1. <<<EMPTY>>>
  2. He, ich habe neue Informationen. Den anderen [cdb]erzähle ich später davon, aber dir kann ich es schon [cdb]sagen...
  3. Das Kaiserreich erkennt die Autorität der Kirche der Mitte nicht an.
  4. Was bedeutet das?
  5. Was bedeutet das?
  6. Einfach ausgedrückt: Edelgard legt sich mit der Erzbischöfin Rhea an.
  7. Sie behauptet, die Kirche der Mitte hätte dem Volk [cdb]von Fódlan ihre eigennützige Lehre aufgezwungen.
  8. Und dass sie ihre Autorität missbraucht, indem sie [cdb]sich in andere Regierungen einmischt und ihre Position ausnutzt.
  9. Lange Rede, kurzer Sinn: Edelgard meint, sie macht [cdb]das nicht länger mit.
  10. Hm. Selbst wenn das alles stimmen sollte, hat die Allianz doch nichts damit zu tun, oder?
  11. Hm. Selbst wenn das alles stimmen sollte, hat die Allianz doch nichts damit zu tun, oder?
  12. Das würde ich so nicht sagen. Die Kirche der Mitte [cdb]hat ihren Hauptsitz in Garreg Mach.
  13. Und der schnellste Weg dorthin führt direkt durch [cdb]das Gebiet der Allianz.
  14. Bisher hat das Kaiserreich nicht einmal ansatzweise [cdb]versucht, mit uns zu verhandeln. Das bedeutet, dass [cdb]sie sich hier durchkämpfen wollen.
  15. Edelgard hofft vielleicht, die Allianz und das Königreich auf einen Streich zu vernichten, um Fódlan von Grund auf neu zu errichten.
  16. Wir werden uns allerdings nicht wehrlos ergeben. Wenn sie einen Kampf wollen, dann bleibt uns nichts [cdb]anderes übrig, als zu kämpfen.
  17. Endlich sind die Goldenen Hirsche wieder vereint - [cdb]und gerade jetzt steht uns ein Krieg bevor.
  18. Oh, aber dich freut das als [MFH:Söldner_Söldnerin] vielleicht sogar.
  19. Zustimmen.
  20. Widersprechen.
  21. Nun, ich hatte nicht gerade auf einen Krieg gehofft, [cdb]aber es stimmt, dass es für uns Söldner schwierig [cdb]wird, wenn die Dinge zu friedlich verlaufen.
  22. Nun, ich hatte nicht gerade auf einen Krieg gehofft, [cdb]aber es stimmt, dass es für uns Söldner schwierig [cdb]wird, wenn die Dinge zu friedlich verlaufen.
  23. Ich mache nicht gerade Luftsprünge, weil ein Krieg [cdb]bevorsteht. Allerdings haben Söldner es nicht leicht, [cdb]wenn die Dinge zu friedlich verlaufen.
  24. Ich mache nicht gerade Luftsprünge, weil ein Krieg [cdb]bevorsteht. Allerdings haben Söldner es nicht leicht, [cdb]wenn die Dinge zu friedlich verlaufen.
  25. Hört sich nach einem ziemlich traurigen Beruf an.
  26. Ich wünschte, wir könnten einfach für immer in Frieden leben.
  27. Wie ich sehe, bist du auch hier, [HERO_MF]. Hat Haus Riegan dich als [MFH:Söldner_Söldnerin] angeheuert?
  28. Wie ich sehe, bist du auch hier, [HERO_MF]. Hat Haus Riegan dich als [MFH:Söldner_Söldnerin] angeheuert?
  29. Es könnte jeden Augenblick ein Krieg ausbrechen. Du musst bereit sein, zur Tat zu schreiten.
  30. Ihm versichern, dass du bereit bist.
  31. Ihm versichern, dass du dich nicht vorbereiten musst.
  32. Oh, ich bin bereit. So bereit, dass ich das Warten [cdb]langsam satt habe.
  33. Oh, ich bin bereit. So bereit, dass ich das Warten [cdb]langsam satt habe.
  34. Ich muss gar nichts vorbereiten. Söldner sind immer [cdb]bereit für den Krieg.
  35. Ich muss gar nichts vorbereiten. Söldner sind immer [cdb]bereit für den Krieg.
  36. Nun, das hört sich vielversprechend an. Ich erwarte [cdb]genau dieses Selbstvertrauen auch auf dem Schlachtfeld. Allerdings...
  37. Als Erbe einer hochrangigen Adelsfamilie steht es mir [cdb]zu, den meisten Ruhm zu ernten. Behalte das besser [cdb]im Hinterkopf.
  38. Haus Gloucester und Haus Phlegethon bewachen das Gebiet rund um die Große Brücke von Myrddin.
  39. Graf Gloucester ist zwar ein Exzentriker, doch mir [cdb]bereitet Viscount Phlegethon mehr Sorge.
  40. Er wird nicht umsonst als „Fähnchen im Wind“ [cdb]bezeichnet. Er ist jederzeit in der Lage, uns beim [cdb]leichtesten Gegenwind zu hintergehen.
  41. Denk daran, auf der Hut zu bleiben, falls du jemals [cdb]einem Mann namens Acheron Lethe Phlegethon [cdb]begegnest.
  42. Als die Militärakademie geschlossen wurde, dachte [cdb]ich, mein Weg in den Ritterstand hätte ebenfalls ein Ende gefunden.
  43. Doch dank Lorenz bin ich nun offiziell ein Ritter von Haus Gloucester.
  44. Ihn beglückwünschen.
  45. Ihn bemitleiden.
  46. Freut mich für dich. Jetzt hast du die Möglichkeit, [cdb]deine früheren Klassenkameraden wiederzusehen.
  47. Freut mich für dich. Jetzt hast du die Möglichkeit, [cdb]deine früheren Klassenkameraden wiederzusehen.
  48. In der Tat. Ich wäre wohl nicht hier, wenn ich kein Ritter geworden wäre.
  49. Lorenz hat dich also in die Enge getrieben und keine Widerrede geduldet, hm?
  50. Lorenz hat dich also in die Enge getrieben und keine Widerrede geduldet, hm?
  51. Überhaupt nicht! Lorenz kam auf mich zu, weil er [cdb]wusste, dass ich verzweifelt war.
  52. Ich habe die letzten beiden Jahre so viel trainiert, wie [cdb]ich konnte. Ich werde sicher von Nutzen sein!
  53. Wenn Leicester in Gefahr gerät, werden meine Muskeln dem Feind schon zeigen, wo der Hammer [cdb]hängt.
  54. Zum Glück habe ich nach der Schule schön [cdb]weitertrainiert.
  55. Seinen Körper loben.
  56. Seine Hingabe loben.
  57. Deine Muskeln sind so hart wie eh und je. Beeindruckend.
  58. Deine Muskeln sind so hart wie eh und je. Beeindruckend.
  59. Ach was, das ist noch gar nichts. Ich muss anfangen, [cdb]ernsthaft zu trainieren, damit ich immer in bester Verfassung bleibe.
  60. Du hast die ganze Zeit über weitertrainiert? Das [cdb]nenne ich Hingabe. Hast du etwa geahnt, dass so [cdb]etwas wie das hier passieren würde?
  61. Du hast die ganze Zeit über weitertrainiert? Das [cdb]nenne ich Hingabe. Hast du etwa geahnt, dass so [cdb]etwas wie das hier passieren würde?
  62. Ne, meine Muskeln wollten nur ein wenig mehr Aufmerksamkeit - da konnte ich natürlich nicht nein [cdb]sagen!
  63. Du bist selbst ganz gut in Form, nur leider etwas zu [cdb]dünn. Du solltest mal ein wenig mit mir trainieren.
  64. O Göttin...
  65. ...
  66. Du betest schon wieder zur Göttin, was? Es muss für [cdb]euch Adlige schon hart sein, ständig den Befehlen [cdb]eurer Familien folgen zu müssen.
  67. Du betest schon wieder zur Göttin, was? Es muss für [cdb]euch Adlige schon hart sein, ständig den Befehlen [cdb]eurer Familien folgen zu müssen.
  68. Nein, ist schon in Ordnung. Ich wäre meinem Adoptivvater zu Hause ohnehin nicht von Nutzen.
