.
  26. Incluso en tiempos de guerra y muerte...
  27. ¡Cuánto tiempo!
  28. Tengo a un viejo colega...
  29. Las fuerzas de la Alianza...
  30. No me parece correcto.
  31. Parece ridículo.
  32. (...)
  33. ¿En qué están pensando?
  34. Una mercader debe estar preparada.
  35. No parece correcto.
  36. ¡No podemos perder!
  37. El conde de Hevring...
  38. Me caen muy bien.
  39. El general Randolph...
  40. Qué gran tipo.
  41. Ha cambiado mucho.
  42. Otra vez ellos...
  43. Este campamento es como nuestro hogar.
  44. Si pudiésemos evitarlos...
  45. ¿Has oído hablar de la maestra bailarina?
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[es]1_1_10_15_____Leonie: ¿Qué deberíamos hacer?

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<<EMPTY NAME>>: Ahórratelo.

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[es]1_1_10_15_____Kostas: No lo entiendo.

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<<EMPTY NAME>>: Debemos estar atentos.

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[es]1_1_10_15_____Yuri: Estas tierras son muy fértiles.

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[es]1_1_10_15_____Miklan: ¿En qué están pensando?

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[es]1_1_10_15_____Tomas: Si no me equivoco...

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[es]1_1_10_15_____Jeritza: Tantas caras conocidas...

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<<EMPTY NAME>>: Yo visité lugar de muerte de padre mío.

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[es]1_1_10_15_____Constance: Las fuerzas de la Alianza...

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[es]1_1_10_15_____Shez: No me parece correcto.

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: Parece ridículo.

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[es]1_1_10_15_____Chilon: (...)

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general de Charon: Tengo a un viejo colega...

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[es]1_1_10_15_____Leopold: Estoy encantado de aconsejarle.

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[es]1_1_10_15_____Matthias: Hay un lugar que desearía visitar.

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[es]1_1_10_15_____Anaximandros: Lady Rhea...

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[es]3_3_12_17_____vizcondesa de Fenja: Uf.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 25 6 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_10_15_____Byleth: Escucha, Felix.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 36 42 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Este campamento es como nuestro hogar.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 53 33 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Una mercader debe estar preparada.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 26 34 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: No parece correcto.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 27 35 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: ¡No podemos perder!

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 28 36 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
mago: El conde de Hevring...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 29 37 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Me caen muy bien.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 30 38 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: El general Randolph...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 32 40 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Ha cambiado mucho.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 33 41 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Otra vez ellos...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 34 43 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Si pudiésemos evitarlos...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 35 44 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: ¿Has oído hablar de la maestra bailarina?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 20 90 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 1

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 255 0 2 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 2

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 3 0 0 0 1 11 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 3

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 4 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 4

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 5 0 0 0 3 7 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 2 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 2 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_10_15_____Dimitri: (...)

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 4 4 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_10_15_____Metodey: Mmm...

Group 5

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 6 0 0 0 4 6 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 3 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_10_15_____Dimitri: Les estoy agradecido.

Group 6

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 7 0 0 0 3 3 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 3 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 7

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 8 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 8

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 9 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 62 6 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 6 8 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_10_15_____Rufus: Gracias a la Diosa.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 9

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 10 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 62 6 183 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 6 9 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_10_15_____Rufus: Constance...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 10

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 11 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 11

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 12 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 12

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 13 0 0 0 6 7 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 17 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 17 25 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
general de Dominic: Incluso en tiempos de guerra y muerte...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 31 26 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: ¡Cuánto tiempo!

Group 13

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 14 0 0 0 5 7 255 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 18 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 17 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 17 24 65 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
general de Dominic: Los sospechosos habituales.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 31 39 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Qué gran tipo.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 14

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 15 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 15

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 16 0 0 0 3 8 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 19 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 19 20768 12847 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 19 17 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Debe de ser un milagro.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 20 16 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Qué va.

Group 16

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 17 0 0 0 4 7 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 19 20701 12800 330 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 19 20 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Me aguardan otras pruebas.

Group 17

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 18 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 66 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 20 18 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: No me lo puedo creer.

Group 18

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 19 0 0 0 3 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 29 66 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 20 19 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<<EMPTY NAME>>: Por fin nos habíamos encontrado...

Group 19

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 175 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 60 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 20

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 176 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 18 37 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 21

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 20 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 13 91 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 22

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 22 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 21 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 23

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 22 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 50 122 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 24

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 24 0 0 0 133 0 0 0 0 0 0 0 255 0 23 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 25

Conditions
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Group 26

Conditions
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Group 27

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
Ya sabemos de lo que son capaces los Mercenarios de Jeralt. Tal vez les superemos en número, pero, aun así, podrían derrotarnos.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
Dicho eso, el territorio de los Hevring es una ubicación estratégica. No podemos evitarla.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 3 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri
Antes hablamos con Rodrigue y los demás acerca de darle prioridad a derrotar al comandante imperial...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
Por eso, propongo que dejemos la base en manos de Rodrigue y ataquemos directamente al corazón de las fuerzas imperiales. ¿Qué opinas?

ChoiceAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
No necesito llegar a una conclusión yo solo. Solicitaré más opiniones antes de tomar la decisión.

Group 28

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Parece un plan bastante sólido. Aunque dudo que vaya a ser pan comido.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Parece un plan bastante sólido. Aunque dudo que vaya a ser pan comido.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
Cierto... Probablemente los Mercenarios de Jeralt nos pondrán las cosas difíciles.

Group 29

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
No funcionará. Me parece bien realizar un ataque frontal, pero ¿crees que nos dejarán pasar así como así para acabar con su comandante?
link [es]1_1_10_15_____Shez
No funcionará. Me parece bien realizar un ataque frontal, pero ¿crees que nos dejarán pasar así como así para acabar con su comandante?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 11 1 49 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Los Mercenarios de Jeralt podrían convertir nuestro asalto en una retirada si no tenemos cuidado.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Los Mercenarios de Jeralt podrían convertir nuestro asalto en una retirada si no tenemos cuidado.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
No estoy seguro de que tengamos una mejor opción, pero sería prudente meditarlo más a fondo.

Group 30

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
Por fortuna, tenemos a veteranos avezados como Seteth y Rodrigue en nuestro bando.

TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
No necesito llegar a una conclusión yo solo. Solicitaré más opiniones antes de tomar la decisión.

Group 31

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
Por fortuna, tenemos a veteranos avezados como Rodrigue en nuestro bando.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri
No necesito llegar a una conclusión yo solo. Solicitaré más opiniones antes de tomar la decisión.

Group 32

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 33

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Dedue
La mayoría de la gente de Duscur ha vuelto a nuestra patria.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dedue
Aunque algunos se han quedado para luchar a nuestro lado en el ejército del Reino.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dedue
Les estoy eternamente agradecido por su servicio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dedue
La relación entre Duscur y Faerghus ha cambiado mucho en los últimos años.

Group 34

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 35

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 36

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 37

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Sylvain
No lo entiendo. ¿Por qué los Mercenarios de Jeralt siguen en el bando del Imperio? ¡Pero si están perdiendo!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Sylvain
A este paso, lo único que podrá ofrecerles el ejército imperial serán batallas perdidas y migajas, ¿verdad?

ChoiceAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Sylvain
El mejor de los casos, a mi parecer, es convertir a nuestros enemigos en aliados.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Sylvain
En vista de la cantidad de batallas que tenemos por delante, me gustaría evitar todas las bajas innecesarias que podamos.

Group 38

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Tal vez tengan una deuda con el Imperio. Algunos mercenarios valoran más el deber y la lealtad que el oro.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Tal vez tengan una deuda con el Imperio. Algunos mercenarios valoran más el deber y la lealtad que el oro.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Sylvain
No sé mucho acerca de la pandilla de Jeralt, pero ¿de verdad crees que son así? Me parece raro.

Group 39

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Tal vez quieran evitar al Reino por algún motivo.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Tal vez quieran evitar al Reino por algún motivo.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Sylvain
Mmm... ¿Su capitán no solía liderar a los Caballeros de Seiros hace tiempo?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Sylvain
Podría tener menos que ver con el Reino o la Alianza y más con evitar a la Iglesia.

Group 40

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Quién sabe. Las motivaciones del enemigo no importan.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Quién sabe. Las motivaciones del enemigo no importan.

TalkAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Sylvain
Oye, si actuamos con astucia, podríamos no tener que luchar contra ellos.

Group 41

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 42

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
¡Me alegro mucho de que no hayamos tenido que arrebatarle la vida a Constance!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Es una buena amiga mía, la conocí cuando vivía en el Imperio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Me duele que la estemos forzando a traicionar a su patria.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 66 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Pero también me alegro mucho de luchar a su lado. Lo sé, estoy siendo egoísta.

Group 43

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Constance... No nos dejó otra opción, ¿verdad?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Era una buena amiga mía, la conocí cuando vivía en el Imperio...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 69 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Siempre que veo a viejos amigos en el campo de batalla...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Tengo que convencerme desesperadamente de que luchar contra ellos es la única forma de traer de nuevo la paz a Fódlan.

Group 44

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Era una buena amiga mía, la conocí cuando vivía en el Imperio.

TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Justo cuando creía que volveríamos a estar juntas, tuvimos que despedirnos... No me lo puedo creer.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Mercedes
Ojalá pudiésemos haber tenido más tiempo para hablar.

