1. El Imperio ha tomado Garreg Mach, majestad.
  2. No esperaba que aguantaran mucho. ¿Lady Rhea está a salvo?
  3. Sí. Escapó y viene de camino [cdb]con un pequeño grupo de soldados.
  4. Ya veo.
  5. Esto no va a ser como dar asilo a un refugiado [cdb]normal y corriente. Si acogemos a la Arzobispa, [cdb]será como declararle la guerra al Imperio.
  6. ¿Estáis dispuesto asumir ese riesgo, majestad?
  7. Sí, ya lo hemos debatido a fondo [cdb]con los nobles del Reino.
  8. Aunque evite declarar públicamente mi postura, [cdb]el Imperio insistirá en que le entregemos a lady Rhea.
  9. El gobierno y la gente del Reino son muy frágiles [cdb]como para aguantar sin el apoyo de la Iglesia.
  10. Coincido con el objetivo final, pero una situación así [cdb]exige reformas graduales a lo largo del tiempo. No se resolverá rápido como quiere la Emperatriz.
  11. Hicimos bien en prepararnos para ese tipo [cdb]de contingencias. Primero, enviaré a un grupo [cdb]a Ailell para recibir a nuestros nuevos huéspedes.
  12. Gracias. Iría yo mismo si pudiera, pero me necesitan [cdb]aquí para prepararnos para la guerra.
  13. Por ahora, envía mensajeros a los condes Galatea [cdb]y Charon pidiéndoles que reúnan tropas [cdb]para defendernos.
  14. Ah, y avisa también a la Casa Fraldarius... Que nuestro nuevo duque se gane el título.
  15. ¡Noticias graves, majestad!
  16. ¿Mmm? ¿Qué sucede ahora?
  17. El conde de Rowe ha jurado lealtad al Imperio [cdb]y está reuniendo a sus tropas ahora mismo.
  18. Además, uno de sus abanderados, lord Lonato, [cdb]va en busca de la Arzobispa para asesinarla.
  19. Hace mucho que sospechábamos de la Casa Rowe, [cdb]pero no esperaba que sus acciones nos sumiesen [cdb]en esta guerra.
  20. Sobre todo, después de lo que hemos debatido [cdb]para evitarlo. Creerá que su causa es justa.
  21. Pues muy bien. Nuestros planes han cambiado.
  22. Iré a reunirme con lady Rhea personalmente [cdb]con la protección de la Casa Fraldarius.
  23. Avisa a Galatea y Charon para que reúnan sus tropas [cdb]en los territorios de Erebus y Geraint.
  24. Lord Lonato fue antaño un servidor fiel de la corona. ¿Le espera la ejecución?
  25. No me apiado de los traidores. Su pasado me da igual. Tengo la obligación de proteger al Reino de la gente [cdb]de su calaña.
  26. Hemos luchado mucho para alcanzar la paz. No permitiré que el Imperio acabe con ella ahora.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
97 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 50 30 610 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 2 1 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 225 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 12 50 30 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 4294967251 5 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 1599 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 3 1600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2 NULL 0 1601 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 50 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 2400 0 1602 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 4 0 0 1603 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 0 2 1604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 2400 0 1605 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 7 2458 0 1606 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 NULL 0 1607 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 2460 0 1608 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 10 0 0 1609 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967274 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 11 2400 0 1610 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 0 0 1611 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 2405 0 1612 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 610 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 20 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 50 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 610 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 14 NULL 2 1613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 610 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 0 2 1614 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 610 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 16 NULL 2 1615 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 17 NULL 2 1616 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 18 0 3 1617 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 50 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 19 0 3 1618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 0 2 1619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 610 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 2400 0 1620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 2403 0 1621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 23 0 0 1622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2400 2 1623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 NULL 2 1624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (97, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (3, 12, 50, 30, 610, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 0, 2, 1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 3, 12, 50, 30, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(30, 4294967251, 5, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 64(12, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 26(2, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(1, 700, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 102(50, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (12, 0, 0, 0, 1599, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El Imperio ha tomado Garreg Mach, majestad.
