1. <<<EMPTY>>>
  2. Hé, j'ai de nouvelles informations. J'en parlerai [cdb]aux autres plus tard, mais pour le moment...
  3. Sachez que l'Empire a rejeté l'autorité de [cdb]l'Église centrale.
  4. Qu'est-ce que ça signifie ?
  5. Qu'est-ce que ça signifie ?
  6. Pour faire simple, Edelgard est en conflit avec Rhea, l'archevêque.
  7. Elle affirme que l'Église centrale a appliqué par [cdb]la force sa doctrine qui ne sert que ses propres [cdb]intérêts sur le peuple de Fódlan.
  8. Et qu'elle abuse de son autorité en se mêlant des [cdb]affaires des autres gouvernements et en profitant [cdb]de sa position.
  9. Pour faire court, Edelgard dit qu'elle ne se battra [cdb]plus pour cette cause.
  10. Oh. Eh bien, que ce soit vrai ou pas, ça n'a rien [cdb]à voir avec l'Alliance, n'est-ce pas ?
  11. Oh. Eh bien, que ce soit vrai ou pas, ça n'a rien [cdb]à voir avec l'Alliance, n'est-ce pas ?
  12. Je ne dirais pas ça. Le diocèse de l'Église centrale [cdb]se trouve à Garreg Mach.
  13. Et le moyen le plus rapide de s'y rendre est de [cdb]traverser le territoire de l'Alliance.
  14. Jusqu'ici, l'Empire n'a pas tenté de négocier avec [cdb]nous, ce qui signifie qu'ils ont prévu de se frayer [cdb]un chemin ici par la force.
  15. Edelgard espère peut-être pouvoir vaincre [cdb]l'Alliance et le Royaume d'un coup et rebâtir Fódlan de fond en comble.
  16. Mais nous n'allons pas nous soumettre. S'ils [cdb]veulent se battre, nous n'aurons d'autre choix [cdb]que de répondre à leurs attentes.
  17. Ha, maintenant que les Cerfs d'or sont à nouveau [cdb]réunis, une guerre se profile à l'horizon.
  18. Oh, mais ça vous intéresse peut-être, vu que vous [cdb]êtes mercenaire.
  19. Dire que oui
  20. Dire que non
  21. Eh bien, je n'espérais pas vraiment qu'il y ait une [cdb]guerre. Mais oui, la vie de mercenaire n'est pas [cdb]simple quand tout est trop paisible.
  22. Eh bien, je n'espérais pas vraiment qu'il y ait une [cdb]guerre. Mais oui, la vie de mercenaire n'est pas [cdb]simple quand tout est trop paisible.
  23. Je ne saute pas de joie quand il y a une guerre, [cdb]mais il est vrai que les mercenaires n'ont pas [cdb]la vie facile quand tout est trop paisible.
  24. Je ne saute pas de joie quand il y a une guerre, [cdb]mais il est vrai que les mercenaires n'ont pas [cdb]la vie facile quand tout est trop paisible.
  25. Ça ne doit pas être une profession très joyeuse, [cdb]dans ce cas.
  26. J'aimerais que la paix soit éternelle. La guerre [cdb]est si horrible.
  27. Vous aussi vous êtes là, [HERO_MF]. La maison Riegan a fait appel à vous [cdb]comme mercenaire ?
  28. Vous aussi vous êtes là, [HERO_MF]. La maison Riegan a fait appel à vous [cdb]comme mercenaire ?
  29. La guerre pourrait éclater à tout moment. Préparez-vous à passer à l'action.
  30. Lui dire que vous êtes [MFH:prêt_prête].
  31. Dire que vous n'avez pas besoin de vous préparer
  32. Oh, je suis déjà prêt. Tellement prêt, en fait, [cdb]que j'en ai assez d'attendre.
  33. Oh, je suis déjà prête. Tellement prête, en fait, [cdb]que j'en ai assez d'attendre.
  34. Je n'ai rien du tout à préparer. Les mercenaires [cdb]sont toujours prêts pour la guerre.
  35. Je n'ai rien du tout à préparer. Les mercenaires [cdb]sont toujours prêts pour la guerre.
  36. Eh bien, voilà qui est encourageant. J'espère voir [cdb]cette même confiance sur le champ de bataille. Cependant...
  37. En tant qu'héritier d'une famille noble, c'est moi [cdb]qui me ferai le plus grand nom. Je vous suggère [cdb]de ne pas l'oublier.
  38. Les maisons Gloucester et Phlegethon gardent [cdb]les environs du grand pont de Myrddin.
  39. Le comte Gloucester est plutôt excentrique mais c'est [cdb]surtout le vicomte Phlegethon qui m'inquiète.
  40. Ce n'est pas pour rien qu'on l'appelle la Girouette. Il n'hésitera pas à nous trahir s'il sent le vent tourner.
  41. Ne baissez pas la garde si jamais vous tombez [cdb]nez à nez avec un homme du nom d'Acheron Lethe Phlegethon.
  42. Lorsque l'Académie des officiers a fermé, je [cdb]pensais avoir perdu toute chance de devenir [cdb]chevalier.
  43. Mais grâce à Lorenz, je suis désormais [cdb]officiellement chevalier de la maison Gloucester.
  44. Le féliciter
  45. Être triste pour lui
  46. Formidable. Et maintenant, vous allez pouvoir [cdb]revoir tous vos anciens camarades de classe.
  47. Formidable. Et maintenant, vous allez pouvoir [cdb]revoir tous vos anciens camarades de classe.
  48. En effet. Je ne pense pas que j'en serais là si je [cdb]n'étais pas devenu chevalier.
  49. Alors Lorenz vous a acculé, car il n'est pas du [cdb]genre à accepter qu'on lui dise non, hein ?
  50. Alors Lorenz vous a acculé, car il n'est pas du [cdb]genre à accepter qu'on lui dise non, hein ?
  51. Pas du tout ! Lorenz m'a approché, car il savait [cdb]que j'étais désemparé.
  52. Je m'entraîne d'arrache-pied depuis près de [cdb]deux ans. Je sais que je peux être utile !
  53. Si Leicester est en danger, alors il est temps [cdb]pour mes muscles de montrer à l'ennemi qui [cdb]est le plus fort ici.
  54. Heureusement que j'ai continué la muscu après l'école.
  55. Le féliciter pour sa condition physique
  56. Saluer sa détermination
  57. Vous tenez une sacrée forme. Je suis impressionné.
  58. Vous tenez une sacrée forme. Je suis impressionnée.
  59. Oh, ça, c'est rien. Je dois commencer à [cdb]m'entraîner sérieusement si je veux vraiment [cdb]être dans une forme olympique.
  60. Vous vous entraînez depuis tout ce temps ? Quelle détermination ! Vous pensiez qu'une [cdb]telle chose pouvait se produire ?
  61. Vous vous entraînez depuis tout ce temps ? Quelle détermination ! Vous pensiez qu'une [cdb]telle chose pouvait se produire ?
  62. Non, mes muscles voulaient juste un peu d'attention, [cdb]et vous savez que je peux rien leur refuser !
  63. Vous êtes plutôt en forme, vous aussi, mais vous [cdb]avez la peau sur les os. Vous devriez venir vous [cdb]entraîner avec moi, de temps en temps.
  64. Ô Déesse...
  65. ...