Group 45

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 46

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Annette
Últimamente mucha gente está abandonando el Imperio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Annette
Quiero ayudar a los necesitados, por supuesto, y es bueno que algunos de ellos acaben uniéndose a nuestro ejército...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Annette
Pero me preocupa que no descubramos que uno de ellos pueda ser un espía.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Annette
Al fin y al cabo, no podemos permitirnos perder esta batalla. No tenemos margen de error.

Group 47

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Tienes razón. Probablemente debería echar un vistazo en busca de algún sospechoso.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Tienes razón. Probablemente debería echar un vistazo en busca de algún sospechoso.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Annette
Yo también estaré ojo avizor. Seguro que no pasará nada, pero nunca está de más ser precavidos.

Group 48

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Bueno, tampoco es que investiguemos a todos los que se unen al ejército. Así que probablemente no pasará nada, ¿verdad?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Bueno, tampoco es que investiguemos a todos los que se unen al ejército. Así que probablemente no pasará nada, ¿verdad?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Annette
Mmm... Pero tal vez hayamos tenido suerte por ahora.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Annette
Echaré un vistazo en busca de algún sospechoso, solo por si acaso. Siempre es bueno tener un poco de cautela.

Group 49

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 50

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ingrid
Las tierras de esta región son muy fértiles, y el clima es muy distinto al del Reino.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ingrid
Es difícil describir lo que siento al ver este paraje después de todo lo que he presenciado en el territorio de los Galatea.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ingrid
También puedo entender por qué la gente de Sreng intenta hacerse con nuestras tierras en Faerghus.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 91 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid
Pero no debo permitir que la envidia nuble mi juicio. En vez de eso, debo concentrarme en lo que puedo hacer por mi hogar.

Group 51

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 50 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 52

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 51 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 3 0 51 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 118 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
Yo fui a visitar lugar de muerte de padre mío.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 119 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
Pero allí no había nada para ver.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 120 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
Casi persona ninguna de Fódlan recuerda... Yo creo que esto es bueno, en un modo.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 53

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 51 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 6 0 52 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 123 1 66 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Por qué es bueno? ¿No quieres que lo recuerden?
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Por qué es bueno? ¿No quieres que lo recuerden?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 124 1 66 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 125 1 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
No. Padre mío era enemigo de Fódlan. Yo tengo certeza de esto. Si nosotros pensamos en futura amistad nuestra...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 126 1 57 4 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
Gente olvida cosas malas, y cosas malas desvanecen. ¿Tú no piensas eso?

Group 54

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 51 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 6 0 53 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 127 1 65 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Dices que es bueno en cierto modo, ¿eh? Tal vez tengas razón.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Dices que es bueno en cierto modo, ¿eh? Tal vez tengas razón.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 128 1 65 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 129 1 60 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra
Sí. Hay tristeza, pero todos superan a ella.

Group 55

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 255 0 54 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 56

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 55 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 55 0 0 0 4 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 166 0 70 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Nos enfrentamos a tantas caras conocidas en la última batalla... Tantos viejos amigos...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 167 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
La profesora Miguela, el profesor Hanneman, Monnie, Lin, Connie...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 168 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Me alegro de que algunos hayan atendido a razones y se nos hayan unido.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 169 0 26 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Pero no pudimos perdonarles la vida a muchos otros. Tal vez yo debería haber muerto con ellos.

Group 57

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 55 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 56 0 0 0 3 3 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 16 66 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 166 0 70 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Nos enfrentamos a tantas caras conocidas en la última batalla... Tantos viejos amigos...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 167 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
La profesora Miguela, el profesor Hanneman, Monnie, Lin, Connie...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 169 0 26 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Pero no pudimos perdonarles la vida a muchos otros. Tal vez yo debería haber muerto con ellos.

Group 58

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 59

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 172 1 48 13 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
No digas eso. ¿Crees que tu muerte habría reducido las bajas?
link [es]1_1_10_15_____Shez
No digas eso. ¿Crees que tu muerte habría reducido las bajas?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 173 1 48 13 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Tal vez no, pero al menos no tendría que sentirme así.

Group 60

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 175 1 43 4 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Comprendo lo que intentas decir, pero depende de nosotros asegurarnos de que sus sacrificios creen un futuro de paz.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Comprendo lo que intentas decir, pero depende de nosotros asegurarnos de que sus sacrificios creen un futuro de paz.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 176 1 43 4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Debes sobrevivir para poder salvar más vidas a partir de ahora.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Debes sobrevivir para poder salvar más vidas a partir de ahora.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 179 1 40 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea
Espero que tengas razón. Tal vez algún día lo vea de ese modo.