  69. Aber ich möchte nicht an diesem Krieg teilnehmen. Ich würde es nicht ertragen, jemanden verletzen zu [cdb]müssen.
  70. Ich mag zwar keine Schülerin mehr sein, aber ich bin [cdb]definitiv noch keine erfahrene Söldnerin.
  71. Also werde ich einfach weiter hart arbeiten, um mich [cdb]zu verbessern. Fürs Erste.
  72. Sie ermutigen.
  73. Sie fragen, was sie meint.
  74. Ja! Und ich werde dich dabei unterstützen.
  75. Ja! Und ich werde dich dabei unterstützen.
  76. Danke. Du solltest allerdings nicht nachlassen, wenn [cdb]du nicht willst, dass ich dich übertreffe.
  77. Was meinst du mit „fürs Erste“?
  78. Was meinst du mit „fürs Erste“?
  79. Nur, dass ich nicht ewig unerfahren bleiben werde.
  80. Ich werde so viel Erfahrung wie möglich sammeln, bis [cdb]ich die beste Söldnerin weit und breit bin.
  81. Was ist? Ist es etwa so komisch, dass ich hier bin?
  82. Mein Vertrag mit den Rittern der Seiros ist [cdb]abgelaufen. Ich bin nun wieder eine Söldnerin.
  83. Fragen, warum sie den Vertrag nicht verlängert hat.
  84. Fragen, warum sie nach Leicester gekommen ist.
  85. Du hättest deinen Vertrag sicher verlängern können. Wieso hast du das nicht getan?
  86. Du hättest deinen Vertrag sicher verlängern können. Wieso hast du das nicht getan?
  87. Ich bin keine fromme Gläubige. Dort gehörte ich [cdb]nicht hin. Zumindest fühlte ich mich so.
  88. Warum bist du nach Leicester gekommen und bist [cdb]nicht etwa ins Kaiserreich oder Königreich gegangen?
  89. Warum bist du nach Leicester gekommen und bist [cdb]nicht etwa ins Kaiserreich oder Königreich gegangen?
  90. Ich habe einfach diese Richtung eingeschlagen. Außerdem mögen sie hier in der Allianz doch Bögen, [cdb]oder?
  91. Jetzt bin ich eine gewöhnliche Söldnerin. Genau wie du. Ich freue mich darauf, mit [cdb]dir zusammenzuarbeiten.
  92. Aufgrund von Claudes jungem Alter gab es Gespräche darüber, einen anderen Adligen zum Anführer der Allianz zu ernennen.
  93. Anscheinend hatte Graf Gloucester hinter [cdb]verschlossenen Türen mehrere Pläne [cdb]in dieser Hinsicht geschmiedet.
  94. Aber er konnte sich nicht die Unterstützung der Adligen sichern, also zerschlugen sich seine Pläne [cdb]letztendlich.
  95. Schließlich wäre er der Einzige, der davon profitieren [cdb]würde, sich selbst zum Anführer der Allianz zu [cdb]machen.
  96. Acherons Gebiet umfasst einen strategischen Standort auf der Nordseite der Großen Brücke von Myrddin. Der Mann hat jedoch einen schlechten Ruf.
  97. Die Allianz sollte die gemeinsame Kontrolle über die Brücke haben, doch er fordert von jedem, der sie [cdb]überqueren möchte, einen Tribut.
  98. Gerüchten zufolge soll er Schläger angeheuert haben, [cdb]um die Dörfer benachbarter Adliger anzugreifen.
  99. Ganz unter uns... Ich habe gehört, dass das Kaiserreich in Wahrheit das Ziel verfolgt, die Kirche [cdb]der Mitte zu entmachten.
  100. Darum haben sie wie aus dem Nichts die Autorität [cdb]der Kirche des Südens wiederhergestellt.
  101. Das ist ziemlich heftig, auch wenn sie die Kirche [cdb]der Seiros als Ganzes nicht ablehnen.
  102. Ich kann immer noch nicht glauben, dass das Kaiserreich in das Gebiet der Allianz einfallen will.
  103. Ich habe dort so viele Freunde. Ich will nicht gegen [cdb]sie kämpfen müssen.
  104. Was wird mit Leicester geschehen? Und mit Fódlan?
  105. Hallo, [MFH:Kommandant_Kommandantin]. Ziemlich durch die Mangel [cdb]gedreht worden, was? Ist ja nichts Ungewöhnliches.
  106. Wie wäre es, wenn wir uns volllaufen lassen, bis wir [cdb]kämpfen müssen?
  107. Die Leute machen eher mit, wenn jemand mit gutem Beispiel vorangeht.
  108. Ich verstehe nicht wirklich, was los ist, aber je mehr Arbeit, desto besser.
  109. Ich kämpfe gerne, wenn ich mir dafür keine Sorgen [cdb]machen muss, wo ich meine nächste Mahlzeit [cdb]herbekomme.
  110. Stimmt es, dass das Kaiserreich in Leicester einfällt?
  111. Es lassen sich keine Geschäfte machen, wenn die Städte und Dörfer zerstört werden. Für uns Händler [cdb]steht alles auf dem Spiel.
  112. Bitte versucht alles Mögliche, um sie zu vertreiben. Wir stellen selbstverständlich alle nötigen Waren zur Verfügung.
  113. <<<EMPTY>>>
  114. Ich sollte Claude wahrscheinlich fragen, wie unser Plan aussieht.
  115. Es könnte sich lohnen, den Übungsplatz und den Marktplatz aufzusuchen.
  116. Verwende sie, um deine Waffen zu verbessern und [cdb]dich auf den Kampf vorzubereiten.
  117. Hier könnt Ihr Euren Körper und Geist stählen und [cdb]neue Klassen erlernen.
  118. Eine gute Vorbereitung kann nie schaden. Wir [cdb]werden Euch hier sicher noch öfter sehen.
  119. Ich habe eine Menge Güter, die sicher nützlich sein [cdb]werden! Ich freue mich darauf, Geschäfte mit Euch [cdb]zu machen.
  120. Hallo, [HERO_MF]!
  121. Hallo, [HERO_MF]!
  122. Tut mir leid, dass ich dich gerade jetzt störe, da du so [cdb]beschäftigt bist, aber ich bin in einer Zwickmühle.
  123. Wir haben nicht genug Leute, um alle Aufgaben im Lager zu erledigen. Würde es dir etwas ausmachen, [cdb]freiwillig etwas auszuhelfen?
  124. Ich suche nach Freiwilligen, die mir im Lager helfen.
  125. Wir müssen alle dazu beitragen, das Leben hier so [cdb]angenehm wie möglich zu gestalten.
  126. <<<EMPTY>>>
  127. Vielen Dank für all eure Hilfe. Wer möchte die [cdb]erledigte Arbeit mit einem Tee feiern?
  128. Oh halt, vielleicht ist es schon Essenszeit. Apropos...
  129. Du bist schon ziemlich lange [MFH:ein Söldner_eine Söldnerin], oder? Welche Art von Essen nimmst du normalerweise zu [cdb]dir?
  130. Sagen, dass du dein eigenes Essen zubereitest.
  131. Na ja, normalerweise mache ich mein eigenes Essen...
  132. Na ja, normalerweise mache ich mein eigenes Essen...
  133. Wirklich? Ich hatte ja keine Ahnung! Dann musst du [cdb]mir unbedingt etwas zubereiten. Ginge das?
  134. Wir stellen hier Essen für alle Mitglieder der Armee [cdb]zur Verfügung.
  135. Bringt ruhig Eure eigenen Zutaten mit und bereitet Eure Mahlzeiten zu.
  136. Wahnsinn, das war besser als erwartet! Danke. Die [cdb]anderen haben das bestimmt auch sehr genossen!
  137. Fühlt sich doch gut an, jemandem ein Geschenk zu [cdb]machen, oder? Und es muss ja auch nicht immer etwas [cdb]zu essen sein!
  138. Da fällt mir ein... Du hast doch bestimmt Dinge vom Schlachtfeld mitgenommen, oder? Vielleicht hast [cdb]du ja etwas, das als Geschenk dienen könnte.