  66. Vous priiez encore la Déesse ? Ce doit être difficile [cdb]pour vous, les nobles, de devoir suivre sans cesse [cdb]les ordres de votre famille.
  67. Vous priiez encore la Déesse ? Ce doit être difficile [cdb]pour vous, les nobles, de devoir suivre sans cesse [cdb]les ordres de votre famille.
  68. Non, ce n'est rien. Je serais complètement inutile [cdb]à mon père adoptif si je restais à la maison, [cdb]de toute manière.
  69. Mais je ne souhaite pas prendre part à cette guerre. Je ne pourrais pas supporter de faire du mal à qui [cdb]que ce soit d'autre.
  70. J'ai peut-être réussi mon apprentissage, mais je suis [cdb]toujours une novice parmi les mercenaires.
  71. Alors, je redouble d'effort pour gravir les échelons. Pour le moment, en tout cas.
  72. L'encourager
  73. Lui demander ce qu'elle veut dire
  74. Oui ! Et je continuerai à vous encourager.
  75. Oui ! Et je continuerai à vous encourager.
  76. Merci. Mais ne vous relâchez pas ou je risque [cdb]de vous surpasser.
  77. Qu'entendez-vous par « pour le moment » ?
  78. Qu'entendez-vous par « pour le moment » ?
  79. Seulement que je ne serai pas toujours [cdb]une novice.
  80. Je vais accumuler de l'expérience jusqu'à devenir [cdb]la meilleure mercenaire des environs.
  81. Quoi ? Ma présence ici est si étrange que ça ?
  82. Mon contrat avec l'Ordre de Seiros a pris fin. Je retourne à ma vie de mercenaire.
  83. Pourquoi ne pas renouveler votre contrat ?
  84. Pourquoi venir à Leicester ?
  85. Vous auriez pu renouveler votre contrat. Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
  86. Vous auriez pu renouveler votre contrat. Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
  87. Je ne suis pas une fervente croyante. Je ne me sentais [cdb]pas à ma place. Du moins, c'est ce que je ressentais.
  88. Pourquoi avez-vous préféré Leicester à l'Empire [cdb]ou au Royaume ?
  89. Pourquoi avez-vous préféré Leicester à l'Empire [cdb]ou au Royaume ?
  90. Je faisais route dans cette direction. Et puis, [cdb]les gens de l'Alliance aiment les arcs, non ?
  91. Désormais, je suis une mercenaire, tout comme [cdb]vous. Il me tarde que nous travaillions ensemble.
  92. Claude est si jeune qu'on parle de nommer [cdb]un autre noble à la tête de l'Alliance.
  93. Apparemment, le comte Gloucester fomentait [cdb]plusieurs manigances dans ce dessein.
  94. Mais il n'a pas pu obtenir le soutien des autres [cdb]nobles, alors tout est tombé à l'eau au final.
  95. Après tout, il serait le seul gagnant à devenir [cdb]le chef de l'Alliance.
  96. Le territoire du seigneur Acheron englobe un lieu [cdb]stratégique du côté nord du grand pont de Myrddin. Mais cet homme a très mauvaise réputation.
  97. L'Alliance devrait avoir le contrôle partagé du [cdb]pont, mais c'est lui qui en collecte le péage.
  98. Selon les rumeurs, il aurait également recruté [cdb]des voyous pour attaquer les villages des nobles [cdb]des environs.
  99. Entre nous, j'ai entendu dire que le véritable but [cdb]de l'Empire était de démanteler l'Église centrale.
  100. C'est pour cela qu'ils ont restauré sans crier gare [cdb]l'autorité de l'Église australe.
  101. C'est un peu dur à avaler, même s'ils ne rejettent [cdb]pas en bloc l'Église de Seiros.
  102. Je n'arrive toujours pas à croire que l'Empire [cdb]va envahir l'Alliance.
  103. J'y ai tant d'amis. Je n'ai aucune envie [cdb]de les affronter.
  104. Que va-t-il arriver à Leicester ? Ou à tout Fódlan, d'ailleurs ?
  105. Hé, [MFH:Commandant_Commandante]. Vous avez l'air [MFH:exténué_exténuée]. Enfin, rien de bien surprenant.
  106. Et si on buvait jusqu'à plus soif en attendant [cdb]de devoir combattre ?
  107. Les gens seront plus enclins à le faire si vous [cdb]menez l'assaut.
  108. Je ne sais pas trop ce qu'il se passe, mais plus [cdb]il y a de travail, mieux c'est.
  109. Je suis prête à me battre si je n'ai plus à [cdb]m'inquiéter pour mon prochain repas.
  110. Est-ce que c'est vrai que l'Empire va envahir Leicester ?
  111. Impossible de faire affaire si les villes et les [cdb]villages se font détruire. C'est une question [cdb]de vie ou de mort pour nous, les marchands.
  112. Je vous en prie, faites ce qu'il faut pour les [cdb]repousser. Nous vous fournirons ce que nous [cdb]avons comme marchandises.
  113. <<<EMPTY>>>
  114. Je devrais demander à Claude quels sont nos plans.
  115. Ça vaut peut-être la peine d'aller voir le terrain [cdb]d'entraînement ou le marché.
  116. N'hésitez pas à les visiter pour améliorer vos [cdb]armes et vous préparer au combat.
  117. Ici, vous pouvez entraîner votre physique et [cdb]votre mental et gagner des compétences dans [cdb]de nouvelles classes.
  118. Un peu de préparation n'a jamais fait de mal. Quelque chose me dit que je vais vous voir souvent.
  119. J'ai plein de marchandises qui vous seront [cdb]sûrement utiles ! J'ai hâte qu'on fasse des affaires [cdb]ensemble.
  120. Hé, [HERO_MF] !
  121. Hé, [HERO_MF] !
  122. Pardon de vous déranger alors que vous avez [cdb]à faire, mais je suis dans le pétrin.
  123. Nous manquons de main-d'œuvre pour effectuer [cdb]les corvées du camp. Et si vous vous portiez [cdb]volontaire ?
  124. Je cherche des volontaires pour aider dans le camp, [cdb]il y a toujours beaucoup à faire.
  125. Nous devons tous participer pour rendre la vie [cdb]ici la plus agréable possible.
  126. <<<EMPTY>>>
  127. Merci infiniment pour votre aide. Vous voulez [cdb]un peu de thé, maintenant que tout est terminé ?
  128. Oh, attendez, c'est peut-être déjà l'heure [cdb]du repas. D'ailleurs...
  129. Ça fait longtemps que vous êtes mercenaire, [cdb]n'est-ce pas ? Qu'est-ce que vous aviez [cdb]l'habitude de manger ?
  130. Dire que vous préparez généralement vos repas
  131. Eh bien, en général je prépare mes repas, alors...
  132. Eh bien, en général je prépare mes repas, alors...
  133. C'est vrai ? Ouah, je n'en savais rien ! Vous devez [cdb]absolument me faire un petit quelque chose. Ça ne vous dérange pas, au moins ?
  134. Dans l'armée, nous fournissons le couvert à tout [cdb]le monde.
  135. N'hésitez pas à rapporter des ingrédients pour [cdb]préparer vos propres repas.
  136. Ouah, je ne pensais pas que ce serait aussi bon ! Merci. Je suis sûre que les autres ont aimé aussi !
  137. Offrir un cadeau procure un sentiment merveilleux, [cdb]n'est-ce pas ? Même quand il ne s'agit pas [cdb]de nourriture !
  138. Ça me fait penser... Vous avez sûrement déjà [cdb]trouvé des objets sur le champ de bataille, non ? Ça pourrait faire de jolis cadeaux, peut-être.
  139. Hmm, et si je donnais quelque chose à Claude ?
  140. Hmm, et si je donnais quelque chose à Claude ?
  141. Qu'est-ce qu'il y a ? Vous avez besoin de [cdb]quelque chose ?
  142. Ça m'a pris un sacré moment. Et si nous nous [cdb]rendions au prochain combat ?
  143. Ça m'a pris un sacré moment. Et si nous nous [cdb]rendions au prochain combat ?
  144. Pardon, mais nous peaufinons encore notre [cdb]stratégie. Vous devriez vous assurer d'avoir [cdb]terminé vos préparatifs.
  145. Pardon, mais tout n'est pas encore prêt. Vous [cdb]avez encore un peu de temps avant l'ouverture.
  146. Merci beaucoup de vous être [MFH:porté_portée] volontaire. N'hésitez pas à recommencer.
  147. Auriez-vous un instant ?
  148. J'ai vu que vous aviez récupéré des matériaux [cdb]utiles lors du précédent combat.
  149. J'aimerais m'en servir pour agrandir une installation. Ça vous dérangerait de le faire pour moi ?
  150. Vous pouvez échanger des matériaux pour [cdb]agrandir nos installations ici.
  151. J'espère que vous apporterez des tas d'améliorations [cdb]pour que nous soyons prêts au combat !
  152. Nous avons des ingrédients ici, si besoin. N'hésitez pas à vous en servir !
  153. Nous avons au moins l'essentiel. Allez, au travail.
  154. Nous avons au moins l'essentiel. Allez, au travail.
  155. En améliorant nos installations de cette façon, [cdb]on s'assure d'être mieux préparés pour [cdb]la prochaine bataille.
  156. En améliorant nos installations de cette façon, [cdb]on s'assure d'être mieux préparés pour [cdb]la prochaine bataille.
  157. <<<EMPTY>>>
  158. <<<EMPTY>>>
  159. Vous voilà, [HERO_MF]. Laissez-moi [cdb]vous expliquer notre plan.
  160. Regardez cette carte.
  161. Notre camp se trouve juste là.
  162. Et nous faisons route vers le grand pont de Myrddin, qui se trouve ici.
  163. Les territoires situés entre les deux ont du mal [cdb]à instaurer l'ordre. Impossible de les traverser [cdb]à l'heure actuelle.
  164. Nous devons repousser les bandits pour [cdb]nous assurer un passage jusqu'au pont.
  165. Préparez-vous bien ou vous pourriez le regretter [cdb]par la suite.
  166. La guerre fait partie de la nature humaine.
  167. De ce point de vue, nous ne sommes vraiment [cdb]pas différents de nos adversaires.
  168. Mais puisque nous ne pouvons pas coexister, [cdb]nous sommes déterminés à nous entre-tuer. Je suppose que c'est la nature même de cette bête.
  169. Quand vous aurez un moment, vous devriez parler [cdb]du volontariat avec la chargée de corvées.
  170. Allez voir l'architecte en chef, qui vous dira quoi faire.
  171. Je suis responsable de la transmission de nos ordres [cdb]de marche. Faites-moi signe si vous voulez déployer [cdb]vos forces pour la bataille.
  172. Bienvenue ! Jetez un œil à nos formidables armes !
  173. Je crains de ne pas avoir encore fini d'installer [cdb]mon magasin. Ça vous dérange d'attendre un peu ?
  174. Vous pouvez inspecter les régions que vous avez [cdb]conquises pour obtenir des matériaux afin d'agrandir [cdb]vos installations.
  175. Lorsque votre campagne vous mène sur de nouvelles [cdb]terres, n'oubliez pas de les inspecter après les avoir [cdb]conquises !
  176. Ta tente est vraiment jolie. Je suppose [cdb]que ça rapporte d'être [MFH:commandant_commandante].
  177. C'est sûr. Cela n'a rien à voir avec l'équipement [cdb]que j'avais auparavant.
  178. C'est sûr. Cela n'a rien à voir avec l'équipement [cdb]que j'avais auparavant.
  179. Maintenant, j'ai mon propre espace où je peux [cdb]me détendre et ranger toutes mes affaires.
  180. Maintenant, j'ai mon propre espace où je peux [cdb]me détendre et ranger toutes mes affaires.
  181. Cela signifie probablement qu'ils attendent beaucoup [cdb]de toi. Plus que ce que ton titre implique, j'imagine.
  182. Pfiou ! Ce camp, c'est quelque chose. Tu as vu [cdb]tous les marchands que nous avons ?
  183. Pfiou ! Ce camp, c'est quelque chose. Tu as vu [cdb]tous les marchands que nous avons ?
  184. Tu as fini de jouer les touristes ? Je crois avoir [cdb]entendu ton employeur t'appeler.
  185. J'ai entendu parler de cet endroit où il se passe [cdb]toujours quelque chose...
  186. Je parle de l'Abysse, juste en dessous de Garreg Mach. Ceux qui ne supportent pas la lumière [cdb]du soleil vivent là-bas.
  187. L'un de mes amis d'enfance y travaille [cdb]en tant que garde.
  188. J'espère qu'il va bien... Quoi, vous ne me croyez pas ? J'ai une lettre de lui juste ici... Attendez, [cdb]où est-elle passée ?
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  2. Edelgard...
  3. Si seulement la paix pouvait être éternelle.
  4. Je vous suggère de ne pas l'oublier.
  5. Attention à Phlegethon.
  6. Je ferai de mon mieux !
  7. Vous pouvez compter sur mes muscles !
  8. Ô Déesse...
  9. Vous allez voir !
  10. Nous sommes dans la même position, désormais.
  11. Dommage pour le comte Gloucester.
  12. Acheron a mauvaise réputation.
  13. Entre nous...
  14. Je n'y crois toujours pas.
  15. Hé, [MFH:Commandant_Commandante] !
  16. Combattre est un plaisir.
  17. L'Empire a lancé l'invasion ?
  18. Je suis dans le pétrin.
  19. Merci !
  20. Que se passe-t-il ?
  21. Un instant, je vous prie.
  22. Au fait...
  23. Voilà le plan...
  24. Il se passe toujours quelque chose...
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0 0 0 1 0 191 39 0 0 0 0 0 0 184 50 0 0 29 1 0 0 0 0 0 0 1 0 3 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Group 1