Group 61

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 62

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 180 1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Si no me equivoco, deberíamos estar acercándonos a mi hogar.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 181 1 70 0 4 4 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
O tal vez no. ¡Llevo tanto tiempo recluida que ya no sé ni dónde estamos!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 182 1 70 0 4 4 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
O tal vez no. ¡Llevo tanto tiempo recluida que ya no sé ni dónde estamos!

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 192 0 70 0 4 4 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Oh, acabo de recordarlo. Mi padre debería estar en Garreg Mach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 193 0 70 0 4 4 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Oh, acabo de recordarlo. Mi padre debería estar en Garreg Mach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 194 0 25 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Bueno, mientras no tenga que verle, me daré por contenta.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 195 0 25 0 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Bueno, mientras no tenga que verle, me daré por contenta.

Group 63

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
No, tienes razón. El territorio de los Varley está al otro lado del de los Hevring, ¿verdad?
link [es]1_1_10_15_____Shez
No, tienes razón. El territorio de los Varley está al otro lado del de los Hevring, ¿verdad?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 186 1 49 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 187 1 41 0 0 6 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Espera, ¡¿qué?! ¡No! ¡Me tacharán de traidora y me matarán!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 188 1 41 0 0 6 2 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Espera, ¡¿qué?! ¡No! ¡Me tacharán de traidora y me matarán!

Group 64

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Mmm, puede ser. No conozco bien el sur del Imperio.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Mmm, puede ser. No conozco bien el sur del Imperio.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 190 1 31 7 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta
Espero equivocarme.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 65

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 66

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Linhardt
Creía que me tomarían prisionero, pero, en vez de eso, me tratan como a un general. ¿En qué están pensando?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Linhardt
Qué fastidioso será todo esto si esperan que persuada a las fuerzas imperiales en el próximo frente.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 67

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Bueno, desde luego, es una posibilidad. Vamos a atacar el territorio de los Hevring.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Bueno, desde luego, es una posibilidad. Vamos a atacar el territorio de los Hevring.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 264 1 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 265 1 70 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Seguro que habrá muchas oportunidades para que demuestres tu utilidad. Ya sea haciendo que los enemigos se rindan o sacándoles información.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Seguro que habrá muchas oportunidades para que demuestres tu utilidad. Ya sea haciendo que los enemigos se rindan o sacándoles información.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 266 1 70 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 267 1 48 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt
No haré nada de eso. Si planeas torturarme, preferiría saberlo lo antes posible.

Group 68

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 65 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 6 0 67 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 268 1 32 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
No sé qué tienen planeado, pero sea como sea, está claro que les pareces importante.
link [es]1_1_10_15_____Shez
No sé qué tienen planeado, pero sea como sea, está claro que les pareces importante.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 269 1 32 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 270 1 43 102 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt
En tal caso, supongo que debería darle las gracias a quien quiera que me tenga en una alta estima tan irritante.

Group 69

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 68 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 70

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 69 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 3 0 69 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 227 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz
Las fuerzas de la Alianza han invadido el territorio imperial, pero su caución con el infame conde de Bergliez los ha llevado a un punto muerto.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 228 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz
O, al menos, eso es lo que semeja. Pero en realidad se trata de un ardid para atraer la atención de las fuerzas imperiales hacia el frente oriental.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 229 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz
Se trata de uno de los imprudentes artificios de ese canalla de Claude, pero está logrando su propósito.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 230 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz
Por ahora, el ejército imperial no se podrá permitir destinar fuerzas al oeste. Nuestro triunfo está prácticamente asegurado.

Group 71

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 70 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 72

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 231 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Raphael
Sé que estamos intentando acabar con la guerra lo antes posible.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 232 0 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Raphael
Pero irrumpir en la patria de otros y destrozar el lugar no me parece correcto.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 239 1 31 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Raphael
Es verdad. Pero no puedo evitar pensar en que, cuando esto se acabe, me haré cargo de la posada y viviré una vida tranquila.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 240 1 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Raphael
No tendré que hacerle daño a nadie trabajando de posadero.

Group 73

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 235 1 49 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
No podemos hacer mucho al respecto. Esto es la guerra. Es matar o morir.
link [es]1_1_10_15_____Shez
No podemos hacer mucho al respecto. Esto es la guerra. Es matar o morir.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 236 1 49 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

Group 74

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 237 1 60 1 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, te entiendo. Me resulta más fácil no sentirme mal cuando pienso en la gente que luchamos para proteger.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí, te entiendo. Me resulta más fácil no sentirme mal cuando pienso en la gente que luchamos para proteger.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 238 1 60 1 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

Group 75

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 74 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 76

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 75 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 3 0 75 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 241 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz
El oeste del Imperio no tenía apenas ningún rastro de la anterior guerra.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 242 0 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz
Pero el conflicto actual ha vuelto a dañar los pueblos y las ciudades de la zona.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 243 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz
Se destruyeron y reconstruyeron solo para volver a destruirse.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz
Parece un ciclo ridículo, pero tal vez esa sea la única forma de avanzar para la humanidad.

TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Ignatz
¿Eh? Oh, ja, ja... He vuelto a divagar, ¿verdad?

Group 77

Conditions
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Group 78

Conditions
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TalkAction

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TalkAction

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UnknownAction

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ChoiceAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Marianne
Todos tienen sus propios motivos para luchar. La mayoría de las veces, ni siquiera se trata de un enfrentamiento entre los buenos y los malos.

TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Marianne
Así que, por lo menos, quiero rezar por aquellos que han perdido la vida. Que descansen en paz.

TalkAction

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Group 79

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Estás bien, Marianne?
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Estás bien, Marianne?

TalkAction

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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Marianne
Oh, lo siento. Solo estaba rezándole a la Diosa.

Group 80

Conditions
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TalkAction

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TalkAction

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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Marianne
Oh, [HERO_MF]. ¿Tú también has venido a rezar?

Group 81

Conditions
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TalkAction

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Group 82

Conditions
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Group 83

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Yuri
Balthus, Constance y Hapi. Por aquí andan los sospechosos habituales.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Yuri
Hasta hace dos años, vivíamos en la clandestinidad como parte de la casa de los Lobos Plateados.

ChoiceAction

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Group 84

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Los Lobos Plateados? No recuerdo esa casa en la Academia de Oficiales.
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Los Lobos Plateados? No recuerdo esa casa en la Academia de Oficiales.

TalkAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Yuri
Lo llamaban «casa», pero en realidad era un hogar para los jóvenes que no tenían otro sitio adonde ir.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Yuri
Era un espacio seguro para gente con circunstancias especiales como nosotros.

Group 85

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Y ahora estáis juntos para siempre. Ay, qué bonito que seáis tan buenos amigos.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Y ahora estáis juntos para siempre. Ay, qué bonito que seáis tan buenos amigos.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Yuri
No se trata de ser buenos amigos. Al final, siempre estamos destinados a cruzarnos. Me sorprende que nos hayamos encontrado precisamente aquí.

Group 86

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 87

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Balthus
Tengo a un viejo colega que se llama Holst.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Balthus
El tipo podría despedazar demonios sin despeinarse, y ni siquiera tiene un emblema. Es toda una bestia.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Balthus
Pero Dimitri también es muy fuerte, ¿verdad? Me pregunto quién ganaría en una pelea.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Balthus
Bueno, primero tendré que ponerlo a prueba. Si no puede vencerme a mí, Holst seguro que lo hará picadillo.

Group 88

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 89

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
Que solo yo haya sobrevivido debe de significar que me aguardan otras pruebas que la Diosa ha decidido interponer en mi camino.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
¿No hay forma de escapar de este tormento incesante?

ChoiceAction

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Group 90

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Qué quieres que te diga? ¿Que la muerte es la única salida? Eres libre de pensar lo que quieras.
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Qué quieres que te diga? ¿Que la muerte es la única salida? Eres libre de pensar lo que quieras.

TalkAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Constance
Así que esencialmente me estáis diciendo que halle mi propia respuesta. Qué atroz.

Group 91

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
La única forma de salir de esto es centrarnos en seguir con vida. Al menos, eso es lo que me ha ayudado hasta ahora.
link [es]1_1_10_15_____Shez
La única forma de salir de esto es centrarnos en seguir con vida. Al menos, eso es lo que me ha ayudado hasta ahora.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Constance
En otras palabras, no hay salida alguna. No encontráis ningún alivio, ni siquiera para vos.

Group 92

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 93

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Hapi
Creía que, si combatía contra el Imperio, no tendría que preocuparme por los oponentes a los que me enfrentaría...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
Jamás se me pasó por la cabeza que tendría que matar a una vieja amiga.

ChoiceAction

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Group 94

Conditions
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Tu amiga? Lo siento mucho, es... horrible. No sé qué decir.
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Tu amiga? Lo siento mucho, es... horrible. No sé qué decir.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
No tienes que decir nada. Al fin y al cabo, así es la guerra.

Group 95

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Es terrible, pero eso es lo que pasa en las guerras. Por eso tenemos que ponerle fin.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Es terrible, pero eso es lo que pasa en las guerras. Por eso tenemos que ponerle fin.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
Lo sé. Eres [MFH:duro_dura] de pelar, ¿eh?

Group 96

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
Por fin nos habíamos encontrado, después de todo este tiempo... y ahora está muerta.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
¿Eh? Oh, estoy hablando de Coco.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
Las circunstancias no importan. He arrebatado muchas vidas, así que supongo que no tengo derecho a quejarme.