  139. Hm. Vielleicht sollte ich Claude etwas geben?
  140. Hm. Vielleicht sollte ich Claude etwas geben?
  141. Was ist los? Benötigst du etwas?
  142. Puh, das war ganz schön aufwendig. Vielleicht sollten [cdb]wir bald zum nächsten Kampf aufbrechen?
  143. Puh, das war ganz schön aufwendig. Vielleicht sollten [cdb]wir bald zum nächsten Kampf aufbrechen?
  144. Tut mir leid, wir sind noch dabei, unsere Strategie zu [cdb]erarbeiten. Ihr solltet sicherstellen, dass Ihr bestens [cdb]vorbereitet seid.
  145. Tut mir leid, wir bereiten uns noch vor. Ihr könnt [cdb]ruhig noch etwas Zeit totschlagen, bevor es losgeht.
  146. Vielen Dank für die freiwillige Hilfe. Hoffentlich [cdb]wiederholt sich diese gute Tat.
  147. Hast du einen Moment Zeit?
  148. Ich habe gesehen, wie du vorhin im Kampf einige [cdb]nützliche Materialien mitgenommen hast.
  149. Ich würde sie gerne verwenden, um eine Einrichtung [cdb]zu erweitern. Würdest du das für mich tun?
  150. Ihr könnt Materialien eintauschen, um unsere Einrichtungen hier zu erweitern.
  151. Ich hoffe, Ihr macht große Fortschritte, damit wir [cdb]bestens für den Kampf gerüstet sind!
  152. Wir haben hier einige Zutaten, falls du welche [cdb]benötigst. Verwende sie ruhig!
  153. Das Nötigste haben wir zumindest. Zeit, sich an die Arbeit zu machen.
  154. Das Nötigste haben wir zumindest. Zeit, sich an die Arbeit zu machen.
  155. Durch die Erweiterung unserer Einrichtungen stellen [cdb]wir sicher, dass wir für alles bereit sind, was im [cdb]nächsten Kampf auf uns zukommen könnte.
  156. Durch die Erweiterung unserer Einrichtungen stellen [cdb]wir sicher, dass wir für alles bereit sind, was im [cdb]nächsten Kampf auf uns zukommen könnte.
  157. <<<EMPTY>>>
  158. <<<EMPTY>>>
  159. Da bist du ja, [HERO_MF]. Ich will dir einen [cdb]kurzen Überblick über unseren Plan geben.
  160. Sieh dir diese Karte an.
  161. Unser Lager liegt genau hier.
  162. Und wir begeben uns zur Großen Brücke von Myrddin, die sich hier befindet.
  163. Die Sache ist, dass die dazwischenliegenden Gebiete [cdb]es nicht schaffen, die Ordnung zu halten. So können [cdb]wir die Gebiete nicht durchqueren.
  164. Wir werden die Banditen vertreiben müssen, um [cdb]einen sicheren Weg zur Brücke zu gewährleisten.
  165. Stelle sicher, dass du bestens vorbereitet bist, damit [cdb]du es später nicht bereust.
  166. Der Krieg ist etwas zutiefst Menschliches.
  167. In diesem Sinne gleichen wir jenen, die auf der [cdb]anderen Seite stehen.
  168. Aber wir können nicht koexistieren, also sind wir [cdb]entschlossen, einander zu töten. Ich schätze, das liegt [cdb]in der Natur der Sache.
  169. Du solltest mal mit der Arbeitsmeisterin über [cdb]freiwillige Arbeit sprechen, wenn du etwas Zeit [cdb]erübrigen kannst.
  170. Sprich mit dem Verwalter. Er wird dir eine Einweisung geben.
  171. Ich bin verantwortlich für die Ausgabe von Marschbefehlen. Sagt mir einfach Bescheid, wenn Ihr in den Kampf ziehen wollt.
  172. Willkommen! Schaut Euch gerne unsere großartigen Waffen an!
  173. Aber ich bin noch dabei, alles aufzubauen. Könntet Ihr [cdb]vielleicht noch einen Moment warten?
  174. Ihr könnt die Gebiete, die Ihr erobert habt, erkunden, [cdb]um Materialien für die Erweiterung von Einrichtungen [cdb]zu erhalten.
  175. Wenn Ihr einen neuen Ort findet, solltet Ihr also gleich [cdb]eine Erkundung starten, nachdem Ihr ihn erobert habt!
  176. Da haben sie dir aber ein schönes Zelt gegeben, oder? Scheint sich auszuzahlen, die Rolle [MFH:des Kommandanten_der Kommandantin] [cdb]einzunehmen.
  177. Allerdings. Hier läuft alles ganz anders ab als in den [cdb]kleinen Trupps, mit denen ich früher unterwegs war.
  178. Allerdings. Hier läuft alles ganz anders ab als in den [cdb]kleinen Trupps, mit denen ich früher unterwegs war.
  179. Jetzt habe ich einen Platz nur für mich, wo ich mich [cdb]entspannen und meine Sachen in Ordnung halten [cdb]kann.
  180. Jetzt habe ich einen Platz nur für mich, wo ich mich [cdb]entspannen und meine Sachen in Ordnung halten [cdb]kann.
  181. Das heißt wahrscheinlich, dass sie sich eine Menge von [cdb]dir versprechen. Möglicherweise sogar mehr, als man [cdb]aufgrund deines Titels erwarten darf.
  182. Ich muss schon sagen... Das ist wirklich ein [cdb]beeindruckendes Lager. Hast du gesehen, wie viele Händler es hier gibt?
  183. Ich muss schon sagen... Das ist wirklich ein [cdb]beeindruckendes Lager. Hast du gesehen, wie viele Händler es hier gibt?
  184. Bist du fertig mit deiner Besichtigungstour? Ich glaube, [cdb]ich habe gehört, wie dein Arbeitgeber nach dir [cdb]gerufen hat.
  185. Ich hab von diesem Ort gehört, wo immer etwas [cdb]los ist...
  186. Ich meine dieses Abyssus, direkt unter Garreg Mach. Dort lebt jene Art von Leuten, die das Tageslicht [cdb]nicht ertragen können.
  187. Einer meiner Freunde aus Kindheitstagen arbeitet dort [cdb]als Torwächter.
  188. Ich hoffe, es geht ihm gut. Was denn? Glaubt Ihr mir [cdb]etwa nicht? Moment, ich hab hier sogar einen Brief [cdb]von ihm und da-- Aber wo ist der denn jetzt hin?
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  2. Edelgard...
  3. Ich wünschte, wir könnten für immer in Frieden leben.
  4. Behalte das besser im Hinterkopf.
  5. Pass mit Phlegethon auf.
  6. Ich gebe mein Bestes!
  7. Meine Muskeln stehen dir zur Seite!
  8. O Göttin...
  9. Warte nur ab!
  10. Wir sind nun auf Augenhöhe.
  11. Wirklich schade für Graf Gloucester.
  12. Acheron hat einen schlechten Ruf.
  13. Ganz unter uns...
  14. Ich kann es immer noch nicht glauben.
  15. Hallo, [MFH:Kommandant_Kommandantin].
  16. Ich kämpfe gerne.
  17. Das Kaiserreich fällt ein?
  18. Ich bin in einer Zwickmühle.
  19. Danke!
  20. Was ist los?
  21. Hast du gerade Zeit?
  22. Übrigens...
  23. Das ist der Plan.
  24. Da ist immer etwas los...
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0 0 0 1 0 191 39 0 0 0 0 0 0 184 50 0 0 29 1 0 0 0 0 0 0 1 0 3 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 30 0 2 0 34 61 0 0 0 0 0 0 89 54 0 0 210 0 0 0 164 0 0 0 1 0 3 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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3 105 0 2 0 237 83 0 0 0 0 0 0 201 78 0 0 138 0 0 0 0 0 0 0 1 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Group 1