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[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave: Edelgard...

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[es]2_5_9_14_20_31_14_34_vicomte Albany: Si seulement la paix pouvait être éternelle.

SetHeadText

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[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Constance: Je vous suggère de ne pas l'oublier.

SetHeadText

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[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Pittacus: Attention à Phlegethon.

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X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 5 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: Je ferai de mon mieux !

SetHeadText

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[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez: Vous pouvez compter sur mes muscles !

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X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Chilon: Ô Déesse...

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[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Adrienne: Vous allez voir !

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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[es]6_6_10_15_21_32_15_35_vicomtesse Fenja: Nous sommes dans la même position, désormais.

SetHeadText

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[cs][es]2_7_11_16_22_31_16_36_artisan[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_artisans[ce]: Dommage pour le comte Gloucester.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Acheron a mauvaise réputation.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Entre nous...

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 13 13 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Je n'y crois toujours pas.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 14 14 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Hé, [MFH:Commandant_Commandante] !

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 15 15 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
???: Combattre est un plaisir.

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: L'Empire a lancé l'invasion ?

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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???: Il se passe toujours quelque chose...

UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 2

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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 3

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UnknownAction

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UnknownAction

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Group 4

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 124 0 0 0 3 7 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 25 2 5 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 21 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 51 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 2 22185 11625 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 17 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]2_5_9_14_20_31_14_34_vicomte Albany: Je suis dans le pétrin.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 5

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 125 0 0 0 3 3 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 25 2 5 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 35 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 51 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 3 22185 11625 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 3 20 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Constance: Un instant, je vous prie.

Group 6

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 126 0 0 0 1 31 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 15500 3730 18030 15235 3770 18430 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 15800 4090 18205 15535 4130 18605 240 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 2250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 50 138 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8150 3030 22810 8160 3000 23290 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8580 3030 22810 8580 3000 23290 240 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 20 392 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1900 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9570 3230 17140 9700 3270 17600 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9510 3340 18130 9320 3420 18560 240 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 21 149 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 52 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 52 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 7

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 255 0 73 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 8

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 74 0 0 0 2 42 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 34 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8950 3535 12878 9388 3686 12760 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 48 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8982 3413 12870 9438 3484 12747 180 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 175 0 30 431 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval
Ta tente est vraiment jolie. Je suppose que ça rapporte d'être [MFH:commandant_commandante].

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 176 0 60 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
C'est sûr. Cela n'a rien à voir avec l'équipement que j'avais auparavant.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
C'est sûr. Cela n'a rien à voir avec l'équipement que j'avais auparavant.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 177 0 60 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9117 3452 12357 9202 3622 12795 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 0 9515 12800 335 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 61 17 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 54 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9257 3452 12330 9342 3622 12768 240 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 178 0 30 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Maintenant, j'ai mon propre espace où je peux me détendre et ranger toutes mes affaires.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Maintenant, j'ai mon propre espace où je peux me détendre et ranger toutes mes affaires.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 179 0 30 0 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 180 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval
Cela signifie probablement qu'ils attendent beaucoup de toi. Plus que ce que ton titre implique, j'imagine.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 9304 3438 12910 9720 3446 12667 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 181 0 52 149 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Pfiou ! Ce camp, c'est quelque chose. Tu as vu tous les marchands que nous avons ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Pfiou ! Ce camp, c'est quelque chose. Tu as vu tous les marchands que nous avons ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 182 0 52 149 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 183 0 42 433 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval
Tu as fini de jouer les touristes ? Je crois avoir entendu ton employeur t'appeler.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 22 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave: Voilà le plan...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 52 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 9

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 132 0 0 0 6 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 254 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 0 33 46 39 53 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 10

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 75 0 0 0 2 4 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 11

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 76 0 0 0 2 5 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 158 0 23 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Vous voilà, [HERO_MF]. Laissez-moi vous expliquer notre plan.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 164 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Préparez-vous bien ou vous pourriez le regretter par la suite.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 114 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Ça vaut peut-être la peine d'aller voir le terrain d'entraînement ou le marché.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 115 0 51 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
N'hésitez pas à les visiter pour améliorer vos armes et vous préparer au combat.