Group 97

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 98

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Seteth
Últimamente, su majestad me está pidiendo consejo más a menudo acerca de asuntos estratégicos.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Seteth
Ya es un líder excelente, especialmente para ser tan joven. Estoy encantado de aconsejarle, lo necesite o no.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Seteth
San Cichol, en concreto, era famoso por ser un brillante estratega, jugó un papel crucial en muchas victorias históricas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Seteth
También escribió un libro de estrategia militar. Te recomiendo leerlo, si tienes la oportunidad.

Group 99

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Dimitri parece confiar mucho en ti. Pero ¿cómo sabes tanto de estrategia?
link [es]1_1_10_15_____Shez
Dimitri parece confiar mucho en ti. Pero ¿cómo sabes tanto de estrategia?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Seteth
Cuando estudias las crónicas de los santos tanto como yo, es normal adquirir parte de su conocimiento táctico.

Group 100

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Crees que su majestad es joven? Tú tampoco pareces muy viejo que digamos.
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Crees que su majestad es joven? Tú tampoco pareces muy viejo que digamos.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Seteth
Es cierto que el paso del tiempo ha sido clemente conmigo, pero he estudiado las crónicas de los santos en profundidad.

Group 101

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 102

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Flayn
Tal vez sea imprudente en un momento como este, pero puesto que nos hemos adentrado tan al oeste...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Flayn
Me deleitaría poder visitar la costa al norte de aquí.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Flayn
¿Conocéis la costa de Rhodos? Está al norte del lago Teutates.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Flayn
¡Cielos! Sois terriblemente [MFH:directo_directa]. Para vuestra información, es un lugar al que le tengo una gran querencia.

TalkAction

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0 22 22 114 1 70 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn
Pero vuestro parecer es acertado, se encuentra harto lejos. Tal vez lo visite tras el remate de la guerra.

Group 103

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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link [es]1_1_10_15_____Shez
He oído hablar de ella, pero está muy lejos de aquí. Sería imposible ir ahora.
link [es]1_1_10_15_____Shez
He oído hablar de ella, pero está muy lejos de aquí. Sería imposible ir ahora.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 104

Conditions
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Creo que no he oído hablar de ella, pero nuestro próximo objetivo está al sur. No tenemos tiempo para viajar hacia el norte.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Creo que no he oído hablar de ella, pero nuestro próximo objetivo está al sur. No tenemos tiempo para viajar hacia el norte.

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Group 105

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 106

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Catherine
Hace tiempo que no veo a lady Rhea.

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link [es]1_1_10_15_____Catherine
Nos comunicamos a menudo por carta, pero sigo estando preocupada por ella.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Catherine
El asunto de la Iglesia de Occidente probablemente ha añadido una carga todavía mayor a sus tareas. Espero que no se esté esforzando demasiado.

Group 107

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 108

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shamir
Muchos se están entusiasmando ahora que hemos logrado empujar al Imperio hasta este punto.

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link [es]1_1_10_15_____Shamir
Dicen que Garreg Mach es prácticamente nuestro, pero no estoy segura.

ChoiceAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shamir
Rhea no tendrá más opción que actuar. Al fin y al cabo, los cardenales y los demás siguen vivos.

Group 109

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Garreg Mach está ubicado en uno de los puntos más estratégicos de todo Fódlan. No es una fortaleza normal y corriente.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Garreg Mach está ubicado en uno de los puntos más estratégicos de todo Fódlan. No es una fortaleza normal y corriente.

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shamir
Sí, pero si eso es lo que quieren los mandamases de la Iglesia...

Group 110

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
Enfrentarnos al ejército imperial en su estado actual debería ser coser y cantar, ¿verdad? En fin, es lo que hay.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Enfrentarnos al ejército imperial en su estado actual debería ser coser y cantar, ¿verdad? En fin, es lo que hay.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shamir
Tal vez. Si eso es lo que quieren los mandamases de la Iglesia...

Group 111

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 112

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 113

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 53 271 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Una mercader tiene que ajustarse a los tiempos que corren, pero creo que lo más importante es tener agallas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 53 272 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Tengo que estar preparada para atravesar un infierno con tal de aprovechar una buena oportunidad de negocios.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 53 273 0 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
En fin, ¡échales un vistazo a estas maravillas! ¡Solo tengo las mejores mercancías a la venta!

Group 114

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 115

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link guardia
¡Saludos, comandante! ¡Sin novedad en el puesto!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link guardia
Este campamento es como nuestro hogar mientras dure la expedición.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link guardia
¡Me aseguraré de mantenerlo a salvo para que podáis luchar sin preocupaciones!

Group 116

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 117

Conditions
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UnknownAction

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Group 118

Conditions
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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Qué ocurre, Arval? Parece que te preocupa algo.
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Qué ocurre, Arval? Parece que te preocupa algo.

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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Arval
Siento cierta inquietud, pero no sé por qué.