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Gustave[ed]__s__: Edelgard...

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X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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[es]1_35_1_13_5_1_1_1_Viscount[ed]__s__ Albany: Ich wünschte, wir könnten für immer in Frieden leben.

SetHeadText

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__: Behalte das besser im Hinterkopf.

SetHeadText

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Pittacus[ed]__'__: Pass mit Phlegethon auf.

SetHeadText

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0 23 5 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: Ich gebe mein Bestes!

SetHeadText

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__: Meine Muskeln stehen dir zur Seite!

SetHeadText

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Chilon[ed]__s__: O Göttin...

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[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Adrienne[ed]__s__: Warte nur ab!

SetHeadText

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[es]1_35_1_13_6_1_1_1_Viscountess Fenja: Wir sind nun auf Augenhöhe.

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[cs][es]3_25_4_14_5_6_8_18_Kunsthandwerker[ed]__s__[cm][es]7_34_3_16_6_7_1_20_Kunsthandwerker[ed]___n_[ce]: Wirklich schade für Graf Gloucester.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Acheron hat einen schlechten Ruf.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Ganz unter uns...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Ich kann es immer noch nicht glauben.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Hallo, [MFH:Kommandant_Kommandantin].

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Ich kämpfe gerne.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Das Kaiserreich fällt ein?

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Da ist immer etwas los...

UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 3

Conditions
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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 4

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 124 0 0 0 3 7 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 25 2 5 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 21 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 51 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 2 22185 11625 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 17 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_5_1_1_1_Viscount[ed]__s__ Albany: Ich bin in einer Zwickmühle.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 5

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 125 0 0 0 3 3 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 25 2 5 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 35 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 51 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 3 22185 11625 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 3 20 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__: Hast du gerade Zeit?

Group 6

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 126 0 0 0 1 31 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 15500 3730 18030 15235 3770 18430 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 15800 4090 18205 15535 4130 18605 240 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 2250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 50 138 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8150 3030 22810 8160 3000 23290 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8580 3030 22810 8580 3000 23290 240 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 20 392 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1900 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9570 3230 17140 9700 3270 17600 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9510 3340 18130 9320 3420 18560 240 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 21 149 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 52 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 52 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 7

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 255 0 73 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 8

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 74 0 0 0 2 42 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 34 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8950 3535 12878 9388 3686 12760 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8982 3413 12870 9438 3484 12747 180 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 175 0 30 431 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Da haben sie dir aber ein schönes Zelt gegeben, oder? Scheint sich auszuzahlen, die Rolle [MFH:des Kommandanten_der Kommandantin] einzunehmen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 176 0 60 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Allerdings. Hier läuft alles ganz anders ab als in den kleinen Trupps, mit denen ich früher unterwegs war.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Allerdings. Hier läuft alles ganz anders ab als in den kleinen Trupps, mit denen ich früher unterwegs war.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 177 0 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9117 3452 12357 9202 3622 12795 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 0 9515 12800 335 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 61 17 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9257 3452 12330 9342 3622 12768 240 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 178 0 30 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Jetzt habe ich einen Platz nur für mich, wo ich mich entspannen und meine Sachen in Ordnung halten kann.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Jetzt habe ich einen Platz nur für mich, wo ich mich entspannen und meine Sachen in Ordnung halten kann.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 179 0 30 0 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 180 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Das heißt wahrscheinlich, dass sie sich eine Menge von dir versprechen. Möglicherweise sogar mehr, als man aufgrund deines Titels erwarten darf.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9304 3438 12910 9720 3446 12667 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 181 0 52 149 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich muss schon sagen... Das ist wirklich ein beeindruckendes Lager. Hast du gesehen, wie viele Händler es hier gibt?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich muss schon sagen... Das ist wirklich ein beeindruckendes Lager. Hast du gesehen, wie viele Händler es hier gibt?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 182 0 52 149 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 183 0 42 433 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Bist du fertig mit deiner Besichtigungstour? Ich glaube, ich habe gehört, wie dein Arbeitgeber nach dir gerufen hat.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 22 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Gustave[ed]__s__: Das ist der Plan.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 52 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 9