Group 12

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 77 0 0 0 2 17 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 9 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 9 17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 37 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 37 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 13

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 78 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 0 25 65 105 105 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 14

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 79 0 0 0 4 3 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 15

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 80 0 0 0 2 6 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 14 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 152 0 70 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Nous avons au moins l'essentiel. Allez, au travail.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Nous avons au moins l'essentiel. Allez, au travail.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 153 0 70 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 16

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 13 0 0 0 0 0 0 0 255 0 81 0 0 0 2 0 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 25 2 5 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 17

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 82 0 0 0 2 24 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 22115 3185 11525 22410 3200 11940 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 119 0 23 6 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 120 0 23 6 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 1 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave: Edelgard...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 56 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 18

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 83 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 1 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 121 0 31 14 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Pardon de vous déranger alors que vous avez à faire, mais je suis dans le pétrin.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 122 0 51 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Nous manquons de main-d'Å“uvre pour effectuer les corvées du camp. Et si vous vous portiez volontaire ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 168 2 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Quand vous aurez un moment, vous devriez parler du volontariat avec la chargée de corvées.

Group 19

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 84 0 0 0 2 2 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 18 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 168 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Quand vous aurez un moment, vous devriez parler du volontariat avec la chargée de corvées.

Group 20

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 85 0 0 0 2 9 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 17 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 9 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 14 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 21

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 86 0 0 0 4 38 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 27 4 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 18 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]2_5_9_14_20_31_14_34_vicomte Albany: Merci !

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 2 10265 19500 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 0 10250 19380 280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 51 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 10060 3185 19600 10425 3230 19290 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 59 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 10060 3100 19600 10425 3140 19290 150 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 126 0 25 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Merci infiniment pour votre aide. Vous voulez un peu de thé, maintenant que tout est terminé ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 127 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Oh, attendez, c'est peut-être déjà l'heure du repas. D'ailleurs...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 128 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ça fait longtemps que vous êtes mercenaire, n'est-ce pas ? Qu'est-ce que vous aviez l'habitude de manger ?

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
0 24 0 6 129 22 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 132 0 63 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
C'est vrai ? Ouah, je n'en savais rien ! Vous devez absolument me faire un petit quelque chose. Ça ne vous dérange pas, au moins ?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 10270 3140 19415 10505 3215 19005 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 151 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Nous avons des ingrédients ici, si besoin. N'hésitez pas à vous en servir !

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 39 0 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 77 0 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 29 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 15 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 22

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 87 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 130 0 31 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Eh bien, en général je prépare mes repas, alors...
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Eh bien, en général je prépare mes repas, alors...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 131 0 31 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

Group 23

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 88 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 126 0 25 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Merci infiniment pour votre aide. Vous voulez un peu de thé, maintenant que tout est terminé ?

Group 24

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 89 0 0 0 4 35 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 21 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 27 1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 0 8735 16350 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 2 8545 16425 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 2 21 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]2_5_9_14_20_31_14_34_vicomte Albany: Au fait...

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8500 3235 16595 8820 3250 16195 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 8505 3170 16590 8820 3185 16195 150 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 135 0 33 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ouah, je ne pensais pas que ce serait aussi bon ! Merci. Je suis sûre que les autres ont aimé aussi !

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 136 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Offrir un cadeau procure un sentiment merveilleux, n'est-ce pas ? Même quand il ne s'agit pas de nourriture !

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 137 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ça me fait penser... Vous avez sûrement déjà trouvé des objets sur le champ de bataille, non ? Ça pourrait faire de jolis cadeaux, peut-être.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 138 0 31 11 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Hmm, et si je donnais quelque chose à Claude ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Hmm, et si je donnais quelque chose à Claude ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 139 0 31 11 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 33 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave: Que se passe-t-il ?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 56 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 25

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 127 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 2 3 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 135 0 33 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ouah, je ne pensais pas que ce serait aussi bon ! Merci. Je suis sûre que les autres ont aimé aussi !

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 136 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Offrir un cadeau procure un sentiment merveilleux, n'est-ce pas ? Même quand il ne s'agit pas de nourriture !

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 137 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ça me fait penser... Vous avez sûrement déjà trouvé des objets sur le champ de bataille, non ? Ça pourrait faire de jolis cadeaux, peut-être.

Group 26

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 0 91 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 2 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 140 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Qu'est-ce qu'il y a ? Vous avez besoin de quelque chose ?

Group 27

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 92 0 0 0 4 19 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 27 2 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 141 0 70 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Ça m'a pris un sacré moment. Et si nous nous rendions au prochain combat ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Ça m'a pris un sacré moment. Et si nous nous rendions au prochain combat ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 142 0 70 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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[es]2_5_9_14_20_31_14_34_vicomte Albany: Si seulement la paix pouvait être éternelle.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 48 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 23 1 1 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave: Edelgard...

Group 28

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 29

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 30

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 31

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
Auriez-vous un instant ?

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 56 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 32

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X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 5 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 147 0 70 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
J'ai vu que vous aviez récupéré des matériaux utiles lors du précédent combat.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 148 0 51 4 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
J'aimerais m'en servir pour agrandir une installation. Ça vous dérangerait de le faire pour moi ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 169 2 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
Allez voir l'architecte en chef, qui vous dira quoi faire.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 57 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 33

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 96 0 0 0 2 3 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 169 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
Allez voir l'architecte en chef, qui vous dira quoi faire.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 150 0 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 34

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 97 0 0 0 2 8 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 33 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 27 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 27 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 16 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 35

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 98 0 0 0 3 26 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 32 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 34 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 35 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 46 0 16858 15288 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 39 16895 3536 14987 16739 3550 15442 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 40 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 173 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Vous pouvez inspecter les régions que vous avez conquises pour obtenir des matériaux afin d'agrandir vos installations.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 174 1 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Lorsque votre campagne vous mène sur de nouvelles terres, n'oubliez pas de les inspecter après les avoir conquises !