Group 119

Conditions
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TalkAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Arval
¿Y bien? ¿Qué quieres? Oh, no te preocupes por mí.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Arval
Estaba dándole vueltas a algo. No sé por qué, pero últimamente siento cierta inquietud...

UnknownAction

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Group 120

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Group 121

Conditions
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Luchar contra mercenarios es una cosa, pero enfrentarnos a sir Alois no parece correcto.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Es muy amable y sus chistes malos siempre hacen reír a la gente.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Bueno, al menos les gustaban a unos pocos de los Caballeros.

TalkAction

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0 22 26 277 0 70 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
En fin, todos creíamos que era un tipo genial. No me puedo creer que las cosas hayan acabado así.

Group 122

Conditions
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Hemos sufrido mucho en Magdred y en el territorio de los Arundel por culpa de los Mercenarios de Jeralt.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Mi amigo incluso perdió la vida a manos del Azote Sombrío.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
¡Debemos ganar por todos aquellos a los que nos han arrebatado! ¡La derrota no es una opción!

Group 123

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Se dice que el ministro de Gobernación, el conde de Hevring, es un hombre muy capaz.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 28 282 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Tal vez por eso esta zona apenas ha sufrido devastación y saqueos.

TalkAction

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0 22 28 283 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
O podría ser que las ciudades de este territorio están tan desarrolladas que pueden soportar más daño.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Al parecer, está reuniendo a las fuerzas en la ciudad de Mozghuz, pero me pregunto si llegaremos a tener que enfrentarnos a ellos.

Group 124

Conditions
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
No sé si es porque llevo un tiempo aquí o qué, pero ya me cae muy bien la gente de Faerghus y de la Iglesia.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Tras cada victoria cantamos, bebemos y pasamos ratos alegres juntos. No importa de dónde vengamos.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Esta guerra no durará para siempre, pero espero que nuestras amistades sí lo hagan.

Group 125

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Randolph, el hombre a cargo de defender el territorio de los Hevring, es un familiar del conde de Bergliez.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Pero no son parientes consanguíneos. Es el hijo de la segunda esposa del anterior conde.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Quiere desesperadamente ganar fama en esta guerra para fundar su propia casa.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Por supuesto, quién sabe si su nueva casa tendría un futuro en el Imperio actual.

Group 126

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Vaya... Reencontrarme con el jefe ha sido genial. Qué gran tipo.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Hace dos años que no nos vemos, ¡y aun así se ha acordado de mí!

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Tengo que decirles a los demás del Abismo que me he encontrado con él.

UnknownAction

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Group 127

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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
El humor de su majestad ha cambiado desde el año pasado.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Antes era como si fuese demasiado serio. Le hacía parecer un poco inaccesible.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Prefiero que sea como ahora. Actúa de un modo más alegre en el campamento.

Group 128

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Otra vez los Mercenarios de Jeralt... Me siento como si nos hubiésemos enfrentado a ellos cien veces desde que empezó la guerra.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Tenemos al Imperio contra las cuerdas, pero me pregunto si esta será la última vez que los veamos.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
No me importa si los derrotamos o los forzamos a rendirse. No quiero tener que volver a enfrentarme a ellos.

Group 129

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Disculpa, comandante. ¿De verdad no hay ninguna forma de evitar un altercado con los Mercenarios de Jeralt?

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Tal vez podamos mantener las distancias y centrarnos en atacar a las fuerzas imperiales.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Aunque supongo que no tenemos información acerca de su paradero.

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Ojalá pudiésemos emplear algún tipo de estrategia que nos permitiese averiguar su ubicación.

UnknownAction

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Group 130

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
¿Has oído hablar de la maestra bailarina que vive en el territorio de los Martyn?

TalkAction

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link <<EMPTY NAME>>
Parece que ganó el concurso de danza en el Torneo de la Garza Blanca...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Ni siquiera tenía idea de que ese concurso existiera. Me pregunto qué estilo de danza practicará...

UnknownAction

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Group 131

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Group 132

Conditions
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Group 133

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 134

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ashe
Oye, Dedue... Por curiosidad, ¿qué es eso que tienes en la mano?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dedue
Es la pluma que su majestad rompió durante la asamblea de guerra.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ashe
Je. Sí, las cosas se pusieron muy intensas. Todos intentaban hablar por encima de los demás.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ashe
También debe de haber sido difícil para su majestad, teniendo en cuenta lo mucho que le cuesta no romper las plumas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dedue
Cierto. Esta vez quedó terriblemente abatido al ver que la había roto.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 136

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UnknownAction

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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿No puedes darle una pluma nueva cuando se rompa la suya?
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿No puedes darle una pluma nueva cuando se rompa la suya?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dedue
Supongo. Aunque eso no complacería a su majestad...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 137