14
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (3, 1, 0, 3, 1600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No esperaba que aguantaran mucho. ¿Lady Rhea está a salvo?
16
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (12, 2, NULL, 0, 1601, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí. Escapó y viene de camino [cdb]con un pequeño grupo de soldados.
18
UnkEvent 162(8, 50, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (3, 3, 2400, 0, 1602, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya veo.
21
TalkEvent (50, 4, 0, 0, 1603, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esto no va a ser como dar asilo a un refugiado [cdb]normal y corriente. Si acogemos a la Arzobispa, [cdb]será como declararle la guerra al Imperio.
23
TalkEvent (50, 5, 0, 2, 1604, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Estáis dispuesto asumir ese riesgo, majestad?
24
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (3, 6, 2400, 0, 1605, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, ya lo hemos debatido a fondo [cdb]con los nobles del Reino.
28
TalkEvent (3, 7, 2458, 0, 1606, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aunque evite declarar públicamente mi postura, [cdb]el Imperio insistirá en que le entregemos a lady Rhea.
29
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (3, 8, NULL, 0, 1607, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El gobierno y la gente del Reino son muy frágiles [cdb]como para aguantar sin el apoyo de la Iglesia.
32
TalkEvent (3, 9, 2460, 0, 1608, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Coincido con el objetivo final, pero una situación así [cdb]exige reformas graduales a lo largo del tiempo. No se resolverá rápido como quiere la Emperatriz.
33
UnkEvent 54(3, 30, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (30, 10, 0, 0, 1609, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hicimos bien en prepararnos para ese tipo [cdb]de contingencias. Primero, enviaré a un grupo [cdb]a Ailell para recibir a nuestros nuevos huéspedes.
39
UnkEvent 54(30, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (3, 11, 2400, 0, 1610, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gracias. Iría yo mismo si pudiera, pero me necesitan [cdb]aquí para prepararnos para la guerra.
44
TalkEvent (3, 12, 0, 0, 1611, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por ahora, envía mensajeros a los condes Galatea [cdb]y Charon pidiéndoles que reúnan tropas [cdb]para defendernos.
45
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (3, 13, 2405, 0, 1612, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, y avisa también a la Casa Fraldarius... Que nuestro nuevo duque se gane el título.
48
EnterSceneEvent (7, 610, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
49
UnkEvent 64(610, 20, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 54(610, 50, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 27(2, 1000, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 27(2, 800, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 16(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (610, 14, NULL, 2, 1613, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Noticias graves, majestad!
61
TalkEvent (50, 15, 0, 2, 1614, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Mmm? ¿Qué sucede ahora?
64
UnkEvent 15(74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (610, 16, NULL, 2, 1615, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El conde de Rowe ha jurado lealtad al Imperio [cdb]y está reuniendo a sus tropas ahora mismo.
66
TalkEvent (610, 17, NULL, 2, 1616, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Además, uno de sus abanderados, lord Lonato, [cdb]va en busca de la Arzobispa para asesinarla.
68
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (30, 18, 0, 3, 1617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hace mucho que sospechábamos de la Casa Rowe, [cdb]pero no esperaba que sus acciones nos sumiesen [cdb]en esta guerra.
72
UnkEvent 54(610, 50, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(2, 1000, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 27(2, 800, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(2, 300, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (50, 19, 0, 3, 1618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sobre todo, después de lo que hemos debatido [cdb]para evitarlo. Creerá que su causa es justa.
84
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (3, 20, 0, 2, 1619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pues muy bien. Nuestros planes han cambiado.
87
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 54(3, 610, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (3, 21, 2400, 0, 1620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Iré a reunirme con lady Rhea personalmente [cdb]con la protección de la Casa Fraldarius.
95
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 43(50, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (3, 22, 2403, 0, 1621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Avisa a Galatea y Charon para que reúnan sus tropas [cdb]en los territorios de Erebus y Geraint.
99
UnkEvent 54(3, 30, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (30, 23, 0, 0, 1622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lord Lonato fue antaño un servidor fiel de la corona. ¿Le espera la ejecución?