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 45 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 38 47 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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SetHeadText

X 0 Target (Map ID) TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Constance: Je vous suggère de ne pas l'oublier.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
En améliorant nos installations de cette façon, on s'assure d'être mieux préparés pour la prochaine bataille.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
En améliorant nos installations de cette façon, on s'assure d'être mieux préparés pour la prochaine bataille.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 36

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 37

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 38

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 39

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 40

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Hé, j'ai de nouvelles informations. J'en parlerai aux autres plus tard, mais pour le moment...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 2 1 70 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Sachez que l'Empire a rejeté l'autorité de l'Église centrale.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 3 1 43 7 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Qu'est-ce que ça signifie ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Qu'est-ce que ça signifie ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 4 1 43 7 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 5 1 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Pour faire simple, Edelgard est en conflit avec Rhea, l'archevêque.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 6 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Elle affirme que l'Église centrale a appliqué par la force sa doctrine qui ne sert que ses propres intérêts sur le peuple de Fódlan.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 7 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Et qu'elle abuse de son autorité en se mêlant des affaires des autres gouvernements et en profitant de sa position.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 8 1 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Pour faire court, Edelgard dit qu'elle ne se battra plus pour cette cause.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 9 1 31 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Oh. Eh bien, que ce soit vrai ou pas, ça n'a rien à voir avec l'Alliance, n'est-ce pas ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Oh. Eh bien, que ce soit vrai ou pas, ça n'a rien à voir avec l'Alliance, n'est-ce pas ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 10 1 31 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 11 1 31 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Je ne dirais pas ça. Le diocèse de l'Église centrale se trouve à Garreg Mach.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 12 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Et le moyen le plus rapide de s'y rendre est de traverser le territoire de l'Alliance.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 13 1 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Jusqu'ici, l'Empire n'a pas tenté de négocier avec nous, ce qui signifie qu'ils ont prévu de se frayer un chemin ici par la force.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 14 0 70 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Edelgard espère peut-être pouvoir vaincre l'Alliance et le Royaume d'un coup et rebâtir Fódlan de fond en comble.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 15 0 27 3 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Mais nous n'allons pas nous soumettre. S'ils veulent se battre, nous n'aurons d'autre choix que de répondre à leurs attentes.

Group 41

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Edelgard espère peut-être pouvoir vaincre l'Alliance et le Royaume d'un coup et rebâtir Fódlan de fond en comble.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 1 15 0 27 3 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude
Mais nous n'allons pas nous soumettre. S'ils veulent se battre, nous n'aurons d'autre choix que de répondre à leurs attentes.

Group 42

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 9 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 43

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 42 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 10 0 0 0 2 5 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ha, maintenant que les Cerfs d'or sont à nouveau réunis, une guerre se profile à l'horizon.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 17 1 21 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Oh, mais ça vous intéresse peut-être, vu que vous êtes mercenaire.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ça ne doit pas être une profession très joyeuse, dans ce cas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 25 2 70 3 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
J'aimerais que la paix soit éternelle. La guerre est si horrible.

Group 44

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 42 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 6 0 11 0 0 0 4 5 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Eh bien, je n'espérais pas vraiment qu'il y ait une guerre. Mais oui, la vie de mercenaire n'est pas simple quand tout est trop paisible.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Eh bien, je n'espérais pas vraiment qu'il y ait une guerre. Mais oui, la vie de mercenaire n'est pas simple quand tout est trop paisible.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ça ne doit pas être une profession très joyeuse, dans ce cas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 25 1 70 3 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
J'aimerais que la paix soit éternelle. La guerre est si horrible.

Group 45

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 43 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Je ne saute pas de joie quand il y a une guerre, mais il est vrai que les mercenaires n'ont pas la vie facile quand tout est trop paisible.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Je ne saute pas de joie quand il y a une guerre, mais il est vrai que les mercenaires n'ont pas la vie facile quand tout est trop paisible.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
Ça ne doit pas être une profession très joyeuse, dans ce cas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 2 25 1 70 3 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda
J'aimerais que la paix soit éternelle. La guerre est si horrible.

Group 46

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 255 0 14 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 47

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 46 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 15 0 0 0 2 5 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
Vous aussi vous êtes là, [HERO_MF]. La maison Riegan a fait appel à vous comme mercenaire ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
Vous aussi vous êtes là, [HERO_MF]. La maison Riegan a fait appel à vous comme mercenaire ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
La guerre pourrait éclater à tout moment. Préparez-vous à passer à l'action.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
En tant qu'héritier d'une famille noble, c'est moi qui me ferai le plus grand nom. Je vous suggère de ne pas l'oublier.

Group 48

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Oh, je suis déjà prêt. Tellement prêt, en fait, que j'en ai assez d'attendre.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Oh, je suis déjà prête. Tellement prête, en fait, que j'en ai assez d'attendre.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 32 1 45 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
Eh bien, voilà qui est encourageant. J'espère voir cette même confiance sur le champ de bataille. Cependant...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 36 1 30 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
En tant qu'héritier d'une famille noble, c'est moi qui me ferai le plus grand nom. Je vous suggère de ne pas l'oublier.

Group 49

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 46 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 6 0 17 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 47 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Je n'ai rien du tout à préparer. Les mercenaires sont toujours prêts pour la guerre.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Je n'ai rien du tout à préparer. Les mercenaires sont toujours prêts pour la guerre.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 34 1 60 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
Eh bien, voilà qui est encourageant. J'espère voir cette même confiance sur le champ de bataille. Cependant...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 3 36 1 30 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz
En tant qu'héritier d'une famille noble, c'est moi qui me ferai le plus grand nom. Je vous suggère de ne pas l'oublier.

Group 50

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 19 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 51

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 50 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 3 0 20 0 0 0 1 4 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 37 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea
Les maisons Gloucester et Phlegethon gardent les environs du grand pont de Myrddin.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 38 0 70 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea
Le comte Gloucester est plutôt excentrique mais c'est surtout le vicomte Phlegethon qui m'inquiète.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 39 0 70 3 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea
Ce n'est pas pour rien qu'on l'appelle la Girouette. Il n'hésitera pas à nous trahir s'il sent le vent tourner.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 6 40 0 53 1 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea
Ne baissez pas la garde si jamais vous tombez nez à nez avec un homme du nom d'Acheron Lethe Phlegethon.

Group 52

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 21 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 53

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 52 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 3 0 22 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 41 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz
Lorsque l'Académie des officiers a fermé, je pensais avoir perdu toute chance de devenir chevalier.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 42 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz
Mais grâce à Lorenz, je suis désormais officiellement chevalier de la maison Gloucester.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 54

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 52 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 3 0 23 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 45 0 30 3 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Formidable. Et maintenant, vous allez pouvoir revoir tous vos anciens camarades de classe.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Formidable. Et maintenant, vous allez pouvoir revoir tous vos anciens camarades de classe.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 46 0 30 3 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz
En effet. Je ne pense pas que j'en serais là si je n'étais pas devenu chevalier.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 51 0 39 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz
Je m'entraîne d'arrache-pied depuis près de deux ans. Je sais que je peux être utile !