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 132 0 0 0 6 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 0 33 46 39 53 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 76 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 10

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 75 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 11

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 76 0 0 0 2 5 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 158 0 23 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Da bist du ja, [HERO_MF]. Ich will dir einen kurzen Überblick über unseren Plan geben.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 164 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Stelle sicher, dass du bestens vorbereitet bist, damit du es später nicht bereust.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 114 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Es könnte sich lohnen, den Übungsplatz und den Marktplatz aufzusuchen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 115 0 51 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Verwende sie, um deine Waffen zu verbessern und dich auf den Kampf vorzubereiten.

Group 12

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 77 0 0 0 2 17 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 9 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 9 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 37 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 37 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 13

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 78 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 0 25 65 105 105 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 165 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 14

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 79 0 0 0 4 3 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 96 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 99 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 15

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 80 0 0 0 2 6 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 14 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 152 0 70 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das Nötigste haben wir zumindest. Zeit, sich an die Arbeit zu machen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Das Nötigste haben wir zumindest. Zeit, sich an die Arbeit zu machen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 153 0 70 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 16

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 13 0 0 0 0 0 0 0 255 0 81 0 0 0 2 0 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 25 2 5 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 17

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 82 0 0 0 2 24 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 22115 3185 11525 22410 3200 11940 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 119 0 23 6 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 120 0 23 6 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 1 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Gustave[ed]__s__: Edelgard...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 56 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 18

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 83 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 1 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 121 0 31 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Tut mir leid, dass ich dich gerade jetzt störe, da du so beschäftigt bist, aber ich bin in einer Zwickmühle.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 122 0 51 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Wir haben nicht genug Leute, um alle Aufgaben im Lager zu erledigen. Würde es dir etwas ausmachen, freiwillig etwas auszuhelfen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 168 2 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Du solltest mal mit der Arbeitsmeisterin über freiwillige Arbeit sprechen, wenn du etwas Zeit erübrigen kannst.

Group 19

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 84 0 0 0 2 2 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 18 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 168 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Du solltest mal mit der Arbeitsmeisterin über freiwillige Arbeit sprechen, wenn du etwas Zeit erübrigen kannst.

Group 20

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 85 0 0 0 2 9 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 9 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 14 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 21

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 86 0 0 0 4 38 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 27 4 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 18 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_5_1_1_1_Viscount[ed]__s__ Albany: Danke!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 2 10265 19500 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 0 10250 19380 280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 51 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 10060 3185 19600 10425 3230 19290 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 59 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 10060 3100 19600 10425 3140 19290 150 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 126 0 25 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Vielen Dank für all eure Hilfe. Wer möchte die erledigte Arbeit mit einem Tee feiern?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 127 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Oh halt, vielleicht ist es schon Essenszeit. Apropos...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 128 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Du bist schon ziemlich lange [MFH:ein Söldner_eine Söldnerin], oder? Welche Art von Essen nimmst du normalerweise zu dir?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 6 129 22 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 132 0 63 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Wirklich? Ich hatte ja keine Ahnung! Dann musst du mir unbedingt etwas zubereiten. Ginge das?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 10270 3140 19415 10505 3215 19005 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 151 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Wir haben hier einige Zutaten, falls du welche benötigst. Verwende sie ruhig!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 39 0 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 77 0 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 15 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 22

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 87 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 130 0 31 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Na ja, normalerweise mache ich mein eigenes Essen...
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Na ja, normalerweise mache ich mein eigenes Essen...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 131 0 31 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

Group 23

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 88 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 126 0 25 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Vielen Dank für all eure Hilfe. Wer möchte die erledigte Arbeit mit einem Tee feiern?

Group 24

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 89 0 0 0 4 35 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 21 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 27 1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 0 8735 16350 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 2 8545 16425 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 21 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_5_1_1_1_Viscount[ed]__s__ Albany: Übrigens...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8500 3235 16595 8820 3250 16195 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8505 3170 16590 8820 3185 16195 150 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 135 0 33 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Wahnsinn, das war besser als erwartet! Danke. Die anderen haben das bestimmt auch sehr genossen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 136 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Fühlt sich doch gut an, jemandem ein Geschenk zu machen, oder? Und es muss ja auch nicht immer etwas zu essen sein!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 137 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Da fällt mir ein... Du hast doch bestimmt Dinge vom Schlachtfeld mitgenommen, oder? Vielleicht hast du ja etwas, das als Geschenk dienen könnte.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 138 0 31 11 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Hm. Vielleicht sollte ich Claude etwas geben?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Hm. Vielleicht sollte ich Claude etwas geben?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 139 0 31 11 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 33 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Gustave[ed]__s__: Was ist los?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 25

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 127 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 3 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 135 0 33 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Wahnsinn, das war besser als erwartet! Danke. Die anderen haben das bestimmt auch sehr genossen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 136 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Fühlt sich doch gut an, jemandem ein Geschenk zu machen, oder? Und es muss ja auch nicht immer etwas zu essen sein!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 137 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Da fällt mir ein... Du hast doch bestimmt Dinge vom Schlachtfeld mitgenommen, oder? Vielleicht hast du ja etwas, das als Geschenk dienen könnte.

Group 26

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 91 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 2 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 140 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Was ist los? Benötigst du etwas?

Group 27

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 92 0 0 0 4 19 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 27 2 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Puh, das war ganz schön aufwendig. Vielleicht sollten wir bald zum nächsten Kampf aufbrechen?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Puh, das war ganz schön aufwendig. Vielleicht sollten wir bald zum nächsten Kampf aufbrechen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 142 0 70 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_5_1_1_1_Viscount[ed]__s__ Albany: Ich wünschte, wir könnten für immer in Frieden leben.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 2 12580 8570 255 164 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 47 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 48 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 55 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 56 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 1 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Gustave[ed]__s__: Edelgard...

Group 28

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 29

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 128 0 0 0 3 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 30

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 25 2 5 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 31

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 94 0 0 0 2 21 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 22020 3185 11580 22505 3200 11740 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 146 0 23 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Hast du einen Moment Zeit?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 51 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 34 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 56 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 32

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 30 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 95 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 5 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 147 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Ich habe gesehen, wie du vorhin im Kampf einige nützliche Materialien mitgenommen hast.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 148 0 51 4 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Ich würde sie gerne verwenden, um eine Einrichtung zu erweitern. Würdest du das für mich tun?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 169 2 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Sprich mit dem Verwalter. Er wird dir eine Einweisung geben.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 57 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 33

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 96 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 169 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Sprich mit dem Verwalter. Er wird dir eine Einweisung geben.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 150 0 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 34

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 97 0 0 0 2 8 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 33 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 27 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 27 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 35

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 98 0 0 0 3 26 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 34 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 0 16858 15288 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 173 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ihr könnt die Gebiete, die Ihr erobert habt, erkunden, um Materialien für die Erweiterung von Einrichtungen zu erhalten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 174 1 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Wenn Ihr einen neuen Ort findet, solltet Ihr also gleich eine Erkundung starten, nachdem Ihr ihn erobert habt!