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
Tal vez podamos idear alguna forma de evitar que las rompa por accidente.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Tal vez podamos idear alguna forma de evitar que las rompa por accidente.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Y si le pusiésemos un nombre a la pluma? Le costará más romper algo a lo que le tenga apego.
link [es]1_1_10_15_____Shez
¿Y si le pusiésemos un nombre a la pluma? Le costará más romper algo a lo que le tenga apego.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ashe
¡Ja, ja! Eso podría funcionar. Tendré que proponérselo a su majestad la próxima vez.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 138

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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 139

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 140

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ashe
Su fuerza resulta muy útil en el campo de batalla. Solía envidiar ese aspecto suyo.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Ashe
Pero ahora comprendo la carga que conlleva. Seguro que también hay gente que le tiene miedo.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Dedue
Sí. Por desgracia, muchas personas lo consideran una especie de monstruo.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 141

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 142

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 143

Conditions
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 144

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 141 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 7 0 138 0 0 0 1 7 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 40 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Rodrigue
Supervisaré la defensa de nuestra base principal, de acuerdo a lo hablado con su majestad.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 41 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Rodrigue
Lo que significa que no podré acompañaros. Procura no retrasar a su majestad, Felix.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 42 0 26 7 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix
Venga ya. ¿Crees que lo retrasaré?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 43 0 70 10 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix
Seré yo el que lo arrastre hasta las puertas enemigas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 44 0 30 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Rodrigue
¡Ja, ja! Seguro que a su majestad eso le resultaría de lo más reconfortante. Estoy deseoso de ver tus próximas hazañas, Felix.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 45 0 44 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix
Mmm. Eres tú el que debe mantener su ego bajo control. Procura no hacer el ridículo.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 145

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 146

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 147

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 148

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 218 0 60 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
¡Hola, jefe! ¡Cuánto tiempo! Aunque probablemente no me recuerdes.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 219 0 30 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
Venga ya. ¿Cómo podría olvidarte? Vivimos juntos en el Abismo.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 220 0 70 4 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
Ha pasado mucho tiempo. ¿Qué tal está tu hermana?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 31 221 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
¡Genial! Ahora está trabajando para el ejército del Reino, y hasta va a tener un bebé.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 222 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri
¿De verdad? Me alegra oírlo. Supongo que incluso en estos tiempos de guerra y muerte, sigue habiendo momentos de alegría.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 21 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 149

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 150

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 151

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 152

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 130 1 25 92 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance
Jamás habría creído que acabaría reuniéndome con mi querida Hapi, sobre todo aquí. Debe de ser un milagro obrado por la mismísima Diosa.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
Oye, que me dejé la piel para llegar hasta aquí. Tú también, ¿verdad, Coco?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 19 95 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
Así que primero obligas a Coco a traicionar al Imperio y ahora tiene que luchar por el Reino, ¿no? ¿Es eso lo que está pasando?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 153

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 135 1 57 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí. Así son las cosas, pero agradecemos mucho la ayuda.
link [es]1_1_10_15_____Shez
Sí. Así son las cosas, pero agradecemos mucho la ayuda.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 136 1 57 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 19 137 1 39 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance
No tuve otra opción que hacerlo. En cualquier caso, ahora tenéis mi apoyo incondicional.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 20 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 20 138 1 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hapi
¿No sería mejor no prometer nada, Coco? Cambiarás de opinión en cuanto se nuble el cielo.

Group 154

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Shez
No estoy seguro, no es decisión mía. Pero está aquí, así que... puede ser.
link [es]1_1_10_15_____Shez
No estoy segura, no es decisión mía. Pero está aquí, así que... puede ser.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 140 1 43 0 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

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0 22 20 141 1 28 2 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hapi
Eso no resulta tan tranquilizador como crees. Y yo pensando que nos protegías...

TalkAction

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0 22 19 142 1 70 1 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance
Somos como un patético barquito a merced de la tormenta de la guerra.

Group 155

Conditions
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UnknownAction

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Group 156

Conditions
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Group 157

Conditions
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UnknownAction

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TalkAction

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link [es]1_1_10_15_____Constance
Jamás habría creído que acabaría reuniéndome con mi querida Hapi, sobre todo aquí. Debe de ser un milagro obrado por la mismísima Diosa.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_10_15_____Hapi
Oye, que me dejé la piel para llegar hasta aquí. Tú también, ¿verdad, Coco?

UnknownAction

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UnknownAction

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Group 158

Conditions
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Group 159

Conditions
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Group 160

Conditions
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Group 161

Conditions
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Group 162

Conditions
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Conditions
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Group 164

Conditions
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Group 165

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Group 166

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Group 167

Conditions
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Group 168

Conditions
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Group 169

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Group 170

Conditions
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Group 172

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Group 173

Conditions
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