Group 55

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Alors Lorenz vous a acculé, car il n'est pas du genre à accepter qu'on lui dise non, hein ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Alors Lorenz vous a acculé, car il n'est pas du genre à accepter qu'on lui dise non, hein ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz
Pas du tout ! Lorenz m'a approché, car il savait que j'étais désemparé.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 5 51 0 39 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz
Je m'entraîne d'arrache-pied depuis près de deux ans. Je sais que je peux être utile !

Group 56

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 52 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 3 0 25 0 0 0 5 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz
Je m'entraîne d'arrache-pied depuis près de deux ans. Je sais que je peux être utile !

Group 57

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 26 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 58

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 57 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 3 0 27 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael
Si Leicester est en danger, alors il est temps pour mes muscles de montrer à l'ennemi qui est le plus fort ici.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 53 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael
Heureusement que j'ai continué la muscu après l'école.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 59

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Vous tenez une sacrée forme. Je suis impressionné.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Vous tenez une sacrée forme. Je suis impressionnée.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 57 0 33 4 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 58 0 70 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael
Oh, ça, c'est rien. Je dois commencer à m'entraîner sérieusement si je veux vraiment être dans une forme olympique.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 62 0 57 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael
Vous êtes plutôt en forme, vous aussi, mais vous avez la peau sur les os. Vous devriez venir vous entraîner avec moi, de temps en temps.

Group 60

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Vous vous entraînez depuis tout ce temps ? Quelle détermination ! Vous pensiez qu'une telle chose pouvait se produire ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Vous vous entraînez depuis tout ce temps ? Quelle détermination ! Vous pensiez qu'une telle chose pouvait se produire ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 60 0 41 4 4 4 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 61 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael
Non, mes muscles voulaient juste un peu d'attention, et vous savez que je peux rien leur refuser !

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 62 0 57 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael
Vous êtes plutôt en forme, vous aussi, mais vous avez la peau sur les os. Vous devriez venir vous entraîner avec moi, de temps en temps.

Group 61

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 57 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 3 0 30 0 0 0 5 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 52 0 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael
Si Leicester est en danger, alors il est temps pour mes muscles de montrer à l'ennemi qui est le plus fort ici.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 4 53 0 30 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael
Heureusement que j'ai continué la muscu après l'école.

Group 62

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 255 0 31 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 63

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 62 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 3 0 32 0 0 0 1 9 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Vous priiez encore la Déesse ? Ce doit être difficile pour vous, les nobles, de devoir suivre sans cesse les ordres de votre famille.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Vous priiez encore la Déesse ? Ce doit être difficile pour vous, les nobles, de devoir suivre sans cesse les ordres de votre famille.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 66 0 43 4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne
Non, ce n'est rien. Je serais complètement inutile à mon père adoptif si je restais à la maison, de toute manière.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne
Mais je ne souhaite pas prendre part à cette guerre. Je ne pourrais pas supporter de faire du mal à qui que ce soit d'autre.

Group 64

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 55 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 65

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 66

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 69 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
J'ai peut-être réussi mon apprentissage, mais je suis toujours une novice parmi les mercenaires.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 70 0 31 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
Alors, je redouble d'effort pour gravir les échelons. Pour le moment, en tout cas.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 67

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 4 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 73 0 45 4 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Oui ! Et je continuerai à vous encourager.
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Oui ! Et je continuerai à vous encourager.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 74 0 45 4 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 75 0 70 12 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
Merci. Mais ne vous relâchez pas ou je risque de vous surpasser.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 79 0 30 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
Je vais accumuler de l'expérience jusqu'à devenir la meilleure mercenaire des environs.

Group 68

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 65 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 3 0 37 0 0 0 4 4 255 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 4 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 76 0 66 4 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Qu'entendez-vous par « pour le moment » ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Qu'entendez-vous par « pour le moment » ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 77 0 66 4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 78 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
Seulement que je ne serai pas toujours une novice.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 8 79 0 30 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
Je vais accumuler de l'expérience jusqu'à devenir la meilleure mercenaire des environs.

Group 69

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 65 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 3 0 38 0 0 0 5 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
Je vais accumuler de l'expérience jusqu'à devenir la meilleure mercenaire des environs.

Group 70

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 255 0 39 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 71

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 70 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 3 0 40 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 80 0 70 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
Quoi ? Ma présence ici est si étrange que ça ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 81 0 44 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
Mon contrat avec l'Ordre de Seiros a pris fin. Je retourne à ma vie de mercenaire.

ChoiceAction

X 0 1 2 Branch 1 Text ID Branch 1 Next Block Branch 1 Support Change with Who Branch 1 Support Change Amount? Branch 2 Text ID Branch 2 Next Block Branch 2 Support Change with Who Branch 2 Support Change Amount? 11 12 13 14 15
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Group 72

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 71 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 5 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 14 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 84 0 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Vous auriez pu renouveler votre contrat. Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Vous auriez pu renouveler votre contrat. Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 85 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 86 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
Je ne suis pas une fervente croyante. Je ne me sentais pas à ma place. Du moins, c'est ce que je ressentais.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 90 0 56 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
Désormais, je suis une mercenaire, tout comme vous. Il me tarde que nous travaillions ensemble.

Group 73

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 71 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 87 0 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Pourquoi avez-vous préféré Leicester à l'Empire ou au Royaume ?
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
Pourquoi avez-vous préféré Leicester à l'Empire ou au Royaume ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 0 88 0 21 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 89 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
Je faisais route dans cette direction. Et puis, les gens de l'Alliance aiment les arcs, non ?

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 9 90 0 56 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
Désormais, je suis une mercenaire, tout comme vous. Il me tarde que nous travaillions ensemble.

Group 74

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 70 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 3 0 43 0 0 0 5 1 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 71 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
Désormais, je suis une mercenaire, tout comme vous. Il me tarde que nous travaillions ensemble.

Group 75

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 255 0 71 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 76

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 75 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 3 0 72 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 165 0 30 429 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval
La guerre fait partie de la nature humaine.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 166 0 70 432 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval
De ce point de vue, nous ne sommes vraiment pas différents de nos adversaires.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 17 167 0 70 433 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval
Mais puisque nous ne pouvons pas coexister, nous sommes déterminés à nous entre-tuer. Je suppose que c'est la nature même de cette bête.