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 47 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 3 3 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__: Behalte das besser im Hinterkopf.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Durch die Erweiterung unserer Einrichtungen stellen wir sicher, dass wir für alles bereit sind, was im nächsten Kampf auf uns zukommen könnte.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Durch die Erweiterung unserer Einrichtungen stellen wir sicher, dass wir für alles bereit sind, was im nächsten Kampf auf uns zukommen könnte.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 36

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BailIfNotExecuted

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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

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Group 37

Conditions
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Group 38

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 39

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 40

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
He, ich habe neue Informationen. Den anderen erzähle ich später davon, aber dir kann ich es schon sagen...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 2 1 70 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Das Kaiserreich erkennt die Autorität der Kirche der Mitte nicht an.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 3 1 43 7 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Einfach ausgedrückt: Edelgard legt sich mit der Erzbischöfin Rhea an.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Sie behauptet, die Kirche der Mitte hätte dem Volk von Fódlan ihre eigennützige Lehre aufgezwungen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 7 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Und dass sie ihre Autorität missbraucht, indem sie sich in andere Regierungen einmischt und ihre Position ausnutzt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Lange Rede, kurzer Sinn: Edelgard meint, sie macht das nicht länger mit.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 9 1 31 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Hm. Selbst wenn das alles stimmen sollte, hat die Allianz doch nichts damit zu tun, oder?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Hm. Selbst wenn das alles stimmen sollte, hat die Allianz doch nichts damit zu tun, oder?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 10 1 31 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 11 1 31 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Das würde ich so nicht sagen. Die Kirche der Mitte hat ihren Hauptsitz in Garreg Mach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 12 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Und der schnellste Weg dorthin führt direkt durch das Gebiet der Allianz.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 13 1 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Bisher hat das Kaiserreich nicht einmal ansatzweise versucht, mit uns zu verhandeln. Das bedeutet, dass sie sich hier durchkämpfen wollen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 14 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Edelgard hofft vielleicht, die Allianz und das Königreich auf einen Streich zu vernichten, um Fódlan von Grund auf neu zu errichten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 15 0 27 3 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Wir werden uns allerdings nicht wehrlos ergeben. Wenn sie einen Kampf wollen, dann bleibt uns nichts anderes übrig, als zu kämpfen.

Group 41

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 39 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 133 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Edelgard hofft vielleicht, die Allianz und das Königreich auf einen Streich zu vernichten, um Fódlan von Grund auf neu zu errichten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__
Wir werden uns allerdings nicht wehrlos ergeben. Wenn sie einen Kampf wollen, dann bleibt uns nichts anderes übrig, als zu kämpfen.

Group 42

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 9 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 43

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 42 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 10 0 0 0 2 5 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Endlich sind die Goldenen Hirsche wieder vereint - und gerade jetzt steht uns ein Krieg bevor.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 17 1 21 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Oh, aber dich freut das als [MFH:Söldner_Söldnerin] vielleicht sogar.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Hört sich nach einem ziemlich traurigen Beruf an.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 25 2 70 3 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Ich wünschte, wir könnten einfach für immer in Frieden leben.

Group 44

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

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UnknownAction

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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nun, ich hatte nicht gerade auf einen Krieg gehofft, aber es stimmt, dass es für uns Söldner schwierig wird, wenn die Dinge zu friedlich verlaufen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Nun, ich hatte nicht gerade auf einen Krieg gehofft, aber es stimmt, dass es für uns Söldner schwierig wird, wenn die Dinge zu friedlich verlaufen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Hört sich nach einem ziemlich traurigen Beruf an.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Ich wünschte, wir könnten einfach für immer in Frieden leben.

Group 45

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich mache nicht gerade Luftsprünge, weil ein Krieg bevorsteht. Allerdings haben Söldner es nicht leicht, wenn die Dinge zu friedlich verlaufen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich mache nicht gerade Luftsprünge, weil ein Krieg bevorsteht. Allerdings haben Söldner es nicht leicht, wenn die Dinge zu friedlich verlaufen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Hört sich nach einem ziemlich traurigen Beruf an.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 25 1 70 3 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__
Ich wünschte, wir könnten einfach für immer in Frieden leben.

Group 46

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 47

Conditions
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Wie ich sehe, bist du auch hier, [HERO_MF]. Hat Haus Riegan dich als [MFH:Söldner_Söldnerin] angeheuert?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Wie ich sehe, bist du auch hier, [HERO_MF]. Hat Haus Riegan dich als [MFH:Söldner_Söldnerin] angeheuert?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Es könnte jeden Augenblick ein Krieg ausbrechen. Du musst bereit sein, zur Tat zu schreiten.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Als Erbe einer hochrangigen Adelsfamilie steht es mir zu, den meisten Ruhm zu ernten. Behalte das besser im Hinterkopf.

Group 48

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Oh, ich bin bereit. So bereit, dass ich das Warten langsam satt habe.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Oh, ich bin bereit. So bereit, dass ich das Warten langsam satt habe.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 32 1 45 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Nun, das hört sich vielversprechend an. Ich erwarte genau dieses Selbstvertrauen auch auf dem Schlachtfeld. Allerdings...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 36 1 30 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Als Erbe einer hochrangigen Adelsfamilie steht es mir zu, den meisten Ruhm zu ernten. Behalte das besser im Hinterkopf.

Group 49

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 46 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 6 0 17 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich muss gar nichts vorbereiten. Söldner sind immer bereit für den Krieg.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ich muss gar nichts vorbereiten. Söldner sind immer bereit für den Krieg.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 34 1 60 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Nun, das hört sich vielversprechend an. Ich erwarte genau dieses Selbstvertrauen auch auf dem Schlachtfeld. Allerdings...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 36 1 30 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__
Als Erbe einer hochrangigen Adelsfamilie steht es mir zu, den meisten Ruhm zu ernten. Behalte das besser im Hinterkopf.

Group 50

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 19 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 51

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 50 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 3 0 20 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Haus Gloucester und Haus Phlegethon bewachen das Gebiet rund um die Große Brücke von Myrddin.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 38 0 70 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Graf Gloucester ist zwar ein Exzentriker, doch mir bereitet Viscount Phlegethon mehr Sorge.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 39 0 70 3 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Er wird nicht umsonst als „Fähnchen im Wind“ bezeichnet. Er ist jederzeit in der Lage, uns beim leichtesten Gegenwind zu hintergehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__
Denk daran, auf der Hut zu bleiben, falls du jemals einem Mann namens Acheron Lethe Phlegethon begegnest.

