1. Da bist du ja, Lin!
  2. Mmmh? Oh, Dorothea. Wie ungewöhnlich. Ich bin [cdb]überrascht, dich hier zu sehen.
  3. So überraschend ist es nicht, wenn man bedenkt, [cdb]dass ich an allen anderen Orten schon vergeblich [cdb]nach dir gesucht habe!
  4. Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Edel war ganz schön sauer.
  5. Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Dimitri war enttäuscht von dir.
  6. Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Claude war gar nicht erfreut.
  7. Ja, mir kam etwas dazwischen, weshalb ich zwei Nächte durchmachen musste, also musste ich [cdb]erst mal mein Schlafkonto wieder auffüllen.
  8. Nächstes Mal verschwende doch bitte auch [cdb]einen Gedanken an den, der dich deswegen [cdb]ewig suchen muss.
  9. Im Rat wurden wichtige Sachen besprochen. Es gab einen Unfall und jetzt verzögert sich [cdb]die Ankunft der Versorgungsgüter.
  10. Und jetzt müssen wir das Essen rationieren? Nicht [cdb]schön, aber kommt vor.
  11. Und im schlimmsten Fall sollen wir uns selbst etwas [cdb]zu essen beschaffen, richtig?
  12. Angeln würde ich hinkriegen, aber ich passe, wenn es [cdb]darum geht durch die Wiesen und Wälder zu streifen, [cdb]um wild wachsende... was auch immer zu sammeln.
  13. Warte mal, woher weißt du denn das alles? Du warst [cdb]doch gar nicht bei dem Treffen?
  14. Weil jemand, der dort war, Notizen für mich [cdb]gemacht hat.
  15. Was? Du hast jemanden...
  16. Aber viel wichtiger ist doch, dass du Ihrer Majestät [cdb]vorschlagen solltest, unsere Logistik der Versorgungsgüter neu zu überdenken.
  17. Aber viel wichtiger ist doch, dass du beim nächsten Treffen vorschlagen solltest, unsere Logistik der Versorgungsgüter neu zu überdenken.
  18. In Anbetracht der aktuellen Lage der Frontlinien [cdb]sollten wir den Transport unserer Nahrungsmittel [cdb]auf mehrere Routen aufteilen.
  19. Eine Aufteilung könnte uns ein wenig teurer zu [cdb]stehen kommen, würde aber Situationen wie diese [cdb]verhindern.
  20. Insgesamt wäre eine solche Umsetzung vorteilhaft - [cdb]und sollte natürlich auch für zukünftige Feldzüge [cdb]bedacht werden.
  21. Oooh...
  22. Dorothea?
  23. Beim Finden solcher Problemlösungen ist dein Gehirn aber hellwach, was?
  24. Trotzdem fände ich es besser, wenn du deine Ideen [cdb]während der Treffen verkünden würdest. Die anderen [cdb]wären von deinem Einfallsreichtum begeistert!
  25. Oh, ich bin ganz zufrieden damit, wie es jetzt ist. Diese Treffen würden mir nur noch mehr Kopfschmerzen verschaffen.
  26. Du kannst dich nicht für immer davor drücken, Lin.
  27. Ja, gut, ich werde den anderen deinen Vorschlag [cdb]unterbreiten - aber in deinem Namen.
  28. Was? Nein! Das kannst du nicht machen!
  29. Oh doch. Ich werde sicher nicht den Ruhm [cdb]einheimsen für etwas, das gar nicht von mir kommt.
  30. Ja, ich verstehe. Und ich spüre schon, wie die Kopfschmerzen sich auf den Weg machen.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 50 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2319 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 10 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2411 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 3 12544 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 2403 0 12545 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 40 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 2401 3 12546 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 NULL 3 12547 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 NULL 3 12548 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 NULL 3 12549 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 2402 0 12550 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 7 2411 3 12551 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 8 2410 0 12552 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 2403 0 12553 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 NULL 0 12554 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 2411 3 12555 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 12 2412 4 12556 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 13 2400 0 12557 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2411 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 14 0 3 12558 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 12559 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 2403 0 12560 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 NULL 0 12561 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 0 12562 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 2400 1 12563 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 900 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 20 2412 4 12564 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 NULL 0 12565 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 22 0 0 12566 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 23 2411 3 12567 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 2401 3 12568 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2431 1 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 12569 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 26 2409 1 12570 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 27 0 3 12571 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 28 2400 0 12572 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 10 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 2411 3 12573 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 10, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(100, 50, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(1, 700, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
EnterSceneEvent (1, 10, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (10, 0, 0, 3, 12544, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da bist du ja, Lin!