Group 77

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 38 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 255 0 44 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 78

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 91 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Claude est si jeune qu'on parle de nommer un autre noble à la tête de l'Alliance.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 92 0 70 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Apparemment, le comte Gloucester fomentait plusieurs manigances dans ce dessein.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 93 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Mais il n'a pas pu obtenir le soutien des autres nobles, alors tout est tombé à l'eau au final.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 10 94 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Après tout, il serait le seul gagnant à devenir le chef de l'Alliance.

Group 79

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 77 0 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 3 0 46 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 95 0 23 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Le territoire du seigneur Acheron englobe un lieu stratégique du côté nord du grand pont de Myrddin. Mais cet homme a très mauvaise réputation.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 96 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
L'Alliance devrait avoir le contrôle partagé du pont, mais c'est lui qui en collecte le péage.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 11 97 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Selon les rumeurs, il aurait également recruté des voyous pour attaquer les villages des nobles des environs.

Group 80

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 98 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Entre nous, j'ai entendu dire que le véritable but de l'Empire était de démanteler l'Église centrale.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 99 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
C'est pour cela qu'ils ont restauré sans crier gare l'autorité de l'Église australe.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 12 100 0 70 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
C'est un peu dur à avaler, même s'ils ne rejettent pas en bloc l'Église de Seiros.

Group 81

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 77 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 3 0 48 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 101 0 21 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Je n'arrive toujours pas à croire que l'Empire va envahir l'Alliance.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 102 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
J'y ai tant d'amis. Je n'ai aucune envie de les affronter.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 13 103 0 70 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Que va-t-il arriver à Leicester ? Ou à tout Fódlan, d'ailleurs ?

Group 82

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 77 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 3 0 49 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 104 0 19 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Hé, [MFH:Commandant_Commandante]. Vous avez l'air [MFH:exténué_exténuée]. Enfin, rien de bien surprenant.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 105 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Et si on buvait jusqu'à plus soif en attendant de devoir combattre ?

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 14 106 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Les gens seront plus enclins à le faire si vous menez l'assaut.

Group 83

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 77 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 3 0 50 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 107 0 60 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Je ne sais pas trop ce qu'il se passe, mais plus il y a de travail, mieux c'est.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 15 108 0 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Je suis prête à me battre si je n'ai plus à m'inquiéter pour mon prochain repas.

Group 84

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 77 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 3 0 51 0 0 0 1 3 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 109 0 70 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Est-ce que c'est vrai que l'Empire va envahir Leicester ?

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 110 0 70 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Impossible de faire affaire si les villes et les villages se font détruire. C'est une question de vie ou de mort pour nous, les marchands.

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X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 16 111 0 51 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Je vous en prie, faites ce qu'il faut pour les repousser. Nous vous fournirons ce que nous avons comme marchandises.

Group 85

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 184 0 60 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
J'ai entendu parler de cet endroit où il se passe toujours quelque chose...

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 185 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
Je parle de l'Abysse, juste en dessous de Garreg Mach. Ceux qui ne supportent pas la lumière du soleil vivent là-bas.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 186 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
L'un de mes amis d'enfance y travaille en tant que garde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 23 187 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>>
J'espère qu'il va bien... Quoi, vous ne me croyez pas ? J'ai une lettre de lui juste ici... Attendez, où est-elle passée ?

Group 86

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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Group 87

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 116 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Ici, vous pouvez entraîner votre physique et votre mental et gagner des compétences dans de nouvelles classes.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 24 117 1 70 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Un peu de préparation n'a jamais fait de mal. Quelque chose me dit que je vais vous voir souvent.

Group 88

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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Group 89

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Pardon, mais nous peaufinons encore notre stratégie. Vous devriez vous assurer d'avoir terminé vos préparatifs.

Group 90

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
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UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 1 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 6 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 25 170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Je suis responsable de la transmission de nos ordres de marche. Faites-moi signe si vous voulez déployer vos forces pour la bataille.

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 7 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 49 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 19 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 91

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 3 0 104 0 0 0 3 0 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 1 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 6 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 92

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 26 0 0 0 3 0 105 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 93

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 3 0 106 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Vous pouvez échanger des matériaux pour agrandir nos installations ici.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 27 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
J'espère que vous apporterez des tas d'améliorations pour que nous soyons prêts au combat !

Group 94

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 3 0 107 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 95

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 35 0 0 0 3 0 108 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 35 171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Bienvenue ! Jetez un Å“il à nos formidables armes !

Group 96

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 3 0 109 0 0 0 1 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Bienvenue ! Jetez un Å“il à nos formidables armes !

Group 97

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 3 0 110 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 4 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 36 172 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Je crains de ne pas avoir encore fini d'installer mon magasin. Ça vous dérange d'attendre un peu ?

Group 98

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 111 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 96 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 99

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 3 0 112 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 4 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 37 118 1 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
J'ai plein de marchandises qui vous seront sûrement utiles ! J'ai hâte qu'on fasse des affaires ensemble.

Group 100

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 3 0 113 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 4 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 37 144 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Pardon, mais tout n'est pas encore prêt. Vous avez encore un peu de temps avant l'ouverture.

Group 101

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 114 0 0 0 3 2 255 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 99 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

BailIfNotExecuted

X 0 GroupID ValueAlwaysOneMaybe 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 36 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 32 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 102

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 38 0 0 0 3 0 115 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 103

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 3 0 116 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 104

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 33 0 0 0 3 0 117 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 105

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 3 0 118 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Group 106

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 29 0 0 0 3 0 119 0 0 0 1 2 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 133 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Dans l'armée, nous fournissons le couvert à tout le monde.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 29 134 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
N'hésitez pas à rapporter des ingrédients pour préparer vos propres repas.

Group 107

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 3 0 120 0 0 0 2 2 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 3 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 123 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Je cherche des volontaires pour aider dans le camp, il y a toujours beaucoup à faire.

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 124 1 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Nous devons tous participer pour rendre la vie ici la plus agréable possible.

Group 108

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 3 0 121 0 0 0 2 1 255 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

UnknownAction

X Action ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 11 3 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

TalkAction

X ID Speaker TextID 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 22 30 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ???
Merci beaucoup de vous être [MFH:porté_portée] volontaire. N'hésitez pas à recommencer.

Group 109

Conditions
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Group 110

Conditions
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
0 86 0 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 3 0 123 0 0 0 1 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0