Group 52

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 21 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 53

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Als die Militärakademie geschlossen wurde, dachte ich, mein Weg in den Ritterstand hätte ebenfalls ein Ende gefunden.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 42 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Doch dank Lorenz bin ich nun offiziell ein Ritter von Haus Gloucester.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 54

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 52 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 3 0 23 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 45 0 30 3 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Freut mich für dich. Jetzt hast du die Möglichkeit, deine früheren Klassenkameraden wiederzusehen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Freut mich für dich. Jetzt hast du die Möglichkeit, deine früheren Klassenkameraden wiederzusehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 46 0 30 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 47 0 70 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
In der Tat. Ich wäre wohl nicht hier, wenn ich kein Ritter geworden wäre.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 51 0 39 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Ich habe die letzten beiden Jahre so viel trainiert, wie ich konnte. Ich werde sicher von Nutzen sein!

Group 55

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 52 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 3 0 24 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 48 0 65 4 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Lorenz hat dich also in die Enge getrieben und keine Widerrede geduldet, hm?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Lorenz hat dich also in die Enge getrieben und keine Widerrede geduldet, hm?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 49 0 65 4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 50 0 70 15 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Überhaupt nicht! Lorenz kam auf mich zu, weil er wusste, dass ich verzweifelt war.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 51 0 39 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Ich habe die letzten beiden Jahre so viel trainiert, wie ich konnte. Ich werde sicher von Nutzen sein!

Group 56

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 52 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 3 0 25 0 0 0 5 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 54 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 51 0 39 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__
Ich habe die letzten beiden Jahre so viel trainiert, wie ich konnte. Ich werde sicher von Nutzen sein!

Group 57

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 26 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 58

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 57 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 3 0 27 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 52 0 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Wenn Leicester in Gefahr gerät, werden meine Muskeln dem Feind schon zeigen, wo der Hammer hängt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 53 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Zum Glück habe ich nach der Schule schön weitertrainiert.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 3 54 59 20 0 55 60 20 0 0 1 0 0 0

Group 59

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 57 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 3 0 28 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 58 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 3 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 56 0 33 4 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Deine Muskeln sind so hart wie eh und je. Beeindruckend.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Deine Muskeln sind so hart wie eh und je. Beeindruckend.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 57 0 33 4 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 58 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Ach was, das ist noch gar nichts. Ich muss anfangen, ernsthaft zu trainieren, damit ich immer in bester Verfassung bleibe.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 62 0 57 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Du bist selbst ganz gut in Form, nur leider etwas zu dünn. Du solltest mal ein wenig mit mir trainieren.

Group 60

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 57 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 3 0 29 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 58 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 59 0 41 4 4 4 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du hast die ganze Zeit über weitertrainiert? Das nenne ich Hingabe. Hast du etwa geahnt, dass so etwas wie das hier passieren würde?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du hast die ganze Zeit über weitertrainiert? Das nenne ich Hingabe. Hast du etwa geahnt, dass so etwas wie das hier passieren würde?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 60 0 41 4 4 4 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 61 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Ne, meine Muskeln wollten nur ein wenig mehr Aufmerksamkeit - da konnte ich natürlich nicht nein sagen!

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 62 0 57 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Du bist selbst ganz gut in Form, nur leider etwas zu dünn. Du solltest mal ein wenig mit mir trainieren.

Group 61

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 57 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 3 0 30 0 0 0 5 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 58 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 59 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 52 0 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Wenn Leicester in Gefahr gerät, werden meine Muskeln dem Feind schon zeigen, wo der Hammer hängt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 53 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__
Zum Glück habe ich nach der Schule schön weitertrainiert.

Group 62

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 31 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 63

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 62 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 3 0 32 0 0 0 1 9 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 63 0 40 127 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du betest schon wieder zur Göttin, was? Es muss für euch Adlige schon hart sein, ständig den Befehlen eurer Familien folgen zu müssen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du betest schon wieder zur Göttin, was? Es muss für euch Adlige schon hart sein, ständig den Befehlen eurer Familien folgen zu müssen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 66 0 43 4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 67 0 65 130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Nein, ist schon in Ordnung. Ich wäre meinem Adoptivvater zu Hause ohnehin nicht von Nutzen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 68 0 70 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Marianne[ed]__s__
Aber ich möchte nicht an diesem Krieg teilnehmen. Ich würde es nicht ertragen, jemanden verletzen zu müssen.

Group 64

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 62 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 3 0 33 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 63 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 7 63 0 40 127 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 65

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 34 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 66

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 69 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__
Ich mag zwar keine Schülerin mehr sein, aber ich bin definitiv noch keine erfahrene Söldnerin.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 70 0 31 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__
Also werde ich einfach weiter hart arbeiten, um mich zu verbessern. Fürs Erste.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 67

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 65 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 3 0 36 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 4 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 73 0 45 4 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja! Und ich werde dich dabei unterstützen.
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Ja! Und ich werde dich dabei unterstützen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 74 0 45 4 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 75 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__
Danke. Du solltest allerdings nicht nachlassen, wenn du nicht willst, dass ich dich übertreffe.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 79 0 30 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__
Ich werde so viel Erfahrung wie möglich sammeln, bis ich die beste Söldnerin weit und breit bin.

Group 68

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 65 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 3 0 37 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 4 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 76 0 66 4 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was meinst du mit „fürs Erste“?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Was meinst du mit „fürs Erste“?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 77 0 66 4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 78 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__
Nur, dass ich nicht ewig unerfahren bleiben werde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 79 0 30 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__
Ich werde so viel Erfahrung wie möglich sammeln, bis ich die beste Söldnerin weit und breit bin.

Group 69

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 65 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 3 0 38 0 0 0 5 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 79 0 30 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__
Ich werde so viel Erfahrung wie möglich sammeln, bis ich die beste Söldnerin weit und breit bin.

Group 70

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 39 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 71

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 70 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 3 0 40 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 80 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Was ist? Ist es etwa so komisch, dass ich hier bin?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 81 0 44 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Mein Vertrag mit den Rittern der Seiros ist abgelaufen. Ich bin nun wieder eine Söldnerin.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 72

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 70 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 3 0 41 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 71 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 5 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du hättest deinen Vertrag sicher verlängern können. Wieso hast du das nicht getan?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Du hättest deinen Vertrag sicher verlängern können. Wieso hast du das nicht getan?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 85 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 86 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Ich bin keine fromme Gläubige. Dort gehörte ich nicht hin. Zumindest fühlte ich mich so.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 90 0 56 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Jetzt bin ich eine gewöhnliche Söldnerin. Genau wie du. Ich freue mich darauf, mit dir zusammenzuarbeiten.