105
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (3, 24, 2400, 2, 1623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No me apiado de los traidores. Su pasado me da igual. Tengo la obligación de proteger al Reino de la gente [cdb]de su calaña.
108
TalkEvent (3, 25, NULL, 2, 1624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hemos luchado mucho para alcanzar la paz. No permitiré que el Imperio acabe con ella ahora.
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 4294967251 5 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 1599 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
El Imperio ha tomado Garreg Mach, majestad.
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 3 1600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
No esperaba que aguantaran mucho. ¿Lady Rhea está a salvo?
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2 NULL 0 1601 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Sí. Escapó y viene de camino con un pequeño grupo de soldados.
UnkEvent (162) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 50 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 2400 0 1602 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Ya veo.
LookEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 4 0 0 1603 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Rodrigue volume_up
Esto no va a ser como dar asilo a un refugiado normal y corriente. Si acogemos a la Arzobispa, será como declararle la guerra al Imperio.
LookEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 0 2 1604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Rodrigue volume_up
¿Estáis dispuesto asumir ese riesgo, majestad?
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 2400 0 1605 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Sí, ya lo hemos debatido a fondo con los nobles del Reino.
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 7 2458 0 1606 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Aunque evite declarar públicamente mi postura, el Imperio insistirá en que le entregemos a lady Rhea.
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 NULL 0 1607 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
El gobierno y la gente del Reino son muy frágiles como para aguantar sin el apoyo de la Iglesia.
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 2460 0 1608 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Coincido con el objetivo final, pero una situación así exige reformas graduales a lo largo del tiempo. No se resolverá rápido como quiere la Emperatriz.
UnkEvent (54) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 10 0 0 1609 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Hicimos bien en prepararnos para ese tipo de contingencias. Primero, enviaré a un grupo a Ailell para recibir a nuestros nuevos huéspedes.
UnkEvent (54) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967274 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 11 2400 0 1610 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Gracias. Iría yo mismo si pudiera, pero me necesitan aquí para prepararnos para la guerra.
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 0 0 1611 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Por ahora, envía mensajeros a los condes Galatea y Charon pidiéndoles que reúnan tropas para defendernos.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 2405 0 1612 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Ah, y avisa también a la Casa Fraldarius... Que nuestro nuevo duque se gane el título.
UnkEvent (64) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 20 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 50 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 610 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 14 NULL 2 1613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link artesana volume_up
¡Noticias graves, majestad!
LookAtPersonEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 610 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 0 2 1614 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Rodrigue volume_up
¿Mmm? ¿Qué sucede ahora?
LookAtPersonEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 610 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 16 NULL 2 1615 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link artesana volume_up
El conde de Rowe ha jurado lealtad al Imperio y está reuniendo a sus tropas ahora mismo.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 17 NULL 2 1616 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link artesana volume_up
Además, uno de sus abanderados, lord Lonato, va en busca de la Arzobispa para asesinarla.
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 18 0 3 1617 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Hace mucho que sospechábamos de la Casa Rowe, pero no esperaba que sus acciones nos sumiesen en esta guerra.
UnkEvent (54) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
610 50 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 19 0 3 1618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Rodrigue volume_up
Sobre todo, después de lo que hemos debatido para evitarlo. Creerá que su causa es justa.
LookAtPersonEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 0 2 1619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Pues muy bien. Nuestros planes han cambiado.
UnkEvent (164) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 610 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 2400 0 1620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Iré a reunirme con lady Rhea personalmente con la protección de la Casa Fraldarius.
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 2403 0 1621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Avisa a Galatea y Charon para que reúnan sus tropas en los territorios de Erebus y Geraint.
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 23 0 0 1622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Lord Lonato fue antaño un servidor fiel de la corona. ¿Le espera la ejecución?
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2400 2 1623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
No me apiado de los traidores. Su pasado me da igual. Tengo la obligación de proteger al Reino de la gente de su calaña.
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 NULL 2 1624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Hemos luchado mucho para alcanzar la paz. No permitiré que el Imperio acabe con ella ahora.