17
TalkEvent (7, 1, 2403, 0, 12545, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmmh? Oh, Dorothea. Wie ungewöhnlich. Ich bin [cdb]überrascht, dich hier zu sehen.
18
UnkEvent 26(10, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 40, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(400, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (10, 2, 2401, 3, 12546, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So überraschend ist es nicht, wenn man bedenkt, [cdb]dass ich an allen anderen Orten schon vergeblich [cdb]nach dir gesucht habe!
24
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
25
TalkEvent (10, 3, NULL, 3, 12547, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Edel war ganz schön sauer.
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
28
TalkEvent (10, 4, NULL, 3, 12548, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Dimitri war enttäuscht von dir.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
31
TalkEvent (10, 5, NULL, 3, 12549, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Claude war gar nicht erfreut.
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (7, 6, 2402, 0, 12550, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, mir kam etwas dazwischen, weshalb ich zwei Nächte durchmachen musste, also musste ich [cdb]erst mal mein Schlafkonto wieder auffüllen.
35
TalkEvent (10, 7, 2411, 3, 12551, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nächstes Mal verschwende doch bitte auch [cdb]einen Gedanken an den, der dich deswegen [cdb]ewig suchen muss.
36
TalkEvent (10, 8, 2410, 0, 12552, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Im Rat wurden wichtige Sachen besprochen. Es gab einen Unfall und jetzt verzögert sich [cdb]die Ankunft der Versorgungsgüter.
37
TalkEvent (7, 9, 2403, 0, 12553, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und jetzt müssen wir das Essen rationieren? Nicht [cdb]schön, aber kommt vor.
38
TalkEvent (7, 10, NULL, 0, 12554, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und im schlimmsten Fall sollen wir uns selbst etwas [cdb]zu essen beschaffen, richtig?
39
TalkEvent (7, 11, 2411, 3, 12555, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Angeln würde ich hinkriegen, aber ich passe, wenn es [cdb]darum geht durch die Wiesen und Wälder zu streifen, [cdb]um wild wachsende... was auch immer zu sammeln.
40
UnkEvent 26(3, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (10, 12, 2412, 4, 12556, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Warte mal, woher weißt du denn das alles? Du warst [cdb]doch gar nicht bei dem Treffen?
43
TalkEvent (7, 13, 2400, 0, 12557, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Weil jemand, der dort war, Notizen für mich [cdb]gemacht hat.
44
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (10, 14, 0, 3, 12558, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was? Du hast jemanden...
47
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
51
TalkEvent (7, 15, 2403, 0, 12559, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber viel wichtiger ist doch, dass du Ihrer Majestät [cdb]vorschlagen solltest, unsere Logistik der Versorgungsgüter neu zu überdenken.
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (7, 16, 2403, 0, 12560, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber viel wichtiger ist doch, dass du beim nächsten Treffen vorschlagen solltest, unsere Logistik der Versorgungsgüter neu zu überdenken.
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 4294967276, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (7, 17, NULL, 0, 12561, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In Anbetracht der aktuellen Lage der Frontlinien [cdb]sollten wir den Transport unserer Nahrungsmittel [cdb]auf mehrere Routen aufteilen.
60
TalkEvent (7, 18, NULL, 0, 12562, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eine Aufteilung könnte uns ein wenig teurer zu [cdb]stehen kommen, würde aber Situationen wie diese [cdb]verhindern.
61
TalkEvent (7, 19, 2400, 1, 12563, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Insgesamt wäre eine solche Umsetzung vorteilhaft - [cdb]und sollte natürlich auch für zukünftige Feldzüge [cdb]bedacht werden.
62
UnkEvent 26(4, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(1, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(2, 900, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (10, 20, 2412, 4, 12564, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oooh...
67
TalkEvent (7, 21, NULL, 0, 12565, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dorothea?
68
UnkEvent 54(7, 10, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (10, 22, 0, 0, 12566, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beim Finden solcher Problemlösungen ist dein Gehirn aber hellwach, was?
70
TalkEvent (10, 23, 2411, 3, 12567, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Trotzdem fände ich es besser, wenn du deine Ideen [cdb]während der Treffen verkünden würdest. Die anderen [cdb]wären von deinem Einfallsreichtum begeistert!
71
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (7, 24, 2401, 3, 12568, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, ich bin ganz zufrieden damit, wie es jetzt ist. Diese Treffen würden mir nur noch mehr Kopfschmerzen verschaffen.
73
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (10, 25, 0, 0, 12569, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du kannst dich nicht für immer davor drücken, Lin.
76
TalkEvent (10, 26, 2409, 1, 12570, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, gut, ich werde den anderen deinen Vorschlag [cdb]unterbreiten - aber in deinem Namen.
77
TalkEvent (7, 27, 0, 3, 12571, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was? Nein! Das kannst du nicht machen!
78
TalkEvent (10, 28, 2400, 0, 12572, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh doch. Ich werde sicher nicht den Ruhm [cdb]einheimsen für etwas, das gar nicht von mir kommt.
80
UnkEvent 27(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(300, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (7, 29, 2411, 3, 12573, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, ich verstehe. Und ich spüre schon, wie die Kopfschmerzen sich auf den Weg machen.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 50 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 3 12544 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Da bist du ja, Lin!
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 2403 0 12545 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Mmmh? Oh, Dorothea. Wie ungewöhnlich. Ich bin überrascht, dich hier zu sehen.
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 40 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 2401 3 12546 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
So überraschend ist es nicht, wenn man bedenkt, dass ich an allen anderen Orten schon vergeblich nach dir gesucht habe!
IfEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 NULL 3 12547 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Edel war ganz schön sauer.
EndIfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 NULL 3 12548 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Dimitri war enttäuscht von dir.
EndIfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 NULL 3 12549 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Du hast den Kriegsrat heute Morgen verpasst, Claude war gar nicht erfreut.
EndIfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 2402 0 12550 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Ja, mir kam etwas dazwischen, weshalb ich zwei Nächte durchmachen musste, also musste ich erst mal mein Schlafkonto wieder auffüllen.
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 7 2411 3 12551 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Nächstes Mal verschwende doch bitte auch einen Gedanken an den, der dich deswegen ewig suchen muss.
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 8 2410 0 12552 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Im Rat wurden wichtige Sachen besprochen. Es gab einen Unfall und jetzt verzögert sich die Ankunft der Versorgungsgüter.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 2403 0 12553 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Und jetzt müssen wir das Essen rationieren? Nicht schön, aber kommt vor.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 NULL 0 12554 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Und im schlimmsten Fall sollen wir uns selbst etwas zu essen beschaffen, richtig?
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 2411 3 12555 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Angeln würde ich hinkriegen, aber ich passe, wenn es darum geht durch die Wiesen und Wälder zu streifen, um wild wachsende... was auch immer zu sammeln.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 12 2412 4 12556 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Warte mal, woher weißt du denn das alles? Du warst doch gar nicht bei dem Treffen?
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 13 2400 0 12557 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Weil jemand, der dort war, Notizen für mich gemacht hat.
UnkEvent (135) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 14 0 3 12558 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Was? Du hast jemanden...
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 12559 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Aber viel wichtiger ist doch, dass du Ihrer Majestät vorschlagen solltest, unsere Logistik der Versorgungsgüter neu zu überdenken.
ElseEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 2403 0 12560 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Aber viel wichtiger ist doch, dass du beim nächsten Treffen vorschlagen solltest, unsere Logistik der Versorgungsgüter neu zu überdenken.
EndIfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 NULL 0 12561 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
In Anbetracht der aktuellen Lage der Frontlinien sollten wir den Transport unserer Nahrungsmittel auf mehrere Routen aufteilen.
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 0 12562 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Eine Aufteilung könnte uns ein wenig teurer zu stehen kommen, würde aber Situationen wie diese verhindern.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 2400 1 12563 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Insgesamt wäre eine solche Umsetzung vorteilhaft - und sollte natürlich auch für zukünftige Feldzüge bedacht werden.
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 900 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 20 2412 4 12564 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 NULL 0 12565 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 22 0 0 12566 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Beim Finden solcher Problemlösungen ist dein Gehirn aber hellwach, was?
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 23 2411 3 12567 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Trotzdem fände ich es besser, wenn du deine Ideen während der Treffen verkünden würdest. Die anderen wären von deinem Einfallsreichtum begeistert!
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 2401 3 12568 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Oh, ich bin ganz zufrieden damit, wie es jetzt ist. Diese Treffen würden mir nur noch mehr Kopfschmerzen verschaffen.
UnkEvent (135) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 12569 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Du kannst dich nicht für immer davor drücken, Lin.
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 26 2409 1 12570 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Ja, gut, ich werde den anderen deinen Vorschlag unterbreiten - aber in deinem Namen.
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 27 0 3 12571 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Was? Nein! Das kannst du nicht machen!
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 28 2400 0 12572 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dorothea[ed]__s__ volume_up
Oh doch. Ich werde sicher nicht den Ruhm einheimsen für etwas, das gar nicht von mir kommt.
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 10 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 2411 3 12573 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Linhardt[ed]__s__ volume_up
Ja, ich verstehe. Und ich spüre schon, wie die Kopfschmerzen sich auf den Weg machen.