Group 73

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 70 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 3 0 42 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 71 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 87 0 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Warum bist du nach Leicester gekommen und bist nicht etwa ins Kaiserreich oder Königreich gegangen?
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__
Warum bist du nach Leicester gekommen und bist nicht etwa ins Kaiserreich oder Königreich gegangen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 88 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 89 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Ich habe einfach diese Richtung eingeschlagen. Außerdem mögen sie hier in der Allianz doch Bögen, oder?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 90 0 56 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Jetzt bin ich eine gewöhnliche Söldnerin. Genau wie du. Ich freue mich darauf, mit dir zusammenzuarbeiten.

Group 74

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 70 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 3 0 43 0 0 0 5 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 71 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 72 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 73 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__
Jetzt bin ich eine gewöhnliche Söldnerin. Genau wie du. Ich freue mich darauf, mit dir zusammenzuarbeiten.

Group 75

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 76

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Der Krieg ist etwas zutiefst Menschliches.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
In diesem Sinne gleichen wir jenen, die auf der anderen Seite stehen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__
Aber wir können nicht koexistieren, also sind wir entschlossen, einander zu töten. Ich schätze, das liegt in der Natur der Sache.

Group 77

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 78

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 91 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Aufgrund von Claudes jungem Alter gab es Gespräche darüber, einen anderen Adligen zum Anführer der Allianz zu ernennen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 92 0 70 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Anscheinend hatte Graf Gloucester hinter verschlossenen Türen mehrere Pläne in dieser Hinsicht geschmiedet.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 93 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Aber er konnte sich nicht die Unterstützung der Adligen sichern, also zerschlugen sich seine Pläne letztendlich.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 94 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Schließlich wäre er der Einzige, der davon profitieren würde, sich selbst zum Anführer der Allianz zu machen.

Group 79

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 95 0 23 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Acherons Gebiet umfasst einen strategischen Standort auf der Nordseite der Großen Brücke von Myrddin. Der Mann hat jedoch einen schlechten Ruf.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 96 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Die Allianz sollte die gemeinsame Kontrolle über die Brücke haben, doch er fordert von jedem, der sie überqueren möchte, einen Tribut.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 97 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Gerüchten zufolge soll er Schläger angeheuert haben, um die Dörfer benachbarter Adliger anzugreifen.

Group 80

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 98 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ganz unter uns... Ich habe gehört, dass das Kaiserreich in Wahrheit das Ziel verfolgt, die Kirche der Mitte zu entmachten.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 99 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Darum haben sie wie aus dem Nichts die Autorität der Kirche des Südens wiederhergestellt.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 100 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Das ist ziemlich heftig, auch wenn sie die Kirche der Seiros als Ganzes nicht ablehnen.

Group 81

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 77 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 3 0 48 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 101 0 21 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich kann immer noch nicht glauben, dass das Kaiserreich in das Gebiet der Allianz einfallen will.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 102 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich habe dort so viele Freunde. Ich will nicht gegen sie kämpfen müssen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 103 0 70 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Was wird mit Leicester geschehen? Und mit Fódlan?

Group 82

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 104 0 19 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Hallo, [MFH:Kommandant_Kommandantin]. Ziemlich durch die Mangel gedreht worden, was? Ist ja nichts Ungewöhnliches.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 105 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Wie wäre es, wenn wir uns volllaufen lassen, bis wir kämpfen müssen?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 106 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Die Leute machen eher mit, wenn jemand mit gutem Beispiel vorangeht.

Group 83

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 107 0 60 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich verstehe nicht wirklich, was los ist, aber je mehr Arbeit, desto besser.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 108 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich kämpfe gerne, wenn ich mir dafür keine Sorgen machen muss, wo ich meine nächste Mahlzeit herbekomme.

Group 84

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Stimmt es, dass das Kaiserreich in Leicester einfällt?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 110 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Es lassen sich keine Geschäfte machen, wenn die Städte und Dörfer zerstört werden. Für uns Händler steht alles auf dem Spiel.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 111 0 51 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Bitte versucht alles Mögliche, um sie zu vertreiben. Wir stellen selbstverständlich alle nötigen Waren zur Verfügung.

Group 85

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 184 0 60 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich hab von diesem Ort gehört, wo immer etwas los ist...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 185 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich meine dieses Abyssus, direkt unter Garreg Mach. Dort lebt jene Art von Leuten, die das Tageslicht nicht ertragen können.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link <<EMPTY NAME>>
Einer meiner Freunde aus Kindheitstagen arbeitet dort als Torwächter.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 187 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Ich hoffe, es geht ihm gut. Was denn? Glaubt Ihr mir etwa nicht? Moment, ich hab hier sogar einen Brief von ihm und da-- Aber wo ist der denn jetzt hin?

Group 86

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 87

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 116 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Hier könnt Ihr Euren Körper und Geist stählen und neue Klassen erlernen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 117 1 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Eine gute Vorbereitung kann nie schaden. Wir werden Euch hier sicher noch öfter sehen.

Group 88

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 89

Conditions
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

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0 22 25 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Tut mir leid, wir sind noch dabei, unsere Strategie zu erarbeiten. Ihr solltet sicherstellen, dass Ihr bestens vorbereitet seid.

Group 90

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 1 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 6 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ich bin verantwortlich für die Ausgabe von Marschbefehlen. Sagt mir einfach Bescheid, wenn Ihr in den Kampf ziehen wollt.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 91

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 1 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 92

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 93

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ihr könnt Materialien eintauschen, um unsere Einrichtungen hier zu erweitern.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ich hoffe, Ihr macht große Fortschritte, damit wir bestens für den Kampf gerüstet sind!

Group 94

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 95

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 35 0 0 0 3 0 108 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 35 171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Willkommen! Schaut Euch gerne unsere großartigen Waffen an!

Group 96

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Willkommen! Schaut Euch gerne unsere großartigen Waffen an!

Group 97

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 3 0 110 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 4 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 172 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Aber ich bin noch dabei, alles aufzubauen. Könntet Ihr vielleicht noch einen Moment warten?

Group 98

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 96 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 99

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 3 0 112 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 4 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 37 118 1 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ich habe eine Menge Güter, die sicher nützlich sein werden! Ich freue mich darauf, Geschäfte mit Euch zu machen.

Group 100

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 3 0 113 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 4 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 37 144 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Tut mir leid, wir bereiten uns noch vor. Ihr könnt ruhig noch etwas Zeit totschlagen, bevor es losgeht.

Group 101

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 102

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 103

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 104

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 105

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 106

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 133 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Wir stellen hier Essen für alle Mitglieder der Armee zur Verfügung.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 134 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Bringt ruhig Eure eigenen Zutaten mit und bereitet Eure Mahlzeiten zu.

Group 107

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 3 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 123 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ich suche nach Freiwilligen, die mir im Lager helfen.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 124 1 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Wir müssen alle dazu beitragen, das Leben hier so angenehm wie möglich zu gestalten.

Group 108

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

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link ???
Vielen Dank für die freiwillige Hilfe. Hoffentlich wiederholt sich diese gute Tat.

Group